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大家习惯用什么方式推动剧情


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我相信文区的作者在下笔前对自己的故事肯定有一个故事线。那么对于这个故事线的进程,大家觉得是越快越好呢,还是喜欢慢慢推进?一些布置好的情节如何置入,如何在剧情中展现人物的性格?还是说花费大量笔墨描述人物,依靠人物来推动剧情呢、

 

我各种方式都有过尝试,尝试过以感情线为主的校园故事,尝试过架空的奇幻故事和轻小说故事。在大量的尝试中也产生了无数的废稿。但回首去看,我发现我的故事推进也只停留在聚焦主线人物上,甚至于有一段很长的时间,我都认为环境描写场景渲染都是毫无意义的废话,唯一的用处只是烘托气氛。

 

所以现在我想问一下文区的新老作者们,大家习惯用怎样的方式,来表达,描写自己的故事,而又能让读者感到有趣呢?

 

@用钢笔的人 @纯系小白 @13312552 @万里狂徒 @苍云静岳 @游離子 @布恩迪亚 @夜色不恭 @结局的续篇 @Drakedog @fby1999 @黑白猫

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咱的话就是认为故事就像是一根琴弦,你要拨动它才会有音乐的诞生

人物性格、环境、事件的进展。这些都是你能够用来拨动这根琴弦的力

假设你是主角、你会怎么做?假如你又是配角,你看到主角的行为你会怎么做?

环境影响着人物的行动、事件需要人物性格来变得曲折

然后就是乘机加入世界观、人生历程之类的,可以的话随手挖几个坑

 

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{:7_516:} 推动故事线得看写的是什么小说了呀,有慢热的,也有爽文类型的、、当然也有一上来就是高潮的(比如军事小说)、、、

 

体现人物性格的话,大多是通过对话、心里已经对人物肢体语言的描写了呀~~

 

但如果是同人小说的话,因为大多数读者本身就已经对某人物有映象了,所以对于肢体动作的描写可以适当减少,但是语言也是必不可少的哟w毕竟语言是小说中最直观体现人物形象的方式了w

 

靠人物推动剧情什么的,那一般都是轻小说的套路,

 

而军事/科幻小说(续篇说的是真正的军事/科幻小说(比如荣誉、三体等),不是起点快餐类的军事小说),这些类型的小说都是通过情节来展现人物。

 

所以说推动情节也主要是要依据不同的小说来说哟w

 

而让读者感到有趣什么的w

 

当然是写喜闻乐见的柴刀剧情啦~~~~~

 

 

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我怎么感觉最近看到好多这样的问题...

 

推进剧情的话我常用的方法,就是把舞台都搭建好,心里面对人物有个谱,然后人物就会自己按照我心里的设定去做他们会做的事情,换言之就是在心里跑电影,只不过演员都是你自己设定好的人物。

 

但这个难度挺高的,我觉得需要一点经验。我还有个常推荐给别人的方法,就是把你想看到的情形先想出来,然后把人物设定好,之后尝试去连一条线过去,中间的路会自然而然地连起来...这么做最关键的一点就是你得把人物想的比较细致,而且不是那种理性上的“细致”,比如加一堆设定,而是那种感性上的细致,这个人物在你的心里是活的而不是只是一个设定,这样写起来比较好写,效果也比较好。

 

其实我见过小说写不下去的情况,大多数都是没想明白自己究竟要写什么。只是有个想法有个点子,往往写着写着就没感觉了。我觉得写小说前最好心里有个底,知道自己想写的是什么,然后人物在心里面最好是活着的,就是你给个场景就能很自然地想出各个人物的反应。这样就不会出现写着写着不会写的情况了,因为你只要把人物往你想写的场景里一放,就会自己产生故事了。

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名子好取 发表于 2016-3-2 23:19

不過 雖說照著人物走向跑 但主要劇情還是要觸發 不然後面就難展開了

人物是要自由发展,但是事件就像是给了人物一个障碍或是场所

像是我之前的那个变态的例子

他碰到一个穿着他喜欢颜色鞋子的人、在大街上

这是一个简单的事件

然后主要剧情就是给人物提供一个个的事件、一个个的障碍

让他们向着你想要的地方去

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