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Ru43

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  1. 6. Tina (FFVI)缇娜是曾经的FF最爱女主啊,可惜最后还是没有表明和男主的结局。。。。。。。。
  2. 把这种玩家禁止掉才能净化游戏环境。。。。。。 刷钱哄抬物价的玩家对网游最有害。。。。。。因为这样会加重新人的经济负担。。。。。。
  3. 高土迟缓可不是每次都能有的。你可以试试200%中图全随。经常打到最后也没有学什么魔法的比比皆是。 使用本族的兵种并无问题。但问题是“依赖” 3代很多英雄的通用性很强,不像5代换了个种族可能就出现生存不良的情况。像地狱之类的种族,外援甚至比本族英雄还好用。。。。兵种方面3代的混兵性也更好,把几个种族的低级杂兵凑一凑就可以mf了。 这方面上来说,3代打起来花样更多。或者说,不确定因数更多。 至于5代的技能树,你是不可能乱学的,因为前置机制决定了你乱学就什么都学不到。这是我想表达的意思。 如果说路线的话,反正就那么几个主流路线,这在每一代都是如此的。 顺带,弹道可是好技能。
  4. 五代必须远程火力足够。所以太多MF定式了。三重弩,猎手,弩手,血女等等。没有远程的就必须魔法伤害惊人。导致各种依赖兵种依赖技能,技能树走得小心翼翼。 这点来说三代就挺好的,主要靠半包围和炮灰吸引,就可以打出不错的战局。
  5. 追求所谓的竞技性是H6最大的误区。。。。。这方面H还是多学学文明比较好。。。。。。
  6. MF的原则是小伤。主力必须无伤,炮灰看情况可以慢慢送。 如果是3的话,初期资源最好的是草地种族,也就是城堡,元素,精灵。草地上有精灵花园,水车之类的,宝箱的概率也大。 沼泽和据点是兵种造价便宜,但是地形资源相对一般,据点的兵种结构不好,钱会多花一些。 然后是地下和塔类都属于卡资源的,塔卡的比较厉害。地下由于莎莎的存在以及2级闪电魔法大概率所以资源一般不紧,甚至会比草地丰富。 亡灵的MF和地下类似。地狱的问题也是兵种结构导致花钱太厉害,不管哪线都烧钱而且部队战力不高。
  7. 独角兽少女的优点是初期自带1个5级兵和帐篷,于是可以当一个很好的天然肉盾来速攻。 如果是长期来说,还是韦恩恐怖。。。
  8. 5代的问题还是战场偏小,不论在战略还是战术层面都是这样。募兵制不再按周,使得养步夺兵战术用处不大了。个人还是喜欢地下城和亡灵,不过想要出好的技能树实在不容易,可以说比3代4代都难。
  9. 其实单看画面来说,异域比起辐射2要好的多。辐射2的画面比较阴暗,整体色调很灰色,看起来比较吃力(在几个地下避难所例外) 比起现在的游戏,这类的游戏的文字量很大,现在真是很少有耐心长时间玩呢。
  10. 一般可以直接用金山游侠之类的搜索士兵数量,方法是搜索当前数量,然后把士兵分组掉一部分再搜索。 这样就能找到数量。然后打开字节修改模式,可以修改兵种的类型。如果对于结构熟悉的话,一般在兵种列前面的一个字节段是英雄数据,包括经验,四围,宝物等等,但是最有用的修改还是移动力。
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