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蓝花悦

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  1. 在几十年前的一次午餐中,有人向物理学家罗伯特·W·伍德祝酒时说:“为物理学和玄学干杯!”人们要求他对这句祝酒辞作出解释。那时,人们认为“玄学”是类似哲学似的东西,或者是通过思考就能认识到事情的真相的学问。这种玄学也可能包括伪科学在内。伍德作了如下回答: 如果一个物理学家有了一种思想,那么,他想得越深刻,就越想更深入地了解这种思想。他查阅科学文献,他读得越多,这个思想就变得越清晰。理论准备好后,他就到实验室,并设计一个实验来验证这个思想。实验是非常辛苦的工作,多种可能性都要验证。实验的精确度要求很高,错误尽可能减少。他严格按照实验过程进行实验,他仅为获得实验结果而废寝忘食。在经过严格实验后工作结束时,却发现这个思想毫无价值。这时,物理学家就将其抛弃一旁,让自己的头脑从杂乱的错误中解脱出来,转而去做其他事情。 (原注:正如物理学先驱本杰明·富兰克林所说:“在进行实验时,我们建立了多少精妙的系统,而这些系统又很快地使我们走向失败之路。”他认为,至少这种经验足以“帮助一个自负的人变得谦虚谨慎起来”。) 伍德将酒杯高举过头,下结论说,物理学和玄学问的区别并不在于一类实践者比另一类实践者更聪明,而在于玄学家没有实验室。 这段话表明真正的科学由来,科学不是简单的填鸭式教育。
  2. 这个话题说得太大了,日本最近爆出来宽松教育出了严重问题,要改严,这也意味着宽松教育也不是好事。 教育讲究的是因材施教,每个孩子都有适合自己的教育方式,这就导致了教育方法的复杂性。 同时教育系统还有教师人才的问题。 当然,家长也有一部分责任,家长不能把教育全部推给教师,这是不负责任的表现。 至于什么样的教育效果是理想的,我推荐一本书叫做《魔鬼出没的世界》,里面说的详尽而完整。
  3. 我玩了海王星1,总结了一下,这是个非常非常烧时间的游戏,第一是回合制战斗模式,第二就是素材收集,特别是素材收集真是日了狗了。素材极多,而且怪物种类繁杂,不少怪物其实都偷懒的一个模型。
  4. 国产游戏还是得慢慢来,先解决有无的问题,各种独立游戏崛起是个进步。
  5. san andreas可是GTA的经典啊,当然飞机驾校坑了我好久。
  6. 现在是欧洲开始右倾的节奏,还好我国现在已经起来了,不怕被剪羊毛。至于日本,安心等着被剪羊毛吧。
  7. 1:时空幻境 这游戏就是个艺术,我心中最终的神作。 2:月下夜想曲 经典的BGM,大量的武器,这游戏让我深深体会到什么是工匠精神 3:辐射/上古卷轴系列 这个不用多说,很流行的游戏
  8. 时间就是金钱,这句话被称为经典就在这里了。穷人只能用时间去弥补差距。
  9. 每个人对女神的定义不同,对于某些丧失来说,女神的大姨妈得是草莓味的。
  10. 卧槽,R9 480能爆了970?本来我以为出了GTX1070后农企就没什么希望了,准备信N卡,结果来这一出。
  11. 玩游戏我的极限是6小时,再往下就要休息了。
  12. 讲个笑话:求生之路是恐怖游戏 死亡空间可以啊,不过后期也不恐怖了。
  13. 索尼这是药丸啊 未来的手机会取代越来越多的东西,人类补完计划的感觉。
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