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来说说大家中意的游戏和衡量一款游戏好坏的标准


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不知道玩过 ruina 吗,我觉的这个就是剧情向游戏的始祖和杰出代表,30M的游戏表现出的宏大世界观,离奇曲折的故事,力透纸面的代入感

其实剧情向游戏不需要太多的技术渲染的

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nanfangyinan 发表于 2016-3-2 13:02

不知道玩过 ruina 吗,我觉的这个就是剧情向游戏的始祖和杰出代表,30M的游戏表现出的宏大世界观,离奇曲折 ...

感觉淘到好游戏了,看起来确实很好玩,感觉放到手机里玩是最合适的了!
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逝去王女 发表于 2016-3-2 13:06

咱倒是挺喜欢折腾以前的游戏的w模拟器什么的w

要用模拟器的游戏是相当古老了吧,,,优秀的作品虽然很多,但是有些画风脱离时代了所以接受不了..
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foxeagle 发表于 2016-3-2 13:19

我更倾向于操作性,容易操作的,怎么也会玩一下,不容易操作的,剧情再好也不会玩 ...

最好操作的大概就是回合制了吧,不过回合制有点太落伍了。虽然很多剧情棒的游戏都是回合制的...
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a78786206 发表于 2016-3-2 13:26

最好操作的大概就是回合制了吧,不过回合制有点太落伍了。虽然很多剧情棒的游戏都是回合制的... ...

嘛,虽然说落伍,但胜在轻松,我玩游戏就是为了休闲,不想耗那么多脑子
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逝去王女 发表于 2016-3-2 13:28

画风问题么w不觉得像素类型的也很带感么w

像素类是很带感啊,但是CG也希望带感啊,CG画风能接受,剧情又好就完美了。
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foxeagle 发表于 2016-3-2 13:30

嘛,虽然说落伍,但胜在轻松,我玩游戏就是为了休闲,不想耗那么多脑子

{:7_468:}挺符合我的观点的,我也是比较重剧情的。
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luscious 发表于 2016-3-2 11:01

主线设计的也是很大气磅礴的吧,只不过是支线太多,太自由把主线掩盖了而已......至于MOD,我只能说,这也 ...

是阿,主線作的基本上雖然小短了些但是不錯的,只不過玩家可以不只走主線這樣子
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我又不干嘛 发表于 2016-3-2 13:56

能玩下去的除非玩法好 ,剧情再好没玩法我也不碰

剧情好大概只能玩2.3次吧,之后就成为美好回忆了,玩法好的游戏能玩挺久的呢,但毕竟分类就不同。
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遊戲性比起畫面重要,畫面只要別太誇張就可以了。

 

不過比起伊蘇始源,我比較喜歡伊蘇7的遊戲內容,當然劇情方面還是始源讓人感動一點。

不過最重要的還是始源沒有紅髮淫魔在禍害村娘0 30

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哲学爱的哲学家 发表于 2016-3-2 15:25

能吸引我目光的画面画风之类的,剧情有趣点比较好。

我也喜欢这种轻松有趣的游戏呢,不过好像和动漫貌似挺相似的。
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