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36Sama

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  1. 银魂确实超棒的,热血和搞笑很好的结合在一起{:7_536:}
  2. 只要70分就有勋章了啊,70分去wiki找找答案很简单的{:7_505:}
  3. 乙卷没勋章,还是甲鱼好{:7_519:}
  4. [p=26, null, center][backcolor=rgb(245, 250, 254)]开场[/backcolor][/p][p=26, null, left][backcolor=rgb(245, 250, 254)]  魂系列用它那恰到好处的黑暗元素,充满挑战的敌人,以及需要不停探索才能知晓一二的世界观俘获了世界上无数粉丝的心。魂系列的创造者叫宫崎英高,这位程序员出身的男人在经过了魂系列的成功后成为了FROM SOFTWARE这家公司的总裁。这次宫崎英高会为大家揭露黑暗之魂3的改变,从完全革新的魔法系统到其他的点点滴滴。[/backcolor][/p][p=26, null, center][backcolor=rgb(245, 250, 254)]  黑暗之魂系列回归的要素汇总[/backcolor][/p][p=26, null, left][backcolor=rgb(245, 250, 254)]  魂系列的一些经典要素终于要回归到《黑暗之魂3》了。有些可能依然没有回归,而有些可能用不同的形态回归了。不管如何,让我们看看这些经典要素的新面貌吧[/backcolor][/p][p=26, null, left][backcolor=rgb(245, 250, 254)]  *隐藏的墙壁:《黑暗之魂》里面出现的需要攻击他们才会被破坏的墙壁(并不是按特定的键比如开门键)。宫崎英高提到因为他非常喜欢玩家在玩魂系列的时候能有很多的巧合和惊喜发生。如果玩家因为不小心挥舞了自己的剑而打开了一条新的道路这种感觉一定也很有趣。[/backcolor][/p] [p=26, null, left][backcolor=rgb(245, 250, 254)]*快速传送:玩家可以打开快速传送点后随意的传送而不需要使用特定的道具。[/backcolor][/p][p=26, null, left][backcolor=rgb(245, 250, 254)]  *魂的容器:魂的容器是洗点用的[/backcolor][/p][p=26, null, left][backcolor=rgb(245, 250, 254)]  *新游戏+: 二周目开始新游戏的话会增加全新的敌人和全新的道具,这点和黑暗之魂2很相似。而且部分的篝火营地可能会消失不见。[/backcolor][/p][p=26, null, left][backcolor=rgb(245, 250, 254)]  *耐久值: 你的武器在《黑暗之魂3》里面依然会损坏。不过耐久值会达到《黑暗之魂2》的三倍以上。宫崎英高说他依然在正确的把握游戏的平衡性,不过他觉得《黑暗之魂2》的武器也太容易坏了点。虽然出发点是希望玩家可以尝试各种各样的武器,但是总的说来还是太容易坏了。同时他又觉得《黑暗之魂1》的武器耐久又太高了。所以他还在寻找一个平衡点。[/backcolor][/p][p=26, null, left][backcolor=rgb(245, 250, 254)]  *龙尾巴:龙尾巴的要素会在《黑暗之魂3》取消,因为他实在收到了太多这方面的负面消息了。不过龙的武器依然会有的,获得方法自然也就不一样了。[/backcolor][/p][p=26, null, left][backcolor=rgb(245, 250, 254)]  *和乌鸦做交易: 前几代贪婪的玩家可以在乌鸦的巢边上和看不见的人物进行道具交易。这次在《黑暗之魂3》中我们打算让这个隐形的生物现形。不管怎么样,这种交易在《黑暗之魂3》中依然会有。[/backcolor][/p][p=26, null, left][backcolor=rgb(245, 250, 254)]  *FROM SOFTWARE公司签名的宝剑: 之前在《血源》里面缺席了,这次也是时候回归了。[/backcolor][/p] 关于桌游 [backcolor=rgb(245, 250, 254)]FROM SOFTWARE的总裁宫崎英高最喜欢的游戏都在桌游上面。而他自己也是非常希望能制作一款桌游---虽然他已经被告知不允许做了。“如果我有机会做黑暗之魂桌游的话,我一定要做卡牌游戏或者桌面角色扮演。可是FROM SOFTWARE前总裁已经明确的和我说过了,除非我退休,不然不要做这些东西。我自己是非常乐意看到《黑暗之魂》这个品牌出现在不同的领域的。我自己可能是没机会做了,但是如果这个品牌能够交给可靠的公司去做也是不错的。”[/backcolor] [backcolor=rgb(245, 250, 254)]桌面游戏和和幻想类型的游戏对宫崎英高制作魂系列起到了很大的帮助。而且这次《黑暗之魂3》新加入的一些招式都是来自一些幻想风格作品的角色们。比如弓箭的一些使用就来源于《指环王》。不管是小说还是游戏,都给了宫崎英高很多的灵感。[/backcolor] 来源:TGBUS 一切都是宫崎英高的阴谋{:7_507:}
  5. 聊天聊着聊着就能出新手村了,还是蛮快的{:7_536:}
  6. 没事的,70分就有勋章了{:7_519:}
  7. 恭喜毕业,路还很长呢{:7_531:}
  8. 我水了一天就快100分了{:7_536:}
  9. [align=left][backcolor=rgb(245, 250, 254)]根据XBOX商店的页面信息,《古墓丽影:崛起》的季票中将包括“一系列能够扩展单人游戏的内容,并且能够让玩家和好友进行竞争”。本次的季票描述写着,保证玩家能够得到“三次重要内容更新”而这些内容包括“挑战玩家在极限状态下的生存能力的耐力模式”“全新墓穴”以及类似无限模式的“寒冷黑暗苏醒”。[/backcolor][/align][align=left][backcolor=rgb(245, 250, 254)] [/backcolor][/align][align=left][backcolor=rgb(245, 250, 254)]  当然除了这些内容之外,本次的季票中还将包括一系列的服装、武器以及远征卡牌,而所有这些额外要素都会在游戏发售的第一天开始就为玩家提供并将持续数个月的更新。其中的远征卡牌是以五张一包的形式出售的,这些卡牌能够为劳拉提供各种不同的增益属性,并且能够在除了战役模式以外的所有额外模式中使用。当然和所有抽卡的模式一样,本次的远征卡牌包也分为金、银、挑战、有利以及荒野包等几种不同的等级,而卡牌本身也有稀有度的区别。[/backcolor][/align][align=left][backcolor=rgb(245, 250, 254)] [/backcolor][/align][align=left][backcolor=rgb(245, 250, 254)]  尽管微软和SE都没有正式公开《古墓丽影:崛起》季票的正式售价,不过此前该产品的售价已经在亚马逊上被透露,即为30美元。[/backcolor][/align][align=left][backcolor=rgb(245, 250, 254)] [/backcolor][/align][align=left][backcolor=rgb(245, 250, 254)]  《古墓丽影:崛起》预定于2015年11月10日发售,登录XBOX ONE以及XBOX 360平台。http://tv01.tgbusdata.cn/v2/thumb/jpg/RDFERiw1ODAsMTAwLDQsMywxLC0xLDAscms1MCw2MS4xNTIuMjQyLjE=/u/xboxone.tgbus.com/UploadFiles_5686/201510/20151008142137373.jpg[/img][/backcolor][/align] 来源:TGBUS TR也要疯狂圈钱嘛{:7_536:}
  10. 300还好,这样的我接受不了{:7_510:}
  11. 我现在也一直在和王者基友双排代练{:7_536:}
  12. 还要签到60天呢,长路漫漫{:7_536:}
  13. 那就找个大腿更粗的{:7_503:}
  14. 一直都在这么玩{:7_536:} 和一个你对他有信心的基友中野双排上分还是简单{:7_535:}
  15. 十几天不喂你以为你的龟是仙人掌族嘛{:7_503:}
  16. HRPG玩太多已经当正统RPG在玩{:7_536:}
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