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那怎么会聊不下去的
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你们都会怎么聊
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Gal改难度大主要在于文本量大,外加通常有多线,这些都是不需要考虑动画后成本的,但是现在的动画工业化程度太高了。
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所以有个说法是惨遭动画化× 不过eden*底子扎实,又是明了的单线,照理来说不作死都不会死(
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任务 帖子链接 奖励节操|exp “在已知和未知的世界中的奇异旅行”系列 十年磨剑 【随笔】借《eden*》聊聊那些没能动画化的优秀作品 10|350 匠心独运 10|300 白璧无瑕 10|250 “海底两万里”系列 别有洞天 50|500
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……minori已经没了,我也放不了官网啊× 奇 观 误 国× 总之先给minori上个香,毕竟最大的问题是minori把自己玩没了,《eden*》自然也不可能再有啥指望了。 作为一部900多数据还能在批评空间砍下80点的作品,《eden* They were only two, on the planet.》“姑且”还是是有资格被称为优秀的。 放在非18禁类里面只计算过百数据的作品,都属于历史前100的水平。 先不说其最核心的剧本,其演出水平也是符合该社“少数派之魂”的——人物的眼睛和嘴是会动的,虽然不可能精致到对准口型,但要知道,09年可还没有e-mote或者live 2d之类好用的引擎。另外不得不提就是上面挂着的那个OP了,经典大回旋@新海诚。 当然,某种意义上也属于奇观误国了,minori就是被自负给坑死的,自己给自己刨坑了。 ……点开《eden*》,进去就是刨坑了,一边刨坑一边回忆,回忆完坑就刨完了,好几个小时呢× 说回到游戏上,之所以觉得《eden*》比较可惜,当然还是因为其故事。 故事讲得好,以致很多人了解到作品之后伸手要资源还得先问一句:没有PM(PLUS+MOSAIC,相当于18禁扩展包)吧? 框架不复杂,就是假定地球快要毁灭了,人类都在想办法润,润的关键是依靠一个“少女”,“老”世界系了,就是按年龄算是有点“老”( 事实上,如果真的把那百年科研时光都剔除出去,只留下一个拯救世界的成就,把诗音的年龄从回忆的时间点起算,那这其实还是一个变种寿命论的作品,也不用管什么君生我未生了。 除了某些人干事导致的冲突外,亮和诗音的相遇、相知与相爱的确没那么复杂,包括到最后的最后,我们也能平静地面对必将到来的结局——该哭还是得哭。 来首《To the new world》治愈一下吧× 就是这样一个“简单”的框架,“平淡”的故事,却让很多人意难平,都知道不如意事常八九,又有谁能真的看得那么开。 某种意义上来说,即便minori没死,还有钱将《eden*》动画化,那意味着诗音又得再没一次,不过好像诗音期待的能与亮在一起的日子又真的延长了,这种复杂而无奈的希望与绝望交织的命运感,就是让人始终难以忘怀的地方吧。 但minori就是死了,虽然人没死,还在接单,但怎么想都活不过来了,《eden*》动画也就只能想想而已了。 还有很多不错的作品,想必大家也会想过自己喜欢的作品有没有可能动画化,会不会动画化,不妨也来说说你们的想法。 没啥想法也没事,那就看看OP,听听歌,如果你也喜欢的《eden*》,走之前别忘了在心里说一句—— “晚安,诗音”
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4的“实用度”是提升了的× 剧情方面说实话,老样子吧,水了点(
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很小的年纪让我感受到了时光的无情× 其实主线已经完结了,就到4,之后就是外传了(
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毕竟sayori某访谈里说了以前受到过官中操作的震撼。
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任务 帖子链接 奖励节操|exp “在已知和未知的世界中的奇异旅行”系列 十年磨剑 【随笔】是时候来点“圣杯战争”了——《Fate/stay night》里你最喜欢的线路是哪条? 10|350 匠心独运 10|300 白璧无瑕 10|250 “海底两万里”系列 别有洞天 50|500
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我来掀起圣杯战争了× 上次为了引入Gal改动画的话题,其实没有太多地去谈谈FSN的剧情。仔细想想,作为少有的全线(几乎全结局)改编动画的游戏,除了钱真的很多之外,剧情肯定是够扎实的。 应该说,就是剧情够扎实了才能赚到那么多钱( 选 择 你 的 结 局 考虑到国内大部分玩家接触到FSN都是从某中文最终版开始的,如果有硬核玩家发现有哪里不太对劲的——建议直接加入战场× 注意下和谐友好就行了。 首先排除下【我全都要】的玩法……Saber,凛,樱,三条线,5个结局——开头标题图对应的Last Episode也算上的话就是6个,但是创作时间和性质都不太一样,所以非得说每个人两个结局嘛也不太对,意思到了就行。 对于结局的性质而言,FSN是给出了官方标注的。 Fate线作为最基础的一条,初见除了老虎道场就别想通到别的地方了,一路到底只能见证少女剑士穿越梦境与现实的最后一战,True End,梦的延续。 而在UBW开始,随着过程中的选择不同,终于能稍稍做出一些和蘑菇钦定的结局不同的选择,比如突然冒出来的“使魔”操作让Saber留在现世,搞出一个“Good End“来,对蘑菇来说肯定是不Good的,人就想把Saber送走× HF就更加不用说了,Normal End还行,不仅要把Saber送走,还要把士郎送走,送走多少主角是鉴定结局性质的的标准了属于是× 三条线路都是平行时空,所以在此基础上,作为主角的士郎,也可以说是玩家,并没有时间管理大师的操作,骚操作的都去老虎道场了.jpg 不过,至少得通关Fate线才有UBW线,少说要通关两遍才玩得到HF线,这种剧情锁的限制也算是为了一步步整个大活了,连同剧情锁在内都属于叙事的一部分,效果好与不好就得看各人了。 Last Episode属于论外,等于跨时空奇迹打击了。 不过,就算官方给定了性质,每个人玩Galgame的想法总是多种多样的,有的时候是更喜欢游戏角色的表现,有的时候会喜欢剧情上的理想性或现实性,有的时候喜欢要消音的内容我就不说了等等…… 所以,从这个型月帝国的基石里,找出“最让你喜欢的那个故事吧”。 然后预判一下,有人想说“我全都要”。于是我先说一下:达咩达捏,达咩哟,达咩纳诺哟。 先表个态,我显然是喜欢那个论外的Last Episode的,圆梦了啊,家人们×
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任务 帖子链接 奖励节操|exp “在已知和未知的世界中的奇异旅行”系列 十年磨剑 10|350 匠心独运 【随笔】大家是否喜欢那个“第一人称射击游戏”? 10|300 白璧无瑕 10|250 “海底两万里”系列 别有洞天 50|500
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据说当年赌的成分很大,就结果而言是赌赢了。
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我就随口这么一提,大家玩射击游戏注意身体啊× 噔 噔 咚 话说去年的“愚人节企划”最后还是兑现了,真的出了个“猫郎乐园”,以为是愚人节企划结果人真的做出来了,这又何尝不是一种放长线钓大鱼的愚人节企划× 当然人是全年龄的乙女向游戏( 话说今年的犬娘乐园……或许也会安排? 说回正题吧,标题我都玩梗了也就不准备太正经,但是也得声明下【探讨交流】要和谐,要有爱。 不知道《猫娘乐园》和FPS关联的小伙伴可以自行了解( 《猫娘乐园》,俗称我就不说了,可以说是近年来非常具有话题性的Galgame,而且是同人性质的作品。 同人和商业成就并没有必然关联,别人就是能卖500万份.jpg 通常来说Gal主题公园讨论的是由公司(会社)生产的作品,同人主要是隔壁讨论的,但是对于“现象级”同人VN(视觉小说),放这里没有任何问题,详见版区内定义。 应该说,《猫娘乐园》的成功有很多因素在里面。 比如说,提到《猫娘乐园》就绕不开的那个女人,各种“话题”的源头さより,各类大小道消息大家自己了解就好,不可否认的是中国出身很明显对开拓本应地狱难度的某地市场有极大的积极影响,同时也因其本人的选择而出现了极大的争议。 ——此处应该有个1/5000000的接龙,当然现在已经不止这个数了× 又比如说,以同人社团的名义能挑战e-mote,制作出不输于正经公司的产品质量。 又比如说,眼光长远,上来就是中日英三语,分开R18和和谐版,上线steam,在各种赛道同时狂奔。 …… 还有很多就不一一列举了。 据说非18禁方面也是有忠实粉丝的,看看萌娘百科现在挂着的那句斜体字( 不管怎么样,对于这样一部圈内外都有很大影响作品,只要是接触过的,应该都会有些自己的看法,欢迎大家和谐探讨。 没有其他感想的话就猜猜看吧,外传会不会是R18呢? 来个召唤阵里登录过的活人( @摸鱼奇才咖啡喵
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