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atashi1993cz

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atashi1993cz 发表的所有内容

  1. 怎么能忘掉az呢?简直是党争的末日
  2. h漫老师,巨人,不正经讲师,其他的再看,大部分都是看到片段才有兴趣去看的
  3. 玩了一阵子,后来莫名其妙就打不开了,也就没再玩,要说还是挺好玩的,不过有点漫无目的的感觉
  4. 分着卖的话比较容易吧?一次1500万恐怕能拿出来的不多
  5. 还是可以期待一下的,毕竟我没玩过大**
  6. 那个,绅士卷轴贴吧好像有整合包,要不要考虑一下?省的自己弄可能冲突了
  7. 仙剑,不会开门,本来以为只要捡了钥匙就行,后来才知道原来开门要打开菜单使用钥匙,
  8. 也是现在手游页游太好赚了,大家都不好好努力
  9. 波兰人是把新游戏当dlc卖,然而反观卡表
  10. 玩了捡垃圾四,感觉确实没有老滚让我感兴趣
  11. 有点高级的感觉,开放的话绝对超贵
  12. 就好像改文件的话,直接改资源数据和改资源获得公式当然是前者容易
  13. 不管哪个都太快啦,游戏公司看了想打人
  14. 偶尔会,有的游戏刷的心烦,修改器节省时间
  15. 这是场外联系了吗?没碰到过这样的,
  16. 剧情对话,起码二周目可以快进才合理吧
  17. 还是有希望的,但是我是喜欢等全dlc出完再玩的
  18. 那就多水贴吧,争取早日达到600,更新后申请
  19. 社交性质的游戏,可以在网上玩的,狼人杀什么的可以加个微信或者yy,人够了就开
  20. 那个妹子好像一般,觉得不如莱迪亚妹子漂亮
  21. 现实与模拟 整个晚上,你将被禁止在(人质)在底特律的布莱顿医院急诊病房(全县最好的急诊病房)。 当然,你能理解这整个情况是严重的(相信我,作者的本意是要求用严肃的态度扮演),但你可以很容易地把它变成一个拙劣的肥皂剧,如果你喜欢。没有什么阻止你的魅力高涨,让玩家们彼此深深地释放出强烈的目光。唯一重要的是每个人都玩得开心。 行动点数制度 晚上开始,你有10个行动点数(AP)。你必须最好地使用它们,决定哪些行动对你的调查 进展至关重要。你只能用行动点来模拟下面描述的行为。当你想花费你的行动点,小心地靠近组织者,在隔壁房间等他/她来见你。游戏期间你一定不能让其它人听到你说“行动点”这个术语,这真的会破坏气氛。如果需要的话,把您的要求记在一张纸上,然后交给组织者。 共同行动 搜索区域 代价: 1或2个行动点(根据你搜索的区域) 这是所有玩家都有的共同行动,是要找到线索的好方法。即使晚上发生在一个房间里,故事的情节应该发生在一个更大的区域,在一个大型医院的急诊病房。许多房间没有自然的表现,但仅仅是模拟的,但你仍然有机会接触到这些房间为了搜索并找到可能的线索。搜索这些区域中的一个(或在这些区域中的一个特定的点),你必须谨慎地让组织者知道。你就告诉他(或她)你想搜索的地方——组织者有一个你可以搜索的地方列表。大多数情况下,这些地方与晚上出现的另一个玩家有关 (例如:一个特定的医生的储物柜),但是发生的地方也可能与某个特定的人毫无关系(例如:紧急通道)。 当你选择好你想搜索的一个区域或一个特定的点,组织者会让你知道你的这次行动需要花多少行动点(通常1或2个行动点)。如果你还想搜索房间(如果你还有足够的行动点),组织将让你跟着他(或她)到隔壁的房间里,这个房间是游戏开始前指出的那个房间。这个房间代表所有的有效区域,组织者在这里保存了所有的线索,因此没有组织者邀请,你禁止进入这个房间。进入隔壁房间一次,组织者将交给你要找的搜索之一,作为交换,你会给他所需的行动点。 当你发现一个线索,如果可能,你当然可以把它带上。当然, 所有的玩家都有那样的特权,很明显,如果你搜索的地区没有发现什么,这并不一定意味着那里没有什么——也许刚刚被人发现了。请注意你所花费用于搜索的行动点不能要回来(对不起,仍然需要时间,即使你什么也没找到)。 并且在许多地方,许多线索是隐藏的,但您每次搜索将无法找到一个以上的线索。一个玩家每次只能搜索一个单个区域,这就是为什么组织者多次叫你在得到允许搜索之前等一下。 搜索区域 消耗行动点 德雷克里莫瑞特医生的储物柜 1 盖尔里莫瑞特的手提袋 2 汉斯里莫瑞特医生的储物柜 1 挟持人质者的背包 2 帕洛斯基医生的储物柜 1 伯克利院长的公文包 2 实习医生卡特的储物柜 1 犯罪现场 1 护士长科期塔的储物柜 1 走廊 1 汤姆神父的房间 2 监控室 1 检查受害人尸体 1 看到被两颗子弹击中是他死亡的原因,这个不需要有十年医学院经历的人就能看出来…。然而,仔细查看身体或该身体的某一部位也许会发现更多。 阅读医学档案 代价: 1个行动点 (Action Point) 在晚上,你肯定会听到关于病患用不同的阴谋去做某事(主要或次要的)的情境。在医院电脑的帮助下,它会很容易得到这些病人的医疗档案。你将不得不要求组织者给你医疗病人的医疗档案。如果病人确实在布赖顿医院有档案,组织者将提供给你该档案,你要用一个行动点来交换。 只有医务人员可以获得或利用这些医疗档案。实际上,这不完全是真的:无论你是不是医务人员(医生,简单来说),你可以在前台使用电脑来获取你要找的医疗档案。但事实是,只有那些经过正当医疗培训的人才能把那些档案里的医疗术语变成通谷易懂的话。 因此,只有医疗人员可以从组织者那里得到可以理解的“医疗档案”。 其他的玩家依然可以花1个行动点获得医疗档案,但是他们看不懂档案。玩家获得档案里的信息,他们不得不询问一个能读懂该档案的玩家(医务人员的成员)。在这种情况下,组织者将获得“非医生”玩家的行动点,但是将向“医生”玩家交付“医疗档案”,给“医生”玩家提供线索,“医生”玩家可以任意向要求他阅读该档案的玩家撒谎。事实上,他甚至不需要向“非医生”玩家提供线索。尝试着在比赛期间面对现实。我们还表明,“非医生”玩家从来没有看到“医疗档案”的线索。原因很简单,向“非医生”玩家提供线索将证明该医生在解释档案的医疗术语时是否城实,但在日常生活中,一个典型的“非医生”,应该没有办法知道那些的。 然而,为了安全起见,“非医生”玩家可以询问另一个“医生”玩家第二个观点。如果是这样的话,他不必支付第二个行动点(AP): 组织将提供线索给第二个“医生”,他也可以自由地撒谎(那样会使询问玩家疯狂)。 此外,被请求解释医疗档案的医生有权要求索要行动点(AP)。一直到玩家们达成协议。 在任何情况下,如果你是医务人员的一份子,那么一切都将变得比较容易——组织者将提供给你所要求的医疗档案(通谷易懂的)。 实物交易形式 行动点也是一种实物交易货币。你可以帮助其它玩家并向他们索要行动点(AP)作为报答。这种交易没有严格的规则,取决于玩家他们自己之间达成的协议。 最后,组织者会把行动点(AP)发给那些出色完成自己角色或已找出重要东西的玩家…。换句话说——现在论到你尽力去做事了。 人质劫持 你会发现今天晚上自己的情况很可能对你的神经是一种考验: 这将是一个人质劫持。对于组织者和玩家,在夜晚控制整个局面是最难的事。因此我们请你注意以下几点,下面的规则对正确开展游戏是必要的,每个人都必须严格遵守。 当然,没有人有真正当人质的经验,每个人都会有不同的反应。然而,今晚有一件事约束着你,那就是对死亡的恐惧。 事实上,劫持人质者的手里有枪,今晚很可能杀了人(除非,他还没有这样做)。当面对枪械的时候,每个人都害怕。所以,如果劫持人质者用枪威胁你,迫使你去做某事(清空你的口袋,医治某人等),你将被迫服从. 然而,如果你认为劫持人质者滥用自己的权利,你必须让组织者知道。如果情况属实,组织者会建议他劫持人质者放弃所提的要求,或者要求他支付多个行动点(AP)来交换。任何争论由组织者决断。最后,当你因为子弹而感到害怕时 (今晚的谋杀案证明了枪伤是多么可怕),你不会尝试攻击人质挟持者的英勇行动。因此,你不要试图缴获他的武器,这是为了避免今 晚发生大规模斗殴。 另一方面,如果你是劫持人质者,控制你的行为,不要表现得像个暴君,否则肯定会毁了一个晚上的乐趣…。 结束 组织者将决定何时结束谋杀案(可以事先决定或者在游戏中临时通知)。你将停止你扮演的角色,扮回你自己。组织者将发给你一张调查报告,你在上面写下今晚调查的结果(谁是刺客、犯罪动机是什么等)。你也会被要求选择一个你最喜欢的玩家。所有这些问题的答案将决定谁是最佳侦探(金显微镜奖)和最佳演员(金刀奖)。他们都应得到奖励(如果你们有准备的话),并且有权组织下一次的神秘谋杀案。 以上来自某部剧本玩家手册,总的来说是一种角色扮演类的游戏,不同玩家扮演不同角色,所有人被卷入一场谋杀案中,有一个是凶手。大概想象成没有柯南存在的柯南的剧情,每个人都可以是侦探,但是使用同样的剧本凶手是固定的。也就是说,同样的剧本只能玩一次。我也只听说过这个游戏,觉得很有趣,于是百度了一些资料。站内搜了下,没有相关的帖子就发上来了
  22. 现在恐怖游戏没有什么新的套路了吧,不过太逼真的确实很吓人就是了
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