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【SS杀人物】神宿雨世MK3改二、逝去王女MK1改二


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欲望:回合结束阶段开始时,你可以失去1点体力然后摸两张牌,并亮出牌堆顶的一张牌放在武将牌上,称为“凶”

契约:出牌阶段开始时,你可以选择一名其他女性角色(除自己外包括被指定人无法发觉被指定)并获得一个“凶”。则直到下一个出牌阶段开始前,每当该角色恢复体力时,若你体力值小于该角色,则你的体力值与其相同。

灾厄:锁定技,回合结束阶段开始时,若“凶”的张数不小于4,则弃置武将牌上所有的“凶”并减1点体力上限

 

规范技能描述

微调一技能,发动时机放在回合结束,在回合外有2张手牌的防御补充

建议将体力上限从3调整到4或5,要是按3上限来算,这没被体力上限减死也是要当脆皮的节奏

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沉默的记忆 发表于 2015-9-19 15:13

欲望:回合结束阶段开始时,你可以失去1点体力然后摸两张牌,并亮出牌堆顶的一张牌放在武将牌上,称为“凶 ...

 

{:7_492:}果然还是太脆了么……那么提升到五血好了~

 

顺带契约回血的改动是……果然是读作削弱的增强吧~

虽然场上只有一名女性武将的时候马上就能发现契约是指定谁了(【凶】指示物在制定后马上放置会暴露使用了契约的。不能在契约结束时增加指示物么?){:7_527:}

 

我先去按这个格式改一下好了

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沉默的记忆 发表于 2015-9-19 15:34

啊...【契约】这个技能没有变动,只是修改了描述

{:10_645:}就是说,把【凶】指示物的增加放到契约结束后的下个出牌阶段开始,避免被看出来什么时候用了契约

 

增大友方为自己补血的难度(减少生存几率),顺带加大敌人要不要没事为自己补血的困扰

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沉默的记忆 发表于 2015-9-19 16:02

那么,这两个人物我就都修改完了

{:7_526:}最后的问题……去掉了留一张手牌自动防御的王女酱只有三血是不是有些弱啊……

 

最开始万一被左右夹击,三血加空手不是就马上完蛋了么……

可以加到四血么{:7_532:}(增加生命上瘾了……)

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夜宿雨世 发表于 2015-9-19 16:07

最后的问题……去掉了留一张手牌自动防御的王女酱只有三血是不是有些弱啊……

 

最开始万一被左右 ...

_(:з」∠)_也是啊,回合内爆发爽了,回合外三血空手牌确实容易炮灰,在觉醒技里加福利吧

本能:觉醒技,回合开始阶段,若没有手牌且已受伤,你增加1点体力上限,选择一项:1.回复1点体力,2.摸两张牌。然后获得技能“觉醒”(出牌阶段限一次,可以弃置X张手牌,然后获得至多X名其他角色的各一张牌(X为你当前体力值))

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Agerilibor 发表于 2015-9-18 01:33

二技能有点意思,就是不知道API里面提不提供对死人的技能信息处理,如果有的话我可以做,没有的 ...

{:7_492:}……刚在玩SS杀的时候,发现土土的拖更技能有BUG(描述不准确?)

 

字面是,若本轮弃置的“月”标记大于4个,则回合结束失去一点体力,然后获得两个月指示物

但是实际使用的时候,变成了回合结束失去一点生命,然后不管“月”标记积累了多少,一律变为2个{:7_482:}

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