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逍遥の云天

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  1. 这个概括好像很准确的样子(咦?){:10_639:} 稍等,怎么感觉这是秋叶原之旅的简介啊喂喂喂! {:10_631:}
  2. 嗯,才不上老贼的当呢!“音乐会”那个选项就是坑爹的啦! 你又突破了一个邪恶的陷阱,终于站到了宝物库的大门前,你想起了之前少女给你的钥匙,你将手伸向了兜... 嗯?怎么会?两边都摸到了钥匙的触感,看来是有人趁你不注意在另外一个兜里放了一把相同的钥匙,你原先放的是左还是右兜来着? 使用左兜的钥匙 使用右兜的钥匙
  3. 拔作的日常都看不下去...{:10_638:} 拔和甜的部分都要需要嘛~
  4. 嘛,这个个人习惯啦,按照英语和按照假名确实不同呢~我之前一直都是读“高”233
  5. 多年之后,人们在废墟之中发现了已经被调教成RBQ的你, 令人不解的是,这昔日的勇者,口中一直念念有词的是:丸户老贼,还我音乐会,还我冬马,为什么会变成这样呢? 再后来就无人知晓这勇者的故事了,似乎被当做白学家打死了呢... 获得秘宝——白学家的怨念(价值2积分) 请在本楼下点评“收到秘宝”以作证明~
  6. 嘛,涉及时间跳跃的作品,确实是需要把逻辑什么的梳理清楚呢, 毕竟是最大的看点所在~ {:10_645:}
  7. 该死,你中了魔王的陷阱,只得退出了水楼,G弦上的魔王,魔王原来是哥哥来着嘛... 虽然如此,但是还是获得了一些东西的嘛~比如伤口...疼痛什么的... 获得秘宝——浑身的伤疤(价值1积分) 请在本楼下点评“收到秘宝”以作证明~
  8. 前方出现了两扇门,一扇门上写着“兄”,一扇门上写着“弟”,旁边还有一行字,“魔王之门将通向死亡,另一扇门将通向秘宝!” 你思索着,魔王...兄弟...旁边又响起了巴赫的咏叹调,你似乎想起了某个作品,嗯,魔王,是里面的哥哥还是弟弟来着? 走向“兄”之门 走向“弟”之门 走向第三扇门
  9. 走着走着,你突然听到身后有一声巨响,回头之后,你惊恐地发现,背后有无数触手正在袭来,你急速狂奔,试图甩脱那些触手。 在道路的尽头你看到了分岔,还有一个大大的路标,一边写着“音乐会”,一边写着“新年参拜”,按照背后触手的速度,你绝对没有时间两边都尝试了,必须抓紧时间选择一边,你的耳边似乎飘荡着丸户史明的恶意。 音乐会,新年参拜,这两边,哪一边是绝对进不去的来着?片刻之后,你毅然逃向了—— 音乐会 新年参拜
  10. 没有啊,连diveX都没有推过呢...不过感觉系统都应该差不多吧...另外我有点手残得慢慢打 zero有汉化了...我都不知道呢 {:7_511:}
  11. 石头门感觉没有什么恶评吧...只要别作死强行对比别的作品就可以了(如e17, 石头门动画等等) {:7_501:}
  12. 勇战这游戏说是RPG感觉实际上是ADV啊www 尽管其实并没有什么自由度,但作者对战斗的设计也还是比较精心的~ “勇者带着魔王”一起打怪这种设定确实开启先河,在当时看也确实比较新颖, 最后说一句,这游戏第一次让我知道: 不要光想着赢,输掉战斗也是很爽的嘛(逃~) {:7_499:}
  13. 操偶像的心,没偶像的命233我也喜欢那些有些难度的gal(抖m之魂) 剧本上的跌宕反转也会令我激动不已, 有时候觉得,能被作者精巧的布局和缜密的诡计暂时欺骗,也是一种爽爽的感觉 {:7_501:}
  14. 嗯,和批评空间的作品范围略有不同,一些纯XX的作品(比如I社的)基本不收录的~
  15. 恩恩,之前呜喵酱也提出了多增加评论吐槽的内容的建议, 很有道理 确实我的本意是想安利的www 下次一定多加一点这方面内容~ 石头门的op确实也很不错,也许遇到“SF”的主题的时候会把它做进去~
  16. 主要是因为我一上批评空间火狐就会死掉...这就有点尴尬了...不过其实vndb的分还挺有参考价值的 {:7_536:}
  17. 嘛,一点末学而已,希望下一期能做得更好吧~ 小七只要能指挥我就可以了 {:7_536:} p.s.大部分都玩过真的是老司机啊!
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