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被忽视的神作?还是被粉饰的粪作,立起硬币同时看两面杀出重围3人类**的自慰之道


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阴谋论阴谋论阴谋论,重要的事情说三遍。

 

本来我被第一关内置的任务时间系统所折服,在大楼里晃悠15分钟后人质全部死亡,SWAT也对主角冷眼相看,不同的内容不同的配音,几乎等于做了一条支线,于是我只能重开从序章玩起,当时我觉得这游戏就他妈是个神作。直到我玩到了15章步兵站的情节,一觉醒来,被扒光,一夜回到解放前,起初我还能忍,最后我找到装备时发现只给了6点生化点,我当时就想删游戏,我在这个游戏里一半的时间都在黑终端看世界观赚经验,点技能,强制进入DLC剧情后啥也没了,虽然打完这章最后返还了所有的生化点,但是枪械都丢光了。这感觉就像胡萝卜+大棒,你打完了这章 玩的真棒 ! 还给你鼓励一下吧!

 

真是操蛋。

 

虽然我是潜行流基本不用其他枪械,全程都是拳头+镇静剂+电击,完全升级了一把10MM但是几乎没开过枪。最初我对背包系统还是很有怨言的,因为前期太缺点,我几乎到一个地方就捡枪卖钱来回好几次,不过就这还玩的不亦乐乎,虽然中后期我钱够了不用再捡破烂了,每次出发前都让背包处于70%空闲状态,直到我玩到了救飞行员那一章,下地的时候我身上只有镇静剂+电击枪+一把没有弹夹的10MM。还好我这个人比较节约,有很多生化点都没用,愤怒的我点满了皮肤装甲+疾跑+肺活量,用电击枪收拾了几乎全部人,那个机器狗在上一章我扔完了所有的EMP,只好用电击枪先瘫痪1S 然后去捡地上的东西,费了九牛二虎之力终于拿到牛仔成就。吃一堑长一智的我下次出门的时候洗劫了整个上海滩,把自己武装成了刺猬,等我一觉醒来。就被人扒了个精光。(这种明摆着调戏玩家的行为能忍?没有任何提示,没有任何前兆,就让玩家改变策略,潜行击倒收益要比杀人高,(我觉得官方也是有意唆使玩家进行不杀生的游戏)所以我一直是潜行,之后给你来一关怒虐潜行流派的,等玩家觉得不能再轻装上阵后,再把玩家扒光,这种折腾法也是6666)

 

我可以说脏话吗??

 

打通游戏之后我发现,我之前慈悲怜悯,不触发警报,不被发现都是在跟自己过不去,更跟自己过不去的就是见了终端就花时间去黑,黑到最后发现完全没有任何意义,惟一让人眼前一亮的信息就是 雇员对上司的*情“骚扰” 或者 黑客雇员黑了公司的主机 这种调侃式的东西,还有那个尼日利亚的小广告,剩下那些阴谋论的论调完全没有在我的脑海里留下任何印象。

 

15章DLC的跑图令人发指。吝啬的生化点学习技能方式让我在底特律和上海没点跑图技能跑来跑去我甚至还能忍受,但是DLC图那么压抑(其实这个游戏的所有环境都TM压抑的要死)还要不停的被扫描 认证 出去进来 都要被扫,关不掉的激光射线,莫名其妙乱拐的通风管,故意话唠拖时间的NPC对话,和那个闹心的收集支线,都让我想起老滚5 找圣人残卷时的噩梦。

 

越打到最后越让我清楚的认识到制作组的恶意,最后的那些个结局,说白了就是这几个Wanna be 导演 的超自慰行为,把玩家引导到第四个未知的结局,然而不要被骗了,那个结局里有的只有无尽的虚无主义,这些结局的选择方式就是制作组给玩家留下的最大恶意(DLC 生化点有限 同时救囚犯和博士我觉得省着点用都能够发现解决方案,但是最后这个是无法回避的,给你造成一种可以选择的错觉,实际上就是4个破烂里选一个尚且能够接受的,结局并不能由玩家决定而是由“伟大的导演”一手编排好的,玩家所做的一切就是吃15章的屎来到最后,屎还没消化完,又被强行喂屎,还要让玩家觉得这他妈真是一个神作)

 

这个游戏无论怎么看都没有胜利者,玩家更是最大的输家,惟一的赢家就只有那些自诩为创世神的“导演”们,使用阴谋论构建一个无法登上大雅之堂的“创世纪”游戏,满足自己的超自慰情绪。最后一章的强行“僵尸化”也是满满的恶趣味,无论玩家储存了多少非致命性武器,子弹都会打光,PERS一次只能吹飞两个,上弹时间超长,造成它几乎无法近距离使用,只能当成中距离的电击枪用。而满地的重机枪和电浆弹无不都鼓励着玩家去进行屠杀。

 

“杀一个人和杀一万人在本质上没有太大区别”

 

于是无论是潜行流还是只杀坏人的流派在这一刻都成了毫无意义,前14章里玩家所做的一切挽回措施和挣扎都成了虚幻的理想主义。无论是击杀还是击倒都没有分数奖励,也就是明摆着说这些不是敌人而只能算是平民。当玩家明白这一点后只会陷入巨大的自我否定与失落之中。

 

游戏剧情把主角营造成了一个救世主,而最后的最后救世主却不得不亲手毁灭自己所构建起来的“和谐社会”,这一刻我觉得庵野疯子的EVA是多么的纯真,爱的战士的FZ真的充满了对世界的关怀,而龌龊兄弟的The Matrix更是合情合理如沐春风。

我就说到这,各位玩家们,新作马上就要上市了,汝们自己看着办吧。

路是你选的,你认为制作组有权力为玩家规定好该接受的价值观吗?还是你相信玩家自己能够找到答案?

 

 

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第一关人质解救的时间限制确实比较蛋疼,我原本是和你一样逛了很久,后来突然想起前辈的提醒,于是读档重玩了,除了这点以为还有比较蛋疼的就是从不是很高的地方跳下来就直接摔死(我刺客信条玩的多有可能是不习惯的原因)其他的我倒觉得ok{:6_382:}

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