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カエルちゃん

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  1. 气又如何,我见过抢我野怪的辅助,ad,还有ap。然后我就自己野区发育30年,线上各个被抓成狗。 输了怪我不来,我说,你抢我野怪不就是明摆着不想让我来么,我刷野就是了。
  2. 定级赛还是选carry点 辅助?你为了排快一点才选这种没人要的位置么。
  3. 习惯就好反正我打野,抢我资源的那位,被杀成狗或者被抓成狗我也一次都不去帮。
  4. RA2都已经是我小时候的回忆了。。。 RA3手太残了,玩不了。
  5. 上单奎因,杰斯都能很好的克制巨魔 巨魔的实用性其实就是一个E的阻挡,以及大招的吸收双抗。 克制巨魔需要那么几点,风筝poke能力,射程远,位移能力。 具体到团战里,谁会傻乎乎和巨魔对A呢。
  6. 基本上都是前期打野到2gank一波咯。这个也见识过,不过打野到2,单buff的的确容易单杀奥拉夫。 但是你不能说奥拉夫1级不强势,这个得看情况。
  7. 蓝量不会低的,因为捡斧子的话,会恢复部分蓝量,而且说句实话,被gank的时候,Q的减速还是能恶心到不少打野的。另外上路刚二级基本上很少有打野能摸过来,快升3才会有打野来。 而且你压对面刀妹,对面刀妹没有3的情况下打野来帮,我觉得很难打死。
  8. 啊啊,lz好,还是我 这回的刀妹,我拿的最多最克制的英雄。。。疯狗——奥拉夫 刀妹的弱点: 1,前期弱势,用Q补塔刀容易贫蓝 2,唯一需要小兵作为跳板。 奥拉夫最恶心在于上线一级,Q的无限粘人能力,QAQAQ,只要斧头扔的准,分分钟让刀妹没想法。 W低血量高攻速高吸血的特点,E的真实伤害以及R技能的免控,让奥拉夫上路极其容易滚起雪球,把刀妹杀崩。
  9. 这个的话,的确作用有限了,但是路人局还是有用的。
  10. 其实自杀流炼金的要旨就是让对面来抓上,让自己打野死抓中下或者反野。这需要一定的交流。你的话,只要做到吃到兵就行,就算你被别人杀到不值钱,超鬼,对面也是输。 对面打野来抓你,没抓死就是赚到,因为你让对方兵线进了塔,他会损失一大波兵线。 而这个游戏,是等级>经济>操作的 当他发现他击杀了你10多次,他却仍然打不过你甚至比你等级低的时候,基本上对面心态会崩盘。(怪打野,怪队友垃圾) 低端局自杀流炼金就强在了这一点上。
  11. 那属于炼金不会玩的,要是我两个人来抓,别多说直接往野区开疾跑走人,只要跑掉就是赚到。
  12. 这期我也回一下克制乌鸦的两个英雄吧。也可以算是我的招牌英雄。 记住,乌鸦需要缓慢回血,而且需要发育,既然你需要吸血,我的克制点就是,在你起来之前一套带走你。 第一个,克制乌鸦的英雄,黑暗之女安妮。 安妮拥有不错的前期爆发伤害,乌鸦需要靠时间堆叠才能缓慢回血,6前的乌鸦更是弱。 安妮可以用被动攒晕QWA消耗血量,低血量更是可以加上点燃。 6后的安妮爆发和6前不是一个档次,加上熊刚出来的暴怒效果和WQ一套点燃,基本上半血以下乌鸦可以准备双手离开键盘了。 第二个英雄:潮汐海灵菲兹(小鱼人) 小鱼人双位移QE能够躲避乌鸦非指向性技能,并且W开启后的重伤效果能让乌鸦的回血能力降低,6后小鱼人开大打一套带走乌鸦基本不是梦想。 小鱼人对乌鸦恶心就恶心在于,他能上来打你而躲开你的技能。这才是最恶心的地方。不对称的耗血以及6后的爆发让乌鸦基本上不会有时间反应就嗝屁。
  13. 突然想到还有一种思路。 因为上单纳尔最缺的是什么,推线能力。 OK,推线能力比纳尔强的我都可以不和你打了。推完线走人。 =========================分割线================================ 这种肮脏流的极限就是。。。自杀炼金流。 对的没错,1级2塔晃悠,断两拨线,你纳尔来追我一个杀不死,我继续推我线,来中单我跑。 OK中路爆炸,上路爆炸。 不抓我?我断两拨线自杀回家然后盯着你纳尔伤害推线走人,到6更是肆无忌惮。 有大招有疾跑相当于我有3条命,你们想杀我?自己吸我的雾霾吧。
  14. 又思考了一下,人马怕线霸类,机动性较强的,还有带硬控的。 下路牛头甚至比LZ提到的**更克制人马。 人马来下路gank大多数情况都是开着E过来,或者兵线进塔绕后开E。 你牛头只要一个W顶开,人马瞬间懵逼。 就算他撞到了AD,你Q顶起,W顶开也能控制对方2秒,对方集火你,你开大求草。 **就算吃AD跑人马还能把**先撞回来,然后打那种例如女枪德莱文的这种短腿ad。 牛头。。。我觉得人马还是放弃gank下路会比较好。。。 =====================分割线======================================= 最后说个脚打上单人马的。 当然巨魔也是脚打,我换个说,小学生之手,德莱厄斯。 人马的攻击主要靠高层数Q的低CD,换言之,前期多次Q可能会很耗蓝。 诺手出门多兰剑1药带点燃闪现,前期注意控线,一般一级人马只会学Q,上线你只要控住线,别推太厉害,等人马补兵的时候用AQ技巧消耗,基本上你Q会打到远程兵,你会先到2 一般人马2学E,你这时候就可以用平A打人马了,人马的E是缓慢加速的,1级加速不是特别明显,算好Q外圈范围用AAQ技能打一套。基本上人马三分之一血以下就可以考虑击杀了。 AA然后人马开E你E回来再A触发血怒差不多就能击杀了。 3级以后更是简单,AWA,等人马开E拉回来AQ瞬间5层触发血怒效果,有大招更是人马的噩梦。
  15. 大神不敢当,不过S3上过铂金。。虽然是郊区。人马那时候只敢用在控制不多并且己方有硬控,或者对面是短腿的局,那抓起来可是相当舒服。 对了,下路的话另外提一个远古辅助,牛头,那绝对克制人马
  16. 打野在S3赛季的时候,就很喜欢人马这个英雄。到现在S6,人马的增强以及疾跑的CD缩短,人马的确会很厉害,主Q副E的打法让很多主流打野不知所措。 克制人马记住2个点就行, 第一,人马需要发育,克制可以选前期反野能力强的这些英雄去脏。脏到就是赚到。 第二,人马需要贴脸才能打出伤害,并且人马缺乏硬控,所有有硬控类的线上英雄都不怕。 具体到下路的话,机器人锤石这种带钩子都能克制人马。 上单人马不强势,只要选个线霸基本都能打爆,诺手鳄鱼之类更是脚打人马。 打野人马,前期强势类的打野,摸准对面人马的套路,就能让对面人马痛不欲生。当对面人马节奏被破坏了,更不用谈什么打野了,估计整场都会碌碌无为吧。
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