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  1. 最近重温了MW系列和BO系列的作品,有所感触。 貌似从AW开始,cod的重心就逐渐从单人剧情转到多人模式了。最近的WWII的剧情也很一般,而且战争氛围没有WAW好。 不能说COD现在怎么怎么样,就是一种感觉吧,觉得现在的COD不能给我带来以前的感动了。(个人观点) 大家对cod这几年的作品怎么看呢?
  2. 相信最近有留意遊戲新聞的朋友都注意到EA他們又跳出來搞事了,你不知道或者沒留意的話沒關係,因為我打算再講一遍。 EA最新大作星際大戰:戰場前線II含大量付費解鎖內容,簡單來說這個遊戲就是有錢就能贏。 當然,這也導致很多玩家的不爽。有玩家做過測試,他估計如果要不付錢錢解鎖所有內容的話,大概要4528個小時。但是,不要以為你肯付錢就所以問題也解決了,因為就算你肯付錢也不代表這會便宜。要解鎖所有的內容的話大概好$2100美刀。 最後EA就被玩家罵得個狗血淋頭,他們只好把整個抽箱系統暫時關了,要記得這個可不是免費的遊戲,遊戲本身已經要60美金了,網絡上各種的meme來嘲笑這個遊戲。後來遊戲還被取了個稱號叫【星際大戰主題線上賭場模擬器】。 這是上個禮拜發生的事 然後今天,EA有來再搞一件大事。EA最最新作EA SPORTS UFC 3終極格鬥錦標賽3 推出了Beta測試 玩家發現UFC3 裡面又有氪金系統,這次氪金是可以直接強化你角色的能力。結果就是你網上對戰的時候比你的敵人打的更快更痛。我很佩服EA在這個時間還有信心去推他的氪金系統,我也不知道會發生什麼事。反正2只遊戲我也沒有玩~~~。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 不要以為只有EA才是這樣哦,隔壁的UBI都好不去哪裡。EA現在經歷的事情UBI早就試過了。在哪裡試過? 大家還記得這只遊戲嗎,不記得?不奇怪,因為這只遊戲就是因為被氪金系統做爛了。跟上面一樣,有人做個估算,在榮耀戰魂解鎖所有東西的話大概要費時超過一年。或者你可以去乖乖交下$900塊。結果這只遊戲就被人唾棄,被人遺忘了。 雖然到今時今日UBI還是一個尿性,在新的刺客中還是同樣的用了不少的氪金系統, 唯一原因這個沒有上頭版新聞是因為這個是一個單機遊戲,不影響別人,所以基本上是願者上釣。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 那為什麼大家都那麼愛氪金系統呢?相信大家都知道答案,當然就是好賺啊。 這個是UBI最近公佈的業績,黃色代表氪金說賺的錢,藍色代表賣遊戲本體說賺的錢。圖片都已經說明一切了。 在這個黑暗的遊戲業界中還有什麼希望?我也不清楚,可能是獨立遊戲,可能是哪家事不過3的公司。 啊對了,你說EA後來怎麼啦?沒什麼,股價掉了30個億左右。
  3. 虽然起初人家说不上NS不上PC,可是现在你是卖的这么好,销量这么高,而且移动掌机模式更能随时随地玩爽、 对于persona5这样子一玩就停不下来的游戏来说不要太舒服。 讲真上了索尼克力量这个游戏说真的是不好玩啊,,, dmm的音乐游戏还是有点小期待的说
  4. 像经典的就比方说老滚的开锁还有刺客信条的开锁,都是蛮有意思的。 最近对这类东西感到了乐趣,有没有人可以推荐推荐有意思的开锁系统? 另外别太复杂,纯开锁游戏就算了吧。。
  5. 讲真,吃鸡入围了我其实有点慌的,因为现在来看他还不算一个完整的游戏(bug外挂优化问题还很多) 任系游戏还挺多,我还是蛮期待,虽然不是任豚,但是不得不承认的是今年SWITCH任家游戏都不错。如果其中有任何一个任家游戏拿奖我都觉得理所应当 至于命运2和黎明时分。。 我真的觉得没得比啊、、、
  6. 为了庆祝育碧20周年,无论是新老用户,都能在育碧客户端上免费领取正版《刺客信条:黑旗》,(无耻育碧20周年,原价88的游戏现在统统免费送!免费送!) ps:免费领取时限为12月12日22:00至12月18日18:00 。 ps2: 冲突世界现在就可以免费获得哦!(什么游戏啊,没听说过)、 ps3:育碧还我血汗钱啊。 ps4:ps4不存在的,买不起的。
  7. 掘地求生实在太难玩了,人物手简直就是橡皮筋,真难操控。诸位爬到了几层? 我就爬到了第一块回城石.也就是有红色钢板的地方.掉下来十次就不玩了》 过了好几天爬上有天线的房子又掉下来》就戒了太伤身体了
  8. 我了个天,众说纷纭,有的说是神作,有的说只有极端JRPG爱好者才会喜欢。。 我还没决定要不要买。。也在想要不要等直播看看怎么样。。 可是这种游戏被剧透还是挺难受的。。 最近又要很多考试。。 难受的Ya比啊!!!!!
  9. JRPG的特点到底是什么呢,怎么现在刷的元素变得这么多呢 有趣的时间消费应该是即便要重复某一个行动,也会得到相应的高回报,但不是特别的必要活动 但是总觉得现在大部分刷就是为了刷而刷,而且某些游戏刷出来就是不刷出来就很难将剧情推进 我是真的不太喜欢这样的活动,甚至于说你可以把这些重复活动加入一些随机要素,我也认了。。 (JRPG的代入感感觉也是变弱了的说)
  10. 自11月16号起,sc2的“自由之翼”免费辣,拥有三部剧情任意之一的玩家可以获得来自暴雪爸爸的爱哦(几个头像)。ps,在11月16日至12月10日期间,通关“自由之翼”,就能获得免费的“虫群之心”战役包! 此时加入的新人还能免费游玩合作模式哦,虽然只能拥有雷诺,凯姐,大主教这三个指挥官,但却能免费试用其他指挥官至5级哟!(然并软) (为啥我这里的前缀没有一般区新闻啊?)
  11. 墨西哥号,所以比较便宜,不过操作没有我想象的那么蛋疼 主要还是玩得舒服,目前没遇到报错 整体体验我觉得可以给个9分吧,蛮不错,推荐入手,55元差不多
  12. 最近,我在看直播的时候,看到主播在玩这个游戏,觉得很有意思,很好玩,就也去下载了玩了,这个游戏的名字叫《死神来了(Death Coming)》,这个游戏的腾讯旗下工作室Next Studio之手。 这游戏的价格是28元钱,游戏现在显示还是一个抢先体验版本,以后还会添加更多东西。 不过虽然是体验版本,但是,还是很有意思,很好玩的。游戏是像素的风格,类似于电影版《死神来了》,在游戏中,玩家需要饰演“死神”,在关卡地图中策划一场场的“意外死亡”。在一片不小的地图中,玩家需要在合适的时机触发机关,从而成功让目标死于意外,这也是这款游戏的核心玩法。 接下来,我就放两张玩的截图和网上找的截图。 这游戏,大家如果有兴趣的话,也可以去玩玩。
  13. 嗯,我的世界,不是別人的世界 這個嘛,属于几年前一时兴♂奋决定利用MC做一个沙盘型RPG地图 *万恶之源的自定义NPCMOD 基本上套路也是什么条件开关等BALABALA和RM套路是差不多的 只是没有RM那么显而易见的UI( 当然,NPC什么的这是后面的问题 因为我TM地图开太大了结果花了1年差不多才单人手撸了30个地点——的雏形 看这尿性单人手撸的话估计还要整很久然后还要设置更加麻烦的NPC 感觉脑细胞已被掏空
  14. 大家好!我是渣渣辉 我是纯扰春 一起来玩贪玩揽月,贪玩揽月,一款全新的网游,跟我一起,你一点会爱上借款游戏。他们很缺钱还是这个游戏很赚钱?感觉这个游戏一点点在摧毁路人的好感度。
  15. 像CSGO 绝地求生 玩的最好的都是那些欧美玩家 而国人的队伍基本上能打一个major比赛的资格都很吃力 CSGO倒可以从玩家数量 或者时间长短稍微解释下 绝地求生中国玩家数目是最多的 而且玩的时间和欧美玩家也是差不多的(这游戏发行没多久)为何还是有差距呢
  16. 在斗鱼看了几个主播玩超级马里奥奥德赛 真是好玩啊 任天堂真是有毒 各种叫人放血啊 我要克制不要剁手啊 之前那手游宝可梦go也是吸引了一大票玩家
  17. 感觉这种培养数值的游戏几乎没有了···好吧是都变成手游了,感觉手游还是差了那么点味道,单纯就是肝败吓疯啊
  18. 来来来!各位高玩!有什么冷门,热门的单机好游戏都叫出来! 正版盗版无所谓!不要炒冷饭!
  19. p5是真的有毒,一个星期都没碰steam,没肝warframe。 像我这种觉得日式rpg巨无聊的人都无法自拔。主要是日常做得是真的好,有种圆了高中时期中二梦的感觉。 平时认真读书有好成绩,还能勾搭妹子。放学去当怪盗,让人感觉这才是人生啊 而且对政府和社会的描写都挺深的,不像轻改或者网络小说里里面那么白,比较有成年人的感觉。 要是pc上有移植就好了,马上要回学校了,一周目都还没通。。。。 p5真是一个好游戏,值得去玩一玩。ps:学姐感觉好可爱
  20. 姓名:不知火·舞[调皮的可爱忍者] 格斗技:不知火流忍术 生日:1月1日[21岁] 身高:165CM 体重:50-48KG 血型:B型 三围:B87,W55,H91 出生地:日本 趣味:料理[制作日式便当] 重要的东西:奶奶的遗物[簪子] 喜欢的东西:御杂煮,年糕汤,牡丹饼 讨厌的东西:蜘蛛 得意的东西:日式羽毛球 声优:曽木康代[94]/曽木亜古弥[95-03] [关于角色的设定] 之前,舞的动作还算中规中距……有一天,舞的设计担当者说道「我们可否将动作夸张一点呢?」结果大家一致通过,结果出来之后,舞的动作让大家呆了半晌。也正因为如此,kof94差点不能向日本国外出口。 姓名:布鲁·玛丽 格斗技:擒拿术 生日:2月4日[23岁] 身高:168CM 体重:49KG 血型:AB型 三围:B88,W54,H85 出生地:美国 趣味:脚踏车游览 重要的东西:皮甲克 喜欢的东西:上面有牛肉和肉汤的米饭 讨厌的东西:猫 得意的东西:棒球 声优:生驹冶美 [关于角色的设定] 在杂志上进行人气投票的时候玛丽获得了相当多的支持,这也直接导致了她在kof97的登场。而饿狼之中的另一角色Duck King仅以微弱的优势败给了这位女性。这一次人气投票便决定了这两者的不同命运。和97之后每次都出场kof的Mary相比,同样出身“饿狼”系列的Duck King却行踪不定,让人感觉到诸行无常。负责玛丽的服装设计人员非常喜欢饿狼3中的样子,所以kof中一直沿用的也都是这一套衣服。 姓名:夏尔米 格斗技:投技系为中心的必杀技[觉醒:雷系格斗术] 生日:2月13日 身高:173CM 体重:68KG 血型:B型 三围:B92,W63,H87 出生地:法国 趣味:乐队,电影的鉴赏,饲养仓鼠 重要的东西:个人电脑,仓鼠 喜欢的东西:鱼,纳豆卷 讨厌的东西:芹菜,高中棒球 得意的东西:溜冰 声优:西川叶月 [关于角色的设定] 作为时装设计师,她同时也是一位身材娇好的美女,乐队是她的兴趣。实际上的真实身份是四天王的一位,擅长投掷技。稍微想想她的一些特征还真容易糊涂。[荒れ狂う稲光]这个必杀出自于鲁●3世。她的形象问题很容易得到了解决。前面的头发很长,由于看不见她的眼睛,也有一段时间,制作者称呼她为[ティセ]。因为她[不外露的眼光中隐藏着强烈的杀意],而实际上,夏尔米素面朝天的原本设计已经丢失了。 [觉醒夏尔米] 如果说七枷·社是和大门·五郎对立的人物,那么夏尔米便是与二阶堂·红丸相峙的[操纵雷电角色]。尽管如此,当时的人设负责为了不让这个角色成为「女红丸」,别出心裁地创出了现在大家眼前的这个狂雷夏尔米。 评价:迷人身姿和诱惑的代表,那身材真是没话说。舞和玛丽虽然身材也一流,但是没人家模特的气质啊~看她走着猫步在台上优雅穿梭,根本不觉得是在格斗,而是在走秀。对她的脸蛋好好奇啊,希望她魔鬼身材的同时也有天使面容哦!她也是满符合现代成年人口味的。 姓名:麻宫·雅典娜[永远的超能力偶像明星] 格斗技:超能力+中国拳法 生日:3月14日[18岁] 身高:163CM 体重:50-49KG 血型:B型 三围:B83,W57,H82 出生地:日本 趣味:占星术,手机短信息,网页制作,网上购物 重要的东西:彼的免茶具,PETER RABBIT茶具,FANS的来信 喜欢的东西:枫叶形的蛋糕,溶有芝麻粉的牛奶,草莓大福,樱桃大福 讨厌的东西:蝗虫 得意的东西:长曲棍球 声优:福井玲子[94]/长崎萠[95]/さとう玉绪[96]/栗栖ゆきな[97]/池泽春菜[98-03] [关于角色的设定] 这恐怕是万众期待的角色之一、所以对其的介绍绝对不容有失。正因为她人气太旺了,周围的人经常责备说“你太偏袒雅典娜了”。虽然将其设计为身着水手服的想法得到了大多数人的赞同、但是想到这款游戏要面向国外、所以改成了现在的模样。然而在登场的时候,还是可以看见水手服的。 评价:是娇俏可爱,清纯而散发着活力的小女生,我以前最喜欢她,现在也最喜欢,不过性质已经从暗恋对象转变到宠爱的小妹妹了。是高中生眼中的最佳恋爱对象。 姓名:坂崎·由莉[极限流台风女] 格斗技:极限流空手+自创招式 生日:12月7日[20岁] 身高:168CM 体重:53-50KG 血型:A型 三围:B85,W58,H86 出生地:日本 趣味:学习各种料理,卡拉OK 重要的东西:她的朋友,妈妈遗留的耳环 喜欢的东西:淡咖喱,日式梅干[自己家做的],油酥饼 讨厌的东西:章鱼,章鱼一样的人,优柔寡断的男人 得意的东西:垒球 声优:堀江KAORI[94]/KAORI HORIE[95-03] [关于角色的设定] 虽然是极限流的人,但是反而作为“女性格斗家”队伍成员出场的次数比较多。在94中联合king和不知火一起作为英国队首次登场。大约与此同时《龙虎之拳2》完成,希望让由莉在kof中登场的开发小组以容量问题为由,让由莉替换了Bigbear,不知火替换了比利,这样就产生了最初的女性格斗家队。 评价:也是满可爱活泼的类型,不过有了雅典娜,她相对就没那么吸引人了。喜欢她的人一般是喜欢她邻家小妹的感觉,比较清纯。 姓名:莉欧娜·哈迪伦[坚强的女强人] 格斗技:军技拳+哈迪伦流暗杀术 生日:1月10日[18岁] 身高:173CM 体重:66-56KG 血型:B型 三围:B84,W60,H87 出生地:不明 趣味:参观工厂 重要的东西:没有什么特别的 喜欢的东西:蔬菜 讨厌的东西:血 得意的东西:没有什么特别的 声优:弓雅枝 [关于角色的设定] 从96开始就取消了选择队伍作战这一设定。而里昂娜也就代替了“怒之队”的首领哈迪伦参战,在原设中,她是以哈迪兰养女的身份登场的。在96开发之前,制作者就曾经有过这样的想法,并最终让其担当了“大蛇八杰集”的女儿这一重要角色。得到开发者特别关爱的里昂娜和别的角色相比较,必杀技比较奇特,也可以从其间可以看出他们的一些恶趣味。 [暴走莉欧娜] 暴走里昂娜应该是继承了大蛇之血所以才会产生疯狂的迹象……无疑两位暴走人物的出现使得与电脑的对战有了一定的挑战性。整个kof大会就产生了宛如在现场直播一般的紧张感,玩家不知下一个会面对的,到底是暴走的莉欧娜,或者是八神·庵? 评价:是野性的,力量的美,但是她凄凉的过去和忧郁的眼神也让人不禁产生一丝对于小女人的爱怜。我喜欢她果敢的作风,洒脱的身姿,还有忧郁的眼神。 姓名:神楽·千鹤[八咫·千鹤] 格斗技:神楽流古武术 生日:6月26日 身高:169CM 体重:52KG 血型:AB型 三围:B85,W57,H84 出生地:日本 趣味:睡觉,脚踏车赛 重要的东西:饲养的文鸟CHI 喜欢的东西:有酸味的东西 讨厌的东西:不公平的 得意的东西:脚踏车赛[也是自己的趣味] 声优:斉藤亜纪子 [关于角色的设定] 最开始的时候预备为她取名为[镜子姐姐],后来改为了[由娜],最后才定下来神乐千鹤这个比较像样的名字。这个角色的点绘工作非常之紧张,所有的工作都是在一个月之内完成的。画师在这一个月的期间内每天都是6点起床工作。至于该角色经常被指责的她招式中的一些主要动作,则是汇聚了古今东西的舞蹈精华[踢哒、芭蕾等等]而设计出来的。在知道这一点之后再去欣赏她的姿态,会不会觉得更加有情趣一些呢? 03中换了一个配音演员[声音的气质非常相似,是不是大家没有觉察出来]。 评价:有着优雅姿态和古典气息的女人。是属于古典美的代表,很优雅高洁的感觉,面容也是一流的,端庄高贵~喜欢她的人也很多,不过一般不是小男生的最爱。喜欢古典美的,怀旧的人更喜欢她。 姓名:库拉·戴尔蒙德 格斗技:和K`相反的格斗技 生日:5月29日[14岁] 身高:169CM 体重:48KG 血型 不明 三围:B81,W57,H83 出生地:不明 趣味:收集CANDY修复的机械零件 重要的东西:CANDY 喜欢的东西:果汁冰淇淋 讨厌的东西:人渣,火焰 得意的东西:滑冰 声优:YUMI KAKAZU [关于角色的设定] 在Nests篇中作为Nests部分的人物登场,并将整个故事深层化,需要诞生一位具有强烈个性的,K的敌人。操纵[反K艺术],并使用“火”的反面“冰”——这就是酷拉。制作人员当时认为[女孩子就应该有女孩子的举止],所以征求了新人的一些相关意见[画画方面仍然是老手担当],大家是不是觉得库拉现在的形象可以表现出一个14岁女孩的味道呢。后来采访这位角色负责人的时候,他立刻回答到[平安诞生了这个角色,没什么危险]。看得出虽然费尽了心思,但是制作者还是非常乐意和愉快的。 评价:有着和雅典娜相似的脸蛋和身材,美丽而轻灵。不过更象个小妹妹,很安静,有点神秘的感觉。喜欢她的人和喜欢雅典娜的人比较相似吧,不同是是有的喜欢阳光的,有的喜欢安静型的。 姓名:安祺尔 格斗技:てきとー 生日:3月6日[19岁] 身高:168CM 体重:不明[谁写杀了谁] 血型:O型 三围:B92,W60,H89 出生地:墨西哥 趣味:50CC的自行车尾部 重要的东西:ヴィンテージB-3,服从组织 喜欢的东西:テキーラ,仙人掌肉 讨厌的东西:资本家 得意的东西:足球[主要是守门员] 声优:富永みーな[01]/新谷真弓[02] [关于角色的设定] 由于人设的负责强烈要求而登场的一个人物,换而言之,也许是忍不住要将她摆上舞台吧。她的特殊动作相当之丰富,从01起,她的声忧换成了富永小姐,这样做担当者应该会满足吧。 评价:很可爱,也满性感,有点搞怪和好玩的感觉。兼具性感和可爱,尤其是身材很好的。 姓名:藤堂·香澄 格斗技:藤堂流古武术 生日:3月29日 身高:154CM 体重:45KG 血型:B型 三围:B75,W54,H78 出生地:日本 趣味:录象鉴赏[恐怖片] 重要的东西:不明 喜欢的东西:从学校回来时街上摊子上的炸肉饼 讨厌的东西:母亲要自己练习的[日本舞蹈,花道,茶道] 得意的东西:合气道,射箭 声优:弓雅枝 [关于角色的设定] 由于由莉退出女性格斗家队,所以香澄便作为替补上场了。当时龙虎外传也正当上市,作为在此作中登场的角色,藤堂的人气很高这想必也对她在kof中的受欢迎程度有影响。超必杀[杀掌阴蹴]对男性角色有着十分特别的效果。理由请大家随便YY。还有不要忘记了香澄的父亲——藤堂·龙白。每年他都会在kof的背景中出现。[寻找父亲]恐怕已经没办法再成为香澄出场的理由了。也许这位父亲一直是作为女儿的拉拉队出现的吧。 评价:喜欢古典美的小男孩,更多的是喜欢藤堂香澄吧。有着和雅典娜相似的感觉,都很清秀美丽。不过一个是活泼可爱的,而她是安静轻灵的,内向安静的小男生喜欢她的比较多。 姓名:威璞 格斗技:操鞭术+哈迪伦流暗杀术 生日:10月12日[16岁] 身高:173CM 体重:59KG 血型:O型 三围:不明 出生地:不明 趣味:没有 重要的东西:鞭子 喜欢的东西:蜂蜜 讨厌的东西:叛徒 得意的东西:没有 声优:菊池志穂 [关于角色的设定] 其登场本来在96便早有计划,由于被莉欧娜填补了哈迪伦的位置,直到99才有机会登场。与莉欧娜的比较暴露的服装相比,同是美少女的Whip着装非常正式,基本没有什么暴露的地方。她的武器皮鞭非常粗,是为了表现速度感以及力感,可以说是一种敢于尝试的表现。在公司内部测试的时候,担当设计者曾经一度为此惶惶恐恐,最后还是通过了。从开发方面来说与其把她作为“怒之队”的成员来表现,还是单独把她作为一个人提出来表现会好一些吧。 评价:也是美女一个,但是和leona一样同是军人,女人味就不得不少了很多。但是游戏里站着晃啊晃的样子也满媚惑的哦。 姓名:四条·雏子 格斗技:相扑 生日:3月3日[16岁] 身高:154CM 体重:42KG 血型:B型 三围:B83,W56,H83 出生地:日本 趣味:收集相扑排名目录,利用药草制作东西[花草和药草茶] 重要的东西:小时侯买的TEDDY玩具熊 喜欢的东西:用自己的锅做的炖品,红茶 讨厌的东西:虫子,酸的东西,钢琴练习 得意的东西:骑马,剃刀 声优:川澄绫子 [关于角色的设定] 最开始预备做成好像正式的相扑运动员一般的五大三粗的女子…但是后来负责设计人坚持[一定要做成大小姐的样子],于是大家便看见了现在的四条。而最初的光着脚战斗的形象也取消了,只留下手上的一些布条,确实和相扑的形象差得很远了。从外形上看上去已经和相扑相差甚远的四条,只有在招式的名字上挂上一些关系了。 评价:日本娃娃一个。脸蛋满漂亮的,但是好好的学什么相扑,搞的站姿怪怪的。 姓名:李·香绯 格斗技:所有中国拳法 生日:5月25日[17岁] 身高:160CM 体重:45KG 血型:B型 三围:B77,W54,H79 出生地:美国 趣味:午睡 重要的东西:朋友 喜欢的东西:海老饺子 讨厌的东西:讲礼貌 得意的东西:短距离走 声优:金月真美 [关于角色的设定] 99开发的时候预计把力克?司科来德同李香绯以及另外一个角色从“Real about饿狼传说”搬过来组成一队。最后因为有人提议一直都有的女子队不能荒废,还是把使用中国拳法的李香绯加入了女子队,而那两位男性角色就全被否决了。实际上李香绯在进入kof之后的形象并没有被破坏,人气反而提升了不少。她的招式名称都来自于大阪地名,所以在追加新技的时候要遵循这个规则的确是有趣而又麻烦的事情。「卫气守炮」「大酷挑」这些恐怕都是…… 评价:中国娃娃一个,满可爱的,不算很漂亮,但是也满受欢迎的。可爱型 姓名:李·梅[李·珍珠] 格斗技:跆拳道[增加了自己的原创招式] 生日:5月24日[17岁] 身高:164CM 体重:47KG 血型:B型 三围:不明 出生地:韩国 趣味:电影的鉴赏[只要是英雄片] 重要的东西:别人给的红色围巾和手套 喜欢的东西:油炸鸡块,凉面 讨厌的东西:恶 得意的东西:跆拳道 声优:川上とも子 [关于角色的设定] 由于顺应韩国市场需求而产生的人物之一。当时的赞助商要求制作成为“韩国版雅典娜”。还记得当时的要求是要制作为“偶像式的人物”。结果出来之后形象差得很远,使用空手道的正义女生李珍珠也就由此诞生了。 评价:韩国娃娃一个,和现在电影里那些搪瓷娃娃班的韩国少女完全不同。坚强而独立的可爱少女。 姓名:温尼莎 格斗技:拳击 生日:1月9日[30岁] 身高:182CM 体重:67KG 血型:B型 三围:不明 出生地:不明 趣味:存钱,函授 重要的东西:结婚戒指 喜欢的东西:啤酒 讨厌的东西:优柔寡断的人,鬼魂 得意的东西:一通りこなす 声优:南かおり [关于角色的设定] 当时kof角色正在渐渐向低龄化转变,尤其是女性角色基本上都是十几岁的女孩子。为了打破这种局面,瓦妮莎的30左右女性的成熟形象便应运而生。一时间,她也成为了四格漫画中的红人。在DC版KOF99以隐藏援护人物登场,在2000中就作为正式人物可以选择了。99中本来也是预计将其作为可选人物登场的,但是由于时间关系而推迟到了2000。 评价:虽然说上去年纪不小了,但是身材却很好,是很苗条利落的,但是比例也是相当出众哦!感觉很舒服的,听喜欢她那干净有型的样子,清爽洒脱。胸前系着一条领带感觉很有个性。喜欢成熟但是又不是特别性感的人一般都对她颇有好感。 姓名:金 格斗技:泰拳 生日:4月8日[24岁] 身高:175CM 体重:59KG 血型:A型 三围:B86,W57,H86 出生地:法国 趣味:收集酒杯,调制鸡尾酒 重要的东西:弟弟,她的宠物猫[MARRON] 喜欢的东西:蔬菜,葡萄酒 讨厌的东西:不干净的人[JACK] 得意的东西:台球 声优:生驹治美 [关于角色的设定] “惊异玫瑰”当初是作为King的超必杀技导入的,但是后来遭到了反对。开发队伍正在不知将这已经设计好的超必杀如何是好的时候、King的设计担当认为这一必杀还是很不错的,于是还是让其在后来的2001中成为了超必杀。 评价:冷艳大美人一个,只是太男人婆了一点。一开始我以为她是个大帅哥呢!在一些图片里看到她穿着比较女人味的衣服,是非常的有味道,可惜游戏里面看不到多一点身体~~喜欢她的男人好象不是很多,但是也没听人说讨厌她的,估计都是对于冷美人敬而远之了吧~喜欢她的男人肯定是喜欢坚强有作风的女强人型的。 姓名:微丝 格斗技:以投技为主体的攻击 生日:11月28日 身高:178CM 体重:59KG 血型:A型 三围:B90,W58,H88 出生地:不明 趣味:美国连环画 重要的东西:DAN BRERETON的记事本 喜欢的东西:梅 讨厌的东西:草剃·柴舟 得意的东西:在长凳上的工作 声优:弓雅枝 [关于角色的设定] 如果Mature是[冷血的女人],那么Vice就是被定位为[残暴的女人]。这两者在官方的插画中人气相当高,虽然是两位不能使用点绘方式的角色,竟然也能被Fans们描绘得如此细致,实在是非常了不起。她们在kof96的登场差点儿就被取消、在内部测试的时候Vice和Mature都未能出现,甚至连隐藏角色都不算,不过最后总算是能够出场。 评价:我总感觉她很象辣妹维多利亚(小贝老婆),不知道大家有没有这个感觉啊?喜欢她的人好象不是很多,估计都是被98里面有点bt出场画面吓着了,象个野兽一样。有点妖艳,估计喜欢她的人也是有点另类的。 姓名:麦卓 声优:裕子 格斗技:以速度攻击为主 生日: 4月8日 年龄:28 出生地:不明 血型:O型 身高:177CM 体重:58KG 三围:88 57 87 兴趣:摆弄机械 模型 喜好食物:鸟 厌恶事物:鸽子 神乐家 擅长运动:雪橇车 重视事物:自己的脚 大会抱负:我是对任何事物都没有抱负的人 最想和谁对战:挑战我的人 谁都欢迎 想和谁组合:卢卡尔吧 不想和神乐这个巫女组合 如何理解KOF:一个用鲜血为颜料的画室 对FANS的话:从现在开始别太激动 尽量为我高兴吧 评价:金发妹子有着一股诱惑的气质,很迷人在后面和我们的猫王(八神庵)组队的时候带着白色眼罩的样子还是那么美。很有诱惑力。 姓名:福克茜 格斗技:以击剑为主的剑术 诞生日:12月9日[28岁]] 身长:181CM 体重:61KG 血液型:A型 三围:B87,W61,H88 出身地:不明 趣味:NESTS组织 重要的东西:组织和部下 喜欢的东西:酱鹅肝 讨厌的东西:杰出的组织干部 得意的东西:击剑 声优:池泽春菜 角色设定:有着一头金色长发,但是被粗布束缚着(其实是组织旗帜),着米黄色的长袖上衣和同颜色的裤子,另外在上衣外面还有一件红色的无袖外衣。 人物个性编辑:foxy的个性非常模糊,对工作非常认真专注,对kula就像对待自己亲生女儿一样。 评价:被拳皇像素画风毁灭的一个角色,很难受的一个角色很漂亮,不过官方给的图肤色都偏黑,明明有一头美丽的头发却绑着一面旗子导致发型怪异。惨的连一张好看的图都没有。 姓名:B珍妮特 所属流派:格斗流派 斯里兰卡武术 爱好:修指甲 喜爱的食物:煎牛排(很重要的保存在粮食库里) 擅长的运动:网球,骑马 重要的东西: "Lillien Knights"的成员 最新的"Lillien Knights"武器 讨厌的东西:柴油发动机的船(因为很臭) 其他特别事项:无 评价:拳皇11才出现的新人物,说真的存在感不高非拳皇的铁粉很多都不认识,金发左肩的纹身都是一股尤物的气质。算是性感型的女神了。
  21. 相对于其他的来讲。经常能看到东方id但是很少看见ll或者形月的id 难道是因为过气游戏直接能互相吸引
  22. 今天推荐的一款游戏就是上个月刚上市不久的劲爆(魔性)游戏《世纪之石2:庞大巨石》,这款游戏不多说上个图大家就知道这款游戏有多魔性。 时隔多年我们终于知道呐喊的人为什么会惊恐成这个样子,换谁看到西西弗斯(就是被罚一直推石头那个,不懂的自行百度)穿越过来都会这样。 当然这些调戏只是普普通通的存在,我们的主角当然是这个。 一个巨大的石头上面画上一个这么可爱的笑脸,瞬间感觉有点萌。 故事的起因是,整天推石头上下的西西弗斯表示罢工不干了,他推着宿命使然的巨石,开始了跨越古今的旅行,与各种历史及神话人物展开对决。对决方式是各自用巨石撞击对方的城堡,谁先把大门撞开长驱直入谁就获胜,玩家需要沿路铺设各种攻城装置,使石头一路通畅地加速滚过去,同时也要及时加固自己的堡垒,以应对对方随时蓄势待发的巨石。这些防御种类,包括塔、投石车还有炮兵指挥艇,甚至还可以放大招直接天降石炮。听上去还是一款还挺正经的塔防对战游戏。但是, 当你发现巨石可以将途中的奶牛裹在身上,撞翻大象并一路压扁尖叫的亚当、夏娃二人时;当你发现守在金字塔前严阵以待的狮身人面像,如同被毛线团吸引住的小猫咪般逗弄起大石头;或当你发现连射的达芬奇坦克、会自爆的火药巨石,以及遍布四处的犹如拼贴插画一般的纸片小人,在场上左蹦右跳做出各种鬼畜的肢体动作,被巨石碾压之后发出各种奇怪的声响……这时你就会发现,“滚石头”可不只是一款塔防对战游戏,那股对传统认知上严肃厚重的历史开涮、戏谑和恶搞的精神,才是它的真面目,也是游戏的乐趣所在。 当你还在吸猫的时候,我已经开始吸狮身人面像了。 黑梵高,你可以看到从树上摘耳朵吃治愈残耳、或是倚靠着稻草垛呕吐不止的梵高。 翻滚的以撒 和宙斯来一局的桌上足球 大卫胯下疯狂无限好 反正这款游戏永远只有你想不到,没有他们黑不到的,喜欢这种恶搞风格的,或者有着超越传统精神的人都可以来玩一玩。在一路滚下来的途中,可谓是将人类和艺术史黑了个遍。你将在游戏里滚过古埃及、印象主义、中世纪、古希腊、文艺复兴这些历史阶段,与天堂神牛、法老拉美西斯,梵高、爱德华·蒙克、威廉·华莱士、圣女贞德,奥林匹斯的美杜莎、赫拉克勒斯以及数学之王、人类起源等历史及神话传说上各种亦真亦幻的人物展开对决。历史人物不是圣人,现实本就千疮百孔,历史也并非一部干净的书本。游戏抓住历史上的八卦点,针对其中的缺陷与漏洞,将名人和神话统统拉下神坛,在“尖酸刻薄式讽刺挖苦”的夸张化表达中,让历史回归到吃喝拉撒屁滚尿流的民间话语。 伴随《欢乐颂》改编而成的激昂战歌,圆滚滚的巨大石头一路扑下来,在势将一切扫荡砸烂的翻滚中的愉悦里,我们走马观花一般,与对历史元素的各种混搭乱炖下:星月夜、古希腊、印象派、思考者、狮身人面像、水怪,拼凑出一个更真切更好玩的历史。它偶尔也让我相信,也许整个人类的历史就是这样一路由石头滚过来的。
  23. 没什么好说的 去领就对了!管他好评差评! 还有…… 据评论说 这游戏鬼服现象从发售就有,虽然这次认输猛涨,但也没人保证这游戏在1年内不会过气不是吗www
  24. 刚开始下载的时候把我吓到了,居然有30个G,玩下来感觉就是XCOM2.5,前期的压力超级大,SL有时候都解决不了问题。美中不足的是,沈的遗产的任务没了,BUG很多,游戏到了中后期就没什么压力了,而且最重要的是不能打以前的MOD,现在的XCOM简直连反抗军都不如
  25. 中文名:超凡双生 原版名称:BEYOND: Two Souls 其他名称:超能殺機:兩個靈魂(台译) 游戏类型:交互式电影、动作冒险类 游戏平台:PS3 、PS4 开发商:Quantic Dream工作室(《暴雨》开发商) 发行商:索尼电脑娱乐(SCE) 主流玩法:剧情向 内容主题:心理惊悚类 剧情概述: 祖迪(Jodie)是一名从出生以来便不同于常人的少女,她能看见常人没看过的东西,且通过与一个她称为艾登(Aiden)的无形实体间存在某种心灵连结可以与之对话而拥有超自然的力量,这份天赋永远地改变了她的生活。 在下着大雨的某一天,这名少女被带到了警察局,但只是为了追捕她,就出动了装备着各种枪械的SWAT队员、装甲车、直升机等等,如此兴师动众,为什么会追捕她,这些都还是谜。 电影描写了该位少女从8岁到23岁的15年历程,在日常的动作、与追兵的攻防中,与灵体交流并引发超常现象等。(跟随Jodie的脚步,一起见证一场神奇的超能力实验。当政府科研官员测试她的能力时,玩家需要负责的就是那个神秘的不可见实体。)、Hunted(转眼来到多年以后,你需要帮助Jodie摆脱政府特工的魔爪,此时这个神秘实体暴露了它异常惊人的力量。) 以下涉及严重剧透,看前请注意! 本作有多结局,全因玩家的选项所决定。 推荐原因:个人感觉是一部不输给美国末日的作品。同样是以剧情为主流的游戏,美国末日的生存题材有助于加分,不过作为交互式电影超凡双生的剧情安排更为精妙,剧情采用插叙的形式表达。该作的关卡选取上以时间轴为特色,并且第一次玩时不能选择未解锁的场景,而场景的时间顺序上是经过处理的。玩家可以感受到完整的剧情体验。剧情感人,且引发人对于生死的感触。同时该作没有“游戏结束”(Game Over)概念,即便玩家操控的角色未达到一定目标,只会触发支线剧情而不会影响整体故事的叙述,甚至角色死亡的状况也成为了游戏中结局的一道关卡。比起游戏更类似与一种电影。对于过度强调快节奏的游戏体验的当今,实为一部值得细细思索品位的作品。根据自己的选择达到剧情期望的发展,对于某些看电影会产生“要是我会这样做。”的人群十分推荐。但对于一味追求快感的玩家来说可能这种叙事为主的游戏不太适合。 小编有话说:毕竟是《暴雨》同制作组出品的交互式电影,暴雨当初给小编的感触很深,从四个不同人的角度共同探索真正的杀人凶手是谁。每个人知道的不以为然的线索连接起来就是最终的结局。而本作在原制作水平上的东西,丰富了剧情,丰富了人物的情感,对于选项也有了更多样化的选择方式,即使在知道剧情发展的情况下,还是会去尝试不同的选项,去探索编剧那超长的剧本。当然也是非常适合视频通关的一项作品。如果不能入手的话视频通关也是一种选择(当然还是有看完以后想入正版自己探索的)。
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