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  1. BGM: 建邺城 ~前言~ 先说一下我的选择 【会烧掉】 但是问道“你是否愿意把自己最喜欢的galgame分享给别人”的话 【愿意】 其实一开始我并不知道该怎么写这篇本音,因为我想着会分享的人就是会分享 而我是那种不怎么会分享的人 所以我一开始完全不知道该怎么写这一篇文章,直到我看到yttyu大佬写的本音提到了《知音漫客》这本杂志 我才想起来曾经的我也是一个热爱分享的人 ~正文~ 《知音漫客》也是我童年回忆之一了,从小学开始我一直有在看《知音漫客》初中开始就一直有买 大概我开始买的时候是在175期,一直买到500多期中间没有一期断过 或许漫客也是我入宅的原因之一?毕竟我是在漫客上看到斗罗斗破之后我才开始看小说,看动漫 漫客上基本上什么类型的漫画都有,所以我们全班大概都有看漫客的习惯 而我又是每期都会买的类型,所以班上大部分同学都会来找我借漫客看 对于当时的我来说,分享漫客是一件很快乐的事,因为我觉得这本漫画买的很有意义,因为这不只是我一个人在看,而且全班人都喜欢看。 每次等别人看完之后我们也会聊聊漫画中的内容,虽然其实并没有聊什么实际的内容但是当时真的很开心 但是从什么时候开始呢?我的爱好逐渐开始和别人不同(入宅深了),就算分享了也没人会听,因为几乎没什么人看过我看的东西。 在之后我进化成了一个LSP,LSP玩的看的东西别说有没有人听了,自己也会羞于分享。 看到这里,大概会有人觉得,这可能就是一个人逐步自封的故事罢了 确实,我自己的自我封闭大概确实是我不愿分享的其中一个原因,但是其实还有另一层原因 别人不一定在乎你所心爱的东西 这个事实我从开始分享自己的东西给别人的时候就已经发现了 我一开始也说了,我从《知音漫客》175期就开始买买到了500多期 这几百期的漫客在我家了放厚厚的几堆,若是我不喜欢漫客,我会买这么多期一期不断么? 那我当然是喜欢的,但是我借出去的漫客,有时候却不能完整的回来 有时候是被不小心打翻水打湿,有时候是翻页的时候太用力不小心撕烂了 当然,也不只是漫客,我自己精心保存的PSP借给我朋友让他玩两天回来之后,我PSP的电池盖就给摔断了 当然,这些都可以说是意外罢了,我也并不能多说什么 毕竟会为此心痛的只有我自己而已 所以我渐渐的就不在想要分享了,也并不是特别的喜欢和别人交流自己的情感 所以我选择了会烧掉那些日记,因为我不希望别人来破坏我心爱的宝物 所以要动手就我自己来 开玩笑的,我只是想自己独享而已 所以才会说宁愿烧掉也不会给别人看 但是!为什么我又说愿意分享了呢 那是因为有很多的沙雕网友治愈了我 虽然不至于说是来到同盟才突然开始有转变 但是也是这两年在网络上认识了不少沙雕网友我才开始重新分享自己的情感(和XP) 毕竟我一开始不愿意分享的原因是因为没有人能和我聊 (不会有人和我一起讨论为什么驱逐舰真是太棒了) 现在我有了能分享的场所,那我自然还是愿意分享的 毕竟独乐乐不如众乐乐 把自己的快乐分享出来不就有几倍的快乐了么 但是我自己最珍爱的东西还是不会交出去的!交出去了不就成NTR了! 纯爱战士永远不会倒下! 召唤也看漫客的大佬! @yttyu
  2. 转眼间全坛活动都要临近结束了,时间过的是真的快啊; 或许老朋友们看到我这次的主题会觉得有些疑惑: -咦,你的主题怎么开始有排版了? -这都要感谢 @Tokur233的教程以及 @攸薩的主题啦,我从二位的HTML元素运用中学会新的花式排版啦(啪啪啪啪鼓掌!),今天赶紧来用用看效果如何吧; ⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞 引言 相信大家也通过这段时间对于分享的讨论明确了自己的选择,无论是愿意分享,还是希望独占; 希望大家无论是做出了什么样的选择,都可以在本次活动中收获属于自己的心得体会; 在之前的分享讨论贴中,我发现许多主题中提到了各种各样的分享,比如说心得体会,比如说安利galgame游戏本身; 而分享的对象也有着众多选择,是向游玩过同样galgame的友人分享?向有着游玩galgame经验的路人分享?还是向圈外人安利? 可以看出,分享可以是非常自由的; 在我看来,分享是一个定义非常广泛的行为; 人们无时无刻不在以自己的方式进行分享; 例如小学时同桌向你借支笔,又或是朋友给你带点土特产; 而在与他人分享所爱的GALGAME就更是如此了; 而这样广泛的定义也就意味着极高的自由度,那么, 我们可以尽情的以自己的方式进行分享; 今天我就主要从分享对象,分享内容以及分享方式来展示一下分享究竟能有多自由。 🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐ ⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞 抉择 “ 会 烧 掉 ” 以及 “ 我 愿 意 分 享 我 最 爱 的 GALGAME ” 新朋友想要了解缘由请移步我之前的主题: https://sstm.moe/topic/277952-【本音】浅谈第二章剧情选择个人理解/ 🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐ ⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞 选择分享对象的自由 正如我在引言中所说的那样,当你想要将一款GALGAME分享给他人时,可以选择一下几种人群: 1.游玩过同样galgame的人 2.有着游玩galgame经验的路人 3.圈外人 第一种分享更倾向于探讨交流,而后面两种则更倾向于安利; 而3相比于2来说安利难度又大大增加了; 类比一下我想将三种分享对象比作游戏难度中的简单,普通以及困难; 尽管向圈外人安利难度高,但一旦安利成功会带来极大的成就感; 对于我而言,我认为我日常在公园发帖分享的主要受众应该是1和2; 事实上,大多数人和我都是一样的; 不知道有没有喜欢向圈外人安利GALGAME的勇士呢, 可以说出来让我膜拜一下 🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐ ⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞 选择分享内容的自由 对于GALGAME而言,有着众多的内容可以用于分享; 首先是游戏本身: 对于剧情党,可能会更愿意分享游戏的剧情; 而对于其他人,可能更看重画风、音乐、声优阵容等等元素; 可以说对于同一款游戏,不同人进行分享都会有不同的重点; 通常来说,我们会选择其最优秀的一个方面进行重点描述; 但就我自己的感觉而言,真正是最爱的游戏的话, 我自己就会给它加上一个优秀滤镜; 可能本来并不突出的方面在我看来也非常优秀; 所以导致最终的重点还是我个人的喜好; 大家有没有这样的感觉呢? 其次是游玩心得: 相比于游戏本身, 游玩心得就更加的个人化了, 每个人的心得必然都是不同的, 必然是带有鲜明的个人特色的; 不用我说,这自然因人而异,自由度更加高了; 🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐ ⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞 选择分享方式的自由 随着当今网络的发达,我们可以极大的缩短人与人之间的距离; 而这也就更加便于我们进行分享了; 在30年以前,人们往往只能通过线下分享; 在今天,我们可以在网络上尽情分享; 虽然涉及到非全年龄的GALGAME时需要小心一些; 但在遵守规则的基本前提下,分享还是非常简单的; 无论是在各种交流论坛发帖讨论,还是在社交软件上进行分享; 我们可以自由的选择喜欢的分享方式; 而不用局限于线下面对面分享,甚至可以帮助我们避免分享GALGAME带来的害羞之情; 🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐ ⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞 结语 其实不仅是我上面所提到的三个方面,在许多其他的方面也能体现出分享的自由度,这里就不介绍了; 所以,我认为分享是一件非常简单,自由度极高的事; 我们只需很简单的有着分享的想法,就一定能做到分享这一行为; 综合我之前几个主题提到的分享带来的好处, 可见这么多人愿意分享也是有所缘由的呀; 希望大家多多分享,正如我本文所说,尽情选择你所喜欢的方式,一定不要让分享方式限制了你的分享呀! 🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐ 召唤阵 ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑
  3. 今天用了小半天的时间摸了一部很短的毒电波作品 致爱丽丝 ,玩完之后只感觉迷迷糊糊的...... 接下来写的没有游戏介绍,所以没玩过的看不太懂就是了—— 首先,剧本完成度很低,只有两条线路,全通只需要4-5个小时 其次,说说男主,我觉得男主就是个精神病,而发病原因不只是单纯的去公园被球砸到这么简单......应该和长期工作压力什么的都有关系,后面杀人究竟是男主的幻想还是怎样并没有一个明确的答案。 第一条真澄线,真澄根据剧情来看就是把男主当工具人这样,但也不排除男主后期精神确实出现了极大的问题,可能一些对话都是被男主自己篡改过的。 第二条泉线,这个角色还蛮合我胃口的,算是把男主当半个工具人吧,但是后期男主一样是因为幼教老师的契机,以为自己是在做梦(给自己找个借口罢了)把人杀了(存疑)。 最大的问题: 男主和千岁到底是不是两情相悦,还都只是男主的妄想而已?每条线路最后男主到底有没有真的去了千岁家发生了那些事情? 根据设定图,应该还有第三条线,但是不知道何种原因并没有出现那位角色 最后总的来说这部作品完成度极低但充满阴郁和狂气,不适合正常人游玩(
  4. A社的作品我真正玩过的只有这一部多娜多娜(虽然之前有感兴趣,云过兰斯的世界观和剧情),所以对于A社的一贯风格之类的我不是很清楚。 这种类型的游戏我玩的也不是很多,所以观点可能会有些主观,望海涵( 不过总的而言,我是要吹爆这部作品的(虽然我的文笔可能不足以达到这个感觉w)。本作肯定是有缺点,但是我觉得瑕不掩瑜。 鱼介色气的画风,超棒的CG和人设,让其在预告阶段就充分的吸引了我的眼球。鱼介画的是真好啊! 在这款游戏面世之后我硬是顶着生肉打通了一大半剧情(虽然看不懂也玩不明白,但是就是想玩) 多娜多娜的主线剧情的话是没什么好讲的,白开水。完完全全透露出一个“幼稚”。 那么大胆的世界观,展示的东西却那么少,不过这也可能是为了符合多娜多娜略显轻松地基调(?) 偶尔会有一些厉害的爆料和世界观的补充,但是浅尝辄止。挖坑很多,填坑很少。 总的来说是属于那种不太需要动脑子看的剧情,或者说不能动脑子去看的剧情。 多娜多娜的游戏性,我不是很专业,我只能从我自己的角度出发,来简单地说一下这作的RPG部分和SLG部分带给我的感受。 首先是RPG部分: 接下来是SLG部分: 多娜多娜在游玩方面给我的感受是:可以在完全腻掉这个游戏模式之前结束游戏,甚至还有点意犹未尽,所以我觉得多娜多娜是A社很成功的一部实验品。 本来我是可以200天之内通关的,但是刷全角色满好感,就拖到200天之后了w 所以接下来的就是我所要说的重点,也就是这个游戏的角色塑造和HS。 角色塑造给我的感觉一言蔽之就是:非常立体,都是活生生的“人”。随着好感推进的各种事件,和HS,能感受到相当明显的情感升温,由于黄油激烈的爱情表现,使之更甚( 天真无邪的 爱丽丝;伪辣妹JK真人妻的 KiraKira;各种意义上都非常“电波”的电波妹 安缇娜;千金小姐菊千代; 感情缺失的色萝莉 珀尔诺(pron);和颠覆了我对护士、眼镜娘和土妹子这三个属性认知的 梅蒂可。 我对本作登场的女主角都非常喜欢,如果要我排名的话:爱丽丝=安缇娜>珀尔诺=kirakira>菊千代=梅蒂可。 但是要让我给HS排名的话:菊千代≥爱丽丝>安缇娜>珀尔诺≥梅蒂可>kirakira。 一般黄油纯爱的hs我都是直接Ctrl的,但是本作不一样,下面是需要玩过游戏看过hs的人才能交流得了( 多娜多娜的音乐也很不错,BGM都非常好听上头,一提到多娜多娜的BGM,我现在满脑子都是爱丽丝的裙子飘啊飘23333 再推一个我非常喜欢的多娜多娜的钢琴曲串烧 https://www.bilibili.com/video/BV1ey4y1x7RX 这个up主太厉害了,钢琴弹出来的超好听 感谢您的阅读,如果以上有让您感觉不满或产生共鸣,请务必和我交流( 顺便提一嘴,我是看出A社想让看板娘下海的决心了。 先不说这作里面就有Alyce,虽然和Alice差了一个字母,但是看一下本作爱丽丝公馆里的爱丽丝是谁,就无需多言了23333。小小的文字游戏罢了( 我只能说,E社搞快点!我要黑白E! 整体来说多娜多娜带来的正反馈非常强烈,基本每一步操作,都能得到实质性的回馈,使得我在游玩过程中觉得非常的有意思!甚至于通关后还有点意犹未尽,现在多娜多娜是我最喜欢的黄油了(
  5. 昨天(过12点了)推了风雷战姬神梦一条线,感觉还行,属于不作死就不会死那种,没看攻略就拿到了GE. 记忆比较深刻的是,敌人发现很难再完好的情况下捕获主角,认为可以切人棍捕获,留下女性的部位就行,趁热也是一个选择。 然而全CG里并未实施这方面的事。 之前Ctrl了看不懂的对魔忍0,剧情上也有肢解阿莎姬。然而CG里没有变化,只有剑光,和刺客信条差不多。 不就是断个肢吗,很多正规游戏都有这方面的画面,比如巫师,辐射,全面战争。像是不搞肢解的刺客信条,还因此被声讨。 怎么到了明确指出是R18游戏的gal游戏里,反而不爱搞虐妹了。 长球总:普通游戏里需要guro的时候,就很自然的来一个guro画面了。而gal里,反而常常一笔带过guro场景。
  6. 使用关键词:校园 ⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞 全坛活动结束了,感觉我都被榨干了 讲真前段时间的自由任务真的快把我能写的题材全都写完了 我最近一直都没有推什么新的GAL(都怪生化危机8发售还有我快考试了) 思来想去,本月的随笔就写一写《AngelBeats-1st Beat》的心得吧 开头有GDM所演唱的《My Soul Your Beat》,我非常喜欢,麻枝准作词作曲的歌 我目前走了几条线,接下来我就来分别谈一谈感想: 1.Next Beat线 本线也就是动漫中的主线,即立华奏线 主要要点在于坚持去上课,跟奏打好关系 随后有什么活动都可以邀请奏一起 这样战线的众人也会慢慢了解到奏其实并不是天使 并且渐渐接受奏的加入 然而美中不足的是 由于本作计划是要发行6部作品的 而1st只是第一部作品 所以本条线路是不完全的 可以说正如其名,还没有正式进入与奏的感情线就结束了 可以说是我等动画党相当残念的地方了 2.未进线 不知道大家有没有印象,我在之前推荐本作的时候曾经有提到本作的选项特别多 而每一个选项都会影响到游戏中剧情的发展 但是人物的感情线没有那么多 所以如果没能成功与某位人物加深关系到一定程度,就会进入未进线 在本线中,音无会与战线的伙伴们一起永远的生活下去,但依旧没有详细的描述后面所发生的事情 3.坏结局 不知有没有看过动画的朋友 记不记得副会长直人发动的NPC叛乱 如果音无没有前去寻找奏的帮助 由理会被催眠离开死后世界 而失去了首领的战线随后不久也会土崩瓦解 本线结局以音无主动被催眠离开世界为结局 4.岩泽线 岩泽线是新的原创路线,由麻枝准主笔 在动画中岩泽在佯攻作战中由于满足了愿望离开了世界 但在本作中音无可以选择前去阻止岩泽消失 随后可以在与岩泽的交谈中了解到她的故事 “一只会唱歌的乌鸦” 并在同为GDM团员的两位小萝莉的帮助下攻略岩泽 然而死后世界并不允许有人想要一直在这里幸福的生存下去 刚确立关系,就出现了黑影怪物 高松被黑影袭击后变成了NPC 迫于无奈,音无只得与岩泽分开,并且为了使岩泽死心还狠狠地打击了岩泽 随后音无感到无比的悔恨,几乎精神崩溃 音无在忍受不了后主动寻求野田将自己钉死在森林深处的石头上 然而却碰见了隐居在森林小屋的岩泽 二人冰释前嫌并发生了关系 随后隔天岩泽的肚子就大了起来 岩泽的愿望也就变成了想组成一个家庭 随后的8个月中战线的各位不断与黑影作战,大家都希望能帮助岩泽实现愿望 然而在8个月中岩泽的孩子依然没有产下 大家认识到这个世界是不会允许新生命的产生的 就连肚子里的孩子也是为了实现愿望的道具 就这样,音无无奈中通过与岩泽约定帮她实现了愿望 岩泽消失了 刚游玩完本路线时可以说我非常气愤,为什么这个世界要如此的残酷 但仔细思考了本作的设定,又觉得这样的剧情才是正确的 这是为了让大家满足生前愿望的死后世界 理论上满足后就应该转世投胎 但若是有人一直想要呆在这里,那么就有些本末倒置了 或许这样才是对岩泽最好的结局吧 希望岩泽转世后能有着更好的人生 本作甚至还有男同线,不过我不感兴趣所以并没有尝试 大家感兴趣的也可以下载下来体验一番哦,一定不会让你失望的 ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐
  7. 夫物之不齐,物之情也。天地万物因"你“的视角而一生二,白变黑。在游戏的诸君是否有尝试过以不同的视角来体验不同的游戏呢? 首先,最基本的,我们应该明白代入是主观的,“你”的观察,主体是你,然后通过事物显现的无限性让我们理解其存在(这段如果难懂可以去读读萨特的《存在与虚无》),也就是是说,我们的状态往往对游戏体验有很大关系,其中galgame的卖点是什么大家心知肚明,一般来讲带有对性的渴求进行游戏是最简单与常见的,并且我相信好的厂家们都能满足这些需求,但如果我们换一直一种视角呢? 天地不仁以万物为刍狗,如果我们将“我”尽量的抑制,以上帝的视角来观看galgame里的故事会是怎样的呢。天气炎热,先打开空调,除去燥热之烦;饥肠辘辘,疏食饮水,暂无饥渴之忧;尝试一下“浴乎沂,风乎舞雩”之感后打开galgame,这时游戏的显现便对我们而言变得平淡了,这时我们便发现自己希望去寻找某种“有趣”,某种“更好”,人类的奢望总是如此。(《麦田守望者》的总结如此贴切),我们的高要求会驱使我们向有性暗示但同时有耐人寻味的游戏出发,以此入幽篁佳境。 如果有稍稍对galgame腻烦的朋友可以试试改变自己,以改变你所选取之物吧。譬如,魔法使。 希望大家也可以和我分享一下自己玩游戏时往往是持什么情感去投入到游戏中的,又有什么的感受的。 @神 必 人不知道必必还记不记得我呢?
  8. 官中好评 官中好评 官中好评! 我以后要好好审视你真是个人才这句话了 只要A社出官中我就买票,我这人就是这么肤浅,A社牛逼,A社天下无敌 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 长话短说,我就不怀旧了 多娜多娜具体来说分为两个系统,一个是直接把校园赤线区域的经营系统拿了过来,加入一点新要素。这个系统目前我自己游玩的感觉是不如赤线区域的。 首先避孕药的加入并不是特别好,主要意义就是让沉迷经营的玩家去刷药厂,之后等级高了其实避孕药就很随意了。但问题是到后期那么多工作人员,变成开张一天要至少刷一天或者两天,且刷的内容及其雷同,这就给经营人为设置了不必要的麻烦。 另外经营内容并没有很细致,比如人才在第一次接客时候,赤线区域是客户和人才都有特殊台词,但这里就没有,严格来说,客户和人才基本没有互动,人才用多了也没有台词上的改变。这样结果就是玩家和人才基本没有多少羁绊,也没有看着人才成长的欣慰(?)。总而言之,这个系统还有很多可以打磨的地方。我曾经设想过赤线区域的续作会把重心放在人才上,比如春风南那种,可以自己攻略也可以用作人才。结果反而是砍掉了这些有趣的剧情。 另外一个是作战系统。我本身不太喜欢战斗,而我很确定这一作在战斗上下了不少功夫。不做过多评价,大概体感是很有趣,哪怕把社保和经营全部丢掉,也是很有趣的RPG吧。 总分,7/10 PS:A社请不要尝试上岸,我看出来你的想法了!
  9. orc soft这个社相信一定有很多老司机知道,他的作品全是拔作,还经常做成里番,我今天说的这一部作品也有做成里番,雷火剑做的,质量很不错 讲的是男主去当家庭教师,然后家里的男主人对付如狼似虎的妻子,力不从心,于是主动找男主自绿,男主顺路母女双收的故事。当然这只是游戏其中一条线的内容 话说这家男主人的老婆也是男主人从别人那ntr过来的,所以还带了了个没血缘关系的女儿。 正所谓,绿人者,人恒绿之 这个游戏体现的非常好,在游戏的另一条线,我愿称这个男主人(以下简称爸爸)为绿奴中的最强,在另一条线里爸爸靠着自己被ntr的视频,重振雄风,不仅拿到了女儿的处女,还把老婆个草了回来 这游戏你最开始以为是ntl游戏带入进去,玩着玩着自己被ntr了(所以说这游戏的主角其实是爸爸吧) 总结:这玩意就是拔作,cg真的很社保,推荐只想图个爽的人去玩玩
  10. 嗯嗯,这次来为大家更新多娜多娜之旅的经营篇,诶标题不是弈商吗?好吧鉴于某大佬给我上了一课,我的思维换代,如同推王换成了风极桃。废话不多说,上干货,首先,烧杀掳掠是真的很爽,但是打仗也得搞好后勤,正所谓手里的家伙好,咱腰杆子就♂硬,后勤强大咱军需就足。我们呢还是要适当的干下主业不能满脑子都多拿多拿,虽然钱扣光了游戏不会结束,但是也无法周转了不是?这就牵扯到游戏的下半身了,娼馆经营。 这个经营本身是经营没错,我们先讲讲经营,为何变成弈商后面会单独讲解。首先,抓到的少女会存放在库房。嗯大概如下图,如果说少女没被钦点,则会在下一次的行动中被删除掉。钦点者占用一个单间开始工作(这玩意都需要面试,头一次发现这游戏这丧心病狂的点。)二图是工作界面,分别写着少女的词缀,属性等,容貌,顾名思义,就是卖春中被临幸的可能,越高越容易受到临幸同时卖春消耗,是要补充的属性。技巧越高卖春收入越高,技巧可以在卖春中得到补充所以比精神和容貌作用小得多约炮多了自然就熟练了。(风极桃独角兽流派表示异议。)精神值,额,克苏鲁暗黑地牢流派的相对应终于在这里提现了吗?这类似于暗黑地牢的压力值,不过只有痛苦(崩溃)没有美德。崩溃后这个少女就等于死了。(赚不到一分钱。)(风极桃独角兽流派傲视中。)至于精神失常没法截图毕竟咱是传统推王正经经商流。第三章图片是妹子的的三个选项,物品,顾名思义就是给少女看一些奇奇怪怪的东西培养属性,一般来的快,喂药也得通过这个喂(风极桃独角兽流表示这是什么鬼东西?)。对话,慢慢培养感情,风极桃独角兽的核心所在,插入,无用的功能,无论是对风极桃独角兽来说还是正常向推王经商流来说,都是一个鸡肋的功能,除非你少女的寿命(精神和容貌)衰亡的太慢,否则最好别用,(我估计S+精神的少女也顶不过七次中出。)说了那么多,风极桃独角兽,那到底是个什么玩意。我们在第四部分讲。 然后是卖春部分,钦点兵将后当然要上阵干她娘的,二营长,把我的意大利炮给老子我拉上来。卖春部分大概如下,啊♂,总所周知,今天和明天都是好日子,春宵酬宾日可以有很多高收入客人,甚至也有正面特质加成(风极桃独角兽流派在次高傲)预约就是把少女暂时移出去,然后预约日第二天回来,如果不应,或者只完成一个要求,要被罚款违约金。所以这日子真的是有点强迫症呢。VILE促销,指的是商店里物品大打折,RP好可以省下不少金币的。此外日子还有一个夺拿夺拿日,那就是鼓励你歪出打仗的日子,不过有些似有似无的玄学加成罢了。经营列表大概如下,玩家可以使用以下道具捣乱,在此为了写这篇心得体会我先把顾客的时间停一下,十六夜咲夜的月时计。(时间强盗)正经经商记得看顾客词条,看仔细了增加哪些属性,比如如二图,某些词条是要不得的阴郁了得不偿失外伤更要不得,纯负面效果除了风极桃独角兽可以无视。总之遇上一些词条附赠相对不好的客人,即使收入再高也不要出妹子接,遇到一些好的词条,比如纯附赠属性的,即使收入再低也得接(技巧除外)技巧本来就很溢出的属性。根据妹子情况不想妹子死得快可以要了如下顽固(1200精神词条)快捷可以直接结算时间。能捣乱的道具一共有三种,一个是时停表,一个是换人的烟花(即可以逼迫对手重新出一张牌,换一个少女)这种一般是自己的实力碾压不了对面,然后可以用这个道具赌一把,当然可能让对面更强,比如你B对面B B+B+你可以选择用这个道具换,但是有可能换成更高级的。还有一种道具是强拉客灯光,一般是给英雄级少女做事件用的,强拉客灯光一般情况下很贵,用起来对于正经经商流得不偿失。最后一种就是LZ仅有的绳子,这个绳子是干啥的?如下图,对面有个A+此乃真虎将,吾当生擒之!(好吧S+大佬别打我脸我只是举个例子)当然这种情况下夺拿不出独角兽应该,要是能夺拿出独角兽我生吃电脑!另外本部分最后一张图,如果说没有护甲(药)一发下去极易入魂,怀孕会给少女加个易伤BUFF损伤更快,更容易崩溃,更难以维持,是个不可逆的BUFF。另外如果要持续培养独角兽妹子,那么独角兽也得吃避孕药,事实证明第一次也是会一发入魂。 有钱了,该干什么呢?对,这时候该逛逛商店了,也该去买些东西搞搞建设。商店这里没啥好说的,进修物品必须搬空,武器看心情升级下就好,反正不逼刑。基建方面推荐传统经商主升容貌精神,技巧次之,独角兽则主升级楼梯门禁。(当然后期钱够了,基建到位了,补给啊英雄培养礼物也要搬。直接搬空) 此外,野外部分地方,是有镀金少女的,那就是之前说的英雄级少女,属性不俗天生,个个自带独角兽,且附带单独CG。这些大概是唯一不会被始乱终弃的存在吧? 嗯,好像这三个部分讲完没什么好讲的了,那么就说明一下风极桃独角兽流派。独角兽流派是利用少女的第一次,卖不菲价钱的加成为核心,这是说好听点,是天才的反向计算,说直接点,就是投机倒把流,投机倒把,本身感觉就是类似一种赌博,所以是弈商。这个流派主要是靠每天的行动力不断白嫖少女的属性续备过一波爆发以后,点上三维设施,变得更快的提升少女的素质,主要就是卖独角兽这个词条为主,这个流派的好处是,你可以不用在乎那些客人的赠礼,独角兽军团不管三七二一碾压一切,不用管药的使其了,怀孕无惧,崩溃无惧,用后即扔,无所畏惧,爆发力确实毋庸置疑,要说唯一的缺点吧?因为独角兽的颜值属性偏低,在前期时起火可能比较难,没法比较快的步入节奏。 好了,讲解完毕,以下是咱游玩的部分心得,有何不足还望见教可能没通关,写的比较云,请见谅顺带问一下怎么造人,我一直想把芙兰造进去,然而总闪退
  11. 首先,这应该是是款GAL?可能也许是把?这款游戏的名称,全名叫多娜多娜一起干坏事吧。整体风格是萌系暗黑地牢?当然LZ目前还没通关,但是已经,沉迷于其中不可自拔了。首先既然说是暗黑地牢系列,但是绝对没那么克苏鲁黑暗风,这是A设游戏都是萌系主打,R18克苏鲁还不令人作呕?而且没有克苏鲁地牢的压力机制,有的也只是压力换成了MP,MP负数时能力下降,不用担心出现痛苦暴毙。 首先,看这野外地图界面?这熟悉的身影,熟悉的格式,你们是不是想起了杀戮尖塔的地图走法?对的,实际上就是房杀戮尖塔的一个小地图,白点没事。男人点要打战斗,三个男人是精英战斗,女性图标点,代表有店员可以抓,当然这个图已经完成征服扫荡中精英已经没有了,蓝色是物资宝箱要回收的,此外游戏天数不限,可以征服一张图反复在图里刷物资,夺拿夺拿是一大道具物品来源,很重要哒,。 战斗方式详见二图,HP条顾名思义,归零就退场了不过此处不是暗黑地牢,不会存在压力爆表死人的情况。MP一般游戏中是特技技能消耗,不过这个游戏中与众不同,介于MP负数100后还能放技能和平A也没得差(就是MP-100后打不出伤害了不过辅助技能貌似不受影响。)战斗方式粉红色左右箭头移动角色,能进能退,每个角色都有不同的攻击距离和范围,只能根据距离打相应的敌人,时刻要用左右的粉红按钮换位(不过LZ战斗中的那个猫娘是个例外,天生定位AOE群攻,干扰辅助,相对其他角色可以无时无刻放群攻)群攻即无视距离,但是猫娘不能去挡枪人家身板并不硬,不过相对隔壁暗黑地牢友好不少,不会有角色卡位卡的一批,卡到老死压力爆表致死,但是同时也无法跳过回合,即便你没有MP也能出招,或者没事放个烟花(全场10点AOE卖萌用)什么的,二图里十血的女学生就是店员,会在经营篇细讲。这个10血的女学生,一般要留到最后击倒,即逐一按顺序点杀,但纯单体队点杀一旦距离没算好,卡在了女学生上提前击杀那就没了。猫娘的优越,我一个雷电你们全都得跪。 如果最后击败了女学生,大概会是如下情况,会捕获之,详见三图,至于作用会在经营篇细解,战斗结束后也会有不同程度的加分,比如一击必杀速战速决之类的,不过这些并不重要,肉鸽刷刷游戏嘛,刷就是了。 战斗方式讲完了,这里英雄搭配也是很重要的,首先说说英雄能力定位和培养上,英雄们是要经常交流培养感情的,能提升MP怒气一些后天不可培养能力以解锁饰品槽等,每个英雄有不同的阶段。详见图一,桃红色是女性角色解锁徽章槽或提升怒气值MP上限值,初始怒气的信号。点击交流剧情即可提升,分好几个阶段,LZ还没打完,也没法奉告。如果女性角色有玫瑰红心,恭喜,提升能力的同时CG一张。粉红色+号是交流好感,凡是带加号的心都是交流感情的,感情是解锁桃红和玫瑰红的先决要素,最高10即,同时影响男主一技能连携。蓝色就不大起眼了,就男性角色的时间,通常刻画较少。毕竟男性那啥真的没看头,而且这受众的也不是腐女。 下面我们来讲解个个英雄的定位。第一个英雄是男主。阿能(熊)技能擅长啊噗噜派咳咳,第一天赋是个收益型天赋,打架交流感情,愈战愈勇,应该是随机交流的,第二技能位置,但应该不是让置入战场的单位生命+10攻击+6。康上去这是个射手?不,其实这是个半肉,专精近距离爆头,伤害不俗,但是只能攻击前排,遇到大盾兵时很是吃亏(指抗性。)。当然偶尔也可以转换下位置,指的二技能,开火,不过伤害相对近距离爆头低的多,就是给敌人刮刮痧后期,必杀过载模式,大大大连锁爆头伤害倍率可观,但是不如一技能灵巧,但男主不弱,实际上HP高还能站虽然他初始HP并不是最高的,最高的是900的肌肉男,但是900的肌肉男后期定位真的很奇怪啊!男主主打一技能,尽可能的使用爆头,开火是下下策,众所周知手枪是冷兵器。除非伤害过量对前排,否则不要轻易开火。 下面这位,名叫绮...额这名子后字恕LZ打不出来,暂且称为绮猫猫吧,反正知道她是个欢乐喜锯人就行。定位:挡三群卫,链锯模块大杀四方。以上纯属一本正经的胡说八道。天赋技能是防毒效果,防御毒素负面效果,因为本身这位妹子也擅长用毒。虽然后面链锯暖机完毕后,直接同时攻击三个敌人最高。一技能,一般都是当T时站近位用的,不过伤害平平,而且本身妹子的血量都偏少(虽然她算其中比较多的)但是她并不是个T一般不要用这个技能站一号位比较好,这个技能最多补刀,节省些MP。二技能伤害很标准,站在一号位甚至能打击后方单位,也可以苟在2号位猥琐输出。三技能,链锯模块已经暖机完毕,可以同时切割三个敌人,站到前边甚至可以砍到后排去,可谓也算个AOE,但是不是真AOE四号位就没用了,只推荐在123号位使用的技能。四技能,也就是欢乐喜锯人在习得链锯模块前的低配炸弹,一般而言是削弱对面攻击用,算是个群体崔泪瓦斯之类的,也就是我方的,但是威力比对面催泪瓦斯可观。必杀技,也是个AOE但是因为是必杀技的概念总是缺乏后劲,相对某只黑客猫就不太专长了,正所谓术业有专攻,欢乐喜锯人还是三技能砍砍砍吧! 安缇娜,黑客猫,我吹爆,天赋技能是撬门溜锁,可以开迷宫电子门,电子门后往往有好东西哦~然而只有她能开,必练的一个角色。战斗方面也不甘示弱,一技能通杀天下,唯一能做到AOE永不断的角色,也是无论哪个位置都能随意出手的角色。3技能是将我方减益变增益,增益变减益,很特种技能,辅助也不赖,如果对面很擅长对我方施加减益,用这个技能比用其它的抵消什么的都好。四技能加防御,为啥不是加攻击吖!残念,不过想想黑客猫天生尾速,大家很容易就超星了加攻BUFF也吃不到了,,必杀技是高达280%的群体AOE,歼星轨道炮伤害甚至比男主的过载模式还高,重点还是AOE,甚至可以说是唯一值得喂怒气药的,不过黑客猫速度天生偏低,建议速度徽章给她,弥补先天不足,适当的话也可培养下力量。 是的,这是个,奶妈,一般是推荐站在最后最后,也就是四号位,用34技能辅助队友,特别是3技能群疗,可谓是抬奶,而且群疗不受MP减益影响,喔永动机,只是12技能太迷了,谁会让奶妈当拳击手呢? 其余还有一些英雄就不做解释,毕竟才开荒没多久,很多英雄等级都没起来,看不太出定位雏形。,下面给大家讲下刷图,一般而言剧情图只要过一次就好,就不会有剧情敌人,都是很弱小的野外敌人,重点这个游戏就是夺拿夺拿不断扫荡,为经营篇做准备,详情经营篇见,每个图的特产都不一样,现在为大家讲解一下现阶段LZ认为的刷图扫荡最优解,有何不同见教还请尽情讨论www, 医院是最重要哒!出产避O药,你经验干的是哪行这玩意是不能缺的推荐医院走CT室碎石室,那样可以多拿到一颗药,为什么说工厂是第二重要?工厂有概率出角色武器材料(然后商店里可以强化武器。)工厂一定要走酬宾部,大概率给鲜花然后最好在走电子门那边,开电子门偷仓库里的东西,能随机到永久加能力的东西(加精神物品,对经营篇很重要)。惠海路,请随意,往人点多的地方走就行,这就是抓人的地方。——烧杀掳掠对我来说就像放假一样! 嘛以上破虏篇结束,破虏篇主要就是讲培养英雄和战斗,为下面的经验篇做铺垫,我们下期经营篇见啦~XD~如果LZ有幸玩通这款游戏把每个英雄全练满,会回来更新破虏篇英雄定位的....毕竟英雄实在是太杂
  12. 秉承着,“三不”原则,不正经,不正规,不负责 我来给大家推荐一下拔作 拔作这个东西,大家都室知道的,不是什么值得推荐的东西,一般大家玩拔作就图一个目的 对,就是学习作文怎么写 算了,不扯了,拔作这东西,没剧情,没转折,没xx 反正一路看下来,都是推荐神作,泪作,所以为了不冲突,就让我这个拔作小王子承担一切吧。 好,扯了这么多,下面开始正题吧,给大家介绍一下《HaremKingdom》这款游戏。 以下剧情设计剧透,请紧张的往下看。 故事的一开始,嗯嗯,讲了啥忘了,反正就是男子啪一下,穿越到了异世界,然后别人告诉他,你有王的血脉,是下一任国王(为什么我就不说了,自己玩) 这个国,是个大国,国王历代都是后宫王,所以就由很多小国家送人过来巴结这个国家(2个后宫get) 然后因为是拔作,所以5个女主很自然的就喜欢上了男主。(鼓掌) 然后,你出来5个选项,可以从里面选择你的正宫(其实我无所谓) 最后,大家都幸福的在一起,good end(吧唧吧唧) 嗯嗯。是不是看了之后很无聊,是不是突然想说“啊,这也算推荐,你看不起我是啊,系内” 其实这部作品的主线剧情真的很平庸,甚至俗套,属于你玩多了gal都能猜到的剧情 那这部gal为什么值得推荐了 因为,它特别搞笑 制作组野兽身经百战的人,gal玩的肯定也不少,所以这部作品真正的内核是对gal的搞笑致敬。 里面由很多情节都是在吐槽其他gal的套路。 举几个例子: 比如中间男主想要个基yib友,就创造了个弟弟(不要吐槽它为什么能创造人) ,一出来,标准金发亚萨西的男儿人设众所周知,gal里很多男二都是无条件帮助男主谈恋爱,自己还很帅但却没有女朋友,妥妥的工具人。 所以剧中就提出个问题,这么帅,这么亚萨西的男二为什么没有抢走男主后宫了,然后弟弟说:“大哥又想要帅气的弟弟,又不想倍抢后宫,所以我没有小oo” 当时看到这我都笑死了,后面仔细一想,我日,这不就是吐槽那些恋爱gal的男二吗,作为一辈子工具人任劳任怨,最后落个无妻结局,为什么了,因为编辑就没给他们发小oo啊。 除此之外还有吐槽那种无脑欺负女主的路人,吐槽拔作男主的无线火力的,吐槽公主固有形象的。 你越是gal玩的越多,你越觉得这部作品有趣。 那玩的少就体会不到乐趣吗? 当然不是,你把它当作《后宫王国的日常》看也特别搞笑(对应男子高中生的日常) 你想想,看5个女人后宫抢男人肯定很有趣好吧。 所以不要犹豫了,快点区玩把。(可惜没汉化,需要日语基础)
  13. 油管地址https://www.youtube.com/watch?v=pIDDz5b_2sY 推特点进去有一个我也不太清楚是什么的https://twitcasting.tv/helpcenter.php?pid=5368 b站也有人投了油管的
  14. hiahiahia 我又有空摸鱼啦 蠱惑の刻 TinkerBell出品的超重口游戏 眼交,虫子,怪物,人棍全都有 而且除了这些还是有一些正常的cg 下面是一些重口的cg 慎点 不得不说 没有对比没有伤害 这一对比 更重口了呢 魔法少女ミハル 異種姦受胎・永久ループ 魔法少女アリサ 異種触手・無限アクメ受胎 魔法少女コノカ 異種触手・無限煉獄 魔法少女イノリ 異種姦孕ませ・無限淫獄 ZION出品马猴烧酒四连 众所周知 黄油里面的魔法少女是高危职业 emmmm 虽然魔圆之后 动画里面也是了 这几部都有各种各样的异种姦 当然也少不了我们今天的主题虫子 这个系列的虫子也都刻画的蛮真实的呢 真实的让人起鸡皮疙瘩 另外还有各种动物蛇啊鱼啊狗啊 当然触手也少不了 虫虫警告(这并不重口嘛) 聖光天使ノエル 悪魔の刻印と無限淫獄 依旧是ZION出品 基本与上面的魔法少女系列差不多 不过不知道是不是不叫魔法少女的原因 play并没有魔法少女么丰富 而且cg感觉一点也不重口 肉獄のヘミ ~淫蟲と触手の巣穴に閉じ込められし女囚達の末路について~ 肉獄のヘミ~女たちを飲み込んだ淫蟲獄の無様な最後について~ Morning Star 出品的小品三部曲的第一部和第三部 是的我也不知道第二部是什么样的233 比较轻度重口的包含触手、虫子、丸吞、西瓜肚、产卵等的游戏 最后特别感谢一下灵梦御所的伪装布雷舰老师 就是他带我走上了重口味黄油的道路 不过话说回来 感觉老师好久都没有发布特别重口的东西了呢 是业界不出了么
  15. 最近除了《兰斯9》以外,我还在同时游玩剧情向作品《未来无线电与人工鸽》 本来是想着先写《魔导巧壳》的,但是这部ADV作品也非常的不错,所以就先来介绍一下吧 首先介绍一下本作的主线剧情吧(带部分剧透): 剧情介绍 由于我本人才游玩到2061.7.18(游戏历,离昊坠落还有12天),所以后续剧情暂时不知,只能分享到这里 接下来是一些个人感想与评测: 个人感想: 在最开始,我是被人推荐的,听说这部作品的剧情很能够吸引人,所以来尝试这款作品。 在进行游玩后发现,这充满科技风的设定,这女主角的画风,这配音,都十分吸引我。 在刚开始游玩时我就很好奇人工鸽是代表什么; 目前来看,人工鸽失控的原因也是很重要的伏笔,我在网上也有所了解,是说是为了救某人才作出的选择,那么,这些鸽子是否就代表她的生命呢? 而就目前来看,仍旧没有除了自私以外的能够解释叶月依耶那的所作所为的方式,最终剧情会发生翻转吗? 在一周目中,出现了灰色的选项,是需要进行多周目才可以解锁的路线,看来编剧想要向我们从多个视角来展示事实真相啊。 总之,目前的剧情十分吸引人,所以趁机来安利一下,我在论坛也发了资源的 评分: 剧情:优秀 画风:优秀 配音:优秀 总评:是一部优秀的作品,推荐大家可以游玩尝试一下。(忘了加全坛活动标签了,赶紧补上233) 召唤阵: @raynormj @Angrybear
  16. 纯新人,刚进公园 不知道大家听说过软房子(又叫软屋,ソフトハウスキャラ)这个游戏社团吗 主要是开发拔作的社团,游戏出了很多SLG类型的,游戏性非常好 代表作为筑巢之龙(我的软房子入门作,游戏性很有趣,剧情也很爽,废柴龙逆袭什么的) 王贼(女仆永远滴神,不过为什么又是废柴逆袭啊.jpg) BB系列(我觉得在做的各位都有了解过) 等等等等 总而言之,我刚准备给大伙推荐一下这个社团,于是准备收集一番资料 结果一搜,噔 噔 噔 软房子倒了?解散了? 还是去年的新闻?(谢邀,人在火星,刚下飞船) 我的青春结束了.jpg
  17. 接上篇 EXTRAVAGANZA ~蟲狂編~ 其实是有打算说这个啦 只是放到了中篇 @長谷川まなつ 时隔十年的虫爱少女正统续作 所以又是blackcyc的 设定是虫爱少女故事后的五年(我可以认为是和泉大佬鸽了五年么233) 不过上作主角樱井梦美没能登场 年代进了很多cg看起来也精美了不少 不过不知道是不是因此审核严了很多 官方打码有点夸张 EXTRAVAGANZA~末路の果てに~ 虫爱少女的FanDisk 故事线毕竟简单 双结局均为BE 不过依旧很重口就是了 AGEHA ~EXTRAVAGANZA~ 依旧是虫爱少女的FanDisk 不过6结局其中一个好结局告诉了我们什么叫厨力 口味之重完全不属于原作 蟲使い 依旧是blackcyc的 是虫爱少女世界观下最早的作品 本作还有回合制战斗的部分和断手 不多说了 重口玉兰警告走起 总的来说blackcyc这几个作品自成一个大的世界观 比起cyc的虫姦拔作(前提是你要站的起来)要好很多 不过说是虫子主要玩的还是触手 如果能有点真实样子的虫子加进去就好了(比如刻印虫233) PS:上班摸鱼编辑这个真tm的刺激
  18. 本文为【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词 后宫 ntr 萝莉 这次轮到介绍兰斯3啦!!! 有机会的话打算把这系列都给介绍完,让没玩过的玩家可以先看看一眼在决定玩不玩!介绍到最后兰斯的后宫就越来越多了。总的来说,兰斯迷基本上一定都玩过兰斯3,也推荐萌新们一定要尝试兰斯3呢!!因为只可是兰斯1-10系列当中唯一有配音的一部呢!!而且cg也非常多,游戏性,人设,配乐也是相当精彩啊!! 而且第三部非常多其他游戏的彩蛋和搞笑元素在里面了,看了会让你会心一笑的说。最重要的是点是,在兰斯3开始后,开始慢慢介绍起庞大的世界观和魔王,魔人和兰斯的好友魔剑卡奥斯的出现。 故事情节是继续二代后发生,开场就是利萨斯王国快陷落,女皇莉亚让废材忍者加奈美带着圣物去找兰斯并请求他过来拯救王国。。。。谁都没想到第二部女皇给兰斯的其中一个圣物被他卖了。。。而剧情就慢慢往为了赎回圣物和拯救利萨斯王国而展开的冒险。毕竟是推荐,所以就不做太多剧情的介绍了。有兴趣的玩家可以到下载区下载游戏哦。 当然一开始为了钱就只能做任务了。。兰斯要求的任务永远都是要拯救漂亮的少女就是了,结果又和第一部一样又是寻找失踪的少女,这萝莉少女的命运何去何从呢??遇到兰斯的下场又会怎样呢?? 介绍几个新的后期也重要的角色 魔剑 卡奥斯,是世界仅有2把其中一把能直接无视魔人的绝对防御直接让对方造成伤害的武器。是把会说话的武器哦,而不是谁都能使用的武器。不过兰斯有男主光环基本上是没太大问题。至于魔剑的性格呢,你可以把他想象成是把兰斯性格的剑就好了。 赫尔曼帝国皇子:巴顿 这货就是带领魔人和人类攻打利萨斯王国的罪魁祸首,这样一看就一副坏人脸呢。可是后期会是颠覆你想象的人物。看到时候有没有机会介绍到他。 把一切奉献给神的少女:赛尔 这位修女说对剧情重要也不是很重要,只是她是绑定魔剑卡奥斯出场的。因为她认为魔剑是邪武,通常在兰斯用完后就把魔剑给带走了。而且最重要的一点就是。。她可能真得是在3-10部里面极极少数出场那么多次数,可是唯一还能保留处女没被兰斯祸害的女角色了吧。 历上最残暴的魔王:姬尔 这角色也是本部第一次出现的魔王角色,可惜后期基本上再也没登场了。拿出来说也是因为想介绍关于魔王的东西吧。魔王是由普朗纳所创造,被神赐予了极大力量,为大陆上最强的生命体。魔王的寿命为一千年,在这段期间拥有不老不死且无敌的能力。魔王是真的无敌的存在,基本上只要有魔王的诞生基本上除了勇者,就再也没有办法打到魔王了。魔王的实力是接近无限强的。至于兰斯怎样打到姬尔就到游戏自行体验吧。 敏感魔人酱:萨特拉 这魔人也可以好好记住,毕竟后期会长遇到她,至于为什么叫敏感酱??可以去游戏体验一下就知道了 顺带解释一下什么是魔人。魔人是由魔王利用由普朗纳赋予的能力而创造出来的。被魔王直接授予血液或是喝下“魔血魂”。魔人具有必须绝对服从魔王的义务。魔人具有不老的能力与无敌结界所以他们通常都能活的比魔王还久,因为魔王是有时限期的。而且魔人最多只能有24位。而且魔人也还有分派系的说。至于为什么呢?后期会慢慢交代剧情。 使徒三人组:蓝,红,黄宝石 拿出来介绍也只是为了介绍使徒系统是什么东西,使徒是由魔人使用自生的血液所制造出来的存在,为效忠魔人的奴仆。使徒具有强大的力量与不老的能力,但没有魔王与魔人的无敌结界,因此是可以直接被杀死的。 接下来说说游戏性 兰斯3的游戏性虽然不是10作里面最好的,不过难道是最低的一个了,因为可以不用刷等级的情况下基本上就能把主线都给打通了,玩法就像类似rpg风格呢,就是每个任务会触发新的任务和新的地点,一直随着剧情走下去就好了。 而去到每个城市里面都会有不同的建筑,而且有的里面隐藏了支线任务,做了就能触发HCG呢。 进入冒险图过后的玩法就像下图显示的那样,往左右选择一个卡片来触发随机事件。事件里面包含了陷阱,回复,怪兽,宝箱等等。而且是能往左右移动,好像你在左一的话,你就只能让左二移动,不能往去到左三这样。 接下来说的是战斗场景,每个角色都有不同几个技能和一个被动,你可以上完一个角色的全部技能,也可是只上角色其中一个最强的技能。如果都上不同角色技能就能看到对应的角色上场了。 接下来是营地,在这里你可以召唤等级神来升级还是调整你的队伍。也可以在这里看看可爱的Q图角色呢! 接下来是队伍,每个角色都有几个技能普通技能都是随着升级就能学到,可是主动技能是要冒险时候遇到特殊事件才能拿到的。 奇怪的彩蛋: 这角色是真的有出场的哦!而且剧情也不少一下,只要有他出场剧情就会搞笑了。相信应该不用我去介绍这是谁了吧。 正常的等级女神大人 后期为什么会变成这样啊???快到游戏得知详情 最后总结一下。兰斯3剧情虽然不能说是巅峰之作,可是他开始开启了兰斯庞大的世界观。魔人和魔王的出现,还有其他国家的存在。所以基本上是玩兰斯系列一定要玩第三部才比较有办法更容易理解后续发生的剧情呢。虽然这部还有很多东西可以介绍,可是我还是觉得让玩家自己去体验是最好的。最后附上可爱的希露拼图。 召唤几位喜欢兰斯还是玩过的大佬过来看看 @ΕΧ @yttyu @螭首千机 @久帝@Ayachi Ning@掌上萌助 萌小雨@raynormj
  19. 吖!米娜桑大家好呀~ GAL苦手小雨童鞋又来了呢!为什么说是苦手呢?因为真的推不动ADV吖!!(尝试了一下差点坐着睡着了啊!! 所以!不擅长的东西我选择PASS!S!S!! 趁全坛活动时期打算给类似小雨童鞋这种纯文字向GAL苦手,但却又热爱着黄油游戏的小伙伴们推荐一些非纯文字形式的GALGAME! 每月随笔关键字:校园 后宫 萝莉 【マテリアルブレイブ】(MateriaBrave) 游戏类型:ACT 这是一款由戲画出品的动作游戏,游戏将ACT、ADV、RPG结合起来!使得可玩度大幅增加!该作品除男主外全有CV哒(包括男性角色哒 因为不想剧透,剧情简单来说就是拥有着各种超能力的少年和少女们x)后宫们√的青春学园恋爱与战斗的故事—(可以参考某超电磁炮的设定哒~ 另外这部作品的OP是为加速世界、灼眼的夏娜等作品演唱过主题曲的KOTOKO演唱的!个人感觉OP也蛮好听的所以在这里放出来,大家可以考虑一边看帖一边欣赏音乐哦! 要听游戏OP点这里噢! 剧情模式: 和大多的ADV没什么区别哒~反正看妹子就好啦 左下角的各人物表情会随着剧情变化(表情包get! CG画风也蛮对胃口哒~萌系赛高啦!! 很多剧情还有这种2头身的CG,感觉很喜感的说呢www 自由活动的时候会变成这种萌萌哒RPG模式,可以接任务,触发剧情或者撩妹啦>_< 最好找份攻略看哦!因为蛮多事件和任务都是有触发时限哒!不然可能会错过一些事件呢 战斗模式为横版ACT的说!可以像这样地面战斗 也可以用浮空技能把怪打到空中 然后在空中一顿“夫妻混合双打”让怪下不来的说! 该游戏组合连招非常的多,连招大神可以打上百连击还能各种接必杀技呢!超华丽的说~ 可惜小雨童鞋是手残党呢!没办法演示华丽的连招啦 (残念哒~ 所以后面要华丽连招,还是像小雨童鞋一顿胡乱操作!就看各位大大的啦~ 下面介绍人物的说 Ps:小雨酱CV给出的都是真名哒!省去大家翻马甲的时间!因为本部作品有几位角色的CV蛮有名噢(甚至可推) 本帖会给出每个角色CV一部出演过的表番,其他还出演过什么表番大家请自行搜索吧www 王城 叶 CV:神田里江 能力:重全重美—重力支配、操纵重力以让物体活动 学年:1年生 萝莉傲娇少女!虽然从小就住在学园的宿舍,但因为某件事而变成了极不合群的性格 粗暴而任性 被校长强制要求和男主组队(nice),不情不愿的同时却也渐渐露出照顾人的一面(口嫌体正直啦w 在小队里喜欢摆架子!自称队长 占有欲很强!对中意的男主坚决实行独占主义 角色武器and出招表: 角色CV曾出演过的表番: 赤色的约定 饰演角色:千堂瑛里华 艾丽卡 CV:永田依子 能力:气流操作—操纵气压而引起风 学年:1年生 没落贵族的末裔,世界屈指可数的资产家的千金。 试图通过能力者这一途径提高声望从而重振家业。 作为千金大小姐,时刻不忘优美&雅致 总是一副高高在上的口吻,但确实有着相应的实力,也就是所谓的天才 不过意外地有着庶民的一面,喜欢的日本食材是豆腐渣 担任另一个小队“チームシュバルツ”的队长,把男主视作竞争对手 角色武器and出招表 角色CV曾出演的表番: K-ON轻音少女 饰演角色:铃木纯 上音 真白 CV:井本惠子 能力:冰姫悪魔—操纵分子运动让温度低下、让空气中的水分冰化(游戏最强角色!也是个人最喜欢的角色) 学年:1年生 无口萝莉少女,通过控制分子运动来降低温度、化水为冰的能力者 从小住在学园的宿舍,出身无人知晓。 被认定为特待生(因为太强),不用参加必修的实习!不怎么到学园来,多数时候一个人呆在宿舍的房间里 几乎没有在人前使用过能力,但能成为特待生自是有着与此相应的可怕实力,使得大家都对她抱着一定的恐惧。 和男主说话时不知为何会喜欢伸手来抚摸脑袋 角色武器and出招表 角色CV曾出演的表番: 日在校园 饰演角色:清浦刹那 御堂金 光 CV:成濑未亚 能力:輝鉄玉鋼—金属控制、与铁的相性尤其好,在体内大量保存并且在战斗时释放出来作为攻击手段 学年:1年生 剑术少女,谈吐古风的女武士 性格稳重,但一根筋的正义感却使她在犯罪能力者 (イリーガルアンリーシュト) 找上门来时容易头脑发热,失去冷静的判断能力 因为过去的遭遇,比起ネオプラズム会更优先于イリーガルアンリーシュト的无力化 外号“铁之光” 平时对男主异常严苛,但实际上对男生没什么免疫力,被逼急了更是会露出纯情少女的一面。 武器and出招表 角色CV曾出演的表番: H2O 赤沙的印记 饰演角色:音羽 白藤・安洁利芙・蕾 CV:藤田 咲 能力:放电现象—某科学的超电磁炮懂8(而且CV饰演的角色也很惊人噢www 学年:1年生 有法国血统的日本人。调皮捣蛋的活跃分子。 时不时会掌握一些不知从哪搞来的情报。 口癖是「つぼみ是无所不知的哦」。事实上也差不多就是这样 脑袋非常棒,老爱搞些奇怪的发明,还以此缠着男主不放 可惜失败作占了多数,而且经常伴随着爆炸! 身着心爱的兔子套头衫,私底下很怕寂寞 角色武器and出招表 角色CV为— 初音未来的音源声优 男主:镝木 遥步 能力:大爆发—起爆能力,引爆触摸的东西或附近的空间 学年:1年生 原本在东京上学,在通称“魔女狩猎”的エニグマタイト反应检查中被判明为アンリーシュト,被劝说转学到神尾城岛 本不打算听从的他最终因为母亲的遗言而决心转校 能力是引发爆炸 能力原理解明不能,因此从分类上被归入了特殊系 一般能力者一人只持有一种能力,但男性アンリーシュト却可能持有第二种能力,遙歩除起爆外还拥有『エンゲージ』这一强化异性アンリーシュト的能力 伴随着由此而来的各种各样的麻烦,围绕着自己与小队成员的海岛学园生活就此展开 角色武器and出招表 以下为游戏内不可操作角色 仓木 绘奈 CV:今井麻美 能力不明 学年:1年生 男主上岛时第一个来迎接的人,自称是男主的青梅竹马 男主却不记得有这么号人,不如说自己根本就没来过这个岛,可就算如此对方也毫不让步。 略带稚气的口吻与外表不太相衬,称呼男主为「小步!」,事事都喜欢缠着男主 有那么一点跟踪狂体质,明明和男主不是一个班但莫名其妙地就会出现在身边 隶属于学生会担任书记,身着学生会专用的制服 自称能力属于非战斗类型基本没什么用,具体是什么能力就连和男主都没有提起过 角色CV曾出演表番 命运石之门 饰演角色:牧濑红莉栖 冰堂司 CV:越田直树 学年:3年生 学生会会长 少见的男性アンリーシュト,而且还是强力级别 文武双全,全体学生(主要是女生)的憧憬对象 给同为男性アンリーシュト的男主提供了不少便利 很中意男主,态度也很友好,不过叶却看不太惯他的优等生嘴脸 鐘卷 祥子 CV:瑞泽溪 学年:3年生 学生会副会长 倾心于司,进而主动接下了各种辅佐工作 性感诱人的外表下却是温文尔雅的性格 和同为学生会成员的生枝经常在一起(其实是被单方面缠着) 因为老在一起,于是偶尔会引来些奇怪的谣言 角色CV曾出演表番 寻找遗失的未来 饰演角色:支仓爱理 藤坂 浩一郎 CV:山脇紀 学年:1年生 男主的同班同学 很好说话,和鈴一起很快就成了男主的朋友 作为少见的男性アンリーシュト,与恋人鈴组成了小队 处事比较随便,但是个爱憎分明的直性子。 总以同情的目光注视着被可爱而个性过头的女孩子们围着的男主 有时得意忘形到试图暴露和鈴的恋人生活,结果只能是被鈴收拾一顿 不过因为拥有超回复能力于是总能原地满血复活 河合 铃 CV:樱木亚美纱 学年:1年生 男主的同班同学 开朗亲切,很快就和转学来的男主成了朋友 浩一郎的恋人。强气而有行动力,不过对浩一郎一心一意 偶尔会对得意忘形的浩一郎施以爱的老拳 角色CV曾出演的表番 立花馆恋爱三角铃 饰演角色:藤原木实 好啦~这部ACT形式的galgame就介绍到这里啦! GAL苦手的小雨童鞋下次会带来其他非ADV形式的galgame哒~! 感谢 @乱跑的泰兰德大大之前写的贴内添加音乐的帖子!更感谢yttyu酱指点迷津!看了一次就学会了呢,简单易懂哒 @長谷川まなつ @牛奶咖啡 @yozoraaa @yttyu @Maple_G @raynormj @久帝 @环彩羽 @辉光指引的幻想乡
  20. 纯爱大作(bushi)————————我的女友是蓝领 关键词:NTR 先给大家介绍一下这款游戏,这款游戏是ELF社非常著名的一部作品,在我看来完全是将ntr推向了一个无人能及的高度。是ntr党 一定要去尝试一下的作品,这次我将从四个章节一个一个的讲起,让各位可以了解这款游戏。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 短暂的温馨————第一章《我的女友是蓝领》 田中雅史,本作的男主,游戏开篇男主因为想要买电视到了工地打工,之后便认识了本作的女主,美咲, 还有女主的上司,会田 男主觉得打工好累想要放弃的时候,因为种种原因而没能放弃,最后留了下来,发现自己对女主的情感发生了改变。 当男主在工地打工的时候,险些被泥头车冲死,也是女主救了他一命,随着工作时间的增加,他对女主也渐渐地产生了感情 当男主觉得这样继续工作下去的时候,上司会田给了他双倍工资并让他不用来上班了。 于是我们的男主觉得钱到手了,女主我也配不上(经典配不上,所有的ntr都跟男主的不作为多少都有点关系)。就离开了工地 没想到女主主动来拜访。两人确定了心意,成为了恋人,第一章就结束了。(呜呜呜,美好的爱情我也想要) 占据了整个游戏1/4篇章的第一段如此纯爱,甚至连H的桥段都没有,为后面的章节奠定了基础 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 深渊的凝视————第二章《她的作为,我的遭遇》 深渊的侵袭————第三章《巨乳人妻完全捕获计划》 我将第二第三章连在一起讲是因为这两章要连在一起才有意思(懒狗本狗说的就是我了)以下章节涉及轻微的剧透,请酌情观看 这里有一个非常重要的选项就是田中和美咲外出参加事务所合作的公司组织的宴会,田中不胜酒力醉倒,被人带回房间休息。夜里田中被奇怪的声音惊醒,发现美咲不在身边,循着声音找去,在隔壁房间,妻子正在被会田等人凌辱!这时,游戏的选择出现了:你是要冲进去解救妻子,还是默不作声假装没有看见? 身为ntr玩家我们当然会选择解救妻子(bushi),装作看不见才是各位绅士的选择吧。接下来在你看见女主被人欺负时(此时男女主未确定关系),游戏中最重要的选择出现了。 这里的选择很大一部分会影响你接下来结局的走向,是纯爱,还是ntr?我不再叙述。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 虚假的光明————第四章《我的老婆被他睡了》 再次回到男主的视角,男主终于发现女主的异常。转来转去,最后又转了回来。我们在最后才终于意识到原来自始至终,田中和美咲一直处在身边所有人的算计中,女主也在会田等人的诱导和威胁之下越陷越深。随着结局的到来,玩家之前的选择带来的结果终于展现在了自己的面前,这最终的结果是你自己想要的吗?会后悔吗? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 从一开始这部游戏伏笔就已经埋下了,一切的一切都要从男主的不作为开始。女主的不抵制开始。 我本人看过的ntr本子也不算少了。大部分女主都是因为小事,被威胁,去屈服于黄毛。结果被人抓住把柄,从而深陷泥潭,无法自拔。 当我第一次通关这个游戏的时候,那种无力感让我久久无法忘怀,呼吸都变得有些困难,在椅子上做了一会,对着结局cg发呆。关掉游戏之后还在回味,自己哪里的选择有错误。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 本次品鉴结束,我是ntr鉴赏大师狐狸,我们下次见
  21. 本篇使用关键词:后宫,萝莉 开始之前我要先说一下,我不是萝莉控,只是我喜欢的女孩子恰好长得比较幼小而已! 那么说起恰好长得比较幼小的女孩子~我就想起可爱的七七。说起七七~我就想起七七爱喝的椰奶。说起椰奶~我就想起了咱们的神兽椰羊甘雨那说到椰羊~那就是我们的夜羊社~夜のひつじ啦~ 好了!回归正题,今天咱要讲的就是夜羊社的「相思相愛ロリータ」系列第四作!【ハーレム双子ロリータ】后宫双子萝莉塔!(嗯?萝莉?) 本作主要讲的是一个相互救赎(堕落?)的故事。 被工作所支配,对世界没有感情的社畜,因为一次鬼使神差的冲动,走进了刚刚结束集会的教会,抱着四处走走的心态又走进了忏悔室。本以为没人的他,突然听到了声音。 “迷途的羔羊啊,就请在此倾述你的罪过吧“ 对这声音感到亲切而真的开始忏悔的他,在忏悔完毕之后却突然发现这一切不过只是两个居住在教会的小女孩的恶作剧。就此,他结识了两个可爱的小女孩。一个弱气又成熟,一个元气又直率。在之后的接触中,却发现这两个小女孩其实也是迷途的羔羊。 一个是与羊群和牧羊人走散的,第100只羊。另一个是被整个羊群和牧羊人所遗忘的,第101只羊。 这俩个在人生的刚开始就缺失了一块拼图,她们的人生注定是不完美且不平等的。然后,她们就发现了同样不完整的主人公。 “我想要哥哥成为那样坏坏的大人” 羊羔这么请求了,主人公也接受了。从此,他们之间产生了只有他们知道的秘密,也产生了密不可分的羁绊。他们成为了家人,能共享彼此时间的家人。 我个人并没有玩过非常多的Gal,所以对Gal的剧情上的要求并不是很高,反而是CG的画风,游戏的玩法,CV的好坏更能吸引我。 后宫双子萝莉塔这部作品呢,以我个人的标准来看还可以。总共的游戏时间大概有7~8个小时。剧情和玩法上没什么好说的。(毕竟谁不喜欢有萝莉上来倒贴呢,还是一来来俩)由于没有分支选项影响不同的结局,所以它只有一个结局,不过在我看来也算是好结局吧。双子将主人公从不是萝莉控变成了萝莉控,所以是让他堕落成了坏人。但是却又将主人公从毫无颜色的生活中拯救了出来,又相当于一种救赎,嘛,按照游戏里说的,大概算是“give and take”吧。对于双子又是如何呢?双子献出了自己,得到哥哥,爸爸,老公,补充了人生中缺失的那块拼图,让本应该不完美的人生变得完美,大概也是她们自己所希望的。所以我认为是好结局。 玩法也只是在点点点而已,单纯的看故事。 但是我个人特别喜欢这部作品的CG的画风,是由这两位老师画的ぴよ寺むちゃ / うさ城まに,总之就是十分好(冲)看! CV是这两位老师:紫乃小文 / 蝉サブレ,声音和角色十分的搭,在游戏的过程中会让人认为真的是一个弱气萝莉和一个元气萝莉在说话,让人感觉十分的舒服。 总而言之,我十分喜欢这部作品,接下了准备玩完剩下的「相思相愛ロリータ」系列的另外六部,大概也会再写几篇心得吧。 哦对了,最后要重申一下,我不是萝莉控!只是我喜欢的女孩子刚好长得比较幼小而已!(FBI!OPEN THE DOOR! 砰砰砰) 不说了,我先溜了!
  22. 有段时间没有发帖了,所以找了个时间来写篇推荐测评,随便把活动和随笔一起做了。 大家好我是liyu09,今天给各位分享的作品是RASK出品的处女作《Re:LieF〜献给亲爱的你〜》。这是一部荣获2016萌系游戏大赏剧本组第一和音乐组,绘画组前十的作品(可惜当年的综合区第一是任性HighSpec,而让柚子社的千恋万花也是当年的准大赏)。理论上来说这应该是一部不错的作品,但是很可惜玩过的人不多,其一是因为RASK本身就不出名,其二是正因为不出名所以没有汉化组汉化,不过这部作品在最近推出了官中,所以我也有幸玩了一下这款游戏。总得来说这部作品是一部非常不错的作品,所以我很推荐各位去尝试一下,那么下面就开始从各个部分来对这部作品进行详细的说明(个人主观评价,基本不涉及剧透)。 背景:TrymenT计划,一个为了帮助刚步入社会迷茫着的年轻人们而设立的计划,其理念是帮助那些在社会中遇到困难,迷失方向,止步不前的年轻人重新找回自我。在太平洋的御云岛上,参加计划的年轻人们会以学生的身份重新在岛上生活一年,这一年中他们可以参加各种各样的活动和测试来磨砺自己,方便一年之后从这里毕业后能够更好的融入社会。而身为新一届计划参与者的新田司等人却发现了TrymenT计划背后不为人知的秘密。。。 人物介绍:(部分摘自百度百科) 新田司 可以轻松做好任何事情的主人公。但同时也会执着地寻找幽灵传闻真相,做出些不可思议的事情。本作男主,各个方面都非常优秀的人,正因如此,他为何会参加TrymenT计划令人费解,而其本人也对此感到困惑。 帚木日向子 因工作中犯下重大失误而被无期限停职,本身是一个很温柔的人,但是由于小时候体弱多病的原因一直没有什么朋友。在斋藤(不太重要的角色)的劝说下参与了TrymenT计划。 大馆流花 举手投足间皆显得游刃有余的酷酷女性,喜欢摄影,始终严于律己。由于公司破产导致暂时失业,在身边人的劝说下参加了TrymenT计划。 海藏萌萌 活力满满的双马尾女孩。在人工智能专业圈子里乃是有名的“天才少女”,已发表过众多论文。因为不擅长处理人际关系的原因参加TrymenT计划。 爱 住在远离学校宿舍的地方,自称离家出走的少女。并非TrymenT计划参与者,其身份可能是御云岛的原住民。 这几位是男主和可攻略的四位女主,除此之外还有很多其他角色就不在此说明(主要还是懒) 剧情:8.5分。作为一个很看重剧情的人,个人觉得剧情足够精彩,和一些galgame一样,这个游戏是有TE的(爱线为TE),而开启真结局的方法是攻略其他几位女主。在不同的女主线里面,你可以或多或少的了解TrymenT计划的真相和一些伏笔,在进入爱线时玩家将会一览TrymenT计划所有真相。后面我会给出我推荐的攻略顺序,因为我发现不同的攻略顺序给玩家的观感时截然不同的。 音乐:9分。本作的音乐主要以轻音乐和西洋乐器为主。听起来十分悦耳动听,毫不违和。 画面:9分。在2016年萌系游戏大赏绘画组获得第二名,其本身质量非常高,给人感觉每一张CG都如同一幅艺术品一般,个人非常喜欢。 人物:8分。人物性格鲜明,较为饱满(除了大馆流花线)且各有特色。每条女主线都会有个副女主(除大馆流花线)来丰富女主的人物性格。 如果看到这里,各位朋友有兴趣游玩这个有些的话,那么我给出我推荐的攻略路线:大馆流花线--->帚木日向子线--->海藏萌萌线--->爱线 我这么推荐是有原因的,首先虽然大馆流花是我四个女主里最喜欢的,但是大馆流花线基本没有涉及到TrymenT计划的内容,只是对一些世界观进行了补充,并且大馆流花的感情线是刻画的最差的。在大馆流花线里面,男主和大馆流花在一起真的比较突兀,没有任何突发事件,就是单纯的在一起学习了几个月就在一起了,说实话有点太梦幻了。所以在除爱以外的三个女主里,大馆流花的故事是比较平淡且不会触及TrymenT计划核心的内容,既然所有女主都要攻略那为何不从浅到深呢。其次是帚木日向子线,这条线我是三周目打的,但是实际个人觉得如果放到第二周目是比较合适,因为帚木日向子的故事没有过于深入的触及TrymenT计划的核心,并且在帚木日向子线里玩家可能已经发现一些端倪,但是并没有那么明确。之后是海藏萌萌线,海藏萌萌并不是我喜欢的女角色类型,但是她的故事已经触及到了TrymenT计划的一些本质,并且由于萌萌是人工智能领域的天才少女,所以不少地方都能了解游戏故事背景下人工智能到底发展到什么高度(主要还是萌萌线玩完,玩家基本就可以确定一些很重要的事情了)。所以可以说是离真相最接近的了。而爱线自不必多说,揭示了整个计划的全貌还有男主所做出的选择。 为什么我会推荐这个游戏呢?就像我标题写的那样,写给未来的一封信。Re:LieF虽然包含校园还有恋爱元素,但是它的卖点绝对不仅限于此。在现如今年轻人都迷茫于自己未来的时候,Re:LieF这个故事仿佛就是对年轻人自己的救赎一般。它讲述了一群年轻人如何重新获得自信,憧憬未来,并且努力生活的故事。很多时候,当我们慢慢长大,以前的梦想都变得如同笑话一般,而失去梦想的我们究竟又该怎么在这残忍的社会上生存,我想这也是这个游戏想要告诉我们的。这是个非常有深度的游戏,或许在游玩的时候你也可能会和里面的人物产生共鸣。而真是因为这些感情上的共鸣,才会使得这部游戏看起来这么治愈人心。很多时候玩家想要的不是多么庞大的世界观,不是多么华丽的画面,不是精彩绝伦反转不停的故事。仅仅只是一份拥有共鸣的感动,很多时候也可以让一部作品获得成功。在我看来Re:LieF仅仅只是讲述了一个救赎的故事就足以打动我因为它可能讲出了不少人的心声。如果可以重来一次,你又会怎么选择。
  23. 迪波之巢(でぼの巣)不知道这家公司现在的名气如何 反正在我的印象中一直是没什么太大名气的 不过它旗下的一个游戏还是灰常有名的 那就是养龙游戏空を仰ぎて雲たかく 俗称 空仰云(不要只念你认识的字啊喂)(另:本作有汉化) 作为一个养成加横版战斗类游戏 比起一般的gal有着更高的可玩性 而养龙从幼年期变成成长期之时 根据你平时“饲养”的选择 可以进化成四种不同类型的性格 也从一开始的养女儿 变成了养老婆 战斗系统是横版战斗 说前期对我这个手残党不是很友好 所以我也就没有玩到后期233 不过这只是引子 其实我更早解除到养龙其实是该作的续作 花开少女与恋之魔导书 一次可以养两条龙 双倍的快乐 战斗系统也变成了可以一鼠搞定的3D模式 再加上家园系统不知道有多快乐 遗憾的就是汉化组坑了 还有就是两作都有的合成炼金系统也得到了加强 这让我这个炼金工房系列的粉丝点一个大大的赞 而且龙萝莉一直不进化才更是我的菜 不过这个op在B站还能存活我是没想到的 https://www.bilibili.com/video/BV1Es411C7w5?p=1 P1后半有这个游戏的相关展示
  24. ILLUSION 现在也还算是有一定知名度的黄油公司 前两年的AI少女还火出了圈 但是我还是更喜欢被我称为旧I社时期的游戏 也就是出了《屋里有诡》之前的游戏 最早接触I社还是那个网络并不是十分发达的时期 玩到了是我黄油启蒙的两个游戏 电车之狼R和尾行3 电车之狼R其实和现在I社大多游戏一样 简单到几乎相当于只是一个设定的剧情 通过选择一些选项来完成一些H 不同选择会影响最终结局 不过在当时来说还是贼鸡儿刺激的 尾行3的则一开始感觉有点难不喜欢 后来则是越来越上头 然后又去玩了更难一些的监禁和千雨脱出 对于一个标准手残党和刚刚接触动作游戏的玩家来说(没错我以前只玩回合制rpg的) 差点玩哭了 还好 虽然不多 但也还是能查到些攻略的 不过还是折磨了我一段时间的 后来也有玩 欲望格斗 人工少女2 波动少女啊 但是都没有什么太大的感觉 直到玩了我觉得是I社最经典的游戏 欲望之血4 在玩的过程中我甚至一度忘记了这是个黄油 同时它的射击系统跟一般的射击游戏很不一样 比一般的射击游戏更适合我这个手残党 游戏长达9关 然后最后还留了能有下一部的悬念 还是就木得续作了QAQ 下面复制一下百度百科里面的评价(可谓是深得我心) “欲望的血液4,无愧于3DHgame史上的最强之作。 是的,它就是最棒的。3D画面的精美,剧情的宏大,场景的恢弘,以及丰富的游戏性都将ILLUSION以往游戏远远抛在身后。 新3D引擎渲染的现今电脑游戏中顶极细腻的3D人物,配合上绚丽的光源效果,将DB4的剧情表现力整体提高了一个档次。游戏中后期恢弘广阔的场景,更是在ILLUSION以往游戏中从来没有过。初次见到火星上的金字塔遗迹,就为其壮观而折服,身处在精神迷宫中,为其营造出的玄离虚幻的氛围所迷醉。尽管游戏的战斗方式表现的依然不是太让人满意,但是游戏中的丰富多彩的谜题设计,值得好好研究的纸牌游戏等,都反映出ILLUSION为提升游戏性所做的积极努力。” 里面的打牌我能打一天 话说回来好多小黄油里面也喜欢加入打牌的元素呢 然后又在小黄油里面打了一天牌233 总的来说 早期的I社给我带来了很多值得留念的回忆 但是社会在发展 时代在进步 希望I社以后能做一些改变 不要在当什么自制3D黄油漫画的建模软件了
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