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wangfuzhao

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wangfuzhao 发表的所有内容

  1. 没玩过神兽系统。。。想尝尝新鲜。。。然后减了很多节操。。。蛋怎么还没孵出来啊
  2. 盗版太多。。。。很多公司基本上赚不到钱吧。。。而且第X部总是不能超过第一部,第一部(或者成名的那部)无论是游戏模式还是设定还是剧情,基本上烙在玩家心里了,玩家看到继续出类似的情节总会吐槽老调重弹什么的,而且有些时候商家试水的创新并不一定和玩家的心意。简单来说,我如果问你, 什么样的游戏才是你心里的好游戏,你可能会说剧情,游戏方式等。但是什么样的剧情算是好剧情呢?比如说:像盗墓笔记一样。那么商家如果做出一个和盗墓笔记一模一样剧情的游戏呢?大多数玩家会说没创新直接抄。如果不一样,只是借用世界观和一些人物呢,玩家可能会说挂羊头卖狗肉。那么怎么做?既有相关剧情又有原创,先不说容易不伦不类,就说这个度是很难把握的。 所以很多时候商家只能揣测玩家的心理,揣测的差不多靠谱,然后做出游戏容易受欢迎,如果揣测偏了,那么只能说这是一个很好的尝试。多次揣测偏了,本来就少的玩家群体就继续大量流失。认为自己花钱不值,然后要么玩盗版,要么偶尔追新作。。。而且。。。现在的人越来越浮躁。。。RPG游戏能否像之前一样流行已经属于未知数了。。。。
  3. 软房子的看板娘是比较新的一作。。。。但是个人感觉不怎么好玩。。。经营类的现在只有同人相对比较多吧。。。属于比较冷门的一类
  4. 现在大公司的游戏为了迎合大众,感觉越来越轻口味了,特色不太明显了。同人游戏也越来越浮躁,出名的没什么太大突破,没什么名气的雷作也不少。。。而且也和心态有关吧。。。
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