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我想提几个问题,希望有大佬能够解答第一个制定框架的是?第一个加入双人对战的是?第一个加入教程与训练模式的是?游戏会演示必杀技的操作方法并且可以自由练习,练习时会显示技能的威力和帧速。第一个加入必杀技的是?第一个加入超必杀技的是? 第一个加入能够使用全人物技能的人物(通常是Boss)是?第一个加入闪避的是?第一个加入翻滚的是?第一个加入受身的是?第一个加入爆气的是?第一个加入变身的是?第一个加入Combo的是?第一个加入Counter的是?第一个加入组队(或Tag Team)的是?第一个加入双线切换的2D格斗游戏是?像饿狼传说那样能够在双线之间跳来跳去第一个加入场地交互的是?场地上的危险因素或是跌落场外第一个加入无限卷轴的是?没有墙角的设定,再也不会飞到天上永远下不来或躺在地上永远起不来。第一个加入补给道具的是?由NPC提供补给或是可以保存获得的补给第一个加入AI的是?CPU不再遵循特定的程序,而是会主动学习
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我他么兴奋得要死啊,预购这么久终于可以解馋了 (然而突然又想到自己港服那可悲的下载速度.....)
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其實意外的還算不錯玩 野外打怪有點像WOW遇怪就打 而不是像TO系列那樣遇怪還要進戰鬥畫面才開始打 城內可以跟NPC交友、約會等 還有支持跟朋友一起連線闖關、PVP 故事也蠻不錯的 PV:https://www.bilibili.com/video/av7508809/?from=search&seid=6426670656629727785 要我說比較可惜的地方大概就是城內跟NPC的互動系統,如果再自由一些就更好了 最重要的是它花了我 1390 NTD,換算成 RMB大約是除以5,也就是 278 RMB 我的荷包大破阿阿阿,好貴好貴好貴好貴好貴阿 (對我來說) ↑ 平常較少一次花費超過1000 NTD在遊戲上 遊戲預算被花光 我大概不玩它玩個半年一年,是不會再買其他遊戲的了
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今天跟大家介紹一個Osu的新工具,McOsu。 MCOSU本身的功能是用於代替原生OSU客戶端去玩OSU的。但是最近他新增了VR的功能,讓你能在VR裡面玩OSU。如果大家有VR硬件的話我大力推薦給大家試試。真的非常的好玩。雖然沒VR硬件也可以運行,但就跟普通的Osu一樣(可能效能比較好?)。 所以最後我就做了一張特別為VR做了一張地圖: https://www.youtube.com/watch?v=5qmKEOqsl4w
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今天我想聊聊 life is strange ,我本来想做一个视频,但苦于自己的懒惰,所以不如说一段话让我觉得不错的地方。 像我这样一个不怎么玩游戏,看视频,看书的人,剧情我无法说他好坏,聊聊表面的。 先说为什么要玩这款游戏,就因为c君视频标题的一句神作,在加上游戏打折,我就入坑了。 好不好玩? 这类游戏全是靠主线活下去了,而当你没有游戏代入感就会像我一样在玩到没多少小时就想睡觉。。。如果不是我一直相信瑞秋是幕后大boss,我还真不一定能打完,当然最后的反转让我这个没见过世面的人有些许的惊喜,这是我玩到最后的动力。 这游戏有很多好玩的自言自语,让你觉得主角好像知道你在控制她。当然还有最后突如其来而又合乎其理的选择让我有些烦恼。。总觉得我应该守护却没有太多理由。。。 这个游戏嘛,对我来说是好游戏但总觉得缺了点什么,当然像我这样一个边缘游戏玩家,就当我说个乐子,我的建议是有闲钱时间的买一个玩玩,毕竟打完需要很多时间的,游戏的ost嗯可以舒缓一下自己玩完游戏时悲伤的情绪。。。 PS.话说最近出了一个前传,怎么说呢,没想买,毕竟没打折。。。 但我不知道剧情会怎么发展,毕竟boss都被抓了嘛。而且玩法可能和前作不同,克洛伊也没有回溯能力。话说回溯时真的很有意思,尤其是即将结束的回溯真的为游戏加了很多的分,有兴趣的同学可以去买一个玩玩,但我还是不推荐。