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fanli1230

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声名鹊起【你的名字开始为人所知】

声名鹊起【你的名字开始为人所知】 (6/9)

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社区解答

  1. 时不时看看过去不成熟的自己,其实也挺好的 正因为有那时的话,才有现在的坚持
  2. 夏活这次剧情不怎么重要,撑死就是培养下和从者们的感情 重点在奏3,目前云完了奏3的上部分剧情,感觉还是挺平淡的
  3. 等明年的iris rpg吧,其它的游戏现在真的没太大兴致
  4. 多谢大佬,成功提款了,感觉走路都有底气了 主要是之前发求物的时候节操也是负的,当时也成功通过了,就没在意
  5. 节操已经被扣到-几千了,但是节操值还有几万,能把节操值领出来还掉欠的节操么? 在个人中心看了半天,也没发现哪里有这样的转换功能,有没有大佬支个招的
  6. 大公司搞死小公司甚至算不上新闻 反过来可是头条级别的 你觉得大众爱看什么?
  7. 学习rpgmaker、unity的解包,学会ruby和C#,以后自己魔改游戏~
  8. 一个人持续的做一个事肯定是因为做这个事能满足他的需求 而这个需求,要么是物质需求,要么是精神需求 你说的这个更像是在工作上实现个人价值的体现 我身边也有这类工作狂,一种是家里真的缺钱所以拼命赚钱养家; 另外一种恰好相反,和家里关系不和谐甚至不想回家,但是又不想和家里闹,所以只想在公司待着,哪怕没事做 就我个人经验来讲,后者反而是占比最多的
  9. 手游氪金其实就是冲动消费,无理性可言
  10. 大基本是聊天的缓存文件,视频、图片等,那种经常999+的群是罪魁祸首
  11. 确实,目前阶段感觉就是纯粹的磨血,boss是盾厚血也厚,初期几个角色也没办法打什么好的配合 要是原神我还能靠走位秀秀操作,这里就真的是只能硬磨
  12. 目前开拓等级9,拉了4个4星(三月七 主角 阿兰 艾斯坦)到20级,然后打个18级的boss怪极其费力,战斗还是挺有难度的 剧情方面倒是崩味很足,中二度挺高的,虽然我个人认为崩3的剧情确实不错,但是对那些繁多拗口的专属名词实在喜欢不起来,看着真的费劲,这点可以学下隔壁fgo的处理 至于剧情不能skip,那可以直接的理解为在筛选玩家,就是“awwbwg”,毕竟崩的精髓一直都是剧情 其它方面目前没什么诟病的,画面也足够好,挺满足了
  13. 睡觉被吵醒的时候说话是不经过大脑的,只能说是别往心里去,看看平时是什么态度就行 就好像你不会和一个喝醉酒的人计较一样,被吵醒的人大部分时候也是不怎么清醒的
  14. 这才开始制作啊?第二季都过去多久了。。。 能看到大概要2年后了吧
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