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  1. 今天试玩了一下war3重制版(这么多天了总算能登上去了) 总觉得就是老版war3加了个高清补丁加了个中文语音,问我什么感觉的话,就是星际一的重制版的那种感觉 另外相比较原版war3,还多了个穿模问题,感觉野怪数量一多,就是一堆模型扔在那了,杂乱无章 还有优化问题,我的笔记本打了大概十五分钟就很烫手,相较之下我玩星际二开高画质可以浪一天 还有小地图问题,我从头到尾都是全黑的,但是问了同一局的其他人,他们都说可以凑合用,所以暂且不喷 总之目前为止还没预购的小伙伴,非常不建议入,等到正式版看看情况吧
  2. 蛤,为什么开头就是4?因为之前几条都是在新手保护区发的(氵的) 1.https://sstm.moe/topic/240056-推个游戏呗/ 2.https://sstm.moe/topic/240150-推个游戏呗(2)(小额红包,纯娱乐)/ 3.https://sstm.moe/topic/240227-推个游戏呗(3)/ 事实上,这一坨东西开始是为了氵贴而诞生的,所以语句不通,用词不准什么的,请多包涵啦。 《中国式家长》是一款现实主义的模拟游戏,游戏模拟从出生到高考的整段过程,探讨中国孩子与家长之间的关系。 说到底,就是养娃从小到18。 游戏的操作并不难,只要一只右手,一个鼠标就可以进行游戏(如果非要用左手我也没办法……) 游戏的内容并不多,只有54个回合,一个小时就可以完成一轮(用左手的可能要一个半小时……) 游戏的场景并不好,只就几十张图,一天不到就可以看一个遍(一天用左手操作也该习惯了……) 算了,排比句我编不下去了, 这款游戏最大的特点,就是中国目前似乎真实存在的家长,并让没孩子的各位体验了看孩子上学考试的感觉,感受了父母的心情。(至于为什么是没孩子的各位,因为有孩子的一没时间玩这个,二不大可能来这里不是) 真是这种真实,才造就了这款游戏的火爆,18年9月发售,一个月后成为全球周销量第二。因为玩这款游戏的人,可能真的体验过拿着自己的一点零花钱去小卖部,享受便宜的辣条,购买心仪已久的礼物;可能真的体验过,在春节时与亲戚在红包上的拉扯纠缠,以及永远被父母拿去保管,再也不会回来的红包。 到现在,不常见到父母了,也不常听闻他们关心的话,记忆中的画面,似乎就定格在了游戏的封面。 悄悄看着孩子,端着食物,又怕打扰学习,进退两难https://www.z4a.net/images/2019/11/12/LKWNEFTUGB01DEE_XON.png
  3. 终于把教师资格证考完了(过不过另说……) 有时间处理手上没通关的游戏了 首当其冲当然是八方旅人 这破游戏都玩了50小时了 还没通关 传统回合制刷等级真是痛苦 刚刚终于摸到后期的隐藏职业了——魔大公职业 听说吊的一比 所以等级刷到50就来打这个“隐藏BOSS”了 但这个BOSS真是把人能气死 不仅开局起手上两个攻击下降 法攻下降的DEBUFF 还上了一个强化无效DEBUFF 最气的是这个“强化无效DEBUFF”居然不能被“弱化无效BUFF”给克制 (已经上了“弱化无效BUFF”的药师依然吃了DEBUFF) 这个B实在太赖了 想要解除只能等回合过去 或者当场去世再复活 我太难了 实在不想玩了 剧情通关就删了好了……
  4. 今天玩炉石的时候,看了下war3重制版突然能安装测试版了 然后我就兴高采烈的去下载,结果下完了发现,根本进不去啊,上网一搜没有说这事的,上B站看视频发现一堆外服的战役视频,看的我直痒痒,谁有办法进去啊
  5. 正所谓,要抓住一个男人的心,就必须先抓住他的胃 在便捷生活这个理念充斥着人生的时代,很明显外卖已经成功赢过广大女性一步了( 真要来个职场大战,我相信美团和饿了么的外卖竞争绝对不逊色于办公室的尔虞我诈 当然,小岛秀夫也很明白这个道理 所以,死(快)亡(递)搁(之)浅(争)终于可以玩上了! 一一一一一一一一一一一一一一一一一我是分割线一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一 但是! 正如同小岛的传奇性,这款“新型游戏”也有着相当分量的争议性 一时间,“快递看起来好有意思啊”和“这游戏看起来好XX无聊啊”的声音此起彼伏 在云玩家当道的年代 作为一个云玩家,咱们自然能发表一下,对这款造势依旧,风格独特的作品的一些康♂法 (来,让我康康你有多好van 到底是“传奇的再现”还是“跌落神坛.jpg”? 真是热闹啊(扶黑框眼镜 至少从我个人角度出发,能各种弩哥play和拔叔男友视角已经满足了.jpg
  6. 虽然从暴雪吃书出泽拉图的时候就知道这些人一个个的都会出来,但是实际出来的时候还有有点惊讶的,还以为会先出小王子的 老蒙斯克手下的冲锋队(机枪兵)和农民可以自由转换(war3的民兵?) 机枪兵还可以购买武器,死亡后武器掉落可以由其他机枪兵拾取(不知道掉下的武器有没有血条) 介绍上还说武器要比机枪贵(早有预料,机枪兵50一个) 训练和强化皇家卫队会获得天命皇权,这个天命皇权是啥我没弄明白,好像并不是人口数量 普通单位有机枪,运输机,宣传机(应该就是自由之翼战役里泰凯斯开奥丁攻占三座广播塔那关天山飞的那样) 皇家卫队有光头,幽灵,坦克,雷神,维京,大和 顶部面板技能也说明了蒙斯克这个人的……那啥 一技能强制征兵,从天上扔下来一个地堡,地堡里装满冲锋队员 二技能辐射打击,由大地碎裂炮(三级解锁的防御性建筑)向附近发射试验型弹头 三技能战争恶犬,空投被奴役的异虫,会自动攻击附近敌方单位 四技能核弹天劫,从天空中扔下仿佛无穷无尽的战术飞弹雨,核子飞弹紧随其后 总觉得蒙斯克这一架打完这地盘都不用要了,满地核辐射 个人感觉几个重要等级技能 五级的绝对权威,提升buff效果与产能 七级的战争恶狼,三技能将投放额外的飞龙和雷兽 八级的皇家卫队基础升级包,坦克攻城模式下可以搭乘运输机从而对空(好……好鸡儿炫酷) 十三级的彻底毁灭,四技能的战术飞弹由20发变为40发 十五级的保证晋升,皇家卫队可以最高升至三级,获得额外的属性加成 突然觉得老蒙斯克这种战斗力虫心最后一关肯定是放水了……
  7. 开局谢罪大菠萝4,万年大饼终于落地了。 算是知道大家都没有手机()了。 凭这个CG和实际画面暴雪免黑一天
  8. 突然想跟各位谈谈那些绝版道具的看法 首先我玩过的游戏不算多但也不算少,很多都会有绝版道具的设定 我对于绝版道具的看法根据获得方式不同也有不同的看法 首先是单机游戏预购的绝版特典道具,这些大部分都是一些游戏周边之类的实体物品,我对这一类东西的看法就是绝版也无所谓,毕竟我觉得预购是看的对一个游戏的期待度与信任度,对这个游戏没什么期望肯定不会特意去花钱买预购,或者也可以说是厂商对那些信任自己的玩家的回馈 其次就是游戏活动限定道具,例如少女前线的兔子洞的排名奖励专属装备和特殊妖精,这个我就觉得很恶心了,本意就是设定一部分玩家拿不到,后面入坑的玩家更是没有人权,搭配图鉴更是恶心的让人心烦,相当于入坑就告诉你,图鉴不可能百分百收集(觉得我恶意踩的我先提前说明,烧钱兔子洞的妖精本就是排名前50%才有的,专属技能的是钱20%还是30%来着,本意就是菜鸡和新人不配,而且后续给玩家机会的,也就只有去年联动失败复刻了一次第一个兔子洞作为联动代替品而且规则也是一样的前50%才有) 第三个就是以前的关卡后来改版删除掉,从而使得某些装备变为绝版道具,毒奶粉就是一个很明显的例子,删除领主粉,删除老粉掉落,大转移和再转移两次版本更新删除了很多60级以下的装备的获取途径(最典型的就是悲鸣洞穴的魔剑阿波菲斯,早就已经不再掉落了,但是还是很多人觉得很帅想要收藏),这一种说实话是无可避免的,毕竟是剧情需要,所以我只能表示惋惜并且无可奈何 以上就是我能想到的绝版道具类型,如果有什么看法欢迎表达 (红包每个人可以领三次,希望我没有让他打水漂)
  9. 以下無任何劇情透漏。喔,首次通關The Outer Worlds,這款在我已有心理準備,八成是個精簡版的New Vegas...所以說,以一個簡單版新維加斯的觀點來看,The Outer Worlds很棒,我很喜歡這部作品。但它的售價...老實說,如果不是微軟給了我30NT的優惠價格玩這遊戲,我鐵定是會在按下空白鍵跳起來的瞬間就退貨的,用Unreal做出Creation的東西,這很神奇...總之他的價格讓他像台灣的義大利麵,算的上好吃,但不曉得在貴什麼,兩個便當的錢,吃半份便當的份量...就是這種感覺,那麼,最重要的,在New Vegas裡頭我們懷念的那些元素嘛...這遊戲通通都有,不過幾乎都簡化了點,只有和NPC與夥伴們的互動,是有維持住文本量的。其他的呢?開放世界沒了,自由度受限許多,特徵和天賦變的很少,而且有趣的能力也...可以說沒有,升級完全是為了獲得更多實用性的能力,噢,不過這些都不重要,重要的是各個勢力間的角力,以及因玩家抉擇而改變的劇情分歧,還有黑色幽默...啊,都還有,只是沒有NV那麼多了。我還是很期待二代的,說到底這東西和Fallout4的問題,在我眼裡看來是一樣的,那就是以前出了一款New Vegas,然後兩者都無法超越這部經典而已,The Outer Worlds作為一個獨立的系列來說,已經是個非常好的作品了。只是價格要稍微低一點點,我覺得45美金左右差不多。
  10. 刚刚打完了COD16,感觉很糟糕。 剧情讲的是你扮演英美,资助kbfz怼毛子的故事......虽说有几章讲了俄军怎么怎么不好,但是这都9102年了,还在用这么低级的方式黑毛子,太智障了。感觉这帮人还活在二战。老三部曲的剧情虽然也黑毛子,但这次过分的露骨外加智障了。总之这是我第一个玩的三观不合的游戏= = 优点倒是也有,第一关开始的森林做的也很漂亮,毕竟他们换了祖传的引擎。还有某几关的气氛渲染真不错,看的很惊心动魄。不过最后回想起来的感觉就跟看种命时拂晓高达冲出来时放着晓之车一样:好就完事了,谁管你合理性? 再多说点吧。这游戏讲的主要还是代理人战争,不过这么多年过去了,该吃的恶果他们都吃了,结果制作者们还把这个拿出来继续炫耀,怎么想的= = 说说多人吧,个人来说也还是不太喜欢。 玩着觉得很憋屈,敌人很容易和背景融为一体,又加上蹲逼是COD的一环,死了更憋屈。击杀敌人时一没快感二没成就感,给我一种出戏感。不过实话实说,cyber attack 和 search and destroy模式还是有点意思的。毕竟只有一条命,不会有人突然重生在你身后给你一枪。这回主机玩家和PC玩家可以同台较量了,这是非常大的一个进步。不过玩了几局个人感觉主机用手柄的那些人更厉害,他们有弱自瞄,总会在一个圆润的转身后枪莫名其妙的爆了你头。不过感觉,再过一段时间,pc端的挂壁们将独步天下了...... 合作没玩,不过问了几个也在玩16的,他们也都不喜这一作,看来一时半会找不到人了。 啰啰嗦嗦说了这么多,总之以上都是我的个人感受。如果你喜欢cod16觉得我说的不对的话,喷我也是可以的。好了,我去看看怎么退款吧,尼玛100多刀呢= =
  11. 永久性死亡 例:这是我的战争里,游戏人物的死亡是永久性的,并且一般来讲没有重新读档再来的机会,人物死亡在大多数情况下会对游戏进程造成恶劣的影响。 允许任务失败 看似宽容实则并不,这类惩罚机制的特点是不给你读档重来的机会,任务失败会给玩家造成游戏难度提高,心爱人物死亡的痛苦。 回到出发点 掘地求生。。。你以为死亡是最大的惩罚?回到出发点才是。 只狼的龙咳,既影响剧情,又是游戏嘲讽玩家实力不行的体现。
  12. 里面的影忍,我一直不知道是谁。 结果影忍的狗,明明很凶,却对丽姆特别亲近。 原来丽姆是影忍的女儿。 还是狗鼻子厉害啊。
  13. 玩过刺客信条系列的人想必都听说过死亡之跃这种东西吧。 据说凡是跟游戏主角一同进行信仰之跃的配角们都会死的很惨,艾吉奥他哥,在佛罗伦萨广场被绞死了。枭雄里面的印度小哥,后来好像也死了,刺客信条起源里面的巴耶克的儿子,还没有进行信仰之跃,只是马上要跳了而己,后来马上就死了。 最骚的是刺客信条大革命宣传片里面,法兰西四大流氓只有亚诺是以信仰之跃出场的,其他三个人是从旁边的楼一点一点下来的。这算不算是官方承认死亡之跃?
  14. RT!东方project想必人尽皆知,但是都是以弹幕射击类居多。(那能闪瞎人眼的弹幕。)于是今天LZ来安利一款少见的东方回合制RPG,这款RPG叫做东方年代记,游戏讲述的是幻想乡因为龙神之力毁灭,唯独二位不老不死的蓬莱人,也就是我们这款游戏的主角“藤原妹红”与“蓬莱山辉夜”幸存了下来,肩负起了找回幻想乡所有伙伴,重建幻想乡的使命(当然辉夜对此无感,想在这个新世界生活。)嘛,这是一款正宗的回合类RPG,首先让人眼花缭乱的弹幕基本上不会有的。还有大约25位可使用战斗的自机同伴。游戏流程大概就是第一章完成后,紫妈把“主角”二人拉到自己所创造的间隙之里,然后强制分配任务,让“主角”到各处的世界旅行,找幻想乡的伙伴,让她们恢复记忆并拉回间隙之里。(就是经历各种虐心的剧情后,然后恢复记忆想起幻想乡的状态回归)当然也可以选择背逆紫妈,害死幻想乡全部伙伴,最后携手森罗三神将与冈崎梦美教授(魅魔、风见幽香、博丽灵梦。)将紫妈毁灭掉,然后未来自己独掌森罗大权。游戏自由度相当高,刻画之细腻,剧情让人之惊讶,“主角”那漆黑无助的命运。(当然不方便太多剧透,年代记剧情还是非常有意思也扑朔迷离。)刷刷刷要素也有,就是达成紫妈使命,活到最后有升空殿与姬武藏,战斗非常有特色。总而言之这还算个不错的游戏,特此安利,忠告:如果有兴趣入坑一周目第三章某个节骨眼上别犯强迫症,否则你会被S的怀疑人生。(女王不是你想推想推就能推)
  15. 毕竟,想像一下用链锯剑去砍魔法师的护盾那种感觉,或者游侠弓箭手和步枪手的对决,动力装甲与魔法战偶的碰撞,就好像两种文明在我眼前碰撞一样。想想就带感。 例子:最终幻想系列 贪婪之秋 环世界的魔法世界mod 我也想知道有没有其他的类似游戏
  16. 伊苏后面几代搞得和act一样,丢了自己得特色。 1,2代,我个人最喜欢,撞就是了,简单粗暴。 后面几代搞得和capcom得游戏一样,然而法老控又没那水平,手感挺别扭。 最爱得操作还是1,2代。 大家得看法呢。
  17. https://2019.js13kgames.com/ 这网站在2019年时候举办了一场只能用13kb大小的容量编写出来flash游戏类的比赛。 相信也有很多国内玩家也听过这比赛。 里头有各种相当创意又有趣的小游戏。 不知道如何选择玩家可以直接向下图一样点击顶部左上方写着WINNERS图,页面就会跳去获得奖项或排名的前三十游戏。 有什么好玩的就不细说了,我个人是挺爱排名第四的Push Back 真的会很焦虑XD
  18. 今年的S赛大家都有什么期待呢? 在这里立一个Flag吧, 第一个成功预言中四强的坛友我私人一个250JC的红包 第一个成功预言中决赛两支队伍的坛友我私人一个500JC的红包 第一个成功预言中冠军队伍的坛友我私人一个1000JC的红包 第一个成功奶死队伍(指定某队为冠军然后八强都没进的)的坛友我会把你挂在首页www
  19. 阔别已久的上线惹!!! Rua! 经历了很长的时间没电脑的忧郁和围(qiang)城般的跌宕起伏 咱终于是滚回了论坛了(拭泪) 一般区的民那 肉腿工房van得开心吗 嗜血代码pr得过瘾吗 苦于电脑渣渣的咱只能默默玩起了老游戏魔兽3 不过重置版也快出了 已经!能听到!电脑姬痛苦而又愉悦的呻吟了(嗯唔……不要……热热的……快……不行了啊呜~)! 大家过得还愉快吗~还有坚持每天van游戏吗~ 最近新出的(和画饼的)游戏那么多…… 有找到那些符合你口性味癖的游戏呀~ 大胆说出来叭!! 毕竟! 世上最刺激之一的事情莫过于!跟陌生人互爆XingP……嗷!(被暴打) 嘛,刚才的情节大家当无事发生……无事发生
  20. 难得国庆有时间,从刚入主城那里一下子打到结尾了,全盛义父,怨恨之鬼,剑圣都强到令人发指,全都要摸清套路之后慢慢磨血,注意力一不集就被打掉大半管血 整体打完下来,感觉只狼是fs这些年来做出来最有意思的游戏了,高手过招,静如初子,动如脱兔,一招一式,有来有回,只狼做出了那种武林高手针锋相对的味道,太难得了。
  21. 最高難度有沒有可能不抽技能通關末日之刃、死亡陰影全戰役? 不抽魔法感覺還好,技能來一堆怪東西凹不太過去欸。
  22. 买了几百个游戏...可是每当要玩的时候总想把游戏过程录下来做成很棒的剪辑,因为游戏中的许多精彩和宝贵的时刻若只是一闪而逝觉得未免太过可惜,但是剪辑技术又烂的不行...觉得要是剪得不好自己难以接受...然后就因为这种莫名其妙的原因几百个游戏放在库里吃灰...之前安慰自己是电脑空间不够的原因,录不了高品质素材...可前段时间自己配了一台顶配的机子,如此就再也没借口了...开了个游戏录了几段游戏过程,呆呆地看着,却又完全不知道该怎么下手... 究竟是为什么会变成这样呢...我该怎么找回玩游戏时那种纯粹的快乐呢... 实在迷惑,希望如果有类似体验的坛友能交流指点一二。 不胜感激。
  23. 我觉得是这两年来除了杀戮尖塔和into the beach之外最优秀的rougelike策略游戏了……除去多样性略微欠缺之外我觉得比into the beach更好。 这游戏一大缺点在于困难模式之后……甚至运气不好的话,赌狗机器人的简单模式……很有可能出现无论如何做决定都一定会死的情况。(而复盘之下杀戮尖塔进阶15之前基本保证所有局都能取得胜利……)。另外目前中文有一点bug导致极为卡顿,我受不了去玩英文了……目前这游戏还能通过SL彻底改变命运,不知这一点之后会不会改。(星光的塔学sl真是令人印象深刻啊) 这游戏目前的组卡多样性在最终难度上应该说不错,毕竟平行世界的很多卡都很有趣。但现在这游戏的选卡次数很少,运气不好的话很可能无法拿到相互combo的卡,在困难和一些特殊模式代表着之后一定会死。而困难模式还有初期难度过大的问题,很可能某个刺猬突然就把你送上天了…… 但无论如何这游戏还是非常值得推荐的。
  24. 说起来这个游戏从出消息到现在也没多久 但是我当时选择了风花雪月而不是异界链接 因为总感觉会雷……虽然我玩过白金工作室的猎天使魔女2 这两天看预告看的实在是心动了 然后剁手买了一份 结果发现奸商涨价 价格涨了不少 不知道这个会不会和异度之刃2一样成为理财产品呢 要知道当初异度2首发才360多 结果后面一年多2手都要400 真正的理财产品 (其实我也是抱着这种心态剁手的 果然以后会因为赌博败光零花钱把)
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