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【Galgame嘉年华.2nd】幻想·神秘区_秘仪结社(自由交流会场)


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嗯,这就是个给会员们自由互动的帖子。

虽说是讨论帖,但也无需拘谨,只要注意别离题太远就行了。

 

你说这帖子有什么主题?

 

那当然是Galgame幻想·神秘两个啦。

 

 

幻想·神秘主题:神秘学领域内容,涵盖多种无需完全依赖常规科学知识解释的理论体系,包括但不限于魔法仪式、神祇信仰、心灵异能等。

→你要搞不懂,讨论和魔幻题材有关的Galgame就行了。

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本期推荐话题

再来个话题好了:

 

嗯……

 

在大家玩过的Galgame里,有什么印象深刻的幻想·神秘要素的游戏吗?

 

 

往期推荐话题

大家有什么想要原创或二次设定的天使啊恶魔啊神啊鬼啊之类的吗?(完全没人啊……)

,由闇夜の影修改
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本主题的最活跃

芸芸大神 发表于 2016-4-24 02:31

所罗门之门吗?

如果说讨论下AT力场和人类补全计划也算玄幻吧?

无需完全依赖常规科学的话,穿越之类恩

这种悖论我比较喜欢的解释是平行世界.....就是在穿越的同时就已经不是原本的世界了,去到的是一个新的,只发展到穿越去的那天的世界,所以做的任何事情都不会影响到原本世界的未来...
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p516846270 发表于 2016-4-24 03:14

这种悖论我比较喜欢的解释是平行世界.....就是在穿越的同时就已经不是原本的世界了,去到的是一个新的,只 ...

但是这样的话就涉及到了一个是意识还是肉体一起穿越的问题了..........

如果单纯是意识的话,那么以前的肉体会怎么样?死亡,还是被强行修正?

如果是带着肉体的话,那么穿越的时候到底怎么界定这个人的生与死呢?

 

其实你的这种说法我感觉更靠近世界线理论吧{:10_625:}

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不准的小七 发表于 2016-4-24 04:38

但是这样的话就涉及到了一个是意识还是肉体一起穿越的问题了..........

如果单纯是意识的话,那么以前的肉 ...

穿越的东西也看过挺多的。

平行世界理论虽然可以规避祖母悖论,但我总会觉得对“我(主角)”穿越后的那个没有他的世界会怎么了抱有好奇。而且运用这个理论的穿越剧往往都是一个角色的独角戏(某角色戏份多或者主角视角)的感觉。有种世界没了他就不能转的感觉......

其次是那种时空结的剧情,我穿越回过去造成某某结果导致我未来的穿越,这种剧情再看文本的时候会感觉很爽很刺激,但事后仔细一想,这类剧情的发展只有一种情况,我“只能只可以”解开这个时空结,因为嘛,在观测者(我们)看来,如果他并没有穿越回过去造成某某结果,那他未来就不会穿越,于是产生悖论,这条时间线就不成立。观测者(我们)一旦观测了,这条线的结局就是注定的了......

比起这些,最近对忽然得到未来知识或者在别的世界线已量子幽灵态观测信息的剧情比较感兴趣,有什么推荐的么?{:7_536:}

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所以主题定调成穿越?

不过说到穿越或是时间移动 另一个重镇就是碰上自己会发生什麽事

先不提性转(个人头痛) 有的是相杀 有的是合一或是消灭(d4c 龙骑士4) 相安无事也有

要提的是无限炼奸里的轮回 这时间轴是个死循环

起点和终点(起点)都是由女主角构成 其中女主角的身分因为加上不死性还有後遗症

出现问题女主角和王究竟是不是同一人(例如非正常路线?) 到底有几个王诞生 未来的自己是不是自己等等哲学问题(略过)

回到轮回的问题

一般破解轮回不外乎注入本不存在的变数或是招唤第四面墙为主 前者像寒蝉 石头门(?)後者例如oooo还有xxxx(剧透是不好的)

但是又退一步来看都是利用了玩家=观察者的立场(除非玩家跑完一线就封盘)在反覆阅读故事中其实就是为轮回注入了变数

所以前面要以幽灵观察者的游戏 其实轮回向以玩家的角度全部都是这类

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bbrx 发表于 2016-4-24 13:31

所以主题定调成穿越?

不过说到穿越或是时间移动 另一个重镇就是碰上自己会发生什麽事

先不提性转(个人头痛 ...

嘛,这个算是自发的主题,想谈当然可以,不想谈也可以选别的嘛。

这里很自由的。

 

说起来,穿越类的基本都吃设定,就看能不能自圆其说了。

反正没人真穿过……

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セリカ・シルフィル 发表于 2016-4-24 13:19

N+出过些克苏鲁的来着,其他的我倒是没怎么了解过了。

这种类型的很多啦。除了克苏鲁其实SCP基金会也算一种让人有些绝望的世界观,好多监控物都可以毁灭世界……没事消失几个D级人员做实验。233。
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魔幻 玄幻 所代表的异界异域发生的带有魔法 骑士 龙 精灵等等元素的故事 此时的主人公 有的是异域本地人 有的则是地球人 后者才能被称为穿越 而这种有着地球思维 言谈 感官 知识 梗的主人公往往更能让人引起共鸣 所谓的故事 就是让人有代入感 才会让观众更爽快一些

游戏中 大多数没有给予主角固定的形象 配音 就是为了让不同人更有一些代入感吧

看惯了普通人类的世态炎凉,就开始往奇怪的口味方面移动了。

魔物娘万岁!

不管是史莱姆娘的百变 还是动物娘的异形体 还是物品娘的各种元素 都是给了人们一份惊喜

玩过的魔物娘系列里 大多都里面并没有魔法 都是单纯的只是把一个传统的人类少女的故事换了个异型娘 然后开始解锁各种姿势 因为不同多了一些冲突 不过能啪就好 可爱就是正义

不过看了沙耶 螳螂娘这种故事 还是接受不能。。。哪怕被萌化了 但是还是会有本体的一些东西一直充斥着脑海 此时 故事里的太多不合逻辑都被无视了 谁说魔幻奇幻就不能有逻辑了 一个巨人妹纸被一个她脚趾大的废物男主绊倒了 这你敢信?一切还是要符合设定的逻辑才能有代入感嘛

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