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唱白VeLuMe

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  1. 我就是“不看说明书”瞎几把玩。 不过玩着玩着有很多问题,才去看的说明书——主要是魔法的效果需要用说明书复制粘贴到谷歌翻译这样……
  2. 对呀对呀!我一直觉得游戏的画面只要够用就行——除非是那种类似于电影的游戏。
  3. 有啊,我。 独立游戏只是说开发团队比较“小”(不一定是人数,也可以是资金或者比的什么),很难把这种属性作为喜欢的对象吧。
  4. 我也是挂了很久,其实是一直想等打折,然而从来没有打过折…… 其实画风糙了点,但其实还是能看出啥事啥,没有第一眼那么糟糕…… 天启阵营能自动召唤仙人加入,我就见过(估计是我玩的少)铁拐李、何仙姑和吕洞宾。
  5. 哦,谢谢,确实写错了。 最近在开发一个战棋游戏所以脑子里全是战棋战棋战棋什么的……已更正。
  6. 是的,但是不太可能。一个原因是文本量太大了——光说明书454页你敢信?另外太小众了。 另外这个推荐的主题导致将不太有可能有非原生的中文游戏被推荐……汉化都不太可能有……
  7. [align=center][align=center]【残念推介】《Dominions 4: Thrones of Ascension》推荐超级复杂节奏超慢的策略游戏这推荐吃枣药丸[/align][/align][align=left] [audio]http://link.hhtjim.com/xiami/3320760.mp3[/audio][/align] [align=center][align=left][align=center]充满心胸是能量 化学性质的起泡[/align][/align][align=left][align=center]出租车与旧轮胎 走过血肉的街道[/align][/align][align=left][align=center]那就是自由权利 桃源乡的滑稽剧[/align][/align][align=left][align=center]旅商与十亿影像 绚烂树木真爽朗[/align][/align][align=left][align=center]渺小抑郁是戏言 廉价无用玫瑰色[/align][/align][align=left][align=center]正曰人应常知足 幸福泛滥拥不尽[/align][/align][/align] [align=left]大家好,这里是唱白。[/align] [align=left] [/align][align=left]之前一直想写些游戏推荐,但是很多游戏都已经被先辈推荐过了,个人文笔又不好,最关键的是不会给帖子释放能够看起来华丽的魔法,所以就搁置了。[/align] [align=left] [/align][align=left]不过前一段时间和游戏推荐的巨巨 @Dzero (然而不是好友并不能召唤)聊天时突然想到其实在我过去的游戏中,我遇到过很多这样的游戏:它们因为各种各样的“残念”、“残疾”很难说是某种“受欢迎”的作品,但是体验这些游戏仿佛让我发现了新的世界,见识了某种异域的奥秘;也许这些作品在各种意义上都很“粗糙”,但玩家能从中感受到开发者认真的成分——认真不一定会有回报,但真正的乐趣必定蕴含于创作者的“认真“之中。所以我感觉介绍这些“残念的作品”是有点乐趣的,希望大家也能从这些“残作”中遇到自己欣赏的“认真”。[/align][align=left] [/align] [align=center]游戏信息[/align][align=left] [/align][align=left]全系列共四作[/align][align=left]Dominions: Priests, Prophets &Pretenders (神域:牧师、先知与伪神)[/align][align=left]Dominions 2: The Ascension Wars(神域2:登神战)[/align][align=left]Dominions 3: The Awakening(神域3:觉醒)[/align][align=left]Dominions 4: Thrones of Ascension(神域4:登神王座)[/align][align=left] [/align][align=left]名称:Dominions 4: Thrones of Ascension[/align][align=left]官网:http://www.illwinter.com/dom4/[/align][align=left]蒸汽:http://store.steampowered.com/app/259060/[/align][align=left]传说中454页的说明书:http://www.illwinter.com/dom4/manual_dom4.pdf[/align][align=left](按某知名开发者的说法,玩家一页说明书也不会去读,《Dominions》显然看不起正统的开发思路。)[/align] [align=center] 简单评测[/align] [align=left]作为残念系列推介的第一篇,《Dominions》系列是我所能想象到的最华丽的开头。《Dominions》是真正的神(can)作,这个游戏除了画面粗糙、音乐单调、界面(UI)难看而不友好、回合耗时超长、操作完全靠手和纸笔(用来记自己接下来要干嘛)以及说明书长达400页以外,没有什么值得一提的缺点——简而言之,只评价游戏广度和深度的话,这游戏以说是4X策略游戏的巅峰(文明、无尽系列什么的都靠边站吧),所以我给这游戏9/10分(好像哪里不对的样子)。[/align] http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/263847302300716221/1171D2D27B8C637AB4BF6D0B9680D82C13905AFE/[/img] 【图】一次初期的小规模战斗——我懒得找大兵团的图了。 [align=center]游戏介绍[/align] [align=left]这个游戏很难简单的描述,但诸君可以想象一下,如果把《英雄无敌》的阵营巨量化、各种单位巨量化、魔法数量巨量化、地图变成战略地图、每个士兵单独行动——因为操作每个士兵变得不现实所以自动战斗,就基本是《Dominions》的直观感觉了。当然实际上战斗也很复杂,玩家可以调整在战斗中各兵团和英雄的行动——比如释放魔法,向某类目标射箭或者等待几个回合穿插上去之类的。[/align][align=left] http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/263847302300275499/680BAF6963D5CFE44806FF66E0AC9E8F2DCC3F5A/[/img][/align]【图】游戏中天启阵营的英雄和兵种。 [align=left]这实际上是真正意义上的策略游戏——你按照各种条件选择一种战术,然后猜测、反制别人的战术,双方行动完后按下结束回合按钮,计算机根据脚本模拟战斗过程,运算出各自行动方案的结果。由于这种特性,就让联机游戏变得无比有趣——只要你能忍受动辄数周(现实时间)的游戏过程。[/align]http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/263847302300272854/8B35807C204C686008823F7883FC8A429FC84561/[/img] 【图】战略地图,拉远了看还挺漂亮。顺便一提,左侧边栏那一坨只是一个省份的可操作英雄……图中有彩蛋哦! [align=left] [/align] [align=center]游戏内容[/align] [align=left]游戏的世界观很有意思,就是有一天世界的主神突然消失了,于是各路野心家就都从各个角落里冒了出来,各带一路国家角逐主神之位。角逐的方法就是给地图插旗子(征服领土),开发黑科技(魔法),组织英雄和军队,最后把自己的蜡烛插满全世界(扩展神域)。除了这条主线,玩家所可以使用的各个文明都有自己的背景故事,并且依照魔法力量和科技(兵种)力量此消彼长的关系划分为三个时代。前时代通常魔法兴盛,后时代则有各种强力兵种而魔法也更为普及(和虚弱),中间时代则介于两者之间。[/align]http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/263847302300275134/F1E2100BDCE42E0C9BF6C3C55B991EEFC9C49F1F/[/img] 【图】我的渣渣候选神。[align=left] [/align][align=left]游戏里的T'ien Ch'i(天启)是以中国为原型设计的,在古、中、晚三个时期分别以春秋战国的游侠、封建中国的步弓骑和蒙古时期的游牧骑兵为代表。古典时代就叫春秋,天启尚未统一,还能看到贵族战车;中古时代是官僚帝国——明目繁多的官僚各有不同的能力,还有太监负责征税和弹压;后时期就完全是元朝的感觉,天启被蛮族征服,但蛮族还自称皇帝……[/align]http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/263847302300275834/B7CE0E3E83963695938B4854CB26F1B26C83C42A/[/img] 【图】游戏阵营选择菜单——只是古典时代——注意到春秋了么? [align=left] [/align] [align=center]彩蛋时间[/align] [align=left]游戏的开发团队一直保持在一到两人的规模,主要开发者印象里是一位喜好历史的教师(未确认)。这游戏的开发史似乎真的和英雄无敌差不多悠久,但如果让我类比这个游戏的段位的话,我选择《矮人要塞》。[/align] 前图中的彩蛋是——左侧英雄中有铁拐李,没错,就是那个龟仙人一样的货。 [align=left]好了,以上就是本次的“残作推介”,感觉写的还好吧?大概。[/align] [align=left] [/align][align=left]对了,诸君。我喜欢吃糖。[/align]
  8. 不用学啊,你从手机上下个“节拍器”的App就可以……慢慢就有感觉了。
  9. 可以试着做点声乐联系哦。因为踩不准调其实是耳朵不灵敏,做点声乐练习或者学个乐器会很有帮助的。
  10. 也不会啊,你看:吸烟会影响别人(比如LOL各种小学生,大家互相影响),但吸毒只要在角落里就完全没问题(大概)。
  11. 虽然是好游戏,不过也属于我玩不动的……
  12. 我还以为是那种绅士绝对防壁——水手服。
  13. 挺好的,就是好像有点不在调上……
  14. 上单的走A和ADC的走A是不同的概念……
  15. 当然,这两家VR各有特点,但问题在他们的位置都是客厅啊。 骚尼要是失去了客厅市场…… 虽说MS、骚尼、VIVE各家都在试水客厅市场,但真要等到别人成熟了再进入就很难了。
  16. http://store.steampowered.com/ 这种截断的方法类似于,为了戒烟所以去吸毒,这样。
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