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カエルちゃん

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カエルちゃん 发表的所有内容

  1. Journal article碼字中,長坑暫停數周。

  2. 回坑作业了。

    自己夸下的海口,就慢慢填吧。

    1. 狐仙銀白

      狐仙銀白

      工作加油喔

    2. カエルちゃん

      カエルちゃん

      会的啦,目前总进度还在慢慢往上抬

  3. 好说歹说拼了命赶上了死线。。。

    结果过了一天,人家死线又放宽了两周。。。

    早几天说会死?

    1. 墨镜娘

      墨镜娘

      青蛙呱呱呱呱:b2:

  4. 病情恶化,加药加治疗次数。

    每次用那蹩脚的日语描述自己病情感觉就是一种折磨,更不要说什么精神治疗了。

    不能说诸事不顺,只能说我想快点熬过去。

    1. カエルちゃん

      カエルちゃん

      :a13:假如此状态影响各位心情,请私信我。我会删除的。

    2. 墨镜娘

      墨镜娘

      :YangTuo_Y:含着套套的青蛙子!

  5. Deadline extended to July 8th.

    1. 狐仙銀白

      狐仙銀白

      英文看不懂只好啪啪啪青蛙子

  6. 被论文艹到哭出声

  7. 改论文改到没脾气,7月1日前暂停活动。

    1. 梦月觞

      梦月觞

      嘛 想当年改论文打印论文发现错误改论文打印论文发现错误改论文。。。。弄得整个人快崩溃

  8. 已经削弱了,7.11版本已经完全不能用这个套路了。
  9. 诺手说是无解,其实还是有counter办法的。 诺手需要叠血怒,所以几个远程英雄有风筝能力的诺手还真的能打得没脾气 随便举例,冰女,凯南
  10. 这种大树可怕之处就在消耗能力,并且对于大小龙保护能力极强,一旦准备开打龙直接在对面草丛这里丢2-3个儿子,对面就算要强行来抢龙的话也没有血量优势,开打前就已经被你炸成残血了。 穿透装成型的情况下对面是受不了这样的骚扰的。并且野区的掌控能力比别的打野插眼还要强。 草丛儿子伤害加上自己的雷霆天赋,对面脆皮基本上都是被炸到半血以下。
  11. 当然点出冥想,而且由于E机制的特性,相对于其他辅助不太怕打野来抓。第一次回家可以优先升级蓝色ap装备,蓝就已经够用了。 线上到6的时候,大招能够很好的保护己方ad。
  12. 改版后的大树因为大招改动,W速度降低导致其肉度降低很多,虽然大树还是有平A回血的能力,但是在肉度上还是不及别的坦克。 然而测试发现,AP大树在视野,poke能力上令人发指。 树苗草丛增强,就算没炸到人也算一个70秒的提莫蘑菇。 而且三段伤害加成低,基础伤害高。 另外大树大招变动,使得有大树的队伍在大小龙争夺战以及高地入口,野区这种狭小通道中会有很大的优势。 出装思路,核心3法穿装,法穿鞋-大面具-虚空杖 然后看局势出装,逆风当然肉和辅助装备还是要出的。 顺风的话还是可以出法强装 天赋,12-18-0 雷霆领主 树苗3段爆炸直接能触发一次雷霆,没有比这个收益更大的天赋了。 召唤师技能 点燃 闪现 假如自己方比较菜的情况下能依靠自己carry,没什么话说。 符文 红色法穿 黄色护甲 蓝色魔抗或者法强 精华法强 没什么可以说的,标准ap符文 加点的话,R>E>W>Q 一级学E,可以去对面野区骚扰。 1分20秒在自己打野的野区埋一个树苗,然后走到对面三角草丛,蓝色方隔着河道扔,红色方河道这里扔。 基本上可以扔两个。 然后对面就是60%血上线,完全没有和你对拼资本。 最后说一下克制大树辅助的吧。 恢复辅助大都克制大树辅助,比如风女,璐璐,索拉卡。 你主要的套路就是靠不断的poke来达到血量优势压制对面,而假如对面是恢复型辅助,你的poke就没有任何意义,就是你和对面辅助的互换蓝量而已。 另外对面假如是肉队伍的话,那么还是放弃大树辅助吧。 因为大树辅助的核心就是用E来让对方脆皮残血从而丧失战斗力。倘若对面有2-3个肉或者是恢复能力很强的C,如吸血鬼,乌鸦这种,ap大树就失去意义了。 这个套路的大树并不是肉,和对面对线的时候,你要做的就只有丢E,除非对面血量非常残,不然千万不要先手。 另外补充一下,7.10版本辅助AP大树再度被削弱,已经没法用了。趁着没削弱的情况下赶紧用
  13. 缺陷很明显呀,就是手短,并且爆发不够需要时间发育。
  14. 个人认为,出黑切真的不如出大冰心来的有用,毕竟虫子这英雄要经得起抗,而并不是缺伤害。 肉装减CD感觉还是和燃烧宝石的升级装备挂钩。 另外,关于不灭和巨像的选择,不灭的攻击是每4秒进入战斗后触发,而巨像是内置CD最短30秒, 不灭之握:每4秒后下一次普通攻击将造成你最大生命3%的伤害,并且治疗自身1.5% 巨像:硬控后获得4秒护盾,护盾值为(10+10*等级+你最大生命值的5%-25%),内置CD45秒-30秒。 当然,肉度来说,前4秒的确是巨像更好,但是巨像内置CD最短30秒,在这30秒内,我不灭至少能触发2-3次吧。 而且假如说你WQ中对方,有时候的确就差那么一点点伤害就能R秒掉别人。3%自身最大生命值伤害在自己死肉的情况下,还是比巨像有不小优势的。 就那么一点点小伤害,有时候WQ中对面C位然后AR就能秒了,而带了巨像有时候你R了但是对方就差一点死不了。 振奋,亡者没的说,另外还有一件装备可选,我认为是大冰锤。 另外说一下带红色的原因,前期的时候减对面伤害加自己的真实伤害,后期可以给和自己对怼的人上。巨型九头蛇加红色惩戒的平A真实伤害弥补这套出装输出不足。 蓝色惩戒的话,有沉默有击飞减速的情况下没有必要,本身大虫子的控制足够了。
  15. 你见过一个英雄发育成型后7000+生命值,并且无人能敌么。 这英雄就是,科加斯。 7.4版本的改动,让大虫子虽然减弱了AP伤害,但是肉攻速大虫子简直恶心到让人吐。外加不会掉大招层数,大招层数堆叠无上限,让大虫子后期的肉恶心到一定程度。 当然低分段还大部分容易翻盘战斗拖到大后期的情况,科加斯绝对是单排可以选的英雄,特别是对方没有前期以及针对你的情况。 发育起来,你就是小怪兽。 技能: [free] 肉食者被动技能 [align=left]当科加斯杀死一个单位时,他会回复生命值和法力值。回复的数值会随着科加斯的等级而提升。[/align]大虫子刷野无伤技能,特别配合E清野前期可以保持高血量甚至无伤。 破裂快捷键:Q [align=left]使目标区域地面破裂,短时间后将敌人抛向空中1秒,对他们造成80/135/190/245/305(+1)魔法伤害,并减少他们60%的移动速度,持续1.5秒。[/align]提供区域范围内击飞并且减速控制,配合W基本上能保证8成以上中了W的绝对能中Q 野性尖叫快捷键:W [align=left]科加斯向面前锥形区域施放恐怖声波,使范围内的敌人沉默1.5/1.625/1.75/1.875/2秒并造成75/125/175/225/275(+0.7)魔法伤害。[/align]锥形沉默技能,中了的地方单位会被沉默。并且随着等级提升会增加沉默时间,副加 恐惧之刺快捷键:E [align=left]激活:普通攻击会发射尖刺,对面前一条线的敌人造成20/35/50/65/80(+0.3)魔法伤害。这些尖刺会在科加斯获得盛宴层数后变宽。[/align]攻速流大虫子主要伤害技能,就是平A外加E的AOE,附带一些伤害就能大摇大摆的走过去吃掉对面的C位,假如对面要保C,必然需要交一些关键性控制技能在你身上,那么你就可以牺牲了,剩下的,交给队友。主加。 盛宴快捷键:R [align=left]贪婪地吞吃一名敌人,造成300/475/650(+)(+0.5)真实伤害或对野怪和小兵造成1000(+)(+0.5)真实伤害。如果科加斯用【R盛宴】击杀了敌方单位,那么他就会获得一层盛宴效果,每层效果都会使他的体型变大且提供80/120/160最大生命值加成。 只能通过吞吃小兵和非史诗级野怪的方式获得共6层效果。[/align]大虫子代表性技能,主要是因为R技能伤害还和自身血量挂钩,并且改版后的大虫子在死亡之后不掉层,保证后期再如何逆风,至少身上会有6层(什么,后期你6层吃野怪小兵也吃不到?你还是挂机吧),只要对方一个走位失误,闪现R什么的吃掉对面的C位不在话下。 PS:非史诗型野怪的意思就是,大小龙峡谷先锋也不算在这6层之内哦。 符文: 红色攻速*9 黄色护甲*9 蓝色固定回蓝*3 成长减CD*6 大精华攻速*2 移速*1 个人用的符文,9个攻速和2个大精华攻速能让大虫子攻速达到20%,刷野速度极其迅速。3个固定回蓝考虑到前期大虫子耗蓝较大,防止刷野过程中无蓝的尴尬,1个移速保证大虫子能有一定的移动速度。 天赋: [/free] 具体思路就是,刷野为主,抓人反蹲为辅。前期稳妥的话,大招用来吃野怪小兵就行。 最主要的核心装就是: 红色打野刀附魔熔渣巨人: 红色打野刀主要就是让自己有更长生存时间用的,毕竟红色惩戒降低标记20%的攻击力,让你在场上有更多存活时间。 熔渣巨人也提供额外的15%的生命值,让大虫子更肉。 巨型九头蛇: 攻速流大虫子唯一的一件输出装。攻击力附带生命值百分比加成,外加20秒一次的小爆发,效果很不错。 接下来就是各种肉装: 亡者板甲,兰顿之兆,振奋铠甲,狂徒铠甲之类的看着样子出。鞋子的话,大顺风可以CD鞋,其他的看情况忍者鞋或者水银鞋。 具体打法就是速3,然后刷刷刷。假如对方被压的很死的这一路可以考虑一下反蹲,自己方逆风就基本上只要把对方赶跑就行,前期还是小虫子的情况下作用很有限。 到6就可以看哪一路对方被压的很死,考虑在附近反蹲了。只要拿到人头,大虫子被动叠起来,那基本不会被翻盘,都是碾过去的胜利。毕竟在场上无限QW的大虫子让对方输出毫无空间。打你你的血量让对方绝望,不打你,后排容易被你一个R就变成了食物。 总而言之就是这样。大虫子的缺点也很明显,手短。一旦对方选出poke阵容,大虫子还是收起来吧。但是倘若对方是那种打正面,手短的,大虫子真的不惧任何英雄。
  16. 柚子社入坑,因为不满天色Is汉化进度开始学日语。 然后愣是抱着字典啃完。 然后就过了等级。再然后,我现在在11区读书呢。
  17. 有個畫風獨特的本子系列就叫梓喵打醬油。。。
  18. yuzusoft. 一个逼着我日语过N2的社团。 天色*アイルノーツ的汉化,从13年开始等迟迟没消息。 那时候我记得是黑猫主持的汉化,因为Dracu-Riot汉化组那惨烈的事件之后,一直秘密开着天色的坑,进度更新几乎不动。 1年之后我忍不住了,学日语。 然后硬是拿着字典把天色生肉全啃了下来。 如今回头看这个坑,感触良多。。。
  19. 电耗子怕刺客类英雄。 上单食物链的话,刀妹,武器都算是克制凯南的吧。 巨魔得对面碰得到你的情况下,才有输出,另外巨魔是加自己AD减对面AD 另外巨魔推线能力在出九头蛇前是非常弱的。可以选这一些英雄来进行克制 克巨魔的英雄要 1,手长打不到换血不吃亏类 2,老子AP风筝你到死类 所以巨魔克制也很简单了。 1,AP类能风筝的英雄:如,兰博,炼金 2,手长类:如凯南,奎因,提莫。
  20. 咱還喜歡彈幕類遊戲來著。。。 莫非我是抖M?
  21. {:5_218:}先惊叹一下然后水一发然后继续潜水写东西。。。。
  22. 单身。 会做一些,简单的基本都会,复杂的会一小部分。
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