转跳到内容

什么叫好游戏


推荐贴

高科触の王 发表于 2015-12-16 13:54

什么是好游戏?

看看我的推荐吧

我觉得要在某一方面做到极致才行

顶过你的贴...

谈不上极致,每个人的看法不一样啦,我列一下我玩过的各个领域比较好的单机游戏(大部分游戏都是混合元素)

动作:阿卡姆骑士和战神

剧情和人性刻画:巫师3,GTA5

爱情和社会性:to the moon

解谜:地狱边境

角色:伊苏系列,恶魔城月下,武林群侠传(现在有新版,但我还是觉得原版好)

战棋:火焰纹章,光明之魂(这个好老的游戏)

经营:纪元系列

射击:偏好差异比较大,个人喜欢分裂细胞、无主之地和狙击精英

即时:战锤系列、全面战争系列

大富翁:富甲天下系列

历史:三国志11,太阁5,曹操传

 

实在玩过太多,大概先这些.....

链接到点评

这个问题是所有游戏公司的难题,因为玩家很难知道他们想要的是什么样的产品,CEO等只能通过大量的调查来推测。首先,独特性方面,我用一下魔兽的例子,魔兽世界虽然是根据无尽的任务的一些思路来设计的,但是他加了很多额外的东西,背景方面也有war1-3的铺垫,什么副本地下城等有独特的设计,相对之后一些模仿魔兽的试图超越魔兽的大作缺乏这类的独特性,导致他们比魔兽先完。FF多少来着我没玩过,他们也根据相似系统,背景专职等系统让他们现在有很多用户。。。但是可惜的是。。mmorpg的时代过去了。。。。接着,提到FF,那么就要提到用户群体的整体趋势,你一个不错的良心游戏,但是落伍了,虽然依然能有一批玩家喜爱他,但是时代变了,整体用户群就被限制了,销量什么的虽然可能不错,但是离预计的可能还是有很大的差距。游戏类型已经用户群的整体需求类型也是评价一个好游戏的标准。。。最后就是每个玩家对游戏的评价,这个有很大的差别,你认为的好游戏我不一定认为是好的。。。。。总体来说好游戏分好几点,我只提其中的三点,第一销量,第二口碑,第三也是这三点当中最关键的,自己的喜好,再好的游戏,你不喜欢,对你来说依旧属于差游戏。

链接到点评
wangfuzhao 发表于 2015-12-17 21:19

这个问题是所有游戏公司的难题,因为玩家很难知道他们想要的是什么样的产品,CEO等只能通过大量的调查来推 ...

用户群趋势和社区性是一回事,最重要是,WAR是一款有信仰的游戏,这一点跟其他游戏差异很大,我觉得再过10年,依然会有人记得lok tar ogar。
链接到点评

总是忍不住会去玩的游戏不就是好游戏么{:7_523:}

为了画面去玩游戏不如去等电影——虽然有几个游戏的画面确实比电影好

为了剧情去玩游戏不如去看小说——虽然现在书荒……也确实可以去通剧情就当看小说了

为了回忆去玩游戏不如去找老朋友聚一聚——虽然你可能跟我一样是个宅更喜欢一个人呆着

总之,别为了游戏而纠结——那是在浪费时间{:7_516:}

链接到点评
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款