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legoin

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  1. 因为朋友找我玩然后就去玩啦 抄些卡组玩起来感觉还挺有意思的
  2. 其实是货车运送需要保鲜的新科技和装了整个巨型俱乐部获得流水的电子钱包
  3. 去博物馆自助打包,在珠宝店欢乐零元购,去货柜仓库拿点保鲜盒,在KTV找人拿了个小盒子 之类的
  4. 这么看来还是会很麻烦呀,感觉后面都变成了刷刷刷那样 而且枪械的名字和现实的对不上导致看成就时也不知道哪把枪是哪把,还得回头确认
  5. 感觉后面图清完高难初见后升级就会慢很多啦,有些挑战还得重复打高难度才能完成诶 竟然会有枪械挑战的bug,我好像还没遇到,不过我也还没开始刷枪械挑战就是啦
  6. 是喔,感觉还是技能太少了,不戴面具不能跳和翻墙太不舒服了
  7. 现在手游能兼顾大多数类型的小游戏,端游又能玩更多画面和玩法更高质量的游戏,基本也不会玩flash游戏啦
  8. 这要的对策卡也太多了呀,金桑的麻麻又要飞啦
  9. 日服那边好像要卷的话超难的诶,没千里眼做规划加上氪金的人也多,想要凹排名就太难卷啦
  10. 是喔,GOZ这种根本就是限定开会了 格里高利好像是要把后续常驻的那堆新卡都赶出来用了诶,像是对策用的工头已经是很有名的了
  11. 是喔,不过这样看来其实也比GOZ那种要好太多啦
  12. 是喔,四头难度单人潜入满包结算,结果一个挑战没完成,一点经验都没加,实在太恶心人了呀
  13. 最近和朋友联机玩的时候感觉网络倒没什么问题,应该是优化过一下了 不过内容太少玩不起来倒是真的,玩来玩去就几张图,还是再等等打折比较好
  14. 国际服这次的MIKA刀也是,看着暴了好多稳了! 然后激光前就压过400一个转身遁地跑路,要不是打不过TM我也不想卷IS,但TM的数值真的太离谱了呀
  15. PAYDAY3上个月发售,最近被两个朋友拉入坑玩,摸了好久才摸到了51级 但他这个等级系统竟然是只能做挑战成就才能获得经验升级的 而等级低的话技能可装备的格子又会没那么多,想多技能爽玩就得去多摸摸高难才能更快升级 因为AI队友根本就是智障级,不会跟着你潜行进私人区域只会在外面安全区域看风, 对独狼玩家来说高难度挑战会变得超难完成,单是运包都运得很累人 感觉像是做少了一个完成副本任务奖励角色经验的系统和指挥AI的机制,多人玩和单人玩的体验差距真的是天差地别了, 而且这技能树体系就这么点技能,要是没机枪卡警卫的bug和飞刀诱饵弹很多图都不知道要试多少次才能摸过 总体验来讲,感觉现阶段来说根本不适合入坑呀 不知道论坛的其他朋友们对这个游戏是什么样的看法 b
  16. 柚子那IS刀好像还有不能打血过多导致提前转场的问题,太糟糕了 不过还有那么多时间给我准备TM应该还好
  17. 我记得说这次日服大蛇IS顶分刀还得凹柚子全暴,看来国际服想吃一档也只能提前备战TM难度了呀
  18. 去看了一下漫画,这种开局女孩被流氓骚扰然后随手拦下来打飞后结果那是个超强流氓的熟悉流程,还有套路般去考试结果碾压考官众人 非常标准的被人当猪然后吃老虎! 这种剧情的作品,毫无疑问! 是厕纸!
  19. 因为这种作品非常好写嘛,背景和设定那些东西可自由发挥的地方实在太多了,写的人多也导致质量参差不齐啦 虽然以前也有不少厕纸作品,但因为那时这些题材的数量不多所以也没那么多对比参照就是了
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