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  1. 建议首轮游戏的时候还是玩一下教学,不然会摸不着头脑。不过系统挺简单的,很快就能上手。 基础系统: 本游戏属于无地图型的RPG,进入迷宫后,进行度到100%+干掉boss(有的图没有)后就算胜利。途中会随机遇到敌方杂兵。 因为每关都有回合限制,每走一步,或是战斗一回合都会浪费时间。而干掉杂兵却不会掉任何东西,连经验和钱都不会多掉(话说压根就没有钱)。时间本身就很紧迫,所以如何速战速决,就成了这个游戏最值得玩味的地方。 调整队伍,观察并记得敌人的行动模式,看准机会一击必杀,恩恩。 另外RPG部分就像之前说的,很薄弱。 没有金钱,更没有买装备。只有很快就能升满的等级,因此队伍的各项能力都很贫弱。(最高=hp300,攻击力30。ORZ) 最终章时,一张牌出错就被拍死什么的就是家常便饭,恩恩。 战斗系统: 可以理解为敌我同时行动,通过出的卡牌来决定谁进攻。 而手牌分为三大类: 攻击系(红色底) 防御系(蓝色底) 被动系(黄色底) 其中被动系无法在猜拳中使用,故不多说。 而手牌属性包含4类:剑 魔 战 支(后部分环节为了方便,也会直接写成1 2 3 4) 任何牌均会携带1~4种的属性(攻击类为1~2种,防御类为1~4种),通过属性来猜拳。 判定的成功标准为: 己方放出攻击系手牌时,只有手牌所带的任意一项属性都不与对手的重叠时,判定才能成功。(如:剑 对 支=成功,剑支 对 支=失败,剑 对 剑支 也=失败) 己方放出防御系手牌时,只要手牌所带的任意一项属性与对手的重叠时,判定就算成功。(如魔支 对 战支 =成功。又如只要打出 剑魔战支 就可以绝对防御) 判定成功,就会对敌人造成“基础攻击力 x 威力”的伤害(需扣除对方的防御力)。并且必杀槽Gauge会积攒该卡所对应的数值。 失败的话就挨打,此次攻击作废。 而无论成功与否,该卡会进入CD状态,时间参照cool栏。 PS:无论攻击还是防御,都会对敌人造成伤害,但威力为0%的不行(这句是废话,但是很重要) 而右上角那个大大的表格一样的东西,就是敌人的行动模式。 其中又分为两种:随机和固定。两者无法以肉眼区别,只能根据打的经验一点点试出来。(即使关卡攻略失败,怪物所用过得行动模式都会被记录,便于下次攻略) 固定模式的怪物,会以从下至上的顺序依次循环的使用技能,绝不会又跳跃/变动。 随机模式的怪物,就真的是凭感觉了。所以要观察他们的动作(有文字提示,对应着敌人的行动)。当然每个怪物都会有偏爱某个技能的倾向。明显会比别的技能用的多什么的。 而从整个流程来说,只有极个别的特殊boss是绝对固定模式外,其他都是随机的.... 2楼写一下每种卡牌的点评。 3楼留给最终boss的攻略。 4楼留给自己废话用...
  2. 游戏巧妙融合了卡牌养成和推塔守塔类型游戏的特色,以三国题材为背景,萌妹子武将为卖点,给玩家带来不一样的另类三国冒险。 游戏特色 全部武将萌妹子化。 2.5D战斗场景。 特色的带佣兵推塔闯关模式。 比较公平的玩家竞争。 国战守城模式较同类网游有创意。 玩家福利很多。 游戏缺点 好友系统欠缺。 新手和老手差距很大。 比较吃时间。 PVP模式没有闯关模式来的有趣。 [attach]52544[/attach][attach]52545[/attach] 2.5D的游戏界面很干净整洁,玩家容易上手掌握。配合轻快的游戏音乐给人感觉十分舒服。 很多相关的选项在开始是无法使用的只有级别达到才可以,而随着游戏的进行,内容也逐渐充实,阵法,必杀,和佣兵系统都是有意思的设置。 [attach]52547[/attach] [attach]52550[/attach][attach]52551[/attach] 萌妹子武将是游戏的最大卖点。 武将分为输出,控制,辅助,坦克4种。 职业更是包括骑兵 补兵这些传统职业甚至有藤甲兵这样的兵种。兵种存在相互克制关系。 而绝定玩家之间强弱的却是武将之间的姬友关系···· 一队互相搅姬的蓝色姬友远比各自为战的紫色妹子强大的多··· 这个游戏的PK是看玩家的总战力·而不看武将属性···所以连套的蓝色姬友增加战力非常恐怖。 而且蓝色武将可以提升星级到紫色水平。 当然对于土豪来说紫色姬友套对于他们来说也绝对不是问题- - 武将的培养可以说远比同类卡牌游戏来的简单。 只有你游戏里的金币够多就可以随时升级,远比无限狗粮的卡牌游戏要省心。不过金币很多地方都需要用到,随意怎么使用金币也是每天必修的功课。 [attach]52552[/attach][attach]52553[/attach][attach]52554[/attach][attach]52555[/attach] 闯关模式 没关都有若干小关卡,每次都会给予星星评价,打倒关卡指定星星就会有宝物奖励,全星星会奖励紫色武将碎片。 同时关卡掉落的武器可以在工坊加工升级·· [attach]52556[/attach] 集市系统,收购物品,没一段时间物价会改变低卖高买赚差价-x- [attach]52557[/attach] 战斗系统。 战斗开始双方阵营基地都会刷小兵配合武将攻击,在简单副本时候完全交给电脑就好。 而到了后面难度较高时候玩家最好手动控制,电脑在技能使用时机可玩家那么好呵呵。 对于英雄副本玩家可能需要把对方英雄拉到自己塔下配合自己防御塔进行击杀。 做为一款主打妹子三国的游戏来说,该作并没有多少值得批评的地方,前期的快速上手,中期随着关卡难度上升后玩家必杀技的选择和兵种布阵,使这款游戏内容得到了一定的充实。而后期的国战系统更是玩家期待和需要考虑的地方。 对于免费玩家来说只要简直登录和积极打活动,保证拥有4名紫色武将打副本是没有任何问题的。 同时只有级别接近才可以互相PK抢东西的设定也极大减少了高玩和VIP欺负平民玩家的情况发生,做的还是很到位的。
  3. 今天千辛萬苦把自由戰爭通關後决定寫這武器的心得 武器,基本上在自由戰爭中武器的配搭是根據個人喜好、技術和任務目的而决定。但太致上也是一近一遠,而今次 我會寫出我的武器的使用心得。另外所有武器是Lv1和沒有技能。 小劍:即為MH的片手,巨大的敵人溶斷拆散就是靠小劍。基本上巨大的敵人也是靠小劍溶斷折散削弱。優點是靈活 和機動性,攻擊的空隙少。當中我認為最好看的小劍是隼影。 劍:大劍的強弱攻擊也可以聚力攻擊,攻擊力是近戰武器最強。但攻擊的空隙大,敵人也不像MH會輕易被你 捉到破綻聚力攻擊,最多是拉倒、破鳥籠和被束縛才可以。長槍我沒什麼用過…所以不說。{:6_390:} EZ步槍:全自動,裝彈數是所有個人携行火器中最多的,最適合不擅長精密射擊的人。說白了就是單純用火力 亂槍掃射把敵人射死。但基本上對巨大的敵人瞄準射擊只為爆頭和拆散敵人,對人戰也是簡單瞄準掃射直至 沒子彈或是對方死了或是自己被射死。可以說是用途廣泛的武器。 アリサカ:外型類似M16步槍,也是三發點放的步槍。雖然對巨大的敵人沒什麼用,但對人戰就方便命中。可以 說是對人戰用的武器。 釘槍:全自動,基本上也是和散彈槍差不多的近戰槍,在神射手的NPC手上是威力驚人武器。全數命中是可以秒人 的。所有槍中最適合折散敵人。 SA狙擊槍:在不擅長精密射擊的人手上是一把攻擊力高的彈數少的武器。專用來偷襲和遠距離的先下手為強。 粒子榴彈砲:射程有100的榴彈砲,可以當成狙擊榴彈槍。 粒子步槍:全自動,射程有100的粒子步槍,攻擊力僅次於狙擊槍又是可以掃射的優秀武器。但是裝彈數卻是一 般…掃射很容易沒子彈。也沒有反動,所以子彈很易射中同一地方。 AAW:火箭炮類中最高攻擊力,但裝彈數只有2發。最適合給ACC使用。 榴彈砲和火箭炮槍我沒什麼用過…所以又不說。{:6_390:} 炎龍和四連飛彈:按緊L鎖定敵人射出追跡飛彈,但發射前敵人龍離開鎖定範圍要再次鎖定,飛彈也會被子彈打爆 。但一但發射飛彈會一直追跡敵人直至被打爆或是命中什麼。 粘性榴弹砲:自由戰爭的惡夢武器之一,榴弹會貼在着彈點一會才爆炸。可以作為陷井使用,彈道為拋物線。當大量 敵NPC手特這武器集中火力轟炸是這自由戰爭的惡夢…{:6_405:} 火焰噴射器:逆天的BUG對人必殺武器,一旦被打中要是沒有ACC和同伴來救的話,100%死定,會被鎖死無法行動 直至沒子彈或是已被射死或是被炸飛。所有人型角色不論敵我玩家NPC在這火焰噴射器面前只有死路一條,所以看 到敵人拿火焰噴射器要立即射殺。 MG機關槍:機關槍中最多攻擊力和子彈的機關槍。EZ機關槍:射程比MG機關槍多10。 光束砲:斬屬性的光束機關槍,基本上對人不如用MG機關槍,除非是神射手。而且一直跑就可以回避的對人悲劇武器。 牙龍:釘槍的分隊支援武器版,但由於分隊支援武器發射有時間差所以是很難用。 クリーミー・スクリーミー:蜘蛛的粘著武器,我沒用過…所以不知道。 基本上所有的也說完,剩下來的是8-1後的任務,但8-1也是難到死。所以希望能快一點開放網絡連線去收素材。{:6_363:} 現在缺素材升武器…
  4. 最近新出了万智牌2015,终于汉(po)化(jie)了,今天下下来通了战役,感觉15版牌组没有以前有银魔像卡恩的那个版本变态了,尼玛卡恩直接三费四费出歼灭巨像什么的简直打的我想删游戏。希望大神晒晒牌组给菜鸟虐虐电脑用啦~~ 我抛砖引玉晒下我的纯白速攻空军牌组~~ 地牌就忽略了 因为我这套是纯白牌(我选纯白牌主要是人品不好用混色牌老卡手 绝不是因为我是个萝莉控而且认为萝莉的胖次就应该是纯白的 嗯 嗯 你也觉得纯白好对吧肯定是白色最好对吧白色才是本命对吧!!{:6_406:}) [attach]47160[/attach][attach]47162[/attach] 首先1费2/1的精英先锋真是太牛逼了 配上两个一费白色法术简直逆天 必须有几张都带上(个人觉得这游戏是先手优势 不像炉石后手玩家多一张牌还有个幸运币有完美起手) 1费先手上个这先锋 对面只能上一只1费怪物 身材一般都是1/1或者2/1或者1/2而且还可能没有 2费回先不放地 直接先锋揍上去 如果他挡了 可以用正义或者众神保护自己的先锋不死 而且这两张法术陪英雄简直逆天 最厉害的还是众神这张牌能解掉那些不能被反制的单杀牌(黑色的那张秒一张非黑生物之类的 或者黑色那张进场特效秒一张非黑生物这种) 还能防单体弹回手牌的法术 或者两个怪互殴之类的 总之单体dbuff基本都无视了,必须带满。 [attach]47163[/attach][attach]47164[/attach] 复仇价格低廉 还是瞬间 各种解大怪 还是在对方回合他安排好格挡之后解他 突然就打脸了 肯定带两张 悬云羽翼很便宜 特别是配上英雄的时候三费就能出一张4/6的飞行怪 反正我这套牌没有践踏 输出全靠空军 警报效果很好 2费用换两张1/1 而且是瞬间 对方看你场上每怪攻过来的时候突然放一个 两张牌能用来解对面高攻低血怪 也能留下来配合强化怪或者给众人炽天使加攻 狮子王这个是我觉得比较好用的传奇生物了 3费 3/4身材超规格了 而且还带有警戒和召唤小弟的能力 如果给他带个羽翼或者飞行武装那基本每回合给一张衍生物 配合炽天使和加强牌简直神了 可惜传奇只给一张 [attach]47165[/attach][attach]47166[/attach] 牧师也很好用 3点费用不太卡手 如果能压掉对面2点属性的怪物就不亏了 一般3费回合出来 压对面2费或者3费怪物肯定赚的 我这套牌主要都靠空军输出 所以一般拿来压对面空军 安全出路这牌我觉得带一张就够了 多了卡手 相当于冰箱 而且还是带着小弟一起开的冰箱 才3点费用真心划算 守护者这张牌4费换4点属性 如果场上还有两张怪就相当于4费8属不愧了 特别是这种僵尸/小兵海 白卡 但是橙卡效果 同样四点费用幽魂将军就有2/3身材 用来挡对面小怪很好用 虽然只能给衍生物+1/+1但是这套牌有四个警报 3个三重灵魂 不加上狮子王的情况下就有17个衍生物 场上打出衍生物的几率还是比较高的 [attach]47167[/attach][attach]47172[/attach] 武装飞腾效果太好了 4费换至少+4/+4 还带飞行 两费下英雄 三费就能打出武装 一下就有了一张6/6的飞行怪 置于预警天使虽然和这套打法无关 但是身材太好了 5费5/5就回本了 还带了飞行 先攻 系命 反恶魔和反龙保护 这已经是传奇品质了 所以还是带了一张 反恶魔保护不但不会被恶魔杀 而且免疫入场杀一只怪这种怪物特效(如果拥有这特效的是恶魔) 非常适合用来防守 先攻 5点攻击力 基本对面摸不到这张天使就跪了 而且还给加5点血 开场总共就20点血啊!! 三重灵魂很好用 虽然费用很高 6费只换了3个1/1飞行 而且还不是瞬发 但是这张牌能用怪物来代替地来释放 如果1费回合出了一个怪 2费回合用了警戒 那么3费回合就能用了 3费场上就有6个怪了 而且其中3个还是飞行 炽天使也是 看起来七点费用很贵 像前面的完美开场的话 4费回合就能丢炽天使了 而且对面这时候一般场上都有一些地面怪物 自己场上的警戒出来的小兵跟精英侦察兵不太好进攻 还不如把他们都给转一下 来叫炽天使来的划算 这套要么就靠炽天使或者狮子王或者英雄配上加强结界靠飞行巨兽揍他脸 然后结束时候留一张地留众神(带了四张比较好抽到)来防对面点杀或者点回手牌的法术 要么就靠17个衍生物配加强怪再配上众人炽天使来飞行衍生物揍他脸 揍完一波下一轮就全上 基本都ok 众神就留保护加强怪跟炽天使 毕竟万智牌场上怪物没有数量限制 不像炉石只能7个游戏王只能5个 十来个小怪打上去还是很厉害的 当然这套虽然不太怕单点杀的卡组或者对换血的卡组 但是比较虚群效果卡组 来个群体-1/-1衍生物就都滚回家了 个人见解比较浅 毕竟只玩过2012 2013 2014 跟2015的电脑版本~~ 不过就电脑版本上来说我觉得这版本挺平衡的 不像银魔像卡恩3费出歼灭巨像什么的变态神器牌组简直没法打 实体牌什么的找不到人跟我玩所以没入手 肯定不是因为怕配的不好浪费钱或者三张奥扎齐太贵了不想买之类的 所以希望大神们贴出15版本的牌组供新手们(不包括我 真的 你看我这套牌组这么好 组的这么白 我会是新手?当然我也会参考一下的啦)参考一下啦~~ 当然 要贴其他版本的或者把实体牌组拍个照发上来我也不能拦你是不是~~ PS:关于什么万智牌抄炉石抄游戏王还是游戏王抄炉石抄万智牌就不要争论了撒~~ 还有要抨击汉(po)化(jie)玩家的就麻烦不要在这喷撒~~ x民星空上头喷就是啦
  5. 暗黑3国服已经确认了,很快就将登陆。这里把个人眼中的暗黑2和暗黑3做个对比供大家参考。 暗黑2最早玩的盗版单机,后来高考完了跟同学玩了1年多了私服。暗黑3开始玩的美服,ROS后回归亚服,巅峰等级300+,目前AFK等国服中。 1·核心玩法 暗黑3虽然做出了不少改变,但核心没变,依然是个无尽刷装备的游戏。这也是如今有人会觉得无聊的原因,就是刷装备。如果真要说暗黑3比暗黑2少了什么,就是PVP,暗黑3的PVP至今仍没发布,BLZ说法是仍然不满意,还在调整。同时打击感和屠杀怪物的爽快感依旧在ARPG中称王。 2·改变 取消了自由加点和自由加技能。这个我比较赞同,这是基于玩了暗黑2私服后的结果。 在暗黑2私服,或者说联网模式下,我们是怎么练级的?大号直接带你,任务只做:A1的第一个任务,加1技能点;A2的第一个任务,加1技能点;A3的第二个任务黄金人,加生命上限;A3的第四个任务,加5属性点;A4的杀衣卒尔,加2技能点;A5的杀尼拉塞克,加坑性的卷轴。每个难度大号直接带你做一次后,直接刷奶牛关升级。其他任务统统无视,想做自己有空了去做。 自由加点?你想多了,在暗黑2后期,加点早就“固定”了。当时我玩的陷阱系刺客,加点当你选择玩这个职业这个流派时候已经固定了。陷阱系刺客靠扔陷阱输出,根本不砍怪,可以看成一个法师。所以力量和敏捷是无用属性,智力才是第一属性。但是为了穿上毕业装备,又需要一定的力量和敏捷支持。这个力量和敏捷最小值早就被研究透彻而固定了,你加点只需要达到这个最小值就行,哪怕多加1点就无用。而且你的毕业装备也早就固定了,你的目标就是刷这些毕业装备而已。在最强加点和毕业装备的影响下,所谓的自由加点其实一点不自由,是“固定的”。 技能也是如此,当你建立角色确立要玩一个什么流派时候,你的技能加点也固定了。自由加点?暗黑2的三系全修法师如何?渣渣一个!然后你的角色就废了。 在D3中则不会有这种情况。你唯一需要做的就是根据你的打法BD来配装。 但这也是暗黑3目前还不如暗黑2的地方之一——毕业流派太少,技能组合太少。大家都希望变强,而目前暗黑3里有些职业在最高难度下的打法很单一,比如和尚和法爷。其他职业多多少少也至少有2种以上的毕业打法。不过随着2.1的职业大改和新的套装效果,情况会有所改善。 3·交易 其实很多天朝玩家根本不知道交易,常年玩单机盗版,暗黑2在他们眼中就是一个单机刷装备的游戏。所以当初暗黑3开AH的时候很多人怒喷。虽然BLZ最后也承认了开AH的错误,并关闭了AH。但装备交易在暗黑2时期的猖獗是无法否认的。 在暗黑2网战模式下,装备交易太常见了。当时我玩的私服是一个主题网吧建立的,全网吧基本一半人都玩暗黑2。你知道我的陷阱系刺客从建号到毕业用了多久吗?三个星期而已。为什么这么快?全靠交易。 我们不是现金交易,用的是物品的等价交换。比如你打出了我的毕业装备,而我这里正好也有一个你需要的装备,那么我们直接交换。所以毕业很快。毕业后你可以继续刷,也可以建新号。但是由于暗黑2毕业流派较多,所以全职业毕业还是要一段时间的。 ROS现在不仅关闭了AH,橙装也无法交易,只有在组队时候有个限时交易,类似WOW。组队刷的时候你出了个橙装,如果你不需要你可以在2小时内交易给任何队友,过期就绑定给自己了。 总结 核心玩法没变,依旧是那个刷装备的游戏。只是目前还缺少PVP。当然,从暗黑2就开始刷,刷了这么久很多人觉得没新意,很无聊也很正常。关于创新这个问题以后咱慢慢讨论。 国服其实很幸运,因为直接开ROS 2.1天梯这个比较成熟版本。没玩过的玩家不用感受当年刚开时候BT的炼狱难度和炼狱四魔王(小蜜蜂,舔爷,刀爷,惧魔)的时代;也不用感受AH土豪满天飞,分分钟毕业的时代。 现在的版本其实不错,自己慢慢刷装备打发时间。国服开了网络好了还能玩专家模式作死。
  6. [align=center]图片比较小请见谅~[/align] [align=center][audio]http://202.102.61.6/streamoc.music.tc.qq.com/31513093.mp3?vkey=1FFBA221D2190E5F78D207605DEDD06678C776F577590EE7D0825092FDB4EDB6&guid=131879[/audio][/align] [align=center]至今发现唯一能用的版本(需要虚拟光驱)[/align] [align=center]http://www.diva8.com/soft/downlistnull.asp?softid=87816[/align] [align=center]这是一款我儿时所玩的游戏,当时玩起来没什么感觉但是现在看来这款游戏却非常的有趣,台湾人民的幽默与游戏中的细节处理非常好,以至于这样的一个小品游戏也能让很多玩家觉得意犹未尽且时至今日我人在时不时的温习它。[/align] [align=center]这个游戏很冷门,我做过一个调查我记得我在一般区发的盘点我玩过的游戏,超过五个就做朋友吧,一贴中论坛里的各位基本是全军覆没,基本是没听过,没玩过,没见过的局面[/align] [align=center]所以为了传教,我将这款我认为非常有意思的游戏推荐给大家![/align] [align=center] http://img1.tuchuang.org/uploads/2014/06/%E6%97%A0%E6%A0%87%E9%A2%98(5).png[/img][/align] [align=center]首先呢,我先介绍一下故事背景[/align] 江南,秋天的一个夜晚,天空有点昏暗。我好象喝了很多酒,因为我发现我不但看什么都非常的模糊,而且居然会不知道自己在哪里。周围是一片荒野。我想现在我的情绪一定糟糕透了,唉,屡试不中又有谁会有好心情呢?看着手里攥紧的自己刚写好的《聊斋志异》,我不禁长长的叹了口气。起风了,落叶扬起一片,又漫天的落下来。秋夜的风,很冷。就在这时我突然看见纷纷扬扬的落叶中出现了一个人。风吹卷他的衣袖,落叶拍打他的身体,使他看起来是那么英武。他身前不远处,几个小鬼正落荒而逃。原来是一场人魔大战,我喃喃道。只见一时间妖气冲天,刀光剑影、鬼哭神号,让我醉意全消。我有些愕然和诧异,真是精彩的常人难得一见的情景啊。渐渐地,妖怪们被逐一击破。那仙人忽从手里飞出一物,然后便一声不响的拂袖离去。又是风一转,眼前又什么都没有了,都消失了。怎么会这样?这是梦吗?我揉了揉有些发痛的眼睛。咦,身上怎么放着一张红红的请帖。打开一看,上面写道:“敬邀山东才子蒲松龄光临阴界千年大典百鬼夜宴——邀请人‘阎罗王’。”呀!我惊得出了一身冷汗。还没等我缓过神来,“扑”的一声,一阵迷香由帖中散出,我感觉自己一下子变的轻了,难道是我的灵魂出窍了?…… [align=center]如果懒得看我就简单介绍一下,简单的说,就是蒲松龄被阎王邀请到阴间去举办阴间千年大典“百鬼夜宴”,你就是一个开酒楼的,而酒楼的名字就叫百鬼夜宴[/align] [align=center] =================================================================================================== [/align] [align=center]游戏特色[/align] [align=center]一。搞笑的菜谱[/align] [align=center] [/align] [align=center]这个游戏的高效能力真的不是一般强,我们来看看这个游戏里面的菜谱[/align] [align=center](看不清的点连接好了)[/align] [align=center]http://img3.picbed.org/uploads/2014/06/352ac65c10385343b38ea97c9313b07eca80882d.jpg[/align] [align=center]http://img3.picbed.org/uploads/2014/06/352ac65c10385343b38ea97c9313b07eca80882d.jpg[/img][/align] [align=center] [/align] [align=center]如果你进到游戏中的话还能看到十分搞笑的介绍,但是有的菜却记录的十分玄幻,堪比山海经~[/align] [align=center] [/align] [align=center]二。保镖系统[/align] [align=center] [/align] [align=center]玩过模拟开酒店的各位,百鬼夜宴的保镖系统可谓是全世界首创了,身在阴间,怎么可能没有各种烦人的小鬼呢?所以你的保镖也就很重要了[/align] [align=center] [/align] [align=center]不仅武功要好,还要长得好看,要不然你长得那熊样的客人还能进来吃饭么?[/align] [align=center]http://img5.tuchuang.org/uploads/2014/06/%E6%97%A0%E6%A0%87%E9%A2%98(6).png[/img][/align] [align=center] [/align] [align=center]如图,加号是我的保镖,减号是来闹事的人,如果他进到店里,他就会要钱要粮,如果你不答应只能让他和你的保镖除去solo了[/align] [align=center] [/align] [align=center]如果赢了还好能给点钱,如果输了那你就惨了,这些妖魔鬼挂会上你的店里闹事最后把他能路过的地方的客人全部赶走[/align] [align=center] [/align] [align=center]当然一般的情况下除非是碰到特别厉害的怪物要不然就一个字打,或者干脆一点关店不让他进来就好了(右下角选择关店或开店)[/align] [align=center] [/align] [align=center] [/align] [align=center]三。需要动脑的物品摆放位置设定[/align] [align=center] [/align] [align=center]就如部落战争一样,你需要最高效率的防止其他人攻陷你的家园,在百鬼夜宴中你需要考虑以下几点[/align] [align=center] [/align] [align=center]第一:客人怎么最快坐下[/align] [align=center] [/align] [align=center]第二:小二怎么最快上菜[/align] [align=center] [/align] [align=center]第三:客人怎么最快吃完[/align] [align=center] [/align] [align=center]第四:客人怎么离开最快[/align] [align=center] [/align] [align=center]这四点把握住了的话赚钱易如反掌~当然这需要你的不断实践和推算[/align] [align=center]http://img4.picbed.org/uploads/2014/06/%E6%97%A0%E6%A0%87%E9%A2%98(7).png[/img][/align] [align=center]这是摆放客栈的界面[/align] [align=center] [/align] [align=center]1:删除物件[/align] [align=center]2:立体观看[/align] [align=center]3:剩余物件[/align] [align=center]4:整体布局[/align] [align=center]http://img1.tuchuang.org/uploads/2014/06/%E6%97%A0%E6%A0%87%E9%A2%98(8).png[/img](摆放时看看自己的店是什么样子的,别摆错了)[/align] [align=center] [/align] [align=center] [/align] [align=center]红叉的部分是大门,不要放任何东西![/align] [align=center]http://img1.tuchuang.org/uploads/2014/06/yangchenglin1975_img600x450_1254470225_______b3_5.jpg[/img][/align] [align=center] [/align] [align=center]这个应该是我找到最有效率的一种摆设方法了,总之呢一个好的摆设方法能帮你生意越来越好![/align] [align=center] [/align] [align=center] [/align] [align=center]四。地点事件推算[/align] [align=center] [/align] [align=center]每到周一就可以阴间到处转转了,但是这可不是白转看风景,你需要到一些地方买食材,雇员工扩建客栈[/align] [align=center]找菜谱,找高人,找人物关系,找宝物和找死等等一系列事情需要你去忙[/align] [align=center]更蛋疼的事每次去一个地方都要花费一定时间,所以要慎重考虑你要去哪里,因为你一旦到时间[/align] [align=center]就要强制回到客栈了。[/align] [align=center]每个地方的时间都不是随机的有一定几率可以碰到某些事件和某些开关还请大家注意![/align] [align=center]http://img5.picbed.org/uploads/2014/06/%E6%97%A0%E6%A0%87%E9%A2%98(9).png[/img][/align] [align=center]1:你的破店[/align] [align=center]2:宝贝商(卖一些宝物)[/align] [align=center]3:鬼斧神工(改造客栈)[/align] [align=center]4:鱼米之乡(买食材)[/align] [align=center]5:鬼使神差(本名忘了)[/align] [align=center]6:无名洞 东郭狼(好讽刺)先生所在处,你每次造访要损失所有食材20份他会叫你计算技巧,但是无论成功与否他都会收食材[/align] [align=center]7:奈何桥 孟婆不见了!你在这里会有几率得到菜谱[/align] [align=center]8:什么洞 本名忘了,据说所有从阳间烧过来的钱都在这个洞里,所以盗贼横行。在这里能得到道具[/align] [align=center]9:黑山 黑山老妖这个反派大BOSS的据点,能得到道具[/align] [align=center]10:孟婆茶楼 孟婆的茶楼,但是孟婆不见了,在这里会遇见一个自称包打听的蝙蝠,只要支付一定现金就会提供一些无关痛痒的消息和食谱[/align] [align=center]11:望乡台 文艺青年蒲松龄的必来地,能得到食谱[/align] [align=center]12:??? 彻底忘了,能得到菜谱或者道具[/align] [align=center]13:千奇崖 赌博的地方,输赢随机,一切看命[/align] [align=center]14:帷灯草居 陶朱公和西施的居所,来这里来回答奥数题获得计算能力,能在这里得到菜谱道具和员工[/align] [align=center]奥数题目真的很坑爹,那时候我一个小学生急的把我都急哭了,而且没有重新答的选项,所以只能SL大法一个一个猜了。[/align] [align=center] [/align] [align=center]注意周一四点就要回去开店了,不要超过四点[/align] [align=center]===================================================================================================[/align] [align=center]游戏一星期体验[/align] [align=center]http://img3.tuchuang.org/uploads/2014/06/%E6%97%A0%E6%A0%87%E9%A2%98(10).png[/img][/align] [align=center]红圈所标的地方是必须要去的,材料各买20份左右就可以了,因为你会碰到牛头让你请客,而你一定要请,他会给你好东西的![/align] [align=center] [/align] [align=center] [/align] [align=center] [/align] [align=center] [/align] [align=center] [/align] [align=center] [/align] [align=center]店里添置几个桌子吧,2-3个就行,不要买最次的,但也不要买最好的,因为一开始数量比质量重要[/align] [align=center]http://img4.tuchuang.org/uploads/2014/06/%E6%97%A0%E6%A0%87%E9%A2%98(11).png[/img][/align] [align=center] [/align] [align=center]比如说我个人比较倾向木质桌椅,便宜实用,下次更换可以考虑大理石和少量红木[/align] [align=center]其他的东西就不是太需要了,但个人建议再买一个柜台然后再雇一个掌柜,因为咱们主角算数能力真心弱[/align] [align=center]另外,本人一般一开始直接开始扩店,因为这点小地方真心啥也干不了[/align] [align=center] [/align] [align=center] [/align] [align=center] [/align] [align=center] [/align] [align=center]然后就是雇佣人了,初期不建议雇人太多,建议3小二,2厨子,2掌柜,1保镖基本能撑的住场子[/align] [align=center] [/align] [align=center]再就是要看看你雇人的素质了,我个人比较在乎能力而不在乎钱的[/align] [align=center]http://img1.tuchuang.org/uploads/2014/06/%E6%97%A0%E6%A0%87%E9%A2%98(12).png[/img][/align] [align=center]720雇用一个小二已经是有点贵了,但是物有所值他的能力还是很不错的,魅力值技巧和速度均高于平均水平[/align] [align=center] [/align] [align=center]雇人的第二个标准要看它的花语,有时候不能反映出什么信息,比如2“让我们一起打拼吧”基本是废话[/align] [align=center] [/align] [align=center]而第一个是“我算账的速度很快哦”证明他的速度很快,但是一个好掌柜的均价在900浮动,所以也就是证明他的计算准确度有待商议。[/align] [align=center]http://img4.tuchuang.org/uploads/2014/06/%E6%97%A0%E6%A0%87%E9%A2%98(13).png[/img][/align] [align=center]推荐这个小二,魅力值99,基本是diao的飞起的小二,但是速度技巧有点微弱,说白了就是花瓶,而且忠心比较低[/align] [align=center]但是小二的魅力值非常重要,以至于有时候技巧和速度都可以被忽略。[/align] [align=center] [/align] [align=center]http://img5.picbed.org/uploads/2014/06/%E6%97%A0%E6%A0%87%E9%A2%98(14).png[/img][/align] [align=center] [/align] [align=center]来到食材店,其实初期是不缺食材的,因为做菜损耗很少,上面的是单种来十份[/align] [align=center]下面的是全部食材来十份。一定要注意食材到后期是十分不够用的,而且你会发现有时你会遇到[/align] [align=center]周四突然没有食材了那是十分尴尬的。[/align] [align=center]http://img4.picbed.org/uploads/2014/06/%E6%97%A0%E6%A0%87%E9%A2%98(15).png[/img][/align] [align=center]第一周基本没什么事件,所以趁早回去开店吧,看到图中的指针了么?[/align] [align=center]四点之后必须回去开店这要注意![/align] [align=center]http://img5.picbed.org/uploads/2014/06/%E6%97%A0%E6%A0%87%E9%A2%98(16).png[/img][/align] [align=center]伴随着一声狼吼阴间的白天到了,你的小破店也开张了[/align] [align=center] [/align] [align=center]客人的多少是根据你的人气指数 (1)[/align] [align=center] [/align] [align=center]考虑好什么时候关店,4点强制关店,如果在4点客人没吃完,他就不会付账还会浪费你的材料者一定要注意[/align] [align=center]不要让别人占了便宜(2)[/align] [align=center] [/align] [align=center]http://img2.tuchuang.org/uploads/2014/06/%E6%97%A0%E6%A0%87%E9%A2%98(17).png[/img](菜单开发表)[/align] [align=center] [/align] [align=center]收入支出细节折现统计图 ,员工表,菜单开发,存档读档,开启整理店铺等等都在(3)里不要忘了每天都看看[/align] [align=center]你的饭店走势来随时调整战略,以免一直亏损,菜单也要开发,越贵的菜开发时间越长,当然如果你的厨师多的话[/align] [align=center]开发时间也会很快的,如果给员工涨工资的话他们就会更卖力的干活,当然也能通过道具提升他们的能力、[/align] [align=center] [/align] [align=center] [/align] [align=center]随时观察客人的状态来推算员工能力是否达到要求[/align] [align=center]http://img1.picbed.org/uploads/2014/06/%E6%97%A0%E6%A0%87%E9%A2%98(18).png[/img][/align] [align=center]这个客人十分满意给她点菜的小二,也就出现了喜欢的性情,也就证明小而工作能力强[/align] [align=center]当然吃饭时候心情好就是厨师手艺好,我就不再列出了[/align] [align=center] [/align] [align=center] [/align] [align=center]=================================================================================================== 后记[/align] [align=center] [/align] [align=center]总的来说基本的我都讲到了,大家请去体验这款充满诚意而且富有趣味的小品游戏吧,他在这个到处中二,反人类,各种瞎J8文艺的游戏市场中[/align] [align=center]独树一帜,就是简简单单的搞笑游戏,也能休闲,画质从来不是问题,如果你真心觉得某款游戏好玩你就不在乎了[/align] [align=center]这款游戏的创意和诚意在这个小品游戏中呈现得淋漓尽致,尽管这游戏不卖座,不出名,但是我最起码看到了工作人员的努力[/align] [align=center]无论是仙剑奇侠传还是大富翁都是给我留下印象最深的国产游戏,总的来说台湾还真是一个神奇的地方[/align] [align=center]如此大的一个天朝所有最出色的游戏竟全部出自这个不大的小岛,这真是让国内的游戏制作公司捶胸顿足啊~[/align] [align=center] @qweion @watashilolicon @sink981 @秋叶、未尽 @神のPFP @ninsama 随便召唤点人吧。。[/align]
  7. [align=center]修女大法好,入正保平安[/align]后面的词还没想好…… 终于我也玩上正版游戏了_(:з」∠)_ 激活之后瞬间飚出一堆成就真是愉♂悦 http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/QQ622A56FE20140601020953.jpg[/img] 感谢@一般区的霸主 的大力支持,果断挂起来宣(dian)传(cao) [align=center]https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201405/31/190045bz4wjppojpmw76z6.jpg[/img][/align]https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201403/20/224916v12wekxb7xwx7b22.jpg[/img]昨天晚上刚发了个挑战1…… 然后就实验了利用BUG换该隐打挑战2…… 前言:……我已经丧心病狂了! 我要用以撒在一般区屠版(够 反正肯定是一时脑热,撑不了多久的_(:з」∠)_ 这回图会少点,因为流程短 说好的目标挑战2 挑战2目标是击败妈腿,全程坏运气(其实不是坏运气) 不过保险起见我还是用BUG换成了该隐…… [fold=第一层] 其实这是我第三次截图…… 第一次已经打到妈腿了,结果被我给浪死了……_(:з」∠)_ 截图被怒删…… 第二次也不错,不过还是浪死了_(:з」∠)_ 总之开始第三次 果然是好运气…… 说好的坏运气是骗人的吗_(:з」∠)_ 普通宝箱给了个饰品 生锈的钥匙,1/10概率在清理房间后掉落钥匙或者黄金宝箱,2/3概率开箱子掉落一把钥匙 上去藏宝室,结果来了个坑爹神器…… 神风特攻队,使用后相当于在玩家当前位置引爆一颗普通炸弹,对敌人造成40点伤害,对玩家造成一颗红心的伤害,可能杀死玩家。 紧贴墙壁按住方向键再使用不会受到伤害。但是如果恰好位于房门或隐藏房门处,依然会受到伤害。可稍微偏离正中央,既可炸开房门又不受伤 充能房间数:0 总之我是拿来省炸隐藏门的,近身防护也不错,因为不需要充能啊…… 第一个BOSS,上次好像也是这货 这回是普通版的 直接被我顶在最下面用神风炸死了……一炸一条_(:з」∠)_ 早餐,生命上限+1 然后出门用神风炸隐藏房间 生肝,恢复所有红心,只出现在隐藏房间 最强大的加血被动道具,我会说之前浪死的也拿到了吗_(:з」∠)_ 总之拿完下楼 [/fold] [fold=第二层] 一下楼就炸出了隐藏房间 拿到个主动道具 鲍勃的腐烂脑袋,使用后手举一个腐烂脑袋,按攻击后可以发射出去,方式类似玩家的眼泪,一样射程,一样速度,最终伤害+50,并中毒10秒(造成15次伤害,每次7点)。 已知对许多敌人,如苍蝇公爵(The Duke of Flies),The Husk,Peep,巢穴类敌人等,相当于一次普通眼泪攻击,无附加50点伤害,且无中毒效果)。懒惰有25%概率掉落 充能房间数:3 嘛,为了省炸弹,又换回神风了 后来貌似是向右走开了红箱子,一个给了三只蓝苍蝇,一个传送到了天使房…… 果然是坏(hao)运气_(:з」∠)_ 殉难者之血,基础伤害+1,将玩家的眼泪变为血泪。如果玩家处于恶魔之书(Book Of Belial)或者XV 恶魔(The Devil)卡牌的效果中,最终伤害*1.5,退出增益效果后伤害修正消失 简直碉堡,可惜最终我也没有拿到恶魔相关…… 出来到了藏宝室,又给我主动…… 博士的遥控器,在玩家脚下产生一个受攻击方向键或鼠标控制的红色准星,几秒后落下一颗导弹轰炸准星所指位置。(宜用鼠标操作) 还是挺好玩的,不过还是老样子,换回神风 打BOSS了 这个BOSS会跳跃到角色的位置,需要走位离开 还会在地上留下奇怪的白色粘稠物,走上去会……减速 还可能生出蜘蛛巢和蜘蛛啥的_(:з」∠)_ 总之我用神风炸掉了自己的血_(:з」∠)_ 反正上限挺高 甜点,生命上限+1 下楼 [/fold] [fold=第三层] 下来到了宝箱房,一路上刷小怪刷到血快回满了 孤独一生,产生一只环绕玩家转动的苍蝇,可以阻挡子弹,并对碰到的敌人造成2点伤害,秒杀苍蝇,是转动半径最大的环绕物;击败小Boss超级嫉妒有14.3%的概率出现 名字简直恶意的道具,效果其实不咋的……环绕半径太大,蓝苍蝇 走了两步我就快把自己给浪死了_(:з」∠)_ 来到商店,东西还真多 寻宝图,在进入每层或更换房间时显示整层地图,也会显示普通隐藏房间(Secret Room)的位置;但是不会在地图上显示特殊房间的位置 然后顺手把炸弹之外的都买了…… 打BOSS,这个之前也遇到过了 然后血量依旧不对劲_(:з」∠)_ 拿到了被动道具 盛装男孩,在玩家四周掉落7枚硬币,可以是一分硬币,五分镍币,十分铸币;捡起后头上戴着个王冠 看来RP不是最好,下楼 [/fold] [fold=第四层] 赌博房……每次我时间里至少三分之一是在赌博房里度过的 多的二分之一都能有…… 看看,钱都没刷完就爆了老虎机,刷走玩头骨小孩…… 之前介绍过的 粪臭素,一切苍蝇类型的敌人不再向玩家发射子弹,红色的小苍蝇会在出现后立即变为黑色的无害苍蝇,分裂苍蝇不再分裂,爆炸苍蝇移速下降但是刚出现时有伤害 同样介绍过的 一美钞,给予99金钱。刷爆老虎机有一定几率获得,一次游戏中可以重复获得 然后在宝箱房拿到了之前在实况里见到过的强力道具…… 吐根药剂,将人物的攻击方式改为从口中发射出能够爆炸并使敌人中毒的投掷物;若遇到阻碍物立即爆炸;射速大幅下降(延迟 = 延迟 * 2.1 + 3)。同时拥有我的镜像(My Reflection)时,发射出的投掷物会在空中盘旋并渐渐向玩家靠近,建议不要一起拾取 这玩意也会炸到自己,而且不好控制,但威力强劲…… 我的神风可以退居二线保近身了_(:з」∠)_ 这回商店东西少了,就俩 妈妈的小提包,提供一个额外的饰品栏。(可携带两件饰品);一般可在商店得到 虽然现在饰品少,但是有了当然好 其实我之前刷爆赌博房之后就担心血会不会不够了的…… 结果…… 简直坏(hao)运气_(:з」∠)_ 这个也见过,不过这回几发就带走了…… 貌似找到了好东西,不过不知道有没有用 九尾鞭,子弹飞行速度加快23% 下楼 [/fold] [fold=第五层] 普通箱子里拿到的是饰品,截图慢了可以看左上角 自由帽,在进入房间时有25%的几率随机获得一种蘑菇的效果,离开房间后消失。 v1.48 Bug: 有时也会获得指南针(The Compass)效果 这个是炸出金箱子的瞬间,不过主要是想让大家看看攻击方式 抛物线炸弹攻击_(:з」∠)_ 路上捡到了第一张卡牌 梅花2,使当前的炸弹数量×2。如果没有炸弹,给予两颗炸弹 然后我看了看我的炸弹,笑着没管……_(:з」∠)_ 看到挑战房已经无所谓了,有道具能用就拿_(:з」∠)_ 狂暴针,速度+0.6 这个是吃了个药片,然后换回梅花2 钢球,给予(而非掉落)2颗魂心 藏宝室前把魂心浪完了…… 被人近身骚扰掉的_(:з」∠)_ 这时候拿到了道具 敬而远之,产生一只环绕玩家转动的红色苍蝇,转动半径比一般环绕物(如苍蝇光环(Pretty Fly),肉块(Cube Of Meat))要远,并且与其方向相反;与一般的苍蝇环绕物只能抵挡子弹和伤害敌对苍蝇不同,它可以对敌人造成5点伤害;比注定孤独一生(Forever Alone)的转动半径要小,但比其造成的伤害更高 这只是红色的…… 等会,红蓝CP吗_(:з」∠)_ 之后又遇到了增加攻速的饰品 癌,眼泪发射延迟-2(平均射速*1.5倍),可以超过攻速上限 BOSS走起 这个没记错是和苍蝇王一样乱放苍蝇,还多了扔蜘蛛的能力…… 移动过程中还能发射子弹……简直_(:з」∠)_ 一不小心碰到了点蜘蛛_(:з」∠)_ 无所谓了,拿道具 木勺,速度+0.3 天使房看到了刷钱神器……,配合修女服有超绝效果…… 不过现在基本没啥用 肩衣,当玩家的红心降至1/2或更低时,会给予一颗魂心。当玩家的心之容器为0时,会在魂心全部消耗完时会给予一颗魂心,这一效果在每个房间中只能生效一次,离开并再次进入房间就可以再次生效(即身上有黄色光晕时); 使用这一道具可以在濒死时通过反复切换房间无偿使用使用献血机或者利用修女服(Habit)给主动道具充能;一般出现在天使房间 拿完下楼 [/fold] [fold=第六层] 直接妈腿了,还有什么好拿的,身上全是炸弹 和那哪哪哪的啥啥啥一样_(:з」∠)_ 然后就简单炸死了……我的血基本上都是自己炸掉的_(:з」∠)_ 道具解锁,虽然对该隐没啥用 [/fold] 嘛,又一个搞定了 感觉以撒的坑越来越深…… 后记:超大房的挑战应该也没啥大问题 继续该隐走起的节奏吗……还是说正常用以撒挑战比较好 稍微有点纠结……
  8. [align=center]修女大法好,入正保平安[/align]后面的词还没想好…… 成就又解锁了俩……俩……_(:з」∠)_ http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/QQ622A56FE20140601224939.jpg[/img] 感谢@一般区的霸主 的大力支持,果断挂起来宣(dian)传(cao) [align=center]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/56FE001.jpg[/img][/align]https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201403/20/224916v12wekxb7xwx7b22.jpg[/img]今天下午发了挑战3…… 本来没想玩了的结果又继续挑战4…… 前言:本来想撸一个E社OP翻唱的,结果…… 到晚上了不好继续,干脆就挑战4走起了…… 这回要打挑战4了 挑战4目标是击败妈腿,初始道具死猫 死猫,强制将心之容器置为1; 将出现一个猫头跟着玩家,并使玩家拥有9次生命(每次死亡仍然计入死亡统计); 玩家仍然可以通过拾取物品提升心之容器数量,但在死亡后心之容器仍将会被置为1(红心上限超过12的时候死后上限减11,神秘小蓝人(???)必定被重置为1魂心);如果同时拥有1UP(绿蘑菇)和这一道具,会优先消耗1UP,在消耗1UP时不会置心之容器为1; 一般可在恶魔房间得到,有1/50概率在红箱子中得到,打败小Boss超级傲慢有14.3%的几率出现 神器之一……不解释 话说这回又把窗口变回原来的大小了,画质依旧是最高 [fold=第一层] 老样子BUG该隐…… 解锁优先 进来血就变1了,但是9条命…… 下来就捡到卡牌,之后我就不发JOJO梗了,反正就是塔罗牌…… XV 恶魔(The Devil):在当前房间中使玩家的基础伤害+2,如果有殉难者头环(Blood Of The Martyr)最终伤害*1.5。效果类似于恶魔之书(The Book Of Belial) 打BOSS的时候经常用 进了藏宝室,入手强大的道具…… 加击(The Mulligan) :在成功命中敌人时有1/6几率产生一只蓝色苍蝇对该敌人进行攻击,蓝苍蝇可以造成玩家伤害的两倍伤害 输出强化……简直碉堡,这才是好苍蝇(?)啊 直接BOSS 这货也介绍过了,不多说 入手被动道具,可惜名字带猫不是猫套 九尾鞭(Cat-O-Nine-Tails):子弹飞行速度加快23% 没什么事可干了,下楼 [/fold] [fold=第二层] 入手药片 幸运提高(Luck Up) :增加 幸运值(Luck)。 玩家染上绿色 赌博房是好地方,可惜这回没多少钱 用该隐预言机会一个劲掉卡牌…… VIII 正义(Justice):掉落(而非直接给予)一颗炸弹,一把钥匙,一枚硬币和一颗红心,与基础掉落一样,其中的任何一个都可能被同类替代。 提示: 在子宫主题超级隐藏房(Womb-Themed Top Secret Room)必掉红心,或大教堂主题超级隐藏房(Cathedral-Themed Top Secret Room)必掉永恒之心 0 愚人(The Fool):将玩家传送到当前层的起始房间。 提示:可用于传出挑战房(Challenge Room)、妈腿房(Mom)和诅咒房 预言机还会掉饰品 扁平硬币(Flat Penny):当拾取硬币时,有1/2的概率掉落一把钥匙,也有可能掉落金钥匙 我已经看到结局了…… 没钱之后出去看藏宝室,结果拿到了第七个挑战解锁的道具 超级食肉男孩脑残粉!(SMB Super Fan!):生命上限+1,基础伤害+0.3,基础射速+0.2,速度-0.2(详情可见攻击页面和射速页面),并将玩家外观变成红色。解锁:完成挑战7.4个肉块(Meat 4 ever)。 (超级食肉男孩、瓶中婴儿博士,创可贴女孩都是同公司的其他作品角色) 相当强力……不过也只是中等偏上节奏 商店……没啥好东西,而且也没钱买道具 梯子(The Ladder) :自动在宽度为1格的沟壑上放上一架梯子,允许玩家通过; 受地形限制的怪物不能通过梯子,不会在宽度大于1格的沟壑上放置梯子;可以在商店得到 这个其实不好操作…… 卖血机速度刷爆……我还没赚够钱啊…… 输血袋(Blood Bag) :给予1个心之容器(生命上限+1),同时速度+0.3、红心恢复4颗。通过刷爆献血机有1/30的概率出现,游戏中少数可以重复获取的被动道具之一 经常见到了,因为该隐吗…… 又是见过的BOSS,速度KO 果然定番了 早餐(牛奶)(Breakfast) :生命上限+1 结果想买点东西,恶魔房里却是BOSS…… 果然还是没能无伤,道具捡起 煤块(A Lump Of Coal) :玩家发射出的子弹的伤害随飞行距离增加(每帧增加0.14,即每秒增加4.2),其可见表现为:煤块体积会随着距离而增加;如果有硫磺火(Brimstone),最终伤害+6,对妈刀没有效果,100%的概率由恶魔房间的Boss 康普斯(Krampus)掉落;解锁:击败Boss 康普斯(Krampus) 必掉的,还算不错 普通箱子里有饰品 山羊蹄子(Goat Hoof):速度提升0.15,可以超过上限(初始速度为1,上限为2) 果然还是把原来的扔了……虽然也不算强 预言机掉了好多卡牌…… 拿到张准备用 XVIII 月亮(The Moon):将玩家传送到隐藏房间(不会传送到顶级隐藏房间),并在房间墙壁上随机打开一个出口,所以没有炸弹的时候也能离开房间 省得去炸了 拿完下楼,看一眼属性 [/fold] [fold=第三层] 藏宝室道具入手 硬币袋(Sack Of Pennies) :一个小钱袋跟着人物,每清理两个房间掉落一枚硬币,一般是一分硬币,偶尔是五分镍币;解锁:用该隐(Cain)击败妈心 果然喜欢该隐…… 这层商店继续坑我 残破稿子(Notched Axe) :使用后通过接触摧毁一块岩石(可以填平沟壑,被击退后碰触岩石一样算数)。如果没有摧毁岩石,不视作被使用,再次按空格键可以取消 基本没用 这个BOSS啊……占地超大,不会移动 会时不时召唤杂兵,会发频率很低的多向弹 道具入手 压榨物(Squeezy) :掉落2颗魂心,基础射速+0.4 打完下楼,貌似这层很短 [/fold] [fold=第四层] 卖血机你怎么又爆了_(:з」∠)_ 商店依旧…… 启示录(Book Of Revelations):使用后给予一颗魂心;增加35%恶魔房间(Devil Room)出现概率;后面非2合1层(XL)子宫层以上的BOSS房必出天启骑士(Horseman)(每两层出现一个);解锁:击败任何天启骑士 其实我挺想用的,不过没钱…… 路上遇到乞丐,把钱给完正好送道具 修女服(Habit) :v1.48中每当玩家受到伤害时,为主动道具充能3格;v1.5中改为每次充能该道具在清理一个房间后充能的数量 上位神器(够 但是没有主动道具啊…… 刚说完就有了_(:з」∠)_ 暗影之书(Book Of Shadows) :使玩家无敌10秒;该道具可以让有足够魂心的神秘小蓝人(???)不损失生命上限进行恶魔交易 聊胜于无了……总比没有好 老虎机各种药片…… 炸弹变钥匙(Bombs Are Key):互换炸弹和钥匙的数量 另一个药片…… 钢球(Balls of Steel) :给予(而非掉落)2颗魂心 到了顶级隐藏房间…… …… 永恒之心(Eternal Heart):给予一颗永恒之心,在受到伤害时算作半颗红心。拾取另外一个永恒之心或者进入下一层时,会转换为一个心之容器(生命上限+1)。通常受到伤害时先于红心但后于魂心被扣除。使用献血机时则会最优先扣除。在红心掉落时有2%机率替代之 然后我默默出了房准备打BOSS…… 又遇到个乞丐,然后拿道具 乞丐朋友(Bum Friend):生成一个小乞丐跟着玩家,在遇到硬币时乞丐会走过去捡起来私吞掉(而不是给玩家),拾取一定量的硬币后会掉落一个基础掉落、一张卡牌、一个饰品或者一枚药丸;小乞丐会推动炸弹,在房间里面有敌人的时候不会捡硬币;一般可在商店得到 挺不错的,乞丐是把自己给我了吗……说起来经常坑我炸弹……_(:з」∠)_ 介绍过的BOSS,跳过 我的血没跳过……总之拿道具 魔法8号球(Magic 8 Ball) :子弹飞行速度+16%,同时掉落一张卡牌 拿到了卡牌 方块2(2 of Diamonds) :使当前的金钱数量×2,如果没有金钱,给予2金钱 看了看我的钱……哭了_(:з」∠)_ 之后进了恶魔房,果断买走 硫磺火(Brimstone) :使攻击方式变成蓄力后从嘴里发射血柱,造成伤害约提升300%,攻击可以穿透岩石和敌人,并且一次喷射可以造成多次伤害。配合巧克力牛奶(Chocolate Milk)不用蓄力即可发射,但因为没蓄力所以伤害很低,而且不能使用多重攻击技巧(在你释放硫磺火后再快速调整攻击方向若干次,可以命中敌人3-5次,正常操作只有2次)。煤球可以给硫磺火攻击加成,可以在前一个房间蓄好力到下个房间释放;可在恶魔房间得到 神器依旧,两点上限,值 另外一个就不买了 咒印(The Mark) :基础伤害+1(详情可见攻击页面),速度+0.2,并给予一颗魂心;一般可在恶魔房间得到 出门下楼 [/fold] [fold=第五层] 又来了卡牌,貌似是小乞丐送的 XXI 世界(The World):显示本层的全部地图,并标示所有特殊房间(不包括顶级隐藏房间) 果断直接用了 藏宝室看到道具 炸弹先生(Mr. Boom) ;使用后在玩家位置放置一个大炸弹,对敌人造成110点伤害;愤怒Boss有25%概率掉落 没太大用处,放回去了 貌似小乞丐又送道具了,这次是饰品 癌(Cancer):眼泪发射延迟-2(平均射速*1.5倍),可以超过攻速上限 隐藏房给的卡牌毫无意义…… 红桃2(2 of Hearts) :使当前的红心数量×2,最多恢复至满血。如果只剩余半颗红心,会恢复到2颗红心。整个过程不计算魂心或永恒之心,对神秘小蓝人(???)无效 之后快到BOSS了又来一张 IX 隐士(The Hermit):将玩家传送到该层的商店(Shop),这通常可以为你省下一把用于打开商店大门的钥匙。如果该层没有商店,效果等同于一次普通的传送。在子宫层和之后的层使用会随机传送到任意房间,因为没有商店了 直接用了,虽然有不好的感觉…… 实际上里面是Greed没错…… 路上捡到饰品 黑桃A(Ace Of Spades):1/10概率在清理完房间后得到卡牌(Cards),2/3概率在开箱子的时候给一张卡牌 感觉没啥意义了……无视 很好用的卡牌 IV 皇帝(The Emperor):传送到本层的Boss房(Boss Room),在最后一层使用是最理想的状态。如果在Boss战中使用,会重置战斗,令Boss恢复到满血,但可能改变Boss的颜色和对应技,如果在打完妈妈的脚后使用,可以让玩家离开这个房间 不过这不是最终层…… 隐藏房间给了个饰品 自由帽(Liberty Cap):在进入房间时有25%的几率随机获得一种蘑菇的效果,离开房间后消失。 v1.48 Bug: 有时也会获得指南针(The Compass)效果 BOSS,提过了,略 老样子给道具 干细胞(Stem Cells):给予1个心之容器(生命上限),同时恢复半颗红心,子弹飞行速度+0.16(上限1.39) 顺带恶魔房……看到了猫套零件一个 嗝屁猫的爪(Guppy's Paw) :以1个心之容器(红心上限)为代价换取3颗魂心,在红心容器时不能使用(扣上限的时候也会扣红心);打开红色箱子有1/50的概率出现;猫套装之一;一般可在恶魔房间得到 想买了一会凑猫套的 外加浪 完事,下楼 [/fold] [fold=第六层] 看我的血……都换成魂心了_(:з」∠)_ 路上拿到饰品 孩童的心脏(Child's Heart):1/10概率清理完房间给红心,2/3的概率在开箱子的时候给红心 ……我还有红心吗……_(:з」∠)_ 然后路上预言机,见到了饰品 焦黑硬币(Burnt Penny):当拾取硬币时,有1/2的概率掉落一颗炸弹。解锁:完成挑战3.大牢笼(Large Marge) 没错,就是上一个挑战才解锁的……不过没啥用 药片入手,小乞丐意外大方 射程提高(Range Up) :基础射程+3.875。玩家染上蓝色 因为红心都没了,所以可以进BOSS挑战房 道具一个…… 妈妈的底裤(Mom's Underwear) :基础射程+7.75 之后小乞丐又给东西…… 药片和饰品 药片加血上限了…… 生命值提升(Health Up) :给予一个空的心之容器。玩家染上红色。这并不会影响无伤成就(No Damage Achievements)的获得。 在使用神秘小蓝人(???)时,直接获得一颗魂心 说好的全部浪掉呢_(:з」∠)_ 逼死强迫症节奏…… 然后快打完了就换个饰品吧…… 血虱(The Tick):当进入boss房间时,Boss的血量削减15%,为玩家恢复1颗红心。 一旦拾取就无法替换为其他饰品! 在玩家的头上出现一只血虱,只有在捡取科技2(Technology 2)后才会消失。 在和Boss 堕落(The Fallen) 战斗时,Boss分裂成两个小Boss,血量都会削减15%。 比较不利的是,使用角色 夏娃(Eve)时,玩家在巴比伦娼妇(Whore of Babylon)效果下进入Boss房间,Boss将处于完好状态。 如果没有妈妈的小提包(Mom's Purse),拾取此饰品后将因无法拾取全家福(The Polaroid)而无法进入宝箱关(The Chest)。 还算可以,就是不能换太麻烦了 商店简直了…… 寻宝图(Treasure Map) :在进入每层或更换房间时显示整层地图,也会显示普通隐藏房间(Secret Room)的位置;但是不会在地图上显示特殊房间的位置 用不到了…… 小乞丐继续贡献中 V 教皇(The Hierophant):掉落(而非直接给予)两颗魂心(Soul-Heart) 地上的饰品不多说,反正换不了_(:з」∠)_ 藏宝室一游,有个道具 复仇鸟(死鸟)(Dead Bird) :当玩家受到伤害时,会在当前房间产生一只小鸟自动攻击附近的敌人,持续造成2点伤害,能够飞越障碍物,在离开房间后消失;解锁:一次游戏进程中两次进行恶魔交易,夏娃(Eve)初始自带物品 妈腿走你 不想鬼畜硫磺火了于是一张太阳解决…… 成就GET [/fold] 又是一个挑战解决了…… 后记:终于,打妈腿的挑战都没了 之后应该还是该隐,要打妈心了啊……
  9. [align=center]修女大法好,入正保平安[/align]后面的词还没想好…… 终于我也玩上正版游戏了_(:з」∠)_ 激活之后瞬间飚出一堆成就真是愉♂悦……之后都没变过_(:з」∠)_ http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/QQ622A56FE20140601020953.jpg[/img] 感谢@一般区的霸主 的大力支持,果断挂起来宣(dian)传(cao) [align=center]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/56FE001.jpg[/img][/align]https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201403/20/224916v12wekxb7xwx7b22.jpg[/img]今天半夜刚发了个挑战2…… 休息好了之后马上开始用正版打挑战3…… 前言:……有大腿之后的我无所畏惧! 我已经卖身给一般区了! 变成正版之后的第一发久长时调整了窗口大小 截图也不降低质量了,结果张张都几百K……_(:з」∠)_ 先放上之前的挑战列表 果然第7个先打了现在看起来略不爽_(:з」∠)_ 这次是要打第三个 挑战3目标是击败妈腿,全程合并关 [fold=第一层&第二层] 依旧老样子用BUG换成该隐…… 为了幸运补正而已啦_(:з」∠)_ 果然幸运补正是最碉堡的…… X光眼镜:显示并打开隐藏房间和顶级隐藏房间的入口 这样简直省掉了我的炸弹……本来超大就坑了 进隐藏房开了红箱子,吃了个药,加了射速 射速提高:基础射速+0.35,缩短蓄力时间。玩家染上紫色 一下来了两个…… 之后清小怪又给了个药 青春期:以撒头上出现头发(没有实际效果) ……你™在逗我_(:з」∠)_ 话说我的血量都是浪掉的,别吐槽手残 超大层会有两个藏宝室,隐藏房和顶级隐藏房就只有一个了 另一个藏宝室给了主动道具 遥控引爆器:携带此道具时,放置的炸弹不再自动爆炸,只有在使用这一道具后才被引爆。得到婴儿博士(Dr. Fetus)后发射出的炸弹依然会自动爆炸,但在未爆炸前使用此道具一样可以引爆。第一次拾取时给予5颗炸弹 嘛,基本上也用不到……先带着了 出门开金箱子给了张卡牌 0 愚人:将玩家传送到当前层的起始房间。 提示:可用于传出挑战房(Challenge Room)、妈腿房(Mom)和诅咒房 一样先带着了,基本没太大用处……拿来赶路倒是不错_(:з」∠)_ 准备打BOSS前又来了个卡牌 VIII 正义:掉落(而非直接给予)一颗炸弹,一把钥匙,一枚硬币和一颗红心,与基础掉落一样,其中的任何一个都可能被同类替代。 提示: 在子宫主题超级隐藏房(Womb-Themed Top Secret Room)必掉红心,或大教堂主题超级隐藏房(Cathedral-Themed Top Secret Room)必掉永恒之心 顺手就用掉了…… 回去把没见过的房间都去了一遍 这是一不小心吃掉了个药片…… 炸弹变钥匙:互换炸弹和钥匙的数量 有金钥匙了我还换来干啥_(:з」∠)_ 总之先去打BOSS 这只很熟了,不多说……最容易无伤的BOSS 在地上钻来钻去 定番的加血上限…… 早餐:生命上限+1 超大房间要连战两个BOSS,因为合并了 这个苍蝇王也不说了…… 然后拿到了不知道怎么来的成就…… 获得道具 妈妈的口红:基础射程+7.75 射程之后会很有用……一段时间内 转身回去继续老虎机,果然幸运加成……地上掉好东西了 永恒之心:给予一颗永恒之心,在受到伤害时算作半颗红心。拾取另外一个永恒之心或者进入下一层时,会转换为一个心之容器(生命上限+1)。通常受到伤害时先于红心但后于魂心被扣除。使用献血机时则会最优先扣除。在红心掉落时有2%机率替代之 又摇出一个胶囊 钢球:给予(而非掉落)2颗魂心 血量暴涨 差不多了下楼去…… 一看直接过了两层_(:з」∠)_ [/fold] [fold=第三层&第四层] 清光一间房的小怪,入手卡牌 黑桃2:使当前的钥匙数量×2。如果没有钥匙,给予两把钥匙 看了看钥匙数量,默默收了起来…… 之后来到赌博房,入手新卡牌 VII 战车:使玩家无敌180帧(6s),提升0.28速度,对碰到的敌人造成40点伤害,但持续时间内无法攻击(除非拥有妈刀(Mom's Knife))。与我的小独角兽(My Little Unicorn)的使用效果类似 @波波(够 还是不错的,不过暂时用不到 继续预言机,见到了强大的卡牌…… 方块2:使当前的金钱数量×2,如果没有金钱,给予2金钱 看了看我的钱,默默的拿走了…… 血也都丢给卖血机了 妥妥的用掉之后钱上了50,继续赌预言机,卡牌依旧 XV 恶魔:在当前房间中使玩家的基础伤害+2,如果有殉难者头环(Blood Of The Martyr)最终伤害*1.5。效果类似于恶魔之书(The Book Of Belial) @上星期死得只剩下面的那个(够 还有个饰品,顺便马上预言机就爆了…… 红补丁:当受到伤害时,有1/5概率在当前房间内提升攻击力,每次基础伤害+1.8,类似于剃须刀片(Razor Blade)使用效果 反正血厚,说不定有用_(:з」∠)_ 妥妥的刷爆了卖血机…… 想要的拿到了 输血袋:给予1个心之容器(生命上限+1),同时速度+0.3、红心恢复4颗。通过刷爆献血机有1/30的概率出现,游戏中少数可以重复获取的被动道具之一 这回也是血量突破天际的节奏(不 马上玩头骨小人也献出了道具跑走了 粪臭素:一切苍蝇类型的敌人不再向玩家发射子弹,红色的小苍蝇会在出现后立即变为黑色的无害苍蝇,分裂苍蝇不再分裂,爆炸苍蝇移速下降但是刚出现时有伤害 然后还有一地的心…… 看看我的基础掉落物,果然该隐进了赌博房总是满载而归 教练我要学RP_(:з」∠)_ 路上清小怪入手周可儿(够 小丑:将玩家传送到本层的天使房间(Angel Room)或者恶魔房间(Devil Room),离开时回到本层的起始房间。与击败Boss后出现的天使/恶魔房间是同一间(即没有新的掉落),在子宫2层进入只有向下的洞 果断直接用了 周可儿你坑我_(:з」∠)_ 恶魔房里竟然是BOSS,名字叫Krampus 因为见得少所以掉了好多血_(:з」∠)_ 打掉之后解锁了道具,顺带也是成就 解锁的就是这个了 煤块:玩家发射出的子弹的伤害随飞行距离增加(每帧增加0.14,即每秒增加4.2),其可见表现为:煤块体积会随着距离而增加;如果有硫磺火(Brimstone),最终伤害+6,对妈刀没有效果,100%的概率由恶魔房间的Boss 康普斯(Krampus)掉落;解锁:击败Boss 康普斯(Krampus) 然后这就是相当强力的道具啊……之后全程有效 来到另一个隐藏房,入手被动道具 蜘蛛之咬:使得玩家的攻击有一定概率使敌人减速2.5时间;可以在隐藏房间得到;解锁:完成地下室(Basement) 我的子弹越来越强大了…… 隐藏房上去就是挑战房,顺手就开了箱子…… …… 简直穷_(:з」∠)_ 出来之后又在路上捡到胶囊 继续射速 野外的预言机给了个饰品 遗失的书页:在受到伤害的时候有1/20的概率对房间内的怪造成40点伤害,让玩家可以多一次卖血的机会。触发效果与死灵之书(The Necronomicon)的使用效果相同 看到多一次卖血机会我就果断拿走了_(:з」∠)_ 继续刷到预言机爆掉 重点在主动道具 预言水晶球:使用后完全显示本层地图,并掉落一张卡牌或一颗魂心;占卜机被投币至爆炸时有1/30的概率出现 超大房间有水晶球还能玩?外带X光眼镜等于全图开启…… 该隐你让我舔一口好不好_(:з」∠)_ 那个叉子是饰品 以撒的叉子:1/10的概率清理房间后恢复半颗红心 不打算换 路上偶遇屌爷(不 XXI 世界:显示本层的全部地图,并标示所有特殊房间(不包括顶级隐藏房间) 其实我有水晶球了…… 所以顺手就用掉了 然后继续捡卡牌中…… 怎么又是你……_(:з」∠)_ 之后藏宝室一游,被动道具 硬币袋:一个小钱袋跟着人物,每清理两个房间掉落一枚硬币,一般是一分硬币,偶尔是五分镍币;解锁:用该隐(Cain)击败妈心 这还是该隐解锁的啊…… 拿着了,虽然没啥用…… ……别这样,我魂心都用不完…… 为啥这层没卖血机了_(:з」∠)_ 进入商店,买了个魂心 然后顺手拿15大洋买了个被动道具 9伏电池:拾取时立即为当前携带的主动道具完全充能;此后玩家每次使用完主动道具都会残存两格能量;可在商店里得到 果断水晶球刷魂心节奏…… 拿完另一个藏宝室,被动道具 害虫横行:玩家每次受到伤害时产生1-3只蓝苍蝇自杀式攻击敌人;蓝苍蝇可以造成玩家的两倍伤害 我可以安心卖血了…… BOSS走你,继续老面孔 蜘蛛略讨厌…… 血量继续突破天际节奏 甜点:生命上限+1 普通BOSS掉加血上限的东西真是频繁啊…… 另一个BOSS 这个我其实只想@论外…… 理由不解释 血少之后会放眼睛出来弹弹弹…… 反正我开场就是一发恶魔卡……反正地上多 轻松搞定……话说这中间的血看着挺有美感的 被动道具继续入手 干细胞:给予1个心之容器(生命上限),同时恢复半颗红心,子弹飞行速度+0.16(上限1.39) 加血量上限的东西里算比较好的了 下楼 [/fold] [fold=第五层&第六层] 下来就见到藏宝室,眼睛…… 窥视者:使玩家的一只眼睛脱离出来在房间里游荡,对碰到的敌人造成8点伤害,推动炸弹。眼睛空腔发射血泪(颜色为装饰性,没有实际伤害加成) 得,这就是刚才死掉的BOSS会用的东西_(:з」∠)_ 因为下楼的时候突然卡了,所以晃了下窗口 结果截图的位置…… 总之换回来再截一次,顺便看看属性 又增加射速了…… 之后又是刷水晶球拿到卡牌 XVII 星星:传送玩家到藏宝室(Treasure Room),在未打开藏宝室的情况下传送,能够省下一把钥匙。如果本层没有藏宝室,相当于一次普通的随机传送。在受到两层合一(Curse of Labyrinth,XL floors)诅咒的影响下,如果有两个藏宝室会随机选择一个进行传送 每次都要刷一堆JOJO梗也真是够了……不刷了_(:з」∠)_ 反正直接用了 又是这个悲剧名字的道具 孤独一生:产生一只环绕玩家转动的苍蝇,可以阻挡子弹,并对碰到的敌人造成2点伤害,秒杀苍蝇,是转动半径最大的环绕物;击败小Boss超级嫉妒有14.3%的概率出现 反正有了总比没有好 于是最强卡牌被水晶球刷出来了…… XIX 太阳:恢复全部红心(不会的对神秘小蓝人(???)或没有心之容器的角色产生效果)、显示本层的地图、标示本层的特殊房间(不显示顶级隐藏房间)、并对当前房间的所有敌人造成100点伤害(比死灵书伤害更高) 太阳你为什么那么diao_(:з」∠)_ 然后这貌似是被传送到恶魔房了…… 诡异的没看到人……我也不知道为啥 硫磺火:使攻击方式变成蓄力后从嘴里发射血柱,造成伤害约提升300%,攻击可以穿透岩石和敌人,并且一次喷射可以造成多次伤害。配合巧克力牛奶(Chocolate Milk)不用蓄力即可发射,但因为没蓄力所以伤害很低,而且不能使用多重攻击技巧(在你释放硫磺火后再快速调整攻击方向若干次,可以命中敌人3-5次,正常操作只有2次)。煤球可以给硫磺火攻击加成,可以在前一个房间蓄好力到下个房间释放;可在恶魔房间得到 反正以撒神器之一的硫磺火入手,血量上限算啥_(:з」∠)_ 又截了次还是没人…… 另外一个道具没打算买 嗝屁猫的头:产生2-4只蓝色苍蝇攻击敌人;是猫套装之一;打开红色箱子有1/50的概率出现;一般可在恶魔房间得到 因为没用…… 隐藏房间看到饰品 左手:把所有的普通宝箱和金色宝箱替换成红色宝箱 你又胡来了啊…… 另一个隐藏房是主动道具 我们需要去更深处!:在玩家脚下产生一个陷阱门,可以直接进入下一层;但是这样并不算做完成一层(例如在无伤过关成就中,完成一层的条件是:击败该层的boss);使用此道具跳过 奇数层再无伤通过偶数层可以完成无伤成就;在子宫层2使用会通向地狱层,子宫层2之后无法使用 …… 坑爹呢这是 总之BOSS,又是这卖萌的天启 硫磺火教他做人 ……人? 然后竟然就解锁道具了啊……还没打完妈腿…… 嘛,那就打吧 最后直接把太阳用掉了,满血通关(够_(:з」∠)_ [/fold] 总之这回也解决了挑战 虽然用BUG换成该隐有点那啥,不过轻松至上,我只是个手残_(:з」∠)_ 后记:之后估计会找个时间过掉第四个挑战 这个顺手可以试着集齐猫套吧……话说尾巴貌似不解锁也能在恶魔房拿到的……
  10. [align=left]〖四条经验〗 [/align][align=left] [/align][align=left]  1.标出一个或者更多的雷之后,不要急着压,试着利用这些雷去判断更多的雷. [/align][align=left] [/align][align=left]  2.碰到猜雷的情况,立刻就猜,猜死就认了.如果到最后再来猜,猜死的话会很郁闷的. [/align][align=left] [/align][align=left]  3.如果开局时开出的模样非常非常好(开了一半左右),建议从开,因为最后一定会遇到两个甚至更多的猜雷。[/align][align=left] [/align][align=left]4.一个模样的所有雷都已标出后,不要浪费时间去点这个模样的其它方块,当你解完局后电脑会自动帮你点开. [/align][align=left] [/align][align=left]  〖开局方法〗 [/align][align=left] [/align][align=left]  有的朋友还在用纯鼠标开局,就是中了雷之后去点那个按钮,这样很慢而且很累.强烈建议在中雷之后按F2快速从开.另外不少朋友刚开出一块好模样,却又收不住手点到雷上,这样会很郁闷,强烈建议使用三甩开局,就是在左边或右边随意甩动鼠标点三下,如果没开的话再在另一边点三下,这样很容易收住手.[/align] [align=left]〖常见定式〗 [/align][align=left] [/align][align=left]  所谓定式,就是经过大量实践证明一定正确的判断方法,下面将我所解过的较为常见的10种定式罗列如下: [/align][align=left] [/align][align=left] ================= [/align][align=left]  [/align][align=left]  ①~⑧:分别代表周围有1~8个雷. [/align][align=left]  ■:代表已经标明是雷的方块. [/align][align=left]  □:代表尚未打开的方块. [/align][align=left]  ●:代表经过定式判断是雷的方块。 [/align][align=left]  ×:代表经过定式判断不雷的方块。 [/align][align=left]  [/align][align=left]-----------------------------------------------[/align][align=left] [/align][align=left] 1、两格跳定式(最常用也最有用的定式,也叫11定式)[/align] [align=left]①①  如左图,若一个已标记的雷■的某一方向出现连续两个①时,那么跳过两格的●就必定是雷. [/align][align=left]  ■□□● [/align][align=left] [/align][align=left]  (变一) [/align][align=left]    [/align][align=left]  ■①①  如左图,不同的一点是雷■高了一格,但●的位置不变. [/align][align=left]  □□□● [/align][align=left] [/align][align=left]  (变二) [/align][align=left] [/align][align=left]  ■    大家应该看明白了,无论雷■和①的位置如何,●都在第二个①的斜角位置. [/align][align=left]  □①①   [/align][align=left]  □□□● 同理,也可以从●跳到■.这三张例图都是横跳,也可以竖跳(将图反转90度即可). [/align][align=left] [/align][align=left]-----------------------------------------------[/align][align=left] [/align][align=left] 2、单格跳定式(也很常用,又叫12定式) [/align][align=left] [/align][align=left]  ①②   如左图,若一个已标记的雷■周围出现①②序列,那么跳过一格的●就必定是雷. [/align][align=left]  ■□● [/align][align=left] [/align][align=left]-----------------------------------------------[/align][align=left] [/align][align=left] 3、212定式[/align][align=left] [/align][align=left]   ②①②  如左图,若在一个排上出现②①②的序列,那么①所对应的●必定是雷. [/align][align=left]   □□●□□ [/align][align=left] [/align][align=left]-----------------------------------------------[/align][align=left] [/align][align=left] 4、31定式[/align][align=left]  [/align][align=left]     ×  如左图,若一个已标记的雷■周围出现③①序列,那么③对应的斜角●就必定是雷. [/align][align=left]  ■③①× ●□□× 而且,1的旁边三个×必定不是雷.[/align][align=left] [/align][align=left]-----------------------------------------------[/align][align=left] [/align][align=left] 5、121定式[/align][align=left] [/align][align=left]      [/align][align=left]   ①②①  如左图,若在一个长排上出现①②①的序列,那么①所对应的两个●必定是雷. [/align][align=left]  □●□●□ [/align][align=left] [/align][align=left]   (变一) [/align][align=left] [/align][align=left]   ①②①| 如左图,若在一个靠边的短排上出现①②①的序列,那么①所对应的两个●必定是雷. [/align][align=left]    ●□●| [/align][align=left] [/align][align=left]   (变二) [/align][align=left]        如左图,若雷■周围出现②②①序列,那么中间那个②对应的两个斜角●就必定是雷. [/align][align=left]  ■②②①  [/align][align=left]   ●□●  由于旁边加了一个雷■,左边那个②事实上等价与①,所以可以变换使用121定式. [/align][align=left] [/align][align=left]   (附例) [/align][align=left] [/align][align=left]  ■     很多定式都可以这样变换使用,而且使用定式时要注意是否可能有额外的雷存在. [/align][align=left]   ①②① [/align][align=left]   □□□  以左图为例,如果我们忽略了雷■的存在,那么套用121定式,结果当然是错误的. [/align][align=left]      [/align][align=left]-----------------------------------------------[/align][align=left] [/align][align=left] 6、边部11定式[/align][align=left] [/align][align=left]     | [/align][align=left]   ①①|  如左图,若在一个靠边的排上出现①①的序列,那么离边较远的①的斜角×必定不是雷. [/align][align=left]   ×□□| [/align][align=left] [/align][align=left]   (变一) [/align][align=left] [/align][align=left]     | [/align][align=left]  ②①①|  如左图,若在一个靠边的排上出现②①①的序列,那么除了能断定×不是雷,还能断定●是雷.[/align][align=left] [/align][align=left]7、挖坑定式[/align][align=left] [/align][align=left]      | 如左图,若一个挖开的坑里出现①,那么可以以①为起点往下再挖三个方块. [/align][align=left]   □□①□□|  [/align][align=left]  □×××□| 常做为边部11定式的后续手段. [/align][align=left] [/align][align=left]  (续一) [/align][align=left] [/align][align=left]  □□①□□| 如果挖开的三个方块中,和原来的①对应的中心位置又出现①,那么又可以往下再挖. [/align][align=left] □ ① □|  [/align][align=left]  □×××□| 不过这次如果再在中心位置出现①,就不能再往下挖了. [/align][align=left] [/align][align=left]-----------------------------------------------[/align] [align=left]8、对称定式[/align][align=left] [/align][align=left] ■②②■ [/align][align=left] ×□□×  如左图,若两个已标记的雷■之间出现②②序列,那么两个②对应的斜角状态是对称的. [/align][align=left] [/align][align=left] ■②②■  也就是说,要么两个都不是雷(×),要么两个都是雷(●),判断出一个就可以得知另一个. [/align][align=left] ●□□● [/align][align=left] [/align][align=left]  (变一) [/align][align=left] [/align][align=left] ■②①  [/align][align=left] ×□□×  如左图,若一个已标记的雷■旁边出现②①序列,那么②和①对应的斜角状态是对称的. [/align][align=left] [/align][align=left] ■②①   也就是说,要么两个都不是雷(×),要么两个都是雷(●),判断出一个就可以得知另一个. [/align][align=left] ●□□● [/align][align=left] [/align][align=left]-----------------------------------------------[/align][align=left] [/align][align=left] 9、连2定式[/align][align=left] [/align][align=left] ②②②②②②②②② [/align][align=left]  ■■□●●□●●□ 如左图,若出现连②序列,先判断出两个连续的雷■,然后可以隔2跳1标出所有雷. [/align][align=left] [/align][align=left]-----------------------------------------------[/align][align=left] [/align][align=left] 10、1221定式[/align][align=left] [/align][align=left] ①②②① [/align][align=left] □●●□ 如左图,若在一个排上出现①②②①序列,那么②所对应的方块●就必定是雷. [/align][align=left] [/align][align=left] [/align][align=left]  〖常见的阵〗 [/align][align=left] [/align][align=left]  很多朋友连②③④⑤的阵都看不出来,使人很无奈,这里举几个例子,希望能帮助这些朋友. [/align][align=left] [/align][align=left]------------------ [/align][align=left] [/align][align=left]  ②阵:(往往出在边上) [/align][align=left] [/align][align=left]   ②②| [/align][align=left]   □●●| [/align][align=left] [/align][align=left]------------------ [/align][align=left] [/align][align=left]  ③阵: [/align][align=left] [/align][align=left]   ②③②     ②③③③② [/align][align=left]   □●●●□    □●●●●●□ [/align][align=left] [/align][align=left]------------------[/align] [align=left]找不到任何现成的定式可用. [/align][align=left] [/align][align=left]  ■■②   ■■② [/align][align=left]  □④■   ○④■ [/align][align=left]  □③② → ○③② (说明:○、◇和□是同样的方块,只是为了解释清楚才画成两种样子) [/align][align=left]  □■②   ◇■② [/align][align=left]  □■②   □■② [/align][align=left] [/align][align=left]  我们试着在④上压,但注意不要松开左键和右键,这时候○会成为陷下状态. [/align][align=left] [/align][align=left]  然后我们这样来思考,④意味着周围有4个雷,现在已经标出了3个,还有1个必定会在○中产生. [/align][align=left] [/align][align=left]  再在③上压,也不要松开,这时候○和◇会成为陷下状态. [/align][align=left] [/align][align=left]  再这样思考,③意味着周围有3个雷,现在已经标出了两个,还有1个必定会在○和◇中产生. [/align][align=left] [/align][align=left]  好,大家中学里都学过交集吧,可以推出雷只会在○中产生,这样就排除了◇是雷的可能性. [/align][align=left] [/align][align=left]  ■■②   ■■②   ■■② [/align][align=left]  □④■   □④■   ●④■ [/align][align=left]  □③② → □③② → ②③② (点开◇,出现了②,旁边刚好有两个雷■,压一下,局就解了) [/align][align=left]  ×■②   ②■②   ②■②[/align] [align=left] □■②   □■②   ②■② [/align][align=left] [/align][align=left]  事实上,上面提到的所有定式,都是通过这种方法推理出来的.大家有兴趣的话不妨自己推推看.[/align][align=left]  实战中,大家也可以现场推理,很快会自己悟出两格跳和单格跳,以及上面列出的其它定式.唯一一点需要注意的就是没推理完之前千万不要压,一压你就又回到普手级别了.当你将能推的都推完之后,一压开一大片,那种痛快淋漓的感觉,真不是言语所能形容的. [/align] 嘛~ 其实我也是转来的,。。 看着都头疼呐。 不过扫雷的确是考验智商的游戏- -. 曾经我还以为他只会测试运气来着{:7_498:}
  11. [table=98%,#fffff0] [tr][td] [align=center][table=450,#ffff00] [tr][td]  [align=center]https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201406/09/122738betzjgl6gb4gzmv2.png[/img][/align] [/td][/tr] [/table][/align]https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201403/20/224916v12wekxb7xwx7b22.jpg[/img]好了不闹了……这里是分享个人关于 《以撒的结合》这款游戏心得感想的帖子 我可不想因为奇怪的邪教教徒罪名被总版规轰杀…… 前言: 本来只是最近实况看的比较多,随手翻出以前下载的破解版玩一阵,然后发表些感想 结果因为种(shen)种(du)原(chen)因(mi)根本停不下来…… 于是最近挑战部分都做完了,就来个阶段性的合集吧 [align=center]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/76EE524D8FDB5EA6001-1.jpg[/img][/align][align=center][table] [tr=#fff4ff][td][fold=截止至目前的完成情况] [align=center]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/76EE524D8FDB5EA6002-1.jpg[/img][/align][align=center]这就是完全形态……[/align][align=center]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/76EE524D8FDB5EA6003-1.jpg[/img][/align][align=center]毫无意义的最后一个成就……[/align][align=center]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/76EE524D8FDB5EA6004-1.jpg[/img][/align][align=center]全挑战……这个是很早就达成的[/align][align=center]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/76EE524D8FDB5EA6005-1.jpg[/img][/align][align=center]全人物……这个是最早达成的[/align][align=center]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/76EE524D8FDB5EA6006-1.jpg[/img][/align][align=center]道具收集页一……最坑爹的[/align][align=center]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/76EE524D8FDB5EA6007-1.jpg[/img][/align][align=center]道具收集页二……这个还好[/align]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/76EE524D8FDB5EA6008-1.jpg[/img] [align=center]Steam全成就[/align][align=center][/fold][/align][/td][/tr] [/table][/align]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/76EE524D8FDB5EA6010-1.jpg[/img] 于是开头先感谢@qweion 提供的正版游戏,这也是卖身给一般区的由来…… 都是年轻犯下的错啊…… 目前Steam上成就已经完全解锁,所以就告一段落吧 最坑的全道具也已经收集完毕 仔细一看我还真是花了不少时间在这上面啊…… 在说我的感想之前,先对《以撒的结合(The Binding of Isaac)》这款游戏做一个简单介绍吧 可以参考已有的推荐帖,以及很早以前的情报帖 其实最实在的是调戏度娘…… E文水平好点的可以直接去看维基 总之这个没必要占用太多篇幅…… 或者干脆去Steam看看也是不错的选择? ……所以我到底介绍了啥? [fold=看这里吧] [align=center][/align]其实这一款游戏并不是什么新游戏了,早在两年前(其实快三年了,2011年9月29日)就已经发售 [align=center][/align]而在两年(真的两年, 2012年5月29日)前还发售了DLC《以撒的结合:羔羊的愤怒(Binding of Isaac: Wrath of the Lamb)》,基本上现在提到的版本都是DLC的1.48居多 而在国内流行起来主要还是因为B站的各种实况和解说视频,除了早期的探索者们应该基本上都是这么入的坑吧 具体是谁谁谁和谁谁谁还有谁谁谁什么的实况的人太多了我就不说了,这些请自行检索 先说好,之后的配图不一定和文字有必然联系…… [align=center][/align]说回游戏本身 Steam上所显示的情报里用到的标签是——类型: 动作, 冒险, 独立, 角色扮演 而百度百科上则直接分到了射击游戏(STG)里面 个人觉得这个离严格意义上的TPS还是有点距离的……算ARPG倒是没有问题 拿了妈刀之后基本上也就真的ARPG了…… [align=center][/align]操作上来说的话,比较考验技术,这也是为什么很多人想玩却不敢玩的原因 其实吧,触手本来就不是天生的……虽然也许有……但大多都是从沙包走过来的 我很早以前也试着玩过以撒,然后也觉得自己手残就搁置了 结果最近兴致来了之后认真找了些别人的心得和资料研究,玩多了之后也就自然而然地熟练了 虽然和触手还有着很大差距……这点我知道_(:з」∠)_ 想说的其实也就是,别太在意手残,开始都不容易,之后解锁的东西多了也就好了 这里又得提一下所谓的RP问题了……这个说大不大,说小不小,自己吐槽下自己就算了,别太当真 想去和别人实况的情况比,那是真的自己没事找事……某个立Flag的家伙也是能有春天的 实在觉得没自信可以像我一样抓紧时间解锁该隐,靠着角色本身的补正刷刷刷 等到能用小蓝人解锁D6之后就没什么可怕的了……除非你的幸运真的没有E…… [align=center][/align]剧情方面可以说每局游戏流程中看到的都不会太多,解锁了之后不想看一个Space就全跳了……除了宝箱关最终那短暂的画面 大体背景在游戏标题画面之前就介绍了,背景算是比较容易理解……当然,随着游戏的进程,所能了解到的内容会逐渐增多,信息量会异常的大 总共13个结局,要很多周目才能完全解锁,那个时候对以撒的剧情将会有新的认识……基本靠自己脑补 我喜欢这个游戏的一个原因就是其中的宗教寓意和社会内涵 对于希伯来神话——约等于旧约圣经的故事我也算是有过一点了解,这个纯属兴趣爱好了,就不多说 想表达的就是考究游戏中的设定是一件很有意思的事情…… 其实最主要的是这个游戏中投射出的一些关于家庭伦理,人性本质之类的思考,我觉得这些才是看似荒诞的游戏流程背后值得进一步深思的东西 虽然脑洞太大的话会补过头……总之还是值得回味的 [align=center][/align]画面上来看就是现在独立游戏中比较流行(?)的像素风,有的人喜欢,有的人讨厌,这个就看各人了 由于长期以来的历史遗留问题——配置跟不上时代,我个人还是比较喜欢这种简单明了的画面 …… 值得一提的是这游戏是基于Flash制作的,帧数被定在30FPS 由于Flash本身的优化——差!很差!非常差! 所以这个游戏中还存在不少坑爹的情况……比如极度吃系统资源什么的…… 不过,没有足够的RP很难在正常游戏中遇到太过夸张的场面……这到底是幸运还是不行不幸? [align=center][/align]当初这游戏做出来也没人知道会做的这么成功,谁能想到制作这货原版也就两个月的工夫…… 嘛,新作《以撒的结合:重生(Binding of Isaac: Rebirth)》也将于今年发布,这回将不再是Flash制作的了 新增要素也非常之多,具体的就请自行了解了 我最关心的是远程联机的事谁能在新游戏出来之后马上给我搞定 我要求不高,像当初黄昏小圆那样就够了 [/fold] 于是正题开始,文中红色加粗的内容为帖子链接 [align=center][table=98%] [tr=#fff4f4][td]缘起: [align=center]【以撒的结合】一般区的霸主大腿已抱(够[/align][align=center]https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201405/30/120836eoh11mho8f1e2zo6.jpg[/img][/align]最初在一般区发帖,其实只是想随便吐槽下 之前也提到过这个游戏也算是很看脸,尤其是初期什么都没解锁的情况下 结果重新拿来玩之后的第一局就遇上了不错的好运气,在某(you)个(jiao)群(zu)里随手截了下图 由于没怎么考虑过发帖的事情,所以截图量略少 不过也算得上是对新手有启示意义了——因为这是真的新手演示 初期单纯的以撒实力并不算强大,这也是让新人觉得痛苦的原因之一 (虽然解锁D6之后一跃成为BUG级存在,不过那时候已经算不上新人了……) 于是在早期能够解锁的有5个(共6个)角色(Cosplay无误) 帖子中没有详细进行介绍,这里就补充介绍一下好了(角色选择界面顺),想看的可以看看[align=center][table=98%,#fffadf] [tr][td][fold=角色介绍] [align=center][table=98%] [tr=#ffe17d][td][/fold][align=center]角色[/align][/td][td][align=center]介绍[/align][/td][/tr] [tr][td=1%] https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201405/30/122328sxazhoo4e9effx9a.jpg[/img] [align=center]↑初始状态[/align]https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201406/06/201656yodn8i5iomowj8fm.jpg[/img] [align=center]↑解锁状态[/align][/td][td]  [fold=以撒(Isaac)]亚伯拉罕之子,在游戏开始的剧情中,被要求献祭给上帝。   游戏中的初始角色,实力非常平均,意思就是最适合新手用来熟悉游戏操作。在后期达成条件可以解锁其强大初始道具,从而改变其存在意义。初始道具为1炸弹。   于是,初期看来这个角色可以说没有明显的短板,但是也没有明显的优势。平庸说的就是这类初始角色了……所以在熟悉了操作之后就应该努力解锁其他角色。即便不能马上通关也没关系,达成角色解锁条件之后就可以在角色选择界面中使用了。   解锁了道具D6之后,初始道具携带D6的以撒就成为了游戏中的逆天角色。   六面骰(D6)(The Dice):重新刷新当前房间的主动和被动道具,但仍受制于掉落列表;解锁:使用神秘小蓝人(???)击败妈心。   这个时候在一定程度上可以起到改变RP的作用(错觉)。由于这个道具本身都可以专门进行一篇应用分析,就不多介绍了,反正等到能解锁的时候也都不算新手了。   后期可以主要使用这一角色。[/td][/tr] [tr][td]https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201405/30/122329pufebbw1j9jeuonb.jpg[/img][/td][td]  [/fold][fold=抹大拉(Magdalene)]耶稣在俗世间最亲密的信仰伴侣,也被称作玛丽(Mary)。(注:这个翻译简直……明明原文只是写了个Friend……→_→)   在一次游戏中将生命上限提升到7个心之容器(不计算魂心)解锁。   初始道具   美味的心(Yum Heart) :使用后恢复一颗红心;打败小Boss超级淫欲有14.3%概率掉落;抹大拉(Magdalene)出生自带;解锁:一次游戏流程中,心之容器达到7。   总的来说解锁不算太困难,打几个BOSS运气好点也就能吃够加血上限的道具了。角色本身初始移动速度略慢,但血量上限最高,且自带可以回复血量的主动道具,算是提高了容错率,更容易通过锻炼提升操作水平。至少在前面几个关卡还是能安全通过的,毕竟血量高。在后期若是没有好的道具配合,初始道具的作用将会有所降低。 [/td][/tr] [tr][td]https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201405/30/122325b2jtet22fvmqos2x.jpg[/img][/td][td]  [/fold][fold=该隐(Cain)]亚当和夏娃的儿子,亚伯(Abel)的哥哥,后来杀死了亚伯。(注:第一个杀人者)   在一次游戏中持有金钱在55或以上时解锁。   初始道具1钥匙,   幸运脚(Lucky Foot) :捡到的所有胶囊(Pills)都不再会产生负面效果,提升从火堆和便便中掉落物品的概率;在街机房中从头骨游戏(Shell game)处获得奖品的概率由33%提升至50%。占卜机100%掉落道具。提高金色宝箱中道具而非普通掉落的概率;增加10%清理房间后道具的掉率;解锁:一次游戏流程中得到55块钱。   光道具说明都够长了,足以说明这个角色有多强大……实际上也确实很强大。角色同前一个抹大拉不同,血少了一点,移动速度却上升了,攻击也有所加强,射程全角色中最低,却有其他角色不具备的高幸运(隐藏属性)。虽然操作上可能会有一点困难,但是光看到初始道具的作用与本身的幸运属性就绝对值得选择。在我看来其实力与拥有D6的以撒都有的一拼,虽然视D6的使用方法可能还是要差一点。不过考虑到D6的解锁难度,该隐在很长一段时间都是值得选择与熟练的角色。55硬币什么的,稍微省一下,多看看隐藏房间,运气好点赌爆老虎机出个一美刀就解锁了。   个人主推这一角色——在这个看脸的游戏里,该隐明显是个大帅比。[/td][/tr] [tr][td]https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201405/30/122329gthteofsat8e0560.jpg[/img][/td][td]  [/fold][fold=犹大(Judas)]犹大•伊斯卡洛特(Judas Iscariot),因背叛耶稣而广为人知。   第一次击败妈心(Mom's Heart) 解锁。   初始道具3硬币,   恶魔之书(The Book Of Belial) :使用后在当前房间基础伤害+2;如果有殉难者头环(Blood Of The Martyr)最终伤害*1.5。提高25%出现恶魔房间(Devil Room)的概率;犹大(Judas)出生自带;解锁:第一次通关。   血量惨不忍睹,对新手而言前两层就扑街也算是常有的事。但本身有着全角色中最高的攻击补正,自带道具进一步强化了这一点。在BOSS战和挑战房中可以极大地缩短战斗时间以减少悲剧发生。其解锁难度算是全角色中比较高的,要完成一次完整的游戏流程——打败妈心。这个一周目是无论如何没法做到的,可以先解锁其他容易解锁的角色之后再解锁。建议对游戏掌握的比较熟练之后再使用。 [/td][/tr] [tr][td]https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201405/30/122327j49czkncwfofneli.jpg[/img][/td][td]  [/fold][fold=夏娃(Eve)]上帝创造的第一位女性。(注:第一个罪人)   一次游戏中跟恶魔交易(deals with the devil)两次或以上解锁,即使导致角色死亡。   初始道具   复仇鸟(死鸟)(Dead Bird) :当玩家受到伤害时,会在当前房间产生一只小鸟自动攻击附近的敌人,持续造成2点伤害,能够飞越障碍物,在离开房间后消失;解锁:一次游戏进程中两次进行恶魔交易,夏娃(Eve)初始自带物品。   巴比伦娼妇(Whore Of Babylon) :当玩家只有半颗红心(或更少)事变身为黑色恶魔,在当前房间基础伤害提升2.16,之后的房间伤害提升1.5,速度增加0.3。夏娃(Eve)的初始道具之一。   抖M女王,初始两个被动道具,属性与该隐相似,但短板是攻击力,且无幸运加成。相对的,其强大之处在于可以利用适当的卖血来保证自己实力的大幅上升。有足够的魂心时甚至可以全程保持恶魔状态,不过操作上需要谨慎。对于新手而言两个被动道具都能在一定程度上解决一时危急,死鸟可以清除周围有威胁的怪物,巴比伦娼妇变身时拥有一段时间的无敌且能力大增,还算是比较容易上手的角色。解锁的难度不算太大,但初期想要解锁可能要有放弃该次游戏通关的觉悟。 [/td][/tr] [tr][td]https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201406/06/201800x58s8sjyjpj5cfbq.jpg[/img][/td][td]  [/fold][fold=神秘小蓝人(???)]介绍无(参考埃德蒙·麦克米伦)。   击败It Lives(妈心进阶,打败妈心9次之后出现)后解锁。   永远无法获得心之容器。通常提升心之容器数量的道具,只会增加一颗魂心。   初始道具3魂心,   大便(The Poop) :放置一坨大便,就和游戏中遇到的其它大便一样;当站在如障碍物、钉子等无法放置大便的地方时,只会在视觉上“放置”一坨大便,而不具有真正大便的效果;神秘小蓝人(???)出生自带。   游戏中最弱,没有之一。所以对于新手来说基本没有任何实用意义——除了解锁道具。其实能够解锁这个角色说明已经通关至少9次了,能否继续算作新手还有待商榷。不过即使是一定程度上熟悉了操作的玩家想要用这个角色通关也是很困难的——永远没有心之容器,而魂心的掉落率比红心要低很多,没有合适的道具辅助简直就是高难度。而要实现这个角色能够完成的成就,建议在获得某个道具之后利用重生特性来获得。   重生十字架(Ankh) :死亡时,在前一个房间以神秘小蓝人(???)的形式复活,所有的心之容器都会被替换为魂心,只能生效一次,故有别于1UP(绿色蘑菇);此时解锁成就相当于用神秘小蓝人(???)解锁成就;一般可在隐藏房间得到。   总结就是:除非想挑战自我,或者解锁道具,能不碰就不碰——尤其是新人。[/td][/tr] [tr][td]https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201405/30/122324ubipwbj5jnaiibee.jpg[/img][/td][td]  [/fold][fold=参孙(Samson)]因上帝的旨意而降生人间,去击败非利士人(the Philistines),却因沉迷女色而被剪掉了头发(他的三个力量来源之一,其余两个是禁酒和不近女色)。在失去力量后变为盲人。   在一次游戏中跳过两次藏宝室(Treasure Rooms)并击败妈腿(Mom)解锁。   初始道具1魂心,   嗜血(Bloody Lust):每击杀一个敌人,基础伤害提升0.28,最多提升2.3(最多使伤害+4.2)。与饰品参孙的头发(Samson's Lock)效果类似,且能叠加,但上限不变,离开房间后效果消失;参孙(Samson)初始自带物品;一般可在恶魔房间得到;解锁:用参孙(Samson)完成子宫层(womb)。   DLC新增的坑爹人物,看上去很强力,实际上很弱……比犹大好在初始能多一颗魂心,不至于一上来就直接扑街。初始道具在面对会召唤小弟的BOSS时会有很好的效果,但是清理效率明显不如犹大的恶魔之书来的简单粗暴。解锁难度算是偏高,不过不以后面的关卡为目的的话,初期想要解锁这个角色也不算太难。[/fold] [/td][/tr] [/table][/align][/td][/tr] [/table][/align]说了那么多,其实就是一个意思—— 新人都给我早点解锁然后用该隐啦! 嘛,其实那个帖子本身并没有过多提到角色什么的,因为本来是个随想性质的东西 后来标题变成了现在这个样子……那都是因为,为了抱大腿我已经卖身给一般区了(够 至于大腿是谁,看看最上面那幅图都该知道了…… 以撒的结合并不算太贵,相较其他游戏来说这个出名的独立游戏本体只要$4.99,DLC只要$2.99,简直良心 虽然我就是为了省这点钱卖的身_(:з」∠)_ 能入正的尽量入吧,也可以像我一样先体验下破解版再说,但是不要过度依赖…… 而且就作者所言,新作重生在发售时也会根据原版的购买情况给予优惠折扣 于是支持正版也是有好处的[/td][/tr] [tr=#f4ffdd][td]过渡: [align=center]【以撒的结合】今天试了下挑战7……[/align][align=center]https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201405/31/110927kqy3gt6h96eigjz2.jpg[/img][/align]这是在发完开始的帖子之后一天发表的,依旧是吐槽和随想的性质 毕竟不管怎么看我都是个新手,除了吐个槽找人交流交流之外也就做不了别的什么事情了 在玩了几次正常游戏解锁了大部分人物之后,我决定解锁更多的道具 于是尝试着完成挑战关解锁一些好的道具,以便正常游戏的过程中更加看脸…… 这回选择了挑战7……对于数字,没有什么特别的含义在里面,单纯是看了下网上关于挑战的内容说明 第七个挑战的条件就是游戏开始取得肉男孩,没有道具房 开始取得的道具是正常游戏中比较难收集的道具,于是我就是想看看完全体是什么样子…… 所以理所当然的,玩的过程中依旧没有太多截图 这一个帖子的意义在于:成功地吸引到了一部分人的目光…… 我说的绝对不是特指某修女_(:з」∠)_ 正经的说,其实是由这一个挑战开始了我的流程展示系列 这才是其存在的意义 嘘だ。 [/td][/tr] [tr=#f4ffff][td]再动: [align=center]流程展示系列[/align][align=center][table=98%] [tr][td=1%] http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/631162185341108.jpg[/img][/td][td]【以撒的结合】挑战1全流程 【以撒的结合】挑战2全流程 【以撒的结合】挑战3全流程 【以撒的结合】挑战4全流程 【以撒的结合】挑战5全流程 【以撒的结合】挑战6全流程 【以撒的结合】挑战7全流程 【以撒的结合】挑战8全流程 【以撒的结合】挑战⑨全流程 【以撒的结合】挑战10全流程 [/td][/tr] [/table]plus【以撒的结合】???通关大圣堂流程(D6解锁/挑战10解锁)[/align][align=center][/align]以上就是目前的流程展示系列的全部了 虽然说之后也继续截过一阵子的图…… [align=center]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/76EE524D8FDB5EA6008.jpg[/img][/align]不过想了想,还是算了吧…… 没有必要一个个都立刻放出来,就前面几个帖子来看,效果其实也没好到哪里去…… 于是现在专心做合集了…… 其实当初有想过要不要干脆做成实况的形式,这样的话比起单纯的截图看着应该会轻松一点 不过……考虑到实况的录制问题,我已经很久没有录过了,软件什么的调试起来会比较麻烦 录音的话又得等家里人都不在的时候 最重要的是——没人会看 好了,我安心扔截图吧 因为是ARPG,所以在战斗的时候截图简直是作死,多少血都不够浪的 问:ARPG不截图的话能看什么呢 答:道具 以撒的游戏地图是随机生成的,所以没什么攻略可言,只能说是我个人的游戏流程 仅供参考——我只想强调这一点 我在玩的时候遇到的东西不一定每个人都能遇得到,所以,我不想在这方面多争论些什么 以撒丰富的道具及其自由度正是其魅力所在,手残不手残说多了都没用 我所要做的就是尽可能把我见到的每一个道具都记录下来,然后对其进行一个简单的评价,给出取舍的理由 资料都不是出自我之手,蓝色高亮的目的就是为了表明这一点 想要自己玩以撒的时候有所参照的,可以自己去查找资料 好了,具体说一说每一个挑战流程的内容吧 [align=center][table=98%] [tr][td][align=center][table=98%,#fffadf] [tr=#ffe17d][td][align=center]列表[/align][/td][td][align=center]内容[/align][/td][/tr] [tr][td=1,10,1]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/631162185341108.jpg[/img] [/td][td][fold=1.Dark was the Night] 挑战1目标是击败妈腿,全程黑暗诅咒   黑暗诅咒的直接体现就是小地图消失,指南针等地图标示道具都将无效。对于不习惯背板(比如我)的人来说会有些不适应,尤其是分析隐藏房间位置时会很麻烦。好在只需要打掉妈腿。   由于刚脱离严格意义上的新手阶段没多久,依旧是在摸索中前进。将每一个道具都作了说明,对BOSS也给了一些介绍,算是奠定了这一系列的基调。整个游戏流程运气不错,所以没有太多波折,用这个来做参考的话也许会悲剧也说不定。   解锁出来的道具蜡烛是个很不错的道具,若是手头没有非常强力的主动道具,无需清房间充能还能消除敌人子弹,在商店中遇到的话可以考虑买下。[/td][/tr] [tr][td][/fold][fold=2.7 Years Bad Luck] 挑战2目标是击败妈腿,全程坏运气(维基上说初始-2幸运)   由于初始运气降低,果断地利用换人BUG(选择挑战项后趁未完全黑屏按ESC键后快速按几下→)在挑战时换成了该隐以求安稳。实际上正常游戏应该会更考验技术,因为道具获得更难。   开局入手自杀神器,但是利用其贴墙炸不到自己的BUG搜刮了各层的隐藏房间,还直接快速击杀了妈腿完成任务。   在使用了该隐之后,挑战本身的问题基本上就消除了,想要真正进行挑战而非像我这样只为解锁道具的话,可以感受下幸运降低的效果。   解锁出来的饰品幸运脚趾可以提升掉落物品的概率,对于该隐以外的角色可以考虑携带。[/td][/tr] [tr][td][/fold][fold=3.Large Marge] 挑战3目标是击败妈腿,全程合并关   合并关,也就是常说的超大地图。这种地图会将一个主题的两张地图合并为一张,且隐藏房间与超级隐藏房间依旧只有各一个,商店也只有一个,BOSS房间相连。   依旧开场利用BUG选择该隐。入手X光眼镜之后隐藏房间不再是问题。最后还没达到妈腿就提前解锁成就与道具,略为不解。不过这并不妨碍我推倒妈腿的步伐。   合并层的缺点在于房间缺失,但是也有可以利用的地方。对于新人来说,会稍显不够友好——尤其是藏宝室全都锁上了。基本上开局遇到就重开比较靠谱,可惜这个是挑战没法躲。   解锁出来的饰品焦黑硬币还算不错,有大片硬币的场合可以顺带入手不少炸弹,在平时没有强敌的场合可以使用。[/td][/tr] [tr][td][/fold][fold=4.9 Deaths] 挑战4目标是击败妈腿,初始道具死猫   死猫(Dead Cat):强制将心之容器置为1;   将出现一个猫头跟着玩家,并使玩家拥有9次生命(每次死亡仍然计入死亡统计);   玩家仍然可以通过拾取物品提升心之容器数量,但在死亡后心之容器仍将会被置为1(红心上限超过12的时候死后上限减11,神秘小蓝人(???)必定被重置为1魂心);如果同时拥有1UP(绿蘑菇)和这一道具,会优先消耗1UP,在消耗1UP时不会置心之容器为1; [align=center][align=left]  一般可在恶魔房间得到,有1/50概率在红箱子中得到,打败小Boss超级傲慢有14.3%的几率出现。[/align][/align]  这是个相当不错的道具,可以利用其特性实现很多BUG级别的用法。通常也可以给玩家多浪几次的资本。猫套装是个好东西,可以飞行,还能打怪出苍蝇,输出与生存能力都很不错。   反正用该隐已经成为习惯,解锁道具才是目的。于是这回也依旧一次完成。虽然中间看起来很浪,但实际上没有什么太大的危险。   解锁出来的猫尾可以提升宝箱掉落率,算是很不错的道具,其实之前没有完成挑战也可以在某些场合获得。[/td][/tr] [tr][td][/fold][fold=5.Lord of the Flies] 挑战5目标是击败妈心,初始道具害虫横行和加击,无藏宝室   害虫横行(Infestation) :玩家每次受到伤害时产生1-3只蓝苍蝇自杀式攻击敌人;蓝苍蝇可以造成玩家的两倍伤害   加击(The Mulligan) :在成功命中敌人时有1/6几率产生一只蓝色苍蝇对该敌人进行攻击,蓝苍蝇可以造成玩家伤害的两倍伤害   不管是受伤还是攻击敌人,都会出现苍蝇。因此经常会出现身边一圈苍蝇的情况……攻速够高可以造成成吨的伤害。在献血机使用得较多时甚至可以形成一个环。不过,切换房间时就会发现最多只能带5只进入别的房间。   该隐依旧。一次通过依旧。这回要打到妈心了,意思就是——这次通关也算达成常规的完整游戏流程,也计算结局数。中途第一次遇到错误房间跳过了妈腿,使用圣经秒杀了妈心,还下地狱打了撒旦,算是比较戏剧性的体验。   解锁出来的饰品鱼头就是害虫横行的饰品版本,除非没有更好的饰品,不然就看看自己血够不够卖吧。[/td][/tr] [tr][td][/fold][fold=6.The Doctor's Revenge!] 挑战6目标是击败妈心,初始道具是婴儿博士和博士的遥控器,无藏宝室   婴儿博士(Dr. Fetus) :将玩家的攻击方式改为投掷炸弹;   按下攻击键会向相应方向掷出一枚炸弹,炸弹会滑行一定距离,此外与玩家放置的炸弹基本相同;炸弹可投过沟壑、可被障碍物阻挡、可被推动;   大爆弹先生(Mr. Mega)可以使其爆炸伤害增加到100;波比炸弹(Bobby-Bomb)可以使其跟踪敌人;提升射速的道具可以使其发射的炸弹更快引爆。   最终伤害=最终伤害*3+爆炸伤害;初始爆炸伤害为50。   在房间掉落列表中增加波比炸弹(Bobby-Bomb),大爆弹先生(Mr. Mega)各六次,提升出现的概率。   解锁:五次击败妈心。   博士的遥控器(Doctor's Remote) :在玩家脚下产生一个受攻击方向键或鼠标控制的红色准星,几秒后落下一颗导弹轰炸准星所指位置。(宜用鼠标操作)。   充能房间数:3。   对于新手来说不够友好的道具,主动道具基本上没有太大的实际意义,被动道具又要小心谨慎避免误伤自己,故近战极其吃力。但是好处在于炸弹可以省下来了,且有不俗的伤害水平。   中途其实见到了硫磺火,是可以覆盖婴儿博士的攻击方式的,但是难得的体验机会就不换掉了。不过后来看到商店里有卖蜡烛,那就把遥控器果断扔掉了,终于有了近战的保障。打到后面血量彻底上限12格了,即便恶魔房交易的时候可以继续计算超过12个的心之容器,但是实际承受伤害的只有12个,所以无上限的魂心其实是游戏中最大的BUG。   通关六次子宫层后难度提升,道具也给我解锁了。   解锁出来的道具史诗婴儿就是被动的遥控器,伤害固定,不受其他道具影响,覆盖能力游戏中最强。拥有定点打击能力,某种意义上降低了游戏难度,但是也失去了提升空间——就是说很坑爹。不过新手拿到的时候应该会很开心,那是人之常情。[/td][/tr] [tr][td][/fold][fold=7.Meat 4 Evar!] 挑战7目标是击败妈心,初始道具是4个肉块(1个肉哥完全体),无藏宝室   肉块(Cube Of Meat) :在Boss房打败天启四骑士(Famine,Pestilence,War,Death)后掉落;最多可拾取八个肉块;   第一次拾取产生一个围绕玩家旋转的小肉块,能够抵挡子弹,并对碰到的敌人持续产生7点伤害;   第二次拾取将小肉块变为一颗头,能够随着玩家的攻击发射血泪,产生5点伤害;对碰到的敌人持续产生7点伤害;   第三次拾取将使头颅不再围绕玩家旋转,而是变成一个自动靠近敌人并持续造成3.5伤害的小人,但不再发射子弹,这一形态会推动炸弹;   第四次拾取会增大小人的体积并提高其造成的伤害(5点伤害);   第五次拾取会产生另一个新的小肉块,并最终变为另一个新的小人;   解锁:击败妈腿(Mom)。   肉哥是个很强力的跟班。虽然不具备挡枪的能力,还会经常踢飞自己的炸弹,但是这不影响其强大的输出与索敌能力。有了肉哥,很多时候都可以专注闪躲了。   途中其实拿到了真·无敌道具的小马,使用后不移动也不攻击的话就不会解除无敌状态。在拥有肉哥的情况下,BOSS可以说不再有任何压力。不过,我还是选择继续用启示录。实际上若是在这个时候知道刷BOSS的方法,两个肉哥其实也不是难事,不过这个时候依旧不算太熟练,所以正常打只拿到6个肉块。   重新打一次挑战7,又经历了之前那么多次挑战,使用该隐简直轻松,虽然看上去心之容器的数量被我浪得非常少。目的之一的解锁道具也没了,也就剩下截图这一项内容而已了……姑且也解锁了多次打败妈心后获得的减伤神器。   实际上挑战7解锁的道具是超级食肉男孩脑残粉,综合能力有一定提升,不过作为特殊道具,还是不算太过实用。关键在于对作者其他游戏的捏他吧。[/td][/tr] [tr][td][/fold][fold=8.Spider Boy!] 挑战8目标是击败妈心,初始道具是突变蜘蛛和蜘蛛之咬,无藏宝室   突变蜘蛛(Mutant Spider) :一次发射4颗眼泪,独眼巨人(Polyphemus)最终伤害+5,科技(Technology)的激光最终伤害*3,但大幅降低射速(延迟*2.1+3降低至眼泪射速约2颗每秒)   蜘蛛之咬(Spider's Bite) : 使得玩家的攻击有一定概率使敌人减速2.5时间;可以在隐藏房间得到;解锁:完成地下室(Basement)   算是比较强大的初始道具,大范围的覆盖攻击和控场能力在成长起来后还是比较安逸的。射速是一个比较麻烦的问题,还会降低到获得真正的大杀器后的伤害效果,所以喜不喜欢这个挑战就看各人了。   这一次的过程依旧用的该隐,依旧打得很浪。成功集齐了猫套,也研究了下撒旦。反正后期输出极高,外带减速,没有什么太大的压力可言,解锁道具很轻松。单纯想利用挑战的初始道具解锁妈心和撒旦成就的,可以考虑这个。   解锁出来的道具蜘蛛腹部就是个全屏减速,2.5秒其实也干不了什么,没有好的道具时倒是可以拿着用下,反正充能不算困难,对付烦人的小苍蝇和小蜘蛛也可以秒杀。[/td][/tr] [tr][td][/fold][fold=9.Isaac Was Good Today] 挑战9目标是击败撒旦,初始道具是圣杯和天使光环,无藏宝室   圣杯(Holy Grail) : 获得一个空的心之容器(空心红心上限+1,如果是神秘小蓝人(???),则直接给予1颗魂心)以及飞行能力;一般出现在天使房间   天使光环(The Halo) : 生命上限+1,基础伤害+0.3,基础射速+0.2,基础射程+3,移动速度+0.3;可在天使房得到;解锁:使用圣经(The Bible)击败妈腿(Mom)或妈心(Mom's Heart)   全能力提升,附带飞行效果,看上去碉堡了。实际上,这两个都是特殊道具,会大幅降低其他特殊道具的获得概率。好不好用就见仁见智了,目标大眼硫磺火的话还是可以不担心那么多的。   该隐的RP确实有够逆天,第二层就刷爆老虎机拿到了99硬币,同一层的商店还有启示录卖。于是这也是第一次自己收集到4个肉块组合肉哥。挑战7虽然一开始就给了一个,不过那个无法解锁成就。后来还拿到了修女服,猫套什么的,之后就没什么难度了,虽然看上去心之容器依旧浪掉很多。   解锁出来的饰品伪造硬币还算不错,拿到的早的话基本上不用太担心钱的问题,当然还得注意和其他饰品的取舍问题。不过获得的概率略低,一个游戏流程下来不一定能见得到金大便,何况还不是必定掉落,能拿到的话至少该层的硬币都可以用一下吧。[/td][/tr] [tr][td][/fold][fold=10.The Purist] 挑战10目标是击败以撒,无法使用D6,无藏宝室   不管多纯粹,我用的都不是以撒而是该隐。于是禁用的果然只是D6。   这一个挑战需要注意的是解锁需要通关一次大教堂,也就是打倒一次以撒。关于解锁的流程在另外的帖子里有说明。   比较麻烦的是没有强力的初始道具,也没有藏宝室。不过还是让我成功地实现了面板全满。中间浪掉了一次生命,不过也仅有一次而已。以撒的难度还是挺大的,有环绕物的时候可以试着站撸,不然的话最好还是走一下位。   经过之前挑战的洗礼,到这里也就没什么可怕的了。实际上用以撒想过也是可以的,只不过要保证一次通关还是需要些运气。最终BOSS以撒有2000的血量,没有逆天RP基本都得有长期作战的打算才行。   解锁出来的道具爸爸的爱是被动道具,属于特殊道具,拿到后会大幅降低其他特殊道具的获取概率。所以,能不拿最好就不拿了,除非输出确实不够。[/fold][/td][/tr] [/table][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center][table=98%,#fffadf] [tr][td][fold=おまけ] 顺带提一下我解锁挑战10的流程吧,用的还是最弱的小蓝人,只能说RP还是刷够了…… 开局大眼,中途启示录,之后还获得了史诗婴儿,带着3个环绕物最终直接躲墙角站撸以撒。 对于只有魂心的渣渣小蓝人来说,不看脸就简直没活路了…… 这一次通关大教堂也算是解决大问题了,至少D6已经解锁,之后以撒就翻身做主人了,挑战10也成功解锁。 真正建议的是使用重生十字架复活成小蓝人达成成就,那个才是最简单的解锁小蓝人成就的方法。 还有别吐槽我一大堆英文后面跟一个日语,我就喜欢这么着,来咬我啊╮(╯_╰)╭[/fold][/td][/tr] [/table][/align][/td][/tr] [/table][/align]于是,这就是之前所有有关以撒流程的合集了 之后还会不会继续,是否要做视频,就是谁都不清楚的事情了…… [/td][/tr] [tr=#f4f4ff][td]暂隐: [align=center]【以撒的结合】差不多热度就退了……没人一起玩就先这样吧[/align][align=center]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/76EE524D8FDB5EA6001-1.jpg[/img][/align] ……其实内容前面都有了 暂时没有继续下去的打算,等我缓过来再说吧 或许可以写一些技巧心得什么的?[/td][/tr] [/table][/align] 后记: 其实还有不少内容没有继续放出来,不过我觉得现在这样应该也就差不多了 比起我一个人在一般区继续死命“屠版”,还不如整理好现有内容供大家进行讨论 也是时候休息一下,做些别的事情了……[/td][/tr] [/table]
  12. [align=center]修女大法好,入正保平安[/align]后面的词还没想好…… 终于我也玩上正版游戏了_(:з」∠)_ 激活之后瞬间飚出一堆成就真是愉♂悦 http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/QQ622A56FE20140601020953.jpg[/img] 感谢@一般区的霸主 的大力支持,果断挂起来宣(dian)传(cao) [align=center][attach]42543[/attach][/align]https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201403/20/224916v12wekxb7xwx7b22.jpg[/img]今天刚发了个帖子…… 结果……我顺手就全程截图打完了挑战1…… 前言:本来打算撸个实况的 不过…… 第一家里有人,第二外面下雨,第三我软件还没调好 所以就先用截图凑合了 谁知道打的异常顺利…… [attach]42544[/attach] 先放个统计……简直悲剧,新手鉴定无误_(:з」∠)_ [attach]42545[/attach] 好了,这个就是挑战列表 第7个我已经打掉了,所以就加了删除线,具体的可以看上面链接的帖子 我的目标是打完第一个挑战 挑战1目标是击败妈腿,全程黑暗诅咒 于是开始,里面的道具解说来自以撒的结合百科宝典,直接照搬的…… [fold=第一层] [attach]42546[/attach] 开局看一下界面,妥妥的没了小地图…… 别的还是和往常一样 [attach]42547[/attach] 然后BOSS…… 你说为啥那么快……因为右边两个房间就是BOSS了那不顺手解决吗…… [attach]42548[/attach] 得,一上来就给我变异…… 不过变异了也是渣渣,无所谓了…… 这个BOSS会在限定范围内爬行,遇到障碍物或一定距离后转向 还会留下翔……变异版会吐出直线飞行的小球,频率很低 [attach]42549[/attach] 然后当然就是无伤解决……爆的心真多 [attach]42550[/attach] 于是拿到了道具 腰带,速度+0.3 [attach]42551[/attach] 然后转身回去找藏宝室,捡到了个硬又黑……不对 奇怪的蘑菇(细小),速度+0.3,基础射速+1.7,人物体积缩小,但是同时伤害降低。(基础伤害=基础伤害*0.9-0.4) [attach]42552[/attach] 然后看右上角我拿到了啥…… XXI世界,时间停止 显示本层的全部地图,并标示所有特殊房间(不包括顶级隐藏房间)。 ……全程黑暗所以完全没用_(:з」∠)_ 注意这时我有2炸弹0钥匙 [attach]42553[/attach] 貌似开局就预示着这局运气会很好…… 上图可以看到我炸弹和钥匙都变0了却打开了两个金箱子…… 左上有一个钥匙可以炸开获得,右下本身有一个金箱子且围着的有个石头是蓝的 炸开之后就又给了个金箱子 然后开了第一个箱子获得了钱和一把钥匙…… 第二个箱子开出了道具 妈妈的口红,基础射程+7.75 [attach]42554[/attach] 嘛,总之搜刮完了就下楼 可以在途中看到总共有几关…… 虽然不准 [/fold] [fold=第二层] [attach]42555[/attach] 下来之后打了几个房间就获得了个药片 [attach]42556[/attach] 开了之后送了3只苍蝇…… 直到最后的朋友!产生3只蓝苍蝇围绕玩家转动。自动攻击附近的敌人,每个能造成玩家当前伤害的两倍,攻击后伤害未消耗完,会回到玩家身边,下次继续攻击 [attach]42557[/attach] 然后我又遇到BOSS了…… 俗称苍蝇王 ……其实翻译没差多远_(:з」∠)_ [attach]42558[/attach] 除了召唤各种苍蝇就只会缓慢地反弹移动 趴了的话就不是手残而是该换个义肢了_(:з」∠)_ [attach]42559[/attach] 于是打完BOSS又给了个道具 九尾鞭,子弹飞行速度加快23% [attach]42560[/attach] 转身去找赌博房 [attach]42561[/attach] 预言机出了个卡牌 方块2,使当前的金钱数量×2,如果没有金钱,给予2金钱 于是使劲卖血后用掉了 [attach]42562[/attach] 预言机又给了个饰品 诅咒头骨,当玩家受伤后生命值降至半颗红心或更低时,将被传送到上一房间;只拥有魂心的人物将在受到任何伤害后被传送 不是什么特别好的东西…… [attach]42563[/attach] 这个饰品倒是不错 山羊蹄子,速度提升0.15,可以超过上限(初始速度为1,上限为2) 我比较喜欢这种加属性的 [attach]42564[/attach] 预言机给了卡牌 小丑,将玩家传送到本层的天使房间(Angel Room)或者恶魔房间(Devil Room),离开时回到本层的起始房间。与击败Boss后出现的天使/恶魔房间是同一间(即没有新的掉落),在子宫2层进入只有向下的洞 [attach]42565[/attach] 然后我进了恶魔房……预言机给的周可儿……不对Joker的效果 [attach]42566[/attach] 两个道具分别是 咒印,基础伤害+1,速度+0.2,并给予一颗魂心;一般可在恶魔房间得到 通灵板,使玩家的子弹能够穿过障碍物(打火堆和便便需要花费更长时间),但不能穿透敌人;一般可在恶魔房间得到 总共只有3的上限果断选了个通灵板……其实到后来我后悔了应该都拿的…… 才不可能啦,没魂心会死的_(:з」∠)_ [attach]42567[/attach] ……我忘了这个是怎么来的了_(:з」∠)_ [attach]42568[/attach] 出来继续刷赌博房,预言机爆了…… 预言水晶球,使用后完全显示本层地图,并掉落一张卡牌或一颗魂心;占卜机被投币至爆炸时有1/30的概率出现 ……黑暗只有掉落卡牌或魂心的效果了,没别的就凑合着用了,现在就这一个主动道具 [attach]42569[/attach] 之后是想刷爆卖血机的节奏…… [attach]42570[/attach] 总之先去商店看了下…… ……中间这个道具 电池,只要房间内仍有敌人,主动道具就会缓慢的进行充能,每15秒增加一格;在同一个房间内最多增加3格充能;使用道具会重置这一计数;可以在商店得到 ……我觉得划不来于是就没买 [attach]42571[/attach] 终于来到了藏宝室…… ……再一次验证了RP 科技,使玩家的攻击方式变为激光;频率为眼泪射速; 激光不受射程限制,能够穿透敌人,但在击中敌人时不再造成击退效果,不能穿透障碍物,也不会随着人物的位移而偏移; 独眼巨人(Polyphemus), 第三只眼(Inner Eye)和突变蜘蛛(Mutant Spider) 使激光最终伤害 * 3 ,煤块(A Lump of Coal) 使激光最终伤害 + 2 看介绍就知道很屌的样子,实际上也确实很屌_(:з」∠)_ [attach]42572[/attach] 总之想回赌博房继续卖血,刷玩头骨小人 ……好吧,没一会就刷出苍蝇了…… 粪臭素,一切苍蝇类型的敌人不再向玩家发射子弹,红色的小苍蝇会在出现后立即变为黑色的无害苍蝇,分裂苍蝇不再分裂,爆炸苍蝇移速下降但是刚出现时有伤害 然后苍蝇基本上压力大减 [attach]42573[/attach] 没事干了就继续找房间吧,结果挑战房放了道具…… 压榨物,掉落2颗魂心,基础射速+0.4 [attach]42574[/attach] ……没注意看……原来这里是BOSS挑战房_(:з」∠)_ 还好都是弱化了的 [attach]42575[/attach] ……我觉得我的RP已经突破天际了 永恒之心,给予一颗永恒之心,在受到伤害时算作半颗红心。拾取另外一个永恒之心或者进入下一层时,会转换为一个心之容器(生命上限+1)。通常受到伤害时先于红心但后于魂心被扣除。使用献血机时则会最优先扣除。在红心掉落时有2%机率替代之 ……然后我就可以下楼了 [attach]42576[/attach] 不过在那之前要把卖血机炸了_(:з」∠)_ [attach]42577[/attach] 走人 [/fold] [fold=第三层] [attach]42578[/attach] 马上遇到藏宝室…… 话说我金钥匙见到的真多…… 妈妈的高跟鞋,基础射程+7.75 [attach]42579[/attach] 然后商店…… 最左边的是魂心,我买了才截的图_(:з」∠)_ 左边那个…… 指南针,在地图上标识部分特殊房间(藏宝室(Treasure Rooms),Boss房间(Boss Room),商店(Shop),图书馆(Library),街机室(Arcade),小Boss房间(Mini Boss Room),挑战房间(Challenge Room),诅咒房间(Curse Room),献祭房间(Sacrifice Room),不标识隐藏房间(Secret Room)),但不会显示整层地图。受到黑暗诅咒(Curse of Darkness)时无效 ……最后一句亮了_(:з」∠)_ 出门 [attach]42580[/attach] 下来没多久就看到个挑战房…… 只有普通箱子啊,里面只有3金币我会说吗_(:з」∠)_ [attach]42581[/attach] 隐藏房间很快被炸出来了 预言机…… [attach]42582[/attach] ……一下就爆了_(:з」∠)_ [attach]42583[/attach] 总之看到了BOSS房就直接打了 打的过程懒得截图了 就是个靠的太近就会直线向着角色冲锋,没事下几个行动模式一样的小虫子的大虫子 [attach]42584[/attach] 慷慨的贡献了道具 早餐,生命上限+1 我的血够多了吧…… 之后直接下楼 [/fold] [fold=第四层] [attach]42585[/attach] 走了两步挑战房…… ……How old are you_(:з」∠)_ 转身出门 [attach]42586[/attach] 又是一间赌博房 [attach]42587[/attach] 看我的钱…… 瞬!间!爆!炸!完!成!单!杀! 老虎机爆掉了…… [attach]42588[/attach] 把钱用的差不多了捡起来 一美钞,给予99金钱。刷爆老虎机有一定几率获得,一次游戏中可以重复获得 1美刀能换这么多_(:з」∠)_ [attach]42589[/attach] 玩了会头骨,永恒之心又来……先不管 [attach]42590[/attach] 之后进了隐藏房间 我觉得我已经接近安逸了,随便浪 1UP ,给予一次额外的生命。死亡时会在前一个房间重生,恢复所有红心(神秘小蓝人(???)恢复至3颗魂心),但会失去此道具(在接下来的游戏中可能再次拾取),有别于重生十字架(Ankh)。一般出现在隐藏房间 [attach]42591[/attach] 之后藏宝室终于可以替换掉水晶球了 游戏掌机,使用后玩家变成一个类似吃豆人的生物,无敌并能在杀死两个敌人时恢复半颗红心,敌人会逃离玩家;解锁:多次访问街机室 已经算是不错了 [attach]42592[/attach] 然后在另一个隐藏房间给我个预言机…… 掉了卡牌 IX隐士,毁灭拍立得 将玩家传送到该层的商店(Shop),这通常可以为你省下一把用于打开商店大门的钥匙。如果该层没有商店,效果等同于一次普通的传送。在子宫层和之后的层使用会随机传送到任意房间,因为没有商店了 [attach]42593[/attach] 果断是用了预言机给的卡牌…… 没记错这货应该是叫Greed吧_(:з」∠)_ 地上那俩硬币当然是我没反应过来被撞掉的…… [attach]42594[/attach] 怒杀小BOSS之后回到隐藏房,用掉了给的卡牌…… 算了JOJO梗不玩了 XX 审判 生成一个乞丐(beggar),也有1/3的概率生成一个恶魔乞丐(Devil Beggar)。恶魔乞丐有1/4的概率(有幸运脚(Lucky Foot)时为1/3)掉落基础物品。乞丐在收取足够金钱后掉落主动或被动道具并离开(8金币之后必掉落物品),离开时留下的主动道具或被动道具取决于乞丐所在的房间的掉落列表,因此尽量尝试在恶魔房间(Devil Room)或者天使房间(Angel Room)中使用此卡片并最终获取道具。退而求其次,在隐藏房间(Secret Room)或者诅咒房间(Curse Room)中放下乞丐也是可行的 介绍那么长就知道有用了…… 我知道恶魔房/天使房基本没可能就直接用了 刷了一会给了道具…… 巧克力牛奶,使玩家的攻击可以蓄力,并使眼泪变成棕色;蓄满力需要 40 帧, 即 4/3 秒,最终伤害+7.8。拾取后按住攻击键将不会自动发射子弹,并使硫磺火不用蓄力也可发射 配合科技还不错,就是这玩意键盘杀手……不想蓄力的话 后来我就后悔了…… [attach]42595[/attach] 地上那蘑菇饰品懒得介绍了……算了还是提一下吧 自由帽,在进入房间时有25%的几率随机获得一种蘑菇的效果,离开房间后消失。 v1.48 Bug: 有时也会获得指南针(The Compass)效果 [attach]42596[/attach] 重点是又来了张审判 这回给了我以撒最强力道具……我的1.48版本 修女服,v1.48中每当玩家受到伤害时,为主动道具充能3格;v1.5中改为每次充能该道具在清理一个房间后充能的数量 [attach]42597[/attach] 结果我还是回去拿了指南针…… 为啥呢…… 因为我想刷挑战房吸血…… [attach]42598[/attach] 回来想刷小人卖血,结果他给我个超级即爆炸弹…… 超级即爆炸弹,强化版的即爆炸弹,会无视障碍物的追逐玩家。在炸弹掉落时有5%的几率替代之 然后就把小人炸死了……掉了个道具 粉红色眼睛,1/10概率发射带4点毒伤的眼泪 在有科技(Technology)时,有1/10的概率使普通感冒(The Common Cold)效果暂时失效。 在有妈刀(Mom's Knife)时,进房间有1/10概率使当前房间妈刀变绿一直带毒。 在有婴儿博士(Dr. Fetus)时,有1/10的概率发射毒炸弹。 ……我有科技,但是没啥太大用处 [attach]42599[/attach] 眼见刷爆卖血机无望,果断炸掉 [attach]42600[/attach] 准备虐BOSS [attach]42601[/attach] 这货就是两条会全屏反弹的虫子…… 注意别直接从中间打断就好了,貌似会分裂【蚯蚓吗你 实际上…… [attach]42602[/attach] 看,我开了个游戏机就直接秒了…… 贡献了道具 烂肉,生命上限+1 下楼 [/fold] [fold=第五层] [attach]42603[/attach] 隐藏房里一个饰品…… 孩童的心脏,1/10概率清理完房间给红心,2/3的概率在开箱子的时候给红心 果断不要……我红心还缺吗…… [attach]42605[/attach] 准备见boss结果宝箱那给我个饰品 遗失的书页,在受到伤害的时候有1/20的概率对房间内的怪造成40点伤害,让玩家可以多一次卖血的机会。触发效果与死灵之书(The Necronomicon)的使用效果相同 嗯,我是准备卖血了…… [attach]42606[/attach] 天启…… 这家伙就是骑着马横向冲锋,停着的时候会发多向的小球 击杀前马(?)被打爆,会掉下来卖萌…… [attach]42607[/attach] 杀掉后拿到了…… 肉块,在Boss房打败天启四骑士(Famine,Pestilence,War,Death)后掉落;最多可拾取八个肉块; 第一次拾取产生一个围绕玩家旋转的小肉块,能够抵挡子弹,并对碰到的敌人持续产生7点伤害; 第二次拾取将小肉块变为一颗头,能够随着玩家的攻击发射血泪,产生5点伤害;对碰到的敌人持续产生7点伤害; 第三次拾取将使头颅不再围绕玩家旋转,而是变成一个自动靠近敌人并持续造成3.5伤害的小人,但不再发射子弹,这一形态会推动炸弹; 第四次拾取会增大小人的体积并提高其造成的伤害(5点伤害); 第五次拾取会产生另一个新的小肉块,并最终变为另一个新的小人; 解锁:击败妈腿(Mom)。 嗯,小人的效果可以看上个帖子 然后我貌似就直接下楼了…… ……咦,藏宝室呢_(:з」∠)_ [/fold] [fold=第六层] [attach]42608[/attach] 到处炸东西的时候炸出来个道具 小石头,基础攻击+1,基础射速+0.2(即每秒增加发射0.24个眼泪),速度降低0.2;解锁:多次炸开蓝色石头 [attach]42609[/attach] 这一层的赌博房终于成功刷爆卖血机_(:з」∠)_ 输血袋,给予1个心之容器(生命上限+1),同时速度+0.3、红心恢复4颗。通过刷爆献血机有1/30的概率出现,游戏中少数可以重复获取的被动道具之一 我的血量已经…… [attach]42610[/attach] 之后换掉了饰品 癌,眼泪发射延迟-2(平均射速*1.5倍),可以超过攻速上限 知道我为什么说后悔拿巧克力牛奶了吗_(:з」∠)_ 这货装上以后科技的激光都快到肉眼不可视了_(:з」∠)_ 窝的键盘啊…… [attach]42611[/attach] 藏宝室看到道具…… Monstro的牙齿,召唤Monstro随机压到一个敌人身上,造成120点伤害。如果房间内没有敌人,则无法使用;在与Monstro的战斗(Monstro II不受影响)和没有敌人的房间不能使用;解锁:击败地下室的所有常规BOSS ……主动道具,没拿 挑战房看到道具 病毒针,在碰到敌人时对其造成30点伤害,并使其中毒2.5秒(每次伤害3.5,可触发3次,碰到敌人**生伤害40.5),玩家速度-0.1 搭配我的主动道具简直奇效…… ……然后妈腿了 这里就是挑战1最后的关卡…… 详细不多说,玩了就知道了…… 各种累不爱_(:з」∠)_ 达成任务,解锁道具 [/fold] 于是就这么结束了,简直 后记:话说我打完之后上网看帖子才知道可以用BUG在挑战的时候换人_(:з」∠)_ 下回我一定用该隐打第二个降幸运的挑战……
  13. [align=center]修女大法好,入正保平安[/align]后面的词还没想好…… 终于过一半了_(:з」∠)_ http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/QQ622A56FE20140602175950.jpg[/img] 感谢@一般区的霸主 的大力支持,果断挂起来宣(dian)传(cao) [align=center][/align]https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201403/20/224916v12wekxb7xwx7b22.jpg[/img]今天下午又打了一次挑战7 接着挑战8 前言:……我这真的不是攻略,只能当参考啊 前言就无视掉了吗(╯‵□′)╯︵┻━┻ 终于到第八个挑战了 挑战8目标是击败妈心,初始道具是突变蜘蛛和蜘蛛之咬,无藏宝室 突变蜘蛛(Mutant Spider) :一次发射4颗眼泪,独眼巨人(Polyphemus)最终伤害+5,科技(Technology)的激光最终伤害*3,但大幅降低射速(延迟*2.1+3降低至眼泪射速约2颗每秒) 蜘蛛之咬(Spider's Bite) : 使得玩家的攻击有一定概率使敌人减速2.5时间;可以在隐藏房间得到;解锁:完成地下室(Basement) 差不多算控场AOE了…… [fold=第一层] 于是一上来就是道具,老样子该隐 可以看到三个道具 直接BOSS节奏,老面孔了 ……说好的老面孔呢 变异了啊喂(╯‵□′)╯︵┻━┻ 不过依旧是个送道具的货 肉!(MEAT!) : 生命上限+1,基础伤害+0.3 来到商店,没钱买,而且也没必要买…… 残破稿子(Notched Axe) :使用后通过接触摧毁一块岩石(可以填平沟壑,被击退后碰触岩石一样算数)。如果没有摧毁岩石,不视作被使用,再次按空格键可以取消 充能房间数:1 好吧我其实买了个炸弹 炸了石头开箱子,拿到饰品一个 粉红色眼睛(Pinky Eye) :1/10概率发射带4点毒伤的眼泪。 在有科技(Technology)时,有1/10的概率使普通感冒(The Common Cold)效果暂时失效。 在有妈刀(Mom's Knife)时,进房间有1/10概率使当前房间妈刀变绿一直带毒。 在有婴儿博士(Dr. Fetus)时,有1/10的概率发射毒炸弹 普通的给我带个毒就够了…… 完事走人 [/fold] [fold=第二层] 拿到个药片 射速提高(Tears Up) :基础射速+0.35,缩短蓄力时间。玩家染上紫色 正好现在射速比较慢 又是直接BOSS 这货也说过了的,不多说 手残没药医,无视掉了的血吧 入手道具 压榨物(Squeezy) : 掉落2颗魂心,基础射速+0.4 出门把地图探完,诅咒房里看到了道具 嗝屁猫的头(Guppy's Head) : 产生2-4只蓝色苍蝇攻击敌人;是猫套装之一;打开红色箱子有1/50的概率出现;一般可在恶魔房间得到 充能房间数:1 相当不错的好东西,但是恶魔房的话就坑了 又是药片 射程提高(Range Up):基础射程+3.875。玩家染上蓝色 该隐本来射程就是短板…… 商店,依旧没钱买道具 电池(The Battery) : 只要房间内仍有敌人,主动道具就会缓慢的进行充能,每15秒增加一格;在同一个房间内最多增加3格充能;使用道具会重置这一计数;可以在商店得到 其实现在的主动道具也用不到…… 没事了,下楼 [/fold] [fold=第三层] 准备打BOSS的时候又捡到药片 幸运提高(Luck Up): 增加 幸运值(Luck)。 玩家染上绿色 该隐的话……聊胜于无 又要@论外的BOSS 还是被坑了一颗魂心……拿道具 九尾鞭(Cat-O-Nine-Tails) : 子弹飞行速度加快23% 进了恶魔房,拿道具 截图略失败…… 这时候我先买了右边的道具 深渊领主(Lord Of The Pit) : 使玩家获得飞行能力,移动速度+0.3 嗯?这个时候真的应该@qweion ……也许_(:з」∠)_ 然后妥妥的把另一个也买了 死猫(Dead Cat) : 强制将心之容器置为1; 将出现一个猫头跟着玩家,并使玩家拥有9次生命(每次死亡仍然计入死亡统计); 玩家仍然可以通过拾取物品提升心之容器数量,但在死亡后心之容器仍将会被置为1(红心上限超过12的时候死后上限减11,神秘小蓝人(???)必定被重置为1魂心);如果同时拥有1UP(绿蘑菇)和这一道具,会优先消耗1UP,在消耗1UP时不会置心之容器为1; 一般可在恶魔房间得到,有1/50概率在红箱子中得到,打败小Boss超级傲慢有14.3%的几率出现 所以说其实是给我省了一个心之容器…… 遇到了小BOSS……这个渣渣炸弹人 果然炸弹人…… 大爆弹先生(Mr. Mega) : 拾取时给予5颗炸弹,并使玩家的所有炸弹爆炸范围更大、伤害更高(伤害为110),对婴儿博士(Dr. Fetus)的炸弹也有效。类似使用道具炸弹先生(Mr. Boom);打败小Boss超级愤怒有14.3%概率掉落;解锁:炸掉10次蓝石头 顺带拿走小BOSS帮忙炸出来的道具 小石头(The Small Rock) : 基础攻击+1,基础射速+0.2(即每秒增加发射0.24个眼泪)(详情可见攻击页面和射速页面),速度降低0.2;解锁:多次炸开蓝色石头 然后挑战房开出道具 骷髅钥匙(Skeleton Key) : 给予99把钥匙 用不完了…… 然后到了商店,总算有点钱了,道具也还不错 指南针(The Compass) : 在地图上标识部分特殊房间(藏宝室(Treasure Rooms),Boss房间(Boss Room),商店(Shop),图书馆(Library),街机室(Arcade),小Boss房间(Mini Boss Room),挑战房间(Challenge Room),诅咒房间(Curse Room),献祭房间(Sacrifice Room),不标识隐藏房间(Secret Room)),但不会显示整层地图。受到黑暗诅咒(Curse of Darkness)时无效 超级隐藏房间……好东西 永恒之心(Eternal Heart) :给予一颗永恒之心,在受到伤害时算作半颗红心。拾取另外一个永恒之心或者进入下一层时,会转换为一个心之容器(生命上限+1)。通常受到伤害时先于红心但后于魂心被扣除。使用献血机时则会最优先扣除。在红心掉落时有2%机率替代之 正好现在血少 拿走,下楼 [/fold] [fold=第四层] 看到一个乞丐,过去给钱…… 给了7块钱拿到个道具 幽灵宝宝(Ghost Baby) : 发射能够穿越障碍物子弹的小跟班,造成3.5点伤害,如果带上圣水(Holy Water),宝宝会变成波比弟弟(Brother Bobby),在圣水打碎时变回幽灵宝宝。如果玩家已经有波比弟弟,则不会变身 遇到BOSS……这货其实是看着比较正的WIDOW吧…… 然后解锁了成就……这啥啊? 然后打掉拿道具,血少了不是重点 魔法8号球(Magic 8 Ball) : 子弹飞行速度+16%,同时掉落一张卡牌 卡牌这个啊…… VI 恋人(The Lovers): 掉落(而非直接给予)两颗红心 暂时没什么用…… 诅咒房有看到新药 炸弹变钥匙(Bombs Are Key): 互换炸弹和钥匙的数量 这才是我想要的啊!隐藏房随便炸了 还有个药 …… 有毒气体(Bad Gas) :使用玩家释放有毒气体,对周围敌人造成5点伤害,并敌人中毒(每次3.5伤害,共10次)。与 豆子(The Bean) 使用效果和 黑豆(The Black Bean)触发效果相同 简直渣渣_(:з」∠)_ 商店果然还是Greed,轻松虐杀 下楼 [/fold] [fold=第五层] 隐藏房间看到老虎机,拿到个新药 钢球(Balls of Steel) :给予(而非掉落)2颗魂心 又来一个,太棒了 加幸运的药片 钢球又来,简直不能更赞 又来……这回我才不会换 挑战房意外开出道具 狂暴针(Roid Rage) : 速度+0.6 总之不错 见到BOSS了,这个也开始脸熟了 恶魔房简直了……都想要…… 拿了一个先 嗝屁猫的爪(Guppy's Paw) : 以1个心之容器(红心上限)为代价换取3颗魂心,在红心容器时不能使用(扣上限的时候也会扣红心);打开红色箱子有1/50的概率出现;猫套装之一;一般可在恶魔房间得到 然后直接把心之容器给换了 达成成就,解锁道具……然后就去拿猫套 再用3个魂心买了另一个道具 嗝屁猫的尾巴(Guppy's Tail) : 清理完房间后有1/3的概率得到普通箱子或者金箱子;一般可在恶魔房间得到;猫套装的组成之一;有1/50概率在红箱子中得到;解锁:完成死猫挑战 猫套_(:з」∠)_ 换完之后出来拿道具缓一下 早餐(牛奶)(Breakfast) : 生命上限+1 不然就很容易死了_(:з」∠)_ 出去刷恶魔乞丐 拿到卡牌 XVII 星星(The Stars): 传送玩家到藏宝室(Treasure Room),在未打开藏宝室的情况下传送,能够省下一把钥匙。如果本层没有藏宝室,相当于一次普通的随机传送。在受到两层合一(Curse of Labyrinth,XL floors)诅咒的影响下,如果有两个藏宝室会随机选择一个进行传送 挑战里面没啥用…… 然后刷到给个主动道具…… 便携式老虎机(Portable Slot) : 与老虎机的效果相同,使用金钱换取基础掉落,快速使用可以利用使用后的延迟时间免费抽取道具。在打完Boos的房间,使用便携式老虎机产生苍蝇,不消灭苍蝇,退出房间再进入,可以重置房间。利用这个,可以刷新Boss房间,再次打Boss ……要来何用 然后又是钢球药片 下楼 [/fold] [fold=第六层] 然后是幸运提升药片 再次看到喜欢的饰品 癌(Cancer) :眼泪发射延迟-2(平均射速*1.5倍),可以超过攻速上限 已经快把射速慢的缺点改过来了 射速上升 ……商店简直了,赶紧出门攒钱 然后找到加攻速药片 小BOSS……虐 掉了个饰品 左手(The Left Hand): 把所有的普通宝箱和金色宝箱替换成红色宝箱。 解锁:击败小Boss超傲慢Ultra Pride 简直胡来…… 终于钱够了买道具 修女服(Habit) : v1.48中每当玩家受到伤害时,为主动道具充能3格;v1.5中改为每次充能该道具在清理一个房间后充能的数量 我有修女服,修女服你怕不怕_(:з」∠)_ 一个饰品 图钉(Push Pin): 有1/10的几率发射一枚穿透障碍物的子弹,或者一枚穿透敌人的子弹 不是固定全穿就算了 妈腿出现了 打着不算太难,因为输出高 拿道具 木勺(Wooden Spoon) : 速度+0.3 打完下楼 [/fold] [fold=第七层] 又是乞丐,这回给我个主动传送 传送!(Teleport!) 使用后随机传送进入一个房间(与传送胶囊不同的是,无法传送到I AM ERROR房间) 没啥用,换回来 又是个饰品 以撒的叉子(Isaac's Fork) :1/10的概率清理房间后恢复半颗红心 真是能用的少 捡到卡牌 X命运之轮:(Wheel of Fortune) 生成一台老虎机(Slot Machine),或者一台占卜机(Fortune Telling Machine)。在超级隐藏房间产生的必定是占卜机。 提示:如果在Boss房间使用老虎机产生苍蝇,不击杀而直接离开可以重置房间,在普通初始有怪房间(挑战房除外)和街机室(可能将老虎机刷新为占卜机)一样有效 然后开箱子开出道具 烂肉(Rotten Meat) : 生命上限+1 终于慢慢补回来了 遇到BOSS……这货没见过 不过依旧打死了……固定给的道具 白色小马(White Pony) : 携带时提升玩家移动速度至角色基础速度的150%(如果已经超过,不会导致降低),并给予飞行能力。使用时会产生与天裂(Crack The Sky)相同的效果(随机圣光攻击敌人),并能通过方向键控制冲锋,对沿途被冲撞的敌人造成40点伤害;打败征服BOSS后如果没有则必掉落 充能房间数:6 看上去还是很不错的 然后隐藏房间……果然好东西 继续预言机,饰品 安全帽(Safety Cap) :1/10概率清理完房间后掉落胶囊;2/3概率在开箱子时掉落胶囊(Pills) 新卡牌 XIII 死神(Death): 对房间内的所有敌人造成60点伤害,和死灵书(The Necronomicon)使用效果相似,伤害更高。特别适合会召唤小怪的Boss 看到传送神器了…… IV 皇帝(The Emperor): 传送到本层的Boss房(Boss Room),在最后一层使用是最理想的状态。如果在Boss战中使用,会重置战斗,令Boss恢复到满血,但可能改变Boss的颜色和对应技,如果在打完妈妈的脚后使用,可以让玩家离开这个房间 苍蝇太多是个问题…… 还是拿走了白马头…… 下楼 [/fold] [fold=第八层] 直接用皇帝卡到了妈心这 看看属性,一般般啊…… 撒,反正轻松打掉,解锁道具,获得成就 然后继续得到成就,解锁道具,获得成就 下地狱…… [/fold] [fold=第⑨层] 直接作死找撒旦了…… 拍一个截图,第二形态 会放这样的蓄力激光…… 为了截图各种坑……有点像妈腿 总之打完了…… [/fold] 咦,标题画面变了啊…… 挑战八也达成了,还要继续努力啊…… 后记:我会说我准备发帖的时候被抓出去吃饭了吗…… 本来今天估计就能全部达成的_(:з」∠)_
  14. [align=center]修女大法好,入正保平安[/align]后面的词还没想好…… 竟然打到正好60%_(:з」∠)_ http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/QQ622A56FE20140603102602.jpg[/img] 感谢@一般区的霸主 的大力支持,果断挂起来宣(dian)传(cao) [align=center][/align]https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201403/20/224916v12wekxb7xwx7b22.jpg[/img]今天凌晨打完了挑战⑨ 本来想打挑战10……后来变成用小蓝人通关大圣堂 前言:用???打大圣堂的原因…… 一个是解锁D6,一个是解锁挑战10,同时解决节省时间 于是之前解锁的小蓝人??? 这货就是个坑……最坑不解释…… 所以才要赶紧解决这货的遗留问题……_(:з」∠)_ 正常进入游戏,不是挑战 不然没有办法进大圣堂打以撒 [fold=第一层] 进来先看小蓝人的属性和道具…… _(:з」∠)_ 大便(The Poop) :放置一坨大便,就和游戏中遇到的其它大便一样;当站在如障碍物、钉子等无法放置大便的地方时,只会在视觉上“放置”一坨大便,而不具有真正大便的效果;神秘小蓝人(???)出生自带 充能房间数:1 要你何用…… 只有三个魂心简直鸭梨 还好运气不错,下来就有个藏宝室…… …… 我会说我已经死了好几回才开了个好头的吗……有一次我都打到It Lives了……然后死猫虽然复活但是坑了吗 独眼巨人(Polyphemus) : 大幅提升眼泪体积和伤害(伤害=2*(伤害+4)),同时大幅降低射速(延迟=延迟*2.1+3,降低到大约一秒发射两颗眼泪)。如果眼泪造成超出敌人生命值的伤害,眼泪在消灭敌人后会继续飞行,直至眼泪中剩余的伤害全部消耗殆尽为止。 配合第一名(Number one)等大幅提升射速的道具可以大幅提升玩家的伤害 好东西不解释…… 有底气直接战BOSS了……欺负弱小节奏 这货变异了…… 不过也还是个渣,攻击方式就这样 最多变了下冒头的那个攻击 打倒之后拿到道具 九尾鞭(Cat-O-Nine-Tails) : 子弹飞行速度加快23% 也算是挺合适的 下楼了 [/fold] [fold=第二层] 直奔藏宝室而去,见到了以前没见过的道具 炸弹袋(Bomb Bag) : 出现一个炸弹袋子跟着玩家,每清理3个房间掉落炸弹(随机出现:炸弹、1赠1、即爆炸弹);解锁:用该隐(Cain)击败撒旦 这还是意外解锁的啊…… 看着觉得很不错,实际上…… 出门是个乞丐,给了一个道具 妈妈的零钱袋(Mom's Coin Purse) : 在玩家四周掉落4个随机胶囊 总之张嘴吃药…… 拿起一个尝一下 射速降低(Tears Down) : 基础射速-0.28,延长蓄力时间 简直悲剧_(:з」∠)_ 果然还是该隐好啊…… 再拿一个 生命值提升(Health Up): 给予一个空的心之容器。玩家染上红色。这并不会影响无伤成就(No Damage Achievements)的获得。 在使用神秘小蓝人(???)时,直接获得一颗魂心 这个通常算是药里面最好的了,不过对???不是最好…… 再吃一个 我找到了胶囊(I Found Pills) 以撒会发出"呃..."一声,然后外观发生变化,与胶囊青春期(Puberty)效果类似 ……啥都没发生_(:з」∠)_ 还剩一个 射速提高(Tears Up) :基础射速+0.35,缩短蓄力时间。玩家染上紫色 抵消后也算是稍微提升了一点点啊_(:з」∠)_ 然后遇到炸弹人小BOSS 这个渣渣很快就死了……贡献了饰品 图钉(Push Pin) :有1/10的几率发射一枚穿透障碍物的子弹,或者一枚穿透敌人的子弹 算是挺有用吧,现在看来 ……我感受到了恶意_(:з」∠)_ 总之找BOSS,史蒂夫啊…… 不算太特别……但是掉的东西很特别 小史蒂夫(Little Steve) :会发射带有跟踪性紫色眼泪的小跟班,造成3.5点伤害;如果你没有小史蒂文或者史蒂文道具,打败史蒂文Boss的时候有5/6概率出现小史蒂夫;解锁:击败史蒂夫Boss 可惜不是史蒂夫的头…… 下楼 [/fold] [fold=第三层] 下来藏宝室看到了道具 X光眼镜(X-Ray Vision) : 显示并打开隐藏房间和顶级隐藏房间的入口 于是炸弹基本用不到了…… 商店看了下,正好够钱 妈妈的小提包(Mom's Purse) : 提供一个额外的饰品栏。(可携带两件饰品);一般可在商店得到 可以多装个饰品还是不错的 然后去书店…… 恶魔之书(The Book Of Belial): 使用后在当前房间基础伤害+2;如果有殉难者头环(Blood Of The Martyr)最终伤害*1.5(详情可见攻击页面)。提高25%出现恶魔房间(Devil Room)的概率;犹大(Judas)出生自带;解锁:第一次通关 充能房间数:3 总比现在的好…… 然后隐藏房间看到了别的饰品,正好合适 遗失的书页(A Missing Page) :在受到伤害的时候有1/20的概率对房间内的怪造成40点伤害,让玩家可以多一次卖血的机会。触发效果与死灵之书(The Necronomicon)的使用效果相同 打BOSS 又是危险的颜色…… 这回倒是安全打过了 拿到了好东西 压榨物(Squeezy) : 掉落2颗魂心,基础射速+0.4 有血就好_(:з」∠)_ 下楼 [/fold] [fold=第四层] 隐藏房间又是饰品…… 生锈的钥匙(Rusted Key): 1/10概率在清理房间后掉落钥匙或者黄金宝箱,2/3概率开箱子掉落一把钥匙 这回不像该隐那样有高幸运 于是果断刷钥匙 简直,又来个饰品 安全帽(Safety Cap): 1/10概率清理完房间后掉落胶囊;2/3概率在开箱子时掉落胶囊(Pills) 藏宝室拿到了道具 苍蝇光环(Halo Of Flies) : 产生两只苍蝇环绕玩家转动(等同于获得了两只Pretty Fly药丸),协助抵挡子弹并能秒杀碰到的苍蝇。紧贴人物转动的环绕物最多只能有三个,当多于3个时,苍蝇会最先被替换掉 环绕物真是好东西…… 挑战房看到道具就拿了,虽然知道不咋地…… 盛装男孩(王冠)(Pageant Boy) : 在玩家四周掉落7枚硬币,可以是一分硬币,五分镍币,十分铸币;捡起后头上戴着个王冠 然后准备拿钱…… 竟然还有药片……虽然没用 又是书店,这回先拿个没收集到的书 无政府主义者的菜谱(Anarchist Cookbook) : 在当前房间中随机放置6个即将爆炸的炸弹(每个伤害40,可能伤及自身)。小BOSS傲慢有25%概率掉落 充能房间数:3 然后换掉…… 还是这本书比较好 暗影之书(Book Of Shadows) : 使玩家无敌10秒;该道具可以让有足够魂心的神秘小蓝人(???)不损失生命上限进行恶魔交易 充能房间数:3 加射速的药片 打BOSS了,天启 轻松打掉,开启天使房,还有道具可拿 肉块(Cube Of Meat): 在Boss房打败天启四骑士(Famine,Pestilence,War,Death)后掉落;最多可拾取八个肉块; 第一次拾取产生一个围绕玩家旋转的小肉块,能够抵挡子弹,并对碰到的敌人持续产生7点伤害; 第二次拾取将小肉块变为一颗头,能够随着玩家的攻击发射血泪,产生5点伤害;对碰到的敌人持续产生7点伤害; 第三次拾取将使头颅不再围绕玩家旋转,而是变成一个自动靠近敌人并持续造成3.5伤害的小人,但不再发射子弹,这一形态会推动炸弹; 第四次拾取会增大小人的体积并提高其造成的伤害(5点伤害); 第五次拾取会产生另一个新的小肉块,并最终变为另一个新的小人; 解锁:击败妈腿(Mom) 环绕物的保命效果相当好的…… 天使光环(The Halo) : 生命上限+1,基础伤害+0.3,基础射速+0.2,基础射程+3,移动速度+0.3;可在天使房得到;解锁:使用圣经(The Bible)击败妈腿(Mom)或妈心(Mom's Heart) 全属性增强啊……可惜不是主教之冠…… 下楼 [/fold] [fold=第五层] 直接黑暗诅咒了啊……反正先找找隐藏房间 超凡升天(Transcendence) : 玩家只剩下头,并获得飞行能力;每局游戏有2/3概率出现在隐藏房间。解锁:第二次击败妈心 会飞是好事_(:з」∠)_ XIII 死神(Death): 对房间内的所有敌人造成60点伤害,和死灵书(The Necronomicon)使用效果相似,伤害更高。特别适合会召唤小怪的Boss 要养成习惯用卡牌了…… 又是没用的药…… ……又是恶意_(:з」∠)_ 藏宝室拿到道具 孤独一生(Forever Alone) : 产生一只环绕玩家转动的苍蝇,可以阻挡子弹,并对碰到的敌人造成2点伤害,秒杀苍蝇,是转动半径最大的环绕物;击败小Boss超级嫉妒有14.3%的概率出现 名字简直了…… 目测是商店,又被Greed占领了,还是强化版…… 然后有新药 幸运降低(Luck Down): 降低幸运值(Luck)。 不要这样……本来就低了啊_(:з」∠)_ 打天启…… 明明我没拿启示录也这么容易遇到啊…… 肉块,变成头了 拿完下楼 [/fold] [fold=第六层] 饰品 焦黑硬币(Burnt Penny) :当拾取硬币时,有1/2的概率掉落一颗炸弹。 解锁:完成挑战3.大牢笼(Large Marge) 我已经用不到炸弹了…… 能给点好药不…… 嗯,这个不错,一个魂心了 射速也增加了 截图没接好,这是一个道具 巧克力牛奶(Chocolate Milk) : 使玩家的攻击可以蓄力,并使眼泪变成棕色;蓄满力需要 40 帧, 即 4/3 秒,最终伤害+7.8。拾取后按住攻击键将不会自动发射子弹,并使硫磺火不用蓄力也可发射 算是不错的道具,就是费键盘…… 然后拿到卡牌 XV 恶魔(The Devil): 在当前房间中使玩家的基础伤害+2,如果有殉难者头环(Blood Of The Martyr)最终伤害*1.5。效果类似于恶魔之书(The Book Of Belial) 这个和我之前扔掉的书是一样的…… 射速继续增加 然后这次又是书店……这回真多啊…… 罪恶之书(The Book Of Sin) : 在玩家身边随机掉落一枚胶囊或者一张卡牌或者一个基础掉落; 解锁:击败所有七宗罪小BOSS(傲慢(Pride)、妒忌(Envy)、暴怒(Wrath)、懒惰(Sloth)、贪婪(Greed)、暴食(Gluttony)及欲望(Lust)) 充能房间数:4 拿起来收集下 重点还是这个 启示录(Book Of Revelations): 使用后给予一颗魂心;增加35%恶魔房间(Devil Room)出现概率;后面非2合1层(XL)子宫层以上的BOSS房必出天启骑士(Horseman)(每两层出现一个);解锁:击败任何天启骑士 这个不拿我真不安心…… 降幸运的够了…… 总之一不小心就打妈腿了……忘记是第六层_(:з」∠)_ 然后是道具 甜点(狗粮)(Dessert) : 生命上限+1 嘛,也就是1魂心 下楼 [/fold] [fold=第七层] 不要这样……_(:з」∠)_ 然后挑战房,主要是为了充能,不过看到好药片就吃了 路上刷爆老虎机…… 其实我的钱都没怎么用掉…… 一美钞(A Dollar): 给予99金钱。刷爆老虎机有一定几率获得,一次游戏中可以重复获得 之后更用不掉了…… 又是一个魂心入手 开箱子开出个道具 塔米猫的头(Tammy's Head) : 使用后向四周围发射10个眼泪,眼泪大小、速度和效果跟玩家本身一致,对敌人造成玩家最终伤害+25,眼泪不会被其他替换眼泪的道具影响(如硫磺火(Brimstone))。可以在宝藏房间和金箱子里得到 充能房间数:1 其实还是不错的 不过现在保命才是硬道理…… BOSS了,无头骑士…… 这货只能掉这个…… 小马(A Pony): 持有时移动速度+0.5,并使玩家拥有飞行能力。按空白键使用后,按向移动方向键或攻击方向键选择方向冲锋,对沿途被冲撞的敌人造成40点伤害(使用后不冲可以一直保持无敌状态,而且还可以对碰到的敌人造成伤害,使用鼠标依旧能够发射眼泪,但是无法移动)。打败无头骑士BOSS后如果没有则必掉落 充能房间数:4 其实我很想试试无敌状态……能不能放炸弹炸…… 恶魔房是猫道具,不过买不起……会死的…… 所以猫套无望 下楼 [/fold] [fold=第八层] 终于看到赌博房…… 好东西,又是一颗魂心 渣渣药片又来了…… 这回玩头骨小人跑的真快…… 粪臭素(Skatole) : 一切苍蝇类型的敌人不再向玩家发射子弹,红色的小苍蝇会在出现后立即变为黑色的无害苍蝇,分裂苍蝇不再分裂,爆炸苍蝇移速下降但是刚出现时有伤害 血量还在加…… 幸运才不想降…… 快够了啊_(:з」∠)_ ……这里了依旧恶意_(:з」∠)_ 都没好药……所以才不要吃啊_(:з」∠)_ …… …… 史诗婴儿(Epic Fetus) : 玩家的攻击方式被替换为导弹(与博士的遥控器的使用效果相同,宜用鼠标操作);对敌人造成80点伤害,不受攻击射速射程影响; 史诗婴儿会覆盖婴儿博士(Dr. Fetus)、硫磺火(Brimstone)、 吐根药剂(Ipecac) 和 妈刀(Mom's Knife)。 此后捡取科技2(Technology 2)发射的激光只有视觉效果没有实际伤害,且无法控制方向。如果使用的角色是该隐(Cain),则科技2会覆盖史诗婴儿,且科技2的伤害提升。一般可在隐藏房间得到;解锁:完成挑战6.博士的复仇(The Doctor's Revenge) 简直超神节奏_(:з」∠)_ 终于有个好点的药了…… 挑战房主要还是想充能,顺带一魂心入手 晚餐(Dinner) : 生命上限+1 大概攻击效果就是这样…… 于是妈心……进阶 看看现在的属性,彻底偏科 不过没关系…… 因为妈心很容易解决…… 伤害足够的时候_(:з」∠)_ 何况还是导弹…… 于是D6解锁,以撒的真·神器 然后就去大圣堂解决挑战10的解锁吧…… [/fold] [fold=第⑨层] 一上来就诅咒……无所谓 隐藏房间还能遇到Greed…… 打掉了也没好东西……现在钱用不掉…… 有新饰品了 自由帽(Liberty Cap):在进入房间时有25%的几率随机获得一种蘑菇的效果,离开房间后消失。 v1.48 Bug: 有时也会获得指南针(The Compass)效果。 可能获得的效果: 迷你蘑菇(Mini Mush) 奇怪的蘑菇(细小)(Odd Mushroom (Thin)) 奇怪的蘑菇(粗大)(Odd Mushroom (Thick))。 当玩家使用神秘小蓝人(???)角色携带此道具并获得奇怪的蘑菇(粗大)的效果时,由于获得心之容器而增加的魂心不会在离开房间后消失(处于负债状态),但不能通过这一方法再次获得魂心,除非在魂心数量再次发生变化 嘛,反正钥匙和炸弹都没用了…… 射速继续增加中…… 才不要减幸运啊…… 话说快到以撒了,这还是第一次打,看看属性 还行吧……血应该也够了…… 于是战♂个♂痛 我在墙角里死命用导弹炸 以撒有子弹过来基本上也都被环绕物挡掉了 变身之后还招小弟 炸啊炸啊炸 于是获得了成就,任务达成 现在要应该就解锁挑战10了 [/fold] 出来一看,标题画面变了 这就是要打6次大圣堂收集全家福的节奏…… 看了一下,果然解锁了 今天解决掉这个 ……死了好多次啊……主要是死猫害的_(:з」∠)_ 后记:今天解决掉挑战10,准备来个合集吧 之后再把一些可以补充的内容都补充了,安心做别的事去……
  15. [align=center]修女大法好,入正保平安[/align]后面的词还没想好…… 接近60%了_(:з」∠)_ 感谢@一般区的霸主 的大力支持,果断挂起来宣(dian)传(cao) [align=center][/align]https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201403/20/224916v12wekxb7xwx7b22.jpg[/img]昨天晚上解决了挑战8 然后凌晨解决挑战⑨ 前言:终于快打完了……小蓝人也快解锁了…… 问题是我太累了……所以拖了很久 终于到第⑨个了…… 挑战9目标是击败撒旦,初始道具是圣杯和天使光环,无藏宝室 圣杯(Holy Grail) : 获得一个空的心之容器(空心红心上限+1,如果是神秘小蓝人(???),则直接给予1颗魂心)以及飞行能力;一般出现在天使房间 天使光环(The Halo) : 生命上限+1,基础伤害+0.3,基础射速+0.2,基础射程+3,移动速度+0.3;可在天使房得到;解锁:使用圣经(The Bible)击败妈腿(Mom)或妈心(Mom's Heart) 能力强化到这份上……简直…… 这回得打撒旦了啊……嘛,无所谓_(:з」∠)_ [fold=第一层] 嘛,一上来就是道具,这回可能是最后一次用该隐打挑战…… 妥妥的三个道具…… 结果一上来就给我遇到小BOSS…… 慷慨的给了我俩药片 射程提高(Range Up) : 基础射程+3.875。玩家染上蓝色 嘛,该隐短板补足 还有一个药片 钢球(Balls of Steel) : 给予(而非掉落)2颗魂心 这层无伤BOSS的节奏,虽然没恶魔房…… HOW OLD ARE YOU_(:з」∠)_ ……得,又是变异_(:з」∠)_ 别吐槽我掉了血……看道具 盛装男孩(王冠)(Pageant Boy) : 在玩家四周掉落7枚硬币,可以是一分硬币,五分镍币,十分铸币;捡起后头上戴着个王冠 看来RP不算太好啊…… 去商店看了看,没有什么太好的东西…… 残破稿子(Notched Axe) : 使用后通过接触摧毁一块岩石(可以填平沟壑,被击退后碰触岩石一样算数)。如果没有摧毁岩石,不视作被使用,再次按空格键可以取消 充能房间数:1 都能飞了,也就用不着了…… 看了看诅咒房……死猫…… 死猫(Dead Cat) : 强制将心之容器置为1; 将出现一个猫头跟着玩家,并使玩家拥有9次生命(每次死亡仍然计入死亡统计); 玩家仍然可以通过拾取物品提升心之容器数量,但在死亡后心之容器仍将会被置为1(红心上限超过12的时候死后上限减11,神秘小蓝人(???)必定被重置为1魂心);如果同时拥有1UP(绿蘑菇)和这一道具,会优先消耗1UP,在消耗1UP时不会置心之容器为1; 一般可在恶魔房间得到,有1/50概率在红箱子中得到,打败小Boss超级傲慢有14.3%的几率出现 难得我出场就4血的_(:з」∠)_ 其实主要目的是猫套 下楼 [/fold] [fold=第二层] 到了第二层的诅咒房…… 嗝屁猫的头(Guppy's Head) : 产生2-4只蓝色苍蝇攻击敌人;是猫套装之一;打开红色箱子有1/50的概率出现;一般可在恶魔房间得到 充能房间数:1 猫套有望_(:з」∠)_ ……又来小BOSS…… 炸弹人泥垢 嘲讽脸泥垢 果然炸弹人就会掉这个…… 大爆弹先生(Mr. Mega) : 拾取时给予5颗炸弹,并使玩家的所有炸弹爆炸范围更大、伤害更高(伤害为110),对婴儿博士(Dr. Fetus)的炸弹也有效。类似使用道具炸弹先生(Mr. Boom);打败小Boss超级愤怒有14.3%概率掉落;解锁:炸掉10次蓝石头 貌似我遇到的挺多啊…… 隐藏房间看到了预言机 拿一个饰品 自由帽(Liberty Cap) :在进入房间时有25%的几率随机获得一种蘑菇的效果,离开房间后消失。 v1.48 Bug: 有时也会获得指南针(The Compass)效果。 可能获得的效果: 迷你蘑菇(Mini Mush) 奇怪的蘑菇(细小)(Odd Mushroom (Thin)) 奇怪的蘑菇(粗大)(Odd Mushroom (Thick))。 当玩家使用神秘小蓝人(???)角色携带此道具并获得奇怪的蘑菇(粗大)的效果时,由于获得心之容器而增加的魂心不会在离开房间后消失(处于负债状态),但不能通过这一方法再次获得魂心,除非在魂心数量再次发生变化 虽然有着一大串的说明…… 但是我其实用的不多……先带上吧 商店……第二层看到启示录还真不错,完全体肉哥有望,刷血有望 启示录(Book Of Revelations) : 使用后给予一颗魂心;增加35%恶魔房间(Devil Room)出现概率;后面非2合1层(XL)子宫层以上的BOSS房必出天启骑士(Horseman)(每两层出现一个);解锁:击败任何天启骑士 充能房间数:6 攒钱去…… 得,钱有了…… 一美钞(A Dollar) : 给予99金钱。刷爆老虎机有一定几率获得,一次游戏中可以重复获得 老虎机你是个好人(?) 然后有钱了就全都买一遍吧(够 先张嘴吃个药 …… 有毒气体(Bad Gas) : 使用玩家释放有毒气体,对周围敌人造成5点伤害,并敌人中毒(每次3.5伤害,共10次)。与 豆子(The Bean) 使用效果和 黑豆(The Black Bean)触发效果相同 你真的该张嘴吃药了(╯‵□′)╯︵┻━┻ 然后就是启示录了 回到赌博房刷玩头骨小人…… 你要不要那么快…… 粪臭素(Skatole) :一切苍蝇类型的敌人不再向玩家发射子弹,红色的小苍蝇会在出现后立即变为黑色的无害苍蝇,分裂苍蝇不再分裂,爆炸苍蝇移速下降但是刚出现时有伤害 不用怕苍蝇了……不过也没得刷了…… 预言机继续 幸运脚趾(Lucky Toe) :在清理房间后获得掉落物品的概率提升大约10%,如果有幸运脚只额外提升大约2%。 解锁:完成挑战2.倒霉七年(7 Years Bad Luck) 该隐有幸运脚了…… 卡牌 梅花2(2 of Clubs) : 使当前的炸弹数量×2。如果没有炸弹,给予两颗炸弹 准备等下用 饰品 黑桃A(Ace Of Spades): 1/10概率在清理完房间后得到卡牌(Cards),2/3概率在开箱子的时候给一张卡牌 我挺喜欢卡牌的,可以换掉自由帽了 …… 血虱(The Tick) :当进入boss房间时,Boss的血量削减15%,为玩家恢复1颗红心。 一旦拾取就无法替换为其他饰品! 在玩家的头上出现一只血虱,只有在捡取科技2(Technology 2)后才会消失。 在和Boss 堕落(The Fallen) 战斗时,Boss分裂成两个小Boss,血量都会削减15%。 比较不利的是,使用角色 夏娃(Eve)时,玩家在巴比伦娼妇(Whore of Babylon)效果下进入Boss房间,Boss将处于完好状态。 如果没有妈妈的小提包(Mom's Purse),拾取此饰品后将因无法拾取全家福(The Polaroid)而无法进入宝箱关(The Chest) 虽然很强力但是坑爹啊 我想用别的饰品啊_(:з」∠)_ 卡牌 VI 恋人(The Lovers): 掉落(而非直接给予)两颗红心 我都没多少上限…… 总之先BOSS了,天启骑士——饥荒 第二形态是这样的的 肉块入手 肉块(Cube Of Meat) : 在Boss房打败天启四骑士(Famine,Pestilence,War,Death)后掉落;最多可拾取八个肉块; 第一次拾取产生一个围绕玩家旋转的小肉块,能够抵挡子弹,并对碰到的敌人持续产生7点伤害; 第二次拾取将小肉块变为一颗头,能够随着玩家的攻击发射血泪,产生5点伤害;对碰到的敌人持续产生7点伤害; 第三次拾取将使头颅不再围绕玩家旋转,而是变成一个自动靠近敌人并持续造成3.5伤害的小人,但不再发射子弹,这一形态会推动炸弹; 第四次拾取会增大小人的体积并提高其造成的伤害(5点伤害); 第五次拾取会产生另一个新的小肉块,并最终变为另一个新的小人; 解锁:击败妈腿(Mom) 这回可以完整地看一次演变了 进恶魔房看了下…… 还算不错…… 用魂心换 嗝屁猫的爪(Guppy's Paw) : 以1个心之容器(红心上限)为代价换取3颗魂心,在红心容器时不能使用(扣上限的时候也会扣红心);打开红色箱子有1/50的概率出现;猫套装之一;一般可在恶魔房间得到 嘛,单纯为了猫套…… 猫套是很强的啊_(:з」∠)_ 通灵板(Ouija Board) : 使玩家的子弹能够穿过障碍物(打火堆和便便需要花费更长时间),但不能穿透敌人;一般 可在恶魔房间得到 本来就能飞行,加上这个就可以用障碍物卡怪打了 有启示录倒也不担心魂心 去找预言机,看看卡牌 II 女祭司(The High Priestess): 召唤妈妈的大脚践踏某个敌人,造成350点伤害。如果当前房间没有敌人,或者在与妈妈战斗,则会践踏玩家本身。踩踏动作能够摧毁岩石或者打开隐藏房间的入口。如果使用这张卡片的过程中在恰当的时机(踩下再抬起,影子消失之前)暂停游戏,妈妈的大脚会重新践踏某个敌人,操作得当可以无限循环 伤害可是相当高_(:з」∠)_ 然后看看其他的卡牌 XIV 节制(Temperance) : 生成一台献血机(Blood Donation Machine)。尽可能在其他献血机旁边使用这张卡片,利用碰触一台献血机之后的短暂无敌时间无偿使用其他献血机,来最大化收益 ……我没血啊_(:з」∠)_ 刷这个会减魂心的……除非…… 总之先下楼 [/fold] [fold=第三层] ……我才不吃这个药啊(╯‵□′)╯︵┻━┻ 挑战房发现卡牌 黑桃2(2 of Spades): 使当前的钥匙数量×2。如果没有钥匙,给予两把钥匙 那就随手用了吧…… 路上看到了乞丐 ……给了道具 梯子(The Ladder) : 自动在宽度为1格的沟壑上放上一架梯子,允许玩家通过; 受地形限制的怪物不能通过梯子,不会在宽度大于1格的沟壑上放置梯子;可以在商店得到 ……我都能飞了要这个干啥_(:з」∠)_ 这一层又是天启骑士——瘟疫 猫套的苍蝇召唤简直强力,一下就虐杀了…… 继续拿肉块,可以看到这回变成个头了 可以援护射击 诅咒房继续捡道具 嗝屁猫的尾巴(Guppy's Tail) : 清理完房间后有1/3的概率得到普通箱子或者金箱子;一般可在恶魔房间得到;猫套装的组成之一;有1/50概率在红箱子中得到;解锁:完成死猫挑战 ……好吧,2%的概率被我碰到了_(:з」∠)_ 其实猫套已经完成了…… 来到超级隐藏房间拿走好东西 永恒之心(Eternal Heart) :给予一颗永恒之心,在受到伤害时算作半颗红心。拾取另外一个永恒之心或者进入下一层时,会转换为一个心之容器(生命上限+1)。通常受到伤害时先于红心但后于魂心被扣除。使用献血机时则会最优先扣除。在红心掉落时有2%机率替代之 能看不能拿的饰品 山羊蹄子(Goat Hoof): 速度提升0.15,可以超过上限(初始速度为1,上限为2) 商店随便买了 寻宝图(Treasure Map) : 在进入每层或更换房间时显示整层地图,也会显示普通隐藏房间(Secret Room)的位置;但是不会在地图上显示特殊房间的位置 轻松不少 可以下楼了 [/fold] [fold=第四层] 进商店,超级神器入手,而!且!半!价! 修女服(Habit) : v1.48中每当玩家受到伤害时,为主动道具充能3格;v1.5中改为每次充能该道具在清理一个房间后充能的数量 也就是卖血可以堆魂心,收到轻微伤害也可以马上补回来 …… 可惜没圣饼,不然就是完全的不死了…… 又是射程药 小BOSS发现,速度清 准备见BOSS,饰品依旧不能捡…… 安全帽(Safety Cap) :1/10概率清理完房间后掉落胶囊;2/3概率在开箱子时掉落胶囊(Pills) 虽然我一般也不用…… 卖血机一发入魂……钱都没给我…… 献血袋(IV Bag) : 以生命值为代价换取金钱,与献血机的效果相同,献血机被献血至爆炸时有1/30的概率出现;利用好使用后的短暂无敌时间可以换取更多的金钱(快速按空格键使用);可以和染血硬币很好的配合;使用该物品不会影响无伤成就的获得。一般一次扣半点红心,子宫层以下扣一颗红心,红心只有半颗或更少时扣半颗魂心,优先扣除永恒之心。神秘小蓝人(???)献血时直接忽略白心 算了,拿来刷钱吧……还有魂心w 右上角节制注目 为了充能,我果断还是放了个卖血机 结果两下就爆了……_(:з」∠)_ 输血袋(Blood Bag) : 给予1个心之容器(生命上限+1),同时速度+0.3、红心恢复4颗。通过刷爆献血机有1/30的概率出现,游戏中少数可以重复获取的被动道具之一 不过也见到了好东西 隐藏房间看到药片 射速提高(Tears Up) :基础射速+0.35,缩短蓄力时间。玩家染上紫色 又拿到一个没见过的 生命值提升(Health Up) : 给予一个空的心之容器。玩家染上红色。这并不会影响无伤成就(No Damage Achievements)的获得。 在使用神秘小蓝人(???)时,直接获得一颗魂心 很少见到的药啊……好东西无误 来了个BOSS,以前见过就不说了 恶魔房,道具 木勺(Wooden Spoon) : 速度+0.3 明明钱够多了还是买…… 25美分(A Quarter) : 给25金钱(上限99);打败小Boss超级贪婪有14.3%概率掉落;解锁:第四次击败妈心 我只是为了收集道具……以后我能不买就不买了…… 波比弟弟(Brother Bobby) : 生成一个发射普通子弹的小跟班,子弹可造成3.5点伤害,一般出现在恶魔房间 又有援护射击了 血肯定用不完了…… 下楼 [/fold] [fold=第五层] 这层的商店终于看到Greed了……秒杀 之后路上预言机给了卡牌 XI 力量(Strength) : 在当前房间使玩家基础伤害+0.3,增加1个心之容器(生命上限+1),射程+1(基础射程+3),速度+0.3,人物头部变大20%。离开房间后效果消失,但随着心之容器带来的1颗红心的恢复效果会被保留。如果玩家角色为神秘小蓝人(???) ,则使用后永久性的给予一颗蓝血 先拿着了 又来一张 V 教皇(The Hierophant): 掉落(而非直接给予)两颗魂心(Soul-Heart) 那就直接用了…… …… 方块2(2 of Diamonds) : 使当前的金钱数量×2,如果没有金钱,给予2金钱 都上限了要来何用 最喜欢用的饰品…… 癌(Cancer) :眼泪发射延迟-2(平均射速*1.5倍),可以超过攻速上限 可惜捡不了_(:з」∠)_ 貌似传送到恶魔房了…… …… 恶魔钉(The Nail) : 基础伤害+0.7但速度-0.18,永久给予一颗魂心。使玩家在当前房间内变为一个黑色的恶魔,可以踩碎所经之处的岩石(一样可以填平沟壑),普通挑战房自动开启(Boss挑战房不受影响),可以对接触的单位造成40点伤害(类似我的小独角兽,但自身会受到伤害),一般可在恶魔房间得到;解锁:击败妈妈的心脏三次 充能房间数:6 纯粹为了拿一下收集 彻底全魂心了…… 遇到乞丐,1个硬币就给了道具 加击(The Mulligan) : 在成功命中敌人时有1/6几率产生一只蓝色苍蝇对该敌人进行攻击,蓝苍蝇可以造成玩家伤害的两倍伤害 配合猫套……基本上就是一群苍蝇了…… 刷爆了预言机,拿到道具 预言水晶球(Crystal Ball) : 使用后完全显示本层地图,并掉落一张卡牌或一颗魂心;占卜机被投币至爆炸时有1/30的概率出现 充能房间数:6 总之先用用 …… XIX 太阳(The Sun): 恢复全部红心(不会的对神秘小蓝人(???)或没有心之容器的角色产生效果)、显示本层的地图、标示本层的特殊房间(不显示顶级隐藏房间)、并对当前房间的所有敌人造成100点伤害(比死灵书伤害更高) 最强卡牌入手…… 天启骑士——战争 然后手滑直接一个太阳……_(:з」∠)_ 拿走肉块,看得出变成一个小肉哥了 恶魔房忘了是啥了……不对,就是刚才那个啊_(:з」∠)_ 下楼 [/fold] [fold=第六层] 这回又刷到了血包 又给了钢球,魂心早就多到看不见了 路上卡牌 XVII 星星(The Stars): 传送玩家到藏宝室(Treasure Room),在未打开藏宝室的情况下传送,能够省下一把钥匙。如果本层没有藏宝室,相当于一次普通的随机传送。在受到两层合一(Curse of Labyrinth,XL floors)诅咒的影响下,如果有两个藏宝室会随机选择一个进行传送 等于没用 隐藏房间…… 红补丁(Red Patch) 当受到伤害时,有1/5概率在当前房间内提升攻击力,每次基础伤害+1.8,类似于剃须刀片(Razor Blade)使用效果。效果出现时,在当前房间内,以撒的皮肤会被剥除,如果以撒拥有飞行能力,失去的身体也会出现 反正拿不了 这个时候给我商店半价…… Steam大促销(Steam Sale) : 所有商店出售的道具半价,主动及被动物品向下取整,其他商品向上取整;打败小Boss贪婪有25%概率掉落 好吧,妈腿走起 拿到个道具 魔法8号球(Magic 8 Ball) : 子弹飞行速度+16%,同时掉落一张卡牌 好吧又来了啊…… 下楼 [/fold] [fold=第七层] 没想到Greed也出现在隐藏房间…… 诅咒房开箱子…… 好东西 血上限又多了……虽然这是初始的量_(:з」∠)_ 发现新药 炸弹变钥匙(Bombs Are Key) : 互换炸弹和钥匙的数量 没意义啦_(:з」∠)_ 又来个钢球……我吃了多少药了? 最后一个天启骑士——死亡 打掉之后肉哥完全体解锁成就 原来挑战里直接拿到的不算数啊……_(:з」∠)_ 就是这样了,挑战7里陪伴全程的大肉哥 恶魔房是BOSS 必掉的道具入手 煤块(A Lump Of Coal) : 玩家发射出的子弹的伤害随飞行距离增加(每帧增加0.14,即每秒增加4.2),其可见表现为:煤块体积会随着距离而增加;如果有硫磺火(Brimstone),最终伤害+6,对妈刀没有效果,100%的概率由恶魔房间的Boss 康普斯(Krampus)掉落;解锁:击败Boss 康普斯(Krampus) 这一层的超级隐藏房间还给了我个永恒之心 安心下楼加上限 [/fold] [fold=第八层] 隐藏房间送了个道具 蜘蛛之咬(Spider's Bite) : 使得玩家的攻击有一定概率使敌人减速2.5时间;可以在隐藏房间得到;解锁:完成地下室(Basement) 我的子弹快逆天了…… 很好,拿到了卡牌…… IV 皇帝(The Emperor): 传送到本层的Boss房(Boss Room),在最后一层使用是最理想的状态。如果在Boss战中使用,会重置战斗,令Boss恢复到满血,但可能改变Boss的颜色和对应技,如果在打完妈妈的脚后使用,可以让玩家离开这个房间 直接我就用了…… 于是打完⑨次妈心,进阶出现 俺看属性,挺平凡 总之现在的输出相当强大,站着差不多就能撸死了…… 解锁道具,获得成就 终于最后的小蓝人???解锁,下一次挑战我就用他了 估计能解锁不少东西 然后下楼 [/fold] [fold=第⑨层] 其实原本我都不知道任务是要打完撒旦……还好我胆子肥_(:з」∠)_ 看到个不能捡的饰品 焦黑硬币(Burnt Penny) :当拾取硬币时,有1/2的概率掉落一颗炸弹。 解锁:完成挑战3.大牢笼(Large Marge) 本来也用不着了 又来……第三次了…… 上限依旧…… 虽然没用…… 射程增加…… 发现水晶球不是同一个的话充能直接满的 炸弹已经没用了啊…… 于是撒旦走起 看看最终属性,也没变多少 于是战了个痛,解锁道具,获得成就 [/fold] 于是画面又变了,这回是???的标题画面了 看了看可以小蓝人了,下次选他吧,准备解锁D6 ……等会?! 第十个呢_(:з」∠)_ 后记:看来我还得继续想办法解锁…… 今天应该也就能完成了吧……差不多可以搞个合集?
  16. [align=center]修女大法好,入正保平安[/align]后面的词还没想好…… 挑战打完了都才这点成就_(:з」∠)_ 感谢@一般区的霸主 的大力支持,果断挂起来宣(dian)传(cao) [align=center][/align]https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201403/20/224916v12wekxb7xwx7b22.jpg[/img]今天早上终于解锁挑战10 于是就此完结掉吧 前言:终于到了最后一个挑战 这还真是花了不少时间啊…… 剩下最后一个挑战了 挑战10目标是击败以撒,无法使用D6,无藏宝室 …… 反正我用的是该隐_(:з」∠)_ [fold=第一层&第二层] 该隐,这回只有纯粹靠幸运了 …… 一进来就是合并层_(:з」∠)_ ……进到商店,简直穷…… 梯子(The Ladder) : 自动在宽度为1格的沟壑上放上一架梯子,允许玩家通过; 受地形限制的怪物不能通过梯子,不会在宽度大于1格的沟壑上放置梯子;可以在商店得到 这个没多大用,不过钱貌似还算富余 然后外面还有个乞丐 给了几块钱之后拿到了道具 弯勺者(Spoon Bender): 眼泪会追踪敌人 开始还没怎么感觉到效果来着…… 走在路上捡到个饰品 孩童的心脏(Child's Heart): 1/10概率清理完房间给红心,2/3的概率在开箱子的时候给红心 姑且先带着 好吧,BOSS前见到更好的饰品了 粉红色眼睛(Pinky Eye) :1/10概率发射带4点毒伤的眼泪。 在有科技(Technology)时,有1/10的概率使普通感冒(The Common Cold)效果暂时失效。 在有妈刀(Mom's Knife)时,进房间有1/10概率使当前房间妈刀变绿一直带毒。 在有婴儿博士(Dr. Fetus)时,有1/10的概率发射毒炸弹 毒是个好东西 继续探索,还有卡牌 II 女祭司(The High Priestess): 召唤妈妈的大脚践踏某个敌人,造成350点伤害。如果当前房间没有敌人,或者在与妈妈战斗,则会践踏玩家本身。踩踏动作能够摧毁岩石或者打开隐藏房间的入口。如果使用这张卡片的过程中在恰当的时机(踩下再抬起,影子消失之前)暂停游戏,妈妈的大脚会重新践踏某个敌人,操作得当可以无限循环 很少用的卡牌…… 隐藏房间发现主动道具 我的小独角兽(My Little Unicorn): 使玩家6秒内无敌,速度+0.28,并能对碰到的敌人造成40点伤害。使用期间,玩家无法发射眼泪 充能房间数:6 嗯,总之先拿着用 回来顺便买了梯子 打BOSS 手残没药医……其实是打的太浪了 烂肉(Rotten Meat) : 生命上限+1 吃啥都能加血上限……简直_(:з」∠)_ 合并层连战BOSS PIN太弱了,所以就是送道具的 铁丝衣架(Wire Coat Hanger): 基础射速+0.7(每秒+0.89眼泪) 其实我最缺的是射程…… 下楼吧 [/fold] [fold=第三层] 路上捡到药片 钢球(Balls of Steel) : 给予(而非掉落)2颗魂心 魂心挺不错的 马上就是BOSS战 魂心就被败光了…… 拿道具 肉!(MEAT!): 生命上限+1,基础伤害+0.3 诅咒房探索一下,俩箱子全是药片…… 射程提高(Range Up) : 基础射程+3.875。玩家染上蓝色 拯救射程的时候到了…… 然后又是个钢球 捡个新药看看 速度提高(Speed Up): 速度+0.3。玩家染上黄色 继续捡新的药 射速提高(Tears Up): 基础射速+0.35,缩短蓄力时间。玩家染上紫色 然后又是看商店,启示录怒刷存在感 启示录(Book Of Revelations) : 使用后给予一颗魂心;增加35%恶魔房间(Devil Room)出现概率;后面非2合1层(XL)子宫层以上的BOSS房必出天启骑士(Horseman)(每两层出现一个);解锁:击败任何天启骑士 充能房间数:6 然后血没多少却遇到个恶魔乞丐…… 刷了几波之后给了道具…… 深渊领主(Lord Of The Pit) : 使玩家获得飞行能力,移动速度+0.3 隐藏房间给了个饰品 扁平硬币(Flat Penny): 当拾取硬币时,有1/2的概率掉落一把钥匙,也有可能掉落金钥匙 以后应该不用担心钥匙…… 下楼 [/fold] [fold=第四层] 老面孔BOSS 给了条胖次…… 妈妈的底裤(Mom's Underwear) : 基础射程+7.75 射程提高中…… 恶魔房…… 这里我坑了…… 其实我应该先拿左边那个的…… 契约(The Pact): 基础伤害+0.5,基础射速+0.7,同时给予2颗魂心;一般可在恶魔房间得到 然后拿右边的 死猫(Dead Cat) : 强制将心之容器置为1; 将出现一个猫头跟着玩家,并使玩家拥有9次生命(每次死亡仍然计入死亡统计); 玩家仍然可以通过拾取物品提升心之容器数量,但在死亡后心之容器仍将会被置为1(红心上限超过12的时候死后上限减11,神秘小蓝人(???)必定被重置为1魂心);如果同时拥有1UP(绿蘑菇)和这一道具,会优先消耗1UP,在消耗1UP时不会置心之容器为1; 一般可在恶魔房间得到,有1/50概率在红箱子中得到,打败小Boss超级傲慢有14.3%的几率出现 这样就能利益最大化了…… 嘛,无所谓了_(:з」∠)_ 商店又被Greed坑了 路上还有乞丐 ……卡牌 XVI 高塔(The Tower): 在房间中随机六个位置生成即爆炸弹(每个伤害40,可能伤及自身),与无政府主义者的菜谱(Anarchist Cookbook)的效果相同 没人想用这个的……除非想试试炸隐藏房间 乞丐给了个道具 晚餐(Dinner) : 生命上限+1 正好加点上限 下面有个恶魔乞丐 卖血中…… 拿到张卡牌 XIII 死神(Death): 对房间内的所有敌人造成60点伤害,和死灵书(The Necronomicon)使用效果相似,伤害更高。特别适合会召唤小怪的Boss 于是带着去打……杂兵_(:з」∠)_ 于是用了几次之后解锁了死灵书…… 还在中间捡到了饰品 诅咒头骨(Cursed Skull) :当玩家受伤后生命值降至半颗红心或更低时,将被传送到上一房间;只拥有魂心的人物将在受到任何伤害后被传送。 就算你在Boss战中已经打败了Boss,但是被Boss房中的小怪攻击后触发此道具传送效果,你回到Boss房再打一次Boss,也只能获得一次奖励,因为上一次不算完成Boss战 不建议捡取 所以我就不捡了 卖够了血之后,拿到道具 硬币袋(Sack Of Pennies) : 一个小钱袋跟着人物,每清理两个房间掉落一枚硬币,一般是一分硬币,偶尔是五分镍币;解锁:用该隐(Cain)击败妈心 嘛,后期该隐本来就不缺钱…… 总之下楼 [/fold] [fold=第五层] 射程药片 商店真是太棒了 修女服(Habit) : v1.48中每当玩家受到伤害时,为主动道具充能3格;v1.5中改为每次充能该道具在清理一个房间后充能的数量 神器打折了还不买买买买买 ……钱不够_(:з」∠)_ 那就先去打怪吧 挑战房看到道具直接就上了 狂暴针(Roid Rage) : 速度+0.6 够了7块钱马上就去买修女服 这层还有书店 傻瓜心灵感应教程(Telepathy For Dummies) : 使玩家子弹在当前房间内能够追踪敌人。类似弯勺者(Spoon Bender)的效果 充能房间数:2 那我本来就有了……还是被动技能 然后看看另一本书 恶魔之书(The Book Of Belial) : 使用后在当前房间基础伤害+2;如果有殉难者头环(Blood Of The Martyr)最终伤害*1.5(详情可见攻击页面)。提高25%出现恶魔房间(Devil Room)的概率;犹大(Judas)出生自带;解锁:第一次通关 捡到了新的药片 炸弹变钥匙(Bombs Are Key): 互换炸弹和钥匙的数量 ……简直 我还想多点炸弹呢 外面开箱子开出饰品 红补丁(Red Patch): 当受到伤害时,有1/5概率在当前房间内提升攻击力,每次基础伤害+1.8,类似于剃须刀片(Razor Blade)使用效果。效果出现时,在当前房间内,以撒的皮肤会被剥除,如果以撒拥有飞行能力,失去的身体也会出现 暂时还是不换了 商店买张死神吧 然后就天启了 然后他死了…… 道具入手 肉块(Cube Of Meat): 在Boss房打败天启四骑士(Famine,Pestilence,War,Death)后掉落;最多可拾取八个肉块; 第一次拾取产生一个围绕玩家旋转的小肉块,能够抵挡子弹,并对碰到的敌人持续产生7点伤害; 第二次拾取将小肉块变为一颗头,能够随着玩家的攻击发射血泪,产生5点伤害;对碰到的敌人持续产生7点伤害; 第三次拾取将使头颅不再围绕玩家旋转,而是变成一个自动靠近敌人并持续造成3.5伤害的小人,但不再发射子弹,这一形态会推动炸弹; 第四次拾取会增大小人的体积并提高其造成的伤害(5点伤害); 第五次拾取会产生另一个新的小肉块,并最终变为另一个新的小人; 解锁:击败妈腿(Mom) 恶魔房尽然是打BOSS…… 必掉的入手 煤块(A Lump Of Coal) : 玩家发射出的子弹的伤害随飞行距离增加(每帧增加0.14,即每秒增加4.2),其可见表现为:煤块体积会随着距离而增加;如果有硫磺火(Brimstone),最终伤害+6,对妈刀没有效果,100%的概率由恶魔房间的Boss 康普斯(Krampus)掉落;解锁:击败Boss 康普斯(Krampus) 下楼 [/fold] [fold=第六层] 最强卡牌出现 XIX太阳(The Sun): 恢复全部红心(不会的对神秘小蓝人(???)或没有心之容器的角色产生效果)、显示本层的地图、标示本层的特殊房间(不显示顶级隐藏房间)、并对当前房间的所有敌人造成100点伤害(比死灵书伤害更高) Greed…… 超级隐藏房间有永恒之心 永恒之心(Eternal Heart) 给予一颗永恒之心,在受到伤害时算作半颗红心。拾取另外一个永恒之心或者进入下一层时,会转换为一个心之容器(生命上限+1)。通常受到伤害时先于红心但后于魂心被扣除。使用献血机时则会最优先扣除。在红心掉落时有2%机率替代之 开金箱子开出个主动道具 塔米猫的头(Tammy's Head): 使用后向四周围发射10个眼泪,眼泪大小、速度和效果跟玩家本身一致,对敌人造成玩家最终伤害+25,眼泪不会被其他替换眼泪的道具影响(如硫磺火(Brimstone))。可以在宝藏房间和金箱子里得到 充能房间数:1 还算好了,但是我要天启…… 赌博房走起,射程继续提高 攻速提高 老虎机爆了,头骨小人也闪了…… 粪臭素(Skatole) : 一切苍蝇类型的敌人不再向玩家发射子弹,红色的小苍蝇会在出现后立即变为黑色的无害苍蝇,分裂苍蝇不再分裂,爆炸苍蝇移速下降但是刚出现时有伤害 看了下书店,没啥好书 罪恶之书(The Book Of Sin): 在玩家身边随机掉落一枚胶囊或者一张卡牌或者一个基础掉落; 解锁:击败所有七宗罪小BOSS(傲慢(Pride)、妒忌(Envy)、暴怒(Wrath)、懒惰(Sloth)、贪婪(Greed)、暴食(Gluttony)及欲望(Lust)) 充能房间数:4 还是用回启示录 用修女服+启示录可以一直刷魂心刷到爆…… 然后死命卖血,拿到了道具 输血袋(Blood Bag) : 给予1个心之容器(生命上限+1),同时速度+0.3、红心恢复4颗。通过刷爆献血机有1/30的概率出现,游戏中少数可以重复获取的被动道具之一 其实我不拿永恒之心的话下去就可以又多一格上限…… 妈腿 还是变异妈腿…… 击杀瞬间 道具略多啊…… 以撒的私人宝盒(Box) : 掉落以下物品:硬币,钥匙,炸弹,魂心,卡牌,胶囊和饰品各一 没见过的药 一样加射程 捡到个饰品,基本没啥用处 以撒的叉子(Isaac's Fork): 1/10的概率清理房间后恢复半颗红心 嘛,无视,下楼 [/fold] [fold=第七层] 又是书店啊…… 无政府主义者的菜谱(Anarchist Cookbook) : 在当前房间中随机放置6个即将爆炸的炸弹(每个伤害40,可能伤及自身)。小BOSS傲慢有25%概率掉落 充能房间数:6 挑战房拿药丸加攻速 传送到恶魔房了 移动了半天没反应,结果卡到了左边的道具上…… 午夜幽魂(Spirit Of The Night) : 给予飞行能力并使子弹能够穿透障碍物,但不能击穿敌人;一般可在恶魔房间得到 穿透障碍物也不错…… 结果想试试强行买道具…… 咒印(The Mark) : 基础伤害+1,速度+0.2,并给予一颗魂心;一般可在恶魔房间得到 成功是成功了,但是……就剩这点了 我的魂心_(:з」∠)_ 然后饰品 图钉(Push Pin): 有1/10的几率发射一枚穿透障碍物的子弹,或者一枚穿透敌人的子弹 没用了已经 我也挂掉了…… 射程提升的药片 ……觉得换不换问题不大…… 速度提升药片 路上还有乞丐 给我个主动道具…… 博士的遥控器(Doctor's Remote): 在玩家脚下产生一个受攻击方向键或鼠标控制的红色准星,几秒后落下一颗导弹轰炸准星所指位置。(宜用鼠标操作) 充能房间数:2 隐藏房间刷预言机 饰品 幸运脚趾(Lucky Toe): 在清理房间后获得掉落物品的概率提升大约10%,如果有幸运脚只额外提升大约2%。 解锁:完成挑战2.倒霉七年(7 Years Bad Luck) 用不到 至于右上的卡牌 XXI 世界(The World): 显示本层的全部地图,并标示所有特殊房间(不包括顶级隐藏房间) 总之是拿了永恒之心 结果这原来还没到妈心……无头骑士 固定掉落物品 小马(A Pony) : 持有时移动速度+0.5,并使玩家拥有飞行能力。按空白键使用后,按向移动方向键或攻击方向键选择方向冲锋,对沿途被冲撞的敌人造成40点伤害(使用后不冲可以一直保持无敌状态,而且还可以对碰到的敌人造成伤害,使用鼠标依旧能够发射眼泪,但是无法移动)。打败无头骑士BOSS后如果没有则必掉落 充能房间数4 想实验无敌,不过还是算了…… 下楼 [/fold] [fold=第八层] 射程还在提升? 速度也是呢…… 你说我魂心怎么又来了?那是因为我去赌博房刷了啊…… 终于有一次全满的了吗_(:з」∠)_ 开箱子开出道具了 [backcolor=Blue]史蒂夫(Steven) :基础伤害+1;解锁:多次完成地下室(Basement)。 [/backcolor] 挑战房看到道具了 魔法8号球(Magic 8 Ball) : 子弹飞行速度+16%,同时掉落一张卡牌 总之顺带充能 回来刷爆了卖血机结果…… 献血袋(IV Bag) : 以生命值为代价换取金钱,与献血机的效果相同,献血机被献血至爆炸时有1/30的概率出现;利用好使用后的短暂无敌时间可以换取更多的金钱(快速按空格键使用);可以和染血硬币很好的配合;使用该物品不会影响无伤成就的获得。一般一次扣半点红心,子宫层以下扣一颗红心,红心只有半颗或更少时扣半颗魂心,优先扣除永恒之心。神秘小蓝人(???)献血时直接忽略白心 嘛,没了就不刷了 继续妈心进阶 看看属性,没啥变化 要杀也是轻松惬意……堆数据的好处 从光柱去大圣堂 [/fold] [fold=第⑨层] 打掉了个Greed组合…… 竟然有道具 Steam大促销(Steam Sale) : 所有商店出售的道具半价,主动及被动物品向下取整,其他商品向上取整;打败小Boss贪婪有25%概率掉落 于是……这之后都没商店了…… 总之先拿了 隐藏房间有预言机…… 刷 卡牌 XIV 节制(Temperance) : 生成一台献血机(Blood Donation Machine)。尽可能在其他献血机旁边使用这张卡片,利用碰触一台献血机之后的短暂无敌时间无偿使用其他献血机,来最大化收益 在考虑要不要用 预言机又爆了…… 拿道具 预言水晶球(Crystal Ball) : 使用后完全显示本层地图,并掉落一张卡牌或一颗魂心;占卜机被投币至爆炸时有1/30的概率出现 充能房间数:6 主要就是看个全图了 然后强行刷掉了卖血机,血包拿走 继续太阳,其实有两张 于是本来这应该是俩以撒的…… 再次看看属性 打了一段时间,来个太阳 ……结果没死_(:з」∠)_ 打完之后解锁道具,获得成就 挑战的奖励也来了,解锁道具,获得成就 [/fold] 打了两次大圣堂,标题画面拿到两张全家福碎片了…… 挑战也终于完成了,可喜可贺 后记:挑战全部完成了,但是结局还有一个没打出来 之后一段时间可能会自己通关几次再用以撒或者该隐打个宝箱关再发帖了
  17. http://www.push-start.co.uk/wp-content/uploads/2014/02/castlevania-lords-of-shadow-2.jpg[/img] 昨晚剛玩完, 趁記憶猶新快點寫心得 這作基本上就是戰神的翻版, 咱還很驚訝不是同一個工作坊做的 所以接下來的心得裡面會多處跟戰神比較, 請不要訝異 http://media.edge-online.com/wp-content/uploads/edgeonline/2013/06/Castlevania-Lords-Of-Shadow-2-1.jpg[/img] 【故事】 故事主角加百列殺死了德古拉之後自身變成了德古拉 然後又被陷害殺死自己兒子, 悲憤之餘想報復全世界 他用自身的血把兒子變成吸血鬼試圖挽回兒子的性命 但是他以為兒子死了, 所以就把他埋了 他兒子過了很久以後復活, 因爸爸在報復世界就想殺死爸爸 而加百列的孫子(就是他兒子的兒子), 剛好成熟, 也想為他死去的爸爸復仇 (其實沒死) 最後德古拉被這兩人殺死, 但是卻又沒死, 幾百年後又復活... 這是開場的背景解釋, 對於本作的故事一點幫助也沒有, 甚至造成矛盾wwwwwww 你只要知道德古拉跟每一個吸血鬼一樣活得不耐煩了, 想要求死 所以幫助某個可以結束他永生性命的人阻止撒旦來到這世上 阻止撒旦的方法就是打倒試圖召喚他的信徒 還有每次回到德古拉的城堡其實是表現德古拉的心理活動, 所以不要太驚訝 需要知道的就這麼多 故事其實很簡單, 最後有個異想不到的轉折, 但是在那之前不是很引人入甚 咱還是比較喜歡戰神的故事, 給玩家比較多的動力 惡魔城的故事只是給玩家一個理由從A點到B點, 打倒BOSS A, BOSS B 跟 BOSS C 最後的轉折雖然有加分, 但是前面的過程真心太慢長了 反觀戰神, 為了復仇有多大的動力啊! 戰神的故事其實也很簡單, 就是哪個神惹你你就要摧毀哪個神 這麼簡單的模式卻讓玩家從頭亢奮到尾, 一直有動力玩下去 就像想看作死的人最後怎麼死的一樣, 會有看下去的動力 惡魔城故事卻沒有這麼吸引人, 也沒有什麼帶入的地方 還有說實話, 這是咱看過最弱的德古拉, 處處幫人跑腿打工 (幫兒子跑腿找鏡子那段差點沒砸電腦) http://neptunegames.it/wp-content/uploads/2013/10/Castlevania-Lords-of-Shadow-2-01-11-2013-9.jpg[/img] 【戰鬥】 咱用電腦玩的所以不知道手柄的手感會不會好一點, 但是咱可以說電腦的爛透了 戰鬥基本上跟戰神一樣 (而且還同樣是用鞭子) 幾處不同點都是咱討厭的 比如: 1. 閃避系統 / 防禦 閃避基本上靠划步(DASH), 就是小衝刺 這是很常見的躲避方式, 唯一的問題就是鏡頭不是固定的 戰鬥中常常DASH了以後不知道敵人跑哪去了, 而且也不好操控衝刺的方向 還有防禦的時機很難抓 (個人感覺比戰神難抓, 特別是連擊中防禦) 而且空中不能防禦, 空中閃避就是直接掉落地面, 然後躺槍 跟戰神一樣有些攻擊是不能防禦的 但是惡魔城比戰神更蛋疼, 就是每一個怪物都會用 (連小渣渣都會), 而且用的機率很高 (三招一次) 到後面基本上都是純靠閃避而不用防禦了 但是這又回到鏡頭問題, 就是你不知道你會衝刺到哪, 常常就躺槍了 敵人一多以後你就靠直覺在玩遊戲了, 沒有時間讓你思考的 所以, 戰神萬歲!!! 固定鏡頭萬歲!!! 2. 補魔是靠連擊 (就是一直打人而且沒被打中 或是 成功防禦) 連擊高了以後, 就會出現紅色的珠珠, 需要靠自己去吸取 這是一個很蛋疼的設定 初期連續技不多, 所以達成高連擊很難 而且跟咱前面說的一樣, 防禦時機很難抓, 而且後期怪物全都用無法防禦的招式 所以戰鬥中的補魔是很困難的, 而且還需要自己去吸!!!!! 自己玩過都知道戰鬥中停下來吸東西就是找死 而且連續只要被打一次就會被打斷 遊戲後期根本就是虐玩家, 有些攻擊需要靠本能來閃的 所以咱還是比較讚賞戰神的處理方式, 不同怪有不同資源 (有些補魔有些補體力) 你可以選擇先殺那些怪來補不同需求, 而且資源會自己被吸收, 所以不會打斷戰鬥 3. 特殊武器 遊戲裡面有兩把特殊武器, 一個補血一個摧毀防禦 然而這兩個都有計量表, 用完就沒了, 有點像戰神裡面的魔法 問題是前面補魔已經說了有多難, 所以不能多用這兩把武器讓人有點感到可惜 但是如果這兩把武器可以隨便用那主角就無敵了, 所以有限制是合理的 只要補魔更合理一點應該就會好一點 4. 一些小東西: 僵直, 結束技 這些怪物沒有僵直啊!!! 怎麼打怎麼無視你的攻擊 沒有僵直讓攻擊連擊常常被打斷, 略不爽 而且這讓防守變得很難, 戰神你可以用攻擊壓著敵人打, 以攻為守 但是惡魔城卻常常需要你轉攻為守, 這根本不符合最強吸血鬼的設定!! 不過你卻是百分百的僵直, 稍微掃到一下都會被打飛出去 這根本就是弱雞吸血鬼!! 還有結束技, 躺在地上的敵人居然要等到起來才能用結束技 這幾秒可是關鍵!! 不用說咱在戰神用這幾秒躲過多少致命的攻擊了 但是惡魔城卻需要你等倒地的敵人起來以後才能用結束技! 就差這幾秒可能就需要放棄結束技 (因為別的敵人攻過來了) 還有結束技怎麼每次都會放慢動作? 這樣超出戲的, 打斷戰鬥節奏 而且QTE做的很無聊, 就是抓準時機按按鈕 不像戰神拔別人頭的時候有扭轉的動作, 很有帶入感 而且BOSS戰常常QTE來的太晚, 你以為不用QTE了, 而錯過了 因為這些微妙的差距, 惡魔城的戰鬥系統簡直是虐人 http://media.vandal.net/m/16068/castlevania-lords-of-shadow-2-20136128354_17.jpg[/img] 【地圖】 地圖很美但是很無聊 跟戰神一樣跑來跑去, 跳來跳去, 但是更加操控困難 比如爬牆壁, 戰神給你一片牆隨便爬, 但是惡魔城是給你某些牆上的固定點讓你爬 這樣讓攀爬時閃避更困難, 還有更無聊 (就一直點跳跳跳就好了) 還有地圖跟戰神一樣有時候會繞回之前拜訪過的地方, 有些地方需要新的能力才能到達 然而惡魔城設計的比較蛋疼, 就是需要你自己跑回去 雖然會有捷近回到過去的地方, 但是再拜訪一遍什麼都沒變的圖讓人感到無趣 如果不是為了加魔加血, 咱才懶得再回去找隱藏地點 但是戰神就不同, 如果被引導回去之前的圖, 可能會有變化 (哪個雕像被摧毀啦, 建築倒塌啦) 而且戰神你只要一路往前走就好, 但是惡魔城需要你自己跑回去, 再跑回來, 有點浪費時間 http://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2013/08/Castlevania-Lords-of-Shadow-2-screenshot-34.jpg[/img] http://media.edge-online.com/wp-content/uploads/edgeonline/2013/06/Castlevania-Lords-Of-Shadow-2-5.jpg[/img] http://de.games.konami-europe.com/media/de/0007553010165377257072.jpg?gamePlatformInfoId=494[/img] http://media.edge-online.com/wp-content/uploads/edgeonline/2014/02/Castlevania-Lords-Of-Shadow-2-review-3.jpg[/img] 【總結】 如果給咱選擇推薦戰神或是惡魔城, 咱會毫不考慮推薦戰神 咱只能說惡魔城裡做的最出色的就是美術部門, 不管場景還是怪物的設定都美輪美奐 招式設計也很帥氣, 特別是那個混沌雙臂, 帥爆了, 可惜都不實用 惡魔城給人的感覺就是一直處於被打的狀態, 需要一直閃避而不能直接硬碰硬 這不符合最強吸血鬼的設定啊!! 德古拉在這作裡面簡直弱爆了... 如果沒有玩過戰神, 咱可能會更喜歡一點 http://artfiles.alphacoders.com/546/54606.jpg[/img] 以上! 來片薯片嗎?
  18. [align=left] 【 前言 】 大家好,最近几天我也是迷上了【恐怖追随】的游戏,所以就玩了这款叫做【BUG的世界】的游戏,名副其实,世界到处都是乱码。 这个游戏的作者给出的通关时间是30分钟-1小时。的确...在有攻略的情况下也许是这么久,但是实际你会在这游戏里反反复复的琢和尝试,最终我用了2个晚上的时间通关了游戏做出了游戏攻略... 攻略最后没说结局,也是为了不剧透吧... 由于怕免费图床的图片挂掉,我也是弄了一份下载的攻略...有需要的请自行下载... 【游戏评价】 作为作为惊悚追随的题材还是不错的,在怖子出现的时候能起到给人刺激的作用。 作为一款已马赛克为卖点的游戏,能很好地给处女座、密集恐惧症患者们一个很好的威吓作用...还是说嘲讽? 游戏本身没有什么大问题,就是有时候会存死档,所以各位玩家还是存多点档会安全点... 第三关龍的内脏里面,会有很绅♂士的声音~ 【友情支持】 汉化游戏下载:https://sstmlt.moe/thread-63840-1-1.html BY:Zev酱 @Zev 攻略下载: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1924785581&uk=4062944384 【 攻略 】 [fold] 【提醒】: 1.在游戏中遇到怖子之后按W会加大现实世界的异化程度,导致怖子离你房间越来越近,异化程度到达极限的时候即使在游戏中没被怖子抓 住,按W退出游戏都随时有可能被怖子杀掉... 1.一开始房间下面有张破纸,调查之后到日记存个档,和游戏机对话进入游戏(进图后直接按箭头行走...想和路人对话也行) http://d2.freep.cn/3tb_1404172309321cn6530118.jpg[/img] 2.绕过喷泉去往旅馆。 http://d3.freep.cn/3tb_140417230934xe5j530118.jpg[/img] 3.游戏里存档。 http://d2.freep.cn/3tb_140417230936v2ek530118.jpg[/img] 4.和圈中的人对话,选择帮忙! http://d2.freep.cn/3tb_140417230938xmmi530118.jpg[/img] 5.按箭头行走。 http://d2.freep.cn/3tb_140417230941ifjp530118.jpg[/img] 5.按箭头行走。 http://d3.freep.cn/3tb_1404172309431cn6530118.jpg[/img] 6.和圈中人对话,选择不帮忙! http://d2.freep.cn/3tb_140417230945tvm0530118.jpg[/img] 7.回到喷泉按箭头行走。 http://d2.freep.cn/3tb_140417230947fxso530118.jpg[/img] 8.按箭头行走。 http://d2.freep.cn/3tb_1404172309505run530118.jpg[/img] 9.和圈中对话,这时怖子会出现,按W退出游戏,回现实世界存档然后再开始游戏找道具。 http://d2.freep.cn/3tb_140417230920xe5j530118.jpg[/img] 10.道具如图所示,总共9个。(因为在找道具的时候怖子很可能出现,而怖子出现的时候按W会加大现 实世界的变异,所以还是拿到道具后瞬间按W回去存档为妙) http://d2.freep.cn/3tb_140417230951xah6530118.jpg[/img]http://d3.freep.cn/3tb_140417230955xmmi530118.jpg[/img] http://d3.freep.cn/3tb_140417230957ifjp530118.jpg[/img]http://d2.freep.cn/3tb_1404172309598xr7530118.jpg[/img] http://d2.freep.cn/3tb_140417231001fqxf530118.jpg[/img]http://d2.freep.cn/3tb_140417231004o3wy530118.jpg[/img] http://d2.freep.cn/3tb_140417231006gndd530118.jpg[/img]http://d3.freep.cn/3tb_140417230953v2ek530118.jpg[/img] 11.找完道具就按W回到现实世界存档,再进来的时候图中会出现一个妹纸,对话进入下一关。 http://d3.freep.cn/3tb_140417231008tvm0530118.jpg[/img] 12.进入第二关,保存后向右走。 http://d2.freep.cn/3tb_1404172310106de2530118.jpg[/img] 13.和老人对话他会叫你把脚送给他,选是,然后他叫你把另一只脚也给他,选否。(足控的大爷...不对啊,他是拿去吃的啊!) 对话完了移动速度会变慢,这时候和最下面的人对话5次,他的对话会发生变化叫你不要放弃(到后面他送脚给你!)。 (最右边的那个人对话有4%的几率死机...不必碰他) http://d3.freep.cn/3tb_140417231012fxso530118.jpg[/img] 14.按箭头走。 http://d2.freep.cn/3tb_140417231014q442530118.jpg[/img] 14.这个图要马上向左走,然后按照路线去右边拿心脏,再去箭头方向。(如果被那个人抓到,他会叫 你把耳朵给他吃,你选是就听不到声音了,选否死机。) http://d3.freep.cn/3tb_1404172310165run530118.jpg[/img] 15.把刚才拿到的心脏给他。(如果刚才丢了耳朵,主角听不到他说什么,选是的话他会挖走主角的心脏,选否的话会死机。) http://d3.freep.cn/3tb_140417231022xah6530118.jpg[/img] 16.这个图进图就给那个人眼球,然后去和图中大爷对话,他给你脚。(他叫你不要放弃,他放弃了,而你没有,所以给你脚...) (之前如果在把脚给老人之后不和最下面的人对话4-5次,这里老人不会出现...) http://d3.freep.cn/3tb_1404172310248xr7530118.jpg[/img] 17.这个图向上走会出现怖子,躲避怖子一直向前走就行。 http://d2.freep.cn/3tb_140417231026jy14530118.jpg[/img] 18.存档后按W回到现实世界。 http://d3.freep.cn/3tb_140417231028fqxf530118.jpg[/img] 19.这时候想去存日记要小心,记得不要覆盖上一个存档以免存死档,出门遇到怖子就是死。 http://d3.freep.cn/3tb_140417231029o3wy530118.jpg[/img] 20.按箭头行走。 http://d3.freep.cn/3tb_140417231030gndd530118.jpg[/img] 21.按箭头行走。 http://d3.freep.cn/3tb_1404172310316de2530118.jpg[/img] 22.按箭头行走。(下面人偶有对话) http://d3.freep.cn/3tb_140417231032q442530118.jpg[/img] 23.走出去后触发剧情,这时马上回楼上,并且到如图所示箭头处的房间按Z进去。 http://d3.freep.cn/3tb_140417231033jy14530118.jpg[/img] 24.调查日记。(日记是上一个游戏者写的...) http://d2.freep.cn/3tb_1404172310347pmm530118.jpg[/img] 25.现实世界存档后,进入游戏和人偶对话 http://d2.freep.cn/3tb_1404172310374fak530118.jpg[/img] 26.第三关。(不能不说这一关的背景音乐真的很绅士啊!) http://d2.freep.cn/3tb_140417231039mca2530118.jpg[/img] 27.和圈中对话。 http://d3.freep.cn/3tb_1404172310417pmm530118.jpg[/img] 28.按顺序对话。 http://d2.freep.cn/3tb_140417231043w7bb530118.jpg[/img] 29.会被传送回去。 http://d2.freep.cn/3tb_1404172310481s7g530118.jpg[/img] 30.对话。 http://d2.freep.cn/3tb_140417231050dghj530118.jpg[/img] 31.对话杀掉(她会说 啊..啊..啊..啊..啊...好舒服...),然后走箭头方向。 http://d2.freep.cn/3tb_140417231052vfe3530118.jpg[/img] 32.按顺序说话,杀掉标号为1的人。 http://d2.freep.cn/3tb_140417231054tonf530118.jpg[/img] 33.给他胎儿。 http://d2.freep.cn/3tb_140417231059pt8y530118.jpg[/img] 34.对话然后按W回到现实世界。 http://d2.freep.cn/3tb_140417231100gau0530118.jpg[/img] 35.游戏机坏掉,调查柜子... http://d2.freep.cn/3tb_140417231106dspt530118.jpg[/img] 36.回到自己房间存档,然后进游戏,按照第三关的做法在走一遍,到最后和妹纸对话。 http://d2.freep.cn/3tb_1404172311082b4j530118.jpg[/img] 37.回到了第一关。 http://d2.freep.cn/3tb_140417231109sr1p530118.jpg[/img] 38.到旅馆存档。 http://d3.freep.cn/3tb_1404172311134fak530118.jpg[/img] 39.去第一次见到怖子的地方和他对话。 http://d3.freep.cn/3tb_140417231115mca2530118.jpg[/img] 40.右上角,选择第一个或者第二个选项,输入59。 这时会有通关动画,在怖子出现后马上按W。 http://d2.freep.cn/3tb_140417231117qkqp530118.jpg[/img] 41.出来世界发现还是在游戏里。 http://d3.freep.cn/3tb_140417231122w7bb530118.jpg[/img] 42.和人偶对话。 http://d3.freep.cn/3tb_1404172311261s7g530118.jpg[/img] 43.和妹纸对话,对话完可以按W结束游戏迎来喜闻乐见的“GOOD END” http://d2.freep.cn/3tb_14041723112882pn530118.jpg[/img] [/fold] [/align]
  19. 自然法则(ナチュラルドクトリン)完全胜利奖杯入手!{:7_483:} PS平台最新SLG,战棋类游戏自然法则是PS4/PS3/PSV三平台同时发布而且存档可以互通!{:7_486:} 本人买了PS4与PSV的同捆版,{:7_477:}{:7_482:} 然后PS4版塞机器玩了半个钟头,其他用PSV版通关了,早知道买PSV版不就好咯,还便宜多了{:7_492:} 然后是一点截图 任务:消灭虫子女王{:7_477:} 这关要不死人只能主角一个人扛着龙炮在前面射射射,然后用石头人来当女王的电击,别的人上去了就是秒,然后就能听各种催人泪下的死亡台词了。{:7_476:} http://ww3.sinaimg.cn/mw690/67689efagw1efk6je3ye2j20qo0f4n0u.jpg[/img] 按照惯例,能变身两次的最终BOSS{:7_489:} http://ww1.sinaimg.cn/mw690/67689efagw1efk6jibiwwj20qo0f40ve.jpg[/img] 搞定收工,然后二周目救活剑士妹子双飞去{:7_522:}
  20. 首先你要有第五章的进度,有废弃的攻城营地那张地图就OK [attach]37694[/attach] 这里开始 门口有一个 [attach]37695[/attach] 第二个点(有时候这里不出箱子) [attach]37696[/attach] 第三个点(有时候会有2个宝箱 [attach]37697[/attach] 最后,怕有人说我坑爹,就随便开了几把然后出了个卡尔蒂姆之誓 [attach]37698[/attach] 最后是推荐装备 [attach]37699[/attach]第一个是破坏环境物品加速(可以提升开箱子效率) [attach]37700[/attach] 第二件是火鞋,贴着罐子啊什么走,就可以破坏环境物品,既省了手动踢罐子的功夫,还可以出发护腕的加速效果 要点:难度记得痛苦6,放心,没危险性,因为都 没 有 怪!! 好处嘛,就是可以窗口化游戏,然后调小一点,一边开箱子……一边看电影……还有钱和宝石拿 最后,祝大家天天出光~
  21. 嘛...最近上班也是没任务,所以就到处看了一下论坛,找到了这款说是【恐怖解谜】的游戏,玩了之后才发现原来是【惊悚解谜】!随时从门里无规则地出现一只兔子然后把你搞死...这让我体会到了当年初次玩【生化危机3】的时候走过一辆车突然车门碰!冲出一只僵尸,那种刺激!(当然,我不会告诉你是因为主角的名字和我一样我才玩下去的...) 喜欢【追逐+惊悚+解谜】的可以试一下这款游戏可以去试一下~结局还是很温馨的。 闲得慌也是趁着老板出去谈生意{:7_536:},上司爱理不理的情况下{:7_509:}(这个要保密)做了一个攻略,虽然我觉得好像游戏本身不需要什么攻略,但是还是做出来了...因为我觉得看看攻略享受剧情总好过找个没闪光标志的钥匙还要被兔子追要好点... 还有,由于是第一次做图文攻略,图片也比较大(不知如何压缩,也嫌麻烦...),上传怕图片挂掉,也怕权限不够,所以就用了度娘盘...有需要的自行下载~ 由于本人对游戏本身还存在一点疑点: 1.诚(转校生男)到最后很神秘,但是没能找到他,可能还有隐藏剧情 2.抓到兔子之后只能由男主结束游戏迎来GOOD END吗? 3.一开始寻找钥匙回来仓库的路上有一个玻璃是有血迹的,看了一下又没了,是什么隐藏剧情吗? 如果有知道答案的玩家请务必和我联系...谢谢! 【答案在6楼?】 游戏下载友情支持:https://sstmlt.moe/thread-62426-1-1.html 攻略下载: [hide]链接:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1624440382&uk=4062944384 密码:2dsv[/hide]
  22. 我玩了比较长的泰坦时间了,对此游戏有了一定程度的了解,网站上有着很多攻略,这里讲一下个人的见解,给一些新手玩家或者一直在被虐的玩家一些建议,这里先说武器,之后我会写一个泰坦分析的。 R-101C卡宾步枪:中程之王 这个步枪相信很多玩家一开始都会使用,这是一支手感类似于M4A1的武器,出色的中距离射击使他在泰坦为数不多的枪械中取得“中程之王”(个人取名)之称,可是,相信很多玩家会被各种无脑喷,脑残枪杀得满地找牙,其实想要用好他,一定要注意两点-----1.距离,2.位置,调整好自己的位置,在中程射死对手是这个枪的关键,如果你射不死人被敌人发现或者逃跑,你千万别追上去,要知道,近距离不是你这个枪的优势,冲上去是找死,要迅速离开,寻找下一个猎物,是最好的办法 推荐装备,后两个瞄准镜,ping低——消声 ping高——扩充弹夹 瞄准镜就不多说,其实三个都挺好,不过因为你打的是中距离,相对来讲后两个更好,消声厉害之处相信玩得多泰坦都知道,通常我们找不到人都会看看小地图,如果你将自己的地点暴露了,很有可能成为无脑喷的食物,并且被射的人也不容易发现你的具体位置,让自己更为安全,当然,如果你ping高就别搞这个了,因为消声减攻减距离,你会很难射死人的,还不如来个弹夹,射不死就赶紧跑吧! 战术技能——三者皆可,隐形不多说,在远距离于乱战时你会感觉到他的好处,瞬移能够更好滴调整你的位置,第三个更不用说了,对于一个不善于近距离的武器,预先知道敌人的距离其重要性真的不言而喻。 高手专用的武器——狙击枪 这个我就不多写了,一是本人用得并不多,并且泰坦的节奏与其他游戏不同,讲的是机动性,如果你不会什么瞬狙啊什么的,不能把狙击枪用成散弹枪,对于那些在墙上飞来飞去的人你是很头疼的,因此这一种枪我也就不多写了,毕竟不是专业高手。 最霸体的枪支——EVA—8散弹枪 有一种枪支,有着单发散弹的威力,连发散弹是速度,瞬间换弹的能力,那么这种枪支会变成怎么样?答案就是变态,这个散弹枪就是这么地不讲道理,近距离一发,中近距离两法,射速又快,后座力又少,非常逆天。如果被虐得很惨的话,用这个枪你会体验到杀虐的爽快!
  23. 後期怪好可怕一只在變強 武器裝備有耐久值 根本快撐不過了 遇怪就躲 龍很可怕... 我正在刷周目 把東西拿到次元倉庫 拿質量石提升耐久度 不知道提升到100啪 能不能無限耐久 剛玩了世界盡頭的結局....好感人 看完這個結局才知道.. 難怪越玩越不對竟....主角已經繞了這個世界一圈了 所有的一切已經被黑暗吞噬 被吞噬了人們已經轉化成怪物了 這代表後面找不到村莊補給 剩下就是玩家堅強的死撐... 這遊戲雖然小品 但是一些小夥伴的劇情好催淚 亡國的公主 為了讓自己的身體有了打開封印門的能力 而讓自己成為了心臟不會跳動的死人...甚至不小心怪物打死 死前要求主角把他的手切掉 拿走打開封印門的能力 藥師 受到獸化的詛咒 苦苦哀求主角再他獸化前失去理智攻擊主角 要求主角殺了他.. 還有常常不定時跑來騷擾主角的魔王大姐...原來也不是壞人阿 只有殺死招換黑暗的人 黑暗才會消失...
  24. Touhou - Wandering Souls v1.02 视频攻略 困难模式全收集(一) http://www.tudou.com/programs/view/18zXtsgHnjY/ Touhou - Wandering Souls v1.02 视频攻略 困难模式全收集(二) http://www.tudou.com/programs/view/pylcsDEcv-8/ Touhou - Wandering Souls v1.02 视频攻略 困难模式全收集(三) http://www.tudou.com/programs/view/5lAda-5DdMk/ Touhou - Wandering Souls v1.02 视频攻略 困难模式全收集(四) http://www.tudou.com/programs/view/B6RWW2Iwxdw/ Touhou - Wandering Souls v1.02 视频攻略 困难模式全收集(五) http://www.tudou.com/programs/view/prZ-XsW1PoA/ Touhou - Wandering Souls v1.02 视频攻略 困难模式全收集(六) http://www.tudou.com/programs/view/YgcBHTlpSBk/
  25. 摆在最前面的话,就在刚才,22点53分,小W我终于成功将爆锤龙断尾,至此,终于用长枪将所有龙断尾(撒花,撒花,导演,我要“噔”的一声弹出个成就名啊混蛋!)其实最开始进游戏我是选择弩炮的,猎人么,有枪炮热武器不用,一堆人傻西西拿着堆冷兵器去找巨兽拼命?(群嘲ING)直到我在换弹夹的时候被熊拍死……于是我开始耍双刀(不得不说konami真的很神奇,换把武器直接连游戏感觉都换了,直接从魂斗罗变成鬼武者了=_=)双刀很爽啊,鬼斩刷刷刷刷,基本上你打10下龙才能还手一下,直到我去做套装的时候糟老头告诉我需要某龙的尾巴……哎尾巴?什么尾巴?我打死那么多龙从来没见出过什么尾巴啊?我只好重新翻了下网上攻略,才知道原来传说中有种叫断尾的神秘技巧,于是我开始苦练太刀。接下来,各种断尾,断角,断爪,甚至直接太刀通完下位,我甚至都以为太刀就是我的本命了。直到在刷护石采集任务我无聊得拿其他武器试手,并且恰好不小心在用长枪的时候同时按下了三角+方块+R……从此,一个大好的,有着美好光明未来的太刀新手小猎人,踏上了一条名为骑兵之道的不归之路…… 骑士新兵训练手册 一、准备篇 1、这个长枪加盾牌的组合是叫做骑枪的,说自己是枪兵和问为什么骑兵却没有马的统统拉出去自杀两分钟。 2、骑士是一项伟大的职业,我们拥有最强的防御能力,所以可以顶在最前面帮助同伴吸收火力,至于你说的怎么随便就会被顶飞啦,被龙车啦,被臭、毒、冰、火等等等,绝对不是由于你的幸运是F的缘故! 3、长枪的攻击范围很长,而且由于没有刃,所以我们最主要的攻击方式就是刺刺刺!至于刺哪里?看看你手里武器的形状!自己分析! 4、好吧,我们主要要刺的地方是菊花……想**的人自己出去继续自杀! 5、前面说过了,我们主要得当个肉盾吸引火力,所以耐力比什么都重要,相信我,强走药G比鬼人药G更加适合你! 6、刚才是哪个混蛋和我说什么火场力,猫火的?立马拖出去桶菊花五分钟…… 7、装备的话,我是比较推荐套装的了(因为好看),毕竟一套套装的属性通常比较适合这套套装(而且好看),最主要的套装通常比散装能加更多的防御值(就是好看),所以新兵们,你们最好砸锅卖铁的努力凑套装来穿,少一件的套装都不能穿(因为不好看) 8、因为我们是光荣的骑士,荣耀指引我们不能像个地痞一样在地上没风度的滚来滚去(超级群嘲IMG),所以防火属性比防御其他属性的装备要好得多……啊?什么?你问不是有那么多属性的怪物么,为什么单单说防火?这傻X刚不是说让拉着去自杀的么,谁给放进来的? 9、作为骑兵,防御绝对要比攻击重要,所以R键才是你按得最多最重的键。 10、不过虽然防御得很好了,但是并不意味完全不会掉血,所以回复药能带多少就带多少。什么,你说你的猫会超级回复?来人,把那家伙和他的猫丢到竞技场,看他的猫能坚持几分钟。 11、做好食物,装备好恢复剂,拿好长枪和盾牌,现在,你所要做的就是对着镜子撸一发……啊,错了,是对着镜子笑一个,告诉自己,你是世界上最强大的MT,任何怪物在你的面前都是一群小菜,只会乖乖奉献出菊花……然后你就可以出发了 二、对战篇 1、哎?你问我为什么蹲着像个小偷一样的前进?小声点,你个白痴,哪怕你是个伟大的嘲讽脸骑士,什么都不做都能拉到仇恨,但是别忘了在这之前你首先是个‘怪物猎人’,潜行偷偷接近猎物这是基本的常识啊! 2、好吧,因为你,我们被怪物发现了,现在来教你第二项。那就是,跑!别以为自己是MT就无敌了,怪物狂暴、龙车、大招等等的时候,能跑开,就别傻站着! 3、正面面对怪物,你要有一颗勇敢的心,不要被他们那N层楼高的身躯吓到了,要知道,浓缩的才是精华,那些傻大个一下是拍不死你的,所以,勇敢点,给我拿着枪上,没错,就是照着那个小洞,给我使劲捅! 4、正如你所知的,你被拍飞了,我要教你很重要的一项,你起来后的第一件事情不是拿出盾牌,而是立马赶紧往旁边再滚一圈…… 5、如果你是一个人来挑战怪物,那么菊花的所在就是你追逐的目标,而追逐的方法,其他职业的人是用滚的,而我们,用的R+三角的突进,怎么样,感受到骑士无谓的勇猛了吧? 6、如果你是一个团队过来的,那么除非有另外一个骑兵在,不然怪物那拥有巨大口臭的头颅才是你所要面对的目标。而基本上你最主要的任务就变成了举起盾牌顶住,被KO,然后找旁边放你冷箭的那个弓箭手真人PK…… 7、用盾牌能挡住火,挡住冰,挡住冲击波等等我都能理解,为什么连声波吼叫和气体攻击都用盾牌一挡就防住了呢?这不科学! 8、好吧,在一个怪物横飞,是个东西都能吐火喷雾的地方,讨论科学实在是我的不对。总之,作为MT,你的任务就是在怪物对着团队释放上述东西的时候,用你的盾牌和身躯帮助同伴抵挡住。 9、如果你自己观察的话,在释放这些大招之前,怪物是有动作的,如果这个时候你恰好就在他嘴巴下,闭上眼睛用你全身的力量照着怪物脸狠狠的捅过去吧! 10、按下R+三角+方块,你会查出冲锋的叫声,一往无前的爆发“人车”冲撞出去,哈哈,所有的小兵都不是你的对手,冲锋吧,少年! 11、理论上“人车”是能够撞断“龙车”的,不过前提是(1)你要撞正,(2)你需要高出龙车攻击力的4倍的攻击力。所以,这仅仅是理论上的。用人车去撞龙车的同学,出任何问题,本手册概不负责。 12、不论什么攻击,掌握好节奏相当关键。别和我说太刀的一刀两滚,你只要记住,你的攻击节奏就是刺,刺,刺,后跳,刺,刺,刺,后跳……当然,如果怪物发攻击了,不管你在哪一步,都是先举盾…… 13、练好R+三角突刺,但是不要按两下三角。 14、或许你觉得长枪没法断尾,那其实是你的错觉,伟大的达尔文(?)告诉我们,尾巴是连在臀部上的,所以狠捅菊花一样能弄断尾巴。至于尾巴太高的怪物,想断尾你需要先去打它的两只后腿,然后在他倒地的时候对着菊花狠狠的招呼…… 15、最后,当和同伴打到了怪物后,别去理那些疯狂PK的家伙们,你所要做的是放下游戏机,继续去狠狠揍刚才在你背后放你冷箭的那个弓箭手!
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