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PP几胡

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  1. 就是额头大了点,相比脸部和下巴。这种感觉吧。不过,我更关注的是别人家的女儿。{:5_227:}
  2. 不,我跟你理解不一样。冰霜巨龙真是不死族的核心兵种,我特别喜欢这个兵种,他的作用极大!性价比很高。 而食尸鬼,说能采木这个是没把他当战斗力算吧,论战力比起人族步兵低没问题吧,虽然攻击力高了点,兽族步兵就不用说了,也是性价比很高的兵种。主要是他血少,战斗容易损失,练级都有可能被练掉的!然后你说的战术,狂狗应该也是建立在对面兵种不利时才好打,我没试过;恐惧魔王前期作战能力差,很可能会被压死,应该也不是主流了,不过也不是不能一用。对暗夜精灵来说,对方应该也是想跟你拖后期的,前期靠食尸鬼赢,这个对于性价比低的兵种的挑战有点大。我认为暗夜的后期固然强,但是不死族也很强,2个种族的对战靠中期处理。 冰龙是兽族无法处理的物种,出出来了,赢一半。兽族强在步兵200块800血的前排而且攻击很高,蜘蛛根本打不过,但是一只冰龙的升空,可以追着4个步兵喷对方后无还手之力。说道狼骑兵,自然魔法攻击对中甲不好,但是兽族步兵呢,我肯定是先喷步兵的呀。巫妖加个冰甲网下来了还要强行打,那么先阵亡的是4个兽族步兵,没问题吧。其次是白牛的灵魂连接,我是比较喜欢正面刚的选手,我宁可多出1个冰龙,也不做一个破坏者!我甚至希望兽族吧所有单位都连起来跟我干,治疗波绝对奶不过来,亲测有效!高额的魔法攻击对步兵重甲,还省得我去集火剑圣,问题还是网下来的冰龙打还是不打。我肯定是以冰龙为核心跟兽族正面作战的,有个电球也只是减速作用,不会减少我的输出的。灵魂连接只会让剑圣被动掉血,剑圣的护甲起不到作用,而兽族部队会一起死掉!你说的冰龙挠痒,我没猜错你是在集火剑圣的吧。灵魂链接加起来的时候就应该攻击有伤害加深的单位。像我这种带巫妖冰甲,喜欢买大屁股的选手,后期绝对要正面刚。至少,我对阵兽族,后期基本都是赢的。 至于破坏者,对人族的效果也是相当好,我是推荐对男女巫的时候出破坏者的,没问题。但是论输出,跟冰龙还是没法比呀。消耗魔法才有的溅射伤害,而冰龙自带溅射,还有减速,除了对付大量的buff法术之类的单位,冰龙的效果还是比破坏者好的。不过可惜的是,我对阵人族真的胜率不高,前期就输了,我的问题也是有些大的(太菜)。 有一点要注意的是侦查也不能落后,冰龙是大型兵种,转型就困难了,2,3个差不多了。发现对面大量对空穿刺比如猎头者和弓箭手,这种克制冰龙的单位时,不能再出冰龙了。狂狗走起啊!!没记错Ted在决赛时就是一局冰龙得到优势,然后不知道为什么知道对面出了很多猎头者,还在补冰龙,输掉比赛。我觉得这个是一个重大的错误。还记得有次120也一样,在前期优势情况下,也是知道对面大量猎头者的时候,还在变破坏者。我无法理解这种思路了,我认为输比赛就输在这里。 {:5_248:}
  3. 我,说的就是120....应该是去年的中韩对抗赛,我有看的,因为玩的不死族,所以也很关注他。 我个人理解吧,不死族前期兵种被削弱,特别是食尸鬼性价比很低,穴居恶魔移速慢,这个是不死族的弱点。我玩的时候也是很烦剑圣这种东西来砍我蜘蛛的,每一个跳劈都很心疼,还手还打不动剑圣,隐身跑了满血回来。这个给不死族练级的压力非常大。不过,不死族的后期还是很强的,冰霜巨龙这个单位,尽管特别贵,也会被针对,一两只就够了,对方的重甲部队特别是熊就很头疼了。狼骑兵也打不过冰龙的。所以,不死族就应该前期偷偷练级,尽量减少损失,哪怕等级稍低也不能因为亏了太多蜘蛛而输比赛。同时,还有个个人的经验,在决战时,或者别人对你的基地发起攻击时,一定一定要吧采木头的食尸鬼叫上参战;我在11平台玩的时候,输,绝大多数是因为在外面被抓吃亏太大叫不上食尸鬼还有在防守时忘记拉食尸鬼(很尴尬),凡是我记得拉食尸鬼的局,印象中,我都赢了。 他们比赛也是一样,Ted夺冠的比赛中,每一次决战都叫上了家里面的4个食尸鬼;最后一战,别看Ted前期失误丢了好几个穴居恶魔,但是他列队在fly家门前,等了家里面的食尸鬼一会了。说回来120,在中韩对抗赛个人赛还是团体赛,我都看见他忘记拉食尸鬼参战(很关键);还有个人认为,对面狼骑较多,他反而出了更多更贵的破坏者,这个兵种上有劣势,输掉了比赛。破坏者顶多2个用来吸buff就可以了吧,很贵的(包括3本科技),在自己部队人口少的情况下,不宜先补破坏者。 {:5_248:}
  4. 我很抱歉,不仅仅是很久没玩,现在玩DOTA的时间都没有了。个人原因。谢谢您的邀请啊,我不能参加这个活动。 {:5_248:}
  5. 你说的也是啊,我玩魔兽就用的亡灵。虽然说我玩的并不厉害,其实玩的也不多,主要玩DOTA去了。但是我还是觉得不死族还是很强的!至少说,我对不死族的打法战术还是有自己的想法的。 看他们比赛很少有人用不死族,即使用了,我也是觉得他们因为打的不好才输的,我也是不觉得是因为种族弱势导致的没有成绩。甚至说,我觉得人家比赛的时候,他们(不死族)的战术还没我旁观者想的好(毕竟旁观者看得清)。 尽管是有削弱的,也应该是设计师在精心计算之后得到的结果,我还是觉得是是因为我们没有理解版本才变得被动的。 {:5_248:}
  6. 这平衡这种问题啊,也不是简单的事,自然有专家来计算的。新版本新内容是必须要添加的,平衡性自然也会改变。我觉得不是我们玩家觉得打得不顺了就不平衡,应该从自身角度考虑,是自己没有理解这个游戏这个版本。 虽然我不玩星际了,但是其他游戏也是这么个道理,同学们是不是嘛。 {:5_248:}
  7. 我是在火猫看的,虽然我几乎不怎么玩星际了,还停留在以前的星际一的水平,但是我还是关注着这个游戏的。笨哥狼爷他们还是经常直播的。 {:5_248:}
  8. 也许是楼主你运气太好,或者那些任务战为了打慢速防御力减弱了,我的任务战对快攻特别是海盗战就是91开,只输过一局!每回合一个墙,还带末日螃蟹的,公辩律师末日稳定清场,不知道输什么。除非真的是自己太卡手,对面很顺。 超生德也就是运气好才能不断续怪,不然别人对你肯定是不断解场,猎人盗贼这种还能打,青玉德看运气,任务战跟海盗战就打不过了。怎么说青玉德对上后期任务战等有优势,前期能狗住也能赢,并不差的。数据上不好应该是环境问题,前期职业太多青玉德胜率自然低的。 任务贼就算了,卡手谁都打不了,就是任务战做的太慢能打。顺手了,只有星界德能治好吧。 {:5_248:}
  9. 我很支持你啊。我也是月底上上分,有时候低保都懒得拿的那种,有时间就吧任务过了,有钱去玩竞技场。管他什么版本更变,竞技场里面还是靠运气选牌,只要知道有些什么牌就好了。这个游戏还是慢慢收集卡牌的好。 从来不买卡包上传说也不是不行不是吗。{:7_522:}
  10. 我奇了个怪了,我是不是穿越了。 青玉德是现在德鲁伊的主要打法,而且在天梯特别是1级到传说有好多人在玩,比赛也常用。对任务贼防战任务战后期都要强,前期就是狗住猎人和海盗战的攻势。现在快攻超生德比赛也出现,但是个人认为不理想。青玉德还是主流职业没错啊。 论平衡,我倒是觉得这个版本挺差的。 快攻的,特别是海盗战,对上任务战,得叫爸爸!10局能赢1局。 任务战呢,遇上青玉德任务贼,得叫爷爷!50局赢一局吧,不过分。 只有猎人和青玉德比较中庸,对上什么职业好像都55开胜率。 奶骑和元素系列的比较少,得靠中期抢脸来打后期职业,前期苟活打快攻,也是没有什么明显的克制关系。 在这种靠运气吃饭的游戏来说,冰法倒也是个上分的选择。 {:5_248:}
  11. 哦!很好看啊。 楼主还真是辛苦啊。 5周年勋章现在是还没出吧。到时候应该会有获得办法的,吧。 {:5_248:}
  12. 不需要怕蔡文姬吧,有个郭嘉给牌,不就是没技能嘛。什么武将都能一回杀不是嘛只要运气完全站你这边。几个AOE下去,连弩直接射光。 {:5_248:}
  13. 有啊,为什么不行,反贼全是装备和没用的锦囊,没桃没酒的,技能没有保命的3血的,几个AOE过去,来个连弩顺这射死了4个反贼,不行吗? {:7_499:} 没毛病吧,老铁。 {:5_248:}
  14. 老玩家有什么用嘛,大众接受才是重点!就好比DOTA现在不也是老玩家在玩嘛,中国区的年轻人很少接触DOTA了,都去玩LOL了。 如果腾讯做的好,年轻人都接受,那还是腾讯的功劳,他要做什么平台都行。 {:5_248:}
  15. 觉得外国玩家就不会来选择腾讯,国内的玩家,倒是可能有新人会在腾讯的平台看看。 一直用steam的人的话,腾讯那边不是给什么巨大的优惠或者便利,基本上是不会跑腾讯那边玩的吧。 {:5_248:}
  16. 好吧,我都混乱了。没玩过...就是稍微浏览过一下而已。{:5_248:}
  17. 哦,就是像三国志8还是9那样,任命太守,然后自己就指挥自己所在的城池是吧。谢谢推荐。啥时候我再去关注一下。 {:5_248:}
  18. 13就没见过了,心累。现在玩的游戏也少了,都工作了... {:5_248:}
  19. 我玩不下去的,我倒是觉得无聊了,开多几个时期的初始,发展到中期就不玩的那种。信长的野望14还好,50个主城就可以直接胜率,虽然这个游戏全灭也不慢(甚至在占了2/3地图的时候就可以全自动快进让电脑自己打了)。 不过两个游戏都是在中期就吧城池托管了 {:5_248:}
  20. 分成军团嘛,但是,那些军团的人手不够,不会出兵还能被打!我受不了啊!我唯一能做的是吧西凉都站了然后再做成后方军团,指挥他们运输物资(生产还很慢),玩到这里我也不想玩下去了.... {:5_248:}
  21. 就算我喜欢玩策略,一回合照顾太多我现在是受不了了。别说城,三国志11玩到中期我就崩溃了,主要也是没时间玩。每个城池点一遍的话,我就会觉得太累,初期的几座城,单个战役的策略战斗,这还比较爽。好羡慕你们啊,竟然都在找游戏打发时间了,我是补番补游戏的时间都没有啊。 {:5_248:}
  22. 明内适合主公方强势,而反贼需要一点帮助就能除掉忠臣的局势才好打呀。不然,主公优势太大,你直接跳反还方便了人家。 潜伏起来找机会一起杀反贼和忠臣才是最常见的。 而且,这个游戏一半都是靠运气的,内奸优势的条件是有些苛刻的。 {:5_248:}
  23. 大哥,你发这样的题目就给点证据呀。兴起谣传不用负责的是吗。 别管CHUAN去不去VG(CHUAN是说了退役的),你后面说的几句话有什么用嘛。 {:5_248:}
  24. 我就有在玩啊,感觉史实写的最好就是信长的野望,其次才是三国志系列。无双割草系列改变太过分了,反而讨厌。特别是大蛇无双!瞎了我的眼。 所以我投了这两个,大航海系列倒是没玩。 {:5_248:}
  25. 至少,我是第一个选大球(Q)的。 {:7_499:} 为什么。 第一局阵容虽然不是很好,但是有猛犸术士保证了大后期55开的团战(发挥很关键了那个时候)。 但是后面两局的BP,选完人就是稳赢的局面,非常好打的对阵!(还得感谢fly配合) {:7_532:} 大球的BP直接拿下2局的胜利,MVP不是他,我给不了其他人。 {:7_522:} 当然不得不说,第一局的BP不是很好,如果不是大家的发挥--尤其是BOBOKA的SA--前期优势打到了大后期,第一局很可能会输。 因为SA就是前期不优势中期对GA就是个废人,相当于4V5。而且后期SA还有装备,能赶跑TB! {:7_501:} 不管怎么说,这个3:0离不开每一个人的努力,恭喜IG。IG加油! {:5_248:}
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