[align=center]第三届Galgame知识问答大赛·元宵特辑 活动总结
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命题 方面,本次问答大赛与前两届相隔许久,是应景应时产生的想法,采用元宵节灯谜的形式,在命题方面有了一定的创新,考虑到灯谜对谜面的要求较高,而且题量不宜过多,因此采取了两周,每周10题的形式。
排版 方面,稍微设计了一下元宵的节日风格,摆脱了前两次毫无创意的排版,同时缩减主题正文部分的长度,尽量避免“太长不看”的情况。
宣传 方面,没有单独发布宣传帖,而是与活管委沟通采取了“上首页”的捷径,也在此感谢狐狸桑和大小姐对本区活动的支持,从结果上看,宣传的效果还是不错的,将在会员参与情况中提及。
评分 方面,本次没有堆到最后一起发布奖励,而是采取“来一个判一个”的形式,这方面主要是担心拖延症耽误最终奖励的发放,事实上本次参与者的数量确实比我预想得多一些,实际操作中为防止纠纷,评分时截屏进行备份。
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[fold=会员参与情况]
回复 方面,本次活动一共获得了 112 条回复,其中第一期 84 条,第二期 28 条,是历届最高,我认为原因有以下:
1.题目数量较少,题目趣味性较强
2.上首页
3.排版有些吸引眼球的特色,又不很长
4.题目更新了一次
也注意到第二期回复较少的事实,这说明题目更新的存在感不足,这是下次需要注意的地方。
奖励 方面,第一期的平均分为 24.0 节操,第二期的平均分为 29.6 节操,总平均分为 25.4 节操,共发放 2850 节操,但是同时参与两期的会员数量较少,另外采取“每答对一题获得4节操,10题全对者额外获得10节操”这种形式的奖励力度,确实低于“每答对一题获得5节操”,因为本次会员的答题成本较低,因此也不好太简单,另外在题目中也加入了一些宣传版区同时期其它活动的要素,这部分如果答错的话也是不可能妥协给分的...
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本次活动,作为核心向而非交流向,基本上达到预期水平,吸引了一些非常驻公园人口的回复,为2月的公园贡献了一些流量,比前两次问答大赛的效果要好,说明题目的精简化是一个正确的方向,此外,也存在一些问题,例如第二期更新时宣传怠惰,会在下一次尽力避免。
活动帖地址在此,以上。
@darkeyefox @735446245 (应该是艾特你们两位吧0.0 感谢支持~)