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讲道理,Gal为何衰落,还是价格问题


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8800日元,505人民币,这是个什么概念?

Steam上翻一翻,有几个超过500人民币的?

我们再来说说游戏性。如果说很久以前的文字冒险类AVG还有游戏性一说的话

现在全面向电子小说看齐的Gal还有多少游戏性?

尽管每个人消费能力不同,但是对于游戏本身的价值人们心里还是有杆秤的。

掏350元买个战地3高级版我是可以接受的,但你要让我买个gal我显然觉得它不值这个价钱。

而且我觉得现在Gal市场上鱼目混珠以次充好现象太严重……玩家太少又导致缺乏合理的评分机构。

想我最近玩了一个XXofDead的游戏,这种东西竟然也敢卖8800……

我觉得有相当一部分黄油无论是游戏性实用性甚至剧情都比不上同人RPG

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我再顺便谈谈我对Gal价格的接受能力吧

1.超长篇。而且故事精彩;或女主多而且均十分有魅力;UI、特效华丽,诚意满满;300元以下可以接受。

举个栗子,如果海猫出个8章合集重制版,并且加入多种结局和日后谈,并且有汉化,那么这个价格我可以接受

2.中长篇,故事精彩;有几个出彩的女主;诚意满满有汉化,150元以下可以接受

举个栗子:俺翼+AS,CL,素晴日,近月少女

3.良心大抜作,100元左右

举个栗子:圣唱女,魔界天使

4.各种小品,《50元

 

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现在是种恶性循环:销量减少→利润不够维持后续开发→抬高价格→销量继续减少→利润又不够后续开发→继续抬价

薄利多销虽然是很盛行的概念了,但第一个降价的仍然需要勇气

而且从另一方面来说,现在GAL的面向用户相当固定(我指日本,天朝手指动动就有下载的就算了),小幅度抬价或者降价对销量的影响会很小,所以……

嘛,对我来说,如果有正版中文,或者不需要海淘被代购坑,对特别喜欢的作品,我还是愿意掏几份碟子钱的

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确实,3a大作基本也没这个价的

 

当然作为gal的制作方,因为没办法依靠百万等级的用户群来分摊开发经费,通货膨胀下开发成本高涨,也就只能在固定那批人身上榨钱了

 

话说回来,11区的死宅都是抖m

 

作为acg的主要消费者,那帮漫画家游戏开发商的衣食父母

 

似乎在后者的作品里没多少给予死宅正面形象,死宅似乎也是挺买账的

 

反正让我付钱给一帮编排我的混蛋让他们可以拿着我的钱继续编排我,我是绝对不会干的

 

当然死宅本身也是挺纠结的,毕竟自己似乎也知道自己的状态,你真给他YY个龙傲天模板,他也不一定适应?

 

这个时候就要靠穿越了,轻小说里大骚剑骷髅王之类。。。(gal穿越类的也挺多的。。太多,不列举了)穿越了再开龙傲天模板死宅似乎也比较能接受?(给我再来一次的机会的话。。。一定。。。。之类)(比起这个还是赶紧去找女朋友吧,我说。。。)

 

真心一边喷死宅一边给死宅发糖还挺成功的。。。我记忆力似乎只有5pb的科学系列?当然混沌之子就pass了,尼玛这种结局做出来你还想卖多少。。。。

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存在即合理

 

其一,这个问题其实要考虑的当然先是收入水平。

假如能够出合法化的大陆版,大陆定价自然不会是这样的。

 

其二,本身这种东西其实就是比较核心向的。单价自然会上升。

这个也注定了大陆版就算法律上允许,可行性上也是极低的。

 

核心向:只由少部分人去满足少部分人。

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其实这是对于国内消费来说的...........日本的话还好,不上2开头5位数的话,其实都是随手一买的程度{:10_642:}

 

只要是这些年,废萌太多了,废萌太多了,废萌太多了,重要的话说三遍............{:10_632:}

 

其实全电子书化的作品也挺好,比如魔法使之夜啦,虽然没选项,但是故事和特效都是相当出彩的{:10_645:}

 

总结一句话:随便写个废萌日常,来个废温的男主和几个属性用烂了的女主,然后就敢拿出来卖钱..........你以为宅男的钱就这么好赚么{:10_632:}

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不知道要从哪里开始吐槽你了

先说价格吧

这个只能说是发达国家跟发展中国家消费水平有差距?

氪金手游氪金页游随随便便一单就是5k 1w

大佬们也没见少氪了

人家定价的时候大概也不是拍下脑门随便写个数字总得有市场调研吧

有钱愿意买的哪里都有...

 

至于gal在没在衰落

嘛 具体的营销数据我是弄不到了

但是今年3月G网上发售的pcgame是59

5年前这个数字是45

虽然比不过10年前的黄金期

但是要说在衰落也算不上

 

至于出不出汉化

我只能说应该去好好想一想为什么有一对gal会有英文版复刻

还连码都去了

诚意这个东西是相互的嘛

这个论坛有些不让讨论的东西咱还是不说了

 

至于跟同人游戏的比较

我只能说这两者的界限并不是那么明确

做好了的同人团体想继续发展自然会去成立公司做gal

好的作品自然会卖的贵

就拿你自己说的例子

海猫明明就是同人游戏嘛

卖贵了你不想买就说gal要完是什么鬼

就跟路边摊和实体店类似

都是卖苹果为啥价格不一样咯

路边摊又不是没有好苹果

我觉得这个问题用不着我来回答你

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砲術王 发表于 2016-3-29 22:13

我花钱买正版卡带的怪物猎人,一般追首发要出400-500人民币,买到手后最少能保持1000小时以上的游戏热情, ...

这是个重点,花了那么多钱买的游戏然而游戏热情一下子就没了,确实是个关于 值不值 的大问题。
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