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【我欢乐的游戏经历】欢乐吗?算是吧……H君的游戏史


推荐贴

 

 

好,好,好……黑条君的游戏史

 

想了想,到底要用什么顺序介绍呢?

………………

…………

……

 

最后还是决定使用游戏系列来说吧。

我玩过的游戏类型超多的,当然了,人生的第一个游戏是——C&C2

 

[align=center]系列1:命令与征服

[fold]460,215header.jpg?t=1447352673 [/img][/align]系列包括:命令与征服2泰伯利亚之日,命令与征服2火线风暴,命令与征服3泰伯利亚战争,命令与征服3凯恩之怒,命令与征服红色警戒2,命令与政府尤里的复仇,命令与征服红色警戒3世界大战,命令与征服红色警戒3起义

 

作为人生中的第一个游戏系列,这个RTS游戏简直对于我来说就是启蒙游戏。第一个游戏就是英文版的,让我感到压力山大。总之在玩了GDI无限次之后,终于上手了这个游戏。

至于为什么喜欢GDI,是因为这个阵营有很多插头,可以造很多东西插到插孔里面,我觉得很有趣。当然了,GDI作为正义的一方(?),当时那个年纪难免会喜欢。

后来的话,红警作为命令与征服的资料片,在中国反而取代了命令与征服的位置,成为了脍炙人口的游戏。所以我也玩了很长一段时间的红警2,玩着战役就让我觉得超有意思了,所以没怎么和别人对战过。

 

接下来的话,就很长时间没玩过这个系列了,直到命令与征服3出现了,但当时没什么兴趣,所以没怎么玩。后来弄到了红警3,然后我发现我已经不认识这个游戏了。单位特殊能力,然后只有3个大阵营,冷冻直升机……然后我找到了一个同好室友,一直在和他一块虐电脑。但是,作为两个菜,没有和别人去打的欲望,就只能下各种各样的图来玩。之后,起义出现了,玩了新兵种感觉真是op,坚持用盟军做了起义的挑战,做到了全平均时间以下,我美了好一阵子。[/fold]

 

[align=center]系列2:帝国时代

[fold]460,215 header.jpg?t=1455737649 [/img][/align]系列包括:帝国时代II,帝国时代II征服者,帝国时代II非洲王国,帝国时代II失落帝国,帝国时代III,帝国时代III酋长,帝国时代III亚洲王朝

 

在我小时候,RTS类游戏风靡一时,所以当时大街小巷都是玩RTS的。帝国时代AOE也是当时的佼佼者,与C&C系列有着不太一样的地方。AOE是一个以科技为基本的RTS游戏,所以耗时会比C&C高一些。国家上来讲也非常多,所以一般人就会只练一种,但是由于国家之间差异也不是很大,所以大家对于不熟悉的国家也很容易上手。

 

之后到了帝国时代III(中间隔了很长时间)。帝国时代III系列真的是改得面目全非了,不过我觉得还是挺有意思的,主城支援啦,土著结盟啦,都很意思。虽然国家并不是很多,但是国家之间的区别却很大,主城不同的卡组也会带来不同的战术。但是从接受面来讲,因为系统比较繁琐,所以很少有人喜欢而且深玩这个游戏,不过我还是在SS找到了同好——我们汉化区的版主果酱。以前有在战网上和他联机过,感觉很有趣。[/fold]

 

当然了,有一阵子好像有过一个叫做帝国时代OL的游戏……不过,那个可以吃吗?

 

[align=center]系列3:工人物语

[fold]460,215 header.jpg?t=1447353063 [/img][/align]系列游戏包括:工人物语2,工人物语6帝国崛起,工人物语7王国之路

 

工人物语系列也是我在两个差距很大的两个时段玩的游戏,而实际上,新老之间差异是非常之大的。工人物语2是最美好的回忆了,看着那些勘探工们跑到小山上这里闻一闻那里看一看,然后插一个小牌子;看着金矿被金江融化然后变成一块金锭,让当时还是个孩子的我感到无比兴奋。

 

后来这个系列被我遗忘了很久,我某天突然想起了记忆深处的settler,去下载了6,发现这是什么鬼?这还是工人物语吗?当然了,我还是玩了很久。虽然已经找不到当初那种感觉了,但是啊, 看着小人们忙碌地四处乱跑还是挺有意思的。[/fold]

 

[align=center]系列4:要塞

[fold]460,215 header.jpg?t=1460976220 [/img][/align]系列包括:要塞,要塞:十字军的东征,要塞:传奇,要塞2,要塞3

 

我记得我爸当年买过三个正版游戏,第一个就是要塞。当初对着那本附带攻略较劲脑汁,才得以通过要塞一带的战役。先干掉耗子,再干掉蛇,然后是猪,最后是狼。把这四种动物打得落花流水一直是那段时间的乐趣所在。然后,我找来了十字军东征,发现里面的那个骑射手雇佣兵好屌。每次都是买个雇佣兵营地,玩了命地买那个,一关一关地往前挺进。剩下的时间我就一直在和地图编辑器玩了,想办法弄俩边然后互相残杀,当时觉得超有意思。

 

之后要塞2玩过一阵子,没通关。后来steam上要塞系列全打折,我就入了一个全套,开始玩起了要塞三,故事通关了,但是好像总感觉缺点什么,可能是因为系统改变和之前不是很大吧……[/fold]

 

[align=center]系列5:文明

[fold]460,215 header.jpg?t=1457117571 [/img][/align]系列包括:席德梅尔的文明III,席德梅尔的文明IV,席德梅尔的文明IV:战神,席德梅尔的文明IV:超越刀锋,席德梅尔的文明V完成版

 

好,终于不是RTS游戏了,现在我们进入回合战略的篇章,第一部分肯定就是大名鼎鼎的:席德梅尔的文明系列啦。

我之前提到过我爸买的三个正版游戏,第二个就是文明3,我记得很清楚当时到同学爸爸的单位,两个人用那张盘玩了一下午,玩得不亦乐乎。之后文明4出了,我唱着那个斯瓦希里语的主题曲唱了整整一个学期,然后编纂了一本纸质的文明5完全版百科。这本百科差点在同学上课传阅的时候被没收……

[align=center][audio]http://lianjie.dj92cc.com/mp3/ebedca660fb461235cbbe171874803028.mp3[/audio]

375,576http://i3.piimg.com/43f171fb0406d308.jpg[/img][/align]后来文明5完全版在steam上打折的时候,我就入了一套,和大学同学一起玩了三天三夜半神极大马拉松,后面都已经卡成狗了,一回合五分钟……累得要死。最后还是没刚过砍2和阿提拉……[/fold]

 

[align=center]系列6:魔法门

[fold]460,215 header.jpg?t=1455812538 [/img][/align]系列包括:魔法门6,魔法门8,魔法门10,魔法门:英雄无敌3,魔法门:英雄无敌3死亡阴影,魔法门:英雄无敌4,魔法门:英雄无敌5,魔法门:英雄无敌5命运之锤;魔法门:英雄无敌5东方不露;魔法门:英雄无敌6,魔法门:英雄无敌6荒蛮海盗,魔法门:英雄无敌6死之舞,魔法门:英雄无敌6黑暗之影,魔法门:英雄无敌7,魔法门:冠军对决,魔法门:英雄无敌online,魔法门:英雄交锋

 

这个系列还没被育碧这个坑爹公司接手之前,我非常喜欢它。

作为三大原始RPG之一的魔法门,魔法门6是最初的巅峰之作。最近以英雄无敌新世界作为世界观的魔法门10也很不错,但是我就是喜欢不起来这一座……

英雄无敌3,我只说一句,看着自己的骷髅海逐渐成长起来的喜悦真是难以忘怀的。

四代……嗯,跳过……

后来英雄无敌5出现了,其实做的真的是相当不错,3d的城镇效果使得6,7两代制作组顶着无限的压力……当然了,系统和3代差不多,人物兵种动画也给人眼前一亮的感觉。而且不管其他人怎么说,我是非常喜欢这个新的世界观的。两只原始龙和七只元素龙,每只龙有自己的崇拜派别。最关键的是,墓园很强,墓园很强,墓园很强……

六代被人广为诟病,因为该有的都没有(招魂系统,3D城镇,魔法行会等),不该有的一大堆(掉线,卡顿,各种各样bug)。除了剧情之外,没有什么可以拿得出手的东西了。

七代,我认为比六要好很多,至少技能论回归了一部分,魔法行会也回来了,种族也有一些……但是它还是去不掉六代的影子,城镇系统回到了3代的2D,资源系统仍然是区域控制。不过还是能给这代8分的评价,毕竟是ubisoft出品,我们还能期待什么呢?

很少有人知道Heroes有个开发中的online版本,做得,说实在的,挺尴尬的,那么多年了还只有圣堂和墓园两个部族,游戏性也不是很高。

冠军对决,一个被炉石比下去的尴尬卡牌游戏,系统比炉石复杂很多也好玩很多,但是因为知名度问题,以及开发商问题,在国内受众面很小……

英雄交锋,打磨时间挺有用的,不过玩多了会腻。故事挺好(这系列我就只能靠着剧情过活了)[/fold]

 

[align=center]系列6:王权

[fold]460,215 header.jpg?t=1447352469 [/img][/align]系列包括:王权:黄金版,王权II,王权II国王制造者,王权II艾洛尼亚战争,王权II怪物王国

 

说实话,Majesty是paradox的作品中知名度很低的一作,比不上EU和CK,但是啊,我却很喜欢。游戏本身就是我最喜欢的经营类型,建造各种生产英雄的建筑,引导他们去打怪,虽然不能直接控制他们,但是这恰恰能给我一种上帝的感觉……

之前一代我就玩过,对于盗贼那句:leave my gold alone印象相当清楚。

然后二代的盗贼变成妹子了,声音也变成了女版,但是死亡的时候还是清楚地说出了那句话:Leave my gold……alone.

当然了,被别人持续不段地称呼:Your Majesty也是挺爽的哦。[/fold]

 

[align=center]系列7:生化危机

[fold]460,215 header.jpg?t=1447362044 [/img][/align]系列包括:生化危机0,生化危机1,生化危机2,生化危机3,生化危机:代号维罗妮卡,生化危机4,生化危机5,生化危机6,生化危机:启示录,生化危机:启示录2

 

好好好,刚才谈到了育碧,现在谈一个和他同样优秀的公司:卡普空

生化危机系列,我并不是很看重游戏性和操作什么的,主要是故事,吸引人的故事。当年大学军训的时候,每天闲着没事就会看生化危机的官方小说,然后偷着玩nds版的生化危机1,玩到洋馆全部地图已经全部烙印在脑海里的程度。

前几天Resident Evil在steam上打折,就把全套集齐了……生化危机全系列最喜欢的人物排行榜:

1.王姐 2.空缺 3.豆腐

嘿嘿,豆腐通关好难啊,我练了好久,最终终于……还是没逃出去……[/fold]

 

[align=center]系列8:国王的恩赐

[fold]460,215 header.jpg?t=1448450017 [/img]

[/align]系列包括:国王的恩赐:戎装公主,国王的恩赐:交错世界,国王的恩赐:传奇,国王的恩赐:北方勇士,国王的恩赐:黑暗面

 

king‘s bounty是英雄无敌系列的前身。当然了,那么久远的老版本我是没玩过,但是先版本趁着steam打折被我全收了。游戏的话,感觉剧情中规中矩,不过黑暗面的剧情超棒。因为可以扮演一个坏人的角色,吸血鬼魅魔或者兽人,推翻王国、绑架公主、挑拨战争,真的是太爽了。每个角色也可以开后宫,兽人的后宫是三个妹子,魅魔是三个小哥,吸血鬼居然是两个妹子和一个小哥。我只选了吸血鬼线,所以,没看到其他两个人后宫是什么样子的。不过,吸血鬼的妹子还是挺不错的。

[align=center]960,540http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/281848293051045047/9BC03FAB6029E487E5EDDDA662133CBAC1E8EE68/[/img][/align][/fold]

 

[align=center]系列9:海岛大亨

[fold]460,215 header.jpg?t=1447354305 [/img][/align]系列包括:海岛大亨3,海盗大亨4,海岛大亨5

 

海岛大亨不同于其他经营建造类游戏,制作游戏的大部分时间都花在思考如何讽刺当代政治上面了。确实,扮演一个独裁者很有意思,剥削着,教导着岛民应该如何干活。其实我最喜欢的还是那个广播里面的各种事件、评论、广告。各个阵营的代表来找El Presidente希望增加自己的影响力,然后闹出很多很多很多很多笑话。

其实当好一个独裁者还是很困难的,底下的人时不时地就会抗议示威,作为一名善良的人我也不能随便就镇压,只能看着他们举着小牌子无所事事地游荡。

当然了,我玩这个游戏的时候还是超注重民生的,从来不做大家不喜欢的事情,所以选举的时候一般都是压倒性的胜利,人民的幸福度也维持在75以上。

 

当然了,老美和老苏的对抗,其他世界强力阵营(中东、欧盟以及天朝)也在第四代参与了进来。我一直不明白的一点是……都玩到2012年了,怎么USSR还健在呢?[/fold]

 

[align=center]系列10:行会

[fold]460,215http://cdn.steamstatic.com.8686c.com/steam/apps/39680/header.jpg?t=1447353321[/img][/align]系列包括:行会,行会II,行会II维京霸主,行会II文艺复兴

 

行会是一个把中世纪平民生活的黑暗面展露无遗的游戏。虽然表面上你在老老实实地经营着自己的产业,但是暗地里还是需要和其他家族斗智斗勇。买贵族身份,参选公职,干扰对手工作,暗杀仇敌。中世纪是如此的黑暗……

当然了,这里面我最喜欢的一部分就是:收受贿赂。这点做的超棒,因为别人贿赂你的钱是由你的资产决定的,而且你收了贿赂也只是增加人物之间的关系,没有任何其他的义务。

也就是说在,竞选的时候,你可以收受竞争对手的贿赂,然后投票时理所当然地不选他![/fold]

我超喜欢这样的感觉,对手也不会把你怎么样。

 

[align=center]系列11:模拟人生

[fold]460,215http://cdn.steamstatic.com.8686c.com/steam/apps/47890/header.jpg?t=1447353867[/img][/align]系列包括:模拟人生2全集,模拟人生3全集,模拟人生:中世纪,模拟人生4

 

好,进入了与育碧、卡普空一样优秀的EA的环节了。

这个系列真的是从小玩到大,基本没断过,每个月都会翻出来玩一玩,看着自己的sims小人干干这个干干那个。从开始玩2的第一天就因为小人做饭被烧死而喜欢上这个游戏。

模拟人生3是玩的时间最长的,最喜欢的资料片是世界冒险,感觉去金字塔里面弄各种机关超棒。作为一名重度收集癖,我收集齐了每个地方全部的道具,宝石,植物……感觉自己萌萌哒。

中世纪的话,感觉并没有那么好玩,因为没有什么可以玩的……就是这样的感觉……当然我也没深入玩就是了。

模拟人生4感觉上一点也不好玩,但还是等等资料片吧,按照EA的性格,估计又要放几十个DLC圈钱了……[/fold]

 

[align=center]系列12:崛起

[fold]460,215http://cdn.steamstatic.com.8686c.com/steam/apps/249230/header.jpg?t=1455551440[/img][/align]系列包括:崛起,崛起2暗黑水域,崛起3泰坦领主

 

我真的很少玩ARPG游戏,但是这个的话,真的没少玩,我也不知道为什么。

崛起3个系列唯一让我感到不爽的就是第三代换了男主角。其实我挺喜欢1,2代男主的,第三代就换成了男主的大舅子。故事就是老套的拯救世界故事,系统上也就是老套的战斗、升级技能、合成道具、收集收集品、魔法等系统,但是不知道为什么我就是喜欢这个游戏。[/fold]

 

[align=center]系列13:纪元

[fold]460,215http://cdn.steamstatic.com.8686c.com/steam/apps/33340/header.jpg?t=1447352929[/img][/align]系列包括:纪元1701,纪元1404

 

纪元也是经典的模拟城市建造游戏,我只玩过古代版的1701和1404,现代版的2070和2205因为科幻感太强烈就没玩。

大部分模拟建造游戏的流水线都是至关重要的,游戏非常棒,不管是欧洲风格的建筑还是土耳其风格的建筑都让人感觉眼前一亮。

玩这类游戏最幸福的一刻就是看到自己的城市井然有序地运行着,房子也排列得整整齐齐,最后敌人打了进来,你的城瞬间就因为没有防御而被烧了个光……

但是我要说一点,太不科学了:

游戏里面的人种大麻居然是为了做衣服和麻绳……真是太浪费了![/fold]

 

[align=center]系列14:Valve的射击游戏

[fold]656,215http://cdn.steamstatic.com.8686c.com/steam/bundles/232/552et9ppfs81wxtf/header_586x192.jpg?t=1456860295[/img][/align]系列包括:CS,CS:Source,CS:GO,Half-life,Half-life2,L4D,L4D2,Team Fortress2,Portal2

 

v社的这些游戏也是从小玩到大啊……CS真的是从很久很久以前就开始玩了,记得中学计算机课的时候,有一次老师上课的时候出去了,7~8个人联机打CS,玩得不亦乐乎。玩的是iceworld,大家互相抢枪,阴人,窥屏……

半条命(明明是半衰期)的话,我玩得比较晚,先玩了CS才玩的HF系列,感觉博士碉堡了,撬棍碉堡了……萌萌哒猎头蟹去死!

TF2的话,因为总被虐,所以没怎么玩过,自己的账号上都没有这个游戏……

最后是L4D系列,我在保送之后,大学有一个在高三最后一学期的5月份有个预学习,我就在5月份去大学里提前待了一个月。当时和室友联机的时候打了3个游戏,L4D、L4D2以及生化危机5。

生化危机5是看着攻略慢慢推的,但是留下等死和留下等死2是室友带着我一路通关的。

当然了,玩的是普通难度,最后靠着sv_cheat 1和god_1顺利通关!

嘿,传送门也算射击游戏吗?就算射出来的传送门也是射嘛!这个游戏……太烧脑……玩着玩着就晕3D了……[/fold]

 

[align=center]系列15:大航海时代

[fold]460,215http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/317110/header.jpg?t=1447362996[/img][/align]系列包括:大航海时代4,大航海时代ds,大航海时代ol,大航海时代5

 

儿时的美好回忆就是开着白毛的初始船,抢澡盆叔的澡盆……欺负澡盆叔真是太有意思了。总之为了获得东亚的霸者之证,我真的是日了狗了,从北海道出发走着走着就不知道走到哪里了。当时网络不发达,也不知道去查攻略,勘察加半岛我着实找了半个月才找到那个小破村子。

ds上的就好多了,虽然没那么多主角,但还是玩起来还是得心应手,很快就各种通关了。

然后就是让我又恨又爱的大航海时代ol,我当年废寝忘食地玩着这个游戏……简直不分昼夜,练级生产,翻港拉货……但是从来没干过海盗。包括语言学和炼金术在内的所有生产技能都弄到满级了,之后我就把号一扔,干别的去了。

最后,坑爹的手游大航海时代5,日服开服的那天我就挂好了代梨等着刷进去玩,但是刷了一下午都进不去……暗耻的服务器质量简直了!总之,进去之后发现还算有意思,但他还是逃不开集卡手游的弊病,作为一名非洲人,根本玩不下去好伐?[/fold]

 

[align=center]系列16:骑马与砍杀

[fold]460,215http://cdn.steamstatic.com.8686c.com/steam/apps/48700/header.jpg?t=1447415837[/img][/align]系列包括:骑马与砍杀,骑马与砍杀:战团,骑马与砍杀:火与剑

 

第一次玩骑砍,是在高三的时候,有一次把电脑带到学校之后,从同学的移动硬盘里面拷到了这个游戏,当时玩的时候感觉那个别扭啊,骑在马上根本没法玩了!

后来一点一点慢慢联系,才学会了骑砍,然后学会了骑射……最后学会了用ctrl+F4

总之这款游戏给我的影响还是挺高的,因为这个游戏虽然画面不是很好,但是真的十分有内涵,有剧情mod之后更令我爱不释手。[/fold]

 

[align=center]系列17:牧场物语

[fold]450,215http://i2.piimg.com/dd254ea2f2da0581.jpg[/img][/align]系列包括:牧场物语2,牧场物语3,牧场物语:矿石镇的伙伴们,牧场物语:精灵驿站,牧场物语:闪耀太阳于伙伴们,牧场物语:风之集市,牧场物语:双子村,牧场物语:起源的大地,牧场物语:连接新天地,符文工房1,符文工房2,符文工房3,符文工房4

 

这个系列是黑条君的本命。我很喜欢经营牧场的感觉,虽然不是PC游戏,不过我也拿到了这里来说。

我玩牧场的原因和其他人不太一样,其他人大概是用休闲的心态去玩的,而我不是……

我的话是把这个当作是一个挑战……每天控制着小人从6点起床忙到24点睡觉,每天都在浇水、收获、放牧、收动物产品、与镇民打招呼、采集、挖矿、钓鱼中度过。没有一天是闲下来的……

所以能把这个游戏玩得很紧张的也就只有我了。

 

最喜欢的作品是闪耀太阳。因为每天需要计算光和水,我有一个小本子专门记录每天的天气状况以及作物的生长和浇水情况。

[align=center]361,503http://i2.piimg.com/70e244a40ae16848.jpg[/img][/align]这个作品曾经丢过三次档……这三次真的是痛不欲生啊,但现在我还在坚持玩着这个版本的作品就是了。

 

另外,现在C君的头像来源于双子村,这个版本是历代颜值最高的版本……[/fold]

 

嘛,其他的系列呢,应该就没有什么啦~还有几个值得介绍的散装游戏:

[fold][align=center]奇迹时代

460,215http://cdn.steamstatic.com.8686c.com/steam/apps/226840/header.jpg?t=1447357103[/img]

无尽传奇

460,215http://cdn.steamstatic.com.8686c.com/steam/apps/289130/header.jpg?t=1459937488[/img]

伊多·破碎世界之主

460,215http://cdn.steamstatic.com.8686c.com/steam/apps/232050/header.jpg?t=1447357426[/img][/align]

这三个游戏的话,都或多或少的和文明类似,加一魔幻要素,是回合策略类游戏。

奇迹时代III的话,战斗系统会比较出彩,但是可以选用的阵营不是很多。

无尽传奇的话,每个种族都有自己不同的特色,战斗、发展方式也有很大不同。

失落世界之主的话,区别要大一些,虽然也是走格子,但是系统完全不同(其实和文明完全没关系啊……)

 

[align=center]暗黑地牢

460,215http://cdn.steamstatic.com.8686c.com/steam/apps/262060/header.jpg?t=1454096879[/img]

[/align]又称脸黑地牢……对新人以及非洲人不怎么友好的永久死亡经营型Roguelike游戏。

当然了,游戏本身所包含的各种要素还是非常不错的,黑条君强力推荐。

推荐到录了视频来给大家介绍这个游戏哦!

[align=center][media=swf,500,375]http://share.acg.tv/flash.swf?aid=4411072&page=1[/media]

[/align]要是看不见的话,请移步b站

好好好,第一次录视频,别乱吐槽!还有硬币多扔几个……

 

[align=center]命运之手

460,215http://cdn.steamstatic.com.8686c.com/steam/apps/266510/header.jpg?t=1456789693[/img][/align]

这个的话,是一个文本+动作类的Roguelike。冒险的时候,会在一个用各种事件卡搭好的简陋地图上走格子,战斗时会进入3d动作画面。

这个游戏是用unity做的,所以很棒!

虽然剧情就是比较老套的一关关打boss,但是里面的集卡要素让我爱不释手。

 

[align=center]进化之地II

460,215http://cdn.steamstatic.com.8686c.com/steam/apps/359310/header.jpg?t=1450364379[/img]

[/align]这个游戏,我的天啊,向无数多的游戏致敬,引用了无数游戏的梗。包括:赛尔达、雷顿教授、万智牌、KOF、雷电、热血格斗、炸弹人、超级玛丽、高级战争、跳舞机等等等等。

游戏是在四个时代之间穿梭,这四个时代的画质是不同的,从8bit到3D,每个人的贴图都是有4个版本的。

故事是一个好故事,但是我忙着不段缅怀各种游戏而没有来及看剧情。

 

不过剧情也是时间轮回的,让我想起了恐怖游轮?[/fold]


嘛,黑条君玩过的游戏还有很多很多……其他的话,要么就是记不起来了,要么就是没有什么介绍的价值。

以上这些的话,虽然不太象是我的经历介绍,不过所有这些游戏都对我产生了很大的影响,不管是好的方面还是坏的方面。

 

有的时候啊,回顾一下以前玩过什么也是挺不错的呢,希望大家能看得开心。

这里放个steam账号,求一波好友!

 

如果对以上游戏,尤其是一些比较冷门的游戏,感兴趣的话,欢迎在下面回复讨论。

啦啦啦,另外请关注今天晚上即将发布的,SCP基金会介绍哦~

 

啊,这次忘了标准开局了,放在下面吧!

[fold=镇楼内容,请勿点开][align=center]警告

以下文档已被植入特定模因效应,任何阅读该文档的哺乳类个体将会受到感染。该效应将会在受感染者进对本文的作者进行嘲笑, 辱骂,诅咒或其他任意不友好的动作时快速失控,使得受感染者在0.05秒内永久失去生殖能力,并进入无法达到性高潮的无性状态。该过程被证明不可通过包括█级记忆消除,█级█████和████在内的任何已知手段阻止或逆转。受到感染并且失控的个体,将会自愿或强制被MTF-██送往位于█号站点的████,通过██████程序████。[/align][/fold]

 

 

 

 

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{:10_622:} 东征之后无要塞,凯恩之后无CNC。

 

话说、、、这里面的大部分游戏续篇竟然都玩过

 

说到英雄无敌………………亡灵族强势不是每一代都是这样么,导致五代出东方部落的时候还设置了能量巢这个削亡灵的办法,但亡灵依然是最强的2333333

 

不过说道骑马与砍杀……………………

 

{:7_527:} 还是觉得各种MOD比较有趣呢w(比如某东方骑砍什么的2333

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