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  1. 查看文件 某怨念的三级精华( 最新进度 本帖说明 Eushully社综合性统和帖(暂坑)的组成部分之一 内容主要为资源共享,附带简要介绍 *暂时不对任何【汉化】补丁进行更新 如果体验之后有心且有力,希望能够入正支持E社的发展 [fold=共享详情] 资源共享 1.游戏本体 主要来源于国内网盘,宣传体验用,请支持正版,若是提供分流地址可以同我联系 2.辅助优化 主要来源于网络,为汉化与防弹窗补丁一类,附带其他日语辅助类工具,更新不定 3.修改工具 主要来源于网络,对游戏体验有一定影响,需谨慎使用,更新不定 4.便捷存档 主要来源于网络或本人,不建议直接使用,更新视他人与本人攻略进度而定 5.提取解析 主要来源于网络或自解包,为游戏内CG及影片一类,更新视解包难度调整 6.相关资源 主要为不便分类的资源,多为官方周边物,更新视资源稀有度不定 [/fold] Eushully&Anastasia游戏资源快速索引 by 闇夜の影 使用方法:认准账号,在检索相关内容时直接点击功能列的链接 功能 账号名 头像 游戏情报整理←点击 shadowchaos 游戏资源整理←点击 夜影 楼主发言整理←点击 闇夜の影 Eushully及Anastasia简要介绍 称谓对应: Eushully=E社*注1=エウシュリー Anastasia=茄子=アナスタシア *注1 Eushully的母公司Eukleia=エウクレイア也可称作E社,如无特别说明均以Eushully对应E社为准 [fold=维基百科的中文版简介如下:] Eushully(日语:エウシュリー)位于日本北海道札幌市的美少女游戏公司,姐妹公司为Anastasia(日语:アナスタシア),两家公司原都是于Arkham-products(アーカムプロダクツ)公司的开发小组,于2005年4月时独立,公司以“天使”为吉祥物,经常出现于作品中,玩家多简称Eushully为“E社”。 Eushully的经营以开发成人向的角色扮演游戏与模拟游戏为主,有别于其他专注于开发恋爱冒险游戏的成人游戏公司,其作品有较高的游戏性。作品多数会分章节,因此玩家很容易的可以掌握游戏进度,然而游戏也有许多的隐藏要素与结局需要玩家去发掘,提升了游戏耐玩度。公司于创立之初,宣示每年仅推出一款游戏,在这样重质重量的政策影响,每年都有一部规模宏大的作品被推出,该公司“大舰巨炮主义”的名声不胫而走。 公司总裁藤原行宏在开发游戏中以“つるぎゆきの”为名,担任游戏企划人。而原画多由鸠月つみき一人担任,由“神采りアルケミーマイスター”开始,みつき与やくり也加入了该公司的原画阵容。[/fold] 作品列表 [fold=Eushully作品列表] Eushully作品列表 by 闇夜の影 使用方法:根据需要点击链接列中的超链接,新作高亮 序号*1 游戏名(日文原名&国内通称) 游戏类型 链接 预览图 17 原名:珊海王の円環 通称:珊海王(暂) SLG 情报 资源 16 原名:神のラプソディ 通称:神狂(暂) SRPG 情报 资源 15 原名:天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA 通称:战M,战女神Memoria RPG 情报 资源 14 原名:魔導巧殻~闇の月女神は導国で詠う~ 通称:魔导巧壳 SLG 情报 资源 13 原名:創刻のアテリアル 通称:创刻,创刻的动脉 SRPG 情报 资源 12 原名:神採りアルケミーマイスター 通称:神採,神采 SRPG 情报 资源 11 原名:戦女神VERITA 通称:战V,战女神Verita RPG 情报 资源 10 原名:姫狩りダンジョンマイスター 通称:姬狩 SRPG 情报 资源 9 原名:戦女神ZERO 通称:战0,战Z,战女神Zero RPG 情报 资源 8 原名:峰深き瀬にたゆたう唄 通称:峰深 RPG 情报 资源 7 原名:冥色の隷姫 ~緩やかに廃滅する青珊瑚の森~ 通称:冥色的隶姬 SLG 情报 资源 6 原名:空帝戦騎~黄昏に沈む楔~ 通称:空帝战骑 SLG 情报 资源 5 原名:幻燐の姫将軍2~導かれし魂の系譜~ 通称:幻2,幻燐的姬将军2 SRPG 情报 资源 4 原名:戦女神2~失われし記憶への鎮魂歌~ 通称:战2,战女神2 RPG 情报 资源 3 原名:幻燐の姫将軍 通称:幻1,幻燐的姬将军 SRPG 情报 资源 2 原名:めいどいんばに~ 通称:无 *2 ARPG 情报 资源 1 原名:戦女神 通称:战1,战女神 RPG 情报 资源 注释: *1 按发售时间逆序,以游戏初版为准,廉价版,AppendDisk一类不特地列出 *2 国内人气略低,无通称,英文可译Maid in Bunny [/fold][fold=Anastasia作品列表] Anastasia作品列表 by 闇夜の影 使用方法:根据需要点击链接列中的超链接 序号*1 游戏名(日文原名)*2 游戏类型 链接 预览图 4 蒼海のヴァルキュリア ADV 情报 资源 3 蒼海の皇女たち ADV 情报 资源 2 みんな大好き子づくりばんちょう ACT 情报 资源 1 魔法が世界を救います! SLG 情报 资源 注释: *1 按发售时间逆序 *2 茄子的作品质量与人气略低,仅提供原名参考 *3 为了给不断更新的E社新作让位,已经成为历史的茄子统一放置在一层楼内。 [/fold] 情报检索Tips: 1.建议宽屏浏览 2.本帖游戏信息均以官网公布的信息为准,有意可点击传送 3.因为大人的理由,本帖主要提供日文信息(来源:Getchu),大多数情况不直接提供中文资料 4.对于情报中出现的错误或遗漏,欢迎回复主贴指出,视情况奖励 5.对于情报中难以理解的部分,可回复主贴询问 6.针对情报的发言请注意版规 7.一些安装&运行问题的解决方法已收录在下列更多信息中 更多信息: 诚(gua)挚(qi)感(shi)谢(zhong) 在此帖建设过程中得到了很(ji)多(ge)小伙伴的大力协助,在此特别表示感谢 详细 现在其实还没彻底完工,还想被挂起来的依旧有机会(够 安装&运行问题 弹窗问题1 弹窗问题2 资源检索Tips: 1.强烈建议宽屏浏览 2.请根据需求打开折叠查看 3.亲传本体尽量不采用DC版,有需求可以选择未验证的备用地址 4.亲传资源的解压密码一律为大写的SSTM 5.硬盘版不如安装版稳定,请根据需要使用 6.一些特典镜像中除了升级文件,还有很多周边产品,请勿忽略 7.针对资源的相关问题请直接回复主贴 8.针对情报的发言请注意版规 9.本帖分享资源仅供体验,请不要公开传播 10.如果条件允许,请支持正版 常用资源: 本帖仅做基本介绍,不对游戏作过多主观评价 有需要请参考其他帖子 Eushully社推荐介绍贴(附E社个人向游戏推荐) [Eushully]魔導巧殻~闇の月女神は導国で詠う~ 教程 [/fold]交流请直接回复主贴,负责情报与资源的账号不会参与回复 有问题请直接与闇夜の影联系,欢迎提供自己珍藏的资源对此贴进行完善,可加夜影好友方便@,有奖励 PS:诚招美工对帖子的排版进行美化,有意者请联系,价格面谈(够 提交者 闇夜の影 提交于 2024年05月30日 分类 e社
  2. 作为一个沉迷二次元的还没有出笼的程序猿,让我写的啥东西也不知道写啥,就来分享一下我的黄油之路吧。 每次当我用黄油完成生命的怒放时,我都会想起那一年的暑假,那是在我还上初二的时候,我这个人其实接触这种东西挺早的,六年级的时候,比我大一岁的大概算是幼驯染的同村的哥哥就带我看了av了,当时还因为看av的app把手机的花费整出去不少,现在想想真是离谱。所以在初二的时候当我在网上偶然发现一个叫做邪恶小游戏的网站时,一个新世界的大门就这样对我敞开了。哪个网站里的游戏其实也不多,现在想想看都是一些流程非常短的小作坊游戏我印象比较深刻的有一个叫女儿国的slg游戏,哪个游戏甚至还是英文的能不能选对纯靠运气。还有一种把硬币放到纸杯里打乱后猜硬币在哪然后看色图的,再来就是大名鼎鼎的天使逛地狱。当时我在房间里玩黄油,妹妹在客厅看一个好像叫什么格格的动画。后来初中毕业了我在机缘巧合之下接触了FATE/ZERO正式进入了二次元的世界,同时网站里的小游戏也难以满足我了,就在这时我网上找到了一个叫爱弹幕的网站,不过现在这个网站也找不着了。在哪里我人生第一次用网盘下载了一个RPG类的黄油从此走上了不归之路。不过那时候毕竟学习为重而且家长也不怎么让玩电脑,我自己的见识也不多,实际上没接触多少好游戏,大部分也就是一些玩完就删了的小作坊。各种比较知名的大厂我都是近几年从知道的比如什么alice soft,elf,astronauts,eushully之类的都是今年才了解的,不过在这之前也接触过一些他们的游戏,比如我今年才知道妻中密3也是ALICE SOFT做的。现在回头看我也在黄油上花了不少时间了,也见证了几个网站的兴起与消亡。总之我可能还会在这条路上继续走下去吧。
  3. E设官网公开了了百千の定にかわたれし剋体験版,今天试了试感觉不错,可以期待一下完全版。 从UI剧情和人设突出一股子E设原汁原味。 立绘稳定发挥,白毛女主和王女都很赞。精灵弓箭手一股子邻家妹子味 战斗系统这作是类似RPG的回合制,先安排指令再根据双方行动顺序依次执行,战斗指令按武器区分,可以同时装备两种武器+战记和顺序连携系统,体验上有一点像每回合都在备战的圣兽之王 可惜生肉难啃,剧情看的我似懂非懂,有无玩过的懂哥讲下
  4. 体验版标题画面 上期:新作首次公开消息 不想看消息想直接打的可以看这里:站内资源 其实昨天官网更新了画廊和两个男角色,结果还没发帖今天连体验版都端上来了 完整版画廊:https://eukleia.co.jp/eushully/eu22/eu22_gal.html 简单分析下staff留言: 这次跳了部分剧情让玩家提前感受技能等战斗体验; 总体和以前的体验版差不多,就是没加语音; 负责官网更新的人病倒了俩星期所以更新晚了,下个月开始正常更新; 这下程序员啥的出了问题没更新就有人能背锅了。 至于系统方面的更新,体验版里都有教程,就不专门说了。 最后,花了点时间实际体验了下,就稍微补充下,仅作参考: 中规中矩的体验版,体验剧情系统2个小时也差不多了,想挑战的玩家可能得多刷一下,体验版结束事件那里专门留了个强敌。 头铁如我上来就选困难模式运气不好被几个怪集火几次一个个倒下团灭如同家常便饭,这时候就把钱用得差不多以后无限使用复活大法怼过去吧。 至于剧情,体验版当然按留言所说基本都跳了,留了些队友入队的剧情,还有主线核心,卖点的多线目前当然是看不到的。 偶然遇到过文件读取BUG,战斗结算显示有问题,点忽略下次还有,重开游戏目前可以解决问题。
  5. -明明已经四年了,为什么还是限制会员呢? -当然是因为根本没上过线更没写过新人报到了啦。 ——甚至登陆的时候只有咕咕噜还在帮我记得账号。 简而言之,游戏荒到去把天冥翻出来了,然后发现唯一的汉化在这里,于是只好来把报道任务做上了。 最初知道sstm还是当年小黄油的【SSTM汉化】,虽然数量不多但是质量保真。然后倒是知道有这么个论坛,但是自己啥也不会,所以也就一直没来注册(依稀记得那时候论坛还是旧版)。 就这么一直拖到大概是资源站被一网打尽的那阵子?或者之后?再或者过了很久?发觉这样下去不行 不能光靠别人喂饭,于是注册了东西南北春夏秋冬红黄蓝绿+和SSTM的账号(应该)、并且不出意外的死在了打(新)史(人)莱(报)姆(道)的路上,这种东西对一个mmo都想玩单人模式的人来说太难了... 写之前看了眼前人的报道贴发现 版主(也不是啊?) 哥特的亡零 还会用AA画回复,这下感觉自己更没用了(怎么复制粘贴别人的空间过来还能显示个人资料卡片的,好神奇) 目前还在玩的游戏,FF14、卡恩口垒、BLHX(ALAS代玩中)(有没有豆芽给我吃吃,等一个给我继承部队房潜水艇的有缘龙娘 单机的各种FPS和ACT除外的游戏,似乎都能玩?minecraft坚定的1710拥护者,并认为高于1.12的版本都是异端。已经几个月没开过的GTNH进度火星&补充EV基建中,虽然不想再开新档但是这个档似乎也快要走到重构基地的尽头了。 XP而言经过这么多年的洗礼已经成为了越怪越好的样子,还是不说为妙。 (不会被嫌弃罢) ——话说Eushully下一作还要等多久啊!
  6. 图没放错 大的来了,结果官网被挤爆了× 在约定好的2月22日,E社官网更新了,但—— 是神採(「神採りアルケミーマイスター」)廉价版预约。 此时的E社玩家还没有意识到问题的严重性,只觉得这是老游戏又有兼容性问题了—— 但问题是,神採前面也都还有没出廉价版的游戏呢。 最关键的,神採没有明显兼容问题。 到了晚上,(在卡着的同时)真相大白,这是有铺垫的。 官网:https://www.eukleia.co.jp/eushully/eu022.html E社第22作《百千の定にかわたれし剋》首次亮相。 由于这次的标题过于抽象,我愿意称其为“百千定克”× 正经点来说,这里的「剋」汉字读音同「刻」,而下方假名标注的「トキ」也是经典的“时间”,在不确定“克”本身有什么特殊双关含义的情况下,更趋向于结合「かわたれ時」理解。 虽然现在基本上「剋」不再有时刻的含义,但以前似乎确实是有等同于「刻」的用法,比如“时时刻刻”在日语里以前就有过「時時剋剋」的用法。 通假字是吧 「かわたれ時」,意即「「彼 (か) は誰 (たれ) 時」」,古日语里表现黎明的词汇,本意是连人脸都看不真切的昏暗时刻,原先也可以指“黄昏”,后来“たそがれ時”更专指黄昏就多用于黎明了。 当然现在正常日本人说话应该基本也不咋用了。 关键是还加个「し」,我怀疑日本人也懵 这动词化是要作甚啊 前面部分问题不算太大,少许分歧的可能就是「定」可以在“真实”“必然”里找一个套进去,从游戏性质来说没差,都是反映路线选择的理解。 但由于根本搞不清楚「かわたれし剋」到底是想干啥,接前面也接不上。 让我猜,大意就是想表达“有千百种可能性的不明朗时期”,以对应游戏背景这一时期的特殊性,至于是强调变得更明朗的“黎明”还是要更昏暗的“黄昏”,鬼知道。 非得要选择个译名的话可以叫“模糊千百定数的朦胧时刻” 还是叫它“百千定克”吧 从游戏背景来看,很明显可以得知其时间线是在神採之前的,关联十分紧密。 想找信息建议玩之前先走一遍神採的エミリッタ线,具体不多说。 简单来说,神採所处的背景在于王国覆灭后的世界,而具体咋覆灭的当时没怎么说,这回就围绕「深紅衣の動乱」来展开了。 先不管「新機軸型」准备“新式”在哪,一可以确定是RPG,二可以确定是多线结局展开。 至于目前确定的游戏机制官方一图流,回合制RPG,有采集工坊等经典系统,没啥特别新的亮点,感觉是在最大程度做减法,只保留最受好评的部分。 不知道产能是不是都放在所谓的多结局设计上了。 目前主创人员方面都是熟人,前台柱夜ノみつき目前放出来的就一个角色,感觉像是友情参与。 按这个来看,等やくり干不动了就是うろ接班的节奏。 目前角色放出来一些,结合神採剧情能有一些猜测。 不过确切知晓正史命运的不多,大部分还是第一次出现,感兴趣的可以去官网看看。 反正大概看是得到接近暑假的时候才会出了,看中间还有几次需要我发情报吧
  7. SS同盟是相对复杂,但是因为详细的新手引导机制,相比起来门槛不是很高, 论坛可以设置的门槛包括但不限于:科学上网,邀请码注册,付费观看(这个水分极大),注册天数达标,注册IP限制(例如如果注册IP是CN的话就不能进里区了),论坛资源点达标+兑换(例如像隔壁的酱油),活跃达标(例如发帖数),申请制,限时开放注册,极为硬核/极难查找(指无法百度到)的注册问题等等 这些tag打起组合拳来也是能迅速拉高门槛的(上面说的我都经历过qwq) 像这儿规矩一样多的论坛很多,但是像这儿新手引导如此耐心的我还暂时找不出第二个 E社指的是eushully吧?战女神早有耳闻可惜没玩过
  8. 25周年纪念作?2/22号估计就开个网站预告吧
  9. 上期:25周年消息 账号找回来了× E社诈尸了√ 直奔staff留言第二部分,对幻燐2的周边感兴趣的朋友请自行末尾传送过去研究吧。 E社对新作更新摆烂的理由为:都25周年了,炒冷饭才是最要紧的。 至于新作,说出来吓你们一跳,就现在这架势安装文件一张光盘装不下了你怕不怕。 在25周年视频里点了一下的新作,按照留言的说法分解为几个要点: 实际制作后程序规模超出计划,按照前几作的作品水平来看,估计刻盘都9G起步了,需要的硬盘空间只会更大; 高自由度多线结局; 超3MB的文本量(不考虑翻译问题相当于150万字以上); 别催了,再等等,大的要来了。 真的吗?我不信。 最后,幻燐的粉丝们,让我看到你们的双手——
  10. ALICESOFT(兰斯系列,斗神都市系列,大系列(不是)等);Eushully(战女神系列,幻燐系列等);Dual Tail (尾巴社),vb系列,以触手(触手爱好者狂喜)零濡恶堕为主;,戏画的Baldr系列等;efl早年的龙骑士等;leaf的传颂之物等;Studio e・go!和でぼの巣製作所,山本大妈为主的原画,如神乐系列等
  11. 嗯嗯,我去试试,虽然咱俩说的e社不一样,我是eushully,你是EasyTech
  12. 蹲Eushully社的新作,画风感觉还不错,希望剧情不要崩
  13. 大家好,我是cslyy,一个大学毕业生。平日喜欢玩各种游戏 表 里都有,主玩rpg slg之类 ADV目前有点啃不动了 之前无意间得知了SSTM论坛。故过来创建了一个账号。论坛的各种规矩挺多的让人看的有点头晕,不过我还在准备默默积攒节操,准备一举穿越。 我加入同盟的理由和大家一样,为了游戏资源。几年前生肉啃的游戏汉化了准备重新推一遍。 回想起最开始的黄油生涯,大概是从12年左右在网吧下载被不良网站挂的弹窗导致一直跳广告的《兰斯07》开始,当时没有云存档,还手动带着U盘每次玩完将存档考进去准备下次继续游玩。转眼间已经这么多年了(感觉到人老了)。上学的时候热衷于各种ADV 追番 看漫画,当时贴吧热议的什么12神魔啥的基本都接触过虽然有几作过于无聊弃了,而且一个月追数部番剧也是常态,最乐的还是一套《天降之物》全班传看。不过随着时间推移,兴趣也逐渐减弱了电子阳痿?,番剧现在是真的看不动了,20年以后的动画看了的屈指可数。总觉得不如以前的,业界亡了并感。其实也就是心理作用罢,12-14的番剧给自己的初印象较好,现在回头看估计也看不完。 说回黄油罢,虽然本人早期是来着不拒,不过后面游戏范围还是收束到一些游戏性较高的方面。比如A社的兰斯系列,E社战女神系列(虽然我最喜欢的E社作品还是姬狩),说句题外话,天结太淡了,EUSHULLY你的传统呢。VB系列 勇战 软屋的各种游戏。我要推游戏,女人什么的很碍事.jpg(杰克脸)。大概喜好还是偏向于有游戏性的,题材不要太纯的(已经到了纯爱没法引起激情的年龄了)和年龄有什么关系 关于近期玩的游戏,emmmmm果然还是博德之门3吧,欢迎新朋友一起连机
  14. 大家好! 我是sstm新人tyx369,很高兴也很荣幸能进入sstm跟大家一起交流~~ 很久之前就听闻ss同盟的大名,今天终于过来正式报到啦~~ 平时喜欢看书,打游戏,不喜欢锻炼,体育很差。暑期原想着出去玩,可是一出门就热死…… 天气热得难受,只好躲在空调屋里打游戏度日……最近玩Eushully的游戏,大部分都只打了一周目,我这人就是这样,肝完一周目就累趴了,需要缓缓再玩,先玩其他游戏……打了战女神ZVM(战2什么时候重置啊!!!)魔导、神采、天结12、封缄,创刻玩不下去,不喜欢卡牌……正在攻略姬狩……听说sstm有天冥的汉化,想玩……不知道今年又出什么新作…… 如今正式加入ss同盟这个大家庭,我非常乐意和大家分享各种游戏和心得,也请大家多多关照! 以上是我报道的自我介绍,谢谢大家!
  15. 这里是新来到的新人,非常高兴能加入ss同盟这个大家庭,刚注册玩账号也不知道说些什么就来讲讲个人的爱好吧 本人非常喜欢玩galgame基本什么类型都有接触ntr除外,身为一个纯爱战士我宁愿接受猎奇的剧情以及有血有肉的画风,我也不能看到主角攻略的女主在别人的床上这不比撒了我还难受,不过我最喜欢的会社是紫社,他们的作品都能深入我心特别是青鸟明里线 她真的,我哭死 。至于以前踩过的雷最大的莫过于 卡萨布兰之蕾 了,它没有ntr但却是第一部我觉得 “如果当时没有玩过就好了...”你是不知道那两个女主,一个把你从另一个女主骗过来告白,当你爱上她后正要告白时和你说她只喜欢别人的东西.....我当时整个人都不好了,虽然知道会出事没想到这样搞哎真的受不了。 Key社,Hulotte社(时停社),Clockup(钟表社),Hook(钩子社),Eushully(天结神缘),Yu-zu(柚子社)等等会社我都有去了解,来到这里也是希望能与大家一起讨论galgame,我会严守论坛的规则,争取早日突破新手期qwq
  16. 萌新来报道了,作为一条大二的老狗,看到300字报道,是有点诧异的,突然有点想起以前初中写的检讨书。我是一个黄油爱好者,也很喜欢听asmr与音声。癖好有点偏牛头人,资深牛战士,当然纯爱的游戏也挺喜欢玩,我还是个足控和御姐控。以前就早以听过绅士同盟这个论坛,但一直没有来过,但听闻这里有eushully天冥的汉化,果断选择加入。虽是初来乍到,但也感觉到了这是一个非常不错的论坛,大伙的交流都挺友善,而且涉猎广泛,希望能早点走出新手区,和大家一起聊聊有意思的黄油,但感觉应该要在这新手区呆好长一段时间,看了看,任务啥的,还是很多的,还有天数限制。离走出新手区应该还有很长的一段路要走了,只能说,酬勤!!!!!!
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