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mophi7

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  1. 境界线{:10_622:}看懂了之后感觉超屌的有木有{:10_622:}
  2. 主要是那一口配音太不习惯了{:10_636:}
  3. 最近也直追属性同好会了{:10_638:}搞笑的漫多出些吧{:10_626:}
  4. 不是已经完结了么? 难道再来循环一遍{:10_638:}
  5. 中间一段{:10_636:} LZ好中二www{:10_631:}
  6. 刚刚提交 不知什么时候能出分{:10_633:}
  7. 虽然没什么新意了 但蜀黍同盟听起来总有一种很奇怪的赶脚www{:10_636:}
  8. 之前拿过一次第二名 结果只出了10个节操{:10_626:} 再也不抢前排了{:10_638:}
  9. 之前拿到过第2名{:10_623:}不过没有截图{:10_638:}
  10. 14313.24232 1.应该是指半小时同一版面不能连开3主题或回复8个不同的主题吧。。或者是说同一帖子里不能3连回复。。? 2.(1)做各种人品任务 (2)签到有一定几率拿人品
  11. 记得以前玩过 被头皮屑狮子虐来虐去 就弃坑了{:10_638:}
  12. 每天只有2-3分 就算签60天也。。{:10_638:} 诶 等下 为什么我签到70多天才90多分{:10_629:}
  13. 所以说MH猎人的成长同时也是对游戏名字的不同注解{:10_622:} 一开始小白登场 被怪物虐的死去活来 游戏名:怪物 猎 人 怪物是主语 猎是动词 人是宾语{:10_638:} 之后不断成长 可以和怪物势均力敌 杀得你去我来 游戏名:怪物 猎人 怪物和猎人是两个并列的名词{:10_632:} 经过七七四十九年的小火慢炖 终于可以无上刷各种黄瓜金银火 游戏名:怪物猎人 这才是一个完整的名字 一个在被虐中成长的职业。。{:10_642:}
  14. MH的精髓就是在被各种怪物虐来虐去后逐渐成长 变得能虐回它们时的成就感{:10_639:} 不过话说MH和弑神者这两个游戏都没有技能这个设定{:10_629:}只有一些固定的攻击套路{:10_644:} 装备也不是太重要(一身神装被boss摸到几下也死了 装备好只是能让原本能打过的打得更快些){:10_629:} 所以不断成长的也就是你自己的意识和操作了{:10_639:} 重要的是 不知为何他有种神奇的魔力 各种毕业了后还是拉着我是不是玩两把{:10_640:}
  15. 其实想入MH坑但苦于前期难度太大的也可以玩玩弑神者{:10_640:}(赶快布教{:10_628:})
  16. 弑神者基本上跟MH差不多{:10_640:} 类型是一样的 不过难度个人感觉较低(因为队友之间可以互相复活{:10_629:},并且还能向后滑步{:10_629:} 距离还不小{:10_629:})MH粉都可以试着玩下{:10_634:}
  17. 1.个人还是比较喜欢动作类的 PSP可以继续撸MH和弑神者{:10_628:} 2.作为一个跳剧情党 世界观越简单越撸的爽(简单粗暴){:10_628:} 于是乎 某买不起PSV的穷屌如此安慰自己说。。。{:10_638:}
  18. 第一次在多玩上看到这个游戏的前代:哇 动作游戏又添新员 太开心啦 {:10_640:} 结果下下来:这都什么操作系统啊。。完全玩不下{:10_638:}
  19. 战斗模式太蛋疼了 要是做成MH那样就好了。。{:10_638:}
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