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死成狗一样

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  1. 我也查到了所谓官方承认控制胜率的说法 然而怎么看怎么像愚人节笑话……原文貌似也是俄语 猛一看挺像的 http://bbs.duowan.com/thread-42704337-1-1.html
  2. 我只知道官方Q&A中明确说过没有控制胜率……官方承认控制胜率是哪儿的新闻?而且一个竞技类网游 控制胜率什么的不科学吧 没啥理由会说不让人打的牛逼
  3. 是这样的 只有第一场有内奸保护 输了不及负场 赢了胜场+2防止ol拿到内奸的直接放弃治疗 毕竟内奸的胜率只有8%……
  4. 哎哟 发现一个江南粉 长腿妞不错哦我想的不是个人胜率而是全服所有人的平均胜率 个人胜率没啥意义 和水平运气关系太大了 只打一把的话胜率100%……
  5. 内奸只有第一把输了不算输 但是逃跑的真是很多……刚刚一把 碰到个30胜率20逃跑的有点吓人……
  6. lol和坦克世界比较像 只有两方 平均胜率50% 砍死逃跑的 胜率自然低于50%但是三国杀复杂了好多……
  7. 是在说354的修罗模式么……感觉好乱没看太懂……
  8. 这一层忽然就懂了!但是被说高手好害羞⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄ 看来我在三国杀一直以50%胜率为标准喷人菜逼实在是太残酷了…… 向那些被我喷过的40+胜率的人们道歉…… 怪不得有的高级房要求43%以上胜率才能进 看来这个数是比较接近总体平均胜率的……
  9. 一片0101已经把狗看傻了……但是感觉和实际情况差距还是挺大的啊……三国杀太复杂了不好建模吧 我记得几年前有篇计算甄姬摸牌期望的文章 简直残酷……
  10. 容我三思……画个图就有点晕了……
  11. 厉害的人场次高 那应该是总体胜率高才对吧……如果是三国杀的话 1个人赢了10000场 那其中的8750场是有人跟着一起赢的 也不是说其他人就全都是输了啊……
  12. 坦克世界的感觉有道理 也就是那点少掉的胜率被平局吃掉了 但是三国杀的还是不太懂……
  13. 刚刚看到学姐说三国杀想起来的…… 为啥感觉满世界见到的都是40%-50%胜率的玩家?50以上的加上自己一局八个人里有两三个不错了 这还是自由场有很多低级保护玩家的情况下 按说有人输就有人赢 是不是应该45胜率的玩家和55胜率的玩家一样多才对啊…… 再比如坦克世界 全服平均胜率是47%多不到48% 我自己算了下平局场数大概1左右 加到两边基本上全服胜率大约是48 那少的那2%去哪儿啦……? 文科狗想不明白这东西啊……有没有大神来给解答下
  14. 看了两话 没时间追了…… 首先就是op赞啊 很切合主题的曲风 然后感觉制作有点粗糙 崩崩的 也许是我手机在b站看分辨率低的原因
  15. 玩是肯定要玩的 但是能投入多少精力就不一定了……
  16. 这属于玩脱了没瞒住啊……如果能瞒住 同时采取减轻痛苦的治疗方式 那不是挺好的么……
  17. 搞完法律搞建筑 黑心行业出来后本犬表示道德已经阻止不了我了…… 无论什么时候自己最重要 明明知道我的当事人就是想利用合同漏洞坑对面一笔 然而是当事人给我们饭吃 道德给不了 so 为了不饿死 只能干些子缺德事儿了 至于lz说的……现在医学上还有临终关怀一说 并且重要性越来越大 对病人隐瞒病情减轻心理压力也不是什么违背道德的行为 相反更人道 所以这个问题现在不大了
  18. 塞上江南 神奇宁夏 路过过 吃了顿饭 但是没出去玩 感觉还不错 比兰州干净些 不知道是不是因为没碰上大风天
  19. 所以说 其实我很佩服黑店百地的 悄悄记小本 看谁不爽就挂谁 把你坑下去了 我自己还能打上来
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