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  1. 前两天试了试,只能说这游戏还原度真高。。。。。。
  2. 事实上就是原作粉丝向作品,没玩过游戏的不推荐看,剧情进度太快了,不少东西被跳了。
  3. 第一反应就是剑风,当然里番的话另说。。。。。
  4. 我发现只有搞笑类动画才有重看欲望,正剧型的好像都没有看第二次的欲望了。。。。。
  5. 事实上机战难易度顶峰还就是F,不是完结篇,也是唯一一个不看攻略有可能无法通关的机战,后来的机战就算是难度较高的og系列都是可以零改通关的,不过og1有一关靠飞龙号打boss拿插件的隐藏剧情有点困难,记得当时是靠地形补正拿到的,a系列只有外传的白河愁比较麻烦,z系列剧情不错但是难易度低的令人发指,然而f.......我至今忘不了第一次玩靠着满改主角eva加圣战士和魔装机神不看攻略打到最后被哈曼支配的恐惧。。。。。。
  6. 答案是永远,事实上唱衰单机的论调一直都有,但是事实就是不是所有游戏都适合联机的,特别是剧情模式,试想你代入游戏一段悲伤沉重的剧情的时候你的队友在你面前骂脏话表演坟头蹦迪,唔,不行我想想就觉得受不了。。。。。。。
  7. 唔,还真是日文比英文好,我选日文。。。。。
  8. 各种恐怖解谜rpg小游戏啊,里面精品不少,而且汉化的也不少。
  9. 粉丝向又有什么不好。。。。。。至少听到游戏音乐响起的瞬间我就有种感动的感觉,仿佛回到了当年半夜卡在御剑电梯那个案件想了好久的时光。。。。。。而且看这动画节奏肯定不可能只做一代剧情,至少也会做到戈多吧,这么想的话节奏偏快是可以接受的,倒不如说按游戏来的话每句证言都要玛哒一下看对话来着。。。。。。
  10. 逆转和坂本是必追的,另外强推文豪野犬,这作者就是弄出馒馒来妖梦的那个人。。。。。。
  11. fc的15合1黄卡,最先玩的哪一个忘了,ps是逆袭夏亚,机战f,直接打开了机战的大门,还有02实况,现在还记得当时选巴西喜欢把卡洛斯调去打前锋,毕竟速度19.。。。。。。
  12. 红蝶绝对是小时候阴影之一,还有死魂曲2和生化危机4,一周目全程几乎都是慢慢向前挪。。。。。。不过现在反而更喜欢玩的是恐怖rpg,第一个是操第二个是魔女之家直接带进坑了。。。。。。。
  13. 自己玩的话随意,联网游戏这么干就有点恶心人了。
  14. 娱乐性的话三代的一骑讨和四代猛将传印象最深,剧情首推六代,刘禅的剧情是真的好评啊。。。。。。
  15. 信野,伊利斯,黄昏做的小圆游戏,唔,仔细想想存电脑里的大部分都是小游戏
  16. 这很正常啊。。。。。。vr才是能让小孩子分不清幻想和现实的东西。。。。。。。
  17. 然而这是披着幼女外壳的小说,剧情一点都不轻松。。。。。。
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