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book87230

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  1. 之前玩個遊戲比較久的大概半年,累積起來大概也花了快一萬有..不過最後還是棄坑了
  2. 腦海中想到初期幾代已經用爛的龜派氣功波跟元氣彈(前幾作的END招式)
  3. 每次出現的BOSS真的是越來越誇張的強,隨手一揮一個星球滅成渣渣,如果後面的角色不強一點,真不知道劇情要怎麼演才演的下去
  4. 突然感覺換算成節操之後變得節制好多..老潛水夫路過
  5. 被狗咬到的話通常會打破傷風,如果是野狗或不認識的狗的話可能要打狂犬病的
  6. 直接打破傷風疫苗吧,在那之前還是先用個食鹽水洗一洗傷口再說
  7. 其實多數是因為對方腦充血跑來直接嗆名,或是欺負親朋好友才會起衝突
  8. 曾經有過兩個,最後一個真的讓我有點傷透心,所以之後就沒有再打算找了
  9. 其實裡面的魔物娘還挺多的,比起很多只有改顏色跟某些小部件來講真的還算不錯
  10. 從小到大沒有這個經驗過..不過我依然不想遇到
  11. 人外為本命!! 人外系列感覺有很多奇特異想不到的
  12. 怎麼不做緊急措施!!用清水沖洗即可!!
  13. 真的不喜歡看到男主角個性太渣太貧弱甚麼的..因為通常這種都會害到女主角及周遭的小玩伴
  14. 有時候稍微分神一下就啃到嘴內的肉了..而且每次都會潰殤真的是痛爆了{:5_203:}
  15. 其實感覺似乎也還好,沒有甚麼不好意思的.. 換個角度想想好了,假設你有一位外國籍的後輩或是同事,雖然他的中文念的不好但是他卻喜歡用中文來試著溝通,難道就應該為了他只會講破中文而替他感覺到羞恥嗎? 他們倆都覺得沒有任何關係了,其實也沒甚麼不好的,有時候跟不同國籍的人聊天,會加入一些他們當地的語言或詞語,這不妨會讓對方感覺有些親切感不是..?
  16. 利用一些清除內存的軟體,幫助C盤清理出空間
  17. 有時候真的很需要語言通不然玩起來沒有那種感覺 比較注重的一點真的是遊戲自由度問題,自由度高玩起來才爽阿!!!
  18. 如果能找到個跟自己興趣相投的其實也是不錯的
  19. 找朋友的話,有時候反而都是被朋友嚇到(曾有過的經驗)
  20. 現在武俠類遊戲多數真的只偏向美術及特效 感覺真的沒有以前的那麼多遊戲性及自由性可以玩 恐怖遊戲一個人真的不太感覺..個性太膽小了
  21. 當初好不容易要破關卻因為開一個寶相遇到龍王被打爆後..存檔自動銷毀
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