对于GAL的看法啊……我抄我以前的回答成不?
毕竟自己抄自己哪能叫抄嘛(被打)
好吧讲真,我已经开始迷惑什么样算GAL了。
有爱情就算?那把型月的服务广大群众内容去掉,我还是认为那算GAL。
有moe就算?海猫前几代完全不moe啊喂……
还是特么做一个符合大多数人认知的GAL界面,然后打个GAL标签就算?
虽然这是我目前的判断基准(也许同时也是大多数人的)但还是觉得哪里不对。难道拿克苏鲁小说这么一做也算GAL?
所以感觉这个定义挺难下的,不像1就是1,0就是0.
——虽然我总告诉自己老想太多,总是思而不学走死胡同。
对于此次嘉年华活动的看法:
简单感想:
活动全面,难易都有。分层明确,奖励爆高。
更进一步的:
感谢糟糕酱的专业排版,一直以来嘉年华活动分层都非常明确的,基本上一看就知道大概分几类~
我觉得这个挺重要的,就像上学的时候语文准备一个笔记本,数学准备一个笔记本,英语……
毕竟把它们全记一个本子上挺影响阅读的不是?就是把本子整理起来装袋都比这强啊~
然后对于某些活动还是有点儿话想说:
OSU难度对于正常人来说还是太高(当然也可能是我手残)。
平板玩玩尚可,真用鼠标操作还是挺难的,尤其是多个按钮重叠在一起,根本数不清几个……
然后是攻略女神的活动啊,连续23天参加……
我觉得连续23天参加的难度已经很高了,基本快一个月了喂。
我一看这个就觉得不用再往下看了。
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最后因为时期特殊性,还是对这一届活动有点担心。
5/22就换框架了,CD时间差不多是一个月。
就算这一个月用户热情没掉,但换了新框架的磨合期是避免不了的。
用户还是得先适应了才能参加活动,在这个时期使用感可能会降低他们参加活动的欲望。
作为局外人可能多嘴了些,不过我觉得这还是可能存在的实际问题。
当然,觉得不妥的话可以删了~
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