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  1. pc上面比较出名的游戏平台的话应该就是steam吧 tx也参了一脚 弄了一个wegame 这次给大家推荐的是一个小众的平台 方块平台 大概就是这种感觉的,界面也比较简单,目前优势是不少游戏限免 缺点也有很多,很多游戏win10玩不了,可能是游戏不兼容,平台也没有优化 期待之处,因为可以购买正版?的kid社中文游戏,大概可能是有版权的吧 有木有相关知情认识呢? 顺便吐槽一下,说起来日系游戏,就是英雄传说了吗?
  2. 大多数RPG的主角们总是拿着各式各样的武器,那么什么样的武器最让你感到欢喜呢?
  3. 相对于其他的来讲。经常能看到东方id但是很少看见ll或者形月的id 难道是因为过气游戏直接能互相吸引
  4. 今天推荐的一款游戏就是上个月刚上市不久的劲爆(魔性)游戏《世纪之石2:庞大巨石》,这款游戏不多说上个图大家就知道这款游戏有多魔性。 时隔多年我们终于知道呐喊的人为什么会惊恐成这个样子,换谁看到西西弗斯(就是被罚一直推石头那个,不懂的自行百度)穿越过来都会这样。 当然这些调戏只是普普通通的存在,我们的主角当然是这个。 一个巨大的石头上面画上一个这么可爱的笑脸,瞬间感觉有点萌。 故事的起因是,整天推石头上下的西西弗斯表示罢工不干了,他推着宿命使然的巨石,开始了跨越古今的旅行,与各种历史及神话人物展开对决。对决方式是各自用巨石撞击对方的城堡,谁先把大门撞开长驱直入谁就获胜,玩家需要沿路铺设各种攻城装置,使石头一路通畅地加速滚过去,同时也要及时加固自己的堡垒,以应对对方随时蓄势待发的巨石。这些防御种类,包括塔、投石车还有炮兵指挥艇,甚至还可以放大招直接天降石炮。听上去还是一款还挺正经的塔防对战游戏。但是, 当你发现巨石可以将途中的奶牛裹在身上,撞翻大象并一路压扁尖叫的亚当、夏娃二人时;当你发现守在金字塔前严阵以待的狮身人面像,如同被毛线团吸引住的小猫咪般逗弄起大石头;或当你发现连射的达芬奇坦克、会自爆的火药巨石,以及遍布四处的犹如拼贴插画一般的纸片小人,在场上左蹦右跳做出各种鬼畜的肢体动作,被巨石碾压之后发出各种奇怪的声响……这时你就会发现,“滚石头”可不只是一款塔防对战游戏,那股对传统认知上严肃厚重的历史开涮、戏谑和恶搞的精神,才是它的真面目,也是游戏的乐趣所在。 当你还在吸猫的时候,我已经开始吸狮身人面像了。 黑梵高,你可以看到从树上摘耳朵吃治愈残耳、或是倚靠着稻草垛呕吐不止的梵高。 翻滚的以撒 和宙斯来一局的桌上足球 大卫胯下疯狂无限好 反正这款游戏永远只有你想不到,没有他们黑不到的,喜欢这种恶搞风格的,或者有着超越传统精神的人都可以来玩一玩。在一路滚下来的途中,可谓是将人类和艺术史黑了个遍。你将在游戏里滚过古埃及、印象主义、中世纪、古希腊、文艺复兴这些历史阶段,与天堂神牛、法老拉美西斯,梵高、爱德华·蒙克、威廉·华莱士、圣女贞德,奥林匹斯的美杜莎、赫拉克勒斯以及数学之王、人类起源等历史及神话传说上各种亦真亦幻的人物展开对决。历史人物不是圣人,现实本就千疮百孔,历史也并非一部干净的书本。游戏抓住历史上的八卦点,针对其中的缺陷与漏洞,将名人和神话统统拉下神坛,在“尖酸刻薄式讽刺挖苦”的夸张化表达中,让历史回归到吃喝拉撒屁滚尿流的民间话语。 伴随《欢乐颂》改编而成的激昂战歌,圆滚滚的巨大石头一路扑下来,在势将一切扫荡砸烂的翻滚中的愉悦里,我们走马观花一般,与对历史元素的各种混搭乱炖下:星月夜、古希腊、印象派、思考者、狮身人面像、水怪,拼凑出一个更真切更好玩的历史。它偶尔也让我相信,也许整个人类的历史就是这样一路由石头滚过来的。
  5. 看到EA那么久的游戏要出正式版了,前天就剁了,这几天吃草期。 画风相当精致的CRPG,也是这系列转型后的第二部作品,影响中神界第一代像大菠萝,第二代像无冬,现在转型后一股子博德之门的感觉,自由度相当高,跟个跑团模拟器似的,算是近几年很成功的CRPG了,缺点就是没中文,但是官方说中文有可能在今后的更新中更新,所以还是蛮期待的。刚出正式版的时候估计过几天也会有机翻的汉化,不知道有没有人感兴趣. 不知道怎么发图,只能来看看有多少人感兴趣了
  6. 最近看到了某篇新闻: “剑侠情缘”有部外传曾远销日本,还是Falcom代理的 http://www.sohu.com/a/191320590_628730 跑到人家官方网站一看,还不止剑侠情缘。 没想到剑侠情缘日版翻译是:月影のDESTINY 据这篇新闻介绍,官方主页还有说明什么是江湖。但我打开来看是乱码。。。 http://www.falcom.co.jp/moon/index.html 再一看其他的,这不是幻想三国志吗? http://www.falcom.co.jp/series/fs.html 人家仙剑以前野心就不小的样子,居然还有日版,头像也有所不同。根据度娘那里搜索到的情报,好像是在世嘉的主机土星上的。(这画风太让人怀念了。) 目前只搜到这么多,在想以前肯定不止这几部作品有日版。大家知不知道还有哪些国产单机游戏有日版?
  7. 本游戏适合喜欢和小伙伴一起玩飞行棋和大富翁类游戏的生物,如果你对这类游戏没兴趣......你也许会因为这个游戏爱上这类游戏也没准呢~ 嗨,小朋友们还记得我嘛?没错我就是你们的好朋友吴..【啪!】 今天安利的是一款能让好朋友之间的友♂谊更加坚固实际上是能让友谊走向尽头的sbeam上的游戏---《100% orange juice》 一:游戏流程 这个游戏本质是一个类似飞行棋玩法的游戏,通过抛掷骰子来进行前进格子的判定,不过增加了卡牌和战斗的要素。游戏流程是通关完成指定目标(大的星星),然后在任意玩家的HOME(也就是四位玩家的的起点啦)进行完成目标任务的判定,如果完成目标任务则可以进行下一步任务,当你完成五个目标时你就胜利啦 完成大星的方法有搜集足够的stars,或者达成足够的wins,每完成一个星就可以选择下一个星是搜集stars来获得还是通过达成wins来获得 stars的主要获得方法是游戏内消灭怪物格的怪物,击败其他玩家抢夺,走到奖励格,以及每回合开始时发放 wins的主要获得方法是击败其他玩家与消灭怪物格的怪物 二:游戏内的战斗与卡牌 卡牌 在开始对局前会选择本局携带的卡牌 卡牌分为boost,trap,event以及battle类型。boost和event是使用后立刻生效,trap则是属于设置在当前格子,直到下个踩上这个格子的玩家才会触发(也就是所谓的陷阱卡啦~)。battle则是在战斗时才能使用的卡。 卡牌需要达到LEVEL(也就是大星的数量啦)以及拥有足够的cost(也就是stars数量)才可以使用 这个游戏拥有多个角色,每个角色都会拥有自己的属性值与TYPE卡 type卡是每个角色专属的卡牌(当然也分为boost,trap,event以及battle类型),合理运用角色专属的TYPE卡以及各类卡牌能让游戏变得更加轻(hun)松(luan) 【我家sora酱(军服MODE)的专属卡】。 战斗 当你踩上怪物格子,或者经过其他玩家点击与其战斗则会进入战斗 战斗结束后胜者夺走败者50%的stars 战斗流程分为选择battle卡,先手方攻击,后手方攻击 攻击时,攻击方抛投骰子,根据抛投出的点数加上自身人物的atk则为攻击数值。 被攻击的一方可以选择队此次攻击防御还是闪避,防御会根据抛投骰子的点数加上人物自身的def来减少攻击伤害,但是防御不论如何也只能将攻击伤害降低到1不能降低到0;闪避会根据抛投骰子数加上人物evd来判定闪避,若小于等于地方攻击伤害则受到全额伤害,反之则成功闪避不造成伤害 三:个人对这个游戏的看法 玛德这个游戏有毒! 我闲着没事逛sbeam商店的时候发现的这款游戏,发现正好在打折,看着小人挺可爱的就准备喜+1,然后发现有4人包,就去喊在打L3D2(无误)的小伙伴要不要凑个四人包一起喜+1能便宜,而且介绍能联机可以试着玩一下。(结果我一个人出了四人包的钱送给他们,这群人强行白嫖一波) 然后我们四个人就...天天四人有空就喊着:不如来一把紧张刺激的橘子汁? 小人画风可爱,卡牌画风有些有点迷(不过一旦接受了这种设定还是很带感的嘛) 游戏本身不需要太多操作,想要赢需要足够的策略与运气(也就是对我这种非酋极其不友好),甚至可以一边肝其他页游/手游一边玩,而且和朋友一起快(cha)乐(dian)的(da)玩(qi)耍(lai) 游戏对DLC需求还是有的,不过DLC不算太贵,打折才5元 当然,不氪DLC也是能玩的,DLC方面是解锁DLC限定角色(游戏本体自带的角色也有强力的,而且游戏内时不时会有全角色限时全解锁),还有DLC卡包(游戏机制你开局选的卡牌是洗进大牌堆的,也就是说你是在从四个人选择的卡里面随机抽选,而不是从自己选的卡里面抽选,也就是说你可以白嫖别人的DLC卡牌) 非常适合茶余饭后和小伙伴们一起凑四个人来一场休(si)闲(bi)对战。虽然一句时间不算太长,但是乐趣绝对不小。你看着基友带着五颗大星准备下回合进点完成最后的目标取得胜利时,你使用了随机传送卡牌,于是基友又要重新绕一大圈回点,那个时候你们的友谊绝对能得到升(po)华(lie) 游戏本身自带一定的DIY系统,可以改衣服和头发的颜色以及添加饰品(当然,是要看脸来打多人对局随机掉落,以及完成每日任务去买箱子开) 现在在打折,如果能凑齐四个小伙伴不仅一起玩方便还能凑四人包省钱 当然,如果你小伙伴有事不在你又想玩多人怎么办呢?你可以选择去加别人的房间,目前我看到还是有一定数量的房间的,不会出现没人玩的情况 而且说起来你可能不信,这个游戏居!然!有!VAC! 游戏本身没有自带汉化,不过有官方认证不会触发VAC的汉化补丁,并且随着游戏更新也一直在更新 当然,最重要的是我永远喜欢QP Hime Marc Sora! 安利就到这里结束啦~如果感兴趣的小伙伴可以考虑入手一波哦,哪怕是当个喜+1也是个不错的选择 (给感兴趣想入坑的小伙伴附上快速上手指南:请大力的对着我按下去!)
  8. 最近正好是開學的時間,想必众多學生又要被學業摧殘,需要一個發洩的空間,而在8月30日又出了這一個遊戲。 我最近用了1日時間來破了這遊戲的1個周目(這遊戲共有4周目,加起來有20個結局),我深深地感到被無雙這二字所騙的人的無奈,這是一個迫死強迫症的節奏(我)。 不過遊戲的良心之處在於它有一個可以用全部英雄的路線(夜見線),這個線我最近開始攻略,是最難的線路。它的第一關基本上沒20LV不能過,而這個遊戲想升20LV至少也要玩上個3,40場才有可能。我為什麼在過了一個周目後就跳向最難,是因為它有一個很人道的設計---練兵所(我不知道是不是這樣叫)。 夜見線如果是用普通的話就沒有什麼難度,但無雙類遊戲的普通真的很悶,用因難玩夜見線又會感到有點難,這不是玩人嘛! 這遊戲只有30個來自不同畫風(遊戲)的英雄,有一些可能連18X補丁也不用打。說它坑是因為它有一個好感度系統。這個系統其實沒什麼用,只加一點點的屬性,但它卻每場戰鬥後出來哂存在感,讓人覺得不把全部弄成親密不行。而好感高了又可以去温泉里撞見其他人。 問題就在於,每個英雄至少有30個人可以在温泉里撞到,而且是隨機的。30X30=900 (至少) 如果開了這個頭就會習慣性每一場後去一下温泉。 好了,我就到此為止了,這是我剛回到SSTM的第一個文,因為很久沒打了,所以有一點水。還望見諒。
  9. 最近没有什么好游戏玩 不知道有没有什么推荐
  10. 行尸走肉是个好游戏,当初想入结果忘记买了(这都能忘啊……) 连续两天喜加一,真心美滋滋 话说,用这个应该能解锁steam的好友功能 想入steam但有不像买游戏的可以试一试 我本人不知道是因为网络问题还是什么原因,目前打不开HB 感觉好蛋疼啊 以前邮件广告都是一波一波的 原帖地址:HB免費領取THE WALKING DEAD: SEASON 1 对了 再补一句 今天steam评选“最感动的游戏” 行尸走肉拿了第一名 不过我投给了UNERTALE(传说之下) 说起来还真有点不服 不过我也没玩过行尸走肉 说不定也是个能让我沉沉默的好作品呢 推荐大家玩一玩
  11. 没什么好说的 去领就对了!管他好评差评! 还有…… 据评论说 这游戏鬼服现象从发售就有,虽然这次认输猛涨,但也没人保证这游戏在1年内不会过气不是吗www
  12. 刚开始下载的时候把我吓到了,居然有30个G,玩下来感觉就是XCOM2.5,前期的压力超级大,SL有时候都解决不了问题。美中不足的是,沈的遗产的任务没了,BUG很多,游戏到了中后期就没什么压力了,而且最重要的是不能打以前的MOD,现在的XCOM简直连反抗军都不如
  13. 中文名:超凡双生 原版名称:BEYOND: Two Souls 其他名称:超能殺機:兩個靈魂(台译) 游戏类型:交互式电影、动作冒险类 游戏平台:PS3 、PS4 开发商:Quantic Dream工作室(《暴雨》开发商) 发行商:索尼电脑娱乐(SCE) 主流玩法:剧情向 内容主题:心理惊悚类 剧情概述: 祖迪(Jodie)是一名从出生以来便不同于常人的少女,她能看见常人没看过的东西,且通过与一个她称为艾登(Aiden)的无形实体间存在某种心灵连结可以与之对话而拥有超自然的力量,这份天赋永远地改变了她的生活。 在下着大雨的某一天,这名少女被带到了警察局,但只是为了追捕她,就出动了装备着各种枪械的SWAT队员、装甲车、直升机等等,如此兴师动众,为什么会追捕她,这些都还是谜。 电影描写了该位少女从8岁到23岁的15年历程,在日常的动作、与追兵的攻防中,与灵体交流并引发超常现象等。(跟随Jodie的脚步,一起见证一场神奇的超能力实验。当政府科研官员测试她的能力时,玩家需要负责的就是那个神秘的不可见实体。)、Hunted(转眼来到多年以后,你需要帮助Jodie摆脱政府特工的魔爪,此时这个神秘实体暴露了它异常惊人的力量。) 以下涉及严重剧透,看前请注意! 本作有多结局,全因玩家的选项所决定。 推荐原因:个人感觉是一部不输给美国末日的作品。同样是以剧情为主流的游戏,美国末日的生存题材有助于加分,不过作为交互式电影超凡双生的剧情安排更为精妙,剧情采用插叙的形式表达。该作的关卡选取上以时间轴为特色,并且第一次玩时不能选择未解锁的场景,而场景的时间顺序上是经过处理的。玩家可以感受到完整的剧情体验。剧情感人,且引发人对于生死的感触。同时该作没有“游戏结束”(Game Over)概念,即便玩家操控的角色未达到一定目标,只会触发支线剧情而不会影响整体故事的叙述,甚至角色死亡的状况也成为了游戏中结局的一道关卡。比起游戏更类似与一种电影。对于过度强调快节奏的游戏体验的当今,实为一部值得细细思索品位的作品。根据自己的选择达到剧情期望的发展,对于某些看电影会产生“要是我会这样做。”的人群十分推荐。但对于一味追求快感的玩家来说可能这种叙事为主的游戏不太适合。 小编有话说:毕竟是《暴雨》同制作组出品的交互式电影,暴雨当初给小编的感触很深,从四个不同人的角度共同探索真正的杀人凶手是谁。每个人知道的不以为然的线索连接起来就是最终的结局。而本作在原制作水平上的东西,丰富了剧情,丰富了人物的情感,对于选项也有了更多样化的选择方式,即使在知道剧情发展的情况下,还是会去尝试不同的选项,去探索编剧那超长的剧本。当然也是非常适合视频通关的一项作品。如果不能入手的话视频通关也是一种选择(当然还是有看完以后想入正版自己探索的)。
  14. 自从入了steam的坑后,我最近一直玩游戏,很少论坛冒泡了,说说最近玩的几款游戏吧,再谈谈感受吧。 第一款游戏是《僵尸部队三部曲》,由于正好赶上了打折,就去买了,现在游戏已经通关了,感觉这游戏还不错,打丧尸的,不同于别的病毒感染的丧尸,这是元首用邪恶魔法制造的丧尸,游戏就是有点难,一个人孤军作战,武器都是二战武器,打丧尸必须爆头才能一击必杀,不爆头也能杀死,就是浪费的子弹多,游戏里有很多彩蛋和收集要素,不过,我只发现了一小部分。 第二个游戏是《战斗方块小剧场》,这游戏还没有通关,游戏很难,到了后面还有倒计时,难的要命,我都过不去,至今,还卡着关,游戏还有多人模式,不过,我一直没匹配到人,也许,这游戏没人玩多人模式吧。 第三个游戏是火柴人一类的,我也已经过关了,不过游戏是英文的,看不懂,游戏里有很多道具可以用,但是,我看不懂英文,不知道怎么用,打敌人,都是打游击的方式,一个一个慢慢清除的。 最后一个游戏,我是听说这游戏和吃鸡一样的,我就去玩了,结果,感觉非常不好玩,游戏开局倒计时要3分钟,这等的时间太长了,游戏中好像没有车辆载具,要靠自己跑步,LYB太多,一不小心就会死,反正,我是死了好多次了,就放弃了。 这就是最近的游戏经历了。
  15. GTA大逃杀模式 新模式宣传视频 现在大逃杀的热度真高啊,连GTA也开始试着用新模式来吸引玩家了 这个模式中最多支持28人进行(送)求(快)生(递),算是个小型的大逃杀了 然而我既没买大逃杀,也没买GTA,而且还都是在网吧玩盗版的GTA5,看的真的很眼馋啊 还有开学季已经到了,看来只能回去和同学打王者荣耀了 更多信息可查看机核网相关新闻:http://www.g-cores.com/articles/26907 色情机器人“进军”PSN 诱惑聊天坑骗玩家财物 这个机器人我加的一个游戏群里还真的有人碰上了,所以特意挑出来说一说 这让我想起来STEAM上经常出现的“我们DOTA2缺一个领队”这样的骗术,不知道这个所谓的“色情机器人”会不会在日后也像前面所提到的骗术一样泛滥呢? 还有,遇到不明不白的网站要求填入steam,或者银行账号和密码之类的东西时时,一定要三思而后行!这样才能避免上当受骗 更多信息来自游明星空:http://www.gamersky.com/news/201708/942570.shtml?pctoutiao08170011 游戏推荐:枪弹辩驳V3(弹丸轮破V3) 愤怒军团:重装 枪弹辩驳V3 目前steam上已经放出出了免费的试玩版,学籍裁判的大部分环节都能体验到! 我当初在B站视频通关了前3章,后来因为玻璃心碎了,没看完后面的结局…… 这次直接可以玩到游戏啦!感觉直接上手玩和看视频就是天差地别!有兴趣的玩家不要错过! 顺便一体,这期的主题是“欺诈”www steam试玩版链接 愤怒军团:重装 这款游戏其实是今天刚刚看到了,虽然我不玩弹幕游戏,但感觉素质很高!而且支持双人合作,感觉会非常有意思,所以再在此推荐 steam链接
  16. 小木屋的外貌~ 小屋旁边的田 一楼 屋子的入口是这样的,具有一定的防御性 这样子的入口可以防止怪物进来 村民:我的内心毫无波动,甚至有些想笑 房子的第一层按照地毯的颜色分为四个区 工作区与休息区 休闲区与娱乐区(宽屏电视哦!) 把地毯放在海晶灯上,既保证了照明又不会破坏风格 二楼 二楼是贮存区,还有装备展示 这里有个出口,是直通村庄的铁轨 方便和村民们交♂易 如果喜欢就点个赞吧!
  17.  上回书说到,随着一阵晴天霹雳,乌黑黑的天空划过一道淫光,只见一只林妹妹。。。噢不,新一代魔王从天而降,随着浑身一阵抽搐,新手村被轰成了粉碎。 然后我们就此接到了重建房屋的支线任务。 好吧,随着一阵叮叮咚咚,历经三天三夜后,终于。。。。。 【入口】 牵着坛坛的小手,穿过了森林地带,顺着河流一路向前,却被突然的大箱子挡去去路,带着疑惑,我们看到了箱子下方的大门,缓缓推开,就如同精灵宝可梦的游戏中的站点一样,有着简易的内部结构。 (利用三色羊毛 橙 黑 白三色所构建的正方形箱子房屋,为了内部环境不单一,做成一个中转站接待所,在里面有着造雪的南瓜雪人,保护村民的傀儡以及NPC的章鱼哥守卫) 走出大门,你们发现了一条不知道通往何处的柏油路 黑夜中,萤火虫闪烁的亮光如同指引着你们走向终点 看着一望无际的黑暗,又看了看周围危险的沼泽地带,你们踏上了前进的步伐 待续 (PS:米特别喜欢用羊毛来建设,黑白羊毛铺盖起来的马路意外的好看呢) 【度假村】 嘛,米不打算编剧情。就简单的来介绍w 穿越沼泽马路后,即是平原的度假村领域 采用三层的建设,用羊毛 藤蔓 砖块来铺盖美化门口 通过不同阶梯型方块来营造一种层次美,除了内部的楼梯外,也是在外面左右增加上楼的楼梯,可以满足强迫症,也可以方便野外探索上楼 房屋一楼内部当然是走深林小屋路线,书房和绿色的植物 萤火虫瓶子来填充房间,并且在门口左转的地方设立一个独立的小房间,接待所客厅 内部当然就是简易的桌子,椅子以及食品~为了让房间更佳美观,将接近门口一旁的墙替换成玻璃+树叶的组合 二楼就比较偷懒啦,铺了三层不同的半砖,给人一种缓慢向上的走路感觉,左边是阳台,右边则是对应二楼的正门,别人都是跳楼,米家是跳门! 楼顶就比较正常了,用树叶造的苗字体以及木柱加荧光的指路灯 让我们退出来看看全景图吧 左右两边的田地以及畜牧就不讲了 在房子外面左边的是一个瞭望塔+垃圾焚烧的地方,当然,利用红石 活塞 按钮的简易组合,点击一下,东西就可以丢掉啦 为了不让他效果太过单一,就在一边搭起了树叶楼梯,上方放上望眼镜 收音机 和沙发,一个简易的垃圾焚烧瞭望塔就完成了 凯南酱用方块拼的骷髅雕像好有趣,米就尝试了对着女仆MOD在房子一边盖了一个,效果。。。好丑 在我们房子的后面,就是度假村海滩别墅啦! 石头加水桶的喷泉,羊毛加柱子的遮阳伞和荧光石加盖子的路灯~ 一排绿色青苔的阶梯门口,正前方眺望着远方的大海~ 别墅下方是用橡树方块顶起来的哟~所以下方就变成地狱植物以及粮食收割场所啦 内部结构其实也挺一般的,屋顶的螺旋铺盖就不详细说了。。截图挺麻烦的 比较有趣的就是利用方块加半砖搭建在床边的盆栽台 以及用地狱岩加铁栏加打火石的篝火 最初米是用木头建筑的,然后。。。。。全烧了!全烧了!全毁了!干!重新用砖头建了一次,心累。 在度假村别墅右边的即是光标金字塔,一柱擎天,想迷路都难,建筑方法不用说大家都知道的。。。。 我们的主题不是要抗击魔王! 那么,在度假村别墅左边,当然就是TNT黄金大炮 如果你看小地图就会发现~米将大炮的炮击目标正是,最初我们牵着坛坛走进箱子接待所小屋的方向 威力十足,定叫魔王有来无回! ———(╯‵□′)╯︵┻━┻中场休息——— 啊?对了?你问我,村子呢?村民呢? 那个呀~ 啊。。。为了自身安全,米将村子丢到外面去了呢。。。恩恩 别打脸,你看,米在村子里面上上下下 左左右右,甚至是坑坑洼洼,埋伏了近五十个傀儡大汉,一旦有人接近,必定是摁在地上搞比利,所以放心好啦! END 啊?哪有那么简单就结束了,作为一名守护村子的勇者,当然要有商店,城堡,之类的对吧。 那么。。。。 GOGO! 【小城堡】 一座小型城堡就盖成啦! 建筑过程非常痛苦。。。。清平原,打地基,两个大堡垒,四个小堡垒,打完地基往上铺,城墙为了有立体感,还是三层宽,可供游客行走穿插 建筑铺盖完成后便是更加痛苦的细节修整 比如城堡中央的链接加盖,城堡门口的大桥建设,当然,利用了一点铁栏做成放下来的效果,四个堡垒也加上光标。 整体盖完后就是用石块对城堡外围的美化,适当打出对应的洞口加半砖,是不是很有窗口的感觉 虽然整个城堡内部是空心的【两大堡垒,四小堡垒皆是空心】 但是小城堡中当然是有建筑内容的~那么让我们一起走进去吧 城堡中一共两个建筑,武器店以及工具店~ 中央的是一个填充空白场地的小花园喷泉 【PS:羊毛真是最好的图标搭建材料~剑盾以及斧头是不是做的非常合适不违和~ 加上萤火虫,黑夜中闪烁着光芒超级好看~就是。。。容易和房子对不齐,比例什么的需要多加摸索,根据房屋长度来建筑】 【一楼】 【二楼】 内部就没什么好讲的了 一个普通的贩售台 一个半层高的小水池【乌贼死光了2333】 一个玻璃加树叶加荧光石的转层台阶 楼上与度假村别墅的搭建差不多 当我们站在城墙遥望的时候会发现。。。 惊不惊喜,意不意外! 这座城堡正是在度假村右边外围 一点一滴构建而成的! 你可想而知米当初在一旁填地用了多少时间。。。。。 END 【生存小屋】 结束了?不不不,还没完! 米并不是一个建筑玩家,而是一个生存玩家! 噫。。。你肯定觉得米又在吹牛了 不知道你有没有发现,地图上,有很多死亡坐标点!? 可是,创造模式怎么可能会死去辣么多次嘛! 那么。。。让我们走过去 跨过城堡和度假村 去看看吧! 对哒 在度假村遥远的左边。。。正是米的生存场地!房子太丑正面就不放了。。。。因为只是用收集的木头盖起来的住所 和女仆们玩着没羞没躁的养成PLAY调教 请无视一旁的光标,也请无视一旁的刷怪塔,顺便把女奴女仆们的一身神装也无视了。 这都是时臣的错! 房子内部就很有生存味道,随意的摆放,简易的铁栏垃圾桶 黄油油发光的树脂块,以及一条临时简易的楼梯~ 【总结】 那么让我们来回味一下米的整个地图布局吧 ———— 南边是 箱子建筑的接待所 通往中央的马路 ———— 中央是 仙人掌环绕的度假村沙滩别墅圣地【包含屋子 炮台 畜牧业 养殖业 地狱门 光标塔 瞭望塔 女仆建筑】 ———— 北边是 大海 没有建设,但是别墅沙滩正是面向那边,围绕大海来建设的 ———— 东边是 新手村【铁傀儡以及贸易的村民】 小型城堡【包含 武器店 花园 以及工具店】 ———— 西边是 最初的起源,米生存模式的地方,与女仆们一起奋斗的家 ———— 这就是米的布局啦~从西边至南边,从南边到中央,再从中央到东边,一步步建造出来的呢 米的建筑也完全结束了~如果大家有有趣的建筑,欢迎发图交流w~ 唔,节操米是不缺啦。。。。不过200节操对于萌新们可是不小的收入哟~ 也是欢迎来参与活动w~活动长期有效,版主可供随意调教 以上~正式完结 END
  18. 不过还是有一堆优化、伺服器、BUG的问题 大家认为游戏内容真的有资格脱离EA吗?
  19. 最近steam上耻辱2打折入了个正版,但是玩之后由于杀人不少人出了个混乱结局。。。联系到以前玩的地铁系列。都是杀了人就没有完美结局。 连杀了天上飞的恶魔都掉正义,明明它要吃我好不好。 被游戏作者强制灌输他的观念这么做是对的,那么做不对,感觉很不爽 不知道是外国人的观念不同还是圣母情节的人比较多, 对于那些千方百计想要害你或杀死你的人难道不能反抗不能报复? 看来我的阵营是“混亂善良”了
  20. 《神舞幻想》带你观光九州世界:http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4MjI2ODQ2MA==.html 昭如日星 《神舞幻想》主角飞星跃然登场 http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1NjY4NzA3Ng==.html 芳年华月 《神舞幻想》首位主角执伞而现 http://v.youku.com/v_show/id_XMjk0MTU2NTMyOA==.html 白衣胜雪 《神舞幻想》主角云倾凛然现身 http://v.youku.com/v_show/id_XMjk4NzM0MjY0OA==.html 灵羽显踪 《神舞幻想》主角夕羽初露俏颜 http://v.youku.com/v_show/id_XMjk3NTQ2MjIyMA==.html 并且放出了实机演示视频: http://v.youku.com/v_show/id_XMjgyNzc4NzI0OA==.html http://v.youku.com/v_show/id_XMjgyNDAwMDY1Mg==.html 。。。看以前的预告,还以为是类似战神一样的动作游戏,看到实际操作时,有点上古卷轴的感觉。不知道之后那些巨人是如何与主角对战的。不会是采用RPG回合制吧。。。。 以上信息来自官方资讯:http://swhx.wangyuan.com/column/news.shtml 官方还有一些其他视频,如果大家有兴趣可以去看看。 最后夕羽的视频来自:游明星空 该游戏已上架至腾讯游戏平台
  21. 守望先锋 天使改动 我也特地找了一些玩家的试玩视频 开了大招真心成了武装直升飞机 (天使:??? 我用实力开的大招,为什么要改,为什么要改?) B站相关链接 玩家吐槽 改的好!我选择军团要塞! 说实话守望屁股好久没玩了,莫名的感觉很累啊 国内直播禁《GTA5》《H1Z1》 由于这些游戏包含着暴力信息,被禁播也可以理解,然而耐人寻味的是,绝地逃生(又称吃鸡)却没有被禁播,于是有些玩家抱着“一起死”的心态把绝地求生也给举报了 有玩家评论说到,由于近年来直播游戏的兴起,是一大批游戏火了起来,比如H1Z1等,然而这次禁播更是为绝地求生扫除了竞争对手。但俗话说,枪打出头鸟,不知道绝地求生还能火多久呢? 我也很想吃鸡,但目前一直没有时间入手,等以后减价入手了,还有没有人玩呢?(希望等入的时候不会像某屁股一样过气……) 游戏推荐:茶杯头 (画风十分具有特色) 演示视频 从演示视频上看,角色动作十分流畅,而且卡通画风让人感觉好像是在边玩游戏边看动画 爽快的战斗总让人回味无穷,比如《雷曼》《索尼克》等游戏,都有着爽快的游戏体验,喜欢这类游戏的玩家不妨试试
  22. p5是真的有毒,一个星期都没碰steam,没肝warframe。 像我这种觉得日式rpg巨无聊的人都无法自拔。主要是日常做得是真的好,有种圆了高中时期中二梦的感觉。 平时认真读书有好成绩,还能勾搭妹子。放学去当怪盗,让人感觉这才是人生啊 而且对政府和社会的描写都挺深的,不像轻改或者网络小说里里面那么白,比较有成年人的感觉。 要是pc上有移植就好了,马上要回学校了,一周目都还没通。。。。 p5真是一个好游戏,值得去玩一玩。ps:学姐感觉好可爱
  23. 姓名:不知火·舞[调皮的可爱忍者] 格斗技:不知火流忍术 生日:1月1日[21岁] 身高:165CM 体重:50-48KG 血型:B型 三围:B87,W55,H91 出生地:日本 趣味:料理[制作日式便当] 重要的东西:奶奶的遗物[簪子] 喜欢的东西:御杂煮,年糕汤,牡丹饼 讨厌的东西:蜘蛛 得意的东西:日式羽毛球 声优:曽木康代[94]/曽木亜古弥[95-03] [关于角色的设定] 之前,舞的动作还算中规中距……有一天,舞的设计担当者说道「我们可否将动作夸张一点呢?」结果大家一致通过,结果出来之后,舞的动作让大家呆了半晌。也正因为如此,kof94差点不能向日本国外出口。 姓名:布鲁·玛丽 格斗技:擒拿术 生日:2月4日[23岁] 身高:168CM 体重:49KG 血型:AB型 三围:B88,W54,H85 出生地:美国 趣味:脚踏车游览 重要的东西:皮甲克 喜欢的东西:上面有牛肉和肉汤的米饭 讨厌的东西:猫 得意的东西:棒球 声优:生驹冶美 [关于角色的设定] 在杂志上进行人气投票的时候玛丽获得了相当多的支持,这也直接导致了她在kof97的登场。而饿狼之中的另一角色Duck King仅以微弱的优势败给了这位女性。这一次人气投票便决定了这两者的不同命运。和97之后每次都出场kof的Mary相比,同样出身“饿狼”系列的Duck King却行踪不定,让人感觉到诸行无常。负责玛丽的服装设计人员非常喜欢饿狼3中的样子,所以kof中一直沿用的也都是这一套衣服。 姓名:夏尔米 格斗技:投技系为中心的必杀技[觉醒:雷系格斗术] 生日:2月13日 身高:173CM 体重:68KG 血型:B型 三围:B92,W63,H87 出生地:法国 趣味:乐队,电影的鉴赏,饲养仓鼠 重要的东西:个人电脑,仓鼠 喜欢的东西:鱼,纳豆卷 讨厌的东西:芹菜,高中棒球 得意的东西:溜冰 声优:西川叶月 [关于角色的设定] 作为时装设计师,她同时也是一位身材娇好的美女,乐队是她的兴趣。实际上的真实身份是四天王的一位,擅长投掷技。稍微想想她的一些特征还真容易糊涂。[荒れ狂う稲光]这个必杀出自于鲁●3世。她的形象问题很容易得到了解决。前面的头发很长,由于看不见她的眼睛,也有一段时间,制作者称呼她为[ティセ]。因为她[不外露的眼光中隐藏着强烈的杀意],而实际上,夏尔米素面朝天的原本设计已经丢失了。 [觉醒夏尔米] 如果说七枷·社是和大门·五郎对立的人物,那么夏尔米便是与二阶堂·红丸相峙的[操纵雷电角色]。尽管如此,当时的人设负责为了不让这个角色成为「女红丸」,别出心裁地创出了现在大家眼前的这个狂雷夏尔米。 评价:迷人身姿和诱惑的代表,那身材真是没话说。舞和玛丽虽然身材也一流,但是没人家模特的气质啊~看她走着猫步在台上优雅穿梭,根本不觉得是在格斗,而是在走秀。对她的脸蛋好好奇啊,希望她魔鬼身材的同时也有天使面容哦!她也是满符合现代成年人口味的。 姓名:麻宫·雅典娜[永远的超能力偶像明星] 格斗技:超能力+中国拳法 生日:3月14日[18岁] 身高:163CM 体重:50-49KG 血型:B型 三围:B83,W57,H82 出生地:日本 趣味:占星术,手机短信息,网页制作,网上购物 重要的东西:彼的免茶具,PETER RABBIT茶具,FANS的来信 喜欢的东西:枫叶形的蛋糕,溶有芝麻粉的牛奶,草莓大福,樱桃大福 讨厌的东西:蝗虫 得意的东西:长曲棍球 声优:福井玲子[94]/长崎萠[95]/さとう玉绪[96]/栗栖ゆきな[97]/池泽春菜[98-03] [关于角色的设定] 这恐怕是万众期待的角色之一、所以对其的介绍绝对不容有失。正因为她人气太旺了,周围的人经常责备说“你太偏袒雅典娜了”。虽然将其设计为身着水手服的想法得到了大多数人的赞同、但是想到这款游戏要面向国外、所以改成了现在的模样。然而在登场的时候,还是可以看见水手服的。 评价:是娇俏可爱,清纯而散发着活力的小女生,我以前最喜欢她,现在也最喜欢,不过性质已经从暗恋对象转变到宠爱的小妹妹了。是高中生眼中的最佳恋爱对象。 姓名:坂崎·由莉[极限流台风女] 格斗技:极限流空手+自创招式 生日:12月7日[20岁] 身高:168CM 体重:53-50KG 血型:A型 三围:B85,W58,H86 出生地:日本 趣味:学习各种料理,卡拉OK 重要的东西:她的朋友,妈妈遗留的耳环 喜欢的东西:淡咖喱,日式梅干[自己家做的],油酥饼 讨厌的东西:章鱼,章鱼一样的人,优柔寡断的男人 得意的东西:垒球 声优:堀江KAORI[94]/KAORI HORIE[95-03] [关于角色的设定] 虽然是极限流的人,但是反而作为“女性格斗家”队伍成员出场的次数比较多。在94中联合king和不知火一起作为英国队首次登场。大约与此同时《龙虎之拳2》完成,希望让由莉在kof中登场的开发小组以容量问题为由,让由莉替换了Bigbear,不知火替换了比利,这样就产生了最初的女性格斗家队。 评价:也是满可爱活泼的类型,不过有了雅典娜,她相对就没那么吸引人了。喜欢她的人一般是喜欢她邻家小妹的感觉,比较清纯。 姓名:莉欧娜·哈迪伦[坚强的女强人] 格斗技:军技拳+哈迪伦流暗杀术 生日:1月10日[18岁] 身高:173CM 体重:66-56KG 血型:B型 三围:B84,W60,H87 出生地:不明 趣味:参观工厂 重要的东西:没有什么特别的 喜欢的东西:蔬菜 讨厌的东西:血 得意的东西:没有什么特别的 声优:弓雅枝 [关于角色的设定] 从96开始就取消了选择队伍作战这一设定。而里昂娜也就代替了“怒之队”的首领哈迪伦参战,在原设中,她是以哈迪兰养女的身份登场的。在96开发之前,制作者就曾经有过这样的想法,并最终让其担当了“大蛇八杰集”的女儿这一重要角色。得到开发者特别关爱的里昂娜和别的角色相比较,必杀技比较奇特,也可以从其间可以看出他们的一些恶趣味。 [暴走莉欧娜] 暴走里昂娜应该是继承了大蛇之血所以才会产生疯狂的迹象……无疑两位暴走人物的出现使得与电脑的对战有了一定的挑战性。整个kof大会就产生了宛如在现场直播一般的紧张感,玩家不知下一个会面对的,到底是暴走的莉欧娜,或者是八神·庵? 评价:是野性的,力量的美,但是她凄凉的过去和忧郁的眼神也让人不禁产生一丝对于小女人的爱怜。我喜欢她果敢的作风,洒脱的身姿,还有忧郁的眼神。 姓名:神楽·千鹤[八咫·千鹤] 格斗技:神楽流古武术 生日:6月26日 身高:169CM 体重:52KG 血型:AB型 三围:B85,W57,H84 出生地:日本 趣味:睡觉,脚踏车赛 重要的东西:饲养的文鸟CHI 喜欢的东西:有酸味的东西 讨厌的东西:不公平的 得意的东西:脚踏车赛[也是自己的趣味] 声优:斉藤亜纪子 [关于角色的设定] 最开始的时候预备为她取名为[镜子姐姐],后来改为了[由娜],最后才定下来神乐千鹤这个比较像样的名字。这个角色的点绘工作非常之紧张,所有的工作都是在一个月之内完成的。画师在这一个月的期间内每天都是6点起床工作。至于该角色经常被指责的她招式中的一些主要动作,则是汇聚了古今东西的舞蹈精华[踢哒、芭蕾等等]而设计出来的。在知道这一点之后再去欣赏她的姿态,会不会觉得更加有情趣一些呢? 03中换了一个配音演员[声音的气质非常相似,是不是大家没有觉察出来]。 评价:有着优雅姿态和古典气息的女人。是属于古典美的代表,很优雅高洁的感觉,面容也是一流的,端庄高贵~喜欢她的人也很多,不过一般不是小男生的最爱。喜欢古典美的,怀旧的人更喜欢她。 姓名:库拉·戴尔蒙德 格斗技:和K`相反的格斗技 生日:5月29日[14岁] 身高:169CM 体重:48KG 血型 不明 三围:B81,W57,H83 出生地:不明 趣味:收集CANDY修复的机械零件 重要的东西:CANDY 喜欢的东西:果汁冰淇淋 讨厌的东西:人渣,火焰 得意的东西:滑冰 声优:YUMI KAKAZU [关于角色的设定] 在Nests篇中作为Nests部分的人物登场,并将整个故事深层化,需要诞生一位具有强烈个性的,K的敌人。操纵[反K艺术],并使用“火”的反面“冰”——这就是酷拉。制作人员当时认为[女孩子就应该有女孩子的举止],所以征求了新人的一些相关意见[画画方面仍然是老手担当],大家是不是觉得库拉现在的形象可以表现出一个14岁女孩的味道呢。后来采访这位角色负责人的时候,他立刻回答到[平安诞生了这个角色,没什么危险]。看得出虽然费尽了心思,但是制作者还是非常乐意和愉快的。 评价:有着和雅典娜相似的脸蛋和身材,美丽而轻灵。不过更象个小妹妹,很安静,有点神秘的感觉。喜欢她的人和喜欢雅典娜的人比较相似吧,不同是是有的喜欢阳光的,有的喜欢安静型的。 姓名:安祺尔 格斗技:てきとー 生日:3月6日[19岁] 身高:168CM 体重:不明[谁写杀了谁] 血型:O型 三围:B92,W60,H89 出生地:墨西哥 趣味:50CC的自行车尾部 重要的东西:ヴィンテージB-3,服从组织 喜欢的东西:テキーラ,仙人掌肉 讨厌的东西:资本家 得意的东西:足球[主要是守门员] 声优:富永みーな[01]/新谷真弓[02] [关于角色的设定] 由于人设的负责强烈要求而登场的一个人物,换而言之,也许是忍不住要将她摆上舞台吧。她的特殊动作相当之丰富,从01起,她的声忧换成了富永小姐,这样做担当者应该会满足吧。 评价:很可爱,也满性感,有点搞怪和好玩的感觉。兼具性感和可爱,尤其是身材很好的。 姓名:藤堂·香澄 格斗技:藤堂流古武术 生日:3月29日 身高:154CM 体重:45KG 血型:B型 三围:B75,W54,H78 出生地:日本 趣味:录象鉴赏[恐怖片] 重要的东西:不明 喜欢的东西:从学校回来时街上摊子上的炸肉饼 讨厌的东西:母亲要自己练习的[日本舞蹈,花道,茶道] 得意的东西:合气道,射箭 声优:弓雅枝 [关于角色的设定] 由于由莉退出女性格斗家队,所以香澄便作为替补上场了。当时龙虎外传也正当上市,作为在此作中登场的角色,藤堂的人气很高这想必也对她在kof中的受欢迎程度有影响。超必杀[杀掌阴蹴]对男性角色有着十分特别的效果。理由请大家随便YY。还有不要忘记了香澄的父亲——藤堂·龙白。每年他都会在kof的背景中出现。[寻找父亲]恐怕已经没办法再成为香澄出场的理由了。也许这位父亲一直是作为女儿的拉拉队出现的吧。 评价:喜欢古典美的小男孩,更多的是喜欢藤堂香澄吧。有着和雅典娜相似的感觉,都很清秀美丽。不过一个是活泼可爱的,而她是安静轻灵的,内向安静的小男生喜欢她的比较多。 姓名:威璞 格斗技:操鞭术+哈迪伦流暗杀术 生日:10月12日[16岁] 身高:173CM 体重:59KG 血型:O型 三围:不明 出生地:不明 趣味:没有 重要的东西:鞭子 喜欢的东西:蜂蜜 讨厌的东西:叛徒 得意的东西:没有 声优:菊池志穂 [关于角色的设定] 其登场本来在96便早有计划,由于被莉欧娜填补了哈迪伦的位置,直到99才有机会登场。与莉欧娜的比较暴露的服装相比,同是美少女的Whip着装非常正式,基本没有什么暴露的地方。她的武器皮鞭非常粗,是为了表现速度感以及力感,可以说是一种敢于尝试的表现。在公司内部测试的时候,担当设计者曾经一度为此惶惶恐恐,最后还是通过了。从开发方面来说与其把她作为“怒之队”的成员来表现,还是单独把她作为一个人提出来表现会好一些吧。 评价:也是美女一个,但是和leona一样同是军人,女人味就不得不少了很多。但是游戏里站着晃啊晃的样子也满媚惑的哦。 姓名:四条·雏子 格斗技:相扑 生日:3月3日[16岁] 身高:154CM 体重:42KG 血型:B型 三围:B83,W56,H83 出生地:日本 趣味:收集相扑排名目录,利用药草制作东西[花草和药草茶] 重要的东西:小时侯买的TEDDY玩具熊 喜欢的东西:用自己的锅做的炖品,红茶 讨厌的东西:虫子,酸的东西,钢琴练习 得意的东西:骑马,剃刀 声优:川澄绫子 [关于角色的设定] 最开始预备做成好像正式的相扑运动员一般的五大三粗的女子…但是后来负责设计人坚持[一定要做成大小姐的样子],于是大家便看见了现在的四条。而最初的光着脚战斗的形象也取消了,只留下手上的一些布条,确实和相扑的形象差得很远了。从外形上看上去已经和相扑相差甚远的四条,只有在招式的名字上挂上一些关系了。 评价:日本娃娃一个。脸蛋满漂亮的,但是好好的学什么相扑,搞的站姿怪怪的。 姓名:李·香绯 格斗技:所有中国拳法 生日:5月25日[17岁] 身高:160CM 体重:45KG 血型:B型 三围:B77,W54,H79 出生地:美国 趣味:午睡 重要的东西:朋友 喜欢的东西:海老饺子 讨厌的东西:讲礼貌 得意的东西:短距离走 声优:金月真美 [关于角色的设定] 99开发的时候预计把力克?司科来德同李香绯以及另外一个角色从“Real about饿狼传说”搬过来组成一队。最后因为有人提议一直都有的女子队不能荒废,还是把使用中国拳法的李香绯加入了女子队,而那两位男性角色就全被否决了。实际上李香绯在进入kof之后的形象并没有被破坏,人气反而提升了不少。她的招式名称都来自于大阪地名,所以在追加新技的时候要遵循这个规则的确是有趣而又麻烦的事情。「卫气守炮」「大酷挑」这些恐怕都是…… 评价:中国娃娃一个,满可爱的,不算很漂亮,但是也满受欢迎的。可爱型 姓名:李·梅[李·珍珠] 格斗技:跆拳道[增加了自己的原创招式] 生日:5月24日[17岁] 身高:164CM 体重:47KG 血型:B型 三围:不明 出生地:韩国 趣味:电影的鉴赏[只要是英雄片] 重要的东西:别人给的红色围巾和手套 喜欢的东西:油炸鸡块,凉面 讨厌的东西:恶 得意的东西:跆拳道 声优:川上とも子 [关于角色的设定] 由于顺应韩国市场需求而产生的人物之一。当时的赞助商要求制作成为“韩国版雅典娜”。还记得当时的要求是要制作为“偶像式的人物”。结果出来之后形象差得很远,使用空手道的正义女生李珍珠也就由此诞生了。 评价:韩国娃娃一个,和现在电影里那些搪瓷娃娃班的韩国少女完全不同。坚强而独立的可爱少女。 姓名:温尼莎 格斗技:拳击 生日:1月9日[30岁] 身高:182CM 体重:67KG 血型:B型 三围:不明 出生地:不明 趣味:存钱,函授 重要的东西:结婚戒指 喜欢的东西:啤酒 讨厌的东西:优柔寡断的人,鬼魂 得意的东西:一通りこなす 声优:南かおり [关于角色的设定] 当时kof角色正在渐渐向低龄化转变,尤其是女性角色基本上都是十几岁的女孩子。为了打破这种局面,瓦妮莎的30左右女性的成熟形象便应运而生。一时间,她也成为了四格漫画中的红人。在DC版KOF99以隐藏援护人物登场,在2000中就作为正式人物可以选择了。99中本来也是预计将其作为可选人物登场的,但是由于时间关系而推迟到了2000。 评价:虽然说上去年纪不小了,但是身材却很好,是很苗条利落的,但是比例也是相当出众哦!感觉很舒服的,听喜欢她那干净有型的样子,清爽洒脱。胸前系着一条领带感觉很有个性。喜欢成熟但是又不是特别性感的人一般都对她颇有好感。 姓名:金 格斗技:泰拳 生日:4月8日[24岁] 身高:175CM 体重:59KG 血型:A型 三围:B86,W57,H86 出生地:法国 趣味:收集酒杯,调制鸡尾酒 重要的东西:弟弟,她的宠物猫[MARRON] 喜欢的东西:蔬菜,葡萄酒 讨厌的东西:不干净的人[JACK] 得意的东西:台球 声优:生驹治美 [关于角色的设定] “惊异玫瑰”当初是作为King的超必杀技导入的,但是后来遭到了反对。开发队伍正在不知将这已经设计好的超必杀如何是好的时候、King的设计担当认为这一必杀还是很不错的,于是还是让其在后来的2001中成为了超必杀。 评价:冷艳大美人一个,只是太男人婆了一点。一开始我以为她是个大帅哥呢!在一些图片里看到她穿着比较女人味的衣服,是非常的有味道,可惜游戏里面看不到多一点身体~~喜欢她的男人好象不是很多,但是也没听人说讨厌她的,估计都是对于冷美人敬而远之了吧~喜欢她的男人肯定是喜欢坚强有作风的女强人型的。 姓名:微丝 格斗技:以投技为主体的攻击 生日:11月28日 身高:178CM 体重:59KG 血型:A型 三围:B90,W58,H88 出生地:不明 趣味:美国连环画 重要的东西:DAN BRERETON的记事本 喜欢的东西:梅 讨厌的东西:草剃·柴舟 得意的东西:在长凳上的工作 声优:弓雅枝 [关于角色的设定] 如果Mature是[冷血的女人],那么Vice就是被定位为[残暴的女人]。这两者在官方的插画中人气相当高,虽然是两位不能使用点绘方式的角色,竟然也能被Fans们描绘得如此细致,实在是非常了不起。她们在kof96的登场差点儿就被取消、在内部测试的时候Vice和Mature都未能出现,甚至连隐藏角色都不算,不过最后总算是能够出场。 评价:我总感觉她很象辣妹维多利亚(小贝老婆),不知道大家有没有这个感觉啊?喜欢她的人好象不是很多,估计都是被98里面有点bt出场画面吓着了,象个野兽一样。有点妖艳,估计喜欢她的人也是有点另类的。 姓名:麦卓 声优:裕子 格斗技:以速度攻击为主 生日: 4月8日 年龄:28 出生地:不明 血型:O型 身高:177CM 体重:58KG 三围:88 57 87 兴趣:摆弄机械 模型 喜好食物:鸟 厌恶事物:鸽子 神乐家 擅长运动:雪橇车 重视事物:自己的脚 大会抱负:我是对任何事物都没有抱负的人 最想和谁对战:挑战我的人 谁都欢迎 想和谁组合:卢卡尔吧 不想和神乐这个巫女组合 如何理解KOF:一个用鲜血为颜料的画室 对FANS的话:从现在开始别太激动 尽量为我高兴吧 评价:金发妹子有着一股诱惑的气质,很迷人在后面和我们的猫王(八神庵)组队的时候带着白色眼罩的样子还是那么美。很有诱惑力。 姓名:福克茜 格斗技:以击剑为主的剑术 诞生日:12月9日[28岁]] 身长:181CM 体重:61KG 血液型:A型 三围:B87,W61,H88 出身地:不明 趣味:NESTS组织 重要的东西:组织和部下 喜欢的东西:酱鹅肝 讨厌的东西:杰出的组织干部 得意的东西:击剑 声优:池泽春菜 角色设定:有着一头金色长发,但是被粗布束缚着(其实是组织旗帜),着米黄色的长袖上衣和同颜色的裤子,另外在上衣外面还有一件红色的无袖外衣。 人物个性编辑:foxy的个性非常模糊,对工作非常认真专注,对kula就像对待自己亲生女儿一样。 评价:被拳皇像素画风毁灭的一个角色,很难受的一个角色很漂亮,不过官方给的图肤色都偏黑,明明有一头美丽的头发却绑着一面旗子导致发型怪异。惨的连一张好看的图都没有。 姓名:B珍妮特 所属流派:格斗流派 斯里兰卡武术 爱好:修指甲 喜爱的食物:煎牛排(很重要的保存在粮食库里) 擅长的运动:网球,骑马 重要的东西: "Lillien Knights"的成员 最新的"Lillien Knights"武器 讨厌的东西:柴油发动机的船(因为很臭) 其他特别事项:无 评价:拳皇11才出现的新人物,说真的存在感不高非拳皇的铁粉很多都不认识,金发左肩的纹身都是一股尤物的气质。算是性感型的女神了。
  24. RPG类游戏已经出现了许多年了,从一开始连图片都没有只有文字到现在的2D3D游戏经历了很多变化和创新。只不过,在职业方面就算是现在这个21世纪也没多少变化(因为世界观所以没有一些常见职业的是例外)。通常玩RPG的时候都一定会有的三大职业【战士(Warrior),法师(Mage),牧师(Priest)】大家也不生疏吧。 根据游戏的不同还会有【吟游诗人(Bard),弓箭手(Archer),商人(Merchandiser ),盗贼(Thief)】之类的。像是勇者斗恶龙10中就有战士,僧侣,魔法师,武斗家,盗贼,和旅艺人六种不同的职业(虽然一代就只有勇者这个职业就是了),也有游戏剑走偏锋弄成没有职业的(上古卷轴:天际就是了)。另外,如果游戏做的很细致的话可能还会有派生职业,像是【狂战士(Berserk),死灵法师(Necromancer),暗杀者(Assassin),圣骑士(Paladin),萨满(Shaman)】。一旦满足了一定的条件就可以转职,大家也经常看见类此的事情吧。带着重甲拿着长剑的战士,使用魔法把大量敌人灰飞烟灭的法师,当你生命攸关时能够拯救你的牧师,远距离击杀对手的弓箭手,潜行偷袭侦查开锁样样都通的盗贼,他们各自都很有魅力。可以这么说,RPG的魅力有三分之一是从角色的职业和成长中得来的。 那么重点来了,你打算玩一个游戏,可是你除了这是西方奇幻RPG游戏以外不知道任何游戏情报的你,会选什么职业呢。 p.s.如果有什么冷门职业能够在回复当中提出来吗? p.p.s随便说说各职业有什么招牌技能吧。
  25. dead cells,死亡细胞,是一款横版过关的游戏,操作流畅,打击爽快,而且是一款不仅看运气,而且很看技术的游戏。游戏里有很多种不同的道具,分为武器和主动道具,武器有剑这一类近战武器,也有鞭子这一类中距离武器,飞刀弓箭等远程武器也是必不可少的,而且毕竟是奇幻背景,所以也可以装备魔法,每个玩家最多可以装备2件武器(或者魔法),不同的武器都有不同的效果,例如同样是剑,有翻滚后段时间内该武器必定暴击的刺剑,有给怪物叠加流血状态的血剑等等。 主动道具也是至多可以携带2个,不和武器冲突,主动道具效果非常强大,但是每次使用后都会进入短暂的冷却,通过提升 主动道具技能等级 可以提高主动道具的伤害和降低冷却,所以这个游戏也有只用主动道具的邪教。 游戏的评价非常好,而且也看到了【变量】这个关键词,这个游戏在每次重新开始游戏后,关卡地图和地图里的道具都会重新生成,每次游玩都不一样,每次体验都不一样。 游戏里武器和道具可以通过使用怪物掉落的细胞来进行解锁或者强化,强化和解锁道具只能在通关一个关卡后通关房间进行,通关房间除了解锁升级道具以外,再解锁了血瓶后还可以在这个房间补满血瓶和血量,初次解锁的道具将会直接在脚边刷新一把符合目前关卡等级的该道具,升级就不会了。一些道具需要先从怪物身上打到设计图,而且打通这一关来到通关房间和解锁道具的NPC对话才能解锁,如果捡到了设计图但是不幸身亡重新开始游戏,那么设计图也要重新刷了。 游戏前期难度非常高,因为没有解锁血瓶和继承死亡金钱这些,而且前期还需要去击杀几个解锁人物激活场景机关能力的精英怪,所以很多人认为自己不是受虐狂就放弃了这款游戏。实际上当解锁了血瓶等等道具后,发现。。。MD。。。后面还是好难。。。 但是往后推图的难度在这些道具的帮助下的确是降低了不少。 因为游戏还在开发阶段,怪物种类虽然也不少,但是固定关卡里的怪物还是固定种类的,玩太久了可能会有些厌烦,但是后面还有很多很多的未知怪物等玩家去挑战呢、【QAQ至今卡在第二个大BOSS】。 总之这是一款很有意思的游戏,所以向大家推荐一下,希望能有一些能一起讨论的小伙伴。
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