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  1. 其实吾一般不怎么玩gal的不过看完动画以后,怎么说呢,就有一种想去推game的感觉。现在只推了小鸟线,推完以后心情复杂啊,是吾太感性了吗笑~从天王寺逐渐打开小鸟封闭的心灵到小鸟的自己没资格喜欢他。怎么说呢给自己的感触很大,不过疑问也是有很多的,话说天王寺是变成魔物了?还有那个小鸟继承的那个德鲁伊为神马咬保护kay?有点不想继续推其他线了哎。
  2. 你,有想要实现的愿望吗? 人类有着心中沉睡的、只属于自身的、浓烈的感情与欲望。 红色和服的少女可以实现你的愿望,她会用手指在你的胸口划出一道血色的十字,作为契约的记号。 而你所要付出的代价是:当你实现了愿望,最开心、最幸福的时候,少女会你腐化,将精髓吸收入体内。 也就是,用灵魂换取愿望实现的契约。 为了满足心中的至高愿望,你会舍弃灵魂吗? 在连绵不绝的赤色雪花中,在颓废腐烂而又甜的发腻的空气中,藏女向你问道……
  3. 记得第一次接触弹丸论破,是网上的一张图 这张图引起了我很大的兴趣,然后我就去看了弹丸论破的动画,看完之后就觉得 哇,这设定满不错的 然后,就暂时没什么然后了 直到去年,看了弹丸论破的新动画后,我才知道 哦——,原来还有游戏,而且还有这么庞大的世界观,所以就在g胖的阴谋下(打折) 我买了弹丸论破1+2的游戏。 然后,还是没什么然后0-0(感觉要被打了) 然后过了一段时间,弹丸论破v3出了 听群里大佬安利,我决定开始打这款游戏, 然后。 真的好好玩!!!!!!!!!! 今天我就先说说弹丸论破的第一部吧 剧透警告!!!!!! 弹丸论破的第一部,我估计很多人都看过动画或者玩过游戏。 说白了,就是一种大逃杀模式 15个(实际是16个)高中生被关在了一所叫做希望峰学院 大家都不记得为什么会被待在这里。 然后就被迷之生物黑白熊(我是校长的熊腿子)告知你们必须要互相残杀 当然不是简单的互相残杀。 而是没死一个人就要进行一次学院裁判(就是找凶手) 大家进行讨论找出凶手,并投票 找对了,凶手死,其他人继续杀。找错了,凶手可以出去,其他人都得死。 而这16名高中生也不是一般人,而是 超高校的高中生 中二的一批 其实规则很简单,跟玩狼人杀差不多 先说说人物吧。 先说我最喜欢的人物,大神樱。 如果说第一部为什么能成功打到江之岛锅子,大神樱的功劳绝对占一半。 作为超高校级的格斗家,可以说是里面杀人最方便,也是最强的角色)(物理成面来说) 而结果就是大神樱选择了自杀,不是因为感染绝望,而是传递希望。 如果说一代的第一点希望来自哪里,那肯定是大神樱的坚强。 和以死相搏的觉悟。 然后女主角,不要说了,我老婆,没什么要讨论的 接着是男主角,苗木诚。 很多人都说,弹丸论破最菜的男主。就是苗木诚了。 推理抱我老婆大腿,也没啥特殊技能。 而且他的超高校级的幸运估计是搞错了 明明是超高校级的不幸好吧0-0 但就算是这样,我真的很喜欢苗木,比其他两人更喜欢。 按照十神的说法。一切都是从苗木诚开始的。 苗木真的可以说是希望的代表 能打到江之岛盾子的,只能说苗木诚。 也必须是苗木诚。 当然除了这些角色外, 还有超高校级的赌博师 个性的象征,为钱而战 第一代搅屎棍,也是最弱的-- 除了人物方面,弹丸论破最好看的,应该是它的剧情 希望和绝望的斗争 说真的,自相残杀,超高校级 这样的设定现在看来很中二,很搞笑,迎合小屁孩喜欢的东西。 但最后的最后,真正传达的,却让我很感动 大神樱的案子和最终的大决战 在无尽的绝望中去寻找希望 在现实生活中。很多时候你会遇到这么多的绝望 但最后你能做的只有妥协, 然后抱怨,为什么这个世界充满绝望 接着又过着绝望的每一天 一切都是一点希望的开始, 现在我才明白,只有开始,才有希望 有了希望,才有意义。 虽然中二了一点,我还是很喜欢弹丸论破,传达给我的信息。
  4. 就算难登大雅之堂,我也喜欢游戏,纯爱的浪漫,堕落的ntr,痛苦的绝望,考古挖掘远古游戏,一部部新作品的问世,cg更加的优化,剧情更加的爆满,热门作品连续出产,配上旋律带来的快感,关卡设计的游戏感,剧情锁展开的完善!诸君我喜欢游戏!诸君我喜欢催眠!(做好被删帖的准备 游戏死宅一枚)你们最喜欢的类型是什么!
  5. 由于有https://sstm.moe/topic/193492-【万圣专题】那些有着鬼怪元素的gal!/珠玉在前,让我这个小萌新苦苦搜寻才找到了这个还算有人外主要角色的作品,即使人偶不行起码还有2、作品带有明显西式民间超自然传说风格兜底2333 在谈这个游戏前,应该首先注意到的就是剧作那栏:桐月。虽然这个名字可能不广人所知,但他的作品之一,可是鼎鼎大名:《黄昏的禁忌之药》! 《黄昏的禁忌之药》是一部好作品,更有继承到《月影的幻影 -解放の羽-》的我非常非常喜欢的流程图功能,虽然是和万圣节非常不搭调的日式神话,我也要在这个帖子里安利一下,尤其推荐喜爱《月影的幻影 -解放之羽》的同好们在玩通之后尝试。因为尝过《月影的幻影 -解放之羽》之后也不会在乎《黄昏的禁忌之药》的所谓日常漫长的“缺点”了。 大致了解了一些桐月的实力之后,我们正式谈谈这个游戏。 故事简介: ——某个公馆中,有一位活着的机关人偶存在。 如月一族是机关人偶师的传承一族。主人公的卯月誠一是如月家的分家,这个暑假他回到了老家。 如月一族有一个秘密。 那就是被称作“如月的活人偶”的,如月一族的先祖所操纵的少女人偶。 据说,她能够流泪,能够欢笑,并随着主人的逝去,如同陷入沉睡一般停止了移动。 诚一就是因为这个“活人偶”和围绕她举行的仪式才回到老家的。 时隔许久终于回到家乡的他,在这里遇到的是,青梅竹马的少女们和妖幻的世界。 他最终到达的究竟会是人世间,还是…… 又是喜闻乐见的“回老家”开头,这个开头运用的非常广泛,例如《Kanon》《缘之空》《公主假日》,同时更是在神话传奇类作品中拥有重要的作用伏笔,比如我上面提过的《黄昏的禁忌之药》和《腐姬》《夏空彼方》《为与明日君相逢》《星空下的记忆》 故事的主要舞台更是在深山老林中的洋馆里。类似的地方有《翠之海》《海猫鸣泣之时》都是暴风雪山庄 从上面举出的例子中,大家想到了什么? 在与人偶共度的仪式后不断发生的惨案究竟是何人所为?在下夏洛克 波洛将会从这件剧情里也没有明确解释的地方展开我的推理! 我也不想剧透太多影响大家的游戏体验,所以就不说有几个结局什么的啦。 最后补充个彩蛋,当系统时间是角色生日时,打开游戏会有惊喜哦 最后问一句,万圣活动能不能同一id多次参加,我还有《古色迷宫轮舞曲》和《永不枯萎的世界与终结之花》想介绍。
  6. (全线剧透慎入) 在夜晚的星空下。 你的名字是...シロネ,是那个人的,妹妹。 故事开始了。 因为海难而去世的妹妹变成了TRINO,来到男主的身边,似乎又回到了遥远的从前,那段四个人在一起的日子。共通线经过一系列事件变成了与妹妹的同居生活,然后走向恋爱的兄妹,迎来了一个算不得结局的结局。 老实说我是有点遭不住M社这种共通线先啪一遍女主的套路了。放下剧本水平来说,如果说前奏诗是别开生面,那么罪之光就是照搬照抄,到了Trinoline这已经完全让人厌烦了。虽说本作啪的不是正女主,当然罪之光那个谜一样的剧本这里我也不去吐槽了,或许没打过前奏诗和罪之光的对于这样的安排体验还行? 在讨论每条线之前,应当先谈谈TRINO的定义。应当说,TRINO最终应当是超越人类的存在,基于人的过去,学习以人的行为方式去思考解决问题,拥有着人类比不上的思考能力以及远远超越人类的存活性。所谓的机器人三定律注定毫无作用,潘多拉的盒子一经打开就注定回不到从前。正如前不久阿尔法狗zero击败阿尔法狗一样,自己思考如何去下棋的人工智能击败了学习人类棋谱的人工智能。如果有一天机器人经过思考得出了人类的存在已经毫无作用的想法的话,世界会怎么样呢? 暂时放下妹线在共通线的部分,先说一下夕梨线,也比较简单。夕梨是属于绝对的保守派,相对于思考如何延长自己的生命,更注重有价值的度过每一天,甚至于宁愿死亡也不愿意使用人造机械去替代身体的一部分。反而去求助沙罗通过脑扫描的方式来得到另一个自己,想要借这种方式留下自己的存在。然而另一个自己终究不是自己,随着时间的流动,终究会渐行渐远。不过舜认识到了TRINO的夕梨绝不是自己爱着的夕梨,夕梨也接受了治疗,即使身体不再完整,只要心没有改变,自己也依然是自己。而身为TRINO的夕梨虽然中间影响了恋情,但无疑也推了这两个恋人一把,毕竟是怀着一颗夕梨的心的存在。身为TRINO的夕梨虽然不那么完整,但在思考的能力上才不会输。总之也迎来了王道的happy end,可喜可贺。 接下来是妹线,毫无疑问这是个重头戏,毕竟共通线可不是白打的。怀着シロネ的记忆,但却绝不是シロネ的妹妹的存在。舜再度选择与妹妹相爱,甚至于自己也想要变成TRINO,然而最终却打消了想法。或许正因为生命短暂,所以才值得去珍惜,值得去享受。而变成了拥有永恒生命的TRINO,最终会变成什么样呢?这种事情恐怕谁都说不好。或许与シロネ的关系也会发生质变,变得不再相爱。当然,这也是带给我们思考的问题。虽然TRINO的生命确实几乎是永恒的,但也并不是完全的永恒,毕竟,宇宙也是有时间的。人类其实也是一步步拥有了越来越长的寿命,或许终有一天人类也会克服死亡,毕竟,人可不是只知道向自然规律低头顺从的,逆风而行的征途才是人类的本质不是吗?最终シロネ也选择了格式化的方法选择死亡,不要谈什么机器人三定律,TRINO的思考方式注定了红线这种东西就是不存在的,人会永远遵守规定吗?应当说,在这条线,舜怀疑了自己,也怀疑了シロネ对自己的爱,爱着シロネ就应该和她一起去寻找身为TRINO的意义,生命难道必须短暂才有意义吗? 沙罗线的话就一扫其他线的忧郁,顺便吐槽一下,楠原加柚子奈的组合,果然是亲女儿,强行更改世界线强无敌。男主与沙罗说了シロネ比较奇怪的地方后,沙罗决定选择回收シロネ,然后剧情走向就发生了改变,在毫无人道的シロネ的测试实验后,受到打击的沙罗与舜互诉衷肠,交往了。沙罗明白自己的上级其实是想要利用TRINO的技术做坏事,而TRINO的超前性人们暂时也无法接受,TRINO的运行方式绝对不是简单的遵从所谓的机器人三原则。最终沙罗线的剧情也体现了这一点,反派反而被沙罗的TRINO形象所玩弄,所谓的三定律完全就是不存在的,最终变成舜和沙罗与沙罗的TRINO的对决,男主通过脑扫描的方式进入虚拟世界见到了沙罗的TRINO,最终说服了TRINO沙罗放弃对人类的支配,男主然后和沙罗幸福的呆在了一起。(这大概就是男友力咯?承载着沙罗的记忆注定敌不过沙罗的男朋友?)谁说机器人不能产生没有人类也可以的念头呢?不过,也许正如这条线一样,当机器人的思维和思考方式愈发接近人类的时候,就更会明白人类走到现在靠的绝对不是力量和遵从自然规律。 当人类确确实实不用再去考虑生老病死的时候,如何去维护自己的心,寻找身为人的意义,才是人之所以为人的根本吧。所谓的科学技术的发展也要与社会的发展相结合?(我这是码了一堆什么鬼...)シロネ:如果我也有灵魂的话,希望它是飞鸟的形状。 说起来Trinoline要出FD了,怪不得当初这游戏还没出酒井就很膨胀,应该是一开始就想好了要出后续。稍微期待一下吧,自ef以来的第二个FD。嗯...本篇也汉化的差不多了。什么?感情戏?我感觉从一开始攻略度就都已经刷满了...日常的话也还行,说起来明明妹妹这么棒的!难道白毛红瞳的M社角色都得死吗?快给我发糖! 最后,SB酒井,SPPL2啥时候出啊? 即使我已不再是我,我的心也会永远留存。
  7. 第一个感觉是存档无用,全程一条线,没分支。一键CTRL就能结束问题。 第二个就是剧情虽说挺带感的,但也挺郁闷的,妹子为工作出卖肉体,等新妹子来了就被丢在一边,居然还怀孕了(对偶像饭伤害挺大的,比如本人对AKB系和乃木板系有感),找个接盘侠给接盘,连老家都不敢回。 第三个就是结局没看懂,2次全被本人看制作名单时给按掉了。目测被推下去的应该是经纪人吧 第四个就是动画里面有的,游戏里面没有(就是在卖什么书的时候用B换)。 顺便问下这动画就1集吗,感觉都跳过开场了(直接在签售了),有前面的话帮下忙,告诉下叫啥名字(就找到手垢涂れの天使 the animation)
  8. 遊戲名是コイカツ 但感覺跟本是人工學園3D了 髮根可以自己調漸變色 頭頂的反光也能調 前髮也能調整長度了 制服跟內衣可以調整花紋跟花紋的大小 各種人工學園2裡的場景3D化 目前比較在意的就是AI部分了 右邊目前看只有3個選項不知會不會再增加 人工學園2的AI個人感覺還是差了點 只希望別跟SB一樣落差太大了 剩下一個月了 還是沒看出來能捏男同學的情報 開始不抱太大期待了...
  9. 《和怪物谈恋爱吧》虽然被人们贴上了猎奇的标签,但是内容却是异常的小清新+生活不能自理 (小清新?) 这是我在百度这个作品之后发现的一部分介绍。我在高中的时候不知道为什么会浏览和收集一些奇怪的东西,大量的积存在网盘里,又一次整理之后我发现了这个好东西 我之所以打开一部分是因为好奇,另一部分是因为喜欢魔物娘,但是我远远低估了辣眼睛的程度 如果像魔物娘一样或许还能玩下去,但是这种实在受不了 游戏全程有语音,emmmmmmm,也就是说会有娇喘 其实和介绍里面说的一样,其实如果不是CG问题的话,其实只是一个普通有爱的纯爱GAL,如果有谁玩这个觉得很带感,请务必说出你的故事,当初打开到在泳池那里好像我就受不了了,果断关闭,一直都没有勇气玩到最后,可能是一种遗憾吧.........反正眼睛有点辣
  10. 玩 GalGame许多年了,玩过的游戏不说一百怕也有八十了吧。其实GalGame脱去h/恋爱 的元素的话几乎可以适应所有游戏类型,我试着为大家列举一些我玩过的,大家也可以讨论一下什么类型的游戏最受人喜爱:) 1. 文字冒险类(AVG)。这个类型大概是占比最高了的吧。。。我个人认为最重要的原因可能还是因为纯文字类游戏不需要多高端的游戏引擎。文字类游戏的短板很明显,就是游戏性几乎没有。。。全程点鼠标,走流程,查攻略,推妹子(#滑稽),而且十分依赖剧情,人设以及BGM(烘托气氛用)。代表作就太多了,我个人最喜爱的有时间轮回系列(Ever 17 等),秋之回忆系列,石头门等等。主机上有款口碑爆棚的游戏《428 〜被封鎖的澀谷〜》(这个我还真不清楚算不算GAL。。。但是确实是文字冒险类),应该算是由文字冒险类衍生出的算是比较超越框架的作品了。手机上最近也有一部口碑不错的游戏《我在七年之后等着你》。我个人比较喜欢口味小清新一些的文字类,重口味的(沙耶之类的)感觉还是有些欣赏不能。。。嘛,我个人不是特别喜欢这种类型的作品,主要是点点鼠标感觉太枯燥了。。。 2. 角色扮演类(RPG)。我刚接触galgame的年代 角色扮演类游戏比较少。这里指的是利用rpgmaker 引擎开发的打怪升级类游戏。可能我的思维还停留在古代吧,角色扮演类的游戏不算同人作的话我一下子想起的是90年代的诸多DOS游戏。。。确实,在上古时期(咳咳。。。不小心暴露年龄了)我们还没多少游戏玩,外面也几乎没几个汉化组,没有机翻的年代,可以玩的galgame十分之少。。。台湾天堂鸟出的诸多游戏就成为了我们调剂的作品了。当然像诸如兰斯系列,E社的诸多系列都是经典之作。不过作为日语苦手来说语言还是一个大问题,在兼顾游戏性的同时总想着去看剧情,所以很多经典未汉化作品都错过了。。。当然现在看来RPG类galgame占有比重相当之大(汉化作品中),恐怕SS功不可没吧。另外吐槽一下两个伪GALGAME类,一个是闪之轨迹,一个是女神异闻录,做成后宫番真的大丈夫吗。。。(我喜欢 3. 战棋类(SLG)。战棋类应该算作RPG类的分支吧?毕竟大部分情况下做选择支和过剧情还是站在主角视角上的。但是与RPG类游戏不同的应该是战斗场面。严格意义上来说,战棋类应该是三国志曹操传那种类型的关卡战棋类,而像空之轨迹这一种我更倾向于定位成RPG(当然空轨的战斗也有移动/地形等影响)。我比较诧异的是战棋类游戏在GALGAME领域中我玩过的还真不少,从上古时期的龙骑士,到传颂之物、大恶司,再到如今的兰斯系列(兰斯可以算战旗吧?)以及前两年汉化的魔导巧壳,只能说游戏性非常之高,兼顾剧情的同时也需要玩家花一些心思排兵布阵和角色培养。可以说这是我个人最喜爱的游戏类型了。 4. 3D爱情动作类。这个类别是我的启蒙老师。。。早在三大妈时代就有汉化组引进诸多I社神作,什么尾x啦,什么人工少女啦,什么电车xx等等等等。。。这种类型的游戏重点就是一个字,艹!哦不。。。是撸。。。剧情方面是硬伤,I社到目前为止都还没出一款剧情优良的游戏,看来是打算把爱情动作类进行到底了。。。现在的发展趋势总觉得哪里不对,现在更多时候是萌妹子们用来捏脸的游戏了吧。。。但不得不说3D总归是大趋势,或许若干年后AVG游戏体感VR3D化啥的也不是梦了。。。 5. 射击类(RTS)/ARPG。这个分类感觉略有些奇葩,但是别说我还真玩过不少。。。I社当年的欲望之血、有诡,诸多开小飞机横/竖版同人过关,还有少女卷轴(大误)。。。只能说我是休闲玩家,玩这类游戏都是锁血看剧情CG的。。。当然爆衣什么的设定还是蛮舒服的就是了。。。 6.其他类。其他的游戏类型我玩的比较少,我就合并说了。譬如前几年有个校内赤线区域,算是模拟经营类吧。还有美少女养成类,我不是特别感冒。。。我估计以霓虹人的脑洞,什么赛车类体感类体育类都能做成GALGAME。。。嘛,反正上几类的神作已经很多了。。。 好了,暂时就说这么多了。那么问题来了,身为玩家的你,更喜欢什么类型的GALGAME呢(附上你心中的神作)?
  11. 赵某人基本只玩rpg类型的小黄油,既然是rpg,那就必须有剧情,有结局,那么各位是喜欢一条路走到黑,直接堕落的小黄油,比如蒂莉亚战记、萝莉骑士米露柯;还是有多结局的游戏,比如oneone1的作品?多周目重复游戏进行cg收集你们是否喜欢?
  12. 在正文之前先说一句,这里的小黄油指个人或小工作室使用rpgmaker或其他类似软件(如狗头)制作的rpg。 最近玩小黄油完全提不起兴致,经常是玩了个开头就玩不下去了。当然cg不好撸是个很重要的理由,但更重要的是他们的游戏性极度缺乏。那么,小黄油的游戏性体现在哪里呢?又如何去提高他们呢?以下将为您一一道来。 首先,小黄油的核心仍然是工口,这是改变不了的,因为大家就是冲着工口的部分掏钱的。但是很多小黄油,要么cg和人物立绘画的极其难看,要么cg少得可怜。即使是cg质量尚可,过于生硬的工口剧情也会严重影响观感,一些小黄油就是简简单单的主角a到了地点b日了c(或被c日),仅仅是为了出cg而设置工口剧情,而这种水平的工口剧情往往又和低劣的cg质量联系在一起,简直是让人再起不能。 手头暂时没游戏就不上图了。 不像上面说的那些纯骗钱的游戏,质量尚可的游戏会给主角设置一些不得不去发生工口剧情的故事背景,比如借金、奴隶、亡国公主等等。但影响游戏性的第二点来了:原创度!大量使用rm自带素材不是什么新鲜事,但看得多了就会审美疲劳。尤其是在rmva出了之后,由于其自带了模板地图,各路制作者们找到了一条捷径。于是我们小黄油玩得多了就会有一种既视感:咦,这个地图好像在哪儿见过?这种是我最讨厌的情况。 比方说这个,世界树,是不是看过? 还有一些游戏,素材也原创或部分原创,cg质量也上去了,但玩到中期就会渐渐索然无味,只想着快点打完看剧情,看完剧情就拉倒。这就是影响游戏性的最后一点:沉浸感。怎么样让玩家沉浸在游戏里呢?收集要素!解谜要素!合成要素!典型的比方说女神异闻录和炼妖壶。剧情上也要适时地推动玩家去解谜或者收集合成,比方说主线中主角进了一个山洞,有一个打不开的宝箱,宝箱前面有一块钥匙碎片,集齐七片就能打开宝箱,后续的剧情中又会送你两三片,其他的得自己找,这样玩家就会有动力去收集齐,不会因为长时间找不到其中一个而发狂,又不会一路砍瓜切菜丧失兴趣。相对而言剧情反而不太重要,当然极其优秀的剧情也是加分点。 最后在强调一点,以上内容都是我以玩家的视角写的一己之言,多数都是屁话,不喜请千万勿喷。
  13. 这份爱恋,好好的传达到了吗? 洸太郎君,我收到了哦。无论是第一次,还是第二次,亦或是第三次... 洸太郎与星奏之间,是一段略微苦情的恋爱故事,两个人一直就这样分分合合,直到终章的结束。虽然她说,她不会再来见洸太郎。但是,我想最后的最后星奏还是回来了吧。毕竟,爱情从来都不讲道理。 按照某些说法,星奏线是新岛夕根据自己的人生经历去写出来的。不论这个孰真孰假,星奏线确实有着非常重的现实意味,星奏也有着一个不那么二次元的变扭性格,这个人物的塑造肯定不是按照GALGAME里的划分方式来塑造的。星奏对自己的事情,从来都讳莫如深,星奏不愿向别人谈起自己。虽然星奏确实有着痴迷于自己的世界的一面,但与其说是星奏不重视与朋友的关系,倒不如说星奏是在避免给别人带来困扰。星奏的所作所为,就是想要把自己放在一个对别人来说不那么重要的地位。结果,受伤最重的人永远都是自己。 洸太郎曾经无数次的考虑一个问题,自己是不是不懂人心。我想,洸太郎的心大概是全去理解星奏了吧。理解星奏的星之声,理解星奏对自己的感情,以及理解星奏没有解释的消失。 星奏是理解洸太郎的,梦想与爱情的关系,正因为重要,所以更难说出口。对星奏来说,说出口又如何,不说出口又如何,无论是什么样的理由,星奏做出什么样的选择,洸太郎也依然会放星奏离开。正因为那份爱情,洸太郎才不会去挽留。如果说,洸太郎能够放下自己,选择其他人也好,这样也可以安心。但是星奏失算的是,即使自己一言不发抽身而去,洸太郎也依然愿意去等待,自己从来都挡不住他的一腔孤勇。 这个笨蛋,你这样做,我就不得不厚着脸皮回到你身边了嘛! 最后,我选择用这段让我心动,想要推星奏线的话语结尾。 我选择从你面前消失,还记得你问过我为什么不告诉你真相,但是我总感觉有些事情说不出口。 不知道换做是你能不能说出来,我能说的,果然还是只有这一句。 永别了。 其实这是两个笨蛋的恋爱物语。
  14. 首先要谢谢汉化人员的劳动,然后就要先说一下我有一个坏习惯,就是买游戏的时候不大喜欢去查资料。导致我PS4和steam库里面有一大堆冲动消费后只玩了几十分钟的游戏。 当然游戏是免费的情况下这种问题就更严重了。这次也是差不多的情况,并非是游戏本身问题。而是游戏跟我相性不合。因为玩过了A社的战女神,所以只看标题就一厢情愿的以为是差不多的游戏。以为可以在攻城略地后桀桀桀凌辱女角色例如轮大米和轮大米之类的 战略方面的内容可以说是零,不过黄油嘛也不计较太多了。我还是期待下它战术方面怎么样吧。结果一进战斗场景。。。这也太小家子气了吧可是为了之后的轮大米我忍了。战斗结束后,可这比捕捉PM还简单吧。我没事把你家占了,还把你狠狠的揍了一顿。可你连句抱怨话都不说就跟我混了?而且最重要的是没法轮她们大米。 看来这个只有纯爱内容了,好吧我就期待下有没有什么修罗场之类的狗血剧情。当我玩到了政宗和卑弥呼的H场景时候。怎么说好呢,实在也太傻太甜了。。。感觉说3P就3P也没啥铺垫,突然说干就干了。到这时候我才发现,其实这就是一披着地域制压型SLG模式的甜作啊 最后想问一下这算是官方淫梦营业吗?
  15. 7月28号才发售,8月5号就有了汉化 果然xx是汉化第一动力么 默默地看一眼自己关注的几个坑 仍然是有生之年 可能我学日语还能早点玩到游戏(然而并不会学 原帖地址https://tieba.baidu.com/p/5257894564 昨天有多少人在修仙(笑
  16. 玩法: (1)選出自己喜歡的GAL角色,原作必須是非戰鬥類題材。 (2)選出另一個具有戰鬥系統的世界觀,可以是任何ACG作品,但必須與(1)角色無關。 (3)簡單描述他轉生到這個世界後,身分有什麼改變。(如種族、國藉、職業等) (4)說明他在這個世界的戰鬥數據。 歡迎各自發表 樓主先在下面做個示範 ================ 來自《Flyable Heart》的水無瀬桜子,轉生到了VenusBlood的世界。 像這樣天使型的女孩,當然是轉生為女神啦。 桜子得到了一副全新的身體,擁有健康的心臟,背後長出了潔白的翅膀。 目前是尤格德尔西魯大陸的「甜點之神」,神殿建在海邊,開放給群眾進去吃喝,招牌菜是人體雕像的奶油蛋糕和蜂蜜茶。 下面是構想的配置,用的是VBF的系統: 光屬性 珠子兵 Lv 150 HP 3260/3260 成長 S 治療費 6 装備 [杖] [道具] 種族 女 神 飛 特攻 人 男 女 攻擊 78 防御 286 速度 14 士気 52 (紅色哈哈時的四維) 專守防衛 遠隔無効 絶対治療 全体治癒:24 対術結界:30 リカバリ:50 人間弱体:25 人間活性:25 「有很多這樣的傷口,是哪裏不舒服嗎?」 報酬 120食料 桜子要設定成武將,給我的感覺一定是超級奶媽。 適合後在後排專職補血治療輔助。 桜子肯定不會主動尋架,給她加了專守。 防御的四維調得高一點。 水槍大戰是最能體現桜子戰鬥力的場景。 什麼都不做,就有一堆男女同學主動成為護衛,為她擋槍。 男女通吃的特質給她配了「人 男 女」的特攻,還有針對人類的弱体跟活性。 水槍大戰中具有從頭到尾都不吃一槍的戰績,給她配了遠隔無効和対術結界,拿來輔助不錯。 リカバリ象徵她重獲新生。 鬼屋大會上看得出她的行動力低下,於是速度調得比較低。 ================ 來自《乙女が紡ぐ恋のキャンバス》的烏丸紫月,轉生到了VenusBlood的世界。 紫月成為了魔界貴族的大小姐,專職經營高價美術品和古董買賣,長任魔界帝都拍賣會上的主持人。 下面是構想的配置,用的同樣是VBF的系統: 暗屬性 叉子兵 Lv 150 HP 3783/3783 成長 S 治療費 7 装備 [片手] [法衣] 種族 女 魔 夜 特族 人 神 人 攻擊 251 防御 117 速度 149 士気 13 (紅色哈哈時的四維) 夜行生物:25 追加攻擊:2 側面攻擊:10 カブト割:50 防御削減:19 大魔術陣:13 擊破金運:7 トレハン:20 「我不是說過了嗎,你的事情我已經全部把握了。」 報酬 213魔力 紫月要設成武將一定是魔族呢。紅色眼眸,黑色晚禮服,冷艷的氣場魔性十足。在《畫布》中就有魔女的立繪了。 既然在原作她是宣判美術品價值的死神,那麼弄成輸出流比較合適。 夜行是想配合她晚上開工的特質。 追加2對應拍賣會的錘子敲三下。 魔陣算是考慮到她在拍賣會上制霸全場。 擊破金運和トレハン不用多說了,紫月本來就很會賺錢。 側面攻擊、兜割、防削都是憑感覺加的。 ================ 上面只是參考 請自由發揮 希望這次有更多人一起玩吧
  17. {:5_215:}今天清理了一下硬盘,发现三个盘差不多都只剩下几个GB可以用了,瞬间惊了。 然后想着删了点什么吧,左右为难,都不想删啊,有的资源我貌似忘记备份,很有可能找不到,这就很尴尬。 现在有种选择困难的处境,想知道大家以往是怎么处理的。 我以前还遇到很尴尬的事情啊,以前一直用的是115,后来他关闭了很多功能,搞得我很多资源没来得及搬。。。 百度现在也不怎么稳定,有点烦恼今后藏品该如何处理。 买个移动硬盘?
  18. 在许多GAL或RPG里面,通常游戏或多或少包含一些重口味的画面或内容。 那么大家所能最大程度接受的重口味的画面或内容是什么呢?是很轻微的NTR内容就觉得重口,还是触手型的CG,还是断手断脚的内容和CG呢,还是本能上不能接受魔物娘的设定呢? 我呢,口味基本随时在变,生活中如果太过于平淡的话,会寻求各种视觉上的刺激啊=。=断手断脚什么的血腥画面=。=全都能接受=。=就算肚子里连肠子都爆出来了=。=都勉强可以=。= 然而生活比较疲惫的时候=。=那就平淡点好=。= 当然=。=我任何时候都可以接受魔物娘=。=人外万岁!=。=魔物娘万岁! 那么大家的口味又是如何的呢=。=
  19. 僧间理亚,作为galgame《金辉恋曲四重奏》的真 女主之一,线路无论是剧情还是情感都铺垫的十分到位。而且,作为一部“不太标准”(笑)的废萌作,小明认为理亚这名人物的塑造无疑是十分成功的。可以说是SAGA社的一个顶点了。然而比较遗憾的是,接下来的作品大多是平平淡淡的废萌作了w.......这里引用知乎大佬的一段评价: ———————————————————————————————————— !!!剧透警告⚠ 为了防止剧透,请大家慎重打开~!!! ———————————————————————————————————— 一、共通线以及小理亚个人线介绍~ 二、人物角色分析 嗯.......小明认为这部分在第一部分已经说了不少了.......所以就不多加赘述啦w(开始摆烂.jpg 三、音乐分析 四、最后一点小小的感想 这里,是小明的玩完本篇的一点小小的思考。我们都不喜欢悲伤的结局,私认为大家都不会讨厌大团圆结局。然而,悲伤的结局总是令人印象深刻,而且会让人不由自主地、飞蛾扑火的想去看........小明最近一直在思考这个问题。然而,金辉恋曲四重奏让小明有了一丝丝头绪—— ——以上。
  20. 故事开始,一个长着野兽一样的爪子的人闯进了病房内,用他尖锐的爪子割开了床上熟睡的男人的喉咙。 在男人断气前,他的眼中映射出了袭击者的样貌…… 5年后,故事正式开始,男主角响谷兰丸转学到他的叔父石岛丈治担任校长的狩野山学院高等部上学。 兰丸从小患有一种怪病,时不时就会“发作”,非常痛苦,不久前才治好。而且他经常产生幻觉见到一个奇怪的女孩。 叔父把他叫到学校是为了让他担任间谍,最近学生中流传着一种叫做“香”的东西,据说能让人的精神安定。这所学校压力非常大,所以学生都对“香”趋之若鹜,叔父命令兰丸潜伏在学生中调查清楚这件事。 在学校里,兰丸认识了许多看起来就隐藏着一堆秘密的人。 学生会会长佐竹君人和他的女朋友北条遥,两人虽然在交往,关系却不怎么亲近,两个人经常吵架。 室友伊藤勇太喜欢往树林里跑,在学校里只跟一条叫“三郎”的狗特别亲近。 美术老师佐野打扮得像体育老师一样,经常找学生麻烦。保健室医生日向亚纪大大咧咧的,总喜欢调戏兰丸。 不良学生西崎脾气非常暴躁,但他是富家子弟,所以没人敢管他。 双胞胎姐妹斋乃佐知子和斋乃美树都是茶道部成员,这个部非常火爆,许多学生在门口大排长龙。 还有一个从不说话的古怪男人紫条正太郎在学校里四处乱逛。 学校的老师冰室真由美初次见面就显得神秘兮兮的,一看就知道不是个单纯的角色。 最重要的是,兰丸还在这所学校里见到了青梅竹马结城梓。 小时候兰丸因为“发作”经常住院,每次发作后梓都会去看望他,可是5年前,梓突然搬走了。兰丸见到梓很开心,但梓却坚决不承认自己认识兰丸。 最终由于年龄对不上,眼前的梓比兰丸记忆中小了好几岁,他勉强接受了自己认错人的说法,在画出地图后,开始在学校里四处乱逛。 真由美老师一直呆在图书馆里,自称自己在写一份关于姉小路一族的狩山信仰的论文。“狩山”指的就是学校所在的“狩野山”,这里古代曾叫做“狩山”,在江户时期是由名门姉小路家支配的土地,主要用于狩猎,明治维新后改名为“狩野山”。 姉小路一族的末裔姉小路耕三18年前在深山中因火灾去世。兰丸的叔父就是姉小路耕三的女婿,继承了他的财产,成为了这里的主人。 阅览室里,兰丸认识了一名叫做奥井麻美的女生,她的身上也隐藏着很多的秘密。某天夜里,兰丸撞见了她和真由美老师在图书馆里百合的场景。 之后麻美身上还浮现出了另一个女人的幻影。 在树林中,兰丸遇到了神秘的少女姉小路优子。 她一个人住在森林中,似乎早就认识兰丸。 兰丸深入调查学校里的情况,逐渐发现了学校里隐藏的秘密…… (由于游戏过于隐晦,不说人话,而且操作系统导致剧情支离破碎,接下来的剧情是结合网上的其他故事背景和剧情分析得出的,网站:https://ayuanx.wordpress.com/2020/10/03/csware-dividead-walkthrough/) 先整理一下关键词: 1.歌:类似某种邪气,听到“歌”的人会得到非人的力量,也会渐渐变得疯狂; 2.言:类似咒语,可以压制“歌”; 3.御子神:拥有强大力量,接近神的产物,在仪式中被歌迷惑的男女祭品交合产生; 4.魔术师:拥有特殊力量的人类; 5.门:连接现世和混沌的大门,开启门是制造御子神的前提,开门要让所有歌超越临界值; 6.光之柱:现世的自我保护机制,门开启后光之柱会启动消灭所有被歌迷惑的人。 200年前,姉小路家族通过仪式诞生了御子神亚纪。 借助亚纪的力量,姉小路一族兴旺起来,之后亚纪出走,姉小路一族就没落了。 18年前,姉小路家族的末裔姉小路耕三准备再进行一场仪式以诞生新的御子神来顶替出走的亚纪复兴家族。 耕三膝下有两位养女,其中一位嫁给了石岛丈治,而另一位名为姉小路静慧。 耕三打算将静慧作为献祭御子神仪式的女性祭品,同时他还邀请了在自己创办的私校就读的男学生上杉秀一来府邸做客,实则是打算将他作为献祭御子神仪式的男性祭品。 然而在府邸地下洞窟进行的御子神仪式失败了。门打开后,光之柱启动,消灭了所有歌。然而一个小女孩冰室真由美由于太接近混沌之门,被困在混沌与现世之间不得解脱,埋下了仇恨的种子。(真由美的其他信息不明) 事件导致的大火烧毁了姉小路府邸,耕三自己也在此次事件中死亡。 仪式中秀一被遥救出,遥并非普通人类,拥有非人的能力(遥的其他信息也不明,有剧情分析说是秀一的恋人,也有说是秀一的眷属)。 静慧则被初代御子神亚纪救走,后在产下一对龙凤胎后死去,其中男婴名为兰丸,女婴名为优子。由于仪式并未真正成功,导致诞下的兰丸和优子受到了侵蚀,没有成为完全态的御子神。亚纪作为初代御子神,对他们来说相当于母亲,但又不是亲生母亲。 亚纪带着兰丸和优子居住在某湖边山林神社内。神社的主人斋乃家族也有一对双胞胎孙女,名为佐知子和美树。兰丸和佐知子成为了儿时玩伴,并约定将来要结婚。 然而由于侵蚀,兰丸经常发病,不得不离开神社住进医·院。在医·院里兰丸认识了年长的梓,经常跟梓一起玩。 有一天兰丸撞见梓被众人强暴,于是发动了力量杀死了众人,但同时也因为侵蚀而导致了他最严重的一次发病。后来梓搬走,兰丸也封印了自己杀人的这段记忆。 5年前,被遥救出的秀一为了复仇,劫持了优子,并侵犯了她。(这一段来自网上的剧情分析,我没看到这一段)然后又找到了在卧床的兰丸,割下了他的脑袋。(就是游戏开场那一幕) 亚纪抓住了秀一,为了救兰丸,亚纪跟秀一定下契约,让兰丸的灵魂占据了秀一的身体。同时她还回收了兰丸原本的尸体,以便日后重造还魂,并将其改名为正太郎。 1年前,作为上次御子神仪式事件的生还者,同时也是现任校长,耕三的女婿石岛秘密进行着通过牺牲所有学生再次进行御子神仪式的准备,并获得了许多黑幕财团的资助,其中就包括西崎财团。为了牵制住西崎财团,石岛要求西崎财团的儿子来他的私校上学。然而财团看穿了这一意图,于是派了一个假的西崎来挂名顶替财团真正的儿子,同时财团真正的儿子则以佐野的假名来到学校担任美朮老师。 佐野本身是一个魔术师,在了解到御子神的能力后,他打算背叛所有人,由自己来控制仪式将御子神据为己有。 另一方面,为了唤醒被兰丸占据身体的秀一,遥也来到学校。 因为同在美术社,佐野便与遥联手,在暑期美术实习中散布歌,为打开门做准备,然而却出了意外,导致了麻美的姐姐香住身亡。同时学生会主席君人也受到了侵蚀,逐渐失去理智,并在此过程中被遥吸引,开始与遥交往。 为了调查学校内的事件,警察派遣了梓假扮成学生作为卧底进入学校调查。 同时,神社的斋乃家族也察觉到了现世的异常,于是便要求自己的孙女佐知子和美树进入学校,此外还委托亚纪扮成保健医生进入学校调查。 而优子则跟随亚纪来到学校旁边姉小路的旧址住下,并在周围布下结界令常人无法入内,自己则不时地进入学校游荡。此时亚纪已完成正太郎的肉体重造,并将自己的一部分精神力量注入正太郎的身体,以控制他行动,让没有灵魂的正太郎也入职学校。 佐知子和美树入校后开始在茶道社内向其他学生分发香来控制歌的影响。 然而不为人知的是,18年前被困在混沌与现世之间的小女孩真由美,为了复仇,也来到学校并成功取得校长秘书兼校图书管理员的职位。 时间来到游戏开局。兰丸接受他的叔父石岛的邀请,转校过来。 因为石岛隐约察觉到佐野的意图,便让兰丸暗地收集情报并向他汇报学校内的异样。兰丸在学校里结识的男学生勇太其实并非普通人类(其他信息同样不明,可能是克苏鲁神话中的某种犬型古神),他也拥有着类似优子的非人能力并一直憧憬着优子。 兰丸不久遇见并马上认出了在学校卧底的梓,但由于此时的兰丸占据着秀一的身体,导致梓并没有认出兰丸。之后兰丸相继结识了学校内的其他人,并解开了香能镇定人精神而非毒品的秘密,写成报告汇报给了石岛。 学生会主席君人受歌影响逐渐严重,为了抑制,他偷走了茶道部里的大量香以供自己一人使用。 此时替名的西崎已经逐渐摆脱了佐野的洗脑,决定与美树联手抑制校内弥漫的歌来对抗佐野。 已经身亡成为灵体的香住,附身在她的妹妹麻美的体内,谋划着自己的复仇计划。 而察觉到麻美异样的佐知子和美树不断劝说她加入茶道部并想让她将香带在身上,但均被控制着身体的香住拒绝。 某日勇太饲养的小狗三郎被佐野安排在学校内假扮成清洁工的手下们杀死。 兰丸和梓埋葬了三郎,在此过程中,兰丸也确定梓就是自己的青梅竹马。梓也将自己是警察卧底的身份和盘托出。 为了复仇,勇太联合优子杀死了佐野的手下们,不幸该过程被兰丸目击。 于是勇太只好打晕了兰丸,优子知道眼前占据着秀一身体的兰丸是自己的哥哥,所以将被打晕的兰丸带回了学校旁姉小路的旧址。 兰丸醒来后被优子送回学校,但优子并未告知兰丸他们之间的兄妹关系和其他真相,只告知他自己将离开这里。 某一天逐渐失控的君人袭击了真由美,而后君人自己却被替名的西崎用图书馆的吊灯砸死以防止失控。 受遥指使,占据麻美身体的香住打算发动校内的所有歌,遥的目的是唤醒秀一,而香住的目的则是复仇。 兰丸试图解救被香住附身的麻美,却受遥阻挠而失败,麻美身亡。 遥认识到即便发动歌仍无法唤醒被兰丸占据身体的秀一,于是便袭击了兰丸,致使兰丸受致命伤陷入昏迷。 一段时间后兰丸苏醒,发现自己被替名的西崎所救,且身处姉小路旧址的地下洞窟,替名的西崎借机向兰丸讲明了石岛和佐野各自心怀鬼胎的再造御子神计划。而石岛已经被佐野灭口。 稍后优子出现在兰丸眼前,发现兰丸已经获救后便拒绝了兰丸的求助请求,表明自己来此地已经违背了母亲的命令,并离开。 由于兰丸本身是未完全态的御子神,身体可以自行修复。不久后兰丸身体修复完毕,来到校长室,从密室的电脑上拿到了之前石岛所持有的佐野背叛组织准备一人独占御子神的证据。兰丸请求勇太穿过佐野手下的包围网,将证据交到山那边警察的手上。 起初勇太不想帮助人类,而且优子过于亲近兰丸让他很不爽,一番争斗之后,最终勇太还是因为兰丸曾安葬了勇太所饲养的小狗三郎的恩情最终被兰丸说服。 兰丸回到寝室遇见了梓,殊不知,此时的梓已经被佐野洗脑并控制。 兰丸和梓打算去对峙佐野,准备用手里得到的证据迫使佐野放弃计划。另一方面,真由美则是抓住了亚纪,打算通过献祭初代御子神亚纪来完全开启门以实现自己的复仇计划。 同时,察觉到门即将被打开的佐知子,则打算以牺牲自己为代价来启动光之柱,以彻底消灭歌。 之后兰丸和梓终于来到佐野面前,发现替名的西崎已经被佐野所杀。 兰丸用自己获得的证据与佐野谈判失败,佐野邀请兰丸加入他,被兰丸拒绝,于是佐野控制被洗脑的梓射杀了兰丸。 BAD END: 被佐野洗脑的梓开枪射中兰丸后,兰丸在昏迷前感化梓摆脱了洗脑。随后兰丸 陷入昏迷,与体内秀一的灵魂进行对话,了解了自己灵魂占据着秀一身体的真相。兰丸认识到自己其实5年前早已死亡,于是决定把肉体还给秀一。兰丸的灵魂最终消失于虚无。 梓人类END: 佐野洗脑的梓开枪射中兰丸后,兰丸在昏迷前感化梓摆脱了洗脑。此时佐知子牺牲自己启动了光之柱,现世的歌包括佐野一同被消灭。勇太成功把证据送到了山那边的警察,学校被警察控制,学生们得救。兰丸陷入昏迷,与体内秀一的灵魂进行对话,了解了自己灵魂占据秀一身体的真相,但兰丸拒绝让出秀一的身体,并击败了秀一的灵魂,从而永远占据了秀一的身体。兰丸在秀一的身体内苏醒过来,与摆脱了洗脑的梓相拥在一起。 遥恶魔END: 被佐野洗脑的梓开枪射中兰丸后,兰丸在昏迷前感化梓摆脱了洗脑。随后兰丸陷入昏迷,与体内秀一的灵魂进行对话,了解了自己灵魂占据着秀一身体的真相。兰丸认识到自己其实5年前早已死亡,于是决定把肉体还给秀一。秀一终于在自己的身体内苏醒过来,发现身边的梓已经没了力气,而佐野则消失不见。秀一嘲笑了梓一番之后,优子出现并开始攻击秀一。秀一只能拖着枪伤的身体不断躲闪 优子的攻击,突然遥杀出,偷袭并杀死了优子。遥扶着 秀一来到地下洞穴,找到已成为木乃伊的耕三尸体。秀一一刀把耕三的木乃伊劈成两段,完成了自己的复仇。 然后 秀一又一刀插进了身旁遥的身体。 秀一与遥相拥,并对遥说道,如果要恨我就恨吧。可是遥只是让秀一抱抱她,随后在秀一怀中停止了呼吸。 此时佐知子牺牲自己启动了光之柱,遥的身体随同现世的所有歌一同被消灭。秀一对着被困在现世和混沌之间的真由美的灵魂说道,我不后悔,我完成了复仇,不要那样看着我,我已经赢了,我做出了正确的选择,从这一刻到永远,哪怕我将一直被悔恨所折磨,我还是赢了。 佐知子天使END(TE): 背地里初代御子神亚纪早有准备,在没人察觉的情况下她把自己的灵魂转移到正太郎体内,同时把被射杀的兰丸的灵魂转移到自己体内。毫不知情的真由美启动了仪式,控制佐野侵犯了灵魂是兰丸的亚纪。 真由美打算献祭装着兰丸灵魂的亚纪肉体和被自己控制的佐野,完全开启门。然而由于此时亚纪的身体里装着兰丸的灵魂而非真正的初代御子神的灵魂,仪式失败,门没有完全打开。几乎同一时间,佐知子启动了光之柱,消灭了现世的所有歌,结束了仪式,而佐知子自己被装着初代御子神亚纪灵魂的正太郎及时救下避免了自我牺牲。 最终初代御子神亚纪点化了绝望的真由美,真由美解开了心结而升天。最后亚纪将兰丸的灵魂注入正太郎体内,同时自己的灵魂也回归到亚纪的原本肉体内。终于兰丸在正太郎也就是自己最初被断头的肉体内苏醒,并被优子告知自己与优子 是兄妹,而他们的母亲则是亚纪的真相,同时也被告知目前他们正处于混沌空间中亚纪所创建的世界内。 兰丸跟随优子见到了亚纪,得知自己通过修炼可以成为完全态的御子神。 兰丸迫不及待地去见了被亚纪救下的佐知子。最终兰丸和佐知子决定永远在一起。 总的来说,这绝对是我玩gal以来游戏体验最烂的一次,不敢相信这玩意浪费了我一个月的时间,因为这个煞笔的游戏系统实在是太tmd艹蛋了。游戏几乎没有常见的选项,而是让你像一只无头苍蝇一样在地图上点来点去。 而4个结局的分歧点全在前两天,要触发7个不同的事件,根据触发顺序的不同决定最后结局。更糟糕的是,这游戏网上攻略全是错的,甚至官方出版的攻略也是错的,我死活打不出te,最后幸好有直通te的存档。 而且这全靠点击推进剧情的操作让原本就不说人话的剧情彻底变得稀碎,我在看剧情解析时某些情节完全回忆不起来。 游戏前期又长又慢又无聊,看起来像是在埋伏笔实则屁用没有,到了结局赶得不行,几个结局都是5分钟就完事了,导致所有人物的塑造都烂的一比,就连名字都没法让人记住。过度省略背景导致所有人的行为都让人迷惑。真由美、佐野突然变成反派,开始套娃式当幕后黑手,梓莫名其妙变成了警察卧底,勇太突然不当人了,亚纪莫名其妙被揭露是御子神,看起来最有逼格的叔父死在台词里,连个描写都没有。其中最惨的就是遥,这角色是真是到了血霉。 发情、拍录像、SM、雷普样样都试过,就快变成学校里的rbq了,结果做这么多都是为了一个快到结尾才突然冒出来的秀一,然后这个秀一复活后还一刀把她捅死了?我看这里一脸问号,编剧是在什么样的精神状态下写出这段剧情的? 还有为什么佐知子结局是真结局?她在剧情里根本就没有突出的表现,真结局更是和她屁的关系都没有,亚纪一个人包办了所有事情,佐知子整个一毛利兰式的角色,为毛她是真女主?因为她是青梅竹马,可梓也是青梅竹马啊,美树小时候也见过啊,为什么她们不是真女主?甚至美树连个结局都没有,因为她在剧情里吻过假西崎,怕惹怒玻璃心死宅? 还有优子这个角色存在意义是啥?剧情里全程路人,有她没她毫无区别,最后给个妹妹身份踢出结局。设定上这么重要的角色表现得像是废案没删干净留下的残骸。亚纪更是神奇,你这么牛逼前面又是发作又是求抱的想干嘛,骗炮? 这游戏似乎是克苏鲁风格,我不熟悉克苏鲁,但好歹也玩过《樱之杜》和《 仄暗》,看过《怪形》,这克苏鲁也不意味不说人话,让人啥都看不懂啊。难道整几个疯子就叫克苏鲁了吗?你连触手都没有好不好。 综上: 《DIVI-DEAD》 关键词:悬疑、克苏鲁、地雷 剧情:3(莫名其妙,想到哪写到哪,设定想加就加,前因后果一律没有) 人设:3(所有人都空洞得不行) 声优:4(前面没什么表现空间,到了结局直接没语音了) 音乐:4(数量太少,不过都是恐怖风格的,氛围还挺贴切,就是bgm音量太大而且无法调整) 画面:4(不好看的上世纪画风) 工口:3(插入位置及其随便,事件很短,存在意义就是为了证明这是黄油) 猎奇:1(让人失望透顶) 鬼畜:2(集中在遥身上,同样让人失望) 系统:1(垃圾系统,除了存档读档查看cg外什么功能都没有,外国人移植的网页版系统比原版完善了好多) 游戏性:0(除了给人添堵之外毛用没有,恨不得给负分) 个人喜好度:1 综合评分:2(粪作,不推荐任何人玩)
  21. 可以的话想参与一下贵版的每月随笔征集。关键词就选为:青梅竹马 ———————————————————————————————————————————————————— 打开本坛galgame版面第一眼就看到了青梅竹马主题的随笔征集。 这我多年青梅厨有得忍?马上来跟你坛青梅厨来一波交锋。 恰好节操不够用力,特来写点青梅作推荐骗点节操。 (由于本人神经病,本推荐文将会以非常傻逼而且二次元的形式来展开,百分之九十以上都是废话,甚至有剧透,欸嘿) 呐呐呐,欧尼酱,你讨厌这么说话吗?搜嘎,你不讨厌,那真是太好了呢。 不想看废话的可以不用展开下面的部分。正经而简短的评价和推荐在后面。如果想看文青发病可以大胆点开 简单写点推荐了,太热门的不写,嗯。 1、《G線上の魔王》(中译名:G线上的魔王,有汉化):凡螺丝所写,青梅必定是大杀四方的。这作也不例外。男主硬核斗智哥,双商全程在线。女主也不是傻子,而且很多细节真的让人心里一软,算是很顶的青梅竹马了。最后结局非常惊喜。同理还有《车轮之国》,同一个味,而且比G线更牛逼,TE看似后宫但其实后日谈还是钦定了青梅,欸嘿。 2、《僕が天使になった理由 LOVE SONG OF THE ANGELS.》(个人中译名:我成为天使的理由 天使的爱之歌,无汉化):其实我并不太推荐这作,原因很简单实在是太恶意了,故事漏洞多,都合神棍还涉嫌嘲讽攻击肥宅。所有end没有任何一个是HE,你没看错,一个HE都没有!!建议避雷嗷。但如果你看烦了亚萨西男主,看烦了大团圆,那么这作确实值得一试。这作的青梅堪称是纯夏级的,懂的都懂。 3、《Muv-Luv マブラヴ》(有汉化):分三个篇章,第一章是超甜的幼驯染纯爱物语,第二三章是……不剧透了罢,这作剧透毁灭性的。一拳把我从天降党打成彻彻底底的青梅厨的作,也是少有的青梅竹马用不到四分之一的篇幅杀光了所有女主成为毫无疑问正宫的作。哦,甚至不算正宫,这是一对一纯爱。青梅厨不可不玩,同时也最好不玩。 4、《秋之回忆系列》:秋之回忆系列简直是青梅制霸专场,134真女主全是青梅,2是根本没有青梅,甚至如果你算进傻逼五批逼的后续的话,678也全是青梅真女主,yyds了就。但我个人不认五批逼,而只看秋之回忆一三四,几个青梅真女主都是属于乱杀天降级别的。 5、《ラブライド・イヴ》(love ride·eve 无汉化):这是我玩过最神奇也最最最最满意的青梅作。青梅跟男主一开始就两相思lovelove到天涯海角,别人是朋友以上恋人未满,这对直接夫妻以上恋人未满。甚至身边所有人都默认他们是夫妻。而且这作有着任何青梅作都做不到的窒息操作——无论你走什么线路,最后青梅都会把男主NTR回来。适合极端青梅控,反正我已然吹爆。 6、《ソーサレス*アライヴ!》(sorceress·alive! 有汉化?但我不知道中译名):异世界男主zama故事。表线是典中典异世界厕纸,里线TE则一环扣一环高潮连连精彩纷呈。虽然很有缝合的痕迹,但最后结局真的回味悠长(个别人可能会生气就是了)。青梅是真女主,而且跟男主超长时间的爱恋与追逐非常感人。但青梅是没有线路的,请注意。 7、《ラムネ》(中译名:波子汽水 无汉化但有动画,其实看动画差不太多):如果说要我推一个业界的青梅竹马大师,那只有可能是片冈。他的名言“青梅竹马就是必须从孩提时代写起,没有幼年描写的青梅竹马算什么青梅竹马”早已作为我心中的青梅圣经被我默默背诵了一万次。一个究极清淡但越品越香的纯爱废萌治愈系故事,从男主和青梅孩提时代的相遇写起,一直到恋爱结婚,堪称水到渠成自然又美好。真女主近卫七海在任何线路都占了百份之九十以上的戏份(作者自己说的)并且堪称是古典的陪伴型青梅典范。 8、《もしも明日が晴れならば》(中译名:假如明天放晴 有汉化):人鬼情未了,非常神,评价待补。 9、《幼馴染と十年、夏》(中译名:幼驯染与十年之夏 有汉化):评价待补。 10、《灯穂奇譚》(中译名:灯穗奇谭 有汉化):评价待补。但我其实不推荐这作,ftz的恶意骗钱之作,感情描写究极敷衍,遣词造句跟量产似的。但,结局确实是太有味道了。生与死的波动之海,谁也逃脱不了缘分的轮回。 11、《輝光翼戦記 天空のユミナ》(中译名:辉光翼战记 天空的弓那 有汉化):其实这作男女主并不是青梅竹马,但他们的互动青梅竹马感拉满,所以就算入了青梅作。也是我非常爱的作品,具体推荐待补了。先列多几作。 12、《aster》(有汉化):神。假如明天放晴的另一个走向。评价待补。 13、《シンフォニック=レイン》(中译名:交响乐之雨 有汉化):神中神(我很少认真给这个等级的评价)氛围作。评价待补。少有的每个结局都能暖入我心,就连某个坏女人也……乃至TE更是…………
  22. 经历这么多天的努力,终于通关的纯爱gal的其中一条线 恋爱这种东西,年纪大之后真的就没什么感触了 就是可惜学生时期没有像他们那样谈恋爱 一边玩一边勾引出曾经的黑历史 感觉曾经有很多相似的场景,我都一一错过 难受得不得了 也有很多地方想吐槽 为何日漫或者游戏的女主能从小到大都只喜欢男主一人,不太符合常理 爱不是应该随着时间慢慢消失的吗 总体来说就是没什么让人激情澎湃的场景,就当喜剧看就是了 PS:全程语音全听完,HS也没跳过(得意脸)
  23. 对魔忍系列从《阿莎姬1》的小成本鬼畜拔作成长到能让lilith乐不思蜀的页游大作,雪风系列可谓功不可没。相较于《阿对魔忍莎姬》,《对魔忍雪风》减轻了猎奇度,着重于ntr,画师也换成了画风更有肉感的葵渚。这一决定可谓相当成功,在开拓对魔忍一开始草台班子一样世界观的同时,还能吸引很多接受不了触手和异种奸的玩家。 《对魔忍雪风》故事开头就是水城雪风和秋山凛子、秋山达郎姐弟进攻某个敌对组织。 从被抓获的人口中得知了雪风失踪的妈妈水城不知火的信息,为了找到妈妈,雪风和凛子在线人的配合下装扮成娼妇潜入地下世界的娼馆里。 之后就是她们两个直接忘了自己应该干什么,整天专心致志地被娼馆里的人各种调教+嫖,给达郎戴上一顶又一顶翠绿的帽子。 最后堕落成彻头彻尾的母猪。 事实上雪风系列两作都是这个模式,这两个蠢女人明明拥有超强的实力,但每次都是乖乖地接受大叔或者黄毛的调教,剧中给的解释是不能打草惊蛇+不能让对方起疑,但实际上每次都是一开始就暴露得一干二净。 而且为什么伪装成娼妇就要真的接受改造,还一点后手都不留,你们明明又有线人又能打,直接武力威胁老板不是更快吗? 雪风和凛子从头到尾被反派玩得跟狗一样的丢人表现不禁让人怀疑起阿莎姬校长的教育水平。 有这样的队友在,达郎不被ntr就有鬼了,谁能想到她们扮演起娼妇居然还入戏了。 你看,她们被调教时明显也乐在其中嘛~ 不过虽然背景让人无语,但在“正事”上,lilith的功力还是很值得信赖的。 雪风主打的ntr情节十分生动,从一开始的不情不愿,到不再抗拒,再到乐在其中的过程十分完整。 达郎这个苦主的存在让两人恶堕的过程更具有背德感,结尾处他得知真相那一刻的巨大落差感也是一大看点。 他虽然没什么戏份,但游戏里处处都是他的身影,因为这一形象过于深入人心,以至于我在玩guilty的nightmare系列时看到男主角喜多川冬马出场的那一刻就露出了会心的微笑。 说回两个女主角,虽然从名字就能看出雪风是c位,但我还是更喜欢凛子。 穿紧身衣的巨乳御姐,性格有些傲娇,但其实是一推就倒的闷骚女,一边说狠话一边乖乖接受各种要求,这样的人设简直太棒了,天生就是用来鬼畜play的好苗子。 有人遗憾她在《对魔忍RPGX》里成了母猪担当,没能搭上纯爱的路子,但我认为这是最好的安排,R子当母猪有什么不对!在口味越来越轻的业界里,只有凛子姐姐还是那么地有温度,依旧在给鬼畜爱好者们带来快乐。 综上: 《対魔忍ユキカゼ》 关键词:对魔忍、NTR、调教、凌辱、过激 剧情:5(阿莎姬失败好歹是对手太狡猾,雪风和凛子真是自己作死的) 人设:7(两人没什么脑子,但其他方面还是不错的) 声优:8(凛子的声优配得真好) 音乐:4(里番的op倒是很燃很激情) 画面:8(葵渚的实力在lilith的所有作品里都是名列前茅的) 工口:8(雪风占大多数,但是身材太贫瘠,凛子的大部分hs都在extra里,动态版有一定加分) 猎奇:2(和阿莎姬一比属于小清新等级,触手场景也不多) 鬼畜:7(ntr+调教+娼妇) 系统:3(还是那个破系统) 个人喜好度:7 综合评分:7
  24. 或许是前作卖得太好让AB2尝到了甜头,这个以cosplay+无剧情纯sex为特点的《XX姐妹》系列又来了。 还是熟悉的味道,熟悉的地点、熟悉的巨乳姐妹、熟悉的cosplay sex,甚至连两个女主角的性格都像是把前作中的两个人对换了一下。我发现即使自己一字一句地看完了所有hs,最后还是连两姐妹的名字都没记住,而且回想一下,我好像把前作那两货的名字也忘了…… 算了,别纠结这些,这游戏的h才是主要部分。在这方面,我是觉得超越了前作,尤其是在cos的品味上。 这次终于有紧身衣了,可惜人物设定居然是什么狗屁怪盗,有种临门一脚踹错了方向的憋屈感。 难道紧身衣不应该是潜入搜查官的标配吗?潜入卧底组织被抓起来施法才是紧身衣的正确用法不是吗?唉,失望。 至于其他的几套衣服嘛~ 魔法少女制服是仅次于紧身衣的打扮,完全抛弃了魔法少女应有的可爱感觉,着力突出色气感。 精灵和吸血姬则比较遗憾,play过于平淡让人没什么印象。 奴隶斗士和和服剑客一个S一个M,相比之下果然还是前者比较香,给妹妹系角色当狗不是我的xp啊…… 修女和雌豹娼妇中规中矩,让人搞不懂为啥这两个是一组,是为了让圣洁的修女和低贱的娼妇形成对比吗?可这个在教堂里办事的修女到底哪里圣洁了…… 最后,这个又贱又淫的贼笑怎么这么熟悉,好看倒是挺好看的,感觉比扭曲的啊嘿颜要色。 综上: 《Role player:とろろ姉妹の粘膜ポトレ ぐりぐちゃLIVE!》 关键词:姐妹、cos、拔作 剧情:2(换了编剧,但剧情水平没变,cos也没营造出感觉) 人设:5(和前作差不多) 声优:8(妹妹表现得比较好,姐姐所有角色都是一个味的) 音乐:3 画面:9(有人说胸大过头了,我觉得还能接受) 工口:8(玩过前作脱敏了,动态保持了前作的水平,动作比较夸张) 猎奇:0 鬼畜:0 系统:7(服装改变按钮藏在了设定里,要切换很不方便) 个人喜好度:6 综合评分:8
  25. 《媚肉之香》是我第一部通关的游戏,而《人间残渣》是我第一部玩的游戏(因为没找到媚肉的资源)。 那时的我一点经验都没有,自信地认为只要多几个存档就没有什么好怕的。 然后我就掉进了土天冥海的ntr地狱里,思维混乱、不知所云的男主角,阴暗压抑的氛围,以及接踵而至的离奇展开让我手忙脚乱。 知道这游戏尿性的人大概能猜出新手会是个什么体验了。我一脸懵逼地看着这个男主角到处惹事,最后不明不白地从楼上掉了下去。玩到这个结局时我心里还有点庆幸,因为我看这家伙不爽很久了。 “小时候我被称为神童,长大后去掉童,我就成为了神。” 他满脑子都是这种离谱的思想,让我觉得又好气又好笑。 但之后的体验变得更糟了,那时我连ctrl都不会按,遇到重复的剧情只会一下下按enter。又眼睁睁看着他做出更诡异的操作,又进入另一个be。最后,当看到空姐姐插在楼前的柱子上时我彻底忍不住,直接关掉了游戏。 之后,我顺着网上的攻略通关了《媚肉之香》,又找到了《人间残渣》的攻略,对着攻略从头开始游戏,总算把这个游戏通关了。 因为有了前作的经验,这次我的耐心增强了很多,也没有去看剧透。经历了一大堆be后终于打到了真结局。 《媚肉之香》里,看似平静的三泽家暗藏风波,看起来很好的香织夫人包藏祸心。而《人间残渣》里,几乎一开始就能感受到不对劲,这里处处弥漫着诡异的氛围,阿南漆黑一片的房间里时而传出的古怪铃声、他本人过于鬼畜跳跃的思维都让人情不自禁地觉得他肯定隐藏着什么。 不止阿南,其他人物看起来也各有隐情。 青梅竹马小光明明和基友诚二在交往,却一直跑来和阿南纠缠不清。 光的姐姐空刚登场时一副笑眯眯很温柔的样子,结果刚一接触立刻换上凶狠的面孔。 如此剽悍的空姐又马上被阿南的三言两语威胁,乖乖对他言听计从。 剧情处处充斥着不合理感,就像有个人在幕后操纵一切一样。这种异样的感觉在两人潜入学校时达到了极点。一贯强硬的空姐被雷声吓得不知所措,阿南狂性发作直接推倒了空姐,但在言语之间又透露出温柔关爱的味道。 直到这里为止,游戏的体验还是相当好的,优秀的悬疑氛围、出色的人物塑造,还有香艳的场景都在催促着人继续。 然后就是一连串充斥着ntr、强暴的鬼畜剧情,最后告诉我一切都是掌握了催眠能力的基友诚二和空姐的未婚夫伊势崎干的,动机则是对主角阿南的嫉妒。 这个结局着实惊到了我,想吐槽却又不知从何处下口。没错,有了催眠这个设定,前面剧情中的很多不合理之处,比如阿南不正常的思维状态、经常传来的手机铃声、空姐和小光的奇怪表现都能解释…但这个突然冒出来的催眠能力本身就是最大的不合理之处,更别提没了催眠能力的诚二就是一个纯小丑,最后还是自己急着去送死的。 结尾知晓真相再回顾一下前面的剧情,就能感受到土天冥海溢出来的恶意。那些五花八门又层出不穷的凌辱戏码就像轰炸机扔炸弹一样连续折磨着玩家的神经,即使再喜欢鬼畜,一口气看上这么多场也会吃不消的。 而且,前期有些hs还能埋设一些伏笔,比如空姐的巴士凌辱(虽然真相是催眠这种机械降神的玩意) 到了后期就只能看成土天冥海个人xp的爆发了,比如天台上的姐妹凌辱戏码。 大段大段的文字描写配合市川生动的画面,他用各式各样的play肆意折磨着楚楚可怜的姐妹。 最后将她们和阿南一起扔下楼,迎接彻底毁灭的be,堪称丧心病狂。 更别提还有路上随机刷新出来的强奸三兄弟这种存在意义只是为了增加hs的竿役角色。 说真的,土天要是把写hs的动力分一点出来,想一个更好的诡计,《人间残渣》的评价也不会比《媚肉之香》低那么多。 不过,虽然剧情落后不少,但在人物塑造上,土天冥海依旧保持了一贯的高超水准。其中最出色的当然是女主角园部空。 在小时候的阿南心中,空是冷漠、难以接近的邻家姐姐。他在心里憧憬这样的女性,却始终找不到交流的契机。 而在空的心里,阿南却是念念不忘的初恋。她知道妹妹光对阿南的情愫,也愿意把他让给妹妹,为此,甚至自暴自弃地把自己献给了不喜欢的伊势崎。 然而,即使这样空也始终忘不掉阿南。在诚二用催眠操纵阿南之后,也是空第一时间察觉到了异常。 无论遭受了怎样的凌辱,空姐始终都未屈服,她的存在就像是沙耶一样,在这个黑暗的游戏中照亮着迷惘的阿南。 在end6中,空带着阿南远走高飞,逃离了诚二,在远方相依为命,这也是除了te之外仅剩的还算不错的结局之一。 te里,面对诚二的种种挑衅,空都勇敢地正面承受,终于等到了击败诚二的机会。 不过,我更有感触的反而是在后日谈中,空和阿南在浴室里缠绵时她的那段对白,夹杂着对自己不是处女的自虐与自嘲。在表届,非处是个拿来吸引眼球的属性,一旦提起就是一场腥风血雨,在里界反而能用来体现人物复杂的内心情感。 “约会不行就做爱,做爱不行就订婚,我以为那样做就能爱上他,可我的心里还是忘不了阿南。” 空对自己的后悔和对阿南的爱在短短几句话中表现得淋漓尽致,相信走到这个地方,无论是阿南还是玩家,已经没有人会在意最棒的空姐姐是不是处女了。 另一个值得一提的人物就是反派诚二。 我相信羡慕与嫉妒是两种不同的感情,羡慕别人的人渴望自己能变得像对方一样,而嫉妒别人的人希望对方变得像自己一样。 诚二就是嫉妒心爆表的产物。尽管他似乎没有嫉妒阿南的必要,两人在物质方面差距太大了,阿南家境贫寒,只能住在廉价出租屋里,而诚二是富二代;阿南的母亲逃走后父亲去世了,把他养大的奶奶也在睡梦中离开了他,而诚二虽然是养子,但家庭环境绝对比无亲无故的阿南要强。 阿南比诚二强的地方大概就是所谓的“内在”吧。诚二催眠阿南的时候,阿南的思维就是诚二的思维,这些混沌全是诚二脑内的产物。 “小时候我被称为神童,长大后去掉童,我就成为了神。” 从诚二心中一直重复的这句话里能看出他的自大,他看不起阿南,也厌恶喜欢阿南的园部姐妹,所以要利用催眠将阿南变得和自己一样丑陋。诚二的动机不难理解,和《恶意》中的凶手一样被嫉妒熏得面目全非罢了。 只不过诚二的段位实在太低了,香织的武器只有自己的身体,她以此诱惑拓也达成自己借刀杀人的目的,最后棋差一招功亏一篑;而诚二拥有催眠这样强大的武器居然连一个完整的计划都没有,从头到尾都在遥控阿南去凌辱园部姐妹,完全搞不懂他的目的到底是什么。而且明明有这么牛的能力,最后居然被一顿老拳直接打趴,这实在菜过头了。只能说在他操纵阿南时,自己本人也被嫉妒心操纵,干出的都是蠢事。 最后的死法也很搞笑,为了逃跑直接爬过护栏,结果脚滑摔下大楼直接归西。 死后搞的事全部暴露,落了个身败名裂的下场。 这种水平就别出来丢人了,这姐妹丼你确实不配享受。 综上: 《人間デブリ~コンナジブンニダレガシタ?~》 关键词:悬疑、黑暗、凌辱、ntr 剧情:7(远不如《媚肉之香》,土天把你的xp收一收) 人设:7(空姐姐的人设很棒,其他的差强人意,小丑反派拉低了整体格调) 声优:8(大量的凌辱辛苦声优了,没想到空姐和律子一个声优,这里声音听起年轻了不少) 音乐:7 画面:9(市川的画毋庸置疑,可惜小光不是我喜欢的类型) 工口:10(为数不多比《媚肉》强的地方,强在量大,而且我喜欢鬼畜的) 猎奇:3(没有《媚肉》be17那达到种精神污染的剧情) 鬼畜:9(胜在量大) 系统:5(等到be后才会有新选项出现) 游戏性:2 个人喜好度:8 综合评分:8
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