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淡色晴空

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  1. 这片子给人的感觉就是骨头社特别有野心,他想构建一个庞大的世界观,讲一个复杂的故事 但是想讲的东西实在太多了,根本就不可能在一季度的动画里面说完,就算是非常优秀的监督和编剧也很难做到 而这部的监督堀元宣和编剧根元岁三,在业界本来就不是水平多高的人物,根本就做不到在这么短的篇幅里讲一个完整圆融的复杂故事 结果就是他这边讲一点,那边又讲一点,整部动画都充满了破碎感,给人一种想到哪里写到哪里的感觉 于是这片子理所当然的烂完了
  2. 南达本身偏防御型战列,在演习这种火力第一的地方基本上是没什么用的,一技能也基本上没有发动的机会 但是推图很好,可以有效的保前排,输出虽然不如那些纯输出的大炮,但是也不弱了 最重要的是,白丝,巨乳,黑皮,有了这个立绘,我还要这么在乎强度做什么呢 武器配置的话,主炮穿甲弹用双联MK5,高爆弹用三联MK6,副炮155mm三联,防空炮八连砰砰炮,设备一个火控雷达,一个维修装置/弹链
  3. 正在做虚空之遗的战役大师成就,有些关当真是感觉打得欲仙欲死还拿不到成就。。。。悲伤
  4. 这些玩法简直是丧心病狂啊喂 我只能用这个表情表达我的感受→{:7_530:}
  5. 我倒是觉着人家有BUG没修好和玩家用BUG受罚是两回事吧 不管在什么情况下,利用BUG牟利损害其它玩家的利益都是绝对不允许的,现在才决定要砍都算晚的了
  6. 当初红白机上各种各样几十上百款游戏 有了PC以后,帝国,红警,星际,暗黑1,仙剑,轩辕剑之类 都可以算是童年的游戏吧
  7. 奎爷明明挺帅气的 游戏的话我个人还是以剧情为主的,当然要是主角长得跟太阳骑士捏出来的一个水平的话还是拉倒。。。。
  8. 然而历史上意大利的BB从来都是给吊起来打虽然面板数据比较好看
  9. 巡洋战役困难啊,就是全满级婚舰大队过去都有可能摔哦 毕竟要扮演意大利海军对阵英国海军,那实在是情况很糟糕啊
  10. 单机是不可能消亡的 对于真正的游戏玩家来说,单机才是真正的游戏,网游和手游只不过是社交工具罢了
  11. 并没有钱买这个东西啊 何况不光是VR设备本身,电脑也得花很多钱才能用得了VR设备
  12. SC2自由之翼版本,究极黑暗那一关 残酷难度我打了12次,才终于挺过去了,之后差不多一个星期都不想碰游戏
  13. 重肝玩家表示终于可以把大凤双鹤重新迎回港啦,哈哈哈哈哈!!!
  14. 只玩过寂静岭啊。。。 那气氛营造得确实厉害,搞得我好几天都睡不好觉,至今记忆犹新
  15. 当然要买买买,充值信仰啊!!! 虽然我根本不喜欢FPS类的
  16. 红警1哦,我家老爹和我一起玩的 现在回忆起来真是开心
  17. 日语盲表示英语还是能勉强看一看的(毕竟裸考过6级) 当然,有汉化自然是再好不过了
  18. 我有朋友去体验过了所谓的VR技术 得出的结论是VR技术目前还不成熟 机器本身相当庞大笨重穿戴起来特麻烦,代入感也不太行 看到这标题的时候就知道基本上是为了宣传吧,完全达不到能够实用的水准
  19. 第一遍通关的时候不用,也尽量不看攻略,探索也是一种乐趣嘛 开始练第二个人物的时候通常就得用一用了
  20. 大破就是从胯下喷出了巧克力色的XX...噫!!!
  21. 比较喜欢剧情有意思的游戏 至于是哪里出产的。。。嗯,这并不重要
  22. 7月份开始撕逼大战以后弃了国服 上个月公测后开始重肝舰R,这次活动一个下午就过去了
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