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anshangyue

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. https://sstm.moe/topic/214098-求the-artifact汉化600/

    已有回答 請於七天內驗收結案或是說明理由

    1. Rager

      Rager

      七日已到 強制結案 不處分

  2. 一.选择 1.A 2.A 3.C 4. 5.A 6. 7.C 8.D 9.A 10.A 二.判断 1. F 2.F 3.Y 4.Y 5.Y 三.填空 1.2 2.2 3.♀ 4.0 5.硬纸 四.简答 说到印象深刻的galgame,个人记得最深的就是SaProjec的恋爱0公里,人生第一部galgame,算是启蒙作了吧,虽然后来也接触了跟多的作品,不乏优于此作的(其实基本上都是),但是,当初正是因为不知道哪里看的游戏简介,让一个还不知道galgame,刚刚知道霓虹动漫的萌新,靠着百度花了大概3个月的时间,终于找到了这个游戏,知道了原来世界上还有一种叫avg的游戏分类(从此成了人形搜索器),嘛,现在来回忆,游戏除了cg也就看看老四的颜艺,核心好像真的总结不出什么,不过即便如此,这也是对于我最重要的一作了(除了脑内彼女)
  3. 阿斯塔和兰斯给我的感觉就是一个硬币的正反面(除了h),按照传统的王道rpg,阿斯塔更适合世界的魔王的角色,而兰斯更像皇子适合正面的主角
  4. 嘛,我不觉得皇子被洗白了,玩完了2个月感受觉得不是很深刻了,皇子可是毫无疑问推动世界之人啊,如果说男主的秩序代表着旧有的秩序,我觉得皇子可是革新之人啊,嘛,虽然手段有点下作(主要是接受不了皇女的那段),结局给我的感觉就是主角扼杀了世界的创新,顺便说一下王道的定义,一般的王道不正是改变世界坚持人类的无限可能吗?皇子身上散发出的正是这种肯定※,相反我觉得主角反而是一个不同于王道rpg的主角,主角是在拯救世界的同时,扼杀了世界的发展,嘛,这也是a社的脚本叙事的方式,如果有兴趣看一下我的帖子吧~\(≧▽≦)/~https://sstmlt.moe/thread-140970-1-2.html
  5. 几年前打的东西结局记得不太清楚了,刚刚去看了发现是有good end的
  6. 嘛,现实多少有点不如意,说到底有时候也会抱怨些天神之类的人物啦,只是,既然我都如此了,为什么我还要去创造(或者说目睹)另一个不快乐的结局的诞生,很可怜啊,也许我们努力能改变(嘛,主观嘛,你也可以说我们的一切努力不过是他人的选择),我已经不想再看见,她在屏幕里哭泣,而我在屏幕外却无能为力的世界了,如果注定是个悲伤的结局,那我宁愿去相信我关闭游戏后屏幕里的人能够自己选择自己的生活,而不是被我简单的saveload,嘛,虽然都是妄想~\(≧▽≦)/~啦啦啦
  7. 说实话我也不知道为什么当初我像着了魔一样的去玩这个,lz说到的问题我后来也都有感觉到,不过我觉得应该算开放式结局的统一弊端,百景boss之类的,即便杀光好像也就那回事,如果没有全cg的强迫症其实也就那样,打完后我也觉得突然结束总觉得少了点什么(电脑卖掉巨乳恶龙的彩蛋不能触发伤心(;′⌒`)),主要我玩这个游戏也是因为哈尼喵汉化组里隐性恶疾大大的背景故事帖,相比于游戏性我更加看重故事性,总的来说虽然七罪之类的设定被用烂这部我也依然觉得不失为一部好的作品,个人还是对其中欲望促进人类发展这种观点很感兴趣的{:7_509:}
  8. 去年8月看见有汉化的消息,10年前的作品汉化,可惜画风接受不能{:7_520:}
  9. 地图里面都标示boss的,幸福兔兔全图随机,话是这么说,可是我从来都没在之前的老图再遇上过幸福兔兔了
  10. 通关感想 一个星期的时间说过就过,其实玩这作之前也玩过E社的战女神系列,先说说不同点吧,A社的作品并没有如同E社那样气势恢宏到过于庞大繁杂的世界观,A社的也许只是平平淡淡的普通以及一些玩笑恶搞,就如同E社的作品,可能需要你玩了所有的你才能在心中勾勒出他所描绘的这个世界观,每作之间紧密的联系对老玩家来说的确是一个世界补足的享受,但当时楼主第一次玩天秤的战女神的时候,我是莫名其妙一头雾水的玩完的,即便是玩完我也很难说出个所以然,因为我不了解这个游戏的世界观,我的很多朋友也是如此,如果没有时间一部部的去玩,那么宁可不去玩这作,不得不说这也许就是过于庞大的世界观对一个刚接触的新手的不友好呢 但A社的优点,即便是10作的兰斯,虽然不能说毫无关联,但是即便你拿着某一作玩,也不会有强烈的迷茫感,有人说兰斯不过是一个天朝式的龙傲天,对此我不否认,但即便如此,平平淡淡的剧本包含了对社会的收缩以及人类感情的表现以及欲望的体现,但就如我认为的galgame一样,即便是普普通通的剧情也一定是想传递些什么给电脑前的我们的,说实话,刚玩完我觉得终于要结束了的解放感(当时一个晚上没睡打这个实在困得不行。现在想来有点后悔,结局亮点的地方居然是迷迷糊糊的看的),但是当真的全cg完美后我反而不困了,没有二周目从可玩性上的确下降了很多,但是再感觉,lz是意犹未尽的回味,本作的最后,主角一行人踏上的是异世界的道路(也许这是续作的信号?毕竟当家作品兰斯于10要完结,是时候找一个新的扛大旗的作品了) 本作也可以说的很简单,男主阿斯塔的动机很简单,单纯的为了能和2个姐姐结婚而踏上了成为骑士的道路,从而开后宫的游戏,所以我想会有很多人一路c过去或者看个cg但我不认为这是个单单h的游戏,仔细的阅读剧本,个人看来这部作品的意义凌驾于很多的修辞浮躁华丽毫无意义的废萌(并不是指柚子社( ﹁ ﹁ ) ~→我还是很喜欢柚子社的)而内在空虚剧本逻辑漏洞百出男女主毫无智商的作品,试想一下,阿斯塔的每一个行为,换了我们会不会去做?也许唯一的歧义就在于反正鱼鲜岛也是个类似与世隔绝的地方,男主就是成为无法者也不会怎么样(或者可能根本不会成为无法者?),而阿斯塔还是很遵守圣母夏娃的规则而去成为骑士(所以后面会有QD所说的,第九种欲望,可能毁灭世界的戒律),七原罪的概念各位都不陌生:傲慢、嫉妒、暴怒、懒惰、贪婪、色欲、暴食,这也是本作的核心之一。 首先,问各位一个问题?人性,本恶?本善?在我看来夏娃年代记的故事就是于此进行的一场讨论,善与恶的对立(或者说根本没有善恶,一切不过是不同欲望的对立),世界之初,创世神创造了夏娃,然后夏娃创造了这个世界以及始祖的亚当(不过感觉龙族的身份成迷啊?而且看QD的口气,似乎有与创世神勉强一战的能力,还有哈尼,这个就是A社的neta了),之后夏娃与亚当不断地造人,创造了人类这个族群(此时的人类是完全的自由的,并没有戒律这一说,同时也没有任何的天敌)于是,不安分的人类,明明没有任何的理由,却似乎开始了战争,破坏这个世界也差点毁灭了自己,(这就是我觉得人性本恶的原因,各位看过笑过)为什么会有战争?因为欲望,游戏中很明确的指出了夏娃是个欲望的女人,那么她的欲望传承给了人类也不奇怪了,同时,人类个体的差异可以说导致了欲望的不同,既然冲突了?怎么办?于是战争开始了,人类发明了各种武器,即便是毫无能力的人在借助器具的帮主下也能灭绝许多人(哈姆雷特的毒即便是千年也依然留存着) 对此,夏娃对人类失望了,夏娃打算毁灭人类这个失败的作品,可是亚当出手阻止了这一切,将所有的欲望吸收于自己体内(游戏中有提到为了在心爱的女人面前的逞强的欲望),可是吸收人类所有欲望的亚当被何其庞大的欲望迷失成为了魔王,自己也因此承受不住人类的欲望而自爆,自爆后的结果是世界四分五裂,这个世界仅仅留存了亚当的右手,于是夏娃对此下达了戒律,不能杀人,不能和复数的异性性交,并且流传了祈祷这种可以将欲望释放的方法,但同时,释放出去的欲望化作了魔物(无法者是将欲望表现出的人,所以从某种意义上说无法者和怪物其实无异,所以怪物不会攻击无法者),人类和平了,但是,说来可笑,人类失去欲望的同时却发现居然不是自己欲望化身的怪物的对手,于是人类被自己欲望们的化身逼到了极北严寒之地,于是夏娃为了保护人类,又在人类中选出了骑士,骑士可以不受到前面的饿戒律的限制,并将骑士的选拔方式流传给了人类中的一部分人后消失了,可是即便有了对抗怪物的能力,失去了欲望的人类也不过自保着自己的安全,不敢回去曾经的家园,直到若干年后,那拥有着名为“希望”的欲望的男人出现,代领着众人向曾经的家园出发,在付出了历史上最多人死亡的代价,最终人类完成了这个世界的占据与复兴,而英雄亚瑟之名也流传了下去,一切直到5年前的亚瑟悲剧的发生,噬身之蛇---蛇纹的出现。 接下来说一下蛇纹吧,不难发现的一点,蛇纹渴求的世界,其实就是我们,电脑前的我们所生活的世界,各种欲望对抗之后产生的世界,蛇纹的众人(除了老爷子)都是为了改变之前的世界而汇聚在了一起,众人所谓的新世界,便是欲望交织对抗的世界,他们的目的是开创新世界,但是,身为新世界的卡密,牺牲几个人类算什么(笑) 那顺便就一起介绍一下7原罪的表现吧。 嫉妒的罗斯福,因为自卑,出自自身身份的原因而强烈的嫉妒着王家,作为嫉妒化身的罗斯福,虽然说是为了对抗王家,不过的确对伊甸的发展做出了极大的贡献,可以说伊甸的富饶,他功不可没,因为嫉妒而自身积极的进取,最终却因为不能驾驭自己的欲望而被男主杀死。嫉妒——进取 贪婪的洛西南特,因为过去有过因为欠债而差点死亡的经历,他比谁都渴求钱,如同罗斯福一样,如果说罗斯福是因为政治的能力使伊甸走上富饶,;洛西南特则是因为自己对钱的贪婪,使吉可德这个贫穷的国家仅仅因为他公司的税收而富裕,成为了工业的大国,给这个贫穷落后的国家带来了希望,(先小部分人的富裕带动了整个国家的共同富裕)甚至还发明了魔法电视这种发明,可以说跨世纪的发明仅仅是他对钱的贪婪而顺手为之的,即便堕落为了怪物,打一下还扣取主角的钱,还是翻倍的扣,由此可见他的贪婪,贪婪——希望(这里也算一个伏笔,无论是圣经的原罪还是与之对立的真性,都是欲望的一种,不过是等级的差距,前面也有,亚瑟的“希望”可是导致了无数多的人类死亡----个人见解罢了) 暴食的扎巴,因为过去挨饿,没有食物的母亲只好自杀将自己的肉给了儿子吃,以此导致了扎巴渴望吃人肉,就像凯斯说的,人肉不会比牛肉跟加好吃,扎巴病态的感觉仅仅不过是出于对母亲的愧疚以及对母亲的怀念吧,即便成为了世界上顶尖的厨师,再美味的料理却也填补不了心中的空缺,无法忘记母亲,从而通过吃人来填补自己内心的空洞,或者说,他只有吃人肉才能吃得饱,是对过去自己做出吃母亲这一行为的一点心理安慰,不过有点不同的是,嫉妒和贪婪能明确的表现在外在,可是扎巴的暴食,却意外的很瘦,不解,暴食——成长,也许扎巴的暴食正是他不愿意成长,不愿意忘记离开母亲的表现。 色欲的欧菲莉亚,咕~~(╯﹏╰)b,我尽量不扯到鬼父什么的,这个相对而言简单多了,感觉有点最后凑人数的感觉,父亲波罗里斯亚一次任务中产生的结晶,女儿欧菲莉亚便是他唯一的亲人,父女可以说都是彼此的唯一,从而有了扭曲禁忌的感情在发芽,不过之前理智尚能控制,直到女儿病倒,其实这种时候对2人说都不坏,父亲可以抽身陪伴在女儿旁边,对2者来说都是幸福的,同时也不会做出出格的事,但也许父亲太爱女儿了,为了复活她,即便是毁灭人类又怎么样?(波罗里斯亚不为了毁灭人类,但他研制的丧尸病毒却是最简单毁灭人类的方式),所以在QD那里女儿会请求男主杀了她,她担心的便是真的复活就控制不住自己的情感。最后的结果也是如此,复活后的女儿抵抗不住对父亲的爱恋,而父亲明知不可为却也有稍许的期待(?),最终为了和父亲永远在一起而吃掉了父亲(也许这就是人类情感的极致,比希望更炽热,比绝望更深邃的—爱),而最后打算和全人类啪啪啪之后吃掉也许也是博爱吧?如此平等的对待世人,就这点上她和夏娃乃至创世神是同样的,色欲——恋爱,欧菲莉亚由对父亲的恋爱转化为的色欲。 怠惰的阿修巴尔,这也是我最不理解的一个了,怠惰——安逸,无论是怠惰还是安逸,都可以简洁为不为,说起来也很可怜,阿修巴尔在5年前的亚瑟战争中,自己的母亲杀了伊甸所有的零骑士,最终还打算向自己的儿子出手,但由于刚刚大战过导致力竭从而被儿子所杀,从此阿修巴尔也可以说因为弑母导致了价值观的扭曲,明明是怠惰,却渴望有人能够一战,他明明有对国家和妹妹的担忧,却因为怠惰没有付诸行动,也许他正是厌恶于自己的怠惰,渴望有人能击败他,就像他击败她母亲一样,反而是一种解脱,这个人物没太懂,谁要是懂的发表一下自己的见解吧 愤怒的老爷子,诶,蛮可怜的一个角色,试想一下,自己的偶像+精神寄托你发现她是一个婊子,你会不会愤怒?(我不是在暗指哪个邪教人物),那么你会怎么做?当然是毁灭一切和她相关的东西(知道真相的一部分死宅把卡海报抱枕手办等等全部毁灭),老爷子也是蛇纹唯一打算毁灭人类的,愤怒——专注,这个就很好理解,专注于某一个事物,一旦这个事物毁坏,那么愤怒也是很正常的了,所谓的愤怒的确是过于投入的爱,最终失去理智难以控制,愤怒也的确是7罪里面最难以控制的感情了 傲慢的皇子,傲慢可以说是不同于其他6个罪的存在,如果简单的说,其他的嘴都是因为自己能力的不足,那么傲慢就是因为自己能力的充足从而导致的,很多里面讲傲慢定义为7罪之首,我个人也是比较赞同的,傲慢——自信,无论哪个都可以说事皇子的表现,的确,3天把教自己剑术的老师吓跑了,教文学的老师2个小时就跑了,其实皇子和阿斯塔很像,不同的是,阿斯塔因为身边的老婆们,不想落后于她们而奋起直追最终成就强大,而皇子,不得不说悲剧吧,他因为自己的强大,反而身边没有了共同成长的伙伴或者就如凯斯说的,一开始其实是有的,但出于皇子的身份并没有发现他们,皇子也同样是相信着人类这个种族的,从他的话中不难发现,他渴求人类的强大,说到底怪物只是欲望的化身,被欲望占据的人类是没有理智的,何况是魔物,根本就没有理智,即便看上去强大,也不是人类的对手,没有对手就不会进步,从游戏中人类已经几百年都没有发展新的技术可以知道,可惜的是怪物不会进步,导致人类也不会进步,所以皇子渴求战争,只有战争发动,人类内部的战争,只有有了被毁灭的危机,人类才会进步,这点和孟子“无内忧外患者,国恒亡”的想法是一致的,过于安稳,只会自取灭亡,这也就是亚瑟过汉普迪却依然向西,太美好的环境只会招致灭亡,所以最后亚瑟定都于沙漠之中,失去了磨砺的老虎只是猫,即便是猴子会斗争也会进化成人,不过这个世界不单单是谁的,明明可以共同的创造出新的世界,却又因为王者的尊严,觉得自己有义务带领着人类前进,他知道人类的无限可能性,渴求自己与人类在这无限的可能性中更加强大,只是他和亚当一样,亚当是为了在夏娃面前身为男人的尊严,皇子是王者的尊严,一个人独行,从你发现不知何时起自己身边只有自己一个人时,就已经失败了“蛇纹不是靠吞噬自己尾巴而最终毁灭于自己欲望的噬身之蛇。而是尾巴主动击破自己那迂腐陈旧的头脑,以此来追求更高点的转生之蛇啊。”不破不立,可以说比起主角,皇子更加像普通的王道rpg里面的主角,就像兰斯一样觉得人类无极限的可能,“人性本善”的簇拥者,蛇纹唯一没死的人,希望续作里面还能够出现. 亚瑟,被歌讴为英雄的人,却带着名为“希望”的欲望,带领这人们走出了绝望,同时也付出了生命,你可以说“牺牲在所难免”,但是,因为亚瑟成功了,就像fate里面的大帝一路东征,人们因为人格魅力相信着他,但是,希望终有迎来怀疑的一天,亚瑟最后也被人怀疑而被兰斯洛特所取代,同样的,如果皇子成功了,后人也会有一句“牺牲在所难免”,从而否定一切为了阻止人类毁灭主角们做出的行为。 阿斯塔,第九种欲望——戒律,其实玩到最后被QD点醒时我不知道为什么突然很害怕,仔细想想,主角的行为,似乎他的所做所谓,杀害的一切人都是违反戒律的人,比名为大义更加恐怖的武器——戒律,他的旅途,可以说是在不断的杀害那些违反戒律的人(仔细想想这也很恐怖,违反了戒律就要被杀害,虽然有些女性没有,但总的说你违反了我的想法就要死)。就像QD说的,男主如果在没有戒律的世界里(就是触犯戒律也能够被轻易原谅或者根本没有戒律)恐怕就是废人一个了,但是,如果戒律和阿斯塔冲突了呢?如果他穿越世界里,只能够一夫一妻呢?谁又能保证阿斯塔不会成为新世界的魔王呢?一旦现有的戒律不符合阿斯塔,只怕他会走上和皇子一样的道路(突然有点期待阿斯塔身为魔王存在的游戏)突然想起了男主在卡拉时放纵色欲导致的毁灭世界。。。 最后说说亚拉瑟(就是那个红毛),原本玩的时候对他有很多感想,不过现在也无所谓了,可以说最为穿插本作的配角,现在想想,我对他的厌恶跟多的是出于对自己的厌恶也说不定,既然提到了,简单说一下,不审视自身的不足仅仅埋怨社会不公,一遇困难就逃跑放弃,总觉得自己是主角(话说这货也是傲慢的表现啊,或者说自负),好像本作唯一的ntr就出在他身上,他有好感或者喜欢(其实就是单单的色欲)的妹子要么成为了无法者被别人轮了,要么被主角娶了,不过说最愤怒的一点,为了自保而将卡拉推了出去,我觉得他的欲望很像——正义,自以为是的正义,在他的心目中,即便是最后被主角打败,我想都认为自己才是主角才是正义的化身(这个从他艹贵族的妹子的话语可以看出),只能说他没有蛇纹其他人的智慧,否者就拿“正义”这一点来说,他的成就我想不会低于亚瑟或者皇子,不过也有可能我太高看他了,不过是个20多岁还幻想着自己是主角的傻瓜O(∩_∩)O~ 游戏最后也说明了,蛇纹的欲望是带领着人类进步的阶梯,失去了蛇纹,人类再一次止步不前了,欲望没有善恶,所以更加需要戒律来规范“随心所欲,不逾矩”欲望即是属于人类的诅咒,也是人类进化的最大根源。欲望,非善,亦非恶。但欲望是生存的根本,也是进步的源泉。 游戏还有些逻辑上的问题,比如戴套不算艹,杀害无法者也会堕落成无法者等等,试想如果骑士因为心中欲望来杀害你,你只能等死,要么逃,而无法者这个戒指只能说明他过去破过戒律,并不能说明心中的善恶(一堆被艹的妹子),这一点看蛇纹的高层,没有一个是无法者,真正的坏人怎么会吧坏人的标示表露出来?最后只想说夏娃也只是个被创世神给予了过于强大力量的小姑娘而已...... http://e.picphotos.baidu.com/album/s%3D1100%3Bq%3D90/sign=036290120d46f21fcd345a52c6145011/d000baa1cd11728b93b852cbcffcc3cec2fd2c46.jpg[/img]http://d.picphotos.baidu.com/album/s%3D1100%3Bq%3D90/sign=75dba4efabaf2eddd0f14de8bd203a98/79f0f736afc3793109875cc0ecc4b74542a9116f.jpg[/img]
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