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zero123136

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  1. 這是什麼一回事。兩天都是女性兩天都是女聲
  2. 代小麥發的 狼与小麦(308161085) 11:32:17 村民对我的话有质疑的请大胆说出来,不要怕暴露什么有用的信息,要你们就是当炮灰的。 村民有什么话想公布就公布,找我私聊我也欢迎。别我要票A的时候 你有对A绝对有利的证据你不说出来。
  3. 技能刑偵, 可以指定一個目標, 並調查他的目標。 我昨天偵查了空想。他在當天沒有行動。 由於昨天狼人沒有活動, 所以不知道空想是狼人還是市民。 這很雞肋{:10_642:} 至於GM賣玩家的事,自行判斷。 我只能說躺槍{:10_642:}
  4. 暗星投票小馬。
  5. 我為什麼不能廢你票。廢票又不是只有GM能做。玩家也能做。
  6. 你有沒有看詔投票的規則。你這樣子投票, 你隨時害死一人啊。{:10_629:} 其他人別亂投, 我把他這票廢掉好了。{:10_642:}
  7. 把娼婦暴露出來太危險了吧。
  8. 我也被他騙倒了。
  9. 因為一個東西不在了。
  10. zero123136 白板女市民 無路(1290699813) 2013-11-23 09:03:01 這是你的角色卡 本期不可以私聊 但是可以组队 至少要3人以上的组队才可以建立讨论组 并拉裁判
  11. 放心。這些分析是在跟你交談之前想出來的。 因為我玩過類似的遊戲。所以能自行分析到一些相關的資料。
  12. 分析, 先佔樓。 組別1:「技能"病毒大爆发"成功触发」 疯狂科学家 1。推測為掩護技能和感染技能,並且能決定病毒何時發動。 母体僵尸 1。感染技能,可以感染目標,並且決定病毒何時發動。 按主題而言, 這組很可能需要感染一些已死的屍體。 估計需要感染一定的玩家和玩家的屍體才能觸發病毒大爆發。 本身很可能不會殺人, 但是不行動的話也不會滿足觸發的條件, 需某角度而言這組很安全的。 所以這隊的敵人是組別2﹑3﹑4。 組別2:「杀掉狼人」 狼人猎手 1。推測為殺人技能和偵查技能。 敵人為狼人,考慮到這是一個可以夜間殺人的角色,所以會有偵查對方是否狼人的能力或其他偵查能力。 否則只是一個盲殺的角色。 這組別主要的敵人是組別3。但是組別1也會威脅到他的行動。 所以組別4可以聯合這隊去殺死科學家。 組別3:「其他势力胜利前杀死护士 警察 狼人猎手 疯狂科学家」 狼人情侣一对 2。推測為殺人技能和偵查技能。 這組為所有組別的公敵。 幾乎要殺死所有有技能的角色。 目前推測這組可以為無腦殺。 比較需要注意的是。這組到底能一天殺兩人還是一天殺一人。 假如只能一天殺一人的話, 這組很可能是男狼人死後, 女狼人才能殺人。 組別4:「杀死疯狂科学家和母体僵尸」 娼妇 1。推測為控制技能,能讓目標在當晚失去行動能力。 女护士 1。推測為治療技能,能阻止對某目標的擊殺行動。 男警察 1。推測為偵查技能﹑一命換一命的保鑣技能﹑還有緊急殺人的技能。 白板男女市民 7-10人。主要技能:炮灰﹑投票﹑經驗值。 這隊的主要敵人是組別1, 但是組別3也會威脅到他的行動。所以這組的敵人是組別1和3。 娼婦的技能是牽制某單位讓他不能行動。 女護士, 保護型角色。 男警察,組別4的關鍵角色。可以想像這角色一定可以偵查某玩家的行動, 主要提供投票時的資訊。 可以說,這角色最好一早就聯合女護士, 由女護士保護男警察, 好讓男警察能有更多的時間去偵查資訊。 這角色有兩個公開資訊的方法。 1:這角色所得到的資訊不由他公開, 而是找個白板市民來公開,以便用白板士民來吸引火力。這方法無法建立本身的威信。 2:這角色自行公開所得的資訊,這可以在一開始就得到女護士的保護。威信較高,但是吸引組別1和3的集火。 還有一個參數。由於有技能的角色會影響遊戲的運行速度,所以一般不會給新手用,以免遊戲過早或過晚結束。 所以第一次玩這遊戲的玩家很可能是白板。
  13. 很難抓到罪犯的。因為很多人都有多重名字
  14. 就像你剛吃了頭盤還覺得不錯。 然後對方告訴你主菜超級好吃, 但是他不再煮了。
  15. 我在想。富J你不想晝就別在結尾挖個巨坑啊。{:10_643:}
  16. 隨機隊友的話,你無法保證
  17. 網遊定律。 1.最強的玩家永遠是你的對手。 2.當你超神的時候, 你的隊友都是戰五渣。 3.當你失準時, 你的隊友卻會超神。
  18. 沒必要。站長是土豪。 所以他根本不在意這點錢。
  19. 我明白新人的興奮, 可是這論壇是很嚴格的{:10_642:}
  20. 怎樣4人進行遊戲, 區網連機?
  21. 小學生就是這樣的想法「打得好就是自己技術, 打得差就是隊友渣」
  22. 讓我想起了凱撒大帝系列
  23. 攻略: 這遊戲的重點是, 等人齊了再生產武器 不同的武器所需要的礦石量都不同, 但是相同種類礦石所做出來的武器的攻擊力和耐久度都是相同。 所以在選擇武器的礦石時, 優質的礦石先分配給礦石用量較少的武器。 水晶先分配給弓和矛(用量8)﹑隨後劍和斧(用量10), 隨後流星鎚(用量12)。 水晶絕不分配給盾, 因為盾的用量為16, 生產一個盾的礦石用量可以做出兩把弓或矛。 隨後屬性。由於用任何種類的礦石來做出來的屬性量都是相同, 所以屬性的克制不影響礦石分配的先後。 部件, 遊戲中最重要的東西。假如屬性相克許可的話, 不必用部件去合成史詩武器。 相反, 部隊中沒有太多屬性克制的話, 就必須生產史詩武器。 順帶一提, 士兵的隨機供應的, 所以用sl可以把部件和礦石的用量減到最低, 不過本人不太用這方法。
  24. 找到單挑的機會, 這就是機動性的勝利。 畢竟近身後, 雙方只能嘴炮, 可惜對方太高大, 我太矮小。
  25. 個人ELC的打法。 單挑: 快速近身, 停車, 再開車, 避免產生撞擊傷害, 再零距離貼著對方。 隨後跟著對方移動。只要不是坦纖, 中重坦都會因為車身太大, 炮塔太高而打不到ELC。 然後ELC慢慢一炮一炮地磨死對方。T29﹑虎式的話, 由於車身極高, 完全不會被打中, 所以磨死無壓力。隨後還能獲得成就「為何你能這麼屌」
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