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kazimir

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  1. 如果只是一般的開啟前連網驗證(像steam這種的) 還是蠻容易破解的 真正會搞不定是像sc2這種需要全程連網
  2. 一般每兩年換一次主板+cpu,在兩年換顯示卡 換機的tick-tock循環
  3. one畫的有夠慢,我看是有得等了..{:7_530:} 其實我覺得吧one乾脆出一張嘴設定劇情讓動畫公司作去算了,大家都輕鬆
  4. 石頭門的設定是可能性有無限種,但是未來只會有一個...或許應該說與現在這個瞬間在同一條世界線上的這個。所以不是平行宇宙的設定..這算是為了處理樓主這樣的疑問作出的設定吧 當然因為胸針帶有過去的記憶的關係,他永遠都不可能將世界修正回之前存在過的世界線,後來幾個回朔都只是來到相近的世界線而已。
  5. 玩過一代 感覺還是不錯的 不過覺得玩起來沒有絕冬有意思..
  6. 玩得夠多就會了 其實如果認真在記可以只靠acg學會不少日文
  7. 唉,上古5還是增進不少遊戲性的 從四到五之間進步的程度實在不少 老滾五比老滾四還是輻射新維加斯好玩了不只一點阿 雖然我覺得上一款有劇情深度的RPG是ME3{:10_626:}
  8. 戰錘40K.... 這個題材最奇怪的地方就是沒有公司願意好好做他,自從水雷垮了以後就沒什麼直得拿來說的遊戲了 不過好像要出全軍破敵40K,想著有點小激動呢{:10_634:}
  9. 以前都是用的nod 32 因為他從來也不叫...
  10. 光榮的無雙有策略要素的都沒啥誠意,還是玩玩本傳就好
  11. 以後日本遊戲輕小說都不需要封面了 女角放上去旁邊滿滿都是字
  12. 我反而是畫面越差的3D越容易暈,以前doom什麼的暈的一蹋糊塗
  13. 期待輻射四有什麼變化,這次上古4->5實在讓人驚艷
  14. 上古哪來的什麼劇情深度...他的操作系統把奇幻氛圍破壞的一乾二淨,硬要說GTA的劇情反而讓人覺得有感點 要講劇情還不如拿個ME3出來講
  15. 沒搞清楚自己的優勢在哪啊 不過I社的3D還是很有特色的
  16. 我覺得這次的電影版特別強調了基情...{:6_386:}
  17. 970無壓力 巫師3是上半年的最後希望阿 玩不上怎得了
  18. 我的ID:gn00468461 如何来到SS大陆的:一道綠光 觸電般不可思議~ 为了什么来到SS同萌:傳說在這裡硬碟將不在寂寞 什么方式了解到SS:gooooooogle~ 有什么想对SS同萌说的吗? 搞基
  19. 日本那邊只有要一間一間考試的規矩比較不一樣吧,念到那麼晚還能去上課的神人啊
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