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peachess

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 樓主一定要去玩一下最後一個DLC呀…… 玩完就會覺得 這個遊戲真的是在下一盤大——————棋 說起來也是挺惋惜的 並不是所有人都有耐心細細品味龍騰世紀的設定 就像樓主說的跑圖設計 簡直了 但龍騰的世界觀 真的是做的特別特別細緻 格局大 很有野心的本子。
  2. 一定要打最后一个DLC!其实龙腾世纪系列 每代最后一个DLC都有大料…… 但是3真的是……不剧透了自己体验吧ww
  3. 非常喜欢1 不过楼主玩3了嘛 剧情DLC通关以后……真心为3惋惜 这么好的本子 不知道有多少人认真玩的QwQ 1担得起它一切的赞誉 但3真的是被低估了……
  4. The Path 是个独立恐怖游戏 然后就打开了Steam买买买不玩只买的大门(扶额头
  5. 看游戏时间 短的会,长的……太浪费时间了
  6. 啊…… 要是早两天看到这个就好了 前几天朋友买游戏的时候也遇到过类似问题 我还纳闷是怎么回事来着……
  7. 嘛,据我个人生活经验(有一定偏见是肯定的 大部分男人的“女声”,其实就是尖声说话而已……跟真实女声差远了……
  8. 不知道楼主是不是玩的汉化版(我没玩过汉化只听说过很烂 本身就是暗黑系的故事啊 至于剧情嘛主线其实还是蛮好理解的……
  9. 我也非常非常讨厌迷宫 高难度的那种感觉就是为了延长游戏时间 在这个期间打怪毫无成就感 我指的高难度 不是类似过迷宫需要解谜的那种 而是单纯绕来绕去耗时间的(毕竟路痴 其实稍微需要一点点方向感而且没有地图的我都很难玩下去……{:7_500:} 也因此仙三只玩了一遍(破戒看攻略过的QAQ 而且成为了仙剑系列中我最不喜欢的一部 虽然原因也不只是因为迷宫啦
  10. 这个……我没写过高考作文……所以并不是很清楚高考作文有什么要求呢 姑且理解为“带有应试目的的议论文”可以吗 首先肯定是正相关的,因为议论文很重要的就是逻辑清晰和语言概括能力。逻辑其实在一些体裁的文学创作里是其次的啦,但语言概括能力,如何把一件事清晰的表达出来是很重要的啊,不管目的是使读者明白文章的理论还是营造画面感什么的。如果在传统文学创作上,文字功底能达到“表达清晰简练,不流水账”的水平,没有理由写不好作文吧 至于楼主提到的背素材对写文章是否有用……背素材在个人理解就是为了应试而做出的行为,所以他的目的就是为了考试。 但是写个东西动不动引经据典(俗称掉书袋{:7_503:})的名家也很多,这个则关乎阅读量和个人喜好的。
  11. 应该不是 如果是鉴赏性的文评 写的特别好的会让看的时候有一种醍醐灌顶的感觉 “啊我也觉得这个特别精妙但是不知道怎么说 这么一解读真是太棒了啊” 写鉴赏性的门槛太高了,阅读量一低就容易写成流水账
  12. 嘛 意料之中 不过也别难过 至少拿了两学分{:7_536:}
  13. 缺陷带来的争议其实也只有曝光率了吧,并不能使作品本身的质量上升啊…… 看见这个题目我就想起一句话“问群众什么是差的,群众的眼睛便都是雪亮的。但若问什么是好东西,那群众都瞎了” 对作品的审美是有极高门槛的啊,阅读量低的人不敢随便说的。 但硬伤一类的,尤其是剧情方面,就算对文学涉足的非常浅,只要有点相关领域or逻辑知识,就可以看出毛病。另外毒舌吐槽一类的评论也是群众喜闻乐见的,相对推荐类欣赏类的评价,大家都觉得毒舌吐槽更有趣吧,所以很多不专业的评论人也都爱干这个2333 对观者来讲挑错比鉴赏容易太多了……当然,十全十美的作品也是不存在的,所以不论什么会有批评的声音也是正常,也许非作者故意为之。
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