770716811 发布于七月 5, 2015 分享 发布于七月 5, 2015 (已修改) · 只看该作者 -前 言- 谜之音:事情进展如何? 红发男子:回陛下,天地元气开始聚拢(贡献税链接地址),容器也已初步成型(坛娘账 号),并由东方的贤者们予以守护(活管委报名地址)。那件“东西”随时可以投入使用。 谜之音:很好,大陆的维持,不仅要靠既定的法则平衡力量,更需要适当的灵性来适应变 化。是时候给吾之信徒更多信仰之力了。只有给予“信吾者”更多力量,这片大陆才能得到 真正的“永生”。 红发男子:如您所愿,贤者们正在加紧调整,一切如计划发展。祝SS的荣光终将照耀全大 陆,给更多百姓带来福音。 谜之音:汝等辛苦了,可还有事未决? 红发男子:那件“东西”汇集了万民之气,拥有超越法则,惊天动地的力量。如果所托非 人,绝非大陆之幸。如今陛下不常露面,我们又才能有限,如何能确保将“东西”给予真正 需要的笃信者呢? 谜之音:选贤任能,集众所长,尽尔等之责即可。力有未及时无需挂怀。 红发男子:那贤者们又该如何向世人们解释这些,而又不会被误认为是唯亲是举呢? 谜之音:信之才得应愿,不信者不必强求。 红发男子:明白。最后的话,那件“东西”的名字还需要请陛下定夺。 ...... 谜之音:就叫女神祈愿书吧。 ------------节选自《SS大陆异闻录》第12章13节 -坛娘赞助声明- 【赞助对象】 任何论坛会员有长期开展的个人向优秀内容,需要论坛提供人员、资金、奖励、宣传的援助,皆可在此申报。 例:QB的简易厨房、同盟新闻速报、说书人讲故事。 任何论坛会员一次性的个人向活动内容,需要论坛提供资金、奖励的援助,皆可在此申报(若内容足够优秀,可以获得人员、宣传的支持)。 例:暂无。 任何管理人员有不适于活动申请的长期维护项目,需要论坛提供人员、资金、奖励、宣传的援助,皆可在此申报。 例:同盟周刊、SS杀、涂鸦期刊、每月の绅士游戏精选。 【赞助内容】 人员:根据申请者的需求,幕僚团会协助进行招聘参与者、项目策划、联系版区版主支持。 节操、福源:根据项目的难度与运营管理方式,会与申请者协调后每期项目发布大量节操奖励与福源奖励。 例:每月の绅士游戏精选 获得 6000节操/期刊 的奖励。 勋章:根据项目进行难度与论坛贡献,会视情况给予项目作者定制时限勋章或永久勋章作为项目奖励。 例:每月の绅士游戏精选项目每月都会发布为期1月的限时勋章,贡献点达到12获得永久勋章奖励。 宣传:根据项目需求,协商后给予项目申请者论坛广告宣传、项目置顶的额外宣传优势。 【评审原则】 坛娘计划——女神的祈愿书,确认为坛娘赞助的,由活动管理委员会定制执行的,最终以回帖公示方案的论坛重点项目辅助工程,但由于活管委人力十分有限,在个性化定制中,我们无法公示全部细节,但是我们会尽量遵守几个原则设计最终方案,并在实际执行中做到公平公正公开,欢迎大家监督。 具体的评审原则 剧透 评审原则 0 活管委将根据申请人在项目的付出和配合程度给予不同程度支持。 1 评估项目时坚持实事求是,力求客观准确,不夸张,不遗漏。 2 标准尽量公平统一,以论坛需求和当前现状为根本,一视同仁。 3 确认赞助时,事先和负责人及时交流,增进了解,使得定制方案更加实用化,人性化。 4 努力改进不足,注重经验积累。用有限的精力尽可能做到更专业。 -女神的祈愿书- (祈愿书流程介绍) 【流程1】【项目搜索】 【活动管理委员会】将在在【全论坛范围进行需辅助项目的搜罗】,希望能做到哪里有精彩,哪里就有我们,并愿意对默默为论坛做出贡献的会员们给予一定量的支持。另外会员还可以通过在本帖下方回复进行【自主报名】,【活动管理委员会】将根据本帖的回复情况和回复内容进行是否给予辅助的判定。 【流程2】【项目选取】 【活动管理委员会】在选定需进行辅助的项目之后,将会【结合组织者的需求和论坛的实际情况】,进行相应的辅助评估,用来确认项目是否能获得【女神的祈愿书】,并以此(作为凭证)签订辅助契约。 【流程3】【制定方案】 【活动管理委员会】在确认【女神的祈愿书】之后,将会结合【组织者的实际需求】开展符合论坛实际情况的【个性化辅助方案定制】,在完成个性化方案设计之后,将会把设计方案以在本帖回复的方式进行公示。 【流程4】【执行方案】 【活动管理委员会】在完成将【女神的祈愿书】回帖公示之后,将会按照契约(制定的方案)内容进行实际操作,对项目策划者给予在论坛能力范围内的经济/论坛资源/人力等方面的一系列辅助,帮助策划者完成/完善项目内容,并且发放相应贡献度的奖励。 -回复格式及申请模板- (注意事项及重点) 在本帖回复时,请注明: (必填)项目申请者: (必填)策划/进行项目: (选填)项目申请需求:(不必局限于现有赞助方式,只要合理可行,任何需求都会尝试满足) (必填)谈一谈对申请项目想法、计划以及发展:(此项决定需求是否能被实现,定制方案是否能适合项目。Help us to help you, 请务必认真对待) 过往成功案例具体可以参照本帖。回复 四月 2, 2020,由mylifeyouwill修改 链接到点评
苍云静岳 发布于七月 6, 2015 分享 发布于七月 6, 2015 (已修改) · 只看该作者 【女神的祈愿申请】 项目申请者: 苍云静岳策划/进行项目: 同盟周刊Vol.2项目申请需求: 资金赞助/本帖精华以及首页宣传图 图片地址对申请项目想法、计划以及发展:同盟期刊的第二期。 整体依旧延续了【宣传优质资源和优秀原创成果】的初衷。内容跟之前想好的有一些改动。 希望能在首页多呆一段时间~也能呆到下一次期刊做好就最好啦~~~ 六月 26, 2017,由鸡明桑修改 链接到点评
游戏游戏一二三 发布于七月 6, 2015 分享 发布于七月 6, 2015 · 只看该作者 苍云静岳 发表于 2015-7-6 09:57【女神的祈愿申请】 项目申请者: 苍云静岳 项目申请者: 苍云静岳策划/进行项目: 同盟周刊Vol.2 审核负责人:gamegame123 赞助理由: 1 在第一期的基础上,做的更好(详见第一期三方面理由) https://sstmlt.moe/forum.php?mod ... d=93159&pid=5243704 2 相比第一期,耗时更久,内容更丰富,周期也更长。 3 通过周年庆专题为论坛涌现出的突出会员做出大量风采展示,做到了论坛最想做的事情。 4 期刊内容全面客观,没有偏向性,是属于对全坛都比较友好的主旋律刊物。 5 优秀,专业的排版方式值得后人学习借鉴。 赞助方式: 1 坛娘赞助总结5000节操,由项目申请者 @苍云静岳 自行分配(需提供具体分配名单)。 静岳 3000风荷 2000以上。PS 风荷这次做了两个版四张图,而且收集了一半的资料,值得这么多的 2 首页宣传图 3 站点公告 如果有其他意见或补充建议请点评告知,谢谢~ 链接到点评
游戏游戏一二三 发布于七月 16, 2015 分享 发布于七月 16, 2015 · 只看该作者 项目负责人: linjinhai 策划/进行项目: 返乡活动第三期 对申请项目想法、计划以及发展: 由于4月大学面临严重危机,急需救火,因此开展了围绕救火的返乡特别活动。 活动背景及总结:https://sstmlt.moe/thread-104493-1-1.html 在现有成员的团结协作之下,返乡活动收效显著,大学也成功渡过了难关。 然而大病初愈,**尚未成功。大学作为全坛的人才资源培养储备机构,也还有很长的路要走。 因此返乡之路还得继续修下去,将对论坛感兴趣的人才吸纳培养为对论坛有荣誉感的伙伴。 根据不同人的意愿,特性和才能合理分配大家有限的精力,让更多的有爱会员能够团结到论坛的旗帜下,边玩边建设,可持续发展~ 第三期活动准备: https://sstmlt.moe/thread-106857-1-1.html 活动报名帖:(负责审核统计返乡成员) https://sstmlt.moe/thread-107732-1-1.html 客服中心:(负责引导大家参与返乡活动) https://sstmlt.moe/thread-107023-1-1.html 学术活动中心:(负责返乡任务相关答疑) https://sstmlt.moe/thread-104780-1-1.html 审核负责人: gamegame123 赞助理由: 1 和绅士区的重要性类似,新手区人才市场代表着论坛希望。流水不腐,有爱,有序,有荣誉感的新手区是保持论坛活力的重要保障之一,论坛理应支持。 2 绩效制度保证了新手区建设的效率以及论坛支持的可靠性,但是并不能提供有爱和动力。想要导师做的比会员更好,考核要有,福利,也要跟上。 3 即使救火结束,新手区人力也远未达到稳定,距离下一阶段“外派支援全坛”的目标仍有很大差距,所以强力度的返乡活动仍有必要。 4 出于积分平衡考虑,返乡活动奖励不应出自管理层,那么只好从群众中来,回到群众中去,用返乡船票吸收汁液,再返还给优秀的活动参与者和组织者。 赞助方式: 1 类似穿越制度,建立返乡临时用户组(鸡腿盒饭)以及相应认证权限(临时演员)。前者收10/汁每天,用于申请认证权限,后者可以为毕业会员提供返回新手区权限。 2 活动期间临时用户组所有收入,一部分用于奖励参与者(优秀返乡),另一部分用于奖励组织者(现有组织返乡活动的大学成员)。 16年1月:https://sstmlt.moe/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=107710&pid=7622022 链接到点评
风荷 发布于七月 29, 2015 分享 发布于七月 29, 2015 · 只看该作者 项目负责人: 闇夜の影 策划/进行项目: 交流区鼓励交流政策(修订·Gal主题公园部分) 项目申请需求: 申请使用首页宣传图栏位 对申请项目想法、计划以及发展: 游戏核心(绅士向)下辖交流区作为税收发放试点,论坛每个月从税收中取2W节操投入到绅士区中,作为带动交流和发展的有爱会员的奖励。 大致执行方案: 1.内部交流,完善额外奖励措施 2.分配本区版务,并根据内部情况对接下来的计划进行修改 3.发布公告并对外进行招募,补充剩余人员 4.完成准备之后开始初月试运营 5.实施之后每个月统计发放实际情况并统计出报表并发布公告; 6.综合报表再对计划进行改动并开始下个月的实施,并发布公告;(和5一起) 7.重复5、6。 审核负责人:darkeyefox 赞助理由: 游戏核心(绅士向)是论坛的支柱,必须支持 评分规则综合多方面考虑,直击要害。并且每月根据实际情况调整计划,不断地反思与改进 奖励公开透明,并且让优秀主题的作者们在获得积分奖励的同时更有荣誉感、存在感政策实行成果如下:原绅士向游戏交流区部分3月鼓励交流奖励公告:(实际支出3415+2800=6215节操)https://sstmlt.moe/thread-98716-1-1.html4月鼓励交流奖励公告:(实际支出3965+2800=6765节操)https://sstmlt.moe/thread-101011-1-1.html5~6月鼓励交流奖励公告:(支实际出12270+5000=17270节操)https://sstmlt.moe/thread-107617-1-1.html7月鼓励交流奖励公告:(实际支出7395+2800=10195节操)https://sstmlt.moe/thread-115111-1-1.html8月鼓励交流奖励公告:(实际支出4995+2800=7795节操)https://sstmlt.moe/thread-116633-1-1.html Gal主题公园部分Gal主题公园鼓励交流奖励政策奖励公告(16年4月份~6月份):(实际支出3189+4200=7389节操)https://sstmlt.moe/thread-150101-1-1.htmlGal主题公园鼓励交流奖励政策奖励公告(16年7月份):(实际支出1670+3000+1000+1000=6670节操)https://sstmlt.moe/thread-150101-1-1.htmlGal主题公园鼓励交流奖励政策奖励公告(16年8月份):(实际支出2610+3000+1000+1000=7610节操)https://sstmlt.moe/thread-158460-1-1.htmlGal主题公园鼓励交流奖励政策奖励公告(16年9月份):(实际支出1450+3000+1000+1000=5450节操)https://sstmlt.moe/thread-162928-1-1.htmlGal主题公园鼓励交流奖励政策奖励公告(16年10月份):(实际支出1540+3000+1000+1000+1000=7540节操)https://sstmlt.moe/thread-166331-1-1.html绅士向游戏核心分区鼓励交流奖励政策奖励公告(16年11月份):(实际支出3072+428+2000+2000=7500节操)https://sstmlt.moe/thread-166331-1-1.html绅士向游戏核心分区鼓励交流奖励政策奖励公告(16年12月份):(实际支出1293+698+2000+2000=5991节操)https://sstmlt.moe/thread-166331-1-1.html绅士向游戏核心分区鼓励交流奖励政策奖励公告(17年01月份):(实际支出655+1012+2000+2000=5667节操)https://sstmlt.moe/thread-177256-1-1.html 图表结合清晰直观,统计者甚至对每篇帖子都进行了点评,非常仔细、用心,花费的精力感人 奖励数额在逐步上升,精华帖数量明显增加,说明的确起到了推动交流的作用! 赞助方式: 0.使用站内信,面向全论坛招收伯乐(已完成,于是招到了亚由负责该项目https://sstmlt.moe/thread-95850-1-1.html) 1.每月拨款20000节操支持(来源为论坛的汁液税与贡献税) 2.每月从以上20000节操中提取出最高3000节操专门用于奖励伯乐(项目负责人)的工作 3.每月从以上20000节操中提取出若干节操奖励项目工作者。 总之,红色为重点补充,蓝色为一般修订、补充。 链接到点评
darkeyefox 发布于八月 1, 2015 分享 发布于八月 1, 2015 · 只看该作者 策划/进行项目:三周年庆功宴 审核负责人:darkeyefox & 岩白 oatmeal丶 对申请项目想法、计划以及发展: 论坛在各位会员的支持以及现任管理层辛勤劳作之下,终于迎来了她3周岁的生日,伴随着周年庆的落幕,论坛这年也产生许多变化,新一届的传奇人物,新一批的三级精华,新手区救火行动,各版区为了加强交流出台的各种措施甚至改革方案,当然,还有作为论坛改革一次重要尝试的活管委也在这年成立了。因此为了慰劳在这次周年庆中给予支持的会员以及管理层人员,还有在这次活动改革中辛勤劳作的活管委小伙伴们,决定举行一次庆功宴为大家加油打气。 赞助理由: 1)作为论坛盛事的周年庆,得到了大家的积极响应,从主题曲到周年庆活动乃至勋章,主题贴,都少不了大家的出力,理应慰劳! 2)新成立的活管委几位成员有的是临近毕业忙于毕设的大学生,有的还是面临会考的高中生,大家利用业余时间,筚路蓝缕,把这个团队从无到有建立了起来,通过制定新活动流程,改革活动栏版区,策划女神祈愿书等等的一系列措施,从“物质”和“人力”上减少以往活动因兴趣向的不利一面而带来的各种损失,以团队之力监督,辅助版主组织好活动。因此一并申请加入到这次庆功宴,以资鼓励。 新活动流程:https://sstmlt.moe/thread-98383-1-1.html 版区改革方案:https://sstmlt.moe/forum.php?mod ... d=97965&pid=6169182 女神祈愿书:https://sstmlt.moe/thread-107710-1-1.html 活动FAQ:https://sstmlt.moe/thread-99255-1-2.html 赞助方式: 总共分成周年庆部分以及活管委部分,通过积分奖励对有功人员进行嘉奖,意在给大家鼓气打劲。 支出:23贡献36福缘30勋章 具体奖励分配方案请参考:https://sstmlt.moe/thread-110873-1-1.html 链接到点评
xirensIII 发布于八月 23, 2015 分享 发布于八月 23, 2015 · 只看该作者 [align=center]Lust Life项目补助申请书[/align] 女神的祈愿书活动管委会的诸位,大家好。我仅代表Lust Life开发项目组,对SSTM论坛表示感谢。项目推进至今,依靠的是SSTM论坛这个平台,聚集到了志同道合的伙伴,并有众多的坛友给予了宝贵的意见。 先让我介绍下《Lust Life》项目。这是基于ETO这款高自由度的生活模拟型游戏的框架,经由我们的美学理念重新制作的沙盒式生活模拟游戏。ETO游戏方式简单生动,有丰富的生活元素可发掘,经过绯影乱舞在论坛推广后,获得相当热烈的反响。但是其毕竟是俄罗斯文化背景,设定简单粗暴,剧情也不尽符合东方人婉约含蓄的审美观点。因而我们萌生了依托ETO的游戏框架,改编为东方背景,来个旧瓶新酒,创建更贴近我们生活的新游戏氛围。这就是《Lust Life》项目。 项目推进行至今已充实完善了游戏框架,游戏地图,各种生活素材,事件图片都已基本到位。但是由于前期在剧本走向上缺乏有效控制,导致编剧们的脑洞大到游戏都容不下,不得已推倒重来。因而我们需要更多有经验有热情的的剧本编写人员加入到我们中来。 SSTM论坛一贯有支持自制游戏项目的传统,为了加快项目进度,也为了更有效发挥sstm论坛平台的效能,我们诚恳发出“女神的祈愿申请”,希望得到论坛的支持和补助。 项目负责人:changyj、绯影乱舞 项目计划: 主要目的为宣传项目,增加项目人手,推进项目尽快完成。预计有4-8人的编剧即可保证该版本游戏的完工。鉴于人手的扩大和管理的需求,有项目组织管理经验者,也欢迎加入我们。 主要申请措施有,项目进度帖申请精华,项目招募帖上论坛首页焦点,申请汁液和节操奖励项目参与人员,并支付贸易区悬赏素材的支出等。 赞助方式: 一.节操和汁液奖励 1.项目参与人员100节操+15汁液的奖励 2.美工和剧本创作中成绩突出人员200节操的额外奖励 以上为项目完成时统计报账一次性支付 3.另外对项目进度帖中热心会员创意提案的奖励每条5-10节操 作为招募计划的重点,对应征剧本人员会先行支付奖励,可由本项目组成员先行承担。 二.招募帖上论坛首页焦点。站点公告。 三.作为项目的永久纪念,制作并发布项目纪念勋章。 附录: 3TO介绍帖: https://sstmlt.moe/thread-103057-1-1.html 项目进度帖: https://sstmlt.moe/thread-109527-1-1.html 链接到点评
Sayaost 发布于九月 4, 2015 分享 发布于九月 4, 2015 · 只看该作者 项目申请者:一色彩羽 策划/进行项目:天坑期刊《RPG Maker》【RPG大赛特辑】 项目申请需求:资金赞助/本帖精华/首页宣传图 图片地址/站点公告/定期定量的站内信(如果通过了我将进行补充) 谈一谈对申请项目想法、计划以及发展: 天坑期刊的设想从七月份就开始了,动工于八月份至今 所有内容均为裁判组内部人员自主设计完成。但由于天坑区人气低迷 很少有人问津等原因,导致现如今人才稀缺,活动维持举步维艰的窘境 为了让活动如期圆满结束,留下宝贵的物质财富和精神财富,增加天坑区的知名度 让天坑开发中心作为一个研发中心逐渐步入正轨,我们策划并设计了本期期刊 期望能利用期刊和坛娘的宣传力度,招募新生力量,为活动注入新的活力 同时也为了再活动结束后能够留下一批自主有爱的会员参与版区的建设与发展 展现出论坛对原创作者以及热心会员的重视,留住越来越多的原创爱好者、 愿意参与版区建设的热心人士。将天坑区真真正正建设而成一个依靠原创来发展的版区 ——甚至发展为SS的特色版区 --------------------------------------不喜欢看官话的话--------------------------------------------- 活动作品列表&裁判工作日志(部分) 每一位作者都希望自己的作品能够有人关注,而裁判恰恰负责履行这个重任 但仅仅凭借裁判的力量依旧十分有限,因此需要发掘群众力量,让他们了解天坑 积极参与讨论,让每一位有心的会员都能感受到自己对于论坛——天坑的归属感 而且如今裁判人力资源严重不足,长此以往将不利于活动乃至版区的整体发展 说白了,自制者并不只混迹一个论坛,我们要留着他们,则要做到: “别的地方有的,我们有;别的地方没有的,我们也有”(自然指积极方面 因此,裁判(即愿意参与版区建设的热心人士)&自主研发的爱好者 对天坑区的发展是至关重要的,在加强了基础设施建设的同时,有必要进行大量的宣传 集众人之力打造属于大家的真正的天坑开发中心! 最后,如果能过申的话,希望这个企划可以多呆在首页一会。 链接到点评
darkeyefox 发布于九月 6, 2015 分享 发布于九月 6, 2015 · 只看该作者 一色彩羽 发表于 2015-9-4 18:33项目申请者:一色彩羽 策划/进行项目:天坑期刊《RPG Maker》【RPG大赛特辑】 项目申请需求:资金赞助/本 ... 策划/进行项目:RPG制作大赛审核负责人:darkeyefox 一)赞助理由: 1)本次活动催生了不少原创作品以及优秀的活动主题,并且有效地拉动了版区热度,理应奖励。 【RPG制作大赛】Fate Origin E - [Alpha:1.5.1] 【RPG制作大赛】自制游戏《yin魔塔》更新至1.11最终版! 【RPG制作大赛】火焰纹章外传索菲亚的复苏重制版-测试版2.0 7月1日更新 【RPG制作大赛】以前的参赛作品《进击的科学》 2)活动主办人从活动策划到活动宣传到活动维护,其对活动的用心程度大家有目共睹。 RPG游戏技术答疑帖&RPG制作大赛教导员办公处 【活动】RPG制作大赛!【8.31更新,追加奖励!!!】 【活动】创造你心中的世界~RPG制作大赛!报名帖 3)《天坑期刊》的创立,为宣传天坑开发中心以及这次的RPG制作大赛的游戏起到了举足轻重的作用。理应嘉奖其作者所付出的努力。 天坑期刊《RPG Maker》【RPG大赛特辑】4)活动裁判团对每个作品的认真点评,不仅帮助了游戏制作者改进游戏,也因为其点评让更多的人了解到了这次活动的每款游戏。 【活动】RPG制作大赛作品列表&裁判组工作小结 【天坑开发中心】【RPG制作大赛】裁判组工作簿!!! 二)赞助方案: 【积分支持】 对于天坑期刊作者奖励3000节操。 活动举办人奖励2000节操。 对于裁判团成员奖励总额5000节操,由活动主办人自行按劳分配。 【精华帖】 对于《天坑期刊》授予精华帖奖励。 【宣传支持】 9月份首页图提前(已完成) 10月份若活动延期,则再获得一次首页图提前机会 站内信(内容待补充) 链接到点评
Sayaost 发布于九月 7, 2015 分享 发布于九月 7, 2015 (已修改) · 只看该作者 引用 darkeyefox 发表于 2015-9-7 06:28 策划/进行项目:RPG制作大赛 审核负责人:darkeyefox 首先感谢活管委对于本期活动及项目的大力支持 不过我还是厚着脸皮来谈条件了 关于宣传支持 第二项,十月份如果续期的话,希望能将宣传图应用到天坑期刊上 第三项,站内信可以的话希望在活动结束时期应用 可能你会觉得奇怪,为什么这么决定?这样做会不会浪费资源? 不会,这是裁判组内部仔细讨论得出的决定 理由如下: ①活动已几乎可以说是进入了末期,各大院校开始了新学期,再次宣传活动来增加新坑 效率不高,即使有新坑进账,也未必能如期完成 ②但是换个思路的话,利用对优秀回复的奖励和对作者、裁判们的奖励等等 在活动结束时期扩大版区、活动的影响力,爆发出成果 ③亦是出于尊重论坛给予的资源、将其好好利用,既然已经争取到了,就要让它用到刀刃上 具体的站内信内容将另行通知 接下来是积分奖励的分配情况 ID 奖励数额 理由 lv222333 2000 各种意义上的MVP,活动维持不可或缺的重要人物 passer 1500 活跃裁判之一,裁判组唯一美工,对,唯一,同样是不可缺少的人物! 汝甚叼尊翁知否 1000 后加入的新鲜血液,做事积极,任劳任怨,手残脑残,德玛西亚 天下第一管 200 给出了几条相当不错的建议,就是活跃度较低 一色彩羽 300 负责策划挖脑洞其实几乎啥也没干的我 总计五千,如果没有异议的话请活管委在期刊主题代为发放 六月 26, 2017,由鸡明桑修改 链接到点评
darkeyefox 发布于九月 7, 2015 分享 发布于九月 7, 2015 · 只看该作者 一色彩羽 发表于 2015-9-7 22:27首先感谢活管委对于本期活动及项目的大力支持 不过我还是厚着脸皮来谈条件了 关于宣传支持 OK,其实昨天帮你上首页图的时候我就想让你换一个图了,所以换个首页图没问题。 然后站内信的话,当初是因为你的活动优秀才给予的这次支持,所以若要用到活动后,那么内容请提前发我,我再行审核一下。 奖励发放我们来就可以了。 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于九月 16, 2015 分享 发布于九月 16, 2015 · 只看该作者 项目申请者: 寒冰の轨迹 策划/进行项目: SS杀 项目申请需求: 资金赞助/本帖精华以及首页宣传图 图片地址 申请项目想法、计划以及发展: 期望做大成论坛品牌型游戏项目,由于代码维护和版本功能不断增加的执行目前只能由我一人,所以希望获得论坛资源支持,吸引更多的人进行角色设计,将工作分工化。计划第一个月内制作8个以上角色,综合整理如下: 1.以活动大额奖励牵动更多人参与设计 2.设计得以实现促进项目品牌认可度 3.借活动拉动表区冷水板块温度 4.如果游戏项目得以扩展宽广,也可以方便组织游戏(这理由我用了N次了。。。就是缺将面数量来丰富游戏选择) 5.也算给我一点做下去的动力吧 链接到点评
xirensIII 发布于九月 22, 2015 分享 发布于九月 22, 2015 · 只看该作者 [align=center]SS杀卡牌制作委托申请[/align][align=left] [/align][align=left] 论坛的SS杀第二季正进行的如火如荼,目测每天都有不少于5张人物卡牌设定推出,顺势带动了各区的讨论,可见三国杀的群众基础之广泛。[/align][align=left] 但是我们也注意到很多优秀的卡牌设定并没有正确使用寒冰规定的模板,或者提供了不适合的头像图片。这势必增加寒冰的工作量,或者放弃使用而浪费了设定。这也许是出于诸多原因,比如贪图使用自动生成器,比如没有时间动手制作,比如不会使用PS软件等等。[/align][align=left] 为了避免以上遗憾,活跃手绘区的气氛,利用版区内的人力,我申请手绘区的SS杀卡牌制作委托项目。[/align][align=left]方案一:使用贸易区机能,委托方提供图片和技能设定,制作方接单在限定时间内交稿。[/align][align=left] 优点是使用了网站现有版区机能,并且有税收抽成。[/align][align=left] 缺点是贸易区并不是讨论区,无法就卡牌制作进行讨论。[/align][align=left]方案二:限定时间内在手绘区举行委托活动,委托方可以在版区内开主题帖要求制作卡牌,提供相应的设定和图片即可。制作方回帖接单后即可进行制作,先到先得。[/align][align=left]制作方提交稿件后,委托方和群众可以就卡牌质量进行评价和讨论,并评分作为委托费用。官方可以设定一个指导性报酬价。[/align][align=left] 优点当然是带动了版区的讨论气氛,扩大了SS杀活动在论坛的影响。[/align][align=left] 缺点是报酬机制没有贸易区那么成熟。[/align][align=left] 于公于私我们都希望采纳方案二。[/align][align=left] 手绘区有段时间没有新的短期活动了,为了给预定国庆期间发布的手绘区期刊暖场,也为了让更多会员参与到活动中来,我们提交了基于方案二的活动申请,请审核!项目负责人,希人。[/align] [align=center]SS杀卡牌制作委托活动![/align] [align=left] 看到论坛上火热进行的SS杀活动你是否也心痒难耐?空有脑洞却不会PS是否心存遗憾?不要紧,让手绘区的触手们来帮忙吧![/align][align=left] 即日起直至SS杀投稿截止日为止,涂鸦手绘区将联动开展SS杀卡牌制作委托活动。[/align][align=left]活动细则:[/align][align=left] 本活动基于SS杀制作模板进行卡牌制作的委托,委托人需要提供以下设定内容,以用于制作卡牌:[/align][align=left]1.设计对象:XXX[/align][align=left]2.势力:X(目前有文、游、漫、辖四势力)[/align][align=left]3.血量:3~5[/align][align=left]4.技能:技能可以有1~3个,目前没有平衡性要求,但设定后可能会被改动。需要有技能名称和技能描述,并标注属性(锁定、觉醒……)。另外可以增加佚名留言。[/align][align=left]5.角色头像图片:图片越清晰越好,也可以委托对方找寻合适的图片进行编辑,但支付的酬劳也更高。[/align][align=left]委托步骤:[/align][align=left] 在涂鸦手绘区发帖,并在标题加入[卡牌委托]即可,记得附上你的5点设定。[/align][align=left] 所有会员皆可回帖接受委托,,并在24小时内提供样稿。委托方可以就中意稿件进行评价和修改要求,并对修改的成果进行评分。[/align][align=left]评分规则:[/align][align=left] 评分标准为20节操基础分,附加1~5汁液的质量分。同时版主也会对所有作品进行评分,标准同上。对于作品会员都可以参与评价,对PS效果进行讨论。版主也会对优秀评价给分。[/align][align=left]制作事项:[/align][align=left] 制作方必须按照SS杀活动帖的格式和规范制作卡牌,对于违规设计委托方可以拒绝评分。完成稿需要提供未合并的PSD文件,以供活动管理方编辑平衡技能。制作方可以在卡牌底的版权栏留下制作人信息,格式为“XXX设计制作”。[/align][align=left]追加内容:[/align][align=left] 委托方可以指定制作人,但是评分需X1.5倍。[/align][align=left] 对于优秀作品的制作人,我们会发出邀请,参与制作入围的SS杀成品卡牌,来获得更高奖励和荣誉。[/align][align=left] 活动即刻开始,让我们看看第一单委托的是谁?[/align] [align=left]附录:[/align][align=left]SS杀活动规则帖:[/align][align=left]https://sstmlt.moe/thread-116513-1-1.html[/align][align=left]SS杀制作教程帖:[/align][align=left]https://sstmlt.moe/thread-117249-1-1.html[/align] [align=center]活动宣传支援请求[/align] 1.活动期间的奖励由委托方和论坛各自负责。 2.活动需要和SS杀宣传联动,在SS杀主楼里附带宣传,在论坛公告中滚动宣传。 呼唤下相关人员@zy4265856,@箜茗潇,@结城明日奈 @770716811 @yo娘 链接到点评
结城明日奈 发布于九月 22, 2015 分享 发布于九月 22, 2015 · 只看该作者 希人 发表于 2015-9-22 17:28SS杀卡牌制作委托申请 论坛的SS杀第二季正进行的如火如荼,目测每天都有不少于5张人物卡牌设定推出, ... @zy4265856 @箜茗潇 @结城明日奈 @770716811 @yo娘 @darkeyefox 链接到点评
结城明日奈 发布于九月 23, 2015 分享 发布于九月 23, 2015 · 只看该作者 [align=center]【女神的祈愿申请】[/align] 项目申请者: 结城明日奈 策划/进行项目: 涂鸦期刊第一期 项目申请需求: 资金赞助/本帖精华以及首页宣传图 图片地址 对申请项目想法、计划以及发展: 涂鸦期刊第一期. 展示涂鸦区2015年4-6月的非活动类作品的成果,介绍国内外优秀的画师给会员认识,并让大家对其能有更深入的了解. 对优秀作品的点评,让会员们自身参与到其中. 开设作品投票,并对优秀评论和优秀作品追加适当的奖励.以此鼓励会员之间的交流.促进版块的发展. 因为现在暂时没有固定的制作周期,不过看第一期以后的效果如何再决定如何优化第二期和确定制作时间. 链接到点评
770716811 发布于九月 25, 2015 作者 分享 发布于九月 25, 2015 · 只看该作者 结城明日奈 发表于 2015-9-23 14:56【女神的祈愿申请】 项目申请者: 结城明日奈 项目申请者: 结城明日奈 策划/进行项目: 涂鸦期刊第一期 审核负责人:岩白 oatmeal丶 赞助理由:https://sstmlt.moe/thread-117961-1-1.html 目前而言,看效果很攒,虽然还有能够改进和完善的地方,不过作为绘区的第一期期刊大家也都是经验尚浅,有的人还是第一次接触版面的编辑和帖子的排版,能做到这个程度,也算是诚意满满,相信通过各位的努力,将来能慢慢带动绘区的人气,把绘区的节奏给带起来。 关于期刊的其他问题,在讨论组内基本已经讨论完毕,讨论组成员包括:Q4,希人,奈奈,岩白,decazi,Meister 赞助方式: 1 坛娘赞助按最终成品和效果给予2500(坛娘赞助)+2000(个人赞助)共计4500节操,由项目申请者 @结城明日奈 自行分配(需提供具体分配名单)。注:不管是作为绘区版主还是身为活管委成员,对于涂鸦区期刊的长期规划前景很看好,希望能在将来看到更加完善更加成熟的期刊,特此赞助2000节操给予此次项目。 最终分配方案如下: Decazi 1500 主编 meister 700 部分供稿 希人 500 协助 岩白 500 协助 Q4 300 协助 奈奈 1000 监管优化供稿 2 完成后给予精华奖励 3 首页宣传图 4 人力赞助 5 如果有制作勋章的话,可以给予活动勋章奖励 @雪落 @darkeyefox @xmawp123 链接到点评
darkeyefox 发布于九月 29, 2015 分享 发布于九月 29, 2015 · 只看该作者 项目负责人: @空空 策划/进行项目: 供牺姬菲娜的冒险完整汉化 对申请项目想法、计划以及发展: 这个项目其实很早就有在进行,作为汉化祈愿塔第一名的游戏,当时很多人想尝试汉化都失败,主要是因为这游戏解密有一定难度。后来汉化组终于决了这个技术难题,我记得在活管委成立之初的时候就看到他们通过悬赏招募形式把文本分发给论坛不同的汉化大手们进行汉化,感觉这样的形式挺新颖的,而且也这种临时的团队合作模式也大大加快了汉化的节奏,所以当时我就提出来过想提供支持,但那时还没有祈愿书,现在有了祈愿书,而且汉化也终于完成了,于是决定对这个项目进行提名。 审核负责人:darkeyefox 赞助理由: 汉化区祈愿塔首位的游戏,汉化可谓众望所归。 新颖的汉化合作模式,可以给以后的汉化合作模式给予一定启发。 汉化组不仅克服了汉化难题,而且更克服了很多的技术难题(游戏解密有难度,而且一度成为汉化长期不能完成的拦路虎),值得支持。 赞助方式: 首页图宣传。 链接到点评
Sayaost 发布于十月 19, 2015 分享 发布于十月 19, 2015 · 只看该作者 darkeyefox 发表于 2015-9-7 23:01OK,其实昨天帮你上首页图的时候我就想让你换一个图了,所以换个首页图没问题。 然后站内信的话,当初是因 ... [align=center]【站内信】[/align][align=center][table=492][tr][td][align=center]注意啦~~注意啦~~天坑帝国工头带着他的手下回来了,给大家奉上了精美的期刊和大赛奖品哟~~天坑区致力于鼓励原创项目的讨论与研发,并为此做出了很多努力与尝试。因此~每个人都有可能成为新世界的卡密哟~~到底谁才是新世界真正的卡密呢?[/align][align=center]戳这里~~~[/align][/td][/tr] [/table][/align] 站内信暂且是这样的,请审核一下是否符合标准。另外之前在活动总结的时候忘了说了 感谢活管委以及论坛对本活动的大力支持,能有今天的成果与大家的重视与努力是分不开的 活动奖励想委托你来发放可以吗,我这明天还是得上学,实在是难以抽出时间 而奖励拖了这么久也对不住观众姥爷们,如果方便的话就拜托了~_(:з」∠)_ 链接到点评
空空 发布于十二月 27, 2015 分享 发布于十二月 27, 2015 · 只看该作者 项目负责人: 空空 策划/进行项目: 汉化游戏重要汉化首页宣传图(长期) 对申请项目想法、计划以及发展: 这个汉化游戏首页宣传图其实已经从很久以前就一直出现了,再加之非常受瞩目的汉化一段时间就会有一段时间的就会有!又人气度高的作品,汉化作品受到玩家的青睐程度会随之增高,版帖的出现率也会增多,所以将一些热门的汉化游戏置于版图上,能够起到更大一步的宣传,从而更彰显出SS汉化水平实力的强大!还有团队的能力! 审核负责人:@darkeyefox 赞助理由: 提高人气,让更受玩家瞩目的游戏汉化更为众人所知; 借由首页宣传图宣传汉化游戏来提高汉化组的知名度,进而吸引更多的人来参加汉化; 作为SS同盟重要的组成部分,同盟的好游戏就是要有更好地宣传。 赞助方式: 首页宣传图 申请列表: 第一例:供茜姬菲娜的冒险旅程(即将结束) 第二例:与奴隶少女的生活(进行时) 链接到点评
q453166509 发布于十二月 28, 2015 分享 发布于十二月 28, 2015 · 只看该作者 项目申请者:q4 策划/进行项目:文漫大宝藏 会员宝箱 项目申请需求:申请会员宝箱的积分能通过挖宝箱的方式给予其他会员积分 谈一谈对申请项目想法、计划以及发展: 本次设计会员埋宝/挖宝,是希望通过会员自主任务设计/完成,以另一种形式尝试让会员参与到活动设计中,增加活动的参与度和可玩性。 同时,这种形式,也借助了西方圣诞节【互赠礼物】的传统,通过【任务设计+积分回馈】,增进会员们之间交流,继续传播论坛有爱氛围。 此外,由于任务在开始后,并不能有目的的针对某个会员发布,也就杜绝了有针对性的积分转账的可能。 故基于增加可玩性,会员参与度,传播有爱氛围的以上原因,再次申请坛娘特别批准本次活动。 申请会员宝箱积分投放上限为500节操 链接到点评
风荷 发布于十二月 31, 2015 分享 发布于十二月 31, 2015 · 只看该作者 项目负责人: q4 策划/进行项目: 文漫大宝藏 会员宝箱 审核负责人:fenghe1018 赞助理由: 活动形式新颖,有亮点 、 、 赞助方式: 本次活动积分上限允许800节操 {:7_465:}有家庭跨年活动急着出去就先这么草草回复了sorry不要打我呀555等我回来再好好整理这个活动赶快速度办起来吧GOGOGO 链接到点评
风荷 发布于一月 1, 2016 分享 发布于一月 1, 2016 · 只看该作者 雪倉 睦月 发表于 2015-12-28 19:23项目申请者:q4 策划/进行项目:文漫大宝藏 会员宝箱 项目申请需求:申请会员宝箱的积分能通过挖宝箱的方式 ... 项目负责人: q4 策划/进行项目: 文漫大宝藏 会员宝箱 审核负责人:fenghe1018 赞助理由: 活动形式新颖,有亮点。活动环节设计费了很多心血。且恰逢节庆,可以适当给些福利活跃气氛。 但是作为涉及大额积分转移的活动(且带有赌博性质,严重破坏了“一分耕耘,一分收获”的大原则),不仅需要杜绝会员利用活动大量转移积分,还需要加以限制,以免毁掉一般活动奖励的吸引力。 赞助方式: 批准会员宝箱积分投放上限至500节操,且允许最高至800节操(包含汁液) 对于今后可能出现的同样涉及积分转移的活动,制定了1000节操的最高上限。 根据不同活动性质,需要有针对性的给每次活动定个浮动的上限。 以后类似这种不困难、图热闹性质的活动,浮动上限不应超过最高上限50% (而本次开拓了先河所以可以开放至80%) 同时对于本次活动,建议鼓励会员埋入非积分的宝藏,增加趣味性 非积分宝藏如果涉及改名卡、节操卡等道具,不算在积分限制之内 链接到点评
darkeyefox 发布于一月 1, 2016 分享 发布于一月 1, 2016 · 只看该作者 そらの空空 发表于 2015-12-28 04:14项目负责人: 空空 策划/进行项目: 汉化游戏重要汉化首页宣传图(长期) 对申请项目想法、计划以及发展: 项目负责人:空空策划/进行项目: 汉化游戏重要汉化首页宣传图(长期) 对申请项目想法、计划以及发展: 这个祈愿书主要是之前和申请人商量的结果,考虑到很多人来到论坛的原因都是基于一些汉化的RPG游戏,可以说汉化RPG游戏算是我们论坛的一大特色,而且汉化一个游戏少不了付出,能入选的高人气作品更是个中翘楚,所以我认为可以留一个宣传栏的档位留给汉化组宣传他们比较推荐的人气作品,另一方面也算是论坛特色的展示,算是双赢吧。 审核负责人:darkeyefox 赞助理由: 论坛特色展示 汉化组为论坛支持团体。 希望论坛能有更多优秀汉化作品出现。 赞助方式: 首页图宣传。 链接到点评
游戏游戏一二三 发布于一月 8, 2016 分享 发布于一月 8, 2016 · 只看该作者 项目申请者:@ppzt @gamegame123 策划/进行项目:16年1月返乡活动 项目申请需求: 1 类似穿越制度,建立返乡临时用户组(鸡腿盒饭)以及相应认证权限(临时演员)。前者收10/汁每天,用于申请认证权限,后者可以为毕业会员提供返回新手区权限。活动期间临时用户组所有收入,一部分用于奖励参与者(优秀返乡),另一部分用于奖励组织者(现有组织返乡活动的大学成员) 2 首页宣传图 谈一谈对申请项目想法、计划以及发展: 项目基本理念及意义请参考首次项目申请记录: https://sstmlt.moe/forum.php?mod ... =107710&pid=6199548 活动计划:https://sstmlt.moe/thread-125685-1-1.html 目前前期准备工作已就绪。 我们准备了活动宣传和客服贴:https://sstmlt.moe/thread-127395-1-1.html 以及活动报名帖:https://sstmlt.moe/thread-127553-1-1.html 内有对本次活动的详细介绍。 同时,还为此专门开展了语音培训讲座(https://sstmlt.moe/thread-128902-1-1.html,参与者15人以上) 应当说大学对本次活动还是足够重视的。也希望能够办好这次活动。 返乡活动区别于一般活动的重要之处有以下三点: 1 目标全坛,全坛受益:活动可有效促进全坛新会员粘度,新老互动,同时从本次活动开始,也将增加“积极会员向外派导师发展,支援其他版区建设”方面的努力。 2 组织规模较大:返乡活动几乎调动了论坛大学全部成员的力量共同完成,不仅针对活动开展,也在活动反思,活动改进方面力求做出更多成绩,百尺竿头。与此同时,返乡活动也是团队模式开展活动的有力尝试,可以为将来团队活动的开展积累经验。 3 帮助扩充人力:当下,各分区管理人才匮乏问题仍不可小视。大学作为论坛的人才机构,也是由衷期盼能在这一难题上为各个分区分忧。而管理人才的获得非一夕之功,也很难从活跃会员直接转化为管理层。因此,适当的阶梯式培养,逐步提高活跃人员对论坛归属感,做事专业性,对论坛人才储备战略而言,很有必要。返乡活动,就是实现这一战略的重要“台阶”之一。 因此,我们希望能够将这项坛娘赞助项目继续开展并传承下去,继续为论坛的人力资源方面提供更多帮助。 @darkeyefox 链接到点评
darkeyefox 发布于一月 16, 2016 分享 发布于一月 16, 2016 · 只看该作者 游戏游戏123 发表于 2016-1-9 01:31项目申请者:@ppzt @gamegame123 策划/进行项目:16年1月返乡活动 项目申请需求: 【赞助理由】返乡活动作为论坛重点培植项目,其目的主要在于人才的可持续发展。通过发掘更多活跃会员成为论坛的管理助力,为新手导师团队注入更多的储备力量,而成为返乡的老会员又能继续服务其之前活跃的版区或参加大学的建设,由此形成人力资源的良性循环。新制定的RPG形式让项目更具趣味,也更能定位每个人不同特点,方便以后因材施教,这种创新值得推广。 【建议】 目前返乡任务太过于“新手村”向,而新手村目前的导师改革则侧重于鼓励部分导师能“走出去”,所以是否考虑一下能开放部分外派任务给返乡人员参与,让其有更广阔的选择发展空间,为成为外派导师作好铺垫。 【赞助方式】 首页图 积分转换特权(汁液从报名者转移至优秀返乡人员) 特殊用户组(给予新手区发贴权限) 坛娘宣传(可选,报名贴可由坛娘来负责发贴) 链接到点评
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