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玖玖暮

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  1. 前期决定后期一个大件装备的差距。前期龙骑能安心打钱因为有控防御高能跑。 然而其他后期英雄却不一定能做到这样。
  2. 再次确定下,到底是IMBA还是随机技能?
  3. 单控3秒被你吃了~~~ 最长控制冷却也合适配合某些技能可以控制到死。 龙息能收兵,被动免费板甲。 你到底怎么想的?
  4. LOL成功的地方就在于选了TX。实际上当初我也玩LOL然而后来我果断弃坑了。 因为玩的越多,越能发现其缺点。 玩家的恶化加上官方的承认使得这个游戏早就死了。 尤其是某个版本的改动强行分出上下路。 这个游戏已经从某种意义上死的彻底了。
  5. 打到某个关卡存了档然后尼玛这里有分支能拿CG。 结果只能等二周目再来,然后又来一个分支过后的存档。
  6. 所以我不玩DOTA2了- -因为太平衡了,我至今也记得某个至宝PA那尖啸的刀声。
  7. 我玩白牛打对面到到死1次被动都没出。然后被对面白牛打被动直接5连死- -···
  8. 然而我去玩SC2了- -···有时候忽视设定比起一堆设定来说更不错。 至少你去问一堆写文的他们设定会有多少?
  9. 星灵不会和人类相爱~~~除非强行。星灵自认为高等种族且不会繁衍,似乎后代都是制作出来的。 毕竟净化者等等等东西基本都是制作的。 卡拉的设定似乎就是保留那些死去的星灵然后方便创造躯体。
  10. 我看到过很多虽然有设定然而还是写不下去的。因为他自己都不知道要在这个设定里做什么事~
  11. 事实上我喜欢SC2和命令与征服,凯恩之怒的结合。命令与征服算是很早在游戏中增加史诗单位这个设定的。 这种设定很不错。
  12. 灵能似乎不是超能力,毕竟星灵几乎所有人都能用灵能。对比的话和魔法差不多。种族天赋。
  13. 群像戏意义不大,感觉很少有人能做出一些独特的角色。我可以说,你号召的人里面最少75%以上的人做的角色是萌妹子任务也基本是卖萌。
  14. 这需要号召力,号召力~~这个是重点。还有区分群众,毕竟不是所有人都和你喜爱这种科技。 当初我早就死过几次,毕竟我隐身天赋太屌基本几天后就被一堆人忘了。
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