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葬月奏

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  1. 死亡空间吧,3之后似乎不怎么赚钱被ea雪藏了,还是挺想玩续作的
  2. 童年回忆呢,现在还在电脑里放着,战国绘卷和娘化mod玩起来还是挺带感的
  3. 比较期待茶杯头,玩法和画风都很喜欢,而且今年就能玩到
  4. 这次EA在E3上的发布会主题非常明确,枪车球。战地1的新DLC,毛妹女兵什么的,然而PC端似乎已经没什么人玩了,除了开挂的,极品飞车的新作似乎能换主角,但从演示来看就是疯狂播片最多加点qte,nba与足球还是老样子,没什么新的东西,那个新ip双人合作的游戏看着还可以,听着下面稀稀拉拉的掌声,上面的主持人还在疯狂尬聊,真是无聊到爆啊。星球大战也是一直在卖情怀,ea真是拿了个好ip啊。
  5. 今天起了个大早看起了微软的E3发布会,嗦实话是有点失望的,开头的废渣7和地铁的新作确实让人眼前一亮,不过播的片细节这么好,让人不敢相信呐,总觉的最后会缩水,育碧的埃及assassin真的是丢人,完全就是把这两年出的游戏的要素掺进去出的大杂烩,怪不得之前的投票只有1%的期待率2333.腐烂国度2完全就是加了联机的一代,当然小工作室能做成这样已经不错了,之后各种播片什么黑色沙漠,minecraft什么的,说实话,拿天蝎座去玩minecraft感觉像大炮打蚊子一样,4K画质的minecraft和PC打了材质包差不多,盗贼之海,茶杯头感觉还是可以期待一下,至于除暴战警3的破坏效果似乎也缩水了,感觉微软这次的发布会真是丢人,说是一堆独占,然而大部分PC上都有,简直就是steam夏季促销,缩不粗话,之前谣传的忍龙新作为天蝎座压场似乎真的是谣传,光环的新作也没有什么消息,似乎卡通像素风已经变成了游戏主流啊,不知道接下来的育碧发布会会有什么干货呢。
  6. 这个毁我青春耗我时间的辣鸡像素游戏ntr谷物语2月8日居然出官方中文了,虽然只是测试补丁,正式版还要过段时间吧。汉化还是很良心的,不是机翻哦,愿望单的可以下手了。 [attach]127863[/attach] [backcolor=white]如何开启中文: 从steam的库中找到星露谷物语,右键,属性。 然后找到测试这一栏,从 请选择您想要参与的测试 的下方 选为beta-help test new updates they go live! 之后就能看的星露谷物语有更新。 更新完毕后进入游戏,在主界面的右下脚能 看到多出了一个语言气泡,点进去后就能看的中文啦。[/backcolor] 是时候开始没日没夜的辛勤耕作啦。
  7. 买了育碧的游戏就要做好这样的心里准备呀,你可能是正版游戏的受害者2333,话说昨天开测的时候彩虹六号人数瞬间掉了一半,怕不是掰了一半土豆给荣耀战魂
  8. 猛男寨还行,pong友nogay啊,那天看秦33和秦表哥玩这个笑死,各种死于不明aoe,误杀,自杀23333
  9. 魂3对新手其实挺友好的了,魂1开头的大屁股不知道劝退了多少人(断剑怼了半天才知道可以逃),新人的话推荐一下Mr.quin的视频攻略。秦川德里奇的攻略一向推崇让每个人都能通关,打法朴实不花俏,很适合新人,虽然疯狂摸鱼更新奇慢还有无缝链接DLC2的迹象,但也足够让你对这个游戏比较上手了。在等待更新的时候,不知不觉可能就把游戏通了。(秦流感肆虐注意),黑什么20.不存在的,rua
  10. 嘛,现在也看开了,得之我幸,失之我命,看日服那边尼禄南瓜团子活动都复刻过了,估计本能寺也不远了,希望国服开复刻的时候自己还有坚持玩下去的动力。。
  11. 如果只是想要师匠的话还是师匠池比较好吧,当然对非洲人来说概率up什么都是假的,反正也不会出
  12. 以下为公告原文: 亲爱的各位Master, 关于本次春节活动的『福袋召唤』的保底机制,本日我们收到了日方研发方的书面答复,最终确认了日服原版『福袋召唤』卡池的十连保底机制为:1骑五星从者 + 1枚四星以上卡牌 + 1骑三星以上从者 + 7枚其他卡牌。 即:我们最终确认国服本次『福袋召唤』卡池的保底机制有误。 首先,本次活动机制错误是由于我们的工作失误而造成的,运营方承担全部责任,请允许我们对所有的玩家表示最大的歉意。 其次,我们公布对应的补偿方案如下: 补偿内容:圣晶石(免费)*30 补偿对象:所有在『福袋召唤』活动期间,参与了『福袋召唤』十连召唤的玩家 补偿时间:2017年2月8日4:00 补偿内容:呼符*2(与1月28日公告补偿不冲突) 补偿对象:2017年1月31日4:00 前,完成角色创建的玩家 补偿时间:2017年1月31日4:00 我们将关于本次『福袋召唤』卡池的保底机制的完整确认过程补充如下: 1月28日0时30分前后,我们陆续收到关于福袋保底机制的询问。 1月28日1时30分前后,我们对代码进行了初步查证,在确认国服福袋的实际保底机制后,首先对活动公告文本进行了修正(但这一行为,造成了部分玩家的困扰,我们再次就此致歉)。 1月28日12时前后,我们确认了国服线上代码与日方提供的代码的一致性。 1月28日13时前后,在与日本版权方的口头沟通中,对方答复两版活动保底机制相同。 1月28日14时,我们根据当时所掌握的信息,发布紧急公告。同时就一些疑点,我们继续与日方进行沟通,希望获得二次确认。 1月30日16时,最终我们获得日本研发方的书面答复,确认了原版活动的保底机制。 1月30日21时,我们发布本次公告,进行相关的最终说明。 我们将针对这次事故,在内部进行深刻反省,以避免今后再发生类似的错误。感谢对这一事故保持关注的广大玩家,无论是鼓励还是批评,你们都是FGO国服越来越好的动力。我们会继续直面用户的责问与质疑,不会文过饰非、掩盖错误,这也是FGO国服运营一贯的宗旨,请大家放心。 因为此次事故发生在春节期间,给大家造成了很多困扰,再次向各位Master致以最诚挚的歉意。 虽然补偿了十连,相当于白氪,但。。。但。。。还是好桑心啊。。{:7_511:}为什么福袋出了杰克,我的总司啊,总司啊,好想补偿是再来一次福袋啊。。
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