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fanli1230

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声名鹊起【你的名字开始为人所知】

声名鹊起【你的名字开始为人所知】 (6/9)

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社区解答

  1. 时不时看看过去不成熟的自己,其实也挺好的 正因为有那时的话,才有现在的坚持
  2. 夏活这次剧情不怎么重要,撑死就是培养下和从者们的感情 重点在奏3,目前云完了奏3的上部分剧情,感觉还是挺平淡的
  3. 等明年的iris rpg吧,其它的游戏现在真的没太大兴致
  4. 多谢大佬,成功提款了,感觉走路都有底气了 主要是之前发求物的时候节操也是负的,当时也成功通过了,就没在意
  5. 节操已经被扣到-几千了,但是节操值还有几万,能把节操值领出来还掉欠的节操么? 在个人中心看了半天,也没发现哪里有这样的转换功能,有没有大佬支个招的
  6. 大公司搞死小公司甚至算不上新闻 反过来可是头条级别的 你觉得大众爱看什么?
  7. 学习rpgmaker、unity的解包,学会ruby和C#,以后自己魔改游戏~
  8. 一个人持续的做一个事肯定是因为做这个事能满足他的需求 而这个需求,要么是物质需求,要么是精神需求 你说的这个更像是在工作上实现个人价值的体现 我身边也有这类工作狂,一种是家里真的缺钱所以拼命赚钱养家; 另外一种恰好相反,和家里关系不和谐甚至不想回家,但是又不想和家里闹,所以只想在公司待着,哪怕没事做 就我个人经验来讲,后者反而是占比最多的
  9. 确实,目前阶段感觉就是纯粹的磨血,boss是盾厚血也厚,初期几个角色也没办法打什么好的配合 要是原神我还能靠走位秀秀操作,这里就真的是只能硬磨
  10. 目前开拓等级9,拉了4个4星(三月七 主角 阿兰 艾斯坦)到20级,然后打个18级的boss怪极其费力,战斗还是挺有难度的 剧情方面倒是崩味很足,中二度挺高的,虽然我个人认为崩3的剧情确实不错,但是对那些繁多拗口的专属名词实在喜欢不起来,看着真的费劲,这点可以学下隔壁fgo的处理 至于剧情不能skip,那可以直接的理解为在筛选玩家,就是“awwbwg”,毕竟崩的精髓一直都是剧情 其它方面目前没什么诟病的,画面也足够好,挺满足了
  11. 睡觉被吵醒的时候说话是不经过大脑的,只能说是别往心里去,看看平时是什么态度就行 就好像你不会和一个喝醉酒的人计较一样,被吵醒的人大部分时候也是不怎么清醒的
  12. 这才开始制作啊?第二季都过去多久了。。。 能看到大概要2年后了吧
  13. 商业关系没有你所说的扶持共赢,都是互相利用而已,要是B站的圈子不是那些ACG受众,你觉得这2个游戏会进B站?他们怎么不在抖音快手多发展一下?就按你说的,人家流量可不比B站少,B站也没求着这2位进站做宣发吧? 至于那么多人说的去游戏化,是碧蓝停运了还是fgo停运了?我是真没看到,B站今年还签了不少二游的代理吧,这也叫去游戏化吗 这2年所谓的B站去游戏化,实际上是因为B站前两年游戏收入占公司总收入的比重太大(超80%),在这种前提下,b站最近几年游戏这块的收入下滑又比较严重,又不能启动新的游戏项目(卡版号),所以现在是要在游戏以外的赛道摸索更多的收入手段,怎么就变成去游戏化了? B站本身定位就属于acg内容的宣发平台,用户基本盘在这,无论去二次元化还是去游戏化都是不可能的,就不要被带节奏了
  14. B站是平台方,而原和方舟都是内容创作者,除非原和方舟给B站钱做推广,否则B站不推它们是很正常的,这是非常明显的商业关系 你要搞清楚一点,是因为B站的流量大,所以他们才去B站那入驻放视频发动态,这样他们才能推广自己的游戏;而不是他们给B站带去了流量,B站才做到现在那么大的,这是一个需要理清楚的先后关系 至于你说的白吃白喝,那更加是扯淡了,平台本身的运营推广维护就是要消耗巨额人力物力的,难道你以为加载图片快和看视频高清流畅是理所当然的事情?那都是拿钱堆出来的好吧,或者你去看看B站财报这几年亏损了多少钱?
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