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qw1604590420

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  1. 跟虎式同级的都是研究出来对抗虎式的啊,最出名的就是慈父的铁锤IS-2。还有虎式分房不行,要是天天打馒头,岂不美哉{:7_507:}?然而现实是时不时要跟虎王打{:5_167:},要跟-3打{:5_251:},运气不好还要见E75大哥{:5_226:},这玩个蛋啊{:7_511:}
  2. 因为现在59很尴尬,203穿的炮很多打不穿。而金币弹可以用银币购买的现在说句不好听的,只要没被Serb的锉刀问候过就根本没有压力打穿59正面啊。
  3. 小马哥精通生意之道,细水长流。而二雷完全就是宰一个算一个,人人都希望睾丸癌战胜二雷{:7_527:}
  4. 给你推荐个大大制作的:http://bbs.3dmgame/thread-1703336-1-1.html 自己看看吧
  5. 我的意思是二雷下手比小马哥还无情{:7_536:}
  6. 这根本不是设计图啊,你们都不看英文的吗?{:7_511:}The Last of Ass是什么鬼啊!人家明明是The Last of Us好吗{:7_511:}
  7. 你就想象一下城市帝国没有议会,想建多大建多大,想收多少税收多少税。没有任何限制,目标就是建立自己心中想要的那个城市。
  8. 我拿三级车进四级房,拿四级车必进五级房。那种开着猎豹过转角看到鼠爷的感觉真的不妙{:7_511:}
  9. 我只有四宝希望教主{:7_511:}大白腿是什么{:7_511:}奶子是什么{:7_511:}
  10. 很可惜这并不是小马哥家的游戏,这是二雷的{:7_515:}
  11. 应该说手游周期短。一般的PC游戏,就算是COD这种2个工作组同时制作的也只能成为年货,也就是一年一部。而大多数的游戏至少要2到3年的时间才能出炉。手游则不一样,满打满算1年已经可以做的非常精细了。手游中的逻辑不多,我一个做手机软件的朋友说他可以在4个月内写完一个程序,虽然我不知道那是什么样的程序{:10_644:},但是说明了手游制作周期短。 制作周期短就意味着要投入的少,老板开的工资少,消耗少,什么都少。同时二次元市场现在是过热的(你听说过98逸的2233么{:7_527:})。花钱少,赚钱多,哪个商人不愿意做这种生意?所以现在手游到处都是。
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