转跳到内容

cakechan

【会员】中级会员
  • 内容数

    570
  • 加入

  • 最后访问

cakechan 发表的所有内容

  1. 所谓吉祥三宝,就是猎人专用的自然之力+咆哮
  2. {:10_625:}感觉现在日本就硬核 手游 和 萌豚三类做得好一点,其他的都是在生死线边缘啊
  3. 但是容错有点一般,讲实话和海民炸弹人一个感觉。wd不学加血带团推塔有点失去特色了
  4. 远古有个套路,巫医主诅咒,斯温主锤,见面就爆破
  5. 理论来说能丢球的就能抓。 科学不能解释的问题就归结于脸不好
  6. 其实不是游戏,而是组团做坏事才会有快感。真正的游戏融入进去还是很好玩的。比如老滚或者辐射,还有60-80版本的wow,都有一种这是我的分身的感觉。
  7. 别下渠道服啦,去贴吧下台服 战舰少女台服吧。放心吧都是友军。战舰少女和战舰少女R是两个游戏了,前一个是被之前的代梨而不是制作商霸着名头强行续命的东西,而后者是原来的制作组制作的,相对来说会更好一些,虽然大王天天放卫星,不过卫星也是渐渐实现了的。
  8. 我记得设定上来说,真宵的长相只能算一般
  9. {:10_645:}我这里也推荐一个,骑士经理,相当有趣的作品。什么矮人男拉拉队员富二代圣骑士之类的
  10. 发觉渐渐的黑旗骷髅从可怕的象征变成了萌点了,,,
  11. dota现在不是后期的天下了,而且后期也不是像很多rpg地图一样攻速快如狗。 风暴的好处就是,将游戏需要思考的地方放明确,加强组队游戏的需求性,趣味高,每层天赋都有选择 但是坏处在于天赋和装备对于英雄的差别太大了,风暴的话,就是天赋组合和选择,其实对于个人可变性选择不多,以及对于团队过于强调导致杀人之类的时候缺乏成就感,对玩家其实是个软伤害,变相缩小了游戏对于玩家的粘度。当然,如果有固定团队,粘性应该很高了。
  12. 屠幼可耻。有序屠幼,请勿撞车,神仙斗法
  13. ign评分很坑的。我不是说这个作品怎么样(毕竟没有接触过),但是ign这种稍微有点品质+塞钱就能给高分的的确没有说服力。用自己的游戏经验更有说服力啦
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款