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逍遥の云天

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  1. 咕...原来我的科普帖子写得这么不清楚么...好...好受伤...... {:7_515:}
  2. R9确实做得还蛮不错,感觉像是之前那个小品作,异空窟探险的加强版, 不过战棋的数据简直简单粗暴,还有那个不屈的设定过于抢眼, 到最后基本上都靠不屈{:7_508:} 不过...为啥要回复在这条下面 {:7_531:}
  3. 我就关心一件事...重制的yu-no什么时候发售... 机器人笔记要是登录PC的话,果然我还是要等盗版{:7_511:} 石头门0真心想入手然而买不起四公主{:7_515:}
  4. 那个...只...只有个游戏名字嘛... 稍微介绍一下嘛,这样大家也好了解游戏的类型, 更有益于促进探讨交流~
  5. 和原唱风格很不一样呢! 不过我还蛮喜欢这种青春气息的唱法(感觉有种勇往直前的味道) 高潮那段很有气势! {:7_516:}
  6. 野蛮5...不过我想你应该打过了?一局好几天... 再说一个比较小众的:alicesoft的异空窟探险,无限战棋,杀时间利器
  7. 什么时候说好了{:7_498:} 下周再说下周再说~ 你这样催坑我没准会更的 {:7_512:}
  8. 二次创作,难道说的是...本子???!!!{:7_503:}{:7_507:}{:7_523:} 不过关于东方的小黄油好像也见过不少了... 都比原作画得好www
  9. 我觉得恋狱月狂病是IG最好的一作了...媚肉应该还不算是地雷作吧~ 不过恋狱入坑能坚持下来也是不容易啊... 我记得我是纯爱MO入坑的,从此留下了良好的甜甜的印象 {:7_499:}
  10. 然而313的舌战一开始是个bug,早期版本可以纯靠舌战迅速劝降全国... 歪楼啦喂喂喂! {:7_508:}
  11. 诶,我都记不清了,战V不能用方向键的嘛?我记得魔导巧壳我就是当三国志13打的... 迷之操作,不过我觉得还比较带感,玩出了全面战争的感觉233 {:7_499:}
  12. 咦,这个消息从哪里来的?假如是这样的话确实能说得通呢 {:7_508:}
  13. 蝶之毒华之锁...画风不是特别对我胃口,但是剧情确实有毒... 女主汉化游戏感觉龙头马头那种RPG出的比较多... 但感觉剧情和gal还是有差距
  14. 欢迎欢迎,我也很喜欢脏翅膀,握爪~ 期待老司机带我们开车! {:7_536:}
  15. 嗯,批评空间的墙确实挺奇怪的...至少我个人的情况是能上的话就畅通无阻,不能上的话确实开踩踏墙娘也上不去, 然而有意思的一点是把电脑换个地方可能就能上去了233 大概是一种奇葩的ip限制?
  16. 其实我们现在所说的galgame是相当中国化的一个概念,已经和欧美和日本的定义不大相同了, 不过感觉应该是涵盖最广的一个概念, 大概把illusion的游戏和相当一部分RPG也算进去了233 战女神的官方(日式)说法是RPG + ADV(貌似) {:7_508:}
  17. 以炮会友...可以 要是多一些搞姬日常就可以算了呢www 感觉一作应该还是有上千字的剧情部分的 {:7_509:}
  18. 恶堕魅力太大,根本把持不住,可惜汉化的太少了
  19. E社确实还挺纯爱的啊...毕竟物种上就没有那么污刚才看了下确实姬狩汉化了, 不过一直没时间推... E社好像只玩过战V和魔导
  20. 嘛,其实我们作为普通玩家也不会太关注口碑啦,只要自己玩得开心就好~(虽然E社要是不在乎口碑的话大概药丸www) 六主角,剧情要是能充实那才可怕吧,估计要做成文本量最大的游戏了... 姬狩因为没汉化所以没玩过呢...
  21. 感觉成为苗床一般都是坏结局吧...{:7_511:} 好期待VB系列出一款女主游戏,这样败北结局就能多种多样了呢 {:7_530:}
  22. 没有玩过呢... 楼主啃的是生肉? 看心得这个游戏的战斗系统有点像魔导巧壳呀, 然后看到秩序线和混乱线又有点像VB... 话说E社应该是第一次尝试这么多主角的作品吧
  23. VB无印啊...很早的游戏了,现在都要出到VBR了... 我记得当初推无印的时候因为汉字显示不出来弃坑了www 另外,这个难道不应该发到gal主题公园???
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