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玩了两三章想聖天使クロスエモーション这个触手和魔法少女游戏。感觉有点古早就去查了一下,发现竟然是16年的游戏...只能说系统竟然有跳过战斗,很贴心了。(强制战败的不能跳过)其他的我只能说画风不太能打。但还有变身动画好评。 说着到底有什么好玩的结果给通关了,还有六个外传到时候再玩吧 其实也没有什么引人入胜的地方,除了变身动画,还有这个装置是接收路人的情感,无论正面还是负面的设定有点意思以外,整个剧情都很散乱,感觉是没有什么关联的单元剧。 感觉像rpg游戏的全语音版本。作为16年的游戏cg能让我误会成07年的。要不是系统还算不错,竟然能选择跳过战斗,自己选择怎么回收,不然我不会玩下去。 而且正是因为单元剧,所以才能迅速通关。 大概魔法少女要素都有,什么变身动画,恶坠之类的。 虽然cg不佳,剧本也相当一般,但比起光翼战姬协奏曲那个直接不匹配,前后落差过大的。这个我还能通关。。协奏曲我真的很久都不想打开玩。
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不知道是不是个人原因,玩小黄油时特别喜欢跳过日常剧情直接快进到事件场景?个人感觉一是小黄油大多数本身日常剧情质量是明显不如正经的galgame、二是小黄油有些题材(特别是NTR类型)大多数看标题就已经知结果,很少有剧情上的反转(这里推荐venus社,作品很细腻,注意是NTR向)。在此大家有没有感觉日常剧情特别出色的作品?
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Galgame需不需要H?! 事情的最初的起因是因为和黑光酱的探讨。因此我想听听在座各位绅士对于需不需要H的看法。首先我抛砖引玉,说说我个人的看法。 从我个人的角度来看我认为没有H的GAL是没有灵魂的! H是男女主双方从友情,亲情,同学情之类转变为爱情的重要步骤,既是对旧关系的凝结,也是新关系的升华。双方毫无保留的坦诚相见,互相见识到双方不为人知的另一面,彻底的互相托付彼此。 这种重要的剧情,我可以不看,但是他不能没有。 那么从文本的分析角度来说 1.首先,有H的话。可以吸引广大的绅士朋友——食色性也,谁都一样,不分男女,无视性取向。—大家对于H的各种“知识”、各种部位、各种玩法……多多少少会有一些渴望学习的心理。虽然大部分的GAL游戏H场景连1%的时间占比都没有。但是,这么做是有效果的——说不定哪位绅士在逛购物时看见封面图XX上脑,血压和激素水平一上去,想看看女主H的时候是怎样的,拿起来确认有H元素后抄起来就到柜台前结账,然后一张福泽谕吉(1万日元钞票)就花出去了。 2.H场景和剧情、人设的关系比较紧密。首先 我是个柚子厨,就以柚子的作品举个例子,比如柚子的8th《魔女的夜宴》,大家提起宁宁来我想起来什么?没错,就是起爆器和桌角。 宁宁在第一章就在图书馆里和桌子……オナニー,你懂的。然而这段不能去掉,这不仅涉及到宁宁的人设(没有“零七二一”的宁宁不是我要的宁宁!),还因为这是整个故事的开端,如果不来这么一段,就得大幅度改脚本了。(当然,当初剧情这么设计也是为了吸引人,这也符合第一点)。 如果仅仅说是为了开头吸引人而设计的H,那么继续拿柚子社的千恋万花来举一下例子。 我相信,在座的诸位已经有人知道我要举谁了。 没错。就是我朝武芳乃哒! 请,请收下我的cn吧…… 作为被诅咒的朝武一族,世世代代无法生育男性,女性也会短寿至四十余岁。因此,在之前的岁月中,芳乃一直对于家族和自身的命运心怀恐惧和不安,甚至有想过孤独终老。让这悲惨的命运在自己这一代终结。然而,最终在将臣和茉子一行人的努力下,芳乃终于打开了自身的心结,决定直面自己的内心。自己的内心依然渴望着爱,希望与将臣在一起并肩而行。而在此之后的H情节。则是完全的双方互相交底。既是身体上的温暖,也是心灵上的慰藉。那一夜也是今后一切的起点,经此一夜,就算是蛋卷不加砂糖,煎蛋不蘸酱汁,也绝不承认你是我的未婚夫的朝武一族大小姐,也终于蜕变成了 的芳乃酱,这种剧情要是给你来个略,这种转变,难道不觉得有点突兀吗? 3.在座的各位扪心自问。真的不想看 那么 我的看法阐述完毕,不知道有没有其他人士发表见解 总之 先发动一下召唤术 @静谧黑光@星落OFFICIAL@雨宫晓雨@小明の@攸薩
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同一个gal 有的路线主角表现的很好,简直是超人 有的路线表现的很渣、很废, 当然也有两者之间的,表现中庸,普普通通 所有路线都是同等的,沒有哪个是真路线的 以后大家聊这个主人公,会抓上限,还是下限,还是总合评价?
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如题,今天在玩变态监狱的时候突然看到说声优家里都会养猫,声优会养猫这个说法是从哪里来的啊?先前对声优了解不多所以好像从来没有听过声优和猫之间的关系,话说这是为什么呢?难道是声优经常在家里所以有时间给猫铲屎吗
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前情提要:近些天闲来无事,便打开GAL网站搜寻合心之作,于无意间瞥见此游戏,遂细细阅之——百合、无H、移植PC...... 好好好,BUFF拉满了,就让我来会会你 于是三天后,也就是今天,我全结局通关了。 《红线》是由SUCCESS自主研发发行的一款全新GAL百合文字冒险游戏。游戏发生在一个被称作「经观冢」的偏远小镇,在这里,被选中的人将被授予「祭品之血」,导引鬼之力。你将扮演一位名为「羽藤桂」的神秘少女,在自由的旅行(指超多的选择支)中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败神主,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「失忆」的真相。 游戏一共32结局,不得不说这是一个很好的噱头,当时我之所以会选择这个游戏有很大一部分原因就在这上面(绝对不是因为百合,绝对不是)。 然而随着游戏的进行我就发现有点不对劲了,首先是系统的缺陷,作为一款拥有32个结局与大量分支的文字游戏,作者相当贴心的为你提供了树状图,可以清楚地看到自己目前进行到了哪个阶段,但是,就只是让你看看,无法通过树状图进行跳转。也就是说,想要达成全结局以及解开全部的树状图,要么频繁进行存档读档,要么就从头开始,相当的麻烦。但想到连游戏估计都是暴力移植到PC的,也就不奢望系统这方面的便利了。 其次,汉化的质量说实话也不咋地,一股子机翻味,作为一款以文字为主的GAL,这毫无疑问是最大的缺陷,导致我好几次都差点推不下去,但我忍住了(绝对不是因为想看后续的贴贴剧情,绝对不是),据说它的姐妹作《青城》的汉化更是拉胯,不过我还没玩,但根据红线的汉化也能窥得一二了。 总结,剧情还行(有贴贴),系统拉胯(但是有贴贴),汉化拉胯(但是有贴贴),总的来说值得一玩(前提是你可以忽略各方面的缺陷专注于欣赏美少女贴贴,顺带一提,女主挺可爱(傻乎乎)的)。 PS:有大佬知道这条线怎么连上吗?就差这么一条线,给我强迫症都整出来了
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嗯,标准的中学期间必有写过的开头格式() 看了脏翅膀后,总是有着落空感啊,虽说总是试想一些美好的结局,不过这样的话,可能就没有原有的感情了吧 是个很不错的游戏啊,我比较认可的是对生活和人物细节的描写,现在的游戏给我一种感觉 什么感觉?娱乐至死,不告诉你要在乎他人的感受,要及时住手,要有边界感 嘛,以上只是个人看法,发发牢骚而已,毕竟我也举不出来具体例子,但就是有这种感觉,这不是我胡说的,所以要相信我(—不是 故事总会有个结局,没有结局的故事不是个好故事,那么观后感,结束
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在国内,里番版《黑暗圣经》的大名可谓如雷贯耳,和《夜勤病栋》一起位列萌新必吃榜前排。相较于从加害者比良坂龙二的视角出发的后者,《黑暗圣经》的氛围要压抑得多。黑魔法教团阴森恐怖的吟唱仪式、穿黑袍的女生们如同群体疯狂般的乱交大会让人倍感不适。当然最重量级的还得是大反派北见丽华,不说别的,光是她的双性人体质以及那根粗壮无比、满是青筋的鸡儿就把那时没见过世面的我吓得魂飞魄散。更别提结尾处男主角水无濑多喜以为已经打败了北见丽华,喜滋滋地和青梅竹马伊万里胡桃大战一番后,剧情突然反转,告诉你北见成功夺舍了伊万里。 那个时候的我对什么be、te毫无概念,被这个结局致郁之后很长一段时间没敢再接触这一类黑暗向里番,也没有看动画版《黑暗圣经》的前传和续集。 不过最近,我终于彻底补完了这部圣少女的代表作,可以向童年阴影做个告别了! 游戏剧情开场和里番一样,毫无优点的男主角水无濑多喜每天都享受着被青梅竹马伊万里胡桃暗恋的幸福日常。 某天,在班里沉迷黑魔法的同学佐伯香织的启发下,水无濑在学校的地下室里找到了隐藏的黑暗圣经。 在对佐伯的跟班伊藤美香使用了全裸自慰的咒语、确认了书是真货后,水无濑在学校里用黑魔法胡作非为。 终于引起了大boss——保健老师北见丽华的关注。 北见老师是12年前黑魔法仪式唯一的幸存者,她与恶魔签订契约获得了强大的力量,但代价是灵魂要被恶魔带走。为了续命,北见老师打算在3天后的沃普尔吉斯之夜再次举行仪式,夺走伊万里的身体,让伊万里的灵魂代替自己下地狱,于是,她用更大的力量和快乐诱惑水无濑成为自己的手下… 游戏一共12个结局,te在通关其他所有结局才会解锁。在te中,水无濑坚定地拒绝了邀请,北见老师便转而将崇拜黑魔术的佐伯小团体拉入麾下。 水无濑压根不是北见老师的对手,伊万里被她们绑走,北见只要在沃普尔吉斯之夜用自己的鸡儿中出伊万里就能完成夺舍。 幸好美术社顾问高城宽子老师也知道黑魔法的事,她是12年前魔术社团的成员,在仪式前退出了社团才逃过一劫。高城老师决心要阻止仪式再开,和水无濑联手与北见展开交锋。 虽然轻松击败了佐伯,但他们依然不是北见老师的对手,高城老师被击败后遭遇凌辱。 水无濑一个人去找北见,结果自然是被按在地上摩擦,黑暗圣经也被烧毁。因为实在太没用,北见老师连杀他的兴趣都没有,只是把他赶回了家。 没想到高城老师从水无濑摘抄的黑暗圣经内容中找到了驱逐恶魔的咒语,在沃普尔吉斯之夜,高城老师和水无濑闯入地下室打断了仪式。 高城老师念了一段咒语后北见就被打爆了,临死前想拉伊万里陪葬也没成功,就这么被恶魔拖入了地狱。 之后,水无濑和伊万里过上了没羞没臊的生活,全剧终。 除了这个he外,游戏其他结局基本都是be,比如真的给北见老师当狗,把伊万里卖了的be。 或者途中被前来寻仇的伊藤一刀捅死的be。 还有北见成功夺舍后,水无濑上门寻仇,结果只打死了为虎作伥的佐伯,自己被当成疯子关起来的be。 在这些结局中水无濑基本没什么好下场,只有一个例外,那就是彻底变成混蛋,出卖身边所有人,这样水无濑就会在仪式最后背刺北见老师,然后把佐伯和伊万里等人收为手下,在暗地里支配世界。 (虽然不知道为什么他都会黑魔法了还要让手下卖身赚钱去贿赂政客) 总的来说,游戏的剧情称不上精彩,水无濑多喜这个男主角的塑造可谓失败至极,在不同的路线中,他对黑暗圣经的态度有所不同,但基本都没什么深入刻画。无论是被黑魔法诱惑陷入万劫不复还是抗拒诱惑守护伊万里都没有任何心理变化可言,黑暗圣经对人心的异化在他身上完全体现不出来。 唯一不变的大概就是他的愚蠢了,除了邪恶永生路线之外,水无濑永远都被小头支配着,甚至某些路线里被佐伯一诱惑就屁颠屁颠地信了她的鬼话,不但把黑暗圣经的事和盘托出,还把书「借」给了她,之后下场可想而知。 而且你还很难说他是一个好人,因为哪怕是在te里,他也坑了伊藤,要我说被一脚踢死才是最适合他的下场。或许圣少女也有此意,12个结局中有两个都是伊藤上门寻仇把他干掉了。 游戏里塑造最好的角色是高城老师,始终都在为了阻止仪式而努力,就连心狠手辣的北见丽华都不得不掏出神奇的小药水才能让她屈服。 甚至在某结局中,被药物控制的高城老师还能在恢复意识的一瞬间反杀变成北见走狗的水无濑,然后继续和北见战斗。在te里,也几乎是靠着她的一己之力阻止了北见,堪称全作最粗的大腿。 唯一美中不足的是在没有查到驱魔咒语的结局中,高城老师使用枪物理驱魔时一时心软没及时干掉北见,因此败北。我是无法理解她为什么下不去手的,因为游戏里的北见老师就是一纯纯的出生反派,没什么能引起同情的地方。 我这么说当然是有对比对象的,那就是里番。在打完游戏后,我才体会到为什么里番版《黑暗圣经》如此经典,它不仅将原作平淡的故事改编得紧张刺激,塑造了优秀的狂气氛围,还补全了原作空洞的角色塑造。 比如校花白木里香这一角色,在游戏里只是个爆hs的工具人,里番中为她添加了病娇属性,在被水无濑抛弃后给了他一刀,是一个颇具亮点的改编。 在随后推出的前传《Bible Black 外伝》中,更是展现了完全不一样的北见丽华和高城宽子。 《外伝》故事发生在12年前,当时的高城老师还是一名高中生,在意外获得黑暗圣经后立刻和她的小团体沉迷于其中记载的黑魔法。 她们用当众脱衣的魔咒报复了看不顺眼的学生会成员,收了钱后还让百合女学生会长小园奈美爱上了某歪瓜裂枣的男学生。 等到高城被召唤出的恶魔侵犯才幡然醒悟,劝朋友们及时收手。 而12年前的北见丽华还是个心地善良的甜妹,转学来此的她第一天就被学生会长奈美盯上了。 此时的奈美在得知黑魔法的存在后也加入了社团,非礼北见失败的她怀恨在心,决定用北见作祭品召唤恶魔,便派遣几个小混混去绑架北见。没想到小混混自作主张强奸了北见,由于北见不是处女,仪式失败,发狂的奈美砍死了在场的所有人。 北见在临死前反扑杀死奈美,为了活下去不得不和恶魔签订契约… 结尾处,浑身是血的北见赤裸着走在大街上,眼神空洞地发出大笑,看到这里的我也不得不对在游戏里坏事做尽的北见老师感到同情。 北见的悲剧在于遇到了变态女同奈美,但奈美发疯也是被高城等人所害,这样的悲剧链锁才更贴合使用黑魔法会让人堕落的主题,12年后受害者与加害者身份的反转也更让人唏嘘。 游戏里的北见老师也讲述过自己的过去,但只是一笔带过,远没有动画让人印象深刻(游戏里的奈美是黄头发,且高中北见为长发,和里番不符)。 不过这并不包括之后狗尾续貂的《新・Bible Black》,这部设定延续了前作,高城老师把北见的灵魂封印在了伊万里体内,多年后成为搜查官的伊万里和后辈一起调查新的黑魔术事件,同时她体内的北见丽华也在蠢蠢欲动… 听起来很有噱头,实际观感非常迷惑,而且原本已经很熟女的众人在年龄大了一轮后已经熟得能闻到bba臭味了。 (这是成为搜查官的伊万里) (这是回到母校当老师的白木里香) (继承北见老师医务室位置的佐伯) (看了让人吓尿的高城老师,已出家ver) 综上: 《Bible Black -La noche de walpurgis-》 关键词:圣少女、黑暗、过激、猎奇、扶她、凌辱、狂气 剧情:6(圣少女最拿得出手的剧本,可在剧情方面依然排不上号) 人设:7(北见、高城等角色设定很有潜力,但没得到充分挖掘,伊万里作为青梅竹马的魅力倒是展现得比较好,就是她喜欢水无濑这种货色让我很不爽) 声优:7(声优选的过于成熟,明明只有北见和高城两个熟女的说) 音乐:7(出色地渲染了氛围) 画面:6(本作处于圣少女画风向丰乳肥臀转变的时期,可以说是肥而不腻恰达好处,但是人体上还有些问题,尤其是下半身画得很像塑料娃娃,在无码版中看得更明显) 工口:6(hs又多又密,花样繁多,不过受限于年代实用度较低) 猎奇:5(这个时期圣少女还没有染上玩屎的癖好,最多玩玩尿) 鬼畜:9(充斥着扶她、雷普、ntr、SM等重口味元素) 系统:4(勉强够用,文本回看很不方便,选项很多但只有10个存档) 游戏性:2(选项很多,但有许多单个选项和无意义选项凑数) 个人喜好度:5 综合评分:6(不如里番经典)
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PS2版新增事件,时间线在《不可逆世界の探偵紳士》第3话,熏和水依被困心理学研究所地下的时候。 几个月前,双麻为了躲避公安四课的追杀带着薄荷逃到了比利时。不久前,双麻得到消息,有人在网上拍卖初版《伊拉斯谟的圣经》。这是一本价值连城的宗教典籍,但双麻看上它是因为有人在书上记录了「贵妇人的宝石」的所在地。为了得到《圣经》,双麻独自回到了阔别一年的日本。 麻生优希同样盯上了《圣经》。僵持之下,《圣经》的所有者、神秘的中国风女人「李魏丁」宣布自己会把《圣经》卖给第一个查到它发行日期的人。就这样,双麻和优希展开了竞赛。 双麻久违地在幸福侦探事务所露脸,让擅长整理资料的毒岛帮助自己。见到老板归来,毒岛激动得一把鼻涕一把泪。 在等待期间,双麻还接到了小男孩「真」的委托。真自称本名为「埃里克·埃尔隆德」,是《圣经》的前任所有人埃尔隆德伯爵的儿子。 一个月前,伯爵家遭到杀手袭击,除了埃里克之外其他人全都被杀害,一名受到委托保护伯爵的B级侦探也遇害了,埃里克在另一名侦探保护下侥幸逃脱。杀手夺走了伯爵收藏的《圣经》。 另一边,毒岛查到「李魏丁」是IDLA的一名B级侦探,只不过她在一个月前失去了联系。 根据资料,埃尔隆德伯爵家的人都是被利刃切碎而死,李魏丁的武器就是一把武士刀,她说不定就是那个杀手。 晚上,双麻接到匿名电话,称有人要偷走《圣经》。赶到古书店时,老板已经被砍死。 正在撬保险箱的优希,也就是怪盗蓝宝石被双麻当场抓住。因为尸体死亡时间超过了一天,所以她不是凶手。此外蓝宝石也是受到匿名电话才跑来了这里。双麻意识到这是李魏丁的调虎离山之计,她真正的目标是真。 果然,双麻回到事务所时,李魏丁正在追杀真。李魏丁和真互相指认对方是杀手,双麻则早已发现真有问题。 眼见自己被识破,真卸下了伪装,承认自己是Zenith派出的杀手,一个月前袭击伯爵家的就是他。当时A级侦探茱尔因为有事,委托了两名B级侦探,也就是李魏丁和她的老板去保护伯爵。结果老板和伯爵都被真杀死,李魏丁只来得及带着埃里克和《圣经》逃走。逃到日本后,真把埃里克骗了出去杀掉。李魏丁为了向真复仇,在网上拍卖《圣经》来吸引他。真假装成埃里克委托双麻去抢《圣经》。 真的实力异常强大,李魏丁很快就败下阵来被俘虏。因为《圣经》被藏了起来,真要求双麻去找《圣经》来换取李魏丁。 双麻以《圣经》中隐藏的秘密为交换,让蓝宝石协助自己救人。 晚上,真和大批Zenith的杀手躲在废弃的孔龙宅邸内。双麻和米村用从正面强攻吸引注意,蓝宝石偷偷溜进去救出李魏丁。 最后,双麻在一对一单挑中干脆利落地击败了真。但出于对真的同情,没有杀他。 李魏丁失去了深爱的老板,向真复仇的目标也没了,自暴自弃之时受到了双麻的鼓励,于是缠上了双麻,请求他当自己的新老板。 受不了李魏丁的死缠烂打,双麻勉为其难同意让她当助手。两人的目标是《圣经》中记载的下一块宝石所在地——红之馆。 007事件是PS2版《不確定世界の探偵紳士》的新增事件,解释了《不可逆世界の探偵紳士》中蓝宝石和双麻出现在红之馆的理由,还为系列第四作《デュアル・エム ―空の記憶―》作了铺垫,李魏丁的前任老板威廉就是《空の記憶》男主角美香的父亲。哪怕不谈这些,007事件本身也是个很精彩的故事,杀手正太可怜又可怕的双重特点很突出,双麻铁汉柔情的形象得到更进一步的塑造。连搞笑役毒岛的形象都得到了升华,他展现出的对幸福侦探事务所的爱是货真价实的。至于女主角(?)李魏丁,一开始冷硬又坚强的复仇者形象很赞,结尾突然掉了节操让我很不适应,接下来可能会变成搞笑役。要是有她和薄荷的对手戏或许会很有意思。 007事件距离本篇时间线过去了一年。以一年后回归的双麻视角看看这座城市也别有趣味,比如女仆羽月还坚守着人去楼空的堂岛宅邸; 在中华街还能遇到和双麻一起潜入孔龙饭店的铃丽,据她所说公安还在追杀双麻,不过这条线估计是没下文了,我还挺想知道伏姬去哪儿了; 最重要的是,在幸福侦探事务所门口可以遇到沙也香,她终于有声优了,可是为什么立绘还是绪方版的,芹沢克己呢? 话说回来,惊艳的芹沢版优希正脸在这儿只出现了一次,其余时间都是带着墨镜的,那么好看的立绘出现次数还没《OSC》里多… 综上: 《不確定世界の探偵紳士 ~悪行双麻の事件ファイル~ 007事件》 关键词:悬疑、推理、番外篇 剧情:7(缺点是高潮部分太短,还没爽起来就结尾了) 人设:8(老角色自不必说,两个新角色真和李魏丁相较之下,真更好点) 声优:8(珍惜声优吧,这个系列后两作连声优都没有) 音乐:8(决战时响起的薬師るり的op《ココロの絆》很燃,只是不知道为啥mix版后面有段鬼畜) 画面:8(看完绪方绘之后再看芹沢绘可太养眼了) 工口:0(全年龄) 猎奇:1(真变脸后的cg怎么像伪人) 鬼畜:0 系统:5 游戏性:5(和本篇一样) 个人喜好度:7 综合评分:7
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最近和同学讨论游戏,问到我的时候就说:“哇,XX你不老死宅了,推荐点二次元游戏”。我自认为千恋万花或者苍之彼方这种比较适合萌新,就推给了他们,结果给我来了句:“和原神和舟比起来怎么样,能不能搞h”。一下子给我整不会了,我尬笑几下就跳话题了
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本作是NIghtmare系列第一阶段的收官之作,神堂姐妹与教祖之间恩怨情仇的了结。游戏开始,五个女主角加上一个冬马收到了要与教祖决战的消息,众人齐聚在别墅里准备开战。 然后她们先洗了个澡,接着转学到了一所新学校里。(我知道这个时候转学很不合理,但重点不在这) 在学校里,主角团认识了新同学霜月知星,知星从网络上听说了有关美少女驱魔师的消息后发现了刹那等人的真实身份,崇拜她们的知星自告奋勇想加入团队,刹那为了保护知星的安全选择了拒绝…… 然后知星就被潜伏在学校里的教徒们雷普了,游戏进入badend,所以让民间人士知星加入才是正确的,这样正确答案与第一反应相违背的选项在游戏里比比皆是。 由于是集结作,本作的badend数量达到了11个之作,只要选错一个选项就会立刻进入be,甚至boss教祖还没有出场五个女主角+新人知星就已经在be里被轮大米了好几次。其中我比较喜欢零和刹那的猫娘play,由于教徒们把两人互相当作人质,她们被凌辱呻吟时还要在结尾加上「喵~」来满足教徒的恶趣味,是比较有意思的play。 久远和麟音比其他人年纪小,性格也弱气了一些,所以h时更柔弱一点。本作中五个女主的卖点也做出了区分,刹那和零卖点是巨乳,久远的卖点则是屁股(甚至be里教祖还专门调侃过久远的屁股很受欢迎),值得一提的是麟音的hs里突出屁股的比例远超过其他人,可以看出这系列巨乳含量高到巨乳萝莉都得去秀屁股了。 虽然女主角们大部分情况下是一起被教徒轮大米的,但大部分hs都是单人的,只有少数几次是两个人一起出镜。 刹那、久远、零、麟音几个人在见到boss前就翻车了好几次,那么好姐姐悠果在哪里呢?答案是在加班,因为主角团中只有她不上学,所以平时她和「最强的驱魔师」格奥尔基一起加班加点驱魔,结果两人中了教祖的陷阱,格奥尔基被抓了起来。面对教祖的威逼利诱,正直的格奥尔基宁死不屈,于是教祖掏出他在前作《Nightmare×NobleBlood》拿到的大宝剑,召唤出恶魔阿萨谢尔附身在格奥尔基身上。阿萨谢尔还把Nightmare系列前几部里所有死亡的竿役反派全部秽土转生了起来,可以看出决战(轮大米)的规模会有多大。 此外,《Nightmare×NobleBlood》以参加银趴为乐趣的齐木咏美也在教团里,她还是对麟音和久远念念不忘,想带着她们一起参加银趴。 就这样决战打响了,五个驱魔师加冬马再加新人知星为了营救被抓住的格奥尔基闯入了教祖潜伏的洋馆。洋馆里机关重重,只要一个不小心就会团灭,然后进入教团的胜利结算画面,be里众人经常沦为教团的rbq,还要负责用身体帮教团创收拉拢新人。比如刹那第n次去风俗店坐台,悠果去跳脱衣舞,零搞老头乐等等。 值得吐槽的是,久远和麟音为了教团搞圆角时居然是坐公交车出行的,可见教祖有多抠门。 等到众人好不容易躲开所有陷阱到达地下室见到被绑的格奥尔基时,如果麟音没有凭借死神之力及时看出格奥尔基被阿萨谢尔夺舍的话,她们又会立马团灭,连带着知星一起被复活的竿役们按在地上轮大米,然后被阿萨谢尔一个个雷普过去。 这个be里悠果恶堕,每天和阿萨谢尔一起诱惑,勾引正直的神父加入教团。 如果麟音及时发现了阿萨谢尔,那……还是没什么卵用,她们依然打不过阿萨谢尔,还是会被轮大米。 不过这次她们拼死掩护冬马和知星逃走了,在教徒们开银趴的时候,冬马回想起了出发前久远父亲交给他的锦囊(不愧是主角团里唯一的父亲,就是靠谱),里面装着可以伪装成人的替身道具,智力担当知星想出了趁教徒不注意用道具伪装成五人把她们救走的计划。冬马按照计划很顺利地把所有人救了出来,但她们的衣服已经被教徒撕坏了,这时知星从四次元口袋中掏出了她亲手制作的新战衣,五人换上战衣后再次与教团决战。 悠果为了打败阿萨谢尔,打算用自爆和他同归于尽,刹那阻止了姐姐,希望用大家团结的力量取胜,然后……她们又战败了,又被按在地上雷普(还是穿着新战衣,这也是唯一一次五个人集体出镜的hs)。 所以正确方法就是让悠果自爆,其他人替悠果读条争取时间。 (光顾着画hcg了,战斗cg质量断崖式下跌) 途中《Nightmare×NobleBlood》里的光头试图偷袭麟音,突然,咏美冲出来替麟音挡了一刀,然后死在了麟音和久远怀里。大概编剧是想表示咏美确实不是坏人,只是想和她们一起开银趴罢了,但我认为编剧是不知道该怎么处理这个家伙,既不能放又不能让主角团动手杀了她,只好让她挡完刀赶紧去死了。 咏美死后,众人更加愤怒,把所有复活的竿役全部埋回了土里。 (虽然只是立绘,但冬马好歹和大家站在一起了) 悠果读条结束,一发自爆把阿萨谢尔打回了地狱,自己也奇迹般地毫发无损。恢复神智的格奥尔基控制住了教祖,让大家一起朝他发射必杀技,就这样,作恶多端的教祖被干掉了,格奥尔基称赞众人后和和教祖一起消失了。 教祖死后,洋馆也很老套地开始爆炸,众人立刻逃出了洋馆。拯救完世界后,大家就坐上碰巧路过的公交车回家了。 结尾,刹那等人要离开了,知星特意前来送行,全剧终。 以完结篇的水准来讲,本作的质量还算可以,37个hs对得起全价作的定位,剧情方面也彻底解决了神堂姐妹和教祖之间的事。这帮人虽然动不动就团灭,但也算有团魂,没有人搞出拆队内讧,挨艹也是一起挨的,就连最孤僻的零结尾处也住进了久远家里不再当独狼,除了冬马依然没有向刹那告白之外也算不留遗憾了。接下来的Nightmare系列就交给《Nightmare × Maverick》的两位女主角来延续吧。 顺便通关后还有一个附加剧本,接续的是众人被打败的be。除了知星外其他人都变成了教团的rbq,冬马被抓了起来当人质,每周只能见大家一次。 见面时所有人都要向冬马汇报这一周内自己做了多少次,每个人都是每天100次起步,经验之丰富堪比虜系列。这次教祖还恶趣味地让冬马挑一个当众轮大米。值得称赞的是还没有人恶堕,和本篇那些与教团同流合污的be比起来堪称精神坚定。搞笑的是她们在冬马面前的表现有种夫目前犯的氛围,不知道的还以为本篇是冬马开后宫呢(笑)。 综上: 《Nightmare×sistersΩ~終末のレクイエム~》 关键词:完结、凌辱、过激、拔作 剧情:5(系列最优秀的剧情,应该吧) 人设:6(新角色知星是智力担当兼哆啦A梦,冬马还是又专情又苦逼,五个女主角的人设差别都体现在被雷普时的反应不同上了) 声优:8(Nightmare不是非常考验声优的拔作,但这作配音水平确实不错) 音乐:3(还是那几首bgm,而且不知道为什么有一首欢快的小曲经常在雷普的hs时播放,非常出戏) 画面:7(cg画得不错,立绘方面,悠果疑似有了新立绘,胸看起来大了点,此外,所有女角色的内衣立绘都是在裸体立绘上改的,只有零的内衣立绘是新画的,该说是优待吗?) 工口:7(hs又多又密集,就是多女主共演场景较少) 猎奇:1(除了系列一贯都有的鳗鱼play外最猎奇的也有一洞二鸟了,这次狠活都招待在悠果身上了,姐姐大人真是辛苦) 鬼畜:7(正篇都是系列一贯的轮大米,追加剧本的夫目前犯鬼畜程度大幅提升,就是不知道为什么零和冬马的互动ntr感比刹那强,难道是因为零是唯一一个当着冬马的面被教祖强吻的吗?) 系统:8(以前不知足,现在看这套系统简直完美) 游戏性:2 个人喜好度:7 综合评分:8
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或许是我个人的思维方式的问题:对于gal里的女主,除了故事中角色的性格和长相这些东西之外,我好像还非常在意“角色的戏份”,或者说一个角色在故事中起到的作用。 前段时间和朋友一块慕名去推樱之诗,我最开始打通禀线的觉得剧情看得有点别扭,经过一番讨论之后总结为“禀怎么好像啥都没干呢”(不过对此他并不觉得有什么问题) 还有就是很早之前就有的“傲娇退环境了”这个说法,一般来说对于傲娇的角色我确实是不喜欢的,但是我最容易想到的一个例外是时钟机关ley-line系列的女主“鹿谷忧绪”(哞子),她对男主的态度也是经常嘴硬心口不一,从不大方地承认自己的情感,想象一下如果换到cloverdays这种作品里早该抱憾终身了。但leyline的剧情并不以情感关系为主,而哞子在三部曲剧情主线里的作用让我当时玩得时候一遍遍感叹“woc她还在尽力”(不过FD里好像摸了),我推完之后对她印象非常好。 或许也是因为这个,我对那种男主战斗力高得夸张的“龙傲天”作品基本玩不下去,当时玩“淑女同萌”的时候看男主从登场开始一直装B就没停过,直接看得不想玩了。 这可能也是我喜欢看日常系作品的原因之一,毕竟对于日常作品我就不会去想这些事情了。 可能我真的有点奇怪吧......
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系列作总是很长很长,有长篇喜剧有长篇悲剧,我更喜欢长篇喜剧,因为这种比较甜,。然后很明显能看到大家的成长 如果我全员基本上都喜欢的话会加油推完,想看到大家的更多故事。但如果没喜欢到那种程度的我就不会。 或者有些游戏实在是太长太复杂的我也不会全通(全收集) 举个例子兰斯,这个实在太长了至今没打完 吻系列是另一个原因,感觉同质化太严重了 初音岛也特别多相关,常换的男女主,铁打的衫并 涉及到的关键词:【喜剧】【悲剧】
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前言(可不看) galgame这种游戏的“体裁”很难认定,有人说这不是游戏,有人说这是游戏,有人说这就是小说,还有人觉得是ppt(顺便一提我觉得好有道理)……总之这玩意体裁争论很多,不过很多争论大都是从“游戏”出发,所以我想给大家一个另一种视角来看gal的“本身” 正文: “拉奥孔”是古希腊时期著名雕塑之一 长这样: 之后一个文学家莱辛以此写了一本书,书名也叫《拉奥孔》 这部作品提到了一个观点: 换句话说,画只宜于描写静物,诗只宜于叙述动作。静物各部分在空间中同时并存,这种静物不宜于诗,因为诗的媒介是在时间上相承续的语言。比如说一张桌子,画家只需用寥寥数笔,使人一眼看到就明白它是桌子。如果用语言来描写,你须从某一点说起,说它有多长多宽等等,说了一大篇,读者还不一定马上就明白它是桌子。 诗只宜叙述动作,因为动作在时间上先后相承续,而诗所用的语言声音也是如此。这种动作不宜于画,因为一幅画仅能表现时间上的某一点,而动作却是一条绵延的直线。比如说,“我弯下腰,拾一块石头打狗,狗见着就跑了”,用语言来叙述这事,多么容易,但是如果把这简单的故事画出来,画十幅、二十幅,也不一定使观者一目了然。(以上两段来自朱光潜的《诗论》) 一言以蔽之:文字(如诗)描述的是“过程”,雕塑/图画描述的是“(静态的)状态” 文字想要描写一个人物,风景,往往需要大段描写,图画想要写一段剧情,就要画数张变成连环画或是类似“电影”的形式。 那么,把文字和图画联系起来,取长补短,进行互补,会怎样呢! 现在在10s内回答,你的第一个想法是什么! …… …… …… …… …… 不过,如果仔细想的话,galgame是绝佳能兼和二者的”体裁“之一 比起像”头上戴着金丝八宝攒珠髻,绾着朝阳五凤挂珠钗;项下戴着赤金盘螭璎珞圈;裙边系着豆绿宫绦双鱼比目玫瑰珮;身上穿着缕金百蝶穿花大红洋缎窄裉袄,外罩五彩刻丝石青银鼠褂,下罩翡翠撒花洋绉裙。“的文字,对想象力或文学能力较差的人来说,可能还不如一张cg图直观;相比于用画面细节描写角色的动作与内心心理,一行文字更容易也更方便。 而且galgame还可以附加音乐,以及“选项”等等,不过在此略过不谈了。 但现在的问题是,galgame本身的发展方向就不太对(指R18),由于一开始就是为了ghs而出的,想要其剥离原本的那些东西大概相当于来个法国大革命……虽然也有一些无R18的作品,或是一些被认为“啊要是把R18内容删去反而感觉更好”的作品,不过这些是少数中的少数……而且许多玩家也抱着一种“我可以不看但必须要有h”的心态,所以这种“体裁”什么时候能被“自己人”所承认以至大众接受……我暂且蒙在鼓里 以上之词,泛泛之谈;偶有胡言,间有乱语;若有不当,还请指出,望君海涵;抛砖引玉,愿有高见。
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当时这部游戏的OP出来的时候我真的很喜欢,因为画师是柚子奈,而且没有巨乳社那阵画的大所以很喜欢。 但玩一段时间感觉呃,主要这个男主有些一眼难进难以概括。 他直接的:我要傍富婆 不过说实话如果男主真的是贫民窟里的孤儿院,怎么还能供得起 不知道坛友有没有玩过的,跟我说说
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其实并非重度gal玩家,是一个喜欢看画和写作的人……将gal当成了一种表达的载体(所以说甚至在想要不要在这里放女性向游戏但还是算了) 选了这半年打过的一些,将会有许多主观内容。聊得真的会很简单就一两句,所以也不涉及比较重要的部分的剧透。 1.没有天使的12月 叶社早期作品,被吸引是op很好听加上其中一名女主弹吉他的cg看得我圣人瘾犯了。 但实际一打发现还是挺失望的,文笔比较一般且篇幅也不长,所以很多青春期特有的”矫情”并没有体现,虽然可能重在以青春期的肉体交合体现精神的空虚,但笔者不是很能理解……最大优点是CG的色调非常优秀,许多图是大面积暖色但依然让人感到落魄。 音乐:3(标准叶子社水平) CG:4.2(那可是甘露树和Mitsumi美里) 文本:2.5(很普通) 2.美好国度的建设方略 新手区报道帖就已经写了感想和推荐,这里不多说所以直接上链接了:https://sstm.moe/topic/370116-简单推荐一下自己最喜欢的黄油《美好国度的建设方略》/ 笔者最喜欢的Eroge没有之一,文本质量很离谱(褒义),但是游戏性很糟糕所以挺埋作的。 音乐:4(公用素材但选曲品味是不错的) CG:1.5 文本:5(如果有耐心全收集的话大致就能明白为什么我会给这个分满分级别) 3.MDBD 打完之后还是不知道封面这两人是谁。 不太能客观评价因为笔者不喜欢和泉万夜。本人是猎奇接受度尚可所以没觉得重口,不如说觉得一些情节看得我笑喷了…… 但一定要说的话,把比较混沌的设定去掉以后,也是一个讲“成长”与“失去”的故事,不介意基本逻辑出了些问题、以及对于黄的接受度很好的话,那可以消磨一下时间。 音乐:3.8(电气式华怜乐团的人声非常不错,title取有印象,其它一般) CG:3.2(上田的CG有一种魔性的美……) 文本:3 4.冥契的牧神节 虽然都说桐叶画的不行但我真的是她的画风的受众,因为她上色很柔和而且情感表现也很喜欢。 戏剧主题,文本和人物关系也是尽可能往戏剧制作的角度上靠:感情日益扭曲而在舞台上自杀的妹;守望自己喜欢女生的电波双马尾女孩(x你也是优美吗…);无法理解喜欢而需要尝试理解“喜爱”的琥珀,许多矛盾的塑造和人物的挣扎都是戏剧中可以见到的要素。 个人很喜欢Laybrinth的概念……边缘民生存故事的爱好者x 也是我唯一打过的rkr的一作,剧本可以称得上舒服。 音乐:3(op以外没有很深印象) CG:3.5(纯私心……我也知道很多人不喜欢桐叶的画) 文本:3.8 没了(没了(怎么还不如subako一篇的推荐文长
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如题。我的答案如下: 破事水。 我在去年中玩了比较期待却一直没玩的夏〇袋,结果连着玩了某两条线后,因为太过催眠而默默地把游戏移出了硬盘。 可能是因为这样,最近玩了《あの晴れわたる空より高く》,久违地玩到能把日常剧情写得好的作品而特别感动。感动之余,我按着脚本家去找了他的另一个作品某景X,结果又大失所望。(不是,你晴空的日常就写得很好,和火箭的专业知识结合的也恰到好处,怎么换了个地方就变那模样了??果然科学系剧本还是务实系科学有趣嘛) 因为受到刺激而开始追求有趣日常的我想到了以前玩过的日常系剧情写作的教科书《近月少女》,于是又把礼仪和理论拿起来重玩了第二次。虽然也得益于我"方便"的记忆力,但不得不说这俩的日常写的真不错,剧本的喜剧节奏恰到好处,打开游戏看到朝日我一点也不困了。 这几天游戏打完了,想来坛里问问: Q1. 你认为如何以一张立绘唤起一个心理创伤?(强硬点题) Q2. 你们觉得有那些游戏的日常剧情写得特别好的?(除了柚子,我和他们家的剧本家波长对不太上...) Q3. 有没有以【主角搬到国外居住,有针对新环境和生活细节(故事背景)做写实描述】为重点的作品? Q4. 有没有以【包含专业领域的故事主轴】为重点叙事的作品?(希望不要近科幻题材或机战题材) 以下是玩过的,暂时只想到这样,有回想起什么我再补充: 我感觉音乐或美术类的应该还有更多?另外爱上火车我有听说过,只是不知道评价如何而一直没玩。 以上问题,问问大家意见。
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前言 本人与这款游戏的缘份是在2020年从Switch(以下简称NS)版本的Pure Station(以下简称PS)开始。当时要购买人生第一台NS,偏偏当时处于全球各种物资都极短缺的时期,NS也不例外。而在这种情况下想购买NS就会被强迫用套餐的形式,PS就是当初套餐里被强制加进去的游戏。买回去后,由于PS并不是当初购买NS的目的,因此自然被我给封尘了。九个月后,原本目标的游戏已经告一段落,一来抱著「买都买了,不玩白不玩」的心态,二来也看了由这款游戏改编的动画并且查过相关资料后开始产生了兴趣。因此开封了PS,而各种的意外与惊喜就自此发生.................. 大约花了九个月把PS全部结束后,由于先前查过资料得知,除了有作为PS续作的Last Run(以下简称LR),爱上火车本身更是个H-Game,但NS的版本把H的部份全部的拿掉了。因此一方面本人对PS评价很高,另一方面也想体验最完整的内容,于是就购买了LR。 爱上火车是个很单纯的单开头多结局的冒险游戏,故事从主角「双铁」在儿时经历了一场重大铁路事故开始。到事隔多年,其第二故乡位于九州地方隈元县的「御一夜」由于经济发展长期停滞,因此为了振兴经济于是选择建设游戏里取代铁路的最新科技「空拟机」的生产工厂,但御一夜作为水乡泽国,要是建了工厂肯定会对环境与生态造成重大威胁。因此双铁为了保护御一夜的环境与生态不被污染破坏,宁可提前休学也要回到故乡阻止工厂的落户。在机缘亦或是命运的安排下,在整理已故爷爷的遗物时发现并启动了「铁路人偶」「八六」。而后在与更多的人结识之后,双铁决定以恢复铁路事业与振兴御一夜的观光旅游产业作为反对工厂落户的行动。 在标题画面选择「开始游戏」时会出现全路线的列表,若是第一次开启游戏,则只会有开头剧情也就是「共通路线」可以选择。若只想看H的内容,可直接选择列表最底下的「场景全解锁」。 按下鼠标左键或是卷动鼠标的滚轮可让剧情前进,剧情框最下面有该章节的进度条,可以点击左右两边的箭头或是用鼠标直接拉动卷轴,可快进或倒退已经看过的部分;而未看过的部分,可以按下Ctrl键进行快进。 整个故事除了少数几个路线外,基本上说是双铁的自传也不为过,因此结构上分成两个部分,其一为事业;另一则是感情或恋情。 事业的部份在共通路线跟八六路线为各种跟铁路有关的历史、知识、以及在经营上的各种策略等等。而在其他人的路线则会根据该角色的职业而有所不同。如果是铁路迷或是创业者,应该会得到一些共鸣;但若不是上述的两种人,其实也无须担心会觉得乏味。在铁路专用名词上,游戏本身就有提供说明页面,在剧中也会有详细说明,再加上出现率高,看久了之后其实都会很熟悉了,其他行业亦是如此。 感情发展的部份,在共通路线基本上比较著墨于双铁跟八六对于过去事故的恐惧跟悔恨,还有日日姬的疯狂暗示;以及过去疑似在双铁遭遇事故陷入低潮时,帮忙双铁一把的金发碧眼的女孩的波莱特。然而必须等到进入角色线后,感情线才算是真正开始。 人设的部份是真的非常的赞啊,女角个个不仅身怀绝技,外貌也都是美若天仙;音乐也是无懈可击,不论是主线的OP、ED亦或是BGM都是如此。背景CG的质量也是非常的高。 总合以上,爱上火车得到非常多的奖项,可谓实至名归。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 正篇 共通路线到了最后八六、波莱特、日日姬三人会给出各自的意见,这时会出现选项要玩家选择听从谁的意见。无论选择谁就会进入该角色的故事线,而这三条路线就是爱上火车所定义的「三大主线」。 除此之外,还有一条新增跟两条从PS升格的主线以及四条支线并拥有十二个结局。除了仲国路线,其他路线均为从共通路线或是三大主线里撷取特定场景进行IF路线,完成一条主线后就会开启与该主线有关联的路线,这些路线则必须从标题画面的「开始游戏」或菜单里的「场景选择」才能进入。 各个单独角色路线只有剧情是独立的,其馀如世界观、历史、人设等等均为共用。 总集路线则是将各角色、PS版总集路线的正篇及后日谈撷取重点后拼凑而成。 以下是各路线正篇的心得,主线用蓝字表示,支线用黑字表示。 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H场景还是有点剧情的,有些是接续原剧情:亦有些是原创剧情。部分剧情会作为主线开头回流至原剧情,但不会对原剧情的结构产生影响。 如同支线的后日谈,在购买后也有追加H场景作为特典。 以下是各路线H场景的心得,追加的内容已绿字表示。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 八六 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 日日姬 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 波莱特 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至此,爱上火车LR就正式通关。回首当初,只是无心插柳,没想到这柳却成了如此完美的荫。两个版本总共陪伴了大约一年半的时间,但说再见的这天终究还是到来了。现在的心情倒是没有难过跟不舍,反而有点像司机到站后带著笑容目送原有乘客离开并迎接新的乘客继续前进这样的感觉。最后,就以爱上火车不断强调的核心主题来为整篇心得画下完美的句点。 「不论旅程多么完美,终究会抵达终点;而这终点同时也是新的起点,藉由铁轨迈向全新的未来。」 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 购买须知 爱上火车目前存在的版本即其对应平台如下表: 版本 平台 PS 硬盘(?)、Dlsite、Steam、NS、PS4 LR 硬盘(?)、Dlsite、Steam 铁路浪漫谭Origin 硬盘、Dlsite、PC、NS、PS4 2023/9/19更新:目前确定于2023/12/21发售新游戏《铁路浪漫谭》对应平台为NS跟PS4。目前看来只是将LR的共通路线、总集路线、仲国路线、八六正篇、八个角色路线的后日谈集合成为十二个章节罢了。预计会有豪华版,将多了动画版第二季的BD跟DVD以及LR主题曲+两季动画版的歌曲的CD,详细情报请至官网: https://railromanesque.jp/origin/ 2023/10/14更新:官网新增店铺特典情报 2023/10/17更新:修正《铁路浪漫谭》正式名称、新增《铁路浪漫谭Origin》平台情报 2024/7/15更新:铁路浪漫谭Origin以「RaRo」的名义推出了下载版,该版本目前为Dlsite独占,链接如下: https://www.dlsite.com/soft/work/=/product_id/VJ01001079.html 其中: 1.LR为PS所有内容+后日谈+新路线+新H场景+对PS的内容进行些微调整。若是第一次开启会询问是否玩过PS,若选「是」,则会自动解锁PS的内容。 2.只有Dlsite版有H场景。 3.PS的Steam版有跟Lose社另外一部作品的角色共演的DLC。 4.PS的NS版有包含实体特典的典藏版,如下图。(本人设备老旧,若图片有不清,敬请见谅) 5.LR的Steam版可获得两项跟告别演唱会的福利。 6.爱上火车两个版本曾经有附带实体特典的中文硬盘典藏版,官方应该已绝版,上淘宝可能还有点微小的机会。 如果是新人入坑,建议直接买LR就好;若无法全部入手,那就请评估需求再购买对应的版本。 由于本人只购买了Dlsite的版本,因此接下来只提供Dlsite版的情报。 Dlsite 目前Lose社在Dlsite上的作品如下图跟链接: https://www.dlsite.com/pro/circle/profile/=/maker_id/VG02511.html 图片上框起来的就是跟爱上火车有关的内容,其中 蓝框1为PS本体(追加H场景)+八六广播剧,但语言只有日文。 蓝框2为PS的BGM+OST 绿框1为LR本体并且有追加后日谈+H场景+H场景去除男主角及BGM+OST的特典,语言有内建中文。 绿框2为BGM+OST,有买本体就会送 绿框3为邀请一众VTuber对爱上火车的歌曲进行翻唱,有接触VTuber的人应该会有兴趣 红框就是把爱上火车所有版本跟特典一次打包并附带Dlsite限定特典 结论:若预算充足自然建议直接购买红框,等折扣也是一个办法,Dlsite的打折都是打到骨折的那种。本人亲身经验:当初以「原价」购买后的一个月就打了一折,2023年的黄金周更是杀价到只要500日圆,而目前新低为330日圆。不过本人对此倒是没有什么失落感,好游戏值得多花钱。不然就请根据需求购买适合的版本。 2023/9/19更新:目前折扣贩售似乎已成常态,可以把握机会。 特典 由于本人购买红框版,这边便以购买红框版为例。 购买后会得到的东西如下图: 全部解压缩后会得到的文件如下图: 介绍顺序由上至下: VJ013212为Dlsite限定特典的八六广播剧(跟PS版本不同)。 VJ013829为上述的绿框3。 VJ015140为LR的追加内容补丁,点进去后如下图: アフターシナリオパッチ为真暗、稀咲、玲奈三条路线的后日谈。 男抜きCGパッチ为鉴赏模式的HCG里的八六H2_b、日日姬H7_b、凪H4_b这三张CG追加可以把双铁跟那支东西去掉的模式,可谓既无诚意又无意义的补丁。 追加Hシーンパッチ为LR追加H场景的补丁,详细资讯如下: 二六路线:二六 八六路线:八六&玲奈、电车公主&雏 玲奈路线:玲奈 日日姬路线:日日姬&美玖路 真暗路线:真暗 稀咲路线:稀咲 裸パッチ此补丁的详细资讯如下: ■センシティブ画像の復刻について 初代『まいてつ』で利用されていた画像を復刻するためのパッチです。 インストールすると、画面上部メニューバー(ゲーム中のメニューでなく、 Windowsのメニューバーの部分)の「ヘルプ」内に「裸体表示」のチェックが増えます。 こちらの項目にチェックを入れると、センシティブな画像表示が復刻されます。 必要に応じて切り替えてご利用ください。 (※パッチのインストール直後はデフォルトでチェックが有効になっています) なお、ゲーム中に切り替えた場合、テキスト内容が再度表示されたり、音楽が先頭から 再生されることがありますが、こちらの動作は仕様となります。予めご了承ください。 这个说简单一点就是LR有对部分画面做河蟹处理,而打了这个补丁后,在Windows菜单里的「帮助」标签下会多出了「裸体表示」的选项。一旦启动就可以将河蟹内容拿掉,并且若在游戏进行中开关选项会使文字跟音乐重新开始,这部份就跟移动画面底下的卷轴一样。 ■裸立ち絵の立ち絵鑑賞追加について 下記キャラクターの裸を立ち絵鑑賞に追加するパッチです。 ・ふかみ(大)长大后的深美 ・日々姫(大)长大后的日日姬 ・凪(大)长大后的凪 ・みくろ 美玖路 ・ひよこ 不死鸟博士 ・オリヴィ 奥莉薇 ・電車姫 电车公主 ・ニイロク 二六 ・ひかり(为了安全就不写名字了,但必须说,这个真的丧病…………) 前述で追加されたメニューの「裸体表示」を有効にした状態で 立ち絵鑑賞から見ることが出来ます。 在鉴赏模式里的「立绘‧背景欣赏」增加以上角色的裸体,此功能必须启动「裸体表示」才有效。 ■スク水の立ち絵鑑賞に追加について 下記キャラクターのスク水を立ち絵鑑賞に追加します。 ・凪 ・ふかみ 深美 こちらも「裸体表示」を有効にした状態で立ち絵鑑賞から見ることが出来ます。 在鉴赏模式里的「立绘‧背景欣赏」增加以上角色穿著学生泳衣的立绘,此功能必须启动「裸体表示」才有效。 ■強制裸モードについて ゲーム中の立ち絵表示を強制的に裸表示に変更するモードです。 「裸体表示」メニューの下に「強制裸モード」が追加されるので チェックを有効にすると、立ち絵を強制的に裸に変更します。 「裸体表示」の設定に関係なく裸表示になりますのでご注意ください。 変更されるのは裸立ち絵のある下記のキャラクターのみです。 ・ハチロク 八六 ・日々姫 日日姬 ・ポーレット 波莱特 ・真闇 ・稀咲 ・凪 ・ふかみ 深美 ・れいな 玲奈 ・ニイロク 二六 ・ひかり (丧病...............) ・みくろ 美玖路 ・ひよこ 不死鸟博士 ・オリヴィ 奥莉薇 ・電車姫 电车公主 ただし運転体や一部の顔窓など、裸のデータがない服装では変更されません。 また、立ち絵鑑賞では強制裸モードは機能しません。 予めご了承ください。 在「裸体表示」选项下方增加「强制裸体转换」选项。一旦启动,以上角色在场景里将会变成裸体,即便是一般场景。此功能与「裸体表示」是分开的,但对铁路人偶驾驶体、一部分只露脸的场景、鉴赏模式里的「立绘‧背景欣赏」无效。 ■制限事項 本パッチは下記の事項にご留意いただいた上でご利用ください。 ・「裸体表示」や「強制裸モード」は切り替え変更対象の全てのシーンについて 動作検証されていません。 そのため、予期しない表示の不備などが発生する可能性があります。 「裸体表示」跟「强制裸体转换」并没经过检测,因此会有闪退的可能性。 ・「裸体表示」や「強制裸モード」はシークバーや場面選択の 低画質サムネイルについては本パッチの変更の対象外です。 (場面選択ではサムネイルが高画質に切り替わると変更後の画像になります) 「裸体表示」跟「强制裸体转换」对低画质缩图无效,不过本人是没找到相关选项............... ・CG鑑賞などでは「裸体表示」の設定を切り替えてもすぐに表示に反映されない 場合があります。その場合は一度画面を切り替えるなどすると反映されます。 「裸体表示」启动后若无变化,请切换画面或是重启游戏。 ・一部のカットシーン画像は演出が変更されているため、 「裸体表示」の復刻対象外となっている表示されない場合があります。 「裸体表示」对部分画面无效。 所有补丁安装方法都是一样的,随便选一个做示范。每个补丁点进文件夹都只有一个EXE档跟一个readma的txt档,如下图: 执行EXE会先出现一个讯息如下图: 提醒未安装游戏,是否继续。爱上火车是有硬盘版的,只是目前已绝版,正常情况下只会有下载版,所以出现此讯息是正常,这里选择「是」后又会出现一个讯息,如下图: 单纯询问游戏版本为何,选择「是」为硬盘版;选择「否」为下载版,这里当然要选择「否」。 之后就进入安装程序,路径请选择游戏根目录即可;若选择错误,则手动搬移产生的档案即可。 VJ015413为Lose解散前要举办告别演唱会,里面提供了链接可以抽选九折门票,但演唱会已结束,这个自然就无用处了。 VJ015591为可取得由Lose社发行的NFT数字藏品,不过本人对这个没有研究。 VJ015786为Lose社三部作品合计42款抱枕的图片,跟爱上火车有关的有: 八六X11 深美X6 / 波莱特X3 玲奈X1 日日姬X3 凪X1 真暗X1 稀咲X1 まいてつ Last Run!!为LR本体。 まいてつ Last Run!! Vocal Complete Album+bgm arrange collection为上述的绿框2。 まいてつ(Hシーン大増量パッチ適用版)+ハチロク ボイスドラマセット为上述的蓝框1。 まいてつ全部入り サウンド特典セット为PS+LR全歌曲跟BGM,LR的部份歌曲有翻唱版,但部分内容跟上面是有重复的。 まいてつ全部入り ボイス特典セット为PS+LR全广播剧,有一小部分的内容跟上面有重复;另外一小部分是H内容。全部都是声音作品,里面只有各女角给双铁说故事的有提供文本及抱枕图片,不过后者都是重复的。本人的听力不足以能裸听日文,实属可惜。 VJ01000377为Lose社过去使用作为特典的图片合集,共122张。 VJ01000691为Lost为期两天的告别演唱会之完整片段,一天一个视频档,时长约两个半小时,算是给未能参加的粉丝们补足了一个遗憾,不过实体赠品还是残念........。The road we belong这段底下的听众也太平静(拖走)。本特典购买红框版会自动赠送,若无则在Dlsite有单独贩售。 2024/8/10更新:新增6个特典。 VJ01001078为将游戏里出现过的立绘图片提取,共984张。 VJ01001394为将游戏里的H场景图片提取,共3203张。 以下八个特典,内容为单纯将游戏里的H场景做成高清化视频,但由于隐藏了剧情文字,故会感觉画面与声音不同步,此外也有提供图片。购买红框版会直接赠送,若无则在Dlsite有单独贩售。 VJ01001392为八六H1_c & 日日姬H1_b VJ01002048为八六H2_b & 深美H3_b VJ01002110为八六H8_b & 真暗H1_b VJ01002355为八六H5_b & 凪H1_b 2025/4/20更新:新增4个特典。 VJ01003135为八六H7_d & 稀咲H3_b VJ01003136为八六H10_b& 玲奈H4_b VJ01003137为八六H9_b& 波莱特H1_b VJ01003138为八六H12_B 二六H_b 周边商品 目前爱上火车的中文版正好由中国公司HIKARI FIELD代理,而其官方商店释放在淘宝上的,因此若想要周边商品请直接上淘宝搜寻。淘宝上也有很多其他卖家,也烦请小心诈骗! ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 其他版本 动画版 动画版于2020播出第一季,名字为《铁路浪漫谭》(与八六正篇OP同名),是一集仅3分半钟的泡麫番,目前有两季共25集。 动画版以一众铁路人偶作为主角,游戏里的角色只有西瓜是作为主要角色登场,但其第二季也降格为配角;其馀角色于第一季仅在背景跟过场画面出现,第二季则正式以配角身分登场,但众所期待的某位铁路人偶除外..........。此外,也有出现游戏里御一夜的场景。 另外还有动画版角色所演出的声音ASMR作品《蓄音レヱル》此作品有免费版,链接:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ302931.html 2024/5/5更新 漫画版 漫画版其实就是共通路线+八六路线而已,内容跟游戏几乎一模一样,自然看的必要性就没那么高了。 APP APP名为《レヱル・ロマネスクCAMERA》(铁路浪漫谭CAMERA)利用AR技术可以让游戏里的角色出现在手机摄像头拍到的画面里进而跟其合影,但本人的手机过于老旧………残念………. Lose社 Lose社已于2022/10/7解散,现以另外的名义「whisp」发表新作,只是九成以上的作品都是声音ASMR作品。 ASMR 2025/5/1将推出第一款ASMR作品,并藉此机会公布八六的新声优,目前(2025/4/20)开放预购,是否会变成特典尚不得而知,链接如下: https://www.dlsite.com/pro/work/=/product_id/VJ01004045.html 2025/4/20更新 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 结语 个人只有在过年跟暑假要到乡下才会利用到铁路,完成这部作品后,让本人对铁路产生了些新的想法。 这种因缺货而强迫套餐的卖法乍看之下是买家赚到,但实际上,会被强迫购买的都是人气低或是评价低的商品,因此大多数都是以负面的结局收场。而本人却因为强迫购买而结识了如此优秀的作品,至少对本人来说,这次的结局是正面的。本人认为非常的幸运,只是也不会想再碰到一次,但以现今的状况,这种卖法的出现机率基本上也变低了。 以上,感谢各位观看。 更新日志: 2023/6/8-->修正图片显示、调整部分内容及格式 2023/6/17-->补充dlsite版最低价格 2023/6/24-->更新Dlsite版本现况 2023/7/26-->更新Dlsite版本现况,新增动画版情报 2023/8/15-->更新Dlsite版本现况 2023/9/19-->新增新游戏情报,更新Dlsite版本现况,新增Dlsite版本新特典情报 2023/10/4-->新增《铁路浪漫谭》特典情报 2023/10/14-->更新《铁路浪漫谭》官网情报 2023/10/17-->更新《铁路浪漫谭》名称、版本情报 2024/5/5-->更新动画版情报 2024/7/15-->更新《铁路浪漫谭Origin》情报 2024/8/10-->更新特典情报 2025/4/20-->更新特典情报、修改分类标题(其馀情报-->其他版本)、新增ASMR情报(分类:其他版本)
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前言 大家好,作为一名初来乍到的萌新,在发现本区居然没有人写过这个优秀作品的评测后,我就自告奋勇的来介绍这个桐月大师创作的作品了,不过萌新创作,质量可能很差,请多多批评指正。这是我少数全线通过的作品(虽然是剧情锁加上少部分be未解锁,但也是因为这部作品的剧情足够优秀,让我有动力去推全线啦),包含了女仆,洋馆,奇幻等元素。但喜欢馆系和猎奇的朋友可以自觉退出啦,可以不用抱任何期待啦,因为一点也不猎奇,而传统的馆系的感觉也极少。如果你是像我一样抱着推废萌的心态去推的话反而会有着极大的惊喜哦。而且HS也很涩 正文 这部作品很明显的探讨了永生者的孤独与人类的幸福,虽然种子赐予了女仆们永生,但种子实际上是与负面情绪契合的,在这种永生下,那些善良美丽的女仆并不能得到幸福,而好结局显然是女仆放弃了永生,选择和彰作为人类一同迎来幸福的明天。这里其实引申出一个问题,人类的永生值得吗?虽然人类在历史上疯狂的追求着永生,但在这部作品者永生的存在却追求成为人类,确实是一个极大的讽刺,或许人类追求的不是永生,而是永生带来的长久的享受,如是一个人获得了永生,代价却是被施加永久的苦役,我想大概他也是不愿意的。而对那些女仆来说,永生却充斥着遗憾的回忆正是对她们施加的苦役吧。在诺瓦尔(黑百合)线的最后,她明白了什么是爱以及拥有了彰的爱,那么我想无论此后永生与否,她都是幸福的吧。 ,
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本作是菅野洋之去世前最后一部「绅士侦探」世界观下的作品,在m2杳无音讯的现在,基本可以当成这一系列的完结作来看待(原谅我开除那几部不是剑乃编剧的同世界观游戏)。 本作的主人公D级侦探美香·维米利昂拥有「思想同调」能力,可以通过触摸物体读取其中的记忆,靠着这个能力,美香与IDLA副会长的儿子洛基·格兰切斯塔一起经营着父亲殉职后留下的VA侦探事务所。 美香用思想同调获得信息,洛基用这些信息做出推理,两个人作为搭档活跃在美香的父亲威廉托付给他的城市中。故事从他们接到就读的格兰切斯塔侦探学园的老师美澄香奈惠的委托开始。 1.读心侦探 美澄老师委托VA侦探事务所给闯入研究室的猫寻找饲主,美香对猫使用思想同调能力后看见了美澄老师与男同学泷泽京介调情的场面。 紧接着,自称泷泽女朋友的女生千里求助,自己收到了让她与泷泽分手的威胁信。美香的思想同调无法从信上读取到任何信息。 次日,千里和美澄老师在教室争吵时,吊灯从天而降差点砸到两人。 美香触摸吊灯,看到了一个陌生的女学生切割绳子的画面。 洛基推理出千里收到的恐吓信是她为了挖墙脚编造的,杀手真正的目的是美澄老师。夜晚,美香和洛基潜入研究室,发现美澄老师被杀手挟持。 杀手自称「米娅」,是「组织」的人。被洛基用枪打伤后,米娅不甘心地逃走。美香打算乘胜追击时,被北爱尔兰的A级侦探克莱夫·麦克道格尔(与《DESIRE》的男主角阿尔是同一个姓,应该是单纯巧合)阻止。 为了追查米娅背后的犯罪组织「泽尼斯(Zenith)」,克莱夫和妹妹克莱尔特意赶到了这座城市。泽尼斯盯上了美澄老师关于生命科学的研究。因为组织力量过于强大,克莱夫让两人收手。 美香自然不会听话,正打算偷偷行动时,克莱尔主动找上门。根据克莱尔所说,拥有思想同调能力的人不止美香一人,美香的父亲威廉也是思想同调能力者,而且威廉还是克莱夫的师父。按照克莱尔的要求,美香展示了自己的能力,换取了参与调查的允许。 美香和洛基调查到泷泽父亲的公司即将破产,于是让儿子去勾引美澄老师,希望得到她的研究,他还和泽尼斯合作想在事后将老师灭口。然而泷泽京介真的爱上了美澄老师,他把父亲的计划和盘托出,并带着老师私奔。 没想到第二天,泷泽京介和美澄老师三人的尸体被发现,凶手在杀死老师前还把她的眼镜蒙上,因此思想同调也没看到凶手。 之后,泷泽父亲的尸体出现在森林里,克莱夫对尸体使用了思想同调,这时美香和洛基才得知原来克莱夫也是思想同调能力者。克莱夫对能力的研究比美香深入许多,据他所说,对同一件物品只能使用一次思想同调。根据这个信息,洛基推理出了真相。 杀死泷泽父子和美澄老师的凶手是克莱尔。她蒙上老师的眼睛是为了不让思想同调能力者看到自己的脸。谎称测试让美香对凶器使用思想同调,这样克莱夫就无法对凶器使用能力了。 克莱尔其实早就背叛了IDLA投向泽尼斯,克莱夫也已经知道妹妹加入了泽尼斯,只是一时没证据才没管她。眼见自己暴露,克莱尔决定杀死哥哥作为给组织的投名状。 克莱夫已经将能力开发成熟,他不仅可以用思想同调读取信息,还可以用思想同调向对手灌输大量信息来进行攻击。就这样克莱尔被一招秒杀。 事件结束后,美香和洛基成为了克莱夫的助手,美香跟着他学习如何使用能力。 与此同时泽尼斯也开始了行动。夜店的老板就是泽尼斯的极东支部代理人弗洛莱特,杀手米娅则伪装成服务员在夜店工作,谋划着向打伤自己的洛基复仇… 本作的第一个案件围绕着「思想同调」能力展开,借助老手克莱夫之口详细介绍了这个各方面都堪称bug的能力,还埋下了后期大梗的伏笔。 本案也是第一次有A级侦探作为配角出场(不算《ミステリート》的问题集),剑乃似乎很努力地想要维持克莱夫的逼格,让他在克莱尔暴露后马后炮地来了一句「早就知道你不对劲了」。而然很不幸,在三个人被杀的情况下,如此挽尊只会让他显得更加失败。事实上,这时剑乃已经隐隐有些把持不住设定了,A级侦探这么强,又不能抢主人公的风头,于是出现了克莱夫的实际表现对不起他的定位这么一个尴尬的局面。回想他在《ミステリート》的问题集里解开茱尔被陷害之谜时还逼格满满,正式登场时却只能负责打架了。 究其原因是剑乃在本作中悄悄把「侦探」这一职位的衡量标准从「智力」改成了「战斗力」,这在后面其他A级出场时会更明显。 2.噩梦中的杀人 洛基的妹妹雅典娜的室友塞拉最近频繁做同一个噩梦,梦中塞拉双手沾满鲜血,似乎杀了一个人。 雅典娜委托美香和洛基调查此事,于是美香男扮女装潜入了她们就读的女校。 塞拉做噩梦是从一周前开始的,那天晚上她晕倒在学校里,还失去了当时的记忆。一周前,学校里还有个男学生约书亚失踪。约书亚和塞拉的家族是世仇,美香却通过思想同调看到了他们约会的情景。并且约书亚还将自己家族代代相传的「贵妇人的宝石」制作成了戒指送给了塞拉。可这一切塞拉都不记得了。 美香在学校里遇到了留学生——B级侦探李魏丁,她受老板的命令在学校里寻找贵妇人的宝石。 李魏丁看上了美香和洛基,要求和他们比赛谁先解决事件,胜利者可以随意支配失败者。 晚上,米娅出现在学校里,她击败李魏丁后又打算袭击塞拉。美香和洛基都不是她的对手。就在米娅要杀掉洛基报仇时,世界上唯一的AA级侦探、八十神熏的师父杰斯提斯空降战场。杰斯提斯轻松地击败了米娅,但没有了结她,而是放任米娅逃走。 杰斯提斯会来这里也是要找贵妇人的宝石,他对美香和洛基非常感兴趣。克莱夫却让两人别相信杰斯提斯。 李魏丁抢在美香和洛基前得出了结论,她认为塞拉和泽尼斯是一伙的。塞拉勾引约书亚,得到了贵妇人的宝石,然后让泽尼斯将约书亚灭口。事成后塞拉反悔想独吞宝石,因此招来了泽尼斯的追杀。根据李魏丁的推理,果然在花坛里发现了失踪的约书亚的尸体。 美香不肯相信塞拉是犯人,他通过思想同调看到约书亚要求某人停止在校内进行人体实验时被另一个人从背后打了头。洛基推理出当晚与约书亚交谈的人是校长,他在进行有关记忆操纵的研究,拿学生做实验的人以及删除塞拉记忆的人就是他。至于另一个共犯,雅典娜提议自己伪装成塞拉把他引出来。 当晚,雅典娜将共犯叫了出来,他是暗恋塞拉的男同学伊恩。原来校长和泽尼斯交易,用宝石换取泽尼斯对自己研究的支持,伊恩是校长的助手。约书亚发现了校长干的事后让他停手,伊恩从背后打死了约书亚,并让校长消除了目击者塞拉的记忆。这么做是因为伊恩一直想得到塞拉。 伊恩被制伏后,众人才发现米娅已经在校长室找到了宝石并将校长灭口。这时出现在打算逃跑的米娅眼前的人是A级侦探恶行双麻。 李魏丁的老板就是双麻,他一直乔装打扮埋伏在美香等人身边。发现米娅后,双麻出手将她打伤。但他看出这块贵妇人的宝石是仿制品,于是放任米娅逃走了… 第二个案件中最意想不到的地方当然是AA级侦探杰斯提斯的出场,可惜的是这位「世界最强」的侦探并没有带来任何谜团的解答,不如说让谜团变得更复杂了。最大的惊喜则是恶行双麻的回归,本作距离007事件已经过去了三年,双麻依旧待在比利时,但和IDLA的联络已经恢复。助手李魏丁称双麻的老婆也在比利时,不知道指的是薄荷还是彩芽。 然而本作的尿性就是所有比主人公更接近真相的人都要说谜语,因此双麻和杰斯提斯一样做出了放任杀手逃跑的迷惑操作。 贯穿系列的贵妇人宝石与机械人偶之谜依旧未得到解答,只知道n方势力正在争夺宝石。话说回来,一直遮遮掩掩的泽尼斯都浮出了水面,更早登场的菲娜的组织却依旧成谜。只能说为了m2做的铺垫实在太长了。剑乃本打算将本作时间线定在m2之后,但因为画师七濑葵身体不适m2一拖再拖,拖到剑乃去世都没完成,于是就变成了现在这个不上不下的局面。 值得一提的是,剑乃在本作中加入了大量基腐笑话,或许初心只是为了搞笑,可洛基对美香发表痴汉宣言的次数实在太多,对于一个美少女游戏来说还真是不可思议。即使推理小说中男男cp并不罕见,美香和洛基这一对的男同程度也高得离谱,比什么御手洗×石冈、火村×爱丽丝、麦卡托×美袋甚至翔太郎×菲利普都高。这个修罗场堪称本作最搞笑的桥段。 幸亏有没节操的美男猎手李魏丁在,才冲淡了这浓厚的哲学氛围。 3.深海的阴谋 英日合作的海底水族馆「阿瓦隆」即将举行开幕式,在开幕式上欧盟安全保障会会长尼尔森即将签署反恐协议,泽尼斯收到潜伏在IDLA中的内奸发送的情报,决定暗杀尼尔森。为了阻止暗杀,IDLA一次性出动了杰斯提斯、克莱夫和恶行双麻三名A级侦探。 美香等人通过A级侦探的推荐也加入了护卫任务,一起来到了深海中的阿瓦隆。 在阿瓦隆,美香意外碰到了和三年前殉职的父亲威廉长相相似的男子。思想同调中显示那名男子是泽尼斯的人。 在签约仪式前夕,英国外交官的秘书索菲亚被发现陈尸于阿瓦隆中,思想同调显示她正是死在那名男子的手下。索菲亚发现了潜入阿瓦隆的泽尼斯成员,她妄图勒索对方结果遭遇了杀身之祸。 调查过程中,洛基与米娅再会。除了美香之外洛基对所有人都漠不关心,但他从米娅身上看到了与自己相似的地方。一番打斗后两人暗生情愫。 另一边美香发现了伪装潜入的杀手,在双麻的帮助之下阻止了暗杀,可泽尼斯居然安装了炸弹,阿瓦隆受损后即将被海水淹没。 为了让留在阿瓦隆的众人逃脱,米娅一个人前去启动机关。离开前她将贵妇人的宝石送给洛基,原来她的真身是机械人偶… 阿瓦隆外,三名A级侦探与泽尼斯交战,美香在泽尼斯的人中见到了父亲威廉,他就是杀手。 威廉与泽尼斯扬长而去,留下美香痛苦地呐喊。 第三话开始故事已经彻底与推理无关了,虽然这个系列一直都贯彻着「犯人可以乱选,密码不能输错」的方针,可这次实在过分了。不知道是不是经费有限,这一话里所有经过伪装的人立绘和cg居然完全没变,玩家一看就知道谁是凶手,游戏里的人还眼瞎地看不出来。或许该用推理小说的术语,称之为「反叙诡」。 抛开推理,这一话的剧情也不太行。不管怎么说有三个A级,其中一个还是AA级侦探在场的情况下,这个斥巨资打造、十分重要的阿瓦隆居然就这么被炸了,随意程度堪比柯南剧场版里的那堆倒霉建筑。游戏里解释是杰斯提斯为了将泽尼斯逼上舞台于是对其放任不管,这个找补实在苍白无力。侦探对武力值的依赖越来越高,三个A级从头到尾都在打架(关键还一个反派都没打死),这可不是个好预兆,让人不由得担心再这样发展下去水阴和熏是不是要被开除A级。 值得欣慰的是,本话情感描写还不错,兄控雅典娜对洛基表白被拒绝后意识到了自己爱的人其实是美香,为最终话的爆点埋下伏笔。 洛基与米娅心意相通后不久就要面临与她的死别,不愿牺牲任何一人的美香与冷静做出取舍的洛基产生了冲突,这对如胶似漆的搭档也将迎来考验。刚玩到这里时我对暴躁的美香观感非常不好,日网也有人称其为DQN。不过碰巧同一时间我还看了夕木春央的《方舟》,因此对美香有了些许改观。如同他挂在嘴上的口号「侦探就是英雄」所说的那样,努力去拯救所有人更贴近「侦探」这一形象的本源吧。 4.VA侦探事务所最后的案件 阿瓦隆爆炸后,IDLA制定了对泽尼斯远东据点的扫荡作战,打算一次性消灭所有与泽尼斯有关的组织。弗洛莱特则对三方两次妨碍自己的美香产生了浓厚的兴趣,他想出了一个利用美香夺取宝石的计划。 由于李魏丁即将跟随双麻回比利时,VA侦探事务所成员打算给她举办一个欢送会。没想到威廉给美香打电话约他单独见面。即使美香反复强调不要报警,洛基还是出于担心通知了警察。 此事导致两人彻底闹翻,解除了搭档关系。美香更是因为与泽尼斯成员私会被克莱夫踢出了作战。只好各自回家找妹子安慰。 威廉约美香是为了邀请他加入泽尼斯,他说自己厌倦了当侦探。无法相信父亲说法的美香开始调查威廉失踪前的最后一起案件,当时城市内多名孤儿被绑架,威廉参与调查后救出了孤儿们却没抓到主谋。经检查,孤儿们可能是被泽尼斯抓去做了人体实验。他们的症状和失去记忆的塞拉一模一样。 (007事件中写威廉是李魏丁的前老板,在保护伯爵的任务中被泽尼斯杀手真杀死,和这里有冲突。顺便这一作里李魏丁完全没有任何认识美香和威廉的迹象) 这时,美香收到了弗洛莱特的电话。泽尼斯将李魏丁打成重伤还抓走了雅典娜,如果想让雅典娜平安回来,美香就要去偷IDLA保管着的那颗米娅的宝石。 (文字描写是李魏丁浑身是血,但cg一滴血都没有) 为了救雅典娜,美香只能联络柯纳局长,称自己绑架了雅典娜,让IDLA用宝石来换。结果IDLA的副会长、也就是洛基和雅典娜的父亲坚决不同意,为了维护IDLA的尊严他不惜牺牲自己的女儿。 IDLA议会不肯交出宝石,唯一能改变这个决定的方法只有举行一次31名A级侦探全体参与的投票。为了让A级侦探们行动起来,美香在媒体上发布了雅典娜被绑架的消息。在洛基的推波助澜下,绑架事件闹得沸沸扬扬。看到消息的A级侦探举行了投票。 (熏) (杰斯提斯) (茱尔) (水阴) (双麻) (克莱夫) 最终以28:3比例同意用宝石换回雅典娜。 副会长为了当上会长不敢违抗A级侦探的决定,但他打算在交换人质时击毙美香。洛基和美香重归于好,共同戏耍了IDLA,拿到了宝石。 被命令抓捕美香的克莱夫偷偷放水,用思想同调将美香打进河里帮他逃走。 交出宝石后,弗洛莱特信守承诺把雅典娜放了回来。可是雅典娜身上的衣服都被做过思想同调,为了得到弗洛莱特的信息,美香只能选择对雅典娜本人进行思想同调。 对人使用思想同调后,对方会永远失去关于思想同调者的记忆。美香和雅典娜在一年前曾交往过,然而当时洛基被人绑架,为了救洛基,美香对雅典娜使用了思想同调,消除了她的记忆。现在,美香不得不再一次做出同样的事。 美香在思想同调中看到了震惊的景象,弗洛莱特识破了威廉是潜入泽尼斯的间谍,他故意制造出了逼迫美香对雅典娜思想同调的情景,并以此取乐。 美香和洛基前往弗洛莱特的藏身处,遇到了绑架雅典娜的犯人——与IDLA合作的沃尔特警部。 三年前绑架事件的主谋也是沃尔特,他是泽尼斯在IDLA内部的卧底。当时调查的威廉注意到IDLA内部有卧底,于是潜入泽尼斯搜集情报。洛基让美香去找弗洛莱特,自己留下与沃尔特对峙。快要不敌时,杰斯提斯再一次出现救下洛基。 另一边,美香使出了和克莱夫一样的招式,用思想同调击败了弗洛莱特。 美香没有杀死弗洛莱特,可弗洛莱特却想偷袭美香。危急时刻,威廉替美香挡下攻击,与弗洛莱特同归于尽。 临死前,威廉将一封信交给美香。他本来要将信交给已故侦探艾玛·德斯拉(新人物,不知道是谁)的弟子八十神熏,信中有关于熏和泽尼斯的事。威廉拜托美香将信转交给熏。 于是,美香和洛基坐上飞机准备去找熏,临行前雅典娜来与两人告别,她虽然忘记了与美香有关的记忆,却还保留着对美香的爱… 第四话是让我非常矛盾的一话。一方面,经此一役IDLA彻底沦为与酒厂并肩的小丑组织,就算A级侦探集体划水,一大帮人被两个高中生耍得团团转也太蠢了点。威廉是卧底、在结局为儿子挡刀而死也是毫无惊喜的设定。但另一方面,美香和雅典娜的部分写得非常精彩。雅典娜好不容易再次喜欢上美香,美香却为了贯彻作为侦探的信念不得不再次夺走她的记忆。结尾处雅典娜对美香的朦胧情愫更是充满了浪漫色彩。 侦探是孤独的,美香的思想同调能力是他最依仗的武器,也给他带来了巨大的痛苦。前女友小雪和现女友雅典娜都因为这个能力与他分道扬镳。但跨越过这个障碍,美香才能成为合格的侦探。 此外,本话堪称系列粉丝福利,八十神熏心心念念的茱尔终于出场了。她和杰斯提斯的对话也稍稍透露了一点熏和芹奈的过去。 芹奈家人遇害后,她本人被凶手关了起来,熏救出了芹奈却没抓到凶手。随后熏因为某事与师父杰斯提斯闹崩单飞,茱尔被下了命令禁止联络熏,只能在心里惦记着他。 芹奈还曾经找上洛基,想用米娅的秘密与他交换宝石。看起来菲娜的组织有更多关于机械人偶的情报。 已经一点都不神秘的泽尼斯也盯着宝石,据威廉所说他们找美澄老师和校长、抓孤儿实验是为了制造出新的机械人偶。 据说收集齐宝石后可以获得《Exodus Guilty》里母之心的力量,从真道舞华和玛尔塔在《ミステリート》里的登场来看,搞不好是真的。但剑乃去世后,Abel彻底摆烂,连一个像样的编剧和画师都找不到,做出来的全都是地雷游戏。绅士侦探系列所有版权都归了MAGES,不知道《Exodus Guilty》版权是不是也在那。说到MAGES,今年浅野诚当了社长,鸽了n年的《ミステリート重制版》也趁着老游戏重制的浪潮要出来了,不知道天国的m2会不会也有动静呢(做梦)。 话说这个m2真是个折磨的企划,因为画师七濑葵身体原因一直跳票到剑乃去世都没做完,接手的MAGES把七濑葵降板换成C姐后又因因为种种原因(号称是剧本与前作矛盾,实际情况未知)停止制作。今天七濑葵已经变成沉迷AI的疯子了,留给玩家的只有本作里的几张预告CG: 首先是m2开头,熏正带着深雪、舞和水阴在海边度假。 然后是熏的新变装。 以及看起来很像高潮环节的双麻与菲娜的对峙。 最吸引我的还得数SM女王打扮的芹奈以及她带领的三名少女杀手。《ミステリート》里提到芹奈寿命只剩一年了,但她在本作中还没死,不会是已经变成机械人偶了吧… 光是看这几张CG就能想到m2会有多精彩了,更别提预定要出场的还有《OSC》的多位角色(想看C姐画的新立绘)。 我对这个系列最后的牵挂也只剩下同世界官下的《十次元立方体》了,其中角色牧田京子预定会在m2里作为南条侦探事务所成员出场,补完这一部这个系列也算画上句号了。至于m2,现在能做的只有等待,并心怀希望。 综上: 《デュアル?エム ―空の記憶―》 关键词:悬疑、战斗、推理 剧情:6(m2前最后的铺垫,本身剧情一般般) 人设:6(许多角色的逼格被严重拉低了) 声优:0(无声优) 音乐:4(和《OSC》水平差不多) 画面:6(きみづか葵的画面当然比绪方强,缺点在于除了柯纳局长外所过了中年的男人都很丑、侧脸太抽象以及部分CG明显与文字描述不符,《OSC》里用立绘冒充CG的操作这里也有,让人不由得怀疑Abel是不是没给够钱) 工口:1(hs少,还没配音) 猎奇:0 鬼畜:0 系统:5 游戏性:5 个人喜好度:5 综合评分:6
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监狱战舰1~3都玩过一遍 虽然都是一个套路 但是不知道为何大家都说1是神作,也许是,但不够实用 个人感觉,在xp越来越刁钻的情况下,3部作品的实用性3=2>1 当然是针对3部作品的初次H的场景而言,毕竟所有拔作里,都是第一个H场景是最实用的 第一部平平无奇,单纯H完就没下文了 第二部是H完还去苦主面前玩隐奸,这场景实用度满分 第三部虽然没有第二部那么好,但非H催眠利用得很好,导致第二天女帝的反应也出色,关键是声优表现好,女儿的就一言难尽 其次就是3部里就第三部有非催眠状态下的H场景,满足牛头人的xp
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《監獄戦艦》系列feat.《异种族风俗娘评鉴指南》同人剧本 【参加剧本活动“alpha线路,出版组”】 讲述监狱战舰系列主角Donny Bogan穿越到《异种评鉴》的世界里,然后妄图恢复势力、称霸异世界的故事。背景故事为本人在动漫区的二创文,链接如下: https://sstm.moe/topic/255212-《監獄戦艦》风俗娘评鉴指南(加笔)/ 本剧本旨在刻画对《异种评鉴》中的女魔导士迪米亚的攻略的健全级过程。写着写着篇幅就炸了,看官请慢慢品鉴~【如有越过R18的边界的地方,敬请提醒,感激不尽!】 第一幕 角色1:迪米亚 【场景 迪米亚的实验室】 【图1】 第二幕 角色1:迪米亚 角色2:Naomi Evans 【场景:人迹罕至的秘密实验室】 【图2】 第三幕 角色1:迪米亚 角色2:陌生男人 【场景:战舰深处的暗室】 第四幕 角色1:迪米亚 角色2:Donny Bogan 【场景:战舰深处的密室】 【图3】 【完】 【Bogan与其团队针对迪米亚的操作细节请参考《監獄戦艦3》游戏或漫画】 【背景设定】 召唤阵:
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最近抽空推完了《人狼村之谜》,剧情实在妙啊,现在还感觉意犹未尽。 难得碰到一个让人忍不住屏息的作品,上一次有这种感觉还是好久以前玩《混沌之子》和《混沌之脑》的时候,虽然美少女恋爱剧情也挺不错,可是总觉就少了那种辛辣的冲击感。 不过以猎奇为卖点的拔作就感觉不那么合我口味,像是《死馆》虽然视觉冲击挺强烈,但是也导致我没那么容易沉浸,人狼村悬疑重重的剧情搭配赏心悦目的萌妹子让人既爽快又不会太压抑。 坛友们有没有玩过什么值得推荐的悬疑/恐怖类的AVG,剧情为主,全年龄或R18都行,最好有萌萌女角色的那种。 顺便推荐一下和人狼村之谜同一个作者的《死亡竞赛恋爱喜剧DMLC》,我云通关了B站的视频,剧情也挺不错,可惜有些冷门
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本文为【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词:青梅竹马 前言/引语 实际上这是我第二次玩DDLC的主线剧情。第一次玩时纯粹是由于名气,奔着其中恐怖的部分去的;近期DDLC plus的发售,我为了解锁支线故事的剧情又重新认真地玩了一遍DDLC的主线剧情,却没想到对各个人物有了新的认识x. 先来看看纱世里这么两张图片: 如果没有玩过心跳文学社的话,也许你会认为:这一定是一个总能给人快乐能量、天然呆、冒失、不大聪明的元气少女,但······ ——实际也是如此(迷惑铺垫x) 可是······这样一个笑容常伴的女孩,却不希望、害怕、甚至讨厌被任何人关心······ ——纱世里所代表的心理问题:抑郁(depression) 剧情简概及感想 1.主线: 相关剧情(注:涉及大量剧透): 纱世里是男主的青梅竹马兼邻居、同班同学。新学年之际,原本对社团不感兴趣的男主抵不住纱世里的热情邀请,最终加入了加上男主也仅有5人的社团——文学社。文学社中除了副部长纱世里(Sayori)的剩下三人: 喜欢可爱的东西,爱好是漫画和动画的傲娇少女——夏树(Natsuki) 举止优雅,成熟但时不时害羞的文艺少女——优里(Yuri) 以及和善开朗,言谈谦逊有礼的文学部部长——莫妮卡(Monika) 并直言希望男主能和她们成为朋友。也许是接不上XP系统的缘故,咱刚开始对这四个都不是很刚兴趣(但是现在Just Monika x) 社团嘛,当然要有社团活动。莫妮卡提议每个人回家写一首诗,在下一次社团活动时分享。不过写诗,身为家里蹲的男主根本不可能擅长嘛~但毕竟是Gal男主嘛,写着写着,到后期剧情肯定就成为大诗人了······吗? 第一次写诗,诡异的从这里开始了:写诗的词语中,包含着:痛苦、破碎、抑郁之类的词语。如果对DDLC一无所知的话(但实际上大部分人都是知道了才来玩的x),可能很多人一开始都认为这些词是通Bad End,但实际上这些词是各个人物内心的真实写照。像上述三个词,如果选择的话,都是纱世里会响应。(注:写诗时,左边分别有纱世里,夏树,优里的Q版人物像作为选到其喜欢的词的提示)但如果选择其中的偏正能量的词汇,响应最多的也是纱世里。纱世里的性格就这样显得有点矛盾,但实际上,这和抑郁症的部分症状十分吻合。 (PS:DDLC中,所选择的路线是根据写诗中选择的词语判定的.) 写完诗,到了第二天,似乎并没有什么诡异的事情发生。一切趋于正常化。诗集分享前,纱世里和莫妮卡讨论起了社团人员的问题,为了招募更多的社员并撵弃人们心中文学等同于烧脑,沉闷的刻板印象,纱世里和莫妮卡把目光放在了学园祭上。但商量无果总不能硬商量,社团活动还是要举行的。随即便是分享自己写的诗。分享完,整个过程比男主预想的还要有压力,仿佛所有人都在挑剔他平庸的写作水平。尽管都是客套话,但男主心里很清楚,自己写的诗完全没法和她们的相提并论。但这个开端并不坏。 回家,写诗,来社团分享成了固有模式。但纱世里第二次分享的诗似乎在暗示着什么: 也许只是抽象的手法吧······但真是如此吗?似乎一切都在指向一点——纱世里患有抑郁症;至少,她的内心绝然不像表面那样的热情元气。 社团活动结束后的回家路上,纱世里向男主提出了个问题:“就是······假设有一天,夏树提出要跟你回家···你会怎么做?”(PS:这里就是指正常的放学一起走,不要想成什么奇怪的东西kora!)可能你会想:“这送分题嘛,当然选择依然和纱世里同行。说不定会进纱世里的线路。"实际上,这对后来剧情影响不大x。但为什么要在这里提呢?纱世里在意起男主和谁一起回家绝不是偶然,这说明纱世里不希望自己和男主的日常关系被打散,但一天天看着男主与其他女孩的关系越来越好,这样的校园生活对纱世里来说无疑是一种煎熬。受到影响的纱世里也刻意开始接近男主,但意识到这样做会干扰到男主的正常社交,后来还是选择抑制内心中的那些感情。在抑郁症的作用下,她开始胡思乱想。 到了第三次社团活动,纱世里不断走神,男主向莫妮卡问起纱世里的事,但莫妮卡的话似乎在暗示(明示)着什么: “你有没有想过,你经常看到她那么开心” “···是因为这就是她在你身边的样子?” (PS:实际上整个主线中,存在很多这样有意无意的暗示的话语,无不在暗示Monika的特殊性) ············ 男主惯例地和四人分享了写的诗。之后就是讨论确定校园祭的准备工作。自然而然,男主要在其中做出选择在周日去帮其中的一位。然而,莫妮卡和纱世里都无法选择,尽管男主内心十分想选择去帮助纱世里。 到了周日,察觉到纱世里异样的男主先去了纱世里那谈心。却没想到纱世里告诉了他关于纱世里的另一面。(注:主线剧情开始会让你取名字,所以以下对话的玩家名用MC(Main Character)代替) ······ 对话及描写(注:男主的话和旁白为白色,纱世里的话为珊瑚红色): 和纱世里谈完心,男主等来了夏树,于是投身于烘焙中。 然而,在男主和夏树打闹的过程中,纱世里在暗中观察····· (就nm离谱,纱世里都几乎明说了,男主还是没察觉,跟夏树打闹地很开心霍?) 和夏树告别后,可以选择和纱世里告白;也可以选择“你是我永远的朋友”(送命题) 过了周日,男主发现纱世里没来,于是去纱世里家去接她······然后: 万能的PS.jpg 至此,一周目结束,纱世里在主线的戏份几乎都在这了。(注:主线中,纱世里的自缢是无法阻止的) 如果说,我现在问大家一个问题:如果你在现实中是纱世里的青梅竹马,而且你知道纱世里患有抑郁症,而纱世里并不知道你知道这件事,依然每天和你开开心心地上下学。那么你会怎么做?也许大部分人都是手足无措。如果是现实的话,说服纱世里,带她去找专业的心理医师是首要选择。(实际上,说服纱世里这个环节男主几乎都做到了,纱世里也明说了患有抑郁症,然而男主却并没有意识到严重性,而且选择了去帮夏树忙)也可以先去找心理医生咨询。但我从中却认识到,稳住纱世里或许才是首要选择,然后及时去寻求医疗帮助,而不是像男主那样去找夏树打闹,甚至还刺激到了纱世里。(严谨点的话还是要视情况而行动的) 实际上,在主线中纱世里主要体现的性格还是乐观开朗的,但因为莫妮卡的暗中干预下,使得抑郁不断放大,才导致了后面难以解决的场面 ——纱世里不想要被关心,却应当被关心。可关心会放大纱世里内心的烦恼和焦躁,哪到底应该关心还是不关心呢?而周围却没有一个和纱世里感同身受的人——这就像癌细胞一样,想要消除只能通过化疗,可化疗却会对身体带来损伤。但你想想,生活中有经济条件去化疗的,会选择不去化疗吗?一样的,即使关心会放大纱世里内心的烦恼和焦躁,可别无他法。但关心关爱也要正确地关心关爱——半途而废的化疗有效吗?恐怕只会带来更大的伤害。一样的,半途而废的关心和关爱比不去关心关爱更可怕。但依然需要注意,对纱世里,乃至自己在人生中遇到的抑郁症患者的关爱并不应仅仅止步于关爱,抑郁症起因虽然是精神压力,感情刺激之类的,但实际上这些起因却导致了体内激素的问题,光是陪伴照顾是不够的,依然须要医学上的帮助。同时引用下萌百上的这段话: 2.支线二:理解 相关剧情(内含巨量剧透): (PS:支线为文学部建立之初的故事) Part One: 之前莫妮卡邀请的那个女孩(优里)她来了!(PS:支线一:信任 中莫妮卡和新加入的纱世里宣传招新时发现的喜欢阅读的女孩,于是莫妮卡就进去把宣传单放在她面前)看起来十分端庄优雅,实际上却腼腆害羞的她一提到奇幻类小说,内心的胆怯完全消散一空,“你们有听说过安娜贝尔·杜邦吗?!她是我最喜欢的作家,我已经读到她的第五本作品了,你们可以借我的书去看喔!我敢保证这绝对是超赞的阅读体验!”(像极了我向别人安利心跳文学社时的样子) 但完全没看过奇幻小说,莫妮卡对优里的阅读热情不免感到些难以应对。而纱世里却并不在意"我相信肯定没问题的啦,不同的人喜欢看的文学作品肯定也不一样嘛~而且要互相了解对方喜欢的文学作品不是很有趣嘛~" 优里小跑着拿回来了一本厚的吓死人的书。但由于是第一天加入文学社,纱世里提议还是把一起看书的事先鸽了x,先聊聊天,相互了解一下。聊天中才发现,莫妮卡给优里文学社的招新宣传单时,怕打扰优里阅读就先走了;而优里却是因为十分紧张,不敢抬头看莫妮卡,才没和莫妮卡说话。这让优里害怕被莫妮卡误解而留下坏印象,花了好几天做心理建设才终于鼓足勇气来文学社。来到了文学社才最终解开误会。这也让莫妮卡和纱世里认识到了这位看起来恬静优雅的女孩子内心却是有些脆弱,不善言辞,总是会往最坏的方向想。 优里的加入,让文学社终于有了新鲜血液。这让莫妮卡和纱世里又惊又喜,精神为之一振,心里也揣起了新的盼头······ 又到了放学时间,这是优里第二次去文学社。这次莫妮卡有事没来,只也纱世里在。而令纱世里没想到的是,优里刚来的第一句就是道歉“那个···昨天的事···我很抱歉···!”、“就是···我昨天太兴奋了,只顾着分享自己喜欢的书···都怪我太自私,我一兴奋起来就光顾着自己了,忘了部室里的其他人,所以说······”对于这些,纱世里只是一笑了之。但优里却依旧认为纱世里是在迁就她,因此并不想把自己喜欢的奇幻小说强加给纱世里。但在纱世里的说服下,还是选择了一起看书作为优里第一次的社团活动。 而在一起看书时,优里一直是一脸轻松。相比之下,纱世里的表情却是拧巴着:眉头紧锁,努力的理解这些密密麻麻的文字。而在之前却是截然相反:纱世里在各种社交场合游刃有余;而不善交往的优里总是显得紧张和害羞。 “看到这里,你对这本书有什么感想吗?”看完了第一章,优里向纱世里问道。 “唔——我到目前为止表现还好吧?” “嗯?我不太明白你的意思······” “好吧······我也不知道该怎么说······我要花这么多时间去看,去理解这些文字,就会觉得自己真的很笨啦,啊哈哈~但你是真的看进去了,我好喜欢你沉浸在书里的样子喔!就是因为这个,我才想尽自己最大努力去看下去。这样我就能像你一样沉浸其中了。” “······”听完纱世里的话,优里脸上轻松的表情消失了。她默默地收拾起自己的东西,面对纱世里“明天我们还会再继续看这本书的,对吧?”的提问,优里却回答说可以做其他的事了,然后就是不停的道歉。她听了纱世里的话,却误解成了纱世里看这本书很吃力,自己的行为像逼她看书一样。说完后,优里便离开了。而还在原地的纱世里喃喃自语“怎么会这样呢?我们刚刚还很开心的。”对自己的话懊悔不已,认为是自己说了很蠢的话,才伤害了优里;认为自己搞砸了自己擅长的交朋友;辜负了莫妮卡的信任。不断的内疚中,纱世里只得盯着桌子愣神——桌子上还摆着刚刚和优里一起看书时做的笔记(注:此处的笔记是指优里教给纱世里的方法,看玄幻小说时用草稿纸来画时间线和族谱之类的东西)。更糟的是,纱世里却是认为问题出在自己表现的不够好、没理解书中的内容、让优里对自己很失望,而不是优里的误解。 Part Two: 第二天,纱世里很早就来部室了。“优里今天回来吗?”这个念头一直在她全身游走,一刻不停地折磨着她······ 然而,就在莫妮卡刚到部室旁时,却撞见了优里在部室外,背靠着墙壁看书。优里尴尬地合上了书,站了起来,主动提出要帮莫妮卡宣传招新帮一天。莫妮卡稍微察觉到优里和纱世里之间有了矛盾,心里很着急,但鉴于难以插手,也不好拒绝优里的帮忙,于是同意了。(喂喂!你们就这么把纱世里吊在部室里真的好吗!) 一路上两人几乎难以对话,惜字如金,使得气氛十分尴尬。无意中,优里漏嘴了,让莫妮卡察觉到了她们之间存在误解。但优里却不愿和莫妮卡详说,认为不应该向莫妮卡发牢骚,这是自己的问题。这种尴尬的气氛下,莫妮卡急中生智地选择了晓之以理的方法去说服优里,效果显著,让这样的气氛缓和不少。随后,优里就说出了烦恼:关于她喜欢的东西,她能讲上好几小时;但她却不懂得怎么跟别人打交道。每次进入新的社交环境,总感觉自己不是被无视,就是被取笑······或者是被同情——就像纱世里那样。莫妮卡这才发觉,优里误以为纱世里在同情她,迁就她;而她只是想要被当场普通人对待,而不是异类。 ——只要能让人露出微笑,纱世里就会毫无保留的倾注自己的善意。 ——而优里却恰好是一个难以接受别人善意的人。 ——这势必使得纱世里坚信自己倾注的善意还不够,最后变得越来越糟。 这件事上,两人是没有什么对错的,只是有了误解,那自然要解开误解。最后莫妮卡还是说服了优里去和纱世里谈谈。 对话及描写(注:本篇对话中,优里和纱世里各自的话和心理描写分别为紫色,珊瑚红): 两人牵手成功x 如果要问纱世里为什么能慰藉优里的心灵?仅仅是靠擅长安慰人,元气吗?不止于这些,最重要的一点是感同身受。 可以说在支线故事中的优里和纱世里有一点相当相似——过分得考虑别人的想法和需求,而忽略弱化自己的想法和需求。或许因为正是这点,在支线故事中纱世里和优里产生一波波的误解,一个不善交往,一个擅长交往,却最后产生共鸣然后两人幸终。(PS:说起来在这个分支故事里,纱世里被莫妮卡吐槽为“抱抱怪物”) 一个喜欢诗,一个喜欢奇幻小说——就像李白和J·K·罗琳一样,八竿子打不着,可能相同点只有喜欢的都是文学?但就是都喜欢文学这么一个相同点,把优里和纱世里串了起来,尽管过程有些艰辛。仔细想想,我们所交的朋友大多是我们偶然遇到的人,而纱世里和优里相互认识的过程中,哪怕有一步出错,也许后面的可能性就完全没有了。或许有时候,我们出门时碰见的某一个人,也许我们做出某个行动,他就会成为改变我们一生的朋友,但没有做,那就失去了这个的可能。一生中,我们会见到多少个人?可成为朋友的又有多少?99%却只能错过。而纱世里的高度考虑他人想法和需求和这也是类似,也许自己的行为被误解了,但只要再思索下,或许就能明白其中的深意,不辜负别人的期望;或许再多考虑一些,就能让人改变对自己的误解;也许再多考虑一下,就能避免后悔,减少错过······ 但这样社交,并不轻松,很累。时时刻刻都要考虑他人的感受,思索他人的话语。实际上,这样的社交方式,是主线中的纱世里的社交方式——也是被莫妮卡干预过了的。而支线故事中的纱世里可以说是全Gal的完美体,去掉了“过分考虑他人的感受或需求”中的过分,达到了平衡。而我们在社交中,也是要去掉这个“过分”亦或者是去掉“不会”。这样才能减少所谓的“错过”和“误解”,达成像优里和纱世里那样的友谊。 小吐槽以及感慨: