BIOWARE的老遗产,02年的老游戏。
开始界面:
游戏界面:
https://ooo.0o0.ooo/2017/04/23/58fc803db286c.jpg[/img]
太长不想看的,看总评:
加分项:
极具特色的各种职业,11种基础职,12种进阶职
多种职业搭配的人物BUILD
自带编辑器
武器装备较为真实的尺寸对比
堪比老滚的(杀人)自由度
减分项:
界面实在不能说符合亚洲人的审美
对N卡会导致字体超~小~
支线任务质量太差
当然主线也一样差
不能给队友换装备
队友是SB
但由于加分项加分大,剧情你也有得挑,所以还是值得推荐的。
一代一共三个战役:原版、古城阴影、幽城魔影
个人评价如下:
原版:冗长。无聊。让你烦死。
古城:一般般
幽城:剧情紧凑、难度适中(嗯?)、长度刚好。
三个战役中个人推荐幽城魔影,基本上是优点最多、缺点最少的战役。
这个战役简单来说,某BOSS要征服世界,而你就是要击败他的那个人。
最终BOSS知名度很高。还是真货。不是神级离神也不太远了。
哼唧当然也打不过主角,尤其是有此等神器的情况下……一刀还送一个AOE
我都可以脑补出以下场景了:
主角:“邪恶的BOSS!你竟然把我坑进地狱,妄图称霸世界!受死!”
BOSS:“就凭你这只可怜的小虫?我可是(避免剧透),堪比神明的存在!”
(一分钟后)
BOSS:“好汉饶命!”
这游戏做得最差的有几个方面:
支线任务
支线任务在游戏中大致就这么几个作用:
交待世界背景(玩辐射1、2、FNV的肯定深有体会)
可能产生某些重大影响(如武林群侠传拿江某手书)
在主线过程中绕个道完成一下,可以给玩家一点好康。(很多游戏都有)
而无冬之夜直接全部违反了:
和主线甚至世界背景基本没直接关系,感觉在自说自话。
所有任务P影响没有,动力一下没了。
如果连下七层迷宫都叫“绕个道”……
剧情冗长
仅限于原版。
我简单说一下冗长到什么地步:
每章里起码三十张地图。还没算小地图的份。
从无冬城打到路斯坎,最远打到世界之脊,整个被遗忘的国度的边界。
不得不热衷于做一个踢门团,即使看到地下城的入口就想吐。
队友系统辣鸡
只能带一个队友,我忍了。
队友AI不行,远程还跑你前头,法术老是乱放,我忍了。
反正一把吊炸天武器上去都能解决不是?
上面那把武器我本来做了四把,我和队友每人双持,江湖人称无冬双煞~
然后……
我:我有一把好武器,来把物品栏打开我给你换上去吧!
队友:对不起不能看我的物品栏。
我:Excuse me?
队友:以为我不知道你在想什么吗?想把我的东西扒光了再踢走我是不是?妄想!
我:你看看我包里多少钱,看看你那套值多少,看看这武器面板……
队友:……我只恨没换武器功能!
(事后我把多出来的两把卖了,一共卖1000W)
就酱。如果想体验全部内容就别怪我没提醒过了。
如果只想看全剧情直接走主线。出幽城外支线都不值得做。