我觉得当然是在故事发展中渐渐融入这个世界的介绍设定更好啦。
①先说在故事之外先介绍世界设定(无论形式)
在讲故事之前就把这个世界的背景理清,有一种浓浓的西式气息啊,就好像在酒馆里听吟游诗人讲故事一样,他们总是先说“这是一个……的世界”或是“在一个……的地方,因为……发生了……”然后开始讲主人公的冒险故事。
这样做固然有着严谨的世界观和宏大的背景,故事同样有很大的发展空间,但这所谓“严谨”的世界观和“宏大”的背景对作者的功底考验非常大!真的有毫无漏洞的故事吗?世界在故事开始时(或前期的某一个阶段)已经被局限,真的宏大吗?
就好像我今天写的是拿破轮的故事,哪怕我说拿破轮其实能成为大帝是因为他拿到了一本神奇的魔法书,然后引申出许多不为人知的秘辛……但他是拿破轮,他最后一定会滑铁卢!哪怕他进英灵殿再被招出来参加肾杯战争,那也是仅仅是故事的添头,甚至是另外的故事了……
在故事外做文章就好像作者在给自己挖坑,如果真是大神,或许能做到他在故事开始就看到了自己的终点,完美填充这样一个坑,把它变成模具,尽情施展才华;但如果不是大神,反而把这样的限制立的分明,却成了自己的枷锁,或束手束脚或失手烂尾,那可真是自己坑自己了……
②在故事发展中融合设定介绍
伴随着故事的推进,每一个这种故事的主人公们都将接触到崭新的事物,对读者来说当然更是如此,按中国人的说法这叫“顺其自然”或是“大道五十遁走其一”也就是故事的变量了。和吟游诗人相对的,是旧天朝的说书人,他们总是故事说到一半半来一句“这时,巷子里跳出来了……巧了!这人……竟是……和主人公有……的恩仇”然后一个全新的人物诞生了,伴随着他的出现,甚至补足了这个地方的地点背景,主人公以前发生了什么事,然后给你留一句“待下回”让人浮想联翩。
事实上这也是当代网络小说的一大流行趋势……或者是中国人就是喜欢这么写?这种写法的弊端太明显,结构不够严谨,每当故事发展都有一种“以前我就是那井底的青蛙”一样的感觉,往往前一章你还能看到一方霸主如何威武,下一章就出现了神秘的敌人把他一掌拍死。但这才是国人眼中真正的“精彩”。
故事的发展需要助力,我个人喜欢一边写故事一边加设定,只要不影响大纲看着不难受就可以一直写下去,对我这种小小写手来说这样自由度充足,必要的悬念以伏笔形式补充,虽然是容易发生一失足成千古恨的事故,但这种写法确实舒服……
这种故事是一条无限长的画卷,可能某一天作者画着画着懒了,前段精致后段粗糙,或是前段画潜水鱼,后段画深海鱼然后发现它们在同一水平面上……比故事外介绍设定的方法,更容易手抽,更容易迷糊,更容易泯然众人,这都是因为没有限制,要不然怎么小说网上那么多写手,神作还是三两只?
结论:就读者角度来说,我无论是①还是②我都爱看,喜欢就看,但②容易看到一半弃坑(①只要看简介就能决定看不看了)。就作者角度来讲,①写的太憋屈,太难受,我没有对此特别的追求或爱好所以只能写②……