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现在防盗版机制越来越好了


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kyoshida 发表于 2016-2-21 15:49

防盗版这种事情必须要发展啊。

虽然看似让游戏变得难以普及,但是能提高游戏质量啊!!!

现在的那些不怕盗 ...

其实没有提高游戏质量,上世纪70年代末期那次游戏业大崩坏就是明证。

正版流通过盛,会导致厂商不思进取不去研发新品类的产品,越是正版越流通的厉害就越是如此,大厂都是喜欢固步自封的,只要一个IP还能赚钱,它们就不会开发新东西,或者说不敢开拓新手法。

当年雅达利2600的E.T.就是这麽一回事,又是不开发新技术新手段,却又自以为产品能倚靠媒体宣传和没有盗版竞争而大卖,结果一次性的市场大排斥就导致整个游戏业界大倒退了…

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海因里希 发表于 2016-2-21 20:50

不不不,要从其他方面看,为了买正版需要很多钱,这些钱对于学生来说肯定付不起,父母又不付钱的情况下他们 ...

而言这个行为会导致失业率高企,市场本来就已经人手过盛了你还推一堆人出来这不是找死麽…这恰恰就是导致经济危机的最大祸首啊…(因为人手过盛导致竞争过激,人心不稳自然不会有消费意愿,结果就是导致更多商户去抢客户,然後集体倒产引发更大的人手过盛人心不稳)
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现在开始打入市场的一些正版游戏,其实也算是在普及正版的观念,毕竟国内市场对于大多数国家来说是一块很大的肥肉。。。但是。。投过去就不见回头的。。。国外公司想要发展国内这块市场,但是又由于盗版和汇率差异很难打开中国市场。。。防盗手段升级和官方诉讼算是一些方法辅助打开中国市场。。。大多数公司又选择了跑量的这种方法,特殊定价,按正常汇率接近300-400的游戏只卖100左右。。。其实等到几年,十几年以后,大多数人都有了正版的意识,或者说找不到太多盗版的游戏。。。这时候才算真正的打开了中国市场。。。现在已经有了正版党和盗版两派这样的趋势了。。。和以前清一色的盗版相比正版意识已经有比较大的改善了。。。

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